League of Legends Build Jayce
Build Jayce Top
- gagnées
- 47.1%
- parties
- 50,578
- Impact victoire
- -2.7
- Pickrate
- 1.7%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.3% | +2.5 peut être du hasard | |
| 5% | 45.1% | -3.1 différence nette | |
| 1% | 43.9% | -3.2 différence nette | |
| 1% | 47.6% | 0.0 différence nette | |
| 1% | 43.6% | -0.1 différence nette | |
| <1% | 44.0% | +0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 49.7% | -0.5 différence nette | |
| <1% | 40.0% | -2.0 différence nette |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.0 contre -0.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 47.9% | -0.9 peut être du hasard | 14:03 | |
| 36% | 47.8% | +1.0 différence nette | 14:31 | |
| 14% | 47.3% | -0.5 peut être du hasard | 15:33 | |
| 11% | 51.2% | +0.4 différence nette souvent devant | 13:58 | |
| 2% | 58.9% | +2.0 différence nette souvent devant | 13:54 | |
| <1% | 42.9% | -2.7 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.5% | la plus achetée | |
| 32% | 49.3% | équilibré | |
| 8% | 51.7% | équilibré | |
| 4% | 46.6% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.5% | la plus achetée | |
| 36% | 46.3% | équilibré | |
| 12% | 42.4% | équilibré | |
| 9% | 49.8% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 49% | 12% | |
| 4% | 37% | |
| 2% | 14% | |
| 42% | 35% | |
| 63% | 69% | |
| 58% | 53% | |
| 16% | 20% | |
| 32% | 36% | |
| 23% | 21% | |
| 42% | 41% |
Objet 1Lame spectre de Youmuu
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 47.8% | +0.6 peut être du hasard | 11:27 | |
| 31% | 47.0% | -0.4 différence nette | 11:31 | |
| 8% | 44.2% | -0.9 différence nette | 12:30 | |
| 4% | 52.6% | 0.0 peut être du hasard | 11:29 | |
| 3% | 48.8% | +0.3 peut être du hasard | 10:39 | |
| 2% | 42.8% | -1.2 différence nette | ||
| 2% | 52.5% | +0.4 peut être du hasard | ||
| <1% | 57.0% | +2.3 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 7,458 | |
| 6% | 1,920 | |
| 5% | 1,741 | |
| 5% | 1,587 |
Objet 2Manamune
Victoires en plus ici : +0.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 48.7% | +0.9 peut être du hasard | 18:49 | |
| 14% | 52.1% | -0.2 peut être du hasard | 18:27 | |
| 6% | 51.9% | -0.6 peut être du hasard | 18:60 | |
| 4% | 44.4% | -0.9 peut être du hasard | 20:22 | |
| 4% | 46.2% | -0.7 peut être du hasard | 19:47 | |
| 3% | 48.0% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 3% | 52.8% | -0.9 peut être du hasard | ||
| <1% | 51.4% | +1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 7,458 | |
| 6% | 1,920 | |
| 5% | 1,741 | |
| 5% | 1,587 |
Objet 3Cyclosabre voltaïque
Victoires en plus ici : +0.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 52.9% | +0.5 peut être du hasard | 24:32 | |
| 15% | 50.9% | +0.2 peut être du hasard | 24:56 | |
| 11% | 54.1% | -0.3 peut être du hasard | 24:01 | |
| 9% | 48.4% | -1.2 peut être du hasard | 24:09 | |
| 5% | 55.5% | -1.3 peut être du hasard | 23:59 | |
| 5% | 52.5% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 5% | 49.3% | -0.4 peut être du hasard | ||
| <1% | 49.4% | +3.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 22% | 7,458 | |
| 6% | 1,920 | |
| 5% | 1,741 | |
| 5% | 1,587 |
Objet 4Manteau de la nuit
Manteau de la nuit gagne plus souvent que Rancune de Serylda, le plus choisi : +1.5 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 55.0% | +0.2 peut être du hasard | 29:35 | |
| 17% | 58.0% | +1.5 peut être du hasard | 29:41 | |
| 10% | 55.7% | -0.5 peut être du hasard | 28:42 | |
| 9% | 52.7% | -0.7 peut être du hasard | 29:11 | |
| 4% | 53.1% | -0.1 peut être du hasard | ||
| 3% | 54.9% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 3% | 51.8% | +0.1 peut être du hasard | ||
| 2% | 57.8% | -1.0 peut être du hasard |
Objet 5Ange gardien
De tout ce qu'on a mesuré ici, Ange gardien ajoute le plus de victoires : +1.2 pour 100 parties. Manteau de la nuit, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 51.4% | +0.5 peut être du hasard | 33:23 | |
| 15% | 61.5% | +1.2 peut être du hasard | 34:22 | |
| 12% | 54.1% | -1.3 peut être du hasard | 33:45 | |
| 10% | 52.5% | +1.0 peut être du hasard | 34:13 | |
| 6% | 45.3% | -0.1 peut être du hasard |
Objet 6Crochet de serpent
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 21% | 48.3% | 37:54 | |
| 13% | 45.5% | 38:09 | |
| 9% | - | 37:46 | |
| 9% | - | 37:28 | |
| 8% | - | 37:18 |
Rune principaleAssaut du maraudeur
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.4% | +1.4 peut être du hasard | |
| 24% | 45.6% | -1.4 différence nette | |
| 19% | 45.2% | -1.1 différence nette | |
| 4% | 48.9% | +2.4 peut être du hasard | |
| 2% | 50.6% | +2.0 peut être du hasard | |
| <1% | 42.2% | -2.6 différence nette | |
| <1% | 47.6% | -4.3 différence nette | |
| <1% | 52.6% | -3.3 différence nette |
Ligne principale 1Manteau nuageux
Manteau nuageux gagne plus souvent que Ruban de mana, le plus choisi : +2.9 contre +1.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.3% | +1.1 peut être du hasard | |
| 22% | 45.4% | -1.6 différence nette | |
| 19% | 45.2% | -1.2 différence nette | |
| 3% | 48.8% | +2.4 peut être du hasard | |
| 2% | 51.2% | +2.9 différence nette | |
| 2% | 47.0% | -0.4 peut être du hasard | |
| 1% | 52.1% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 46.9% | +2.5 peut être du hasard |
Ligne principale 2Transcendance
Transcendance gagne plus souvent que Concentration absolue, le plus choisi : +2.2 contre +0.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.2% | +0.9 peut être du hasard | |
| 22% | 45.2% | -1.7 différence nette | |
| 13% | 44.8% | -1.6 différence nette | |
| 6% | 45.9% | +0.1 peut être du hasard | |
| 3% | 50.3% | +2.2 différence nette | |
| 2% | 48.9% | +1.0 peut être du hasard | |
| 2% | 50.2% | +1.9 peut être du hasard | |
| 2% | 47.9% | +2.8 différence nette |
Ligne principale 3Brûlure
Brûlure gagne plus souvent que Tempête menaçante, le plus choisi : +2.7 contre +0.6 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 48.2% | +0.6 peut être du hasard | |
| 21% | 45.3% | -1.6 différence nette | |
| 17% | 45.5% | -1.2 différence nette | |
| 8% | 50.0% | +2.7 différence nette | |
| 3% | 49.0% | +2.3 différence nette | |
| 2% | 48.0% | -0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 42.0% | -1.1 différence nette | |
| 2% | 52.7% | +2.3 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+0.9 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 47.0% | -0.6 peut être du hasard | |
| 7% | 48.4% | +0.9 différence nette | |
| 5% | 47.9% | +0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 46.5% | +0.1 peut être du hasard | |
| 1% | 46.9% | -1.3 peut être du hasard |
Runes secondairesChaussures magiques + Triple tonique
Chaussures magiques + Triple tonique gagne plus souvent que Chaussures magiques + Livraison de biscuits, le plus choisi : +2.3 contre -1.9 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 72% | 46.4% | -1.9 peut être du hasard | |
| 12% | 48.8% | +1.4 différence nette | |
| 4% | 47.7% | +0.9 différence nette | |
| 2% | 46.5% | +2.1 différence nette | |
| 2% | 49.8% | +1.4 différence nette | |
| 2% | 46.9% | +2.3 différence nette | |
| 2% | 50.7% | +1.5 différence nette | |
| 1% | 47.7% | +0.4 différence nette |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 47.3% | +1.2 peut être du hasard | |
| 4% | 45.1% | -0.9 différence nette | |
| <1% | 43.2% | -2.3 différence nette |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 47.2% | +0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 46.3% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 45.8% | -0.1 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.2 contre -1.2 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 77% | 46.9% | -1.2 peut être du hasard | |
| 21% | 48.3% | +1.2 différence nette | |
| 2% | 45.4% | +0.3 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 47.4% | +0.7 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 16% | 46.9% | -0.6 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | <1% | 46.8% | -4.0 différence nette |
| WQEW + Q + E | <1% | 37.0% | -3.0 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6W
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11Q
- 12W
- 13E
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 47.5% gagnées. Monter E en premier : 37.9% gagnées (pas assez de parties).
- Q
- W
- W
- Q
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- E
- E
- E
- E
- E
- E
SortsPurge + Saut éclair
Purge + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.5 contre -2.1 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 48% | 46.0% | -2.1 peut être du hasard | |
| 48% | 48.4% | +2.2 différence nette | |
| 3% | 46.6% | -0.5 différence nette | |
| <1% | 46.0% | -0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 52.0% | -2.6 peut être du hasard | |
| <1% | 63.9% | +2.5 différence nette |
Build Jayce Jungle
- gagnées
- 47.4%
- parties
- 14,188
- Impact victoire
- -2.2
- Pickrate
- 0.5%
Objets de départBébé Chardent
Bébé Chardent gagne plus souvent que Bébé Chardent + Potion de soin, le plus choisi : +0.9 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 60% | 48.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| 28% | 48.0% | +0.9 peut être du hasard | |
| 8% | 45.2% | -3.1 différence nette | |
| 3% | 49.5% | -2.2 différence nette | |
| 1% | 51.2% | -0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 40.8% | +0.6 peut être du hasard |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +0.6 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 48.6% | -0.6 peut être du hasard | 14:09 | |
| 10% | 46.6% | +0.5 peut être du hasard | 16:25 | |
| 9% | 52.7% | +0.6 peut être du hasard | 18:03 | |
| 5% | 50.4% | 0.0 peut être du hasard | 15:50 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.9% | la plus achetée | |
| 15% | 50.6% | équilibré | |
| 4% | 51.4% | équilibré | |
| 4% | 45.8% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.3% | la plus achetée | |
| 17% | 52.8% | équilibré | |
| 4% | 54.5% | pas assez de parties | |
| 2% | 39.4% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 4% | 17% | |
| 15% | 2% | |
| 2% | 11% | |
| 24% | 29% | |
| 21% | 16% | |
| 38% | 35% |
Objet 1Briseur de bastion
Briseur de bastion fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre +0.6 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 48.0% | +1.0 peut être du hasard | 10:18 | |
| 17% | 49.8% | +0.2 peut être du hasard | 9:40 | |
| 15% | 45.0% | -1.6 différence nette | 9:55 | |
| 8% | 49.2% | +0.5 peut être du hasard | 10:14 | |
| 1% | 56.1% | -1.3 peut être du hasard | 9:16 | |
| <1% | 43.3% | -1.0 peut être du hasard | ||
| <1% | 40.0% | -1.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 24% | 2,676 | |
| 14% | 1,586 | |
| 11% | 1,201 | |
| 9% | 1,035 |
Objet 2Cyclosabre voltaïque
Cyclosabre voltaïque fait partie du build qui gagne plus : +1.8 pour 100 parties, contre +0.6 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 48.6% | -0.9 peut être du hasard | 17:09 | |
| 31% | 50.0% | +0.2 peut être du hasard | 16:39 | |
| 6% | 49.7% | -0.9 peut être du hasard | 17:00 | |
| 4% | 47.9% | -1.3 peut être du hasard | 16:14 | |
| 2% | 46.8% | -0.1 peut être du hasard | 18:07 | |
| 1% | 43.1% | -1.7 peut être du hasard | ||
| <1% | 30.4% | -2.2 peut être du hasard | ||
| <1% | 46.7% | -3.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 24% | 2,676 | |
| 14% | 1,586 | |
| 11% | 1,201 | |
| 9% | 1,035 |
Objet 3Manteau de la nuit
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 51.5% | +2.0 peut être du hasard | 22:35 | |
| 18% | 51.0% | -1.0 peut être du hasard | 22:45 | |
| 16% | 50.8% | -1.0 peut être du hasard | 21:27 | |
| 15% | 52.9% | +0.2 peut être du hasard | 21:46 | |
| 5% | 49.0% | -0.7 peut être du hasard | 22:52 | |
| 5% | 47.0% | -1.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 55.2% | -1.5 peut être du hasard | ||
| 2% | 47.4% | 0.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 24% | 2,676 | |
| 14% | 1,586 | |
| 11% | 1,201 | |
| 9% | 1,035 |
Objet 4Ange gardien
Ange gardien gagne plus souvent que Rancune de Serylda, le plus choisi : +1.3 contre +0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 54.7% | +0.4 peut être du hasard | 27:16 | |
| 19% | 56.4% | +1.0 peut être du hasard | 27:07 | |
| 11% | 55.8% | -1.1 peut être du hasard | 26:35 | |
| 4% | 44.0% | -1.3 peut être du hasard | ||
| 3% | 50.6% | +0.1 peut être du hasard | ||
| 3% | 56.7% | +1.3 peut être du hasard | ||
| 2% | 64.3% | -0.2 peut être du hasard |
Objet 5Salutations de Dominik
Salutations de Dominik gagne plus souvent que Ange gardien, le plus choisi : +0.8 contre +2.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 59.3% | +2.8 différence nette | 32:00 | |
| 15% | 57.1% | -0.7 peut être du hasard | 30:40 | |
| 12% | 51.9% | -1.6 peut être du hasard | 30:50 | |
| 12% | 59.3% | +0.8 peut être du hasard | 30:49 | |
| 7% | 56.1% | -1.8 peut être du hasard | 30:59 | |
| 5% | 57.3% | +0.8 peut être du hasard | ||
| 4% | 48.6% | -1.2 peut être du hasard | ||
| 1% | 67.4% | -2.1 peut être du hasard |
Objet 6Lame spectre de Youmuu
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.1% | 34:42 | |
| 20% | 52.3% | 34:21 | |
| 9% | 54.5% | 35:20 | |
| 9% | - | 34:38 | |
| 5% | - | 35:17 |
Rune principalePremier coup
Victoires en plus ici : +4.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.9% | +4.1 peut être du hasard | |
| 4% | 45.4% | -3.9 différence nette | |
| 1% | 49.4% | -3.6 différence nette | |
| 1% | 46.1% | -3.5 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -4.0 différence nette | |
| <1% | 31.6% | -6.9 différence nette |
Ligne principale 1Remise immédiate
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.1% | +3.2 peut être du hasard | |
| 4% | 44.2% | -3.8 différence nette | |
| 3% | 41.4% | -0.6 différence nette | |
| 1% | 48.9% | -2.9 différence nette | |
| 1% | 50.5% | -3.0 différence nette | |
| <1% | 49.1% | +0.1 peut être du hasard | |
| <1% | 50.0% | -6.5 différence nette | |
| <1% | 32.4% | trop gros pour y croire |
Ligne principale 2Triple tonique
Victoires en plus ici : +4.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.9% | +4.0 peut être du hasard | |
| 3% | 44.7% | -3.9 différence nette | |
| 1% | 48.9% | -2.7 différence nette | |
| 1% | 53.7% | -3.6 différence nette | |
| 1% | 44.6% | -2.3 différence nette | |
| <1% | 44.3% | -2.4 différence nette | |
| <1% | 47.2% | -4.4 différence nette | |
| <1% | 53.7% | -0.5 peut être du hasard |
Ligne principale 3Savoir cosmique
Victoires en plus ici : +3.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.9% | +3.6 peut être du hasard | |
| 3% | 45.1% | -4.4 différence nette | |
| 1% | 45.6% | -2.0 différence nette | |
| 1% | 49.5% | -2.6 différence nette | |
| 1% | 50.6% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 52.0% | -3.8 différence nette | |
| <1% | 29.7% | -5.7 différence nette | |
| <1% | 54.8% | -3.8 différence nette |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : -0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 61% | 47.6% | -0.4 peut être du hasard | |
| 35% | 48.4% | +0.9 peut être du hasard | |
| 2% | 44.5% | -2.7 peut être du hasard | |
| 2% | 40.7% | -1.6 peut être du hasard | |
| <1% | 48.1% | -2.6 peut être du hasard |
Runes secondairesLégende : accélération + Triomphe
Légende : accélération + Triomphe gagne plus souvent que Abattage + Légende : accélération, le plus choisi : +0.9 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 47.7% | +0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 46.2% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 49.5% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 44.4% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 58.1% | +0.9 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 96% | 47.9% | +2.3 peut être du hasard | |
| 3% | 45.8% | -2.2 différence nette | |
| 1% | 41.8% | -1.9 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +4.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 100% | 47.8% | +4.2 peut être du hasard | |
| <1% | 36.7% | -4.0 différence nette |
Fragment de défensePV croissants
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.0% | +0.3 peut être du hasard | |
| 17% | 47.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 1% | 39.4% | -0.2 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 48.1% | +1.4 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 9% | 47.3% | -1.3 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6W
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11W
- 12Q
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 46.2% gagnées. Monter W en premier : 25.0% gagnées (pas assez de parties).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- W
- Q
- W
- E
- E
- E
- E
- E
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 100% | 47.8% | +1.2 peut être du hasard |
Build Jayce Mid
- gagnées
- 48.7%
- parties
- 8,247
- Impact victoire
- -1.1
- Pickrate
- 0.3%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Victoires en plus ici : +3.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 82% | 49.5% | +3.3 peut être du hasard | |
| 10% | 45.9% | -2.3 différence nette | |
| 3% | 45.1% | -2.8 différence nette | |
| 2% | 49.7% | -3.5 différence nette | |
| 1% | 46.7% | -0.7 différence nette | |
| 1% | 46.0% | -0.2 peut être du hasard | |
| <1% | 58.6% | -2.1 différence nette | |
| <1% | 47.1% | -1.2 différence nette |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +2.4 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 48.5% | -1.3 peut être du hasard | 12:51 | |
| 32% | 47.6% | -1.0 peut être du hasard | 13:34 | |
| 14% | 52.8% | +2.4 différence nette | 13:37 | |
| 12% | 54.6% | +1.3 différence nette | 12:52 | |
| 5% | 53.2% | +0.4 peut être du hasard | 12:41 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.3% | la plus achetée | |
| 27% | 54.4% | a gagné plus | |
| 18% | 44.8% | équilibré | |
| 11% | 50.7% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.2% | la plus achetée | |
| 31% | 51.4% | équilibré | |
| 10% | 50.0% | équilibré | |
| 4% | 50.0% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 18% | 53% | |
| 27% | 3% | |
| 4% | 17% | |
| 37% | 31% | |
| 24% | 20% | |
| 6% | 4% |
Objet 1Éclipse
Éclipse fait partie du build qui gagne plus : +1.0 pour 100 parties, contre +0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 49.6% | 0.0 peut être du hasard | 10:57 | |
| 23% | 49.3% | +0.2 peut être du hasard | 11:11 | |
| 18% | 49.0% | 0.0 peut être du hasard | 11:11 | |
| 4% | 47.5% | -2.0 peut être du hasard | 10:57 | |
| 4% | 49.2% | -0.8 peut être du hasard | 9:58 | |
| 3% | 42.7% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 1% | 47.6% | -0.7 peut être du hasard | ||
| <1% | 56.5% | +1.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 1,159 | |
| 6% | 363 | |
| 5% | 286 | |
| 5% | 280 |
Objet 2Manamune
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 49.5% | +0.1 peut être du hasard | 18:31 | |
| 22% | 53.4% | +0.3 peut être du hasard | 18:11 | |
| 8% | 46.6% | +0.1 peut être du hasard | 18:28 | |
| 7% | 57.2% | +1.0 peut être du hasard | 18:11 | |
| 3% | 46.0% | -1.5 peut être du hasard | 17:60 | |
| 2% | 48.3% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 49.3% | -1.2 peut être du hasard | ||
| 2% | 45.3% | +0.3 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 1,159 | |
| 6% | 363 | |
| 5% | 286 | |
| 5% | 280 |
Objet 3Rancune de Serylda
Rancune de Serylda fait partie du build qui gagne plus : +1.0 pour 100 parties, contre +0.4 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 51.7% | -0.7 peut être du hasard | 23:58 | |
| 20% | 51.5% | +0.5 peut être du hasard | 24:31 | |
| 11% | 57.2% | +0.5 peut être du hasard | 23:29 | |
| 9% | 58.4% | +1.2 peut être du hasard | 23:32 | |
| 7% | 54.0% | -0.8 peut être du hasard | 23:21 | |
| 6% | 53.1% | +1.8 peut être du hasard | ||
| 6% | 52.6% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 5% | 49.4% | -2.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 19% | 1,159 | |
| 6% | 363 | |
| 5% | 286 | |
| 5% | 280 |
Objet 4Manteau de la nuit
De tout ce qu'on a mesuré ici, Manteau de la nuit ajoute le plus de victoires : +1.6 pour 100 parties. Rancune de Serylda, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 54.0% | +1.6 peut être du hasard | 28:51 | |
| 13% | 43.8% | -0.1 peut être du hasard | 29:13 | |
| 12% | 43.7% | acheté quand on est déjà derrière | 28:29 | |
| 10% | 53.4% | +1.2 peut être du hasard | ||
| 9% | 54.4% | -1.3 peut être du hasard |
Objet 5Cyclosabre voltaïque
Cyclosabre voltaïque gagne plus souvent que Manteau de la nuit, le plus choisi : +0.1 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 52.0% | +0.2 peut être du hasard | 32:57 | |
| 14% | 51.5% | 0.0 peut être du hasard | 32:40 | |
| 10% | 59.8% | trop gros pour y croire | 33:49 | |
| 8% | 48.9% | -1.6 peut être du hasard | 33:41 | |
| 6% | 54.5% | +0.1 peut être du hasard | ||
| 5% | 60.9% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 4% | 43.1% | -2.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 51.3% | -1.0 peut être du hasard |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 29% | - | 38:19 | |
| 12% | - | 34:52 | |
| 10% | - | 36:29 | |
| 10% | - | 33:57 | |
| 8% | - | 37:24 |
Rune principaleAssaut du maraudeur
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.9 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 47% | 49.1% | -0.3 peut être du hasard | |
| 26% | 47.3% | -1.0 peut être du hasard | |
| 19% | 50.0% | +1.9 différence nette | |
| 5% | 51.0% | +1.1 peut être du hasard | |
| 1% | 53.8% | -2.0 peut être du hasard | |
| 1% | 61.5% | -1.7 peut être du hasard | |
| <1% | 46.7% | -1.2 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruban de mana
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.8 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 47% | 49.2% | -0.4 peut être du hasard | |
| 25% | 47.3% | -1.2 peut être du hasard | |
| 17% | 50.2% | +1.8 différence nette | |
| 3% | 45.8% | 0.0 peut être du hasard | |
| 2% | 52.3% | +0.2 peut être du hasard | |
| 2% | 61.2% | +1.8 peut être du hasard | |
| 1% | 52.4% | -2.2 peut être du hasard | |
| 1% | 48.0% | +1.1 peut être du hasard |
Ligne principale 2Célérité
Célérité gagne plus souvent que Concentration absolue, le plus choisi : +1.1 contre -0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 40% | 48.9% | -0.7 peut être du hasard | |
| 24% | 47.3% | -1.1 peut être du hasard | |
| 9% | 52.1% | +1.2 peut être du hasard | |
| 9% | 49.4% | +1.7 différence nette | |
| 6% | 48.4% | +0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 48.7% | +0.5 peut être du hasard | |
| 2% | 54.6% | +1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 46.5% | +1.4 peut être du hasard |
Ligne principale 3Brûlure
Brûlure gagne plus souvent que Tempête menaçante, le plus choisi : +0.6 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 36% | 48.8% | -0.8 peut être du hasard | |
| 25% | 47.1% | -1.1 peut être du hasard | |
| 12% | 49.8% | +0.6 peut être du hasard | |
| 11% | 54.1% | +1.9 différence nette | |
| 7% | 44.9% | +1.3 peut être du hasard | |
| 2% | 47.8% | +1.9 peut être du hasard | |
| 2% | 53.6% | +0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 49.5% | -0.6 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 41% | 49.6% | 0.0 peut être du hasard | |
| 26% | 49.1% | +0.5 peut être du hasard | |
| 15% | 49.5% | 0.0 peut être du hasard | |
| 12% | 49.5% | +0.2 peut être du hasard | |
| 7% | 43.5% | -1.9 peut être du hasard |
Runes secondairesTriple tonique + Polyvalence
Triple tonique + Polyvalence gagne plus souvent que Chaussures magiques + Livraison de biscuits, le plus choisi : +3.2 contre -0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.9% | -0.6 peut être du hasard | |
| 12% | 50.8% | -0.8 peut être du hasard | |
| 7% | 46.8% | +1.0 peut être du hasard | |
| 3% | 48.4% | -1.7 peut être du hasard | |
| 3% | 44.2% | +2.7 peut être du hasard | |
| 3% | 49.4% | +2.1 peut être du hasard | |
| 2% | 50.0% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 51.7% | +3.2 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.2% | +2.7 peut être du hasard | |
| 6% | 48.0% | -2.1 différence nette | |
| 1% | 34.8% | -3.4 différence nette |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.1% | +2.1 peut être du hasard | |
| 1% | 43.2% | -2.4 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 57% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 48.3% | -1.5 différence nette | |
| 28% | 50.2% | +1.8 peut être du hasard | |
| 3% | 53.4% | -0.9 différence nette |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 49.0% | +1.1 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 15% | 50.3% | -1.1 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6W
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11Q
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
Monter Q en premier : 49.1% gagnées. Monter W en premier : 50.0% gagnées (pas assez de parties).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- W
- E
- E
- E
- E
- E
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.9% | +2.2 peut être du hasard | |
| 25% | 46.9% | -2.2 différence nette | |
| 3% | 47.4% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 46.9% | -0.7 peut être du hasard | |
| <1% | 47.8% | -0.1 peut être du hasard |
Build Jayce Support
Patch 16.20- gagnées
- 44.7%
- parties
- 4,431
- Impact victoire
- -3.7
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 45.4% | +1.4 peut être du hasard | |
| 4% | 46.3% | +0.3 peut être du hasard | |
| 4% | 41.0% | -2.5 peut être du hasard |
BottesBottes de célérité
Bottes de célérité gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.1 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 45.6% | -0.4 peut être du hasard | 14:29 | |
| 12% | 52.7% | +1.1 peut être du hasard | 15:24 | |
| 8% | 42.2% | +0.5 peut être du hasard | 16:08 | |
| 6% | 45.1% | +0.5 peut être du hasard | 17:50 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.0% | la plus achetée | |
| 11% | 50.4% | équilibré | |
| 11% | 40.5% | équilibré | |
| 3% | 54.5% | pas assez de parties |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 63% | 44.5% | la plus achetée | |
| 11% | 51.3% | pas assez de parties | |
| 10% | 45.7% | pas assez de parties | |
| 3% | 30.0% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 11% | 3% | |
| 9% | 16% | |
| 68% | 61% | |
| 3% | 10% | |
| 11% | 7% |
Objet 1Cyclosabre voltaïque
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 45.9% | +0.4 peut être du hasard | 12:49 | |
| 22% | 44.6% | -1.4 peut être du hasard | 12:13 | |
| 19% | 44.7% | +0.3 peut être du hasard | 12:42 | |
| 7% | 45.4% | -1.4 peut être du hasard | 11:44 | |
| 6% | 44.2% | +0.3 peut être du hasard | 12:29 | |
| 5% | 42.7% | -0.8 peut être du hasard | ||
| 4% | 49.4% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 3% | 47.2% | 0.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 213 | |
| 8% | - | 200 | |
| 7% | 50.0% | 171 | |
| 6% | - | 149 |
Objet 2Briseur de bastion
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 46.7% | +0.4 peut être du hasard | 20:25 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 213 | |
| 8% | - | 200 | |
| 7% | 50.0% | 171 | |
| 6% | - | 149 |
Objet 3Rancune de Serylda
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 26% | 50.8% | 27:16 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 213 | |
| 8% | - | 200 | |
| 7% | 50.0% | 171 | |
| 6% | - | 149 |
Objet 4Crochet de serpent
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 27% | 41.9% | 30:55 |
Objet 5Manteau de la nuit
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 17% | 44.9% | 35:16 |
Objet 6Lame spectre de Youmuu
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 39:14 |
Rune principalePremier coup
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 46.6% | +2.5 peut être du hasard | |
| 21% | 46.4% | +1.6 peut être du hasard | |
| 13% | 46.0% | +1.3 peut être du hasard | |
| 9% | 38.3% | -5.9 différence nette | |
| 5% | 40.2% | -3.5 différence nette | |
| 4% | 39.0% | -4.8 différence nette |
Ligne principale 1Remise immédiate
Victoires en plus ici : +3.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 24% | 48.4% | +3.0 peut être du hasard | |
| 23% | 45.9% | +1.5 peut être du hasard | |
| 19% | 44.2% | +0.1 peut être du hasard | |
| 13% | 45.6% | +0.5 peut être du hasard | |
| 8% | 39.2% | -6.6 différence nette | |
| 5% | 39.7% | -3.5 différence nette | |
| 3% | 42.5% | -3.5 peut être du hasard |
Ligne principale 2Livraison de biscuits
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 22% | 46.4% | +2.0 peut être du hasard | |
| 20% | 47.3% | +1.8 peut être du hasard | |
| 19% | 45.8% | +0.7 peut être du hasard | |
| 9% | 38.4% | -6.3 différence nette | |
| 7% | 43.2% | -0.5 peut être du hasard | |
| 5% | 46.4% | -0.8 peut être du hasard | |
| 5% | 42.4% | -1.5 peut être du hasard | |
| 4% | 44.9% | +0.1 peut être du hasard |
Ligne principale 3Savoir cosmique
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 23% | 47.5% | +1.9 peut être du hasard | |
| 20% | 45.6% | +0.9 peut être du hasard | |
| 19% | 45.7% | +1.6 peut être du hasard | |
| 10% | 42.2% | -1.0 peut être du hasard | |
| 8% | 38.0% | -6.2 différence nette | |
| 5% | 40.6% | -2.5 peut être du hasard | |
| 5% | 49.0% | +1.2 peut être du hasard | |
| 4% | 48.0% | +1.1 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 34% | 46.5% | +1.6 peut être du hasard | |
| 33% | 42.8% | -2.0 peut être du hasard | |
| 16% | 44.5% | -0.8 peut être du hasard | |
| 12% | 47.0% | +1.9 peut être du hasard | |
| 5% | 44.0% | -1.1 peut être du hasard |
Runes secondairesAbattage + Légende : accélération
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.1% | +1.9 peut être du hasard | |
| 11% | 50.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 7% | 47.7% | -1.0 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueAccélération de compétence
Accélération de compétence gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.5 contre +0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 44.8% | +0.8 peut être du hasard | |
| 6% | 43.2% | -2.3 peut être du hasard | |
| 5% | 49.5% | +1.5 peut être du hasard |
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +1.2 contre -1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 95% | 44.7% | -1.0 peut être du hasard | |
| 4% | 49.7% | +1.2 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 76% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 60% | 43.9% | -2.5 différence nette | |
| 34% | 46.8% | +2.6 peut être du hasard | |
| 6% | 44.9% | +0.5 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Q > E > W gagne plus souvent que Q > W > E, le plus choisi : +0.8 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 67% | 45.1% | -0.5 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 32% | 47.2% | +0.8 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Soins
Saut éclair + Soins gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.2 contre +1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 67% | 45.4% | +1.1 peut être du hasard | |
| 13% | 47.2% | +1.2 peut être du hasard | |
| 11% | 43.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 7% | 39.9% | -2.8 peut être du hasard |
Build Jayce Bot
Patch 16.20- gagnées
- 44.6%
- parties
- 4,158
- Impact victoire
- -3.7
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 44.9% | +2.7 peut être du hasard | |
| 7% | 39.3% | -1.3 peut être du hasard | |
| 7% | 40.4% | -2.6 différence nette | |
| 5% | 44.0% | -2.3 peut être du hasard | |
| 2% | 44.0% | -1.4 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.8 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 43.5% | -1.7 peut être du hasard | 13:48 | |
| 15% | 47.2% | +1.8 peut être du hasard | 14:29 | |
| 11% | 51.4% | -0.1 peut être du hasard | 14:20 | |
| 10% | 47.1% | +1.5 peut être du hasard | 13:46 | |
| 7% | 44.1% | +1.2 peut être du hasard | 15:11 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 51% | 43.9% | la plus achetée | |
| 21% | 51.8% | a gagné plus | |
| 9% | 61.1% | a gagné plus | |
| 8% | 50.6% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 48% | 41.3% | la plus achetée | |
| 15% | 46.7% | équilibré | |
| 12% | 61.7% | pas assez de parties | |
| 11% | 54.8% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 21% | 6% | |
| 2% | 15% | |
| 45% | 37% | |
| 30% | 25% | |
| 11% | 16% | |
| 1% | 6% |
Objet 1Cyclosabre voltaïque
Cyclosabre voltaïque fait partie du build qui gagne plus : +1.2 pour 100 parties, contre +0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 43.5% | -0.4 peut être du hasard | 11:09 | |
| 27% | 45.7% | +0.4 peut être du hasard | 11:20 | |
| 21% | 45.9% | -0.5 peut être du hasard | 10:34 | |
| 5% | 41.6% | -0.5 peut être du hasard | 11:23 | |
| 4% | 43.7% | -1.6 peut être du hasard | 11:37 | |
| 3% | 41.0% | -2.8 peut être du hasard | ||
| 3% | 44.0% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 3% | 47.8% | +1.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 530 | |
| 11% | - | 351 | |
| 9% | - | 270 | |
| 4% | 57.8% | 133 |
Objet 2Manamune
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 45.1% | +0.2 peut être du hasard | 17:36 | |
| 19% | 43.2% | -0.8 peut être du hasard | 17:23 | |
| 11% | 46.9% | -0.8 peut être du hasard | 17:36 | |
| 5% | 52.1% | -0.6 peut être du hasard | 17:14 | |
| 4% | 39.8% | -1.7 peut être du hasard | 17:44 | |
| 3% | 55.5% | +1.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 40.5% | -2.2 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 530 | |
| 11% | - | 351 | |
| 9% | - | 270 | |
| 4% | 57.8% | 133 |
Objet 3Briseur de bastion
Briseur de bastion fait partie du build qui gagne plus : +1.2 pour 100 parties, contre +0.2 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 49.2% | -0.5 peut être du hasard | 23:26 | |
| 16% | 47.0% | -1.0 peut être du hasard | 22:41 | |
| 15% | 53.8% | +2.3 peut être du hasard | 23:11 | |
| 8% | 39.7% | -1.6 peut être du hasard | 23:49 | |
| 6% | 40.2% | -1.8 peut être du hasard | 23:21 | |
| 5% | 40.5% | -0.6 peut être du hasard | ||
| 4% | 42.6% | -2.5 peut être du hasard | ||
| 4% | 49.6% | +1.1 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 530 | |
| 11% | - | 351 | |
| 9% | - | 270 | |
| 4% | 57.8% | 133 |
Objet 4Rancune de Serylda
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 30% | 51.7% | 28:31 |
Objet 5Manteau de la nuit
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 35% | 44.9% | 32:59 |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 34:51 | |
| 12% | - | 39:15 | |
| 7% | - | 37:07 | |
| 7% | - | 35:22 | |
| 6% | - | 35:05 |
Rune principaleAssaut du maraudeur
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 40% | 46.4% | +2.3 peut être du hasard | |
| 18% | 38.5% | -4.9 différence nette | |
| 17% | 47.0% | +3.0 peut être du hasard | |
| 11% | 42.3% | -0.3 peut être du hasard | |
| 4% | 46.1% | -0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 39.6% | -3.8 peut être du hasard | |
| 4% | 38.1% | -6.0 différence nette |
Ligne principale 1Ruban de mana
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 40% | 46.8% | +2.3 peut être du hasard | |
| 19% | 39.5% | -4.3 différence nette | |
| 14% | 45.0% | +0.9 peut être du hasard | |
| 12% | 42.1% | -0.7 peut être du hasard | |
| 4% | 41.4% | -2.8 peut être du hasard | |
| 4% | 55.1% | +5.3 peut être du hasard | |
| 3% | 36.4% | -6.1 différence nette | |
| 2% | 38.0% | -3.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Concentration absolue
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 34% | 46.9% | +2.4 peut être du hasard | |
| 18% | 39.0% | -4.9 différence nette | |
| 13% | 46.2% | +1.9 peut être du hasard | |
| 8% | 45.3% | -0.6 peut être du hasard | |
| 5% | 43.8% | -1.0 peut être du hasard | |
| 5% | 35.7% | -2.5 peut être du hasard | |
| 4% | 50.6% | +2.7 peut être du hasard | |
| 3% | 45.6% | -2.1 peut être du hasard |
Ligne principale 3Tempête menaçante
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 35% | 46.9% | +2.6 peut être du hasard | |
| 17% | 38.8% | -4.4 différence nette | |
| 13% | 45.1% | +1.4 peut être du hasard | |
| 10% | 41.7% | -0.5 peut être du hasard | |
| 6% | 44.1% | -0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 54.2% | +3.1 peut être du hasard | |
| 4% | 49.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| 4% | 40.0% | -2.4 peut être du hasard |
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : -2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 55% | 42.5% | -2.2 peut être du hasard | |
| 19% | 46.6% | +1.5 peut être du hasard | |
| 14% | 46.3% | +0.9 peut être du hasard | |
| 6% | 44.4% | -0.7 peut être du hasard | |
| 6% | 47.1% | +1.0 peut être du hasard |
Runes secondairesTriple tonique + Remise immédiate
Triple tonique + Remise immédiate gagne plus souvent que Chaussures magiques + Livraison de biscuits, le plus choisi : +3.2 contre -2.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 71% | 42.8% | -2.3 peut être du hasard | |
| 8% | 46.5% | +3.2 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 44.2% | +0.7 peut être du hasard | |
| 11% | 44.7% | -0.8 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 98% | 44.2% | +1.1 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 67% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 70% | 43.2% | -1.9 différence nette | |
| 26% | 46.1% | +2.0 peut être du hasard | |
| 4% | 49.4% | +0.1 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 81% | 45.2% | +1.7 peut être du hasard |
| QEWQ + E + W | 18% | 42.5% | -1.9 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Téléportation
Victoires en plus ici : +0.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 36% | 46.4% | +0.8 peut être du hasard | |
| 25% | 43.6% | -0.5 peut être du hasard | |
| 19% | 42.1% | -0.6 peut être du hasard | |
| 15% | 44.0% | -0.1 peut être du hasard | |
| 2% | 39.3% | -2.3 peut être du hasard |
Meilleurs joueurs de Jayce
Voir les 4,876Partie normale en Top
50,731 partiesFace à tous les champions Top
- Top 11 % Vision par min 0.82
- Top 14 % Farm par min 7.1
- Plus 41 % Morts 7.2
- Kills par partie
- 6.5 Top 47 %
- Assists par partie
- 6.0 Top 45 %
- Kills en solo
- 2.7 Top 50 %
- Particip. kills
- 36% Top 36 %
- Part des dégâts
- 24% Top 17 %
- Dégâts / min
- 880 Top 18 %
- Or / min
- 417 Top 26 %
- Balises de contrôle
- 0.8 Top 17 %
- Premier sang
- 12% Derniers 48 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:26
- Niveau 11 à 13:34
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 21% Physiques 79%Morts par
Physiques 56% Magiques 36% Bruts 8%Partie normale en Jungle
14,226 partiesFace à tous les champions Jungle
- Top 1 % Or / min 493
- Top 2 % Vision par min 1.07
- Top 47 % Kills en solo 1.4
- Kills par partie
- 7.6 Top 39 %
- Morts
- 6.3 Moins 46 %
- Assists par partie
- 8.4 Top 37 %
- Particip. kills
- 50% Top 10 %
- Part des dégâts
- 23% Top 3 %
- Dégâts / min
- 849 Top 3 %
- Farm par min
- 7.1 Top 12 %
- Balises de contrôle
- 2.5 Top 4 %
- Premier sang
- 5% Top 39 %
Contre le jungler adverse
- Niveau 6 à 6:59
- Niveau 11 à 16:24
- raptors en premier dans 55 % des parties
- Premier dragon à 8:37
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 15% Physiques 85%Morts par
Physiques 55% Magiques 38% Bruts 7%Partie normale en Mid
8,264 partiesFace à tous les champions Mid
- Top 8 % Vision par min 0.76
- Top 13 % Part des dégâts 25%
- Plus 43 % Morts 7.0
- Kills par partie
- 7.7 Top 42 %
- Assists par partie
- 6.8 Top 42 %
- Kills en solo
- 2.7 Top 43 %
- Particip. kills
- 43% Top 37 %
- Dégâts / min
- 924 Top 15 %
- Farm par min
- 7.0 Top 22 %
- Or / min
- 440 Top 14 %
- Balises de contrôle
- 1.0 Top 22 %
- Premier sang
- 12% Top 42 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:21
- Niveau 11 à 14:56
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 17% Physiques 83%Morts par
Physiques 53% Magiques 39% Bruts 8%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Jayce en Top.
-
Warwick: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.4 à -0.1) · 243 parties · Mutualisé · 45 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Gragas: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.7 à -0.7) · 589 parties · Mutualisé · 25 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Olaf: -4.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.3 à -0.9) · 731 parties · Mutualisé · 21 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Pantheon: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.5 à -1.5) · 1,296 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Mordekaiser: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -0.8) · 1,366 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Aatrox: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -0.8) · 2,221 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Renekton: -2.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -0.1) · 1,272 parties · Mesuré · 14 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Jayce en Top.
-
Jayce avec Elise: +3.5 victoires pour 100 parties (fourchette 2.1-4.9) · 4,977 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Rammus: +3.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.7-4.6) · 4,430 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Wukong: +2.89 victoires pour 100 parties (fourchette 1.94-3.84) · 10,742 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Jayce avec Rengar: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -3.0) · 4,889 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Ambessa: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.5 à -1.2) · 1,112 parties · Mutualisé · 15 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Volibear: -2.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.9 à -0.4) · 2,996 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Jayce avec Xerath: +2.41 victoires pour 100 parties (fourchette 1.63-3.19) · 16,422 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Vex: +1.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-2.9) · 6,162 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Vladimir: +1.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-2.8) · 5,742 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Jayce avec Orianna: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -2.9) · 4,506 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Ryze: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -2.6) · 3,402 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Azir: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -2.4) · 2,772 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Jayce avec Xayah: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.3) · 7,395 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Jinx: +2.04 victoires pour 100 parties (fourchette 1.40-2.67) · 25,643 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Zeri: +1.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-2.8) · 5,204 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Jayce avec Ezreal: -3.66 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.33 à -3.00) · 22,712 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Varus: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.1 à -1.5) · 5,452 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Ashe: -2.62 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.47 à -1.76) · 13,293 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Jayce avec Rell: +4.1 victoires pour 100 parties (fourchette 2.7-5.4) · 5,035 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Sona: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-4.1) · 3,069 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Braum: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-3.5) · 6,413 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Jayce avec Ornn: -4.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.2 à -0.4) · 290 parties · Mutualisé · 41 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Camille: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -1.5) · 3,327 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Jayce avec Yuumi: -2.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.1 à -0.9) · 7,902 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires