League of Legends บิลด์ Riven
Tier C · 37 #58 เลนบน แพตช์ 16.21
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
บิลด์ Riven เลนบน
- ชนะ
- 47.5%
- เกม
- 131,108
- ผลต่ออัตราชนะ
- -2.5
- อัตราการเลือก
- 0.9%


ไอเทมชิ้นที่ 1Eclipse
Eclipse เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +3.5 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +1.5 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Axiom Arc | 23% | 18,231 |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Eclipse | 14% | 10,645 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 11% | 8,518 |
|---|
  Endless Hunger, Black Cleaver, Death's Dance | 3% | 2,531 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Death's Dance
Death's Dance เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +3.5 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +1.5 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Axiom Arc | 23% | 18,231 |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Eclipse | 14% | 10,645 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 11% | 8,518 |
|---|
  Endless Hunger, Black Cleaver, Death's Dance | 3% | 2,531 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Endless Hunger
Endless Hunger เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +3.5 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +1.5 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Axiom Arc | 23% | 18,231 |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Eclipse | 14% | 10,645 |
|---|
  Black Cleaver, Death's Dance, Eclipse | 11% | 8,518 |
|---|
  Endless Hunger, Black Cleaver, Death's Dance | 3% | 2,531 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Mortal Reminder
Mortal Reminder ชนะบ่อยกว่า Maw of Malmortius ซึ่งเลือกมากที่สุด (+0.3 เทียบกับ 0.0 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ

ไอเทมชิ้นที่ 5Guardian Angel
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ไอเทมชิ้นที่ 5 หลัง Mortal Reminder: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Maw of Malmortius | 26% | 53.8% | -0.8 อาจเป็นความบังเอิญ | 34:10 |
|---|
Guardian Angel | 23% | 64.4% | +2.1 อาจเป็นความบังเอิญ | 34:18 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 6Sundered Sky
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 48.0% | +3.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 43.5% | -3.4 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 44.3% | -3.7 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 36.7% | -7.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 54.5% | -0.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
บิลด์ Riven เลนกลาง
- ชนะ
- 51.0%
- เกม
- 24,516
- ผลต่ออัตราชนะ
- +0.9
- อัตราการเลือก
- 0.2%

ไอเทมชิ้นที่ 1Umbral Glaive
Umbral Glaive เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +2.8 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +2.3 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Axiom Arc | 31% | 4,809 |
|---|
  Endless Hunger, Maw of Malmortius, Death's Dance | 8% | 1,258 |
|---|
  Endless Hunger, Umbral Glaive, Death's Dance | 8% | 1,167 |
|---|
  Endless Hunger, Maw of Malmortius, Axiom Arc | 7% | 1,097 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Endless Hunger
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Axiom Arc | 31% | 4,809 |
|---|
  Endless Hunger, Maw of Malmortius, Death's Dance | 8% | 1,258 |
|---|
  Endless Hunger, Umbral Glaive, Death's Dance | 8% | 1,167 |
|---|
  Endless Hunger, Maw of Malmortius, Axiom Arc | 7% | 1,097 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Death's Dance
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Endless Hunger, Death's Dance, Axiom Arc | 31% | 4,809 |
|---|
  Endless Hunger, Maw of Malmortius, Death's Dance | 8% | 1,258 |
|---|
  Endless Hunger, Umbral Glaive, Death's Dance | 8% | 1,167 |
|---|
  Endless Hunger, Maw of Malmortius, Axiom Arc | 7% | 1,097 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards ชนะบ่อยกว่า Maw of Malmortius ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.4 เทียบกับ +0.4 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ

ไอเทมชิ้นที่ 5Maw of Malmortius
ไอเทมชิ้นที่ 5 หลัง Lord Dominik's Regards: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เวลา |
|---|
Maw of Malmortius | 24% | 60.2% | 33:23 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 6Guardian Angel

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 99% | 50.8% | +3.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
ความเร็วเคลื่อนที่ | 1% | 44.3% | -3.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 51.2% | +3.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 47.2% | -3.7 ต่างกันชัดเจน |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
บิลด์ Riven เลนล่าง
- ชนะ
- 47.4%
- เกม
- 1,668
- ผลต่ออัตราชนะ
- -1.2
- อัตราการเลือก
- 0.0%

ไอเทมชิ้นที่ 4Maw of Malmortius
ไอเทมชิ้นที่ 4 หลัง Death's Dance: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เวลา |
|---|
Maw of Malmortius | 35% | 59.7% | 27:16 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 5Lord Dominik's Regards

ไอเทมชิ้นที่ 6Guardian Angel

คีย์สโตนConqueror
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
คีย์สโตน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Conqueror | 96% | 49.3% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 1Triumph
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Triumph | 96% | 49.1% | +1.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 2Legend: Haste
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Legend: Haste | 92% | 49.0% | +0.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 3Last Stand
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 3: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Last Stand | 88% | 48.7% | +0.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดโจมตีเร่งสกิล
ชนะเพิ่มตรงนี้ +4.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
เร่งสกิล | 75% | 51.5% | +4.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Adaptive Force | 22% | 40.1% | มากเกินกว่าจะเชื่อได้ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 99% | 48.9% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิต
พลังชีวิต ชนะบ่อยกว่า พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.1 เทียบกับ -0.9 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 79% | 49.0% | -0.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
พลังชีวิต | 15% | 46.2% | +1.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +4.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 50.6% | +4.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 32.0% | -4.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
เกมปกติในตำแหน่ง เลนบน
130,980 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนบนทุกตัว
- ท็อป 26% เฟิร์สบลัด 16%
- ท็อป 29% ทอง / นาที 414
- ท้ายสุด 16% ดาเมจ / นาที 682
- คิล
- 6.5 ท็อป 43%
- ตาย
- 7.0 มากสุด 49%
- แอสซิสต์
- 5.0 ท้ายสุด 23%
- โซโลคิล
- 2.9 ท็อป 40%
- มีส่วนร่วมคิล
- 34% ท้ายสุด 27%
- ดาเมจของทีม
- 19% ท้ายสุด 17%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.5 ท็อป 40%
- วิชั่น / นาที
- 0.72 ท้ายสุด 23%
- Control Ward ที่วาง
- 0.4 ท้ายสุด 18%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:34
- เลเวล 11 ที่ 13:45
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -4-7-8 ทอง -104-245-335
ดาเมจที่ทำ
เวท 0% กายภาพ 100%
ตายจาก
กายภาพ 54% เวท 32% จริง 14%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนกลาง
24,611 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนกลางทุกตัว
- ท็อป 11% ทอง / นาที 442
- ท็อป 29% ฟาร์ม / นาที 6.7
- ท้ายสุด 5% Control Ward ที่วาง 0.4
- คิล
- 7.9 ท็อป 37%
- ตาย
- 6.7 น้อยสุด 42%
- แอสซิสต์
- 5.6 ท้ายสุด 19%
- โซโลคิล
- 2.9 ท็อป 30%
- มีส่วนร่วมคิล
- 41% ท้ายสุด 34%
- ดาเมจของทีม
- 20% ท้ายสุด 20%
- ดาเมจ / นาที
- 725 ท้ายสุด 20%
- วิชั่น / นาที
- 0.66 ท้ายสุด 43%
- เฟิร์สบลัด
- 12% ท็อป 34%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:26
- เลเวล 11 ที่ 15:01
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -3-4-4 ทอง +11+83+157
ดาเมจที่ทำ
เวท 0% กายภาพ 100%
ตายจาก
กายภาพ 53% เวท 34% จริง 13%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนล่าง
1,708 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนล่างทุกตัว
- ท็อป 17% ทอง / นาที 476
- ท็อป 19% เฟิร์สบลัด 17%
- ท้ายสุด 11% แอสซิสต์ 6.2
- คิล
- 8.7 ท็อป 35%
- ตาย
- 7.2 น้อยสุด 37%
- โซโลคิล
- 1.5 ท็อป 34%
- มีส่วนร่วมคิล
- 45% ท้ายสุด 37%
- ดาเมจของทีม
- 19% ท้ายสุด 19%
- ดาเมจ / นาที
- 701 ท้ายสุด 16%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.6 ท็อป 34%
- วิชั่น / นาที
- 0.62 ท้ายสุด 23%
- Control Ward ที่วาง
- 0.3 ท้ายสุด 12%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 7:36
- เลเวล 11 ที่ 18:37
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -7-8-8 ทอง +3+6+41
ดาเมจที่ทำ
เวท 0% กายภาพ 100%
ตายจาก
กายภาพ 55% เวท 33% จริง 12% แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Riven ตำแหน่ง เลนบน
ยาก -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-3.0 Yorick: -3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -1.0) · 2,210 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.0 Olaf: -3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.4 ถึง -0.5) · 1,386 เกม · วัดจริง · 13% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.9 Sett: -2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.2 ถึง -1.6) · 5,771 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Nasus: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -1.0) · 2,739 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Teemo: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.3 ถึง -1.3) · 4,038 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.3 Ornn: -2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.4 ถึง -0.2) · 1,917 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.1 Sion: -2.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.2 ถึง 0.0) · 1,939 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.8 Darius: -1.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.0 ถึง -0.6) · 6,234 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ง่าย -
-
vs
-7.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-7.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.1 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.1 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
+5.3 ได้เปรียบ
vs
+2.1 ได้เปรียบ เพื่อนร่วมทีม
เลนบน แพตช์ 16.20 ทั้งหมด 172 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Riven ตำแหน่ง เลนบน
ป่า -
+3.4 Riven กับ Rammus: +3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.7-5.2) · 2,969 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Riven กับ Wukong: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.4-3.9) · 6,303 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Riven กับ Bel'Veth: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-4.7) · 2,120 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.4 Riven กับ Rengar: -4.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.1 ถึง -2.7) · 3,123 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.8 Riven กับ Malphite: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.6 ถึง -2.1) · 3,059 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.3 Riven กับ Nidalee: -3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.4 ถึง -1.3) · 2,140 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนกลาง -
+3.4 Riven กับ Hwei: +3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.0-4.9) · 4,398 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Riven กับ Viktor: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.2-3.4) · 8,196 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.0 Riven กับ Vladimir: +2.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.5-3.4) · 4,340 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.9 Riven กับ Ryze: -4.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.1 ถึง -2.6) · 1,655 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.9 Riven กับ Mel: -3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.1 ถึง -2.7) · 6,486 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.7 Riven กับ Orianna: -3.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.6 ถึง -1.8) · 2,467 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+4.2 Riven กับ Kog'Maw: +4.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.4-6.1) · 2,668 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.3 Riven กับ Jinx: +1.29 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.48-2.10) · 15,703 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.3 Riven กับ Varus: -3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -1.5) · 3,039 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.0 Riven กับ Ezreal: -3.05 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.04 ถึง -2.06) · 10,024 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.7 Riven กับ Lucian: -1.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -2.9 ถึง -0.5) · 6,714 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+3.2 Riven กับ Milio: +3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.8-4.6) · 4,916 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.2 Riven กับ Janna: +3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.6-4.7) · 3,824 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+3.1 Riven กับ Soraka: +3.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.6-4.5) · 4,312 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.8 Riven กับ Sett: -4.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.3 ถึง -1.4) · 586 เกม · ข้อมูลรวม · 25% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.3 Riven กับ Camille: -3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.8 ถึง -0.8) · 1,292 เกม · วัดจริง · 13% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.0 Riven กับ Pantheon: -2.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.4 ถึง -0.7) · 5,046 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง