Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Anioł Stróż: +1.7 na 100 gier. Pozdrowienia Lorda Dominika, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Przedmiot 4 po Pozdrowienia Lorda Dominika: wszystkie opcje
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Taniec Śmierci: +0.5 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdobywca inna ścieżka
53%
49.3%
-1.8 wyraźna różnica
Nawałnica Mieczy
45%
51.6%
+2.0 może być przypadek
Do Ataku inna ścieżka
1%
52.3%
+1.7 może być przypadek
Zabójcze Tempo inna ścieżka
<1%
44.0%
-5.3 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa
<1%
45.4%
-7.2 wyraźna różnica
Elektryzacja
<1%
42.7%
za duże, by mu ufać
Zwinne Nogi inna ścieżka
<1%
42.3%
-3.8 wyraźna różnica
Pierwsze Uderzenie inna ścieżka
<1%
45.0%
-3.5 wyraźna różnica
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf inna ścieżka
54%
49.4%
-1.7 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie
45%
51.6%
+1.9 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa
<1%
43.0%
-4.3 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia inna ścieżka
<1%
42.1%
-5.1 wyraźna różnica
Smak Krwi
<1%
45.9%
-2.1 wyraźna różnica
Aksjomatyczny Adept Arkanów inna ścieżka
<1%
47.1%
za duże, by mu ufać
Zwrot Gotówki inna ścieżka
<1%
50.0%
-2.0 może być przypadek
Płaszcz Nimbu inna ścieżka
<1%
16.2%
-5.2 wyraźna różnica
Główny rząd 2Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki wygrywa częściej niż Szósty Zmysł, najczęstszy wybór: +2.0 wobec +1.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość inna ścieżka
54%
49.4%
-1.7 wyraźna różnica
Szósty Zmysł
41%
51.4%
+1.6 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki
4%
52.8%
+2.0 może być przypadek
Legenda: Rodowód inna ścieżka
<1%
47.6%
-1.5 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie inna ścieżka
<1%
43.2%
-4.8 wyraźna różnica
Głęboki Totem
<1%
49.8%
-0.9 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
42.5%
za duże, by mu ufać
Chyżość inna ścieżka
<1%
35.2%
-5.6 wyraźna różnica
Główny rząd 3Łowca Skarbów
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostateczny Cios inna ścieżka
52%
49.4%
-1.7 wyraźna różnica
Łowca Skarbów
44%
51.6%
+2.0 może być przypadek
Odcięcie inna ścieżka
1%
49.8%
-0.4 wyraźna różnica
Ostatni Bastion inna ścieżka
1%
48.5%
-0.9 wyraźna różnica
Superłowca
1%
48.2%
-2.7 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca
1%
52.4%
-0.9 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
36.4%
za duże, by mu ufać
Nadchodząca Burza inna ścieżka
<1%
51.7%
-5.4 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Precyzja
44%
51.6%
+1.9 może być przypadek
Inspiracja
37%
49.6%
-0.6 wyraźna różnica
Dominacja
18%
49.2%
-1.7 wyraźna różnica
Determinacja
1%
46.2%
-3.6 wyraźna różnica
Czarnoksięstwo
1%
45.8%
-3.9 wyraźna różnica
Runy dodatkoweOstatni Bastion + Legenda: Żwawość
Ostatni Bastion + Legenda: Żwawość wygrywa częściej niż Legenda: Żwawość + Triumf, najczęstszy wybór: +1.9 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość + Triumf
95%
51.6%
+0.5 może być przypadek
Ostateczny Cios + Legenda: Żwawość
2%
51.1%
+0.3 może być przypadek
Ostateczny Cios + Triumf
1%
51.4%
-0.5 może być przypadek
Odcięcie + Legenda: Żwawość
1%
49.3%
-0.7 może być przypadek
Odcięcie + Triumf
1%
53.1%
-0.6 może być przypadek
Ostatni Bastion + Triumf
<1%
45.8%
-0.8 może być przypadek
Ostatni Bastion + Legenda: Żwawość
<1%
54.0%
+1.9 może być przypadek
Legenda: Przyspieszenie + Triumf
<1%
50.8%
-2.3 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
99%
50.4%
+2.6 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
1%
49.2%
-2.0 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
<1%
43.9%
za duże, by mu ufać
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
50.4%
+1.3 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
47.0%
-1.2 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
<1%
49.3%
-1.4 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -0.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
93%
50.3%
-0.7 może być przypadek
Zdrowie
4%
49.5%
+0.4 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
2%
52.0%
+1.0 wyraźna różnica
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
87%
50.1%
+2.9 może być przypadek
QWEQ + W + E
13%
47.2%
-2.8 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
42.7%
-4.1 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
43.1%
-6.1 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
47.7%
-2.1 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
48.5%
-4.7 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 49.3% wygranych. Najpierw W: 44.4% wygranych (wyrównane).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryWyczerpanie + Porażenie
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Wyczerpanie + Porażenie: -2.2 na 100 gier. Błysk + Porażenie, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
100%
50.3%
za duże, by mu ufać
Porażenie + Podpalenie
<1%
53.2%
za duże, by mu ufać
Duch + Porażenie
<1%
48.6%
-2.5 może być przypadek
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
51.8%
-2.2 może być przypadek
Build Viego Mid
patch 16.21
wygranych
48.7%
gier
12,871
Wpływ na wygrane
-1.1
Pickrate
0.1%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
45%
51.1%
+1.7 może być przypadek
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
31%
50.6%
-0.2 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
19%
46.4%
-1.7 wyraźna różnica
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
2%
47.5%
-0.6 może być przypadek
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura
1%
46.2%
-2.1 może być przypadek
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Obuwie Merkurego, najczęstszy wybór: +0.3 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Obuwie Merkurego
38%
49.5%
+0.2 może być przypadek
13:55
Pancerniaki
25%
51.2%
+0.3 może być przypadek
13:50
Nagolenniki Berserkera
23%
52.0%
-0.1 może być przypadek
12:24
Nagolenniki Pasibrzucha
12%
52.9%
-0.7 może być przypadek
13:11
Buty Prędkości
2%
60.8%
-0.8 może być przypadekczęsto z przodu
13:51
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
33%
54.0%
najczęściej kupowane
Nagolenniki Berserkera
18%
54.5%
wyrównane
Obuwie Merkurego
16%
47.5%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
8%
51.5%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
47%
51.7%
najczęściej kupowane
Nagolenniki Berserkera
16%
46.7%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
9%
48.6%
wyrównane
Pancerniaki
5%
37.9%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
16%
47%
Pancerniaki
33%
5%
Pozdrowienia Lorda Dominika
23%
27%
Taniec Śmierci
6%
4%
Ostrze Zniszczonego Króla
14%
11%
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +2.6 wobec -0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie
87%
46.6%
-0.7 może być przypadek
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie
4%
50.4%
+2.6 może być przypadek
Superłowca + Niespodziewane Uderzenie
4%
42.2%
-0.3 może być przypadek
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Prędkość ataku, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -2.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
95%
47.0%
-2.0 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
5%
52.4%
+2.2 może być przypadek
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
98%
47.3%
+1.1 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.4 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
81%
47.5%
0.0 może być przypadek
Zdrowie
16%
46.8%
+0.4 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
43.6%
-0.6 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
87%
46.8%
+0.7 może być przypadek
QWEQ + W + E
13%
45.9%
-0.7 może być przypadek
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
61%
48.3%
+2.6 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
24%
45.3%
-3.3 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
10%
45.3%
-1.0 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
4%
51.0%
+2.0 może być przypadek
Build Viego Bot
patch 16.21
wygranych
51.0%
gier
4,647
Wpływ na wygrane
+0.7
Pickrate
0.0%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -1.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
49%
51.9%
-1.4 może być przypadek
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
35%
52.1%
+0.7 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
9%
54.7%
+1.7 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
4%
53.0%
-0.7 może być przypadek
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Pancerniaki
43%
51.6%
-0.4 może być przypadek
14:06
Nagolenniki Pasibrzucha
21%
55.7%
+1.2 może być przypadek
13:05
Obuwie Merkurego
17%
54.5%
+1.5 może być przypadek
15:30
Nagolenniki Berserkera
15%
53.1%
-1.4 może być przypadek
13:07
Buty Prędkości
3%
75.5%
+0.3 może być przypadekczęsto z przodu
17:53
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
39%
56.7%
najczęściej kupowane
Nagolenniki Pasibrzucha
13%
59.3%
wyrównane
Nagolenniki Berserkera
10%
44.2%
wyrównane
Obuwie Merkurego
5%
41.8%
za mało gier
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
24%
50.0%
najczęściej kupowane
Nagolenniki Pasibrzucha
15%
52.1%
wyrównane
Pancerniaki
15%
43.7%
wyrównane
Nagolenniki Berserkera
10%
51.1%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
39%
15%
Obuwie Merkurego
5%
24%
Taniec Śmierci
9%
6%
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Viego na Jungla.
Top
+2.8Viego z Singed: +2.83 wygrane na 100 gier (zakres 1.86-3.80) · 10,096 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.2Viego z Sion: +2.20 wygrane na 100 gier (zakres 1.48-2.92) · 18,665 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Viego z Teemo: +2.11 wygrane na 100 gier (zakres 1.61-2.60) · 41,223 gry · Zmierzone
-5.3Viego z Kha'Zix: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -10.7 do 0.0) · 135 gier · Łączone · 60% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.1Viego z K'Sante: -5.09 wygrane na 100 gier (zakres od -6.00 do -4.18) · 11,460 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.5Viego z Rengar: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -7.1 do -2.0) · 1,314 gier · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+2.9Viego z Malzahar: +2.91 wygrane na 100 gier (zakres 2.41-3.42) · 38,888 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Viego z Veigar: +2.79 wygrane na 100 gier (zakres 2.30-3.28) · 40,826 gier · Zmierzone
+2.1Viego z Hwei: +2.13 wygrane na 100 gier (zakres 1.43-2.84) · 19,334 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.0Viego z Nunu i Willump: -6.0 wygrane na 100 gier (zakres od -8.1 do -3.8) · 1,793 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Viego z Qiyana: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.6 do -3.6) · 9,226 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.8Viego z Akshan: -3.8 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -2.7) · 7,815 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.4Viego z Karthus: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-4.1) · 3,493 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Viego z Ziggs: +2.11 wygrane na 100 gier (zakres 1.28-2.94) · 13,980 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Viego z Kog'Maw: +2.00 wygrane na 100 gier (zakres 1.14-2.87) · 12,807 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Viego z Ezreal: -4.02 wygrane na 100 gier (zakres od -4.46 do -3.59) · 53,059 gier · Zmierzone
-3.1Viego z Corki: -3.1 wygrane na 100 gier (zakres od -4.3 do -2.0) · 7,282 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Viego z Draven: -2.40 wygrane na 100 gier (zakres od -3.16 do -1.63) · 16,411 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+2.9Viego z Zilean: +2.86 wygrane na 100 gier (zakres 1.90-3.81) · 10,418 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Viego z Amumu: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.3-4.3) · 3,852 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Viego z Zyra: +2.77 wygrane na 100 gier (zakres 2.07-3.47) · 19,856 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-9.1Viego z Lee Sin: -9.1 wygrane na 100 gier (zakres od -11.0 do -7.1) · 2,331 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.2Viego z Skarner: -5.2 wygrane na 100 gier (zakres od -8.1 do -2.3) · 941 gier · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.7Viego z Nidalee: -3.7 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -1.4) · 1,731 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów