Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Pozdrowienia Lorda Dominika: +0.3 na 100 gier. Anioł Stróż, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
76%
46.8%
+3.0 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
13%
43.8%
-3.6 wyraźna różnica
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
8%
42.1%
-1.0 wyraźna różnica
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura
3%
42.9%
-1.2 wyraźna różnica
Długi Miecz + Mikstura Zdrowia x3
<1%
0.0%
-1.2 wyraźna różnica
ButyPancerniaki
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Pancerniaki: +1.7 na 100 gier. Nagolenniki Pasibrzucha, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Nagolenniki Pasibrzucha
41%
44.4%
za mało gier
11:54
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
38%
45.1%
-1.1 może być przypadek
11:03
Obuwie Merkurego
13%
50.0%
-1.4 może być przypadek
13:03
Pancerniaki
7%
62.5%
+1.7 może być przypadek
13:59
Przedmiot 1Aksjomatyczny Łuk
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdobywca
96%
44.5%
+3.7 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
2%
60.0%
-3.8 wyraźna różnica
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
96%
44.1%
+4.0 może być przypadek
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
2%
66.7%
-2.7 wyraźna różnica
Główny rząd 2Legenda: Przyspieszenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Przyspieszenie
93%
46.2%
+2.2 może być przypadek
Legenda: Rodowód
2%
0.0%
-2.5 może być przypadek
Legenda: Żwawość
2%
0.0%
+0.1 może być przypadek
Głęboki Totem inna ścieżka
1%
66.7%
-0.7 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
1%
50.0%
-4.7 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
100.0%
-0.4 może być przypadek
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion
91%
45.5%
+2.0 może być przypadek
Ostateczny Cios
3%
12.5%
-1.0 może być przypadek
Odcięcie
2%
40.0%
-0.4 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
1%
33.3%
-3.6 wyraźna różnica
Łowca Skarbów inna ścieżka
1%
100.0%
0.0 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
67%
47.1%
+2.6 może być przypadek
Czarnoksięstwo
20%
43.1%
-2.0 wyraźna różnica
Determinacja
10%
46.2%
-1.5 wyraźna różnica
Dominacja
2%
0.0%
-1.9 wyraźna różnica
Precyzja
1%
33.3%
-1.8 wyraźna różnica
Runy dodatkoweSpec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
82%
48.2%
+2.3 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
12%
40.0%
-2.6 wyraźna różnica
Spec od Wszystkiego + Dostawa Ciastek
3%
40.0%
+1.1 może być przypadek
Potrójny Tonik + Spec od Wszystkiego
1%
50.0%
+2.0 może być przypadek
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
1%
100.0%
+2.1 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przyspieszenie umiejętności
73%
45.7%
+2.3 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
24%
41.9%
-2.0 wyraźna różnica
Prędkość ataku
3%
57.1%
-2.0 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
45.2%
+2.7 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
83%
45.0%
-0.8 może być przypadek
Zdrowie
15%
47.4%
+0.9 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
2%
33.3%
+0.2 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
96%
44.9%
+3.5 może być przypadek
QWEQ + W + E
4%
50.0%
-3.5 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 48.4% wygranych. Najpierw E: 50.0% wygranych (za mało gier).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
90%
47.0%
+2.9 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
5%
35.7%
-3.5 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
4%
20.0%
-0.4 może być przypadek
Oczyszczenie + Błysk
<1%
0.0%
-1.2 może być przypadek
Build Riven Jungla
patch 16.20
wygranych
45.7%
gier
10,896
Wpływ na wygrane
-3.6
Pickrate
0.1%
Przedmioty startoweSadzonka Mchściciela
Sadzonka Mchściciela wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +2.9 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
31%
45.2%
-0.5 może być przypadek
Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
19%
42.7%
-1.6 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona
15%
46.1%
+0.3 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
13%
45.3%
+0.7 może być przypadek
Pisklę Podmuszka
13%
44.5%
-0.5 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela
9%
49.5%
+2.9 może być przypadek
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -1.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
49%
44.9%
-1.6 może być przypadek
11:51
Nagolenniki Pasibrzucha
18%
50.2%
+1.5 wyraźna różnicaczęsto z przodu
12:03
Obuwie Merkurego
16%
45.5%
+0.4 może być przypadek
14:46
Pancerniaki
16%
43.9%
+1.2 wyraźna różnica
14:24
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
47%
46.0%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
24%
44.6%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
17%
57.0%
wygrywały częściej
Obuwie Merkurego
8%
44.3%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
46%
43.1%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
31%
46.3%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
16%
52.3%
wygrywały częściej
Pancerniaki
5%
53.2%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Paszcza Malmortiusa
7%
37%
Obuwie Merkurego
8%
31%
Pancerniaki
24%
5%
Taniec Śmierci
67%
53%
Uraza Seryldy
6%
5%
Przedmiot 1Zaćmienie
Zaćmienie należy do zestawu, który wygrywa częściej: +4.2 na 100 gier, wobec +2.4 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zdobywca
94%
45.6%
+4.4 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
2%
38.1%
-5.1 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
1%
39.8%
-1.8 może być przypadek
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
95%
45.5%
+4.4 może być przypadek
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
3%
40.3%
-3.2 wyraźna różnica
Główny rząd 2Legenda: Przyspieszenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Przyspieszenie
89%
45.6%
+1.9 może być przypadek
Legenda: Żwawość
5%
44.5%
+0.1 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
2%
46.8%
-1.9 może być przypadek
Szósty Zmysł inna ścieżka
1%
32.6%
-4.1 może być przypadek
Legenda: Rodowód
1%
41.4%
-0.6 może być przypadek
Główny rząd 3Ostateczny Cios
Ostateczny Cios wygrywa częściej niż Ostatni Bastion, najczęstszy wybór: +1.5 wobec +0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion
83%
45.5%
+0.4 może być przypadek
Ostateczny Cios
7%
45.9%
+1.5 może być przypadek
Odcięcie
4%
44.6%
+0.4 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
2%
41.1%
-2.8 może być przypadek
Łowca Skarbów inna ścieżka
1%
38.6%
-1.5 może być przypadek
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
1%
40.0%
-3.7 może być przypadek
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
65%
46.5%
+3.3 może być przypadek
Czarnoksięstwo
25%
42.5%
-3.4 wyraźna różnica
Determinacja
5%
47.0%
+1.1 może być przypadek
Dominacja
4%
41.8%
-2.1 wyraźna różnica
Precyzja
2%
37.0%
-2.9 wyraźna różnica
Runy dodatkowePotrójny Tonik + Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki wygrywa częściej niż Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki, najczęstszy wybór: +3.6 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
60%
46.3%
-0.1 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
26%
46.7%
+0.3 może być przypadek
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki
5%
53.6%
+3.6 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
5%
44.6%
-2.7 może być przypadek
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Przyspieszenie umiejętności
63%
46.3%
+2.9 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
30%
43.9%
-2.0 wyraźna różnica
Prędkość ataku
7%
41.0%
-3.5 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
98%
45.4%
+2.5 może być przypadek
Prędkość ruchu
2%
33.3%
-3.3 może być przypadek
Odłamek obronyNieustępliwość i odporność na spowolnienia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
81%
45.1%
-0.7 może być przypadek
Zdrowie
11%
45.8%
+0.5 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
8%
44.9%
+0.7 może być przypadek
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
92%
45.9%
+4.4 może być przypadek
QWEQ + W + E
7%
40.2%
-4.5 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 44.4% wygranych. Najpierw W: 37.5% wygranych (za mało gier).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
99%
45.3%
+3.9 może być przypadek
Build Riven Bot
patch 16.20
wygranych
50.9%
gier
2,153
Wpływ na wygrane
+0.5
Pickrate
0.0%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +2.1 wobec -0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
68%
49.5%
-0.6 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
17%
55.2%
+2.1 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
11%
45.5%
-1.7 może być przypadek
ButyNagolenniki Pasibrzucha
Nagolenniki Pasibrzucha wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +2.5 wobec -2.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
46%
48.8%
-2.0 może być przypadek
11:14
Nagolenniki Pasibrzucha
36%
56.1%
+2.5 wyraźna różnica
12:02
Pancerniaki
10%
48.3%
+1.6 może być przypadek
13:47
Obuwie Merkurego
7%
45.1%
+0.1 może być przypadek
14:36
Przedmiot 1Aksjomatyczny Łuk
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Riven na Top.
Jungla
+3.4Riven z Rammus: +3.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-5.2) · 2,969 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Riven z Wukong: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-3.9) · 6,302 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.6Riven z Bel'Veth: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-4.7) · 2,120 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.4Riven z Rengar: -4.4 wygrane na 100 gier (zakres od -6.1 do -2.7) · 3,123 gry · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Riven z Malphite: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.6 do -2.1) · 3,058 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Riven z Nidalee: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -1.3) · 2,138 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+3.4Riven z Hwei: +3.4 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-4.9) · 4,396 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Riven z Viktor: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-3.4) · 8,195 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Riven z Vladimir: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.5-3.4) · 4,340 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.9Riven z Ryze: -4.9 wygrane na 100 gier (zakres od -7.1 do -2.6) · 1,655 gier · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Riven z Mel: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.1 do -2.7) · 6,484 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.7Riven z Orianna: -3.7 wygrane na 100 gier (zakres od -5.6 do -1.8) · 2,467 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+4.2Riven z Kog'Maw: +4.2 wygrane na 100 gier (zakres 2.4-6.1) · 2,668 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.3Riven z Jinx: +1.29 wygrane na 100 gier (zakres 0.48-2.10) · 15,702 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.3Riven z Varus: -3.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.0 do -1.6) · 3,038 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Riven z Ezreal: -3.05 wygrane na 100 gier (zakres od -4.04 do -2.06) · 10,024 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.7Riven z Lucian: -1.7 wygrane na 100 gier (zakres od -2.9 do -0.5) · 6,712 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.2Riven z Milio: +3.2 wygrane na 100 gier (zakres 1.8-4.6) · 4,916 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.2Riven z Janna: +3.2 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-4.7) · 3,824 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.1Riven z Soraka: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-4.5) · 4,312 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.8Riven z Sett: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -8.3 do -1.4) · 586 gier · Łączone · 25% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.3Riven z Camille: -3.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.8 do -0.8) · 1,292 gry · Zmierzone · 13% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.0Riven z Pantheon: -2.0 wygrane na 100 gier (zakres od -3.4 do -0.7) · 5,044 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów