Baroud d'honneur + Légende : alacrité gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : +1.6 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité + Triomphe
95%
51.4%
+0.5 peut être du hasard
Coup de grâce + Légende : alacrité
2%
52.7%
+0.7 peut être du hasard
Coup de grâce + Triomphe
1%
50.9%
-0.5 peut être du hasard
Abattage + Légende : alacrité
1%
47.8%
-1.3 peut être du hasard
Abattage + Triomphe
<1%
50.4%
-0.9 peut être du hasard
Baroud d'honneur + Triomphe
<1%
49.9%
-0.8 peut être du hasard
Baroud d'honneur + Légende : alacrité
<1%
51.5%
+1.6 peut être du hasard
Légende : accélération + Triomphe
<1%
47.3%
-2.7 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
98%
50.4%
+2.3 peut être du hasard
Force adaptative
1%
49.6%
-1.6 différence nette
Accélération de compétence
<1%
42.8%
trop gros pour y croire
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
99%
50.4%
+1.9 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
1%
47.4%
-1.7 différence nette
PV croissants
<1%
46.7%
-2.1 différence nette
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.7 contre -0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
94%
50.4%
-0.7 peut être du hasard
PV
4%
50.5%
+0.6 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
2%
50.8%
+0.7 différence nette
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +5.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Châtiment
100%
50.4%
+5.0 peut être du hasard
Châtiment + Embrasement
<1%
49.5%
-5.2 différence nette
Fantôme + Châtiment
<1%
46.5%
-2.9 différence nette
Fatigue + Châtiment
<1%
47.9%
-2.5 différence nette
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
87%
50.2%
+2.4 peut être du hasard
QWEQ + W + E
13%
48.3%
-2.2 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
42.3%
-4.8 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
43.1%
-6.3 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
44.6%
-5.0 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
35.6%
-4.4 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 50.2% gagnées. Monter W en premier : 45.8% gagnées (équilibré).
gagnées
56.9%
parties
5,927
Impact victoire
+3.1
Pickrate
1.5%
Objets de départBébé Saute-nuages + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Arc de Doran + Potion de soin x2 gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +1.0 contre +0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Lame de Doran + Potion de soin
45%
48.1%
+0.9 peut être du hasard
Arc de Doran + Potion de soin x2
33%
50.5%
+1.0 peut être du hasard
Bouclier de Doran + Potion de soin
19%
46.9%
-2.8 différence nette
Casque de Doran + Potion de soin
2%
52.4%
-0.3 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Sandales de Mercure, le plus choisi : +0.8 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Sandales de Mercure
36%
48.4%
-0.1 peut être du hasard
13:56
Jambières du berzerker
30%
51.5%
-0.5 peut être du hasard
12:37
Coques en acier
23%
51.0%
+0.8 peut être du hasard
13:55
Jambières gloutonnes
9%
50.1%
-1.0 peut être du hasard
12:57
Bottes de célérité
1%
53.1%
+0.1 peut être du hasard
13:18
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Coques en acier
39%
54.7%
la plus achetée
Jambières du berzerker
26%
58.1%
équilibré
Sandales de Mercure
21%
48.6%
équilibré
Jambières gloutonnes
8%
51.5%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Sandales de Mercure
52%
52.1%
la plus achetée
Jambières du berzerker
28%
48.9%
équilibré
Jambières gloutonnes
8%
61.5%
pas assez de parties
Coques en acier
7%
59.4%
pas assez de parties
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Coques en acier
39%
7%
Sandales de Mercure
21%
52%
Danse de la mort
8%
4%
Objet 1Tueur de krakens
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Conquérant autre arbre
61%
49.6%
+0.3 peut être du hasard
Déluge de lames
32%
48.5%
+0.5 peut être du hasard
Attaque soutenue autre arbre
4%
45.2%
-0.9 peut être du hasard
Électrocution
2%
39.0%
-3.8 peut être du hasard
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe autre arbre
58%
49.3%
+0.1 peut être du hasard
Ruée offensive
32%
48.2%
+0.1 peut être du hasard
Absorption vitale autre arbre
9%
49.2%
-1.2 peut être du hasard
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables gagne plus souvent que Sixième sens, le plus choisi : +0.4 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité autre arbre
65%
49.4%
-0.1 peut être du hasard
Sixième sens
27%
48.0%
-0.1 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables
6%
49.5%
+0.4 peut être du hasard
Légende : sangsue autre arbre
1%
45.0%
-1.7 peut être du hasard
Ligne principale 3Chasseur acharné
Chasseur acharné gagne plus souvent que Chasseur de trésors, le plus choisi : +1.6 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Coup de grâce autre arbre
38%
48.3%
-1.1 peut être du hasard
Chasseur de trésors
29%
48.6%
+0.5 peut être du hasard
Baroud d'honneur autre arbre
26%
50.7%
+1.1 peut être du hasard
Abattage autre arbre
3%
47.9%
-0.9 peut être du hasard
Chasseur ultime
3%
39.1%
-4.2 peut être du hasard
Chasseur acharné
1%
53.1%
+1.6 peut être du hasard
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
41%
50.0%
+0.7 peut être du hasard
Précision
29%
47.5%
+0.2 peut être du hasard
Domination
21%
48.9%
-0.4 peut être du hasard
Inspiration
8%
46.7%
-0.7 peut être du hasard
Runes secondairesCoup de grâce + Légende : alacrité
Coup de grâce + Légende : alacrité gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : -0.2 contre -1.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité + Triomphe
77%
47.3%
-1.4 peut être du hasard
Coup de grâce + Légende : alacrité
7%
53.5%
-0.2 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
95%
49.0%
+0.4 peut être du hasard
Force adaptative
5%
44.3%
-0.4 peut être du hasard
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : -1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
98%
48.8%
-1.0 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.6 contre -0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
72%
48.7%
-0.2 peut être du hasard
PV
25%
49.3%
+0.6 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
45.5%
-0.9 peut être du hasard
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
64%
49.0%
+0.7 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
19%
49.4%
+0.7 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
9%
47.8%
-3.3 différence nette
Saut éclair + Barrière
7%
46.8%
+0.5 peut être du hasard
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
88%
48.2%
+2.1 peut être du hasard
QWEQ + W + E
11%
47.6%
-2.1 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 47.9% gagnées. Monter E en premier : 0.0% gagnées (pas assez de parties).
Build Viego Bot
gagnées
50.1%
parties
1,898
Impact victoire
+0.1
Pickrate
0.0%
Objets de départArc de Doran + Potion de soin x2
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Arc de Doran + Potion de soin x2
42%
52.3%
+0.7 peut être du hasard
Lame de Doran + Potion de soin
39%
51.3%
+0.4 peut être du hasard
Casque de Doran + Potion de soin
10%
43.7%
-0.1 peut être du hasard
Bouclier de Doran + Potion de soin
5%
49.3%
-1.4 peut être du hasard
BottesJambières gloutonnes
Jambières gloutonnes gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +0.9 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Coques en acier
40%
49.3%
-1.0 peut être du hasard
14:28
Jambières gloutonnes
20%
54.8%
+0.9 peut être du hasard
13:33
Sandales de Mercure
18%
49.8%
+0.2 peut être du hasard
16:04
Jambières du berzerker
16%
53.8%
-0.1 peut être du hasard
13:19
Objet 1Tueur de krakens
Victoires en plus ici : -1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Déluge de lames
57%
45.3%
+0.7 peut être du hasard
Conquérant autre arbre
31%
47.6%
-1.0 peut être du hasard
Attaque soutenue autre arbre
6%
46.2%
-0.6 peut être du hasard
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruée offensive
58%
44.7%
+0.9 peut être du hasard
Triomphe autre arbre
36%
47.5%
-0.7 peut être du hasard
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables gagne plus souvent que Sixième sens, le plus choisi : +1.4 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Sixième sens
48%
44.1%
+0.1 peut être du hasard
Légende : alacrité autre arbre
35%
47.2%
-1.1 peut être du hasard
Balise de profondeur
7%
47.8%
-0.2 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables
5%
45.0%
+1.4 peut être du hasard
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chasseur de trésors
53%
44.9%
+1.0 peut être du hasard
Coup de grâce autre arbre
32%
47.0%
-0.7 peut être du hasard
Chasseur acharné
4%
40.8%
+0.4 peut être du hasard
Chasseur ultime
3%
44.4%
-2.2 peut être du hasard
Baroud d'honneur autre arbre
3%
50.5%
-2.5 peut être du hasard
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Précision
54%
45.7%
+1.2 peut être du hasard
Domination
21%
45.5%
-1.1 peut être du hasard
Inspiration
16%
44.9%
-0.1 peut être du hasard
Volonté
7%
44.6%
-0.8 peut être du hasard
Runes secondairesCoup de grâce + Triomphe
Coup de grâce + Triomphe gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : -0.2 contre -1.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité + Triomphe
78%
44.5%
-1.2 peut être du hasard
Coup de grâce + Triomphe
9%
48.1%
-0.2 peut être du hasard
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.0 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
88%
45.2%
-1.1 peut être du hasard
Force adaptative
11%
48.1%
+1.0 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.8 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
95%
45.2%
-1.7 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
3%
46.6%
+0.8 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.7 contre -1.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
80%
45.0%
-1.9 peut être du hasard
PV
14%
47.7%
+1.7 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
6%
46.7%
+1.1 peut être du hasard
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
60%
45.8%
+2.3 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
33%
45.3%
-1.5 peut être du hasard
Saut éclair + Soins
2%
42.6%
-1.3 peut être du hasard
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Viego en Jungle.
Top
+2.8Viego avec Singed: +2.82 victoires pour 100 parties (fourchette 1.85-3.79) · 10,098 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Viego avec Sion: +2.20 victoires pour 100 parties (fourchette 1.48-2.92) · 18,665 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Viego avec Teemo: +2.10 victoires pour 100 parties (fourchette 1.61-2.60) · 41,225 parties · Mesuré
-5.3Viego avec Kha'Zix: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.7 à 0.0) · 135 parties · Mutualisé · 60 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.1Viego avec K'Santé: -5.10 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.01 à -4.19) · 11,461 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Viego avec Rengar: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.1 à -2.0) · 1,314 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.9Viego avec Malzahar: +2.91 victoires pour 100 parties (fourchette 2.40-3.42) · 38,891 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Viego avec Veigar: +2.79 victoires pour 100 parties (fourchette 2.30-3.29) · 40,831 parties · Mesuré
+2.1Viego avec Hwei: +2.14 victoires pour 100 parties (fourchette 1.43-2.85) · 19,336 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.0Viego avec Nunu et Willump: -6.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.1 à -3.8) · 1,793 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.6Viego avec Qiyana: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -3.6) · 9,226 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.8Viego avec Akshan: -3.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -2.7) · 7,815 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+2.4Viego avec Karthus: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-4.0) · 3,494 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Viego avec Ziggs: +2.11 victoires pour 100 parties (fourchette 1.28-2.94) · 13,981 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Viego avec Kog'Maw: +2.01 victoires pour 100 parties (fourchette 1.14-2.87) · 12,808 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Viego avec Ezreal: -4.02 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.46 à -3.59) · 53,066 parties · Mesuré
-3.1Viego avec Corki: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.3 à -2.0) · 7,282 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.4Viego avec Draven: -2.40 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.16 à -1.63) · 16,411 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+2.9Viego avec Zilean: +2.85 victoires pour 100 parties (fourchette 1.89-3.80) · 10,420 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Viego avec Amumu: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-4.4) · 3,854 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Viego avec Zyra: +2.77 victoires pour 100 parties (fourchette 2.07-3.47) · 19,858 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-9.1Viego avec Lee Sin: -9.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -11.0 à -7.2) · 2,332 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.2Viego avec Skarner: -5.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.1 à -2.3) · 941 parties · Mutualisé · 18 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.7Viego avec Nidalee: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -1.4) · 1,731 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires