De tout ce qu'on a mesuré ici, Ange gardien ajoute le plus de victoires : +2.9 pour 100 parties. Manteau de la nuit, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 5 après Manteau de la nuit : toutes les options
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.4 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Assaut du maraudeur
51%
48.1%
+1.0 peut être du hasard
Poigne de l'immortel autre arbre
22%
46.1%
-0.8 différence nette
Conquérant autre arbre
21%
46.2%
-1.2 différence nette
Électrocution autre arbre
3%
50.5%
+2.4 différence nette
Premier coup autre arbre
2%
48.9%
+1.7 peut être du hasard
Attaque soutenue autre arbre
<1%
41.9%
-3.5 différence nette
Moisson noire autre arbre
<1%
45.0%
-2.1 peut être du hasard
Toucher de feu mortel
<1%
37.6%
-3.9 différence nette
Ligne principale 1Manteau nuageux
Manteau nuageux gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +2.6 contre +0.7 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruban de mana
49%
47.9%
+0.7 peut être du hasard
Démolition autre arbre
22%
46.1%
-0.8 différence nette
Présence d'esprit autre arbre
19%
46.0%
-1.5 différence nette
Ruée offensive autre arbre
3%
50.7%
+2.6 différence nette
Manteau nuageux
2%
50.1%
+2.6 différence nette
Remise immédiate autre arbre
1%
50.1%
+2.7 différence nette
Triomphe autre arbre
1%
48.3%
+0.6 peut être du hasard
Chaussures magiques autre arbre
1%
46.7%
-0.3 peut être du hasard
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Concentration absolue, le plus choisi : +2.6 contre +0.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Concentration absolue
46%
47.8%
+0.5 peut être du hasard
Légende : alacrité autre arbre
19%
46.0%
-1.6 différence nette
Second souffle autre arbre
15%
45.1%
-1.4 différence nette
Plaque d'os autre arbre
7%
48.1%
+0.6 peut être du hasard
Transcendance
3%
50.0%
+2.5 différence nette
Célérité
2%
50.3%
+2.6 différence nette
Souvenirs épouvantables autre arbre
2%
48.6%
+1.0 peut être du hasard
Sixième sens autre arbre
2%
51.7%
+3.3 différence nette
Ligne principale 3Brûlure
Brûlure gagne plus souvent que Tempête menaçante, le plus choisi : +2.4 contre +0.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Tempête menaçante
43%
47.6%
+0.2 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
20%
45.9%
-0.9 différence nette
Baroud d'honneur autre arbre
18%
46.0%
-1.5 différence nette
Brûlure
8%
50.2%
+2.4 différence nette
Chasseur de trésors autre arbre
2%
51.2%
+2.9 différence nette
Inébranlable autre arbre
2%
47.3%
0.0 peut être du hasard
Abattage autre arbre
2%
47.4%
+0.2 peut être du hasard
Savoir cosmique autre arbre
2%
49.2%
+2.2 différence nette
Voie secondaireInspiration
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.1 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inspiration
84%
47.1%
-0.8 peut être du hasard
Volonté
7%
48.6%
+1.1 différence nette
Précision
5%
47.4%
+0.6 différence nette
Sorcellerie
3%
47.2%
-0.1 peut être du hasard
Domination
1%
50.4%
+0.8 peut être du hasard
Runes secondairesTriple tonique + Polyvalence
Triple tonique + Polyvalence gagne plus souvent que Chaussures magiques + Livraison de biscuits, le plus choisi : +2.9 contre -2.2 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
72%
46.5%
-2.2 peut être du hasard
Triple tonique + Savoir cosmique
13%
48.4%
+1.4 différence nette
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
3%
48.4%
+1.1 différence nette
Triple tonique + Remise immédiate
2%
50.2%
+2.2 différence nette
Chaussures magiques + Savoir cosmique
2%
50.3%
+2.4 différence nette
Chaussures magiques + Triple tonique
2%
51.2%
+2.4 différence nette
Remise immédiate + Savoir cosmique
1%
47.4%
+1.2 différence nette
Triple tonique + Polyvalence
1%
49.2%
+2.9 différence nette
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
95%
47.3%
+1.0 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
4%
46.8%
-0.9 différence nette
Accélération de compétence
<1%
47.1%
-1.4 peut être du hasard
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
99%
47.3%
+0.7 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
1%
48.6%
-0.5 peut être du hasard
PV croissants
<1%
47.5%
-1.1 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.4 contre -1.4 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
77%
46.9%
-1.4 peut être du hasard
PV
21%
48.6%
+1.4 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
2%
47.1%
+0.2 différence nette
SortsSaut éclair + Embrasement
Saut éclair + Embrasement gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.6 contre -2.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Téléportation
53%
46.0%
-2.5 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
43%
49.0%
+2.6 différence nette
Fatigue + Saut éclair
4%
47.5%
-0.2 différence nette
Saut éclair + Barrière
<1%
44.7%
-1.3 peut être du hasard
Saut éclair + Fantôme
<1%
44.8%
-1.0 peut être du hasard
Purge + Saut éclair
<1%
47.6%
+1.3 différence nette
Q
W
E
Q
Q
W
Q
W
Q
W
Q
W
W
E
E
E
E
E
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +1.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
85%
47.6%
+1.0 peut être du hasard
QEWQ + E + W
14%
46.5%
-0.9 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
46.0%
-3.2 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
40.7%
-5.5 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6W
7Q
8W
9Q
10W
11Q
12W
13W
14E
15E
16E
17E
18E
Monter Q en premier : 47.3% gagnées. Monter E en premier : 39.1% gagnées (pas assez de parties).
gagnées
50.7%
parties
5,555
Impact victoire
+2.9
Pickrate
2.7%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Assaut du maraudeur
46%
48.7%
+0.9 peut être du hasard
Premier coup autre arbre
28%
46.2%
-2.0 différence nette
Électrocution autre arbre
19%
49.8%
+2.2 peut être du hasard
Conquérant autre arbre
4%
47.5%
-0.4 peut être du hasard
Poigne de l'immortel autre arbre
2%
45.7%
-1.9 peut être du hasard
Moisson noire autre arbre
1%
39.1%
-2.6 peut être du hasard
Invocation d'Aery
<1%
42.5%
-3.1 peut être du hasard
Attaque soutenue autre arbre
<1%
29.8%
trop gros pour y croire
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruban de mana
46%
48.6%
+0.7 peut être du hasard
Remise immédiate autre arbre
26%
46.3%
-1.9 différence nette
Ruée offensive autre arbre
17%
49.9%
+2.2 peut être du hasard
Présence d'esprit autre arbre
3%
47.1%
-2.2 différence nette
Goût du sang autre arbre
2%
45.8%
+0.1 peut être du hasard
Démolition autre arbre
1%
46.3%
-2.1 peut être du hasard
Chaussures magiques autre arbre
1%
43.0%
-1.7 peut être du hasard
Triomphe autre arbre
1%
44.3%
+0.5 peut être du hasard
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Concentration absolue, le plus choisi : +2.5 contre +0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Concentration absolue
39%
48.3%
+0.1 peut être du hasard
Triple tonique autre arbre
26%
46.3%
-1.8 différence nette
Sixième sens autre arbre
9%
50.6%
+2.3 différence nette
Souvenirs épouvantables autre arbre
9%
48.3%
+1.1 peut être du hasard
Transcendance
5%
50.7%
+1.4 peut être du hasard
Célérité
3%
50.4%
+2.5 peut être du hasard
Légende : alacrité autre arbre
2%
43.8%
-2.5 peut être du hasard
Balise de profondeur autre arbre
2%
47.8%
+1.3 peut être du hasard
Ligne principale 3Brûlure
Brûlure gagne plus souvent que Tempête menaçante, le plus choisi : +2.0 contre 0.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Tempête menaçante
36%
48.2%
0.0 peut être du hasard
Savoir cosmique autre arbre
27%
46.3%
-2.0 différence nette
Chasseur de trésors autre arbre
11%
50.5%
+2.7 différence nette
Brûlure
11%
50.1%
+2.0 différence nette
Chasseur acharné autre arbre
7%
48.6%
+0.8 peut être du hasard
Baroud d'honneur autre arbre
2%
47.5%
-1.6 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
2%
43.5%
-1.2 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
1%
46.4%
-1.9 peut être du hasard
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inspiration
42%
48.3%
+0.4 peut être du hasard
Précision
26%
47.7%
-0.4 peut être du hasard
Domination
15%
47.1%
-1.0 peut être du hasard
Volonté
11%
49.9%
+1.7 peut être du hasard
Sorcellerie
7%
45.1%
-1.1 peut être du hasard
Runes secondairesPolyvalence + Remise immédiate
Polyvalence + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Livraison de biscuits, le plus choisi : +1.9 contre -1.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
63%
47.6%
-1.3 peut être du hasard
Triple tonique + Savoir cosmique
13%
48.9%
+0.6 peut être du hasard
Triple tonique + Remise immédiate
6%
51.6%
+1.6 peut être du hasard
Chaussures magiques + Savoir cosmique
3%
51.0%
+0.4 peut être du hasard
Remise immédiate + Savoir cosmique
3%
49.6%
+0.4 peut être du hasard
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
3%
50.6%
+1.2 peut être du hasard
Remise immédiate + Livraison de biscuits
2%
48.3%
+1.6 peut être du hasard
Polyvalence + Remise immédiate
1%
55.1%
+1.9 peut être du hasard
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
93%
48.2%
+2.9 peut être du hasard
Vitesse d'attaque
6%
45.4%
-2.6 différence nette
Accélération de compétence
1%
39.7%
-2.8 différence nette
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
98%
48.0%
+1.6 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
2%
45.6%
-1.7 peut être du hasard
PV croissants
<1%
47.4%
-0.5 peut être du hasard
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 57% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
69%
47.3%
-1.9 différence nette
PV
28%
50.0%
+2.2 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
43.4%
-0.3 différence nette
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
69%
48.3%
+1.4 peut être du hasard
Saut éclair + Téléportation
28%
47.2%
-1.3 différence nette
Fatigue + Saut éclair
2%
46.5%
-1.0 peut être du hasard
Saut éclair + Barrière
<1%
41.9%
-0.4 peut être du hasard
Purge + Saut éclair
<1%
49.2%
+0.2 peut être du hasard
Saut éclair + Fantôme
<1%
45.5%
-1.1 peut être du hasard
Q
E
E
Q
Q
W
Q
W
Q
W
Q
W
W
E
E
E
E
W
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
86%
48.5%
+2.2 peut être du hasard
QEWQ + E + W
14%
45.1%
-2.3 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
55.4%
-1.8 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3E
4Q
5Q
6W
7Q
8W
9Q
10W
11Q
12W
13W
14E
15E
16E
17E
18W
Monter Q en premier : 46.5% gagnées. Monter E en premier : 25.0% gagnées (pas assez de parties).
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Jayce en Top.
Jungle
+3.5Jayce avec Rammus: +3.5 victoires pour 100 parties (fourchette 2.0-5.0) · 3,992 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Jayce avec Elise: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-4.1) · 5,363 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Jayce avec Zac: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.8) · 4,572 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.3Jayce avec Rumble: -6.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.9 à -2.7) · 507 parties · Mutualisé · 28 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.7Jayce avec Qiyana: -4.66 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.52 à -3.80) · 12,961 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Jayce avec Rengar: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -2.7) · 5,514 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.4Jayce avec Twisted Fate: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.4-3.4) · 9,570 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Jayce avec Annie: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.8) · 3,650 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Jayce avec Vladimir: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.3) · 6,158 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Jayce avec Mel: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.0 à -3.0) · 9,334 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Jayce avec Azir: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -1.9) · 3,333 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Jayce avec Orianna: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.4 à -2.1) · 7,173 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.4Jayce avec Nilah: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-5.7) · 1,644 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Jayce avec Xayah: +1.93 victoires pour 100 parties (fourchette 0.99-2.87) · 11,050 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Jayce avec Zeri: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.2) · 5,889 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.5Jayce avec Ezreal: -3.46 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.08 à -2.85) · 26,730 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.5Jayce avec Corki: -2.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -0.9) · 3,474 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.7Jayce avec Ashe: -1.71 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.53 à -0.89) · 14,641 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.4Jayce avec Rell: +3.4 victoires pour 100 parties (fourchette 2.1-4.7) · 5,733 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+3.1Jayce avec Taric: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-5.3) · 1,735 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Jayce avec Thresh: +2.25 victoires pour 100 parties (fourchette 1.60-2.90) · 23,797 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.1Jayce avec Camille: -2.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.1 à -0.1) · 2,102 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.8Jayce avec Yuumi: -1.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.9 à -0.8) · 8,385 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.6Jayce avec Karma: -1.59 victoires pour 100 parties (fourchette de -2.54 à -0.64) · 10,657 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires