Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.6 wobec -1.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
69%
50.9%
-1.3 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
30%
52.4%
+1.6 wyraźna różnica
Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia x2
1%
51.1%
-1.0 może być przypadek
Tarcza Dorana
<1%
49.3%
-2.9 może być przypadek
Rubinowy Kryształ
<1%
45.1%
za duże, by mu ufać
Hełm Dorana
<1%
49.4%
-2.5 może być przypadek
Koralik Odrodzenia + Odnawialna Mikstura
<1%
47.2%
-2.9 może być przypadek
Kosa + Mikstura Zdrowia
<1%
49.8%
-0.2 może być przypadek
ButyButy Prędkości
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Buty Prędkości
54%
55.4%
+1.8 może być przypadekczęsto z przodu
16:41
Pancerniaki
35%
48.8%
-1.7 wyraźna różnicaczęsto z tyłu
15:55
Obuwie Merkurego
11%
50.8%
-0.5 wyraźna różnica
16:46
Nagolenniki Pasibrzucha
<1%
50.3%
-1.8 wyraźna różnica
15:50
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
<1%
52.4%
-0.6 może być przypadek
15:26
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
46%
50.8%
najczęściej kupowane
Buty Prędkości
44%
54.9%
wygrywały częściej
Obuwie Merkurego
4%
50.6%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
<1%
43.2%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Buty Prędkości
54%
55.9%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
27%
53.2%
wyrównane
Pancerniaki
13%
47.6%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
<1%
45.5%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
46%
13%
Oblicze Ducha
20%
49%
Obuwie Merkurego
4%
27%
Kolczasta Kolczuga
27%
13%
Buty Prędkości
44%
54%
Omen Randuina
12%
4%
Nieskończona Rozpacz
8%
5%
Pancerz Umrzyka
6%
3%
Plemienna Zbroja
78%
80%
Krwawa Kolczuga Władcy
7%
8%
Przedmiot 1Stalowe Serce
Stalowe Serce należy do zestawu, który wygrywa częściej: +3.0 na 100 gier, wobec +2.5 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
Dodatkowe wygrane tutaj: +6.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Uścisk Nieumarłego
95%
51.6%
+6.1 może być przypadek
Zwinne Nogi inna ścieżka
4%
45.7%
-5.6 wyraźna różnica
Ognisty Dotyk inna ścieżka
<1%
45.6%
-2.8 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
<1%
46.3%
-3.1 wyraźna różnica
Zdobywca inna ścieżka
<1%
36.7%
za duże, by mu ufać
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
<1%
43.6%
za duże, by mu ufać
Przypływ Jeźdźca Fal inna ścieżka
<1%
49.1%
-2.3 wyraźna różnica
Rozpieczętowana Księga Czarów inna ścieżka
<1%
51.1%
+0.1 wyraźna różnica
Główny rząd 1Demolka
Dodatkowe wygrane tutaj: +6.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Demolka
94%
51.7%
+6.0 może być przypadek
Triumf inna ścieżka
4%
45.2%
-6.1 wyraźna różnica
Aksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka
1%
47.3%
-2.7 wyraźna różnica
Przypływ Życia
<1%
48.0%
-4.3 wyraźna różnica
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
40.6%
za duże, by mu ufać
Magiczne Obuwie inna ścieżka
<1%
52.3%
-0.5 wyraźna różnica
Grzmotnięcie Tarczą
<1%
40.9%
-3.7 wyraźna różnica
Płaszcz Nimbu inna ścieżka
<1%
43.0%
-4.0 wyraźna różnica
Główny rząd 2Drugi Oddech
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Drugi Oddech
88%
51.7%
+2.5 może być przypadek
Szkolenie Sprawnościowe
4%
52.3%
+1.5 może być przypadek
Legenda: Żwawość inna ścieżka
4%
45.4%
-5.8 wyraźna różnica
Kościana Zbroja
2%
49.9%
-0.9 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
47.0%
-3.3 wyraźna różnica
Chyżość inna ścieżka
<1%
46.3%
-2.2 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie inna ścieżka
<1%
43.8%
za duże, by mu ufać
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
<1%
36.6%
za duże, by mu ufać
Główny rząd 3Przerost
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przerost
93%
51.7%
+5.5 może być przypadek
Ostateczny Cios inna ścieżka
4%
45.5%
-5.7 wyraźna różnica
Rewitalizacja
1%
48.2%
-2.8 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
47.2%
-2.1 wyraźna różnica
Ostatni Bastion inna ścieżka
<1%
44.1%
za duże, by mu ufać
Niezachwiany
<1%
51.1%
-1.9 wyraźna różnica
Superłowca inna ścieżka
<1%
38.3%
za duże, by mu ufać
Nadchodząca Burza inna ścieżka
<1%
43.7%
-5.1 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
77%
51.9%
+2.6 może być przypadek
Precyzja
20%
49.7%
-2.1 wyraźna różnica
Determinacja
1%
46.6%
-3.8 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
1%
45.7%
-3.8 wyraźna różnica
Dominacja
<1%
42.3%
za duże, by mu ufać
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Prędkość Zbliżeniowa, najczęstszy wybór: +2.8 wobec -1.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Magiczne Obuwie + Prędkość Zbliżeniowa
78%
51.5%
-1.8 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
14%
54.3%
+2.8 wyraźna różnica
Dostawa Ciastek + Prędkość Zbliżeniowa
4%
51.5%
+0.3 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Prędkość Zbliżeniowa
2%
52.8%
+0.4 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki + Dostawa Ciastek
1%
53.5%
+1.2 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
1%
47.3%
-1.9 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
1%
47.4%
-2.2 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
<1%
47.7%
-2.1 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
96%
51.4%
+2.0 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
2%
49.9%
-0.6 wyraźna różnica
Siła Adaptacyjna
2%
46.5%
-3.4 wyraźna różnica
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Prędkość ruchu: -1.9 na 100 gier. Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
97%
51.5%
za duże, by mu ufać
Siła Adaptacyjna
2%
44.2%
za duże, by mu ufać
Prędkość ruchu
1%
47.9%
-1.9 może być przypadek
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
97%
51.4%
+1.7 może być przypadek
Zdrowie
2%
48.6%
-2.0 wyraźna różnica
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
1%
48.5%
-0.5 wyraźna różnica
CzaryBłysk + Duch
Błysk + Duch wygrywa częściej niż Błysk + Teleportacja, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Duch + Teleportacja
56%
51.3%
-0.2 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
29%
51.0%
-0.1 może być przypadek
Błysk + Duch
7%
52.5%
+1.5 wyraźna różnica
Błysk + Podpalenie
5%
51.0%
-0.3 może być przypadek
Duch + Podpalenie
2%
53.2%
+1.1 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
1%
52.9%
-0.2 może być przypadek
Wyczerpanie + Duch
<1%
52.5%
+0.5 może być przypadek
Błysk + Bariera
<1%
45.4%
-3.4 wyraźna różnica
EQW
UmiejętnościE > Q > W
E > Q > W wygrywa częściej niż Q > E > W, najczęstszy wybór: +4.0 wobec -2.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
84%
51.1%
-2.3 może być przypadek
EQWE + Q + W
14%
54.6%
+4.0 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
2%
44.0%
za duże, by mu ufać
EWQE + W + Q
<1%
54.5%
+0.5 może być przypadek
WQEW + Q + E
<1%
42.4%
-7.1 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
48.5%
-2.5 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 51.5% wygranych. Najpierw E: 53.8% wygranych (wygrywały częściej).
wygranych
54.6%
gier
4,194
Wpływ na wygrane
+2.9
Pickrate
1.8%
Przedmioty startoweTarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Oblicze Ducha: +0.2 na 100 gier. Kolczasta Kolczuga, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Dr Mundo na Top.
Jungla
+7.3Dr Mundo z Briar: +7.31 wygrane na 100 gier (zakres 6.42-8.19) · 12,112 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.1Dr Mundo z Sion: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-5.1) · 2,281 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Dr Mundo z Shyvana: +2.42 wygrane na 100 gier (zakres 1.44-3.41) · 9,879 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.1Dr Mundo z Qiyana: -5.09 wygrane na 100 gier (zakres od -5.96 do -4.22) · 12,832 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Dr Mundo z Lee Sin: -4.60 wygrane na 100 gier (zakres od -5.39 do -3.82) · 16,080 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.5Dr Mundo z Ambessa: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -7.1 do -2.0) · 1,317 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+2.9Dr Mundo z Xerath: +2.92 wygrane na 100 gier (zakres 2.10-3.73) · 14,629 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Dr Mundo z Heimerdinger: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-4.7) · 1,997 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Dr Mundo z Hwei: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.2) · 7,926 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.5Dr Mundo z Illaoi: -5.5 wygrane na 100 gier (zakres od -10.1 do -0.9) · 252 gry · Łączone · 44% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Dr Mundo z Cassiopeia: -4.1 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.2) · 2,656 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Dr Mundo z Renekton: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -7.6 do -0.1) · 490 gier · Łączone · 29% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.1Dr Mundo z Miss Fortune: +2.12 wygrane na 100 gier (zakres 1.56-2.68) · 33,351 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.9Dr Mundo z Kog'Maw: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.5-3.2) · 5,141 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Dr Mundo z Smolder: +1.84 wygrane na 100 gier (zakres 0.85-2.84) · 9,742 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.1Dr Mundo z Corki: -3.1 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -1.3) · 2,781 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Dr Mundo z Ezreal: -3.03 wygrane na 100 gier (zakres od -3.72 do -2.35) · 21,717 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Dr Mundo z Lucian: -2.41 wygrane na 100 gier (zakres od -3.29 do -1.53) · 12,599 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.7Dr Mundo z Zyra: +2.72 wygrane na 100 gier (zakres 1.79-3.65) · 11,252 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.7Dr Mundo z Vel'Koz: +2.66 wygrane na 100 gier (zakres 1.72-3.61) · 10,787 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Dr Mundo z Zilean: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-3.8) · 4,365 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.7Dr Mundo z Yuumi: -3.7 wygrane na 100 gier (zakres od -4.8 do -2.7) · 8,771 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.1Dr Mundo z Camille: -3.1 wygrane na 100 gier (zakres od -5.5 do -0.7) · 1,506 gier · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.2Dr Mundo z Renata Glasc: -2.2 wygrane na 100 gier (zakres od -3.9 do -0.5) · 3,235 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów