League of Legends Build di Varus
Build di Varus Bot
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 49.2%
- partite
- 236,427
- Impatto sulla vittoria
- -0.8
- Pickrate
- 1.8%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.5% | +0.6 può essere un caso | |
| 21% | 48.9% | -0.4 differenza netta | |
| 7% | 49.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 46.7% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 45.2% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 49.7% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 46.2% | -1.2 può essere un caso |
StivaliGambali del goloso
Vittorie in più qui: +2.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 38% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Gambali del berserker.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 48.8% | -0.3 differenza netta | 11:43 | |
| 27% | 53.2% | +2.9 può essere un caso | 12:57 | |
| 11% | 48.8% | -2.5 differenza netta | 13:31 | |
| 7% | 49.1% | +0.6 differenza netta | 13:47 | |
| 5% | 46.2% | -3.6 differenza netta | 13:24 | |
| 2% | 46.7% | -1.8 differenza netta | ||
| 2% | 48.1% | -0.5 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 46% | 49.9% | la più comprata | |
| 24% | 55.0% | ha vinto di più | |
| 11% | 50.7% | più o meno alla pari | |
| 9% | 50.0% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.0% | la più comprata | |
| 28% | 54.1% | ha vinto di più | |
| 10% | 48.6% | più o meno alla pari | |
| 5% | 50.6% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 11% | 4% | |
| 3% | 9% | |
| 24% | 28% | |
| 18% | 20% | |
| 10% | 9% | |
| 10% | 11% | |
| 14% | 14% | |
| 9% | 10% |
Oggetto 1Pugnale di Statikk
Vittorie in più qui: +3.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 67% | 50.4% | +3.9 può essere un caso | 11:25 | |
| 15% | 46.8% | -3.4 differenza netta | 11:23 | |
| 5% | 47.6% | -2.9 differenza netta | 12:19 | |
| 2% | 46.2% | -3.0 differenza netta | 10:51 | |
| 1% | 46.6% | -2.1 differenza netta | 11:44 | |
| 1% | 50.2% | -0.6 differenza netta | ||
| 1% | 49.1% | -0.7 differenza netta | ||
| 1% | 45.3% | -2.4 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 45% | 62.0% | 78,808 | |
| 8% | - | 14,358 | |
| 6% | 54.0% | 9,957 | |
| 4% | 50.9% | 7,161 |
Oggetto 2Furia di Guinsoo
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 51.4% | +2.3 può essere un caso | 18:12 | |
| 12% | 47.3% | -2.4 può essere un caso | 17:41 | |
| 3% | 49.8% | -1.2 può essere un caso | 18:37 | |
| 3% | 50.1% | +0.2 può essere un caso | 18:08 | |
| 2% | 50.0% | +0.4 può essere un caso | 18:15 | |
| 2% | 49.8% | -2.1 può essere un caso | ||
| 2% | 49.5% | -0.5 può essere un caso | ||
| 2% | 47.6% | -0.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 45% | 62.0% | 78,808 | |
| 8% | - | 14,358 | |
| 6% | 54.0% | 9,957 | |
| 4% | 50.9% | 7,161 |
Oggetto 3Terminus
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 53.2% | +2.3 può essere un caso | 23:33 | |
| 9% | 49.4% | -1.5 può essere un caso | 23:39 | |
| 6% | 52.6% | -0.3 può essere un caso | 24:04 | |
| 4% | 50.4% | -2.4 può essere un caso | 23:03 | |
| 4% | 50.3% | -0.9 può essere un caso | 24:17 | |
| 4% | 50.4% | -1.2 può essere un caso | ||
| 2% | 50.1% | -0.1 può essere un caso | ||
| 2% | 47.3% | -1.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 45% | 62.0% | 78,808 | |
| 8% | - | 14,358 | |
| 6% | 54.0% | 9,957 | |
| 4% | 50.9% | 7,161 |
Oggetto 4Jak'Sho, il Mutevole
Vittorie in più qui: +0.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 54.0% | +0.8 può essere un caso | 28:07 | |
| 19% | 51.4% | -0.8 differenza netta | 29:18 | |
| 13% | 52.4% | -1.5 differenza netta | 28:55 | |
| 4% | 53.6% | +0.6 può essere un caso | ||
| 3% | 55.0% | +0.3 può essere un caso | ||
| 1% | 52.5% | +1.7 può essere un caso | ||
| 1% | 51.3% | -0.7 può essere un caso | ||
| 1% | 60.2% | +2.2 può essere un caso |
Oggetto 5Angelo custode
Angelo custode vince più spesso di Lama del re in rovina, la più scelta: +1.3 contro 0.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 50.7% | 0.0 può essere un caso | 33:02 | |
| 25% | 51.6% | -1.8 può essere un caso | 32:54 | |
| 16% | 54.8% | +1.3 può essere un caso | 32:58 | |
| 6% | 52.3% | +0.7 può essere un caso | 32:24 | |
| 5% | 53.3% | +0.2 può essere un caso | ||
| 3% | 53.3% | -0.3 può essere un caso | ||
| 2% | 48.4% | +0.1 può essere un caso | ||
| 2% | 51.8% | -0.1 può essere un caso |
Oggetto 6Lama del re in rovina
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 50.3% | 36:47 | |
| 10% | 48.5% | 36:40 | |
| 9% | 49.5% | 36:54 | |
| 8% | 49.9% | 37:02 | |
| 6% | 52.5% | 35:48 |
Runa chiaveTempo letale
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.8% | +1.3 può essere un caso | |
| 19% | 47.1% | -2.1 differenza netta | |
| 14% | 49.8% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 45.0% | -3.6 differenza netta | |
| 1% | 48.0% | -2.5 differenza netta | |
| <1% | 49.6% | +0.3 può essere un caso | |
| <1% | 50.1% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 48.7% | -0.9 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Trionfo vince più spesso di Assorbi vita, la più scelta: +2.7 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 40% | 48.5% | -1.2 può essere un caso | |
| 33% | 51.2% | +2.7 differenza netta | |
| 19% | 47.1% | -2.0 differenza netta | |
| 5% | 50.8% | +1.6 differenza netta | |
| 1% | 46.6% | -3.0 differenza netta | |
| 1% | 45.4% | -3.7 differenza netta | |
| <1% | 43.6% | -2.4 può essere un caso | |
| <1% | 49.9% | -0.2 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +2.5 contro +1.4 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.7% | +1.4 può essere un caso | |
| 18% | 47.1% | -2.0 differenza netta | |
| 5% | 51.3% | +2.5 differenza netta | |
| 1% | 46.1% | -3.0 differenza netta | |
| 1% | 47.5% | -1.0 differenza netta | |
| <1% | 46.0% | -4.1 differenza netta | |
| <1% | 48.9% | -0.9 può essere un caso | |
| <1% | 50.6% | +0.4 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
L'ultima sfida vince più spesso di Taglio profondo, la più scelta: +2.8 contro +1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.7% | +1.0 può essere un caso | |
| 18% | 47.0% | -2.2 differenza netta | |
| 16% | 49.9% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 51.8% | +2.8 differenza netta | |
| 1% | 48.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 45.0% | -3.7 differenza netta | |
| <1% | 46.9% | -3.0 differenza netta | |
| <1% | 49.6% | +0.8 può essere un caso |
Ramo secondarioIspirazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.4 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.2% | -0.1 può essere un caso | |
| 13% | 49.2% | 0.0 può essere un caso | |
| 4% | 50.3% | +1.4 differenza netta | |
| 4% | 49.3% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 47.8% | -1.4 differenza netta |
Rune secondarieRimborso + Consegna biscotti
Rimborso + Consegna biscotti vince più spesso di Consegna biscotti + Intuito cosmico, la più scelta: +2.7 contro -1.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.4% | -1.6 può essere un caso | |
| 24% | 48.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 21% | 51.5% | +2.6 differenza netta | |
| 2% | 52.7% | +2.7 differenza netta | |
| 2% | 49.1% | +0.2 differenza netta | |
| 1% | 50.2% | +1.1 differenza netta | |
| 1% | 52.8% | +2.5 differenza netta | |
| 1% | 49.5% | +1.1 differenza netta |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.3% | +0.9 può essere un caso | |
| 3% | 47.1% | -0.6 differenza netta | |
| <1% | 44.4% | -3.4 differenza netta |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.2% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 48.4% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 48.3% | -1.8 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.6 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.1% | -0.6 può essere un caso | |
| 18% | 49.6% | +0.6 differenza netta | |
| 2% | 50.5% | +0.1 può essere un caso |
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Barriera, la più scelta: +1.0 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.4% | +0.6 può essere un caso | |
| 7% | 50.9% | +1.0 può essere un caso | |
| 4% | 47.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 3% | 48.6% | +0.2 può essere un caso | |
| 3% | 47.1% | -2.0 differenza netta | |
| 2% | 48.0% | -0.9 differenza netta | |
| 1% | 42.8% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 44.4% | troppo grande per fidarsi |
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +1.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 50.0% | +1.2 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 11% | 47.0% | -2.2 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 9% | 50.7% | +0.7 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.5% | -0.4 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.5% | -4.0 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.0% | -3.1 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 49.3% vinte. Prima W: 48.7% vinte (più o meno alla pari).
- vinte
- 51.3%
- partite
- 18,802
- Impatto sulla vittoria
- +1.3
- Pickrate
- 8.5%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.5% | +0.6 può essere un caso | |
| 21% | 48.9% | -0.4 differenza netta | |
| 7% | 49.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 46.7% | -2.8 differenza netta | |
| 1% | 50.0% | -1.0 può essere un caso | |
| <1% | 45.2% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 49.7% | -0.6 può essere un caso | |
| <1% | 46.2% | -1.2 può essere un caso |
StivaliGambali del berserker
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 62% | 51.2% | |
| 22% | 54.9% | |
| 9% | 49.3% | |
| 2% | 47.5% | |
| 2% | 49.4% |
Oggetto 1Pugnale di Statikk
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 51.3% |
Oggetto 2Furia di Guinsoo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 69% | 52.6% | |
| 9% | 52.8% | |
| 8% | 51.9% | |
| 3% | 50.3% | |
| 2% | 49.6% |
Oggetto 3Terminus
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 48% | 53.6% | |
| 14% | 53.5% | |
| 6% | 53.3% | |
| 4% | 50.2% | |
| 3% | 56.4% |
Oggetto 4Jak'Sho, il Mutevole
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 21% | 54.2% | |
| 18% | 52.4% | |
| 12% | 53.4% | |
| 3% | 61.5% | |
| 3% | 49.8% |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 14% | 50.5% | |
| 11% | 54.5% | |
| 8% | 55.0% | |
| 8% | 57.3% | |
| 4% | 54.9% |
Oggetto 6Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 16% | 47.9% | |
| 9% | 53.2% | |
| 4% | 49.3% | |
| 4% | 45.2% | |
| 4% | 50.8% |
Runa chiaveAttacco sostenuto
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Riga principale 1Trionfo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Riga principale 3Colpo di grazia
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Ramo secondarioDominazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 68% | 50.8% |
IncantesimiSfinimento + Flash
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.4% | +0.6 può essere un caso | |
| 7% | 50.9% | +1.0 può essere un caso | |
| 4% | 47.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 3% | 48.6% | +0.2 può essere un caso | |
| 3% | 47.1% | -2.0 differenza netta | |
| 2% | 48.0% | -0.9 differenza netta | |
| 1% | 42.8% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 44.4% | troppo grande per fidarsi |
- E
- W
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
AbilitàQ > W > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 78% | 50.0% | +1.2 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 11% | 47.0% | -2.2 differenza netta |
| WQEW + Q + E | 9% | 50.7% | +0.7 può essere un caso |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.5% | -0.4 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.5% | -4.0 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.0% | -3.1 differenza netta |
Build di Varus Top
Una build rara che vince di più.
- vinte
- 46.3%
- partite
- 35,891
- Impatto sulla vittoria
- -3.5
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiElmo di Doran + Pozione di salute
Elmo di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Arco di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +0.5 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 20% | 47.1% | +0.3 può essere un caso | |
| 7% | 46.6% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 42.2% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 44.8% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 41.1% | -1.3 può essere un caso | |
| <1% | 38.2% | -3.3 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 47.9% | +1.3 può essere un caso | 11:52 | |
| 16% | 46.3% | -0.4 differenza netta | 14:51 | |
| 15% | 45.9% | -1.8 differenza netta | 11:47 | |
| 13% | 45.5% | -0.1 può essere un caso | 14:17 | |
| 11% | 46.9% | -1.0 differenza netta | 11:54 | |
| 6% | 54.2% | +1.6 può essere un caso spesso in vantaggio | ||
| 1% | 41.5% | -2.4 differenza netta |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.9% | la più comprata | |
| 14% | 46.7% | più o meno alla pari | |
| 14% | 44.3% | più o meno alla pari | |
| 9% | 49.0% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 32% | 44.9% | la più comprata | |
| 18% | 48.5% | più o meno alla pari | |
| 15% | 48.3% | più o meno alla pari | |
| 13% | 41.3% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 49% | 13% | |
| 4% | 32% | |
| 38% | 33% | |
| 22% | 18% | |
| 14% | 18% | |
| 12% | 14% | |
| 7% | 9% | |
| 5% | 7% |
Oggetto 1Pugnale di Statikk
Pugnale di Statikk fa parte della build che vince di più: +1.8 ogni 100 partite, contro -0.9 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 46.9% | +1.2 differenza netta | 12:27 | |
| 28% | 46.4% | -1.4 può essere un caso | 12:13 | |
| 20% | 48.7% | +2.5 differenza netta | 12:14 | |
| 10% | 45.1% | -1.5 può essere un caso | 11:24 | |
| 2% | 44.1% | -3.2 può essere un caso | 12:43 | |
| 1% | 47.0% | -1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 44.6% | -2.0 può essere un caso | ||
| 1% | 49.5% | -1.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 12% | 2,561 | |
| 6% | 1,393 | |
| 6% | 1,344 | |
| 5% | 1,162 |
Oggetto 2Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo fa parte della build che vince di più: +1.8 ogni 100 partite, contro -0.9 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 49.4% | +0.3 può essere un caso | 19:56 | |
| 18% | 50.1% | +0.9 può essere un caso | 20:04 | |
| 14% | 48.4% | -0.8 può essere un caso | 19:40 | |
| 7% | 47.2% | +1.2 può essere un caso | 20:39 | |
| 6% | 48.7% | -0.8 può essere un caso | 20:16 | |
| 4% | 49.4% | +0.5 può essere un caso | ||
| 4% | 45.5% | -0.4 può essere un caso | ||
| 2% | 45.0% | -2.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 12% | 2,561 | |
| 6% | 1,393 | |
| 6% | 1,344 | |
| 5% | 1,162 |
Oggetto 3Terminus
Terminus fa parte della build che vince di più: +1.8 ogni 100 partite, contro -0.9 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 51.7% | -0.2 può essere un caso | 25:54 | |
| 17% | 52.3% | +1.0 può essere un caso | 26:37 | |
| 13% | 52.8% | -0.2 può essere un caso | 25:08 | |
| 10% | 52.1% | -0.6 può essere un caso | 25:55 | |
| 6% | 53.3% | +0.8 può essere un caso | 25:51 | |
| 5% | 51.5% | -0.5 può essere un caso | ||
| 5% | 53.7% | -0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 49.1% | +1.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 12% | 2,561 | |
| 6% | 1,393 | |
| 6% | 1,344 | |
| 5% | 1,162 |
Oggetto 4Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: -0.3 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.9% | -0.3 può essere un caso | 29:47 | |
| 13% | 51.5% | -0.5 può essere un caso | 31:08 |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 51.9% | 35:01 |
Oggetto 6Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 39:33 | |
| 10% | - | 39:21 | |
| 8% | - | 39:36 | |
| 6% | - | 37:48 | |
| 5% | - | 37:25 |
Runa chiaveAttacco sostenuto
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.2% | +2.7 può essere un caso | |
| 27% | 44.8% | -2.3 differenza netta | |
| 2% | 41.5% | -3.4 differenza netta | |
| 1% | 41.6% | -3.6 differenza netta | |
| 1% | 37.5% | -5.1 differenza netta | |
| 1% | 44.5% | +2.3 può essere un caso | |
| <1% | 44.4% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 43.5% | -1.4 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +2.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.2% | +2.7 può essere un caso | |
| 23% | 44.4% | -2.6 differenza netta | |
| 4% | 45.6% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 43.1% | -1.6 differenza netta | |
| 1% | 41.0% | -3.6 differenza netta | |
| 1% | 39.4% | -3.5 differenza netta | |
| <1% | 37.7% | -2.2 differenza netta | |
| <1% | 42.3% | -2.0 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 92% | 46.4% | +1.7 può essere un caso | |
| 2% | 51.2% | +0.8 può essere un caso | |
| 2% | 43.4% | -1.8 differenza netta | |
| 1% | 38.7% | -5.3 differenza netta | |
| 1% | 42.0% | -1.9 può essere un caso | |
| 1% | 41.9% | +2.9 può essere un caso | |
| 1% | 40.5% | -4.6 differenza netta | |
| <1% | 46.9% | -0.4 può essere un caso |
Riga principale 3L'ultima sfida
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.8% | +3.0 può essere un caso | |
| 28% | 44.8% | -2.3 differenza netta | |
| 15% | 45.1% | -1.2 differenza netta | |
| 2% | 42.6% | -1.6 differenza netta | |
| 1% | 40.5% | -4.1 differenza netta | |
| 1% | 43.3% | -0.5 può essere un caso | |
| <1% | 40.5% | -4.0 differenza netta | |
| <1% | 42.5% | -0.7 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 63% | 47.6% | +3.3 può essere un caso | |
| 20% | 44.0% | -2.8 differenza netta | |
| 12% | 44.3% | -2.1 differenza netta | |
| 4% | 41.8% | -1.5 differenza netta | |
| 2% | 43.6% | -1.2 differenza netta |
Rune secondariePreparazione fisica + Crescita eccessiva
Preparazione fisica + Crescita eccessiva vince più spesso di Crescita eccessiva + Corazza ossea, la più scelta: +1.2 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 87% | 47.6% | -0.2 può essere un caso | |
| 6% | 49.3% | +1.0 può essere un caso | |
| 2% | 48.2% | -0.8 può essere un caso | |
| 2% | 47.5% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 44.2% | -1.0 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +0.7 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 46.3% | +1.5 può essere un caso | |
| 2% | 44.8% | -1.2 può essere un caso | |
| <1% | 44.2% | -1.8 può essere un caso |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +2.0 contro -1.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 46.2% | -1.6 può essere un caso | |
| 2% | 46.1% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 50.9% | +2.0 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.9 contro -1.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 46.8% | +1.9 differenza netta | |
| 33% | 45.4% | -1.8 può essere un caso | |
| 2% | 41.7% | -0.3 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Barriera
Flash + Barriera vince più spesso di Sfinimento + Flash, la più scelta: +2.3 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 21% | 48.5% | +2.3 differenza netta | |
| 13% | 47.2% | +1.0 può essere un caso | |
| 6% | 42.7% | -3.4 differenza netta | |
| 5% | 42.5% | -3.2 differenza netta | |
| 1% | 44.4% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 45.9% | -3.9 può essere un caso |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
AbilitàW > Q > E
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 77% | 46.7% | +1.1 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 17% | 47.1% | +0.3 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 4% | 40.6% | -4.4 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 2% | 42.3% | -1.9 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.4% | -5.1 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.8% | -3.7 può essere un caso |
Livelli da 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima W: 46.0% vinte. Prima Q: 43.8% vinte (più o meno alla pari).
- vinte
- 54.9%
- partite
- 1,054
- Impatto sulla vittoria
- +3.0
- Pickrate
- 3.2%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.2% | -0.2 può essere un caso | |
| 20% | 47.1% | +0.3 può essere un caso | |
| 7% | 46.6% | +0.5 può essere un caso | |
| 1% | 42.2% | -1.3 può essere un caso | |
| 1% | 44.8% | +0.2 può essere un caso | |
| <1% | 41.1% | -1.3 può essere un caso | |
| <1% | 38.2% | -3.3 può essere un caso |
StivaliGambali del goloso
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 54.9% |
Oggetto 1Pugnale di Statikk
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 100% | 54.9% |
Oggetto 2Furia di Guinsoo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 57% | 53.6% | |
| 25% | 59.3% | |
| 3% | 54.3% | |
| 3% | 61.8% | |
| 3% | 53.6% |
Oggetto 3Terminus
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 49% | 56.7% | |
| 9% | 53.6% | |
| 8% | 60.7% | |
| 7% | 61.8% | |
| 4% | 43.8% |
Oggetto 4Jak'Sho, il Mutevole
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 36% | 57.0% | |
| 10% | 64.3% | |
| 10% | 51.2% | |
| 7% | 60.0% | |
| 5% | 56.5% |
Oggetto 5Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 24% | 47.4% | |
| 10% | 62.5% | |
| 7% | 63.6% | |
| 6% | 55.6% | |
| 4% | 57.1% |
Oggetto 6Hexcorazza sperimentale
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 46.9% | +1.2 differenza netta | 12:27 | |
| 28% | 46.4% | -1.4 può essere un caso | 12:13 | |
| 20% | 48.7% | +2.5 differenza netta | 12:14 | |
| 10% | 45.1% | -1.5 può essere un caso | 11:24 | |
| 2% | 44.1% | -3.2 può essere un caso | 12:43 | |
| 1% | 47.0% | -1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 44.6% | -2.0 può essere un caso | ||
| 1% | 49.5% | -1.2 può essere un caso |
Runa chiaveAttacco sostenuto
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Riga principale 1Trionfo
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Riga principale 3L'ultima sfida
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Ramo secondarioDeterminazione
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Frammento flessibileForza adattiva
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
Frammento difensivoCrescita salute
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 27% | 59.4% |
IncantesimiFlash + Barriera
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 21% | 48.5% | +2.3 differenza netta | |
| 13% | 47.2% | +1.0 può essere un caso | |
| 6% | 42.7% | -3.4 differenza netta | |
| 5% | 42.5% | -3.2 differenza netta | |
| 1% | 44.4% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 45.9% | -3.9 può essere un caso |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
WQE
AbilitàW > Q > E
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 77% | 46.7% | +1.1 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 17% | 47.1% | +0.3 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 4% | 40.6% | -4.4 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 2% | 42.3% | -1.9 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.4% | -5.1 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.8% | -3.7 può essere un caso |
Build di Varus Mid
- vinte
- 46.6%
- partite
- 17,679
- Impatto sulla vittoria
- -3.1
- Pickrate
- 0.1%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 46.6% | +0.9 può essere un caso | |
| 26% | 46.4% | +0.4 può essere un caso | |
| 6% | 42.2% | -1.5 può essere un caso | |
| 2% | 40.6% | -0.4 può essere un caso | |
| 2% | 45.6% | -2.1 può essere un caso | |
| 1% | 48.8% | +0.4 può essere un caso | |
| 1% | 48.0% | -0.8 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +2.5 contro +1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 47.3% | +1.4 può essere un caso | 13:22 | |
| 21% | 45.6% | -2.1 differenza netta | 12:16 | |
| 12% | 46.4% | 0.0 può essere un caso | 13:18 | |
| 7% | 51.1% | +0.5 può essere un caso spesso in vantaggio | 12:35 | |
| 6% | 46.4% | -1.2 differenza netta | 12:45 | |
| 6% | 44.6% | -2.4 differenza netta | ||
| 5% | 45.3% | +2.5 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 41% | 48.0% | la più comprata | |
| 22% | 44.3% | più o meno alla pari | |
| 10% | 49.9% | più o meno alla pari | |
| 8% | 50.3% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 41% | 45.8% | la più comprata | |
| 19% | 47.6% | più o meno alla pari | |
| 18% | 47.9% | più o meno alla pari | |
| 7% | 53.4% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 7% | 19% | |
| 10% | 1% | |
| 22% | 18% | |
| 12% | 15% | |
| 22% | 20% |
Oggetto 1Pugnale di Statikk
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 48.5% | +2.1 può essere un caso | 11:11 | |
| 22% | 44.3% | +0.3 può essere un caso | 11:27 | |
| 13% | 43.5% | -1.7 differenza netta | 10:58 | |
| 6% | 45.0% | -3.1 differenza netta | 11:21 | |
| 3% | 48.9% | -0.5 può essere un caso | 11:00 | |
| 2% | 49.0% | -2.5 differenza netta | ||
| 2% | 44.5% | -1.2 può essere un caso | ||
| 1% | 39.2% | -3.7 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 7% | 57.0% | 829 | |
| 6% | - | 632 | |
| 5% | - | 513 | |
| 4% | - | 492 |
Oggetto 2Crepuscolo e Alba
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 49.2% | +0.7 può essere un caso | 19:12 | |
| 13% | 47.9% | +0.3 può essere un caso | 19:17 | |
| 11% | 48.3% | +0.5 può essere un caso | 20:03 | |
| 10% | 49.0% | -1.2 può essere un caso | 18:55 | |
| 7% | 47.0% | +1.2 può essere un caso | 19:47 | |
| 6% | 44.6% | -0.2 può essere un caso | ||
| 6% | 42.4% | -2.8 può essere un caso | ||
| 2% | 46.2% | +1.8 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 7% | 57.0% | 829 | |
| 6% | - | 632 | |
| 5% | - | 513 | |
| 4% | - | 492 |
Oggetto 3Clessidra di Zhonya
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 50.7% | +1.1 può essere un caso | 25:31 | |
| 15% | 48.4% | -0.9 può essere un caso | 25:18 | |
| 8% | 55.7% | +0.2 può essere un caso | 23:52 | |
| 7% | 55.6% | +1.4 può essere un caso | 25:16 | |
| 7% | 51.8% | -0.1 può essere un caso | 25:06 | |
| 5% | 49.3% | -0.5 può essere un caso | ||
| 4% | 52.1% | -2.2 può essere un caso | ||
| 1% | 48.6% | +2.0 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 7% | 57.0% | 829 | |
| 6% | - | 632 | |
| 5% | - | 513 | |
| 4% | - | 492 |
Oggetto 4Copricapo di Rabadon
Vittorie in più qui: -0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 55.6% | -0.7 può essere un caso | 29:56 | |
| 23% | 45.6% | -0.9 può essere un caso | 30:34 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 53.4% | 34:56 |
Oggetto 6Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 38:49 | |
| 11% | - | 40:11 | |
| 8% | - | 37:39 | |
| 5% | - | 38:52 | |
| 5% | - | 36:54 |
Runa chiaveAttacco sostenuto
Vittorie in più qui: +3.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 47.6% | +3.4 può essere un caso | |
| 22% | 43.7% | -3.3 differenza netta | |
| 17% | 46.4% | -0.4 differenza netta | |
| 4% | 45.6% | -1.4 differenza netta | |
| 3% | 42.7% | -2.2 differenza netta | |
| 3% | 41.1% | -4.1 differenza netta | |
| 1% | 51.7% | +1.1 può essere un caso | |
| 1% | 45.8% | +2.2 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +3.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 49% | 47.5% | +3.4 può essere un caso | |
| 24% | 43.4% | -3.6 differenza netta | |
| 13% | 46.3% | -0.4 differenza netta | |
| 4% | 44.1% | -2.0 differenza netta | |
| 3% | 48.1% | +0.7 può essere un caso | |
| 2% | 42.3% | -3.6 differenza netta | |
| 2% | 47.4% | +0.8 può essere un caso | |
| 1% | 50.7% | +0.7 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.2% | +3.3 può essere un caso | |
| 22% | 43.8% | -3.3 differenza netta | |
| 4% | 43.2% | -3.8 differenza netta | |
| 3% | 44.4% | -2.2 differenza netta | |
| 2% | 48.5% | +2.5 può essere un caso | |
| 2% | 43.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 43.1% | -0.7 differenza netta | |
| 1% | 38.1% | -2.7 differenza netta |
Riga principale 3L'ultima sfida
L'ultima sfida vince più spesso di Colpo di grazia, la più scelta: +3.2 contro +1.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 31% | 46.1% | +1.3 può essere un caso | |
| 23% | 43.5% | -3.6 differenza netta | |
| 22% | 47.3% | +1.2 può essere un caso | |
| 13% | 50.4% | +3.2 può essere un caso | |
| 5% | 42.2% | -2.9 differenza netta | |
| 3% | 45.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 44.6% | -2.0 può essere un caso | |
| 1% | 53.0% | +3.7 può essere un caso |
Ramo secondarioDominazione
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+3.4 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 33% | 44.5% | -2.2 differenza netta | |
| 25% | 48.8% | +3.4 differenza netta | |
| 23% | 45.9% | 0.0 può essere un caso | |
| 12% | 46.4% | -0.4 può essere un caso | |
| 7% | 43.5% | -1.4 può essere un caso |
Rune secondarieCacciatore di tesori + Assaggio di sangue
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 76% | 46.2% | +0.9 può essere un caso | |
| 9% | 46.1% | -0.9 può essere un caso | |
| 9% | 44.9% | -0.5 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 46.0% | +0.4 può essere un caso | |
| 8% | 47.3% | +0.2 può essere un caso | |
| 2% | 45.8% | -2.6 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 46.0% | +0.3 può essere un caso | |
| 3% | 47.4% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 45.6% | -0.6 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.7 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 53% | 45.8% | -1.5 può essere un caso | |
| 43% | 46.3% | +1.7 differenza netta | |
| 4% | 47.3% | -0.5 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Barriera
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 60% | 46.8% | +1.3 può essere un caso | |
| 13% | 43.6% | -2.3 differenza netta | |
| 11% | 46.6% | +0.6 può essere un caso | |
| 6% | 45.3% | -0.1 può essere un caso | |
| 6% | 46.2% | -0.8 può essere un caso | |
| 2% | 45.0% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 40.5% | -3.5 differenza netta | |
| <1% | 40.9% | -1.4 può essere un caso |
WQE
AbilitàW > Q > E
W > Q > E vince più spesso di Q > W > E, la più scelta: +1.3 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 65% | 47.1% | +1.1 può essere un caso |
| WQEW + Q + E | 23% | 46.4% | +1.3 può essere un caso |
| QEWQ + E + W | 9% | 41.1% | -4.1 differenza netta |
| WEQW + E + Q | 1% | 40.5% | -2.1 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 1% | 40.2% | -5.8 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 37.3% | -6.6 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Prima Q: 46.3% vinte. Prima W: 44.9% vinte (più o meno alla pari).
Migliori giocatori di Varus
Vedi tutti e 3,898Partita normale in Bot
235,347 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 15% Farm al min 7.0
- Top 19% Oro / min 472
- Ultimo 30% Solo kill 1.0
- Uccisioni
- 8.2 Top 43%
- Morti
- 7.3 Meno 44%
- Assist
- 7.6 Top 48%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 34%
- Danni squadra
- 23% Top 24%
- Danni / min
- 855 Top 32%
- Visione / min
- 0.69 Top 29%
- Lumi di controllo
- 0.6 Top 42%
- Primo sangue
- 12% Ultimo 46%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:28
- Livello 11 a 18:27
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 40% Fisici 60%Morto per
Fisici 56% Magici 38% Puri 6%Partita normale in Top
35,416 partiteContro tutti i campioni Top
- Top 21% Solo kill 3.4
- Top 23% Uccisioni 7.2
- Più 15% Morti 7.8
- Assist
- 5.0 Ultimo 23%
- Partecip. uccisioni
- 36% Ultimo 45%
- Danni squadra
- 24% Top 24%
- Danni / min
- 860 Top 25%
- Farm al min
- 6.6 Top 35%
- Oro / min
- 416 Top 25%
- Visione / min
- 0.77 Top 40%
- Lumi di controllo
- 0.6 Top 45%
- Primo sangue
- 14% Top 37%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:29
- Livello 11 a 13:36
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 56% Fisici 44%Morto per
Fisici 55% Magici 37% Puri 8%Partita normale in Mid
17,298 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 18% Danni squadra 24%
- Top 20% Oro / min 433
- Più 14% Morti 7.6
- Uccisioni
- 8.2 Top 26%
- Assist
- 5.8 Ultimo 29%
- Solo kill
- 3.0 Top 26%
- Partecip. uccisioni
- 41% Ultimo 40%
- Danni / min
- 898 Top 23%
- Farm al min
- 6.6 Top 35%
- Visione / min
- 0.66 Ultimo 40%
- Lumi di controllo
- 0.6 Ultimo 37%
- Primo sangue
- 12% Top 41%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:17
- Livello 11 a 14:51
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 54% Fisici 46%Morto per
Fisici 51% Magici 42% Puri 7%Matchup e compagni vengono dalle partite di Varus in Bot.
-
Zeri: -1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.2 a -0.1) · 3,703 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Jhin: -1.52 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.17 a -0.87) · 22,494 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Xayah: -1.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.5 a -0.3) · 7,250 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Matchup e compagni vengono dalle partite di Varus in Bot.
-
Varus con Dr. Mundo: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.2-3.2) · 9,201 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Sion: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.1) · 9,217 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Kled: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.5) · 3,045 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Varus con K'Sante: -5.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -4.4) · 5,700 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Draven: -5.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.5 a -1.3) · 360 partite · Aggregato · il 36% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Corki: -5.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.1 a -2.3) · 925 partite · Aggregato · il 18% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Varus con Bel'Veth: +5.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 4.0-6.7) · 4,922 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Shyvana: +3.27 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.30-4.25) · 10,143 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Lillia: +2.18 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.21-3.16) · 10,139 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Varus con Qiyana: -5.15 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.99 a -4.31) · 13,769 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Lee Sin: -4.05 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.76 a -3.34) · 19,630 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Rengar: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.4 a -2.1) · 6,746 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Varus con Yasuo: +1.75 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.17-2.32) · 31,060 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Malzahar: +1.66 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.85-2.46) · 15,159 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Yone: +1.24 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.71-1.77) · 37,230 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Varus con Ezreal: -9.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -11.4 a -7.5) · 2,171 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Sivir: -6.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -12.1 a -1.6) · 136 partite · Aggregato · il 60% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Kai'Sa: -6.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.1 a -3.9) · 1,192 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Varus con Taric: +4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.3-6.2) · 2,284 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Soraka: +3.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.0-4.0) · 8,782 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Milio: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-4.0) · 7,523 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Varus con Miss Fortune: -5.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.5 a -3.9) · 2,687 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Ashe: -5.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.8 a -4.0) · 4,674 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Varus con Twitch: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.5 a -3.1) · 1,802 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili