Victorias extra aquí: +4.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Runa clave: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Conquistador
96%
50.9%
+4.6 puede ser azar
Electrocutar otra rama
2%
45.8%
-4.7 diferencia clara
Lluvia de cuchillas otra rama
1%
43.3%
-3.6 diferencia clara
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +5.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 1: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Triunfo
96%
50.9%
+5.2 puede ser azar
Impacto repentino otra rama
2%
44.9%
-4.2 diferencia clara
Absorber vida
1%
44.5%
-4.2 diferencia clara
Fila principal 2Leyenda: Velocidad
Victorias extra aquí: +3.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 2: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Leyenda: Velocidad
93%
51.0%
+3.5 puede ser azar
Leyenda: Presteza
3%
48.3%
-1.0 diferencia clara
Recuerdo macabro otra rama
1%
46.8%
-4.6 diferencia clara
Sexto sentido otra rama
1%
42.6%
-3.0 diferencia clara
Leyenda: Linaje
1%
45.6%
-3.3 diferencia clara
Guardián de profundidad otra rama
<1%
44.3%
-2.5 diferencia clara
Fila principal 3Último esfuerzo
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fila principal 3: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Último esfuerzo
91%
51.0%
+2.8 puede ser azar
Golpe de gracia
3%
50.1%
-0.9 diferencia clara
Derribado
3%
47.9%
-1.4 diferencia clara
Cazador definitivo otra rama
2%
43.8%
-4.9 diferencia clara
Cazador de tesoros otra rama
1%
45.4%
-2.1 puede ser azar
Cazador incesante otra rama
<1%
50.0%
-3.0 puede ser azar
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: +3.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Rama secundaria: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Inspiración
72%
51.9%
+3.4 puede ser azar
Brujería
17%
47.6%
-2.7 diferencia clara
Valor
9%
48.2%
-2.0 diferencia clara
Precisión
1%
44.4%
-2.8 diferencia clara
Dominación
1%
41.8%
-3.5 diferencia clara
Runas secundariasManitas + Reembolso
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Runas secundarias: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Manitas + Reembolso
86%
52.4%
+2.7 puede ser azar
Reembolso + Perspicacia cósmica
9%
46.9%
-3.6 diferencia clara
Manitas + Entrega de galletas
1%
49.8%
+0.5 puede ser azar
Tónico triple + Manitas
1%
53.7%
+1.7 puede ser azar
Tónico triple + Reembolso
1%
57.3%
+2.5 puede ser azar
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Victorias extra aquí: +2.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento ofensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Velocidad de habilidades
74%
51.6%
+2.9 puede ser azar
Fuerza adaptable
23%
48.3%
-2.5 diferencia clara
Velocidad de ataque
3%
45.4%
-3.1 diferencia clara
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +3.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Fragmento flexible: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Fuerza adaptable
99%
50.7%
+3.6 puede ser azar
Velocidad de movimiento
<1%
43.8%
demasiado grande para fiarse
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.1 frente a -1.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
Fragmento defensivo: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Progresión de vida
82%
50.4%
-1.1 puede ser azar
Vida
13%
52.0%
+1.1 diferencia clara
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
5%
51.7%
+0.6 puede ser azar
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +3.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Habilidades: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
QEWQ + E + W
94%
51.0%
+3.7 puede ser azar
QWEQ + W + E
5%
47.6%
-3.5 diferencia clara
Niveles 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Subir Q primero: 51.8% de victorias. Subir E primero: 75.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +2.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Hechizos: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Destello + Prender
93%
50.9%
+2.8 puede ser azar
Extenuación + Destello
3%
50.6%
-0.3 puede ser azar
Destello + Teleportar
3%
44.1%
-4.4 diferencia clara
Limpiar + Destello
1%
49.6%
-0.9 puede ser azar
Destello + Barrera
<1%
47.8%
-1.4 puede ser azar
Build de Riven Bot
ganadas
47.9%
partidas
1,747
Impacto en victorias
-1.0
Pickrate
0.0%
Objetos inicialesYelmo de Doran + Poción de vida
Yelmo de Doran + Poción de vida gana más que Espada de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +2.9 frente a +0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Objetos iniciales: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Espada de Doran + Poción de vida
73%
49.2%
+0.4 puede ser azar
Yelmo de Doran + Poción de vida
13%
56.3%
+2.9 puede ser azar
Escudo de Doran + Poción de vida
11%
35.9%
-4.0 puede ser azar
BotasGrebas codiciosas
Grebas codiciosas gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +1.2 frente a -1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
Botas: todas las opciones
Opción
Elegido
Ganadas
Victorias extra
Tiempo
Botas jonias de la lucidez
58%
48.3%
-1.2 puede ser azar
10:58
Grebas codiciosas
25%
53.2%
+1.2 puede ser azar
12:06
Botas blindadas
8%
46.7%
+0.6 puede ser azar
14:00
Botas de mercurio
8%
43.2%
-0.2 puede ser azar
13:60
Objeto 1Arco axiomático
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Riven en Top.
Jungla
+3.4Riven con Rammus: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-5.2) · 2,969 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
+2.6Riven con Wukong: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-3.9) · 6,303 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
+2.6Riven con Bel'Veth: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-4.7) · 2,120 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
-4.4Riven con Rengar: -4.4 victorias cada 100 partidas (rango de -6.1 a -2.7) · 3,123 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
-3.8Riven con Malphite: -3.8 victorias cada 100 partidas (rango de -5.6 a -2.1) · 3,059 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
-3.3Riven con Nidalee: -3.3 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -1.3) · 2,140 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
+3.4Riven con Hwei: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-4.9) · 4,398 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+2.3Riven con Viktor: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-3.4) · 8,196 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
+2.0Riven con Vladimir: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-3.4) · 4,340 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-4.9Riven con Ryze: -4.9 victorias cada 100 partidas (rango de -7.1 a -2.6) · 1,655 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos
-3.9Riven con Mel: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.1 a -2.7) · 6,486 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-3.7Riven con Orianna: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -5.6 a -1.8) · 2,467 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
+4.2Riven con Kog'Maw: +4.2 victorias cada 100 partidas (rango 2.4-6.1) · 2,668 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
+1.3Riven con Jinx: +1.29 victorias cada 100 partidas (rango 0.48-2.10) · 15,703 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-3.3Riven con Varus: -3.3 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -1.5) · 3,039 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
-3.0Riven con Ezreal: -3.05 victorias cada 100 partidas (rango de -4.04 a -2.06) · 10,024 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-1.7Riven con Lucian: -1.7 victorias cada 100 partidas (rango de -2.9 a -0.5) · 6,714 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
+3.2Riven con Milio: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-4.6) · 4,916 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
+3.2Riven con Janna: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-4.7) · 3,824 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
+3.1Riven con Soraka: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-4.5) · 4,312 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-4.8Riven con Sett: -4.8 victorias cada 100 partidas (rango de -8.3 a -1.4) · 586 partidas · Agrupado · el 25% de esto se toma de campeones parecidos
-3.3Riven con Camille: -3.3 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -0.8) · 1,292 partidas · Medido · el 13% de esto se toma de campeones parecidos
-2.0Riven con Pantheon: -2.0 victorias cada 100 partidas (rango de -3.4 a -0.7) · 5,046 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos