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League of Legends Riven Build

Tier C · 38 #58 Top Stand: Patch 16.21

Riven Top Build

gewonnen
47.4%
Spiele
73,840
Einfluss auf den Sieg
-2.5
Pickrate
0.9%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +3.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank88%48.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank9%43.3%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%44.1%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x31%47.4%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank1%51.1%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%46.0%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x2<1%48.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%32.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit58%48.7%11:22
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen24%46.5%14:03
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%47.9%14:47
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%54.6%12:58
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit<1%44.5%13:31

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit53%50.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen35%50.3%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%46.9%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%54.5%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit55%47.8%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%49.2%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%42.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen5%51.7%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%37%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen35%8%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe5%30%
Tanz des TodesTanz des Todes64%47%
EklipseEklipse51%48%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel14%11%
Endloser HungerEndloser Hunger48%50%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit53%55%
AxiombogenAxiombogen36%38%
Eklipse

1. ItemEklipse

Eklipse gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.3 pro 100 Spiele, gegen +1.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
EklipseEklipse43%46.7%12:03
AxiombogenAxiombogen34%49.7%11:21
Tanz des TodesTanz des Todes7%50.7%13:26
Schwarzes BeilSchwarzes Beil6%47.6%12:40
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%49.7%13:29
Endloser HungerEndloser Hunger2%48.9%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%45.2%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit1%53.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen23%9,792
Endloser HungerTanz des TodesEklipseEndloser Hunger, Tanz des Todes, Eklipse13%5,453
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse11%4,641
Endloser HungerSchwarzes BeilTanz des TodesEndloser Hunger, Schwarzes Beil, Tanz des Todes3%1,414
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.3 pro 100 Spiele, gegen +1.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger36%54.0%19:32
Tanz des TodesTanz des Todes27%51.0%20:48
Schwarzes BeilSchwarzes Beil15%47.3%20:54
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%49.3%19:54
EklipseEklipse5%48.6%20:38
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%48.8%
AxiombogenAxiombogen2%50.7%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%46.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen23%9,792
Endloser HungerTanz des TodesEklipseEndloser Hunger, Tanz des Todes, Eklipse13%5,453
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse11%4,641
Endloser HungerSchwarzes BeilTanz des TodesEndloser Hunger, Schwarzes Beil, Tanz des Todes3%1,414
Endloser Hunger

3. ItemEndloser Hunger

Endloser Hunger gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.3 pro 100 Spiele, gegen +1.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes42%58.2%25:43
Endloser HungerEndloser Hunger22%59.3%25:34
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%54.4%26:12
Schwarzes BeilSchwarzes Beil7%51.7%27:06
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%55.4%26:21
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße2%60.2%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung2%56.2%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%51.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen23%9,792
Endloser HungerTanz des TodesEklipseEndloser Hunger, Tanz des Todes, Eklipse13%5,453
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse11%4,641
Endloser HungerSchwarzes BeilTanz des TodesEndloser Hunger, Schwarzes Beil, Tanz des Todes3%1,414
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Schlund von Malmortius, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Endloser Hunger: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius18%60.8%30:14
Tanz des TodesTanz des Todes17%63.1%30:32
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit14%63.1%29:43
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße14%61.2%29:35
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung8%65.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel8%62.9%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%59.5%
SchutzengelSchutzengel4%72.7%
Schlund von Malmortius

5. ItemSchlund von Malmortius

5. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius21%59.2%33:59
Gespaltener Himmel

6. ItemGespaltener Himmel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel21%51.4%38:26
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel10%49.6%36:60
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%-37:12
Endloser HungerEndloser Hunger6%-36:50
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%-37:47
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +6.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer98%47.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad1%41.5%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%39.4%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%44.5%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff<1%46.9%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad<1%40.2%
Tödliches TempoTödliches Tempo<1%36.1%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%45.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph98%47.7%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%48.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad1%40.0%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad<1%40.2%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad<1%37.8%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%35.3%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%42.9%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%34.5%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast94%47.7%
Legende: EiferLegende: Eifer4%49.2%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%44.7%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%40.1%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%39.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%37.5%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%41.0%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad<1%40.0%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht93%47.7%
GnadenstoßGnadenstoß3%47.9%
NiedermäherNiedermäher3%48.5%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%38.5%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%41.2%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%36.3%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad<1%42.0%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad<1%47.2%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration62%49.0%
ZaubereiZauberei23%44.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit13%47.3%
DominanzDominanz1%39.7%
PräzisionPräzision<1%39.8%
AlleskönnerRückzahlung

NebenrunenAlleskönner + Rückzahlung

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AlleskönnerRückzahlungAlleskönner + Rückzahlung81%49.5%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht12%44.9%
AlleskönnerKekslieferungAlleskönner + Kekslieferung3%51.5%
Dreifach-TonikumAlleskönnerDreifach-Tonikum + Alleskönner2%52.0%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung<1%52.7%
Dreifach-TonikumKosmische EinsichtDreifach-Tonikum + Kosmische Einsicht<1%52.9%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht<1%54.7%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht<1%40.3%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo65%48.8%
Adaptive KraftAdaptive Kraft32%45.6%
AngriffstempoAngriffstempo3%43.6%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%47.6%
LauftempoLauftempo<1%44.2%
LebensskalierungLebensskalierung<1%38.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung81%47.1%
LebenLeben15%49.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%49.6%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W94%48.0%
QWEQ + W + E6%44.1%
EQWE + Q + W<1%47.2%
EWQE + W + Q<1%55.0%
WQEW + Q + E<1%42.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 47.6% gewonnen. Zuerst E: 66.7% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +3.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden93%47.9%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation4%41.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%44.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%44.5%
LäuterungBlitzLäuterung + Blitz<1%52.8%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%33.3%

Riven Mid Build

gewonnen
50.5%
Spiele
13,403
Einfluss auf den Sieg
+0.4
Pickrate
0.2%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank79%51.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank9%47.1%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank8%47.8%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank2%48.1%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x31%54.3%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit40%50.1%11:14
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen38%53.3%12:13
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%47.3%12:59
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen9%52.8%13:12

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit39%51.0%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen36%53.3%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%56.1%gewann öfter
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%47.3%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen38%52.5%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit36%49.9%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe24%52.0%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen2%55.6%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius18%55%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%24%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%2%
Tanz des TodesTanz des Todes67%53%
AxiombogenAxiombogen55%51%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil9%6%
EklipseEklipse20%17%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel10%7%
Schlund von Malmortius

1. ItemSchlund von Malmortius

Schlund von Malmortius gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.4 pro 100 Spiele, gegen +2.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
AxiombogenAxiombogen45%51.7%10:54
SchattengleveSchattengleve15%51.9%11:09
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius14%47.3%12:36
EklipseEklipse11%51.0%11:20
Tanz des TodesTanz des Todes4%47.1%13:10
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit3%53.6%
Endloser HungerEndloser Hunger2%55.2%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%52.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen30%2,555
Endloser HungerSchlund von MalmortiusTanz des TodesEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Tanz des Todes8%713
Endloser HungerSchattengleveTanz des TodesEndloser Hunger, Schattengleve, Tanz des Todes8%689
Endloser HungerSchlund von MalmortiusAxiombogenEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Axiombogen7%594
Endloser Hunger

2. ItemEndloser Hunger

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger48%55.3%19:03
Tanz des TodesTanz des Todes25%53.4%19:53
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%51.7%19:59
AxiombogenAxiombogen6%51.3%18:54
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%43.6%19:26
Schwarzes BeilSchwarzes Beil3%50.7%
EklipseEklipse2%53.0%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert1%54.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen30%2,555
Endloser HungerSchlund von MalmortiusTanz des TodesEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Tanz des Todes8%713
Endloser HungerSchattengleveTanz des TodesEndloser Hunger, Schattengleve, Tanz des Todes8%689
Endloser HungerSchlund von MalmortiusAxiombogenEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Axiombogen7%594
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes47%60.2%24:41
Endloser HungerEndloser Hunger22%60.5%24:33
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius10%56.1%25:08
Schwarzes BeilSchwarzes Beil3%53.3%25:59
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße3%63.6%25:23
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%53.7%
EklipseEklipse2%52.8%
AxiombogenAxiombogen2%65.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen30%2,555
Endloser HungerSchlund von MalmortiusTanz des TodesEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Tanz des Todes8%713
Endloser HungerSchattengleveTanz des TodesEndloser Hunger, Schattengleve, Tanz des Todes8%689
Endloser HungerSchlund von MalmortiusAxiombogenEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Axiombogen7%594
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße gewinnt öfter als Schlund von Malmortius, die häufigste Wahl: +1.6 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius26%63.0%29:09
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße21%65.6%28:48
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit10%64.7%28:26
Endloser HungerEndloser Hunger9%55.8%29:27
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung6%65.2%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%64.1%
EklipseEklipse5%60.6%
Seryldas Bitterkeit

5. ItemSeryldas Bitterkeit

Seryldas Bitterkeit gewinnt öfter als Lord Dominiks Grüße, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel14%68.5%32:58
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel12%64.9%32:56
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius11%57.9%33:49
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße11%67.5%32:28
Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit7%59.6%33:25
EklipseEklipse6%62.6%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel21%-36:47
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel10%-36:47
EklipseEklipse7%-37:08
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße6%-37:10
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%-35:17
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +4.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer96%50.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad2%48.0%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad1%44.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +4.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph96%50.7%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad3%45.8%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%48.8%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast93%50.9%
Legende: EiferLegende: Eifer3%45.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad2%49.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%40.5%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%43.6%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad1%48.0%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht91%50.7%
GnadenstoßGnadenstoß3%50.7%
NiedermäherNiedermäher2%48.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad2%44.8%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad1%47.6%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad<1%51.2%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration71%51.8%
ZaubereiZauberei17%46.9%
EntschlossenheitEntschlossenheit9%48.7%
PräzisionPräzision1%45.5%
DominanzDominanz1%43.3%
AlleskönnerRückzahlung

NebenrunenAlleskönner + Rückzahlung

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AlleskönnerRückzahlungAlleskönner + Rückzahlung86%52.5%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht9%46.4%
Dreifach-TonikumAlleskönnerDreifach-Tonikum + Alleskönner1%49.5%
AlleskönnerKekslieferungAlleskönner + Kekslieferung1%46.8%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung1%57.4%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo73%51.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft24%47.5%
AngriffstempoAngriffstempo3%45.5%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%50.5%
LauftempoLauftempo1%46.4%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung81%50.6%
LebenLeben13%49.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung5%50.6%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W94%50.9%
QWEQ + W + E6%46.1%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 49.5% gewonnen. Zuerst E: 66.7% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden93%50.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz3%49.2%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation3%43.8%
LäuterungBlitzLäuterung + Blitz1%53.9%

Riven Bot Build

gewonnen
49.1%
Spiele
933
Einfluss auf den Sieg
-0.3
Pickrate
0.0%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank72%50.7%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank15%54.4%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank10%35.3%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Unersättliche Beinschienen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit56%50.0%10:59
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen27%54.9%11:53
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen9%52.0%14:09
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%35.8%14:30
Axiombogen

1. ItemAxiombogen

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
AxiombogenAxiombogen54%50.8%10:50
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit23%49.7%10:29
EklipseEklipse8%48.5%11:50

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen40%-274
Endloser HungerTanz des TodesÜberheblichkeitEndloser Hunger, Tanz des Todes, Überheblichkeit11%62.1%77
Endloser HungerSchlund von MalmortiusAxiombogenEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Axiombogen4%33.3%25
Endloser HungerTanz des TodesEklipseEndloser Hunger, Tanz des Todes, Eklipse4%46.2%24
Endloser Hunger

2. ItemEndloser Hunger

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger55%52.2%17:49
Tanz des TodesTanz des Todes24%51.1%18:46

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen40%-274
Endloser HungerTanz des TodesÜberheblichkeitEndloser Hunger, Tanz des Todes, Überheblichkeit11%62.1%77
Endloser HungerSchlund von MalmortiusAxiombogenEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Axiombogen4%33.3%25
Endloser HungerTanz des TodesEklipseEndloser Hunger, Tanz des Todes, Eklipse4%46.2%24
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes51%53.4%23:29
Endloser HungerEndloser Hunger20%58.6%23:20

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Endloser HungerTanz des TodesAxiombogenEndloser Hunger, Tanz des Todes, Axiombogen40%-274
Endloser HungerTanz des TodesÜberheblichkeitEndloser Hunger, Tanz des Todes, Überheblichkeit11%62.1%77
Endloser HungerSchlund von MalmortiusAxiombogenEndloser Hunger, Schlund von Malmortius, Axiombogen4%33.3%25
Endloser HungerTanz des TodesEklipseEndloser Hunger, Tanz des Todes, Eklipse4%46.2%24
Schlund von Malmortius

4. ItemSchlund von Malmortius

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius33%56.9%27:30
Lord Dominiks Grüße

5. ItemLord Dominiks Grüße

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße17%66.7%29:56
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel20%-35:36
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer96%49.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph97%49.6%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast94%49.6%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht90%49.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration73%51.9%
ZaubereiZauberei18%45.7%
EntschlossenheitEntschlossenheit8%37.7%
AlleskönnerRückzahlung

NebenrunenAlleskönner + Rückzahlung

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AlleskönnerRückzahlungAlleskönner + Rückzahlung79%51.2%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht13%57.5%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo77%51.3%
Adaptive KraftAdaptive Kraft20%43.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%49.5%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung80%50.2%
LebenLeben14%46.7%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +3.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W94%51.3%
QWEQ + W + E6%33.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden72%50.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz15%44.1%
BlitzBarriereBlitz + Barriere6%44.0%

Top-Riven-Spieler

Alle 6,893 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 4,250 LP never type #1998 · NA 59 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Blutrote ErkenntnisItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Axiombogen
  2. 2 Herausforderer · 3,702 LP BUILT #2603 · EUW 31 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Tanz des Todes
  3. 3 Herausforderer · 3,385 LP cant type #1998 · NA 39 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Blutrote ErkenntnisItem-Icon: Tanz des Todes
  4. 4 Herausforderer · 2,777 LP Nevir #batat · EUW 18 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: SchattengleveItem-Icon: Tanz des Todes
  5. 5 Herausforderer · 2,730 LP TwTv PoEs tk #EUW11 · EUW 16 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Unsterblicher PfadItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Axiombogen
  6. 6 Herausforderer · 2,317 LP DJFrytek #EUNE · EUNE 12 Spiele Item-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Axiombogen
  7. 7 Herausforderer · 2,315 LP Dont trust any1 #VN3 · SEA 54 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Eklipse
  8. 8 Herausforderer · 2,247 LP naul #001 · BR 14 Spiele Item-Icon: Endloser HungerItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Axiombogen

Normales Spiel auf Top

73,068 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 26 % First Blood 16%
  • Top 30 % Gold / Min. 414
  • Untere 15 % Schaden / Min. 681
Kills/Spiel
6.5 Top 45 %
Tode/Spiel
7.0 Meiste 49 %
Assists/Spiel
5.0 Untere 23 %
Solo-Kills
2.9 Top 41 %
Kill-Beteil.
34% Untere 27 %
Teamschaden
19% Untere 16 %
Farm / Min.
6.5 Top 41 %
Sicht / Min.
0.72 Untere 21 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 17 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:35
  • Level 11 bei 13:45

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -4-7-8 Gold-Diff -104-250-347

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 32% Absolut 14%

Normales Spiel auf Mid

13,224 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 13 % Gold / Min. 442
  • Top 30 % Farm / Min. 6.7
  • Untere 5 % Kontroll-Wards 0.4
Kills/Spiel
7.8 Top 38 %
Tode/Spiel
6.7 Wenigste 42 %
Assists/Spiel
5.6 Untere 19 %
Solo-Kills
2.9 Top 31 %
Kill-Beteil.
41% Untere 33 %
Teamschaden
20% Untere 17 %
Schaden / Min.
725 Untere 18 %
Sicht / Min.
0.66 Untere 44 %
First Blood
13% Top 36 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:26
  • Level 11 bei 15:01

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -3-5-4 Gold-Diff +4+75+141

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 34% Absolut 13%

Normales Spiel auf Bot

939 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 18 % Gold / Min. 477
  • Top 29 % First Blood 16%
  • Untere 13 % Kontroll-Wards 0.3
Kills/Spiel
8.7 Top 36 %
Tode/Spiel
7.2 Wenigste 38 %
Assists/Spiel
6.3 Untere 13 %
Solo-Kills
1.4 Top 40 %
Kill-Beteil.
45% Untere 39 %
Teamschaden
19% Untere 17 %
Schaden / Min.
705 Untere 16 %
Farm / Min.
6.6 Top 37 %
Sicht / Min.
0.62 Untere 23 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:36
  • Level 11 bei 18:34

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -7-9-9 Gold-Diff -12-71-10

Verursachter Schaden

Magisch 0% Physisch 100%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 32% Absolut 13%

Lane-Matchups

Top Alle 97

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Riven auf Top.

Schwer
Leicht
vs Renekton -7.7 Gekontert
vs Garen -7.4 Gekontert
vs Urgot -6.6 Gekontert
vs Illaoi -6.5 Gekontert
vs Briar -5.5 Gekontert
vs Poppy -5.3 Gekontert
vs Cho'Gath -5.2 Gekontert
vs Zaahen -4.9 Gekontert
vs Pantheon -4.7 Gekontert
vs Mordekaiser -4.7 Gekontert
vs Malphite -4.5 Gekontert
vs Quinn -4.5 Gekontert
vs Warwick -4.5 Gekontert
vs Tryndamere -4.2 Gekontert
vs Volibear -4.2 Gekontert
vs Nasus -3.9 Gekontert
vs K'Sante +4.3 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Riven auf Top.

Jungler
  • Rammus Riven mit Rammus: +3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.7-5.2) · 2,969 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Wukong Riven mit Wukong: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-3.9) · 6,303 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bel'Veth Riven mit Bel'Veth: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-4.7) · 2,120 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Riven mit Rengar: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.1 bis -2.7) · 3,123 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Malphite Riven mit Malphite: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.6 bis -2.1) · 3,059 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nidalee Riven mit Nidalee: -3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -1.3) · 2,140 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Hwei Riven mit Hwei: +3.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.0-4.9) · 4,398 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Viktor Riven mit Viktor: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.4) · 8,196 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vladimir Riven mit Vladimir: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.4) · 4,340 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Riven mit Ryze: -4.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.1 bis -2.6) · 1,655 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Riven mit Mel: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.1 bis -2.7) · 6,486 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Riven mit Orianna: -3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.6 bis -1.8) · 2,467 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Riven mit Kog'Maw: +4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.4-6.1) · 2,668 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Riven mit Jinx: +1.29 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.48-2.10) · 15,703 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Riven mit Varus: -3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.0 bis -1.5) · 3,039 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Riven mit Ezreal: -3.05 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.04 bis -2.06) · 10,024 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lucian Riven mit Lucian: -1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.9 bis -0.5) · 6,714 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Milio Riven mit Milio: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-4.6) · 4,916 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Janna Riven mit Janna: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-4.7) · 3,824 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Soraka Riven mit Soraka: +3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-4.5) · 4,312 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sett Riven mit Sett: -4.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.3 bis -1.4) · 586 Spiele · Gepoolt · 25% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Riven mit Camille: -3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -0.8) · 1,292 Spiele · Gemessen · 13% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pantheon Riven mit Pantheon: -2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.4 bis -0.6) · 5,045 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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