Oggetti inizialiPulcino di Passavento + Pozione di salute + Atlante del mondo
Pulcino di Passavento + Pozione di salute + Atlante del mondo vince più spesso di Pulcino di Passavento + Pozione di salute, la più scelta: +2.9 contro -1.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Pulcino di Passavento + Pozione di salute
27%
49.0%
-1.8 può essere un caso
Pulcino di Passavento
19%
49.9%
-0.3 differenza netta
Germoglio di Calcamuschio
18%
52.6%
+2.8 differenza netta
Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute
16%
49.3%
-1.2 differenza netta
Germoglio di Calcamuschio + Pozione di salute
10%
51.5%
+1.4 differenza netta
Cucciolo di Artigliardente
10%
50.4%
+0.2 differenza netta
Pulcino di Passavento + Pozione di salute + Atlante del mondo
<1%
56.4%
+2.9 differenza netta
Germoglio di Calcamuschio + Atlante del mondo
<1%
52.3%
+2.1 può essere un caso
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +0.2 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Piastre d'acciaio
54%
50.3%
0.0 può essere un caso
14:55
Calzari di Mercurio
33%
51.1%
+0.2 può essere un caso
15:33
Gambali del berserker
7%
50.7%
-1.2 differenza netta
12:49
Gambali del goloso
6%
55.7%
+0.4 può essere un casospesso in vantaggio
15:10
Stivali della rapidità
1%
57.4%
+0.1 può essere un casospesso in vantaggio
21:28
Stivali dell'acume di Ionia
<1%
50.8%
-2.0 differenza netta
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Piastre d'acciaio
56%
52.5%
la più comprata
Calzari di Mercurio
11%
50.3%
più o meno alla pari
Gambali del berserker
5%
51.3%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
4%
56.9%
ha vinto di più
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Calzari di Mercurio
49%
51.9%
la più comprata
Piastre d'acciaio
18%
47.5%
più o meno alla pari
Gambali del berserker
5%
50.2%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
4%
55.8%
ha vinto di più
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Calzari di Mercurio
11%
49%
Piastre d'acciaio
56%
18%
Saluti di Lord Dominik
37%
42%
Danza della Morte
10%
6%
Memento mori
9%
6%
Frammento d'infinito
23%
25%
Tracotanza
16%
17%
Uccisore di Kraken
56%
54%
Oggetto 1Il Collezionista
Il Collezionista fa parte della build che vince di più: +2.5 ogni 100 partite, contro +0.4 della build che completano più giocatori.
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Runa chiave: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Conquistatore altro albero
59%
49.6%
-1.6 differenza netta
Pioggia di lame
33%
50.4%
+1.8 può essere un caso
Attacco sostenuto altro albero
4%
49.2%
+0.9 può essere un caso
Elettroshock
1%
43.4%
-2.0 può essere un caso
Riga principale 1Impatto improvviso
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 1: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Trionfo altro albero
56%
49.7%
-0.9 può essere un caso
Impatto improvviso
34%
50.0%
+1.5 può essere un caso
Assorbi vita altro albero
9%
48.3%
-2.0 differenza netta
Riga principale 2Ricordi macabri
Ricordi macabri vince più spesso di Sesto senso, la più scelta: +2.3 contro +0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Riga principale 2: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: Alacrità altro albero
62%
49.5%
-1.5 può essere un caso
Sesto senso
28%
49.7%
+0.9 può essere un caso
Ricordi macabri
6%
51.0%
+2.3 può essere un caso
Leggenda: Stirpe altro albero
2%
47.7%
-1.2 può essere un caso
Riga principale 3Cacciatore supremo
Cacciatore supremo vince più spesso di Cacciatore di tesori, la più scelta: +1.5 contro +1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Riga principale 3: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Colpo di grazia altro albero
36%
49.2%
-1.8 differenza netta
Cacciatore di tesori
31%
50.4%
+1.3 può essere un caso
L'ultima sfida altro albero
25%
50.3%
+0.4 può essere un caso
Taglio profondo altro albero
3%
46.2%
-1.5 può essere un caso
Cacciatore implacabile
2%
50.0%
+0.8 può essere un caso
Cacciatore supremo
2%
44.9%
+1.5 può essere un caso
Ramo secondarioPrecisione
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Ramo secondario: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Determinazione
38%
49.4%
-1.0 differenza netta
Precisione
30%
50.7%
+1.8 può essere un caso
Dominazione
22%
49.2%
-0.5 può essere un caso
Ispirazione
9%
50.2%
-0.7 può essere un caso
Stregoneria
1%
36.8%
-1.2 può essere un caso
Rune secondarieColpo di grazia + Leggenda: Alacrità
Colpo di grazia + Leggenda: Alacrità vince più spesso di Leggenda: Alacrità + Trionfo, la più scelta: +1.6 contro -2.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: Alacrità + Trionfo
76%
50.6%
-2.1 può essere un caso
Colpo di grazia + Leggenda: Alacrità
6%
49.2%
+1.6 può essere un caso
Colpo di grazia + Trionfo
5%
49.4%
+0.2 può essere un caso
Taglio profondo + Leggenda: Alacrità
5%
48.5%
+0.6 può essere un caso
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +2.1 contro -2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità d'attacco
95%
49.8%
-2.0 può essere un caso
Forza adattiva
5%
49.1%
+2.1 può essere un caso
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: -0.1 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
98%
49.6%
-1.1 può essere un caso
Velocità di movimento
1%
51.9%
-0.1 può essere un caso
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 51% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
71%
49.9%
+0.1 può essere un caso
Salute
27%
49.8%
+0.2 può essere un caso
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
3%
44.1%
-0.8 può essere un caso
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QEWQ + E + W
89%
49.7%
+3.0 può essere un caso
QWEQ + W + E
11%
45.3%
-3.1 differenza netta
Livelli da 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Prima Q: 46.9% vinte. Prima E: 50.0% vinte (partite insufficienti).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Incantesimi: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Flash + Ustione
65%
50.3%
+1.6 può essere un caso
Sfinimento + Flash
18%
50.5%
-0.2 può essere un caso
Flash + Teletrasporto
8%
44.3%
-3.2 differenza netta
Flash + Barriera
8%
50.1%
0.0 può essere un caso
Build di Viego Bot
vinte
51.4%
partite
3,998
Impatto sulla vittoria
+0.9
Pickrate
0.0%
Oggetti inizialiElmo di Doran + Pozione di salute
Elmo di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Arco di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +1.7 contro -1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Arco di Doran + Pozione di salute x2
49%
52.0%
-1.5 può essere un caso
Lama di Doran + Pozione di salute
35%
52.3%
+0.8 può essere un caso
Elmo di Doran + Pozione di salute
9%
54.9%
+1.7 può essere un caso
Scudo di Doran + Pozione di salute
4%
53.0%
-0.7 può essere un caso
StivaliGambali del goloso
Gambali del goloso vince più spesso di Piastre d'acciaio, la più scelta: +1.5 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Piastre d'acciaio
43%
51.6%
-0.5 può essere un caso
14:06
Gambali del goloso
21%
56.4%
+1.5 può essere un caso
13:06
Calzari di Mercurio
17%
54.6%
+1.4 può essere un caso
15:30
Gambali del berserker
16%
53.2%
-1.4 può essere un caso
13:07
Stivali della rapidità
3%
76.2%
+0.3 può essere un casospesso in vantaggio
17:54
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Piastre d'acciaio
44%
56.6%
la più comprata
Gambali del goloso
15%
58.9%
più o meno alla pari
Gambali del berserker
11%
44.2%
più o meno alla pari
Calzari di Mercurio
6%
43.4%
partite insufficienti
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Calzari di Mercurio
27%
50.9%
la più comprata
Piastre d'acciaio
17%
42.9%
più o meno alla pari
Gambali del goloso
17%
53.6%
più o meno alla pari
Gambali del berserker
11%
51.1%
partite insufficienti
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Piastre d'acciaio
44%
17%
Calzari di Mercurio
6%
27%
Danza della Morte
10%
6%
Oggetto 1Uccisore di Kraken
Vittorie in più qui: +0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Viego in Jungle.
Top
+2.6Viego con Heimerdinger: +2.63 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.84-3.43) · 15,287 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.6Viego con Singed: +2.60 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.65-3.56) · 10,419 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.5Viego con Teemo: +2.53 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.05-3.01) · 43,995 partite · Misurato
-7.2Viego con Hecarim: -7.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -12.7 a -1.7) · 113 partite · Aggregato · il 64% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.2Viego con K'Sante: -5.15 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.08 a -4.21) · 10,884 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.6Viego con Rengar: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.1 a -2.0) · 1,282 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+2.5Viego con Veigar: +2.50 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.01-2.98) · 42,875 partite · Misurato
+2.4Viego con Malzahar: +2.37 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.86-2.87) · 39,731 partite · Misurato
+1.9Viego con Lissandra: +1.92 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.28-2.57) · 23,358 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.6Viego con Kha'Zix: -5.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.6 a -0.7) · 181 partite · Aggregato · il 52% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.1Viego con Ryze: -4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.2 a -3.1) · 8,923 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.7Viego con Azir: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -2.6) · 7,712 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
+2.7Viego con Kog'Maw: +2.70 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.85-3.55) · 13,246 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.0Viego con Ziggs: +1.98 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.17-2.79) · 14,623 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.8Viego con Jinx: +1.77 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.41-2.14) · 77,117 partite · Misurato
-4.4Viego con Ezreal: -4.44 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.90 a -3.98) · 47,513 partite · Misurato
-3.2Viego con Corki: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.3 a -2.1) · 7,536 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.0Viego con Lucian: -2.98 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.55 a -2.42) · 30,817 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+2.9Viego con Taric: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-4.1) · 6,085 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.6Viego con Braum: +2.64 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.92-3.36) · 18,620 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.4Viego con Leona: +2.36 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.86-2.85) · 40,400 partite · Misurato
-5.8Viego con Lee Sin: -5.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.6 a -3.9) · 2,525 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.1Viego con Vi: -4.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.5 a -1.7) · 1,461 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.5Viego con Yuumi: -2.55 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.23 a -1.88) · 21,537 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili