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League of Legends Build de Rakan

Tier B · 62 #25 Soporte Parche 16.21

Build de Rakan Soporte

Qué build

Una build poco usada que gana más.

Parche 16.20
ganadas
50.6%
partidas
270,986
Impacto en victorias
+0.6
Pickrate
1.4%
Poción de vida x2

Objetos inicialesPoción de vida x2

Poción de vida x2 gana más que Poción de vida x2 + Atlas mundial, la opción más elegida: +3.2 frente a +1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Poción de vida x2Atlas mundialPoción de vida x2 + Atlas mundial90%50.7%
Guardián de controlAtlas mundialGuardián de control + Atlas mundial3%48.4%
Atlas mundialAtlas mundial2%46.3%
Poción de vidaAtlas mundialPoción de vida + Atlas mundial2%48.4%
Poción de vida x2Poción de vida x21%53.3%
Poción de vida x2Guardián de controlAtlas mundialPoción de vida x2 + Guardián de control + Atlas mundial<1%51.0%
Poción de vida x3Atlas mundialPoción de vida x3 + Atlas mundial<1%60.1%
Guardián de controlGuardián de control<1%60.7%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez70%51.2%11:11
Botas de mercurioBotas de mercurio12%50.9%14:55
Botas blindadasBotas blindadas9%51.1%14:36
Botas de rapidezBotas de rapidez8%53.3%12:53
Botas de hechiceroBotas de hechicero1%51.2%15:03

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez66%53.5%más comprada
Botas blindadasBotas blindadas15%54.3%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio7%52.8%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez7%56.0%ganó más

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez66%51.6%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio20%51.9%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez7%52.2%igualado
Botas blindadasBotas blindadas4%48.2%igualado

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio7%20%
Botas blindadasBotas blindadas15%4%
Promesa de caballeroPromesa de caballero30%26%
Malla de espinasMalla de espinas8%4%
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro62%64%
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya27%29%
Bendición de MikaelBendición de Mikael4%5%
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke72%71%
BandlemusaBandlemusa13%14%
RedenciónRedención6%7%
Medallón de los Solari de Hierro

Objeto 1Medallón de los Solari de Hierro

Medallón de los Solari de Hierro forma parte de la build que gana más: +2.5 por cada 100 partidas, frente a +0.8 de la build que más jugadores completan.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke52%51.3%13:11
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro33%50.4%12:59
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya4%50.9%13:46
Mandato imperialMandato imperial1%50.0%12:57
BandlemusaBandlemusa1%52.6%13:16
Promesa de caballeroPromesa de caballero1%55.5%
Bendición de MikaelBendición de Mikael1%51.5%
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza<1%57.6%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekePromesa de caballeroMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Promesa de caballero, Medallón de los Solari de Hierro23%26,049
Canción de batalla de ShurelyaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroCanción de batalla de Shurelya, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro18%21,202
BandlemusaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroBandlemusa, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro8%8,926
Canción de batalla de ShurelyaConvergencia de ZekePromesa de caballeroCanción de batalla de Shurelya, Convergencia de Zeke, Promesa de caballero5%5,861
Convergencia de Zeke

Objeto 2Convergencia de Zeke

Convergencia de Zeke forma parte de la build que gana más: +2.5 por cada 100 partidas, frente a +0.8 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro28%53.3%21:49
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya20%53.6%21:41
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke18%53.5%21:55
Promesa de caballeroPromesa de caballero17%56.3%22:13
BandlemusaBandlemusa3%55.6%22:03
Malla de espinasMalla de espinas2%48.2%
Bendición de MikaelBendición de Mikael2%56.3%
Arnés de protoplasmaArnés de protoplasma<1%58.8%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekePromesa de caballeroMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Promesa de caballero, Medallón de los Solari de Hierro23%26,049
Canción de batalla de ShurelyaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroCanción de batalla de Shurelya, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro18%21,202
BandlemusaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroBandlemusa, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro8%8,926
Canción de batalla de ShurelyaConvergencia de ZekePromesa de caballeroCanción de batalla de Shurelya, Convergencia de Zeke, Promesa de caballero5%5,861
Promesa de caballero

Objeto 3Promesa de caballero

Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Promesa de caballeroPromesa de caballero25%60.4%28:45
BandlemusaBandlemusa16%60.2%28:44
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya14%59.8%28:31
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro12%58.3%28:31
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke10%59.6%28:32
Malla de espinasMalla de espinas5%55.1%
RedenciónRedención5%60.0%
Renovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar<1%66.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Convergencia de ZekePromesa de caballeroMedallón de los Solari de HierroConvergencia de Zeke, Promesa de caballero, Medallón de los Solari de Hierro23%26,049
Canción de batalla de ShurelyaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroCanción de batalla de Shurelya, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro18%21,202
BandlemusaConvergencia de ZekeMedallón de los Solari de HierroBandlemusa, Convergencia de Zeke, Medallón de los Solari de Hierro8%8,926
Canción de batalla de ShurelyaConvergencia de ZekePromesa de caballeroCanción de batalla de Shurelya, Convergencia de Zeke, Promesa de caballero5%5,861
Canción de batalla de Shurelya

Objeto 4Canción de batalla de Shurelya

Canción de batalla de Shurelya gana más que Bandlemusa, la opción más elegida: +0.4 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 4 después de Promesa de caballero: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
BandlemusaBandlemusa27%60.6%34:53
RedenciónRedención21%61.2%34:51
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya21%60.8%34:50
Malla de espinasMalla de espinas9%59.0%35:36
Malla de espinas

Objeto 5Malla de espinas

Objeto 5 después de Canción de batalla de Shurelya: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas28%52.4%40:09
Redención

Objeto 6Redención

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas12%-45:01
Promesa de caballeroPromesa de caballero9%-43:30
RedenciónRedención8%-40:27
BandlemusaBandlemusa8%-43:04
Mandato imperialMandato imperial6%-46:03
Protector

Runa claveProtector

Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ProtectorProtector77%50.9%
Libro de hechizosLibro de hechizos otra rama10%49.4%
Mejora glacialMejora glacial otra rama6%48.8%
ElectrocutarElectrocutar otra rama3%51.3%
ReverberacciónReverberacción1%48.5%
Invocar a AeryInvocar a Aery otra rama1%53.2%
Cosecha oscuraCosecha oscura otra rama<1%48.1%
Garras del inmortalGarras del inmortal<1%47.7%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Golpe de escudo gana más que Fuente de vida, la opción más elegida: +1.7 frente a +0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuente de vidaFuente de vida55%51.0%
DemolerDemoler21%50.2%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama9%49.4%
ReembolsoReembolso otra rama6%48.9%
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama3%51.8%
Golpe de escudoGolpe de escudo3%52.3%
Banda de manáBanda de maná otra rama1%47.6%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama<1%56.0%
Fuerzas renovadas

Fila principal 2Fuerzas renovadas

Fuerzas renovadas gana más que Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +1.7 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos74%50.8%
Entrega de galletasEntrega de galletas otra rama15%49.1%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas4%52.0%
CondicionamientoCondicionamiento2%51.1%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad otra rama2%52.3%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama1%49.3%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama1%51.3%
TrascendenciaTrascendencia otra rama1%51.7%
Sobrecrecimiento

Fila principal 3Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableInquebrantable50%50.9%
RevitalizarRevitalizar27%50.8%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama16%49.1%
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama3%50.9%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento2%50.7%
Cazador de tesorosCazador de tesoros otra rama1%51.7%
PiroláserPiroláser otra rama1%50.1%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama<1%52.7%
Dominación

Rama secundariaDominación

Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.1 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DominaciónDominación66%50.5%
BrujeríaBrujería26%50.6%
InspiraciónInspiración4%51.3%
ValorValor3%50.8%
PrecisiónPrecisión1%49.7%
Cazador incesanteGuardián de profundidad

Runas secundariasCazador incesante + Guardián de profundidad

Cazador incesante + Guardián de profundidad gana más que Cazador definitivo + Sexto sentido, la opción más elegida: +2.5 frente a -0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoSexto sentidoCazador definitivo + Sexto sentido69%50.3%
Cazador definitivoGuardián de profundidadCazador definitivo + Guardián de profundidad25%50.5%
Cazador definitivoImpacto repentinoCazador definitivo + Impacto repentino2%52.7%
Cazador incesanteGuardián de profundidadCazador incesante + Guardián de profundidad1%54.1%
Cazador definitivoRecuerdo macabroCazador definitivo + Recuerdo macabro1%52.3%
Cazador definitivoGolpe bajoCazador definitivo + Golpe bajo1%50.5%
Cazador definitivoSabor a sangreCazador definitivo + Sabor a sangre1%51.7%
Cazador incesanteSexto sentidoCazador incesante + Sexto sentido<1%51.4%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable72%50.7%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades26%50.2%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque2%50.5%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable77%50.5%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento19%50.5%
Progresión de vidaProgresión de vida4%50.9%
Vida

Fragmento defensivoVida

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 48% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida75%50.4%
VidaVida20%51.1%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones5%50.4%
WEQ

HabilidadesW > E > Q

Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
WEQW + E + Q79%52.1%
WQEW + Q + E12%48.0%
QWEQ + W + E4%50.1%
EWQE + W + Q3%52.6%
QEWQ + E + W2%52.8%
EQWE + Q + W1%50.3%

Niveles 1 a 18

  1. 1W
  2. 2E
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8E
  9. 9W
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Subir W primero: 52.2% de victorias. Subir Q primero: 50.8% de victorias (igualado).

  1. W
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. E
  9. W
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
DestelloCurar

HechizosDestello + Curar

Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 64% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Destello + Prender.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender44%49.8%
DestelloCurarDestello + Curar35%51.8%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello20%50.3%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%45.9%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender<1%50.4%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar<1%45.7%
ExtenuaciónCurarExtenuación + Curar<1%51.4%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%49.3%
ganadas
55.2%
partidas
1,510
Impacto en victorias
+3.3
Pickrate
0.6%
Poción de vida x2

Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Poción de vida x2Atlas mundialPoción de vida x2 + Atlas mundial90%50.7%
Guardián de controlAtlas mundialGuardián de control + Atlas mundial3%48.4%
Atlas mundialAtlas mundial2%46.3%
Poción de vidaAtlas mundialPoción de vida + Atlas mundial2%48.4%
Poción de vida x2Poción de vida x21%53.3%
Poción de vida x2Guardián de controlAtlas mundialPoción de vida x2 + Guardián de control + Atlas mundial<1%51.0%
Poción de vida x3Atlas mundialPoción de vida x3 + Atlas mundial<1%60.1%
Guardián de controlGuardián de control<1%60.7%
Botas jonias de la lucidez

BotasBotas jonias de la lucidez

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez62%58.4%
Botas de mercurioBotas de mercurio14%52.2%
Botas de rapidezBotas de rapidez12%50.5%
Botas blindadasBotas blindadas11%53.4%
Botas de hechiceroBotas de hechicero<1%0.0%
Convergencia de Zeke

Objeto 1Convergencia de Zeke

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke50%55.5%
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro36%56.2%
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya4%49.2%
Promesa de caballeroPromesa de caballero2%68.6%
Mandato imperialMandato imperial2%60.6%
Medallón de los Solari de Hierro

Objeto 2Medallón de los Solari de Hierro

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro25%55.1%
Promesa de caballeroPromesa de caballero22%63.5%
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya17%66.2%
BandlemusaBandlemusa4%68.6%
Malla de espinasMalla de espinas3%57.9%
Promesa de caballero

Objeto 3Promesa de caballero

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Promesa de caballeroPromesa de caballero24%64.7%
BandlemusaBandlemusa16%66.4%
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya14%69.2%
Malla de espinasMalla de espinas5%67.6%
RedenciónRedención4%57.7%
Bandlemusa

Objeto 4Bandlemusa

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objeto 4 después de Promesa de caballero: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
BandlemusaBandlemusa27%60.6%34:53
RedenciónRedención21%61.2%34:51
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya21%60.8%34:50
Malla de espinasMalla de espinas9%59.0%35:36
Malla de espinas

Objeto 5Malla de espinas

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objeto 5 después de Canción de batalla de Shurelya: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas28%52.4%40:09
Redención

Objeto 6Redención

La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Malla de espinasMalla de espinas12%-45:01
Promesa de caballeroPromesa de caballero9%-43:30
RedenciónRedención8%-40:27
BandlemusaBandlemusa8%-43:04
Mandato imperialMandato imperial6%-46:03
Protector

Runa claveProtector

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ProtectorProtector42%59.2%
Fuente de vida

Fila principal 1Fuente de vida

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuente de vidaFuente de vida42%59.2%
Revestimiento de huesos

Fila principal 2Revestimiento de huesos

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos42%59.2%
Inquebrantable

Fila principal 3Inquebrantable

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
InquebrantableInquebrantable42%59.2%
Brujería

Rama secundariaBrujería

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
BrujeríaBrujería42%59.2%
CeleridadCapa del nimbo
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable42%59.2%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable42%59.2%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida42%59.2%
WEQ

HabilidadesW > E > Q

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
WEQW + E + Q79%52.1%
WQEW + Q + E12%48.0%
QWEQ + W + E4%50.1%
EWQE + W + Q3%52.6%
QEWQ + E + W2%52.8%
EQWE + Q + W1%50.3%
  1. W
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. E
  9. W
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
DestelloCurar

HechizosDestello + Curar

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 64% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Destello + Prender.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender44%49.8%
DestelloCurarDestello + Curar35%51.8%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello20%50.3%
DestelloBarreraDestello + Barrera<1%45.9%
ExtenuaciónPrenderExtenuación + Prender<1%50.4%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar<1%45.7%
ExtenuaciónCurarExtenuación + Curar<1%51.4%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal<1%49.3%

Build de Rakan Mid

Parche 16.20
ganadas
49.3%
partidas
2,222
Impacto en victorias
-0.4
Pickrate
0.0%
Sello oscuro

Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable

Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +0.6 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x282%48.0%
Sello oscuroPoción reutilizableSello oscuro + Poción reutilizable9%46.9%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida5%53.0%
Botas jonias de la lucidez

BotasBotas jonias de la lucidez

Botas jonias de la lucidez gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +0.8 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero61%48.1%14:11
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez25%48.9%13:22
Botas de mercurioBotas de mercurio6%47.4%15:01
Botas de rapidezBotas de rapidez4%56.5%14:12

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero58%53.3%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez27%46.7%igualado
Botas blindadasBotas blindadas5%51.8%no hay partidas suficientes
Botas de rapidezBotas de rapidez3%70.6%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero58%44.5%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez24%71.4%no hay partidas suficientes
Botas de mercurioBotas de mercurio13%50.0%no hay partidas suficientes
Botas de rapidezBotas de rapidez4%87.5%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio3%13%
Botas blindadasBotas blindadas5%<1%
Perdición del liche

Objeto 1Perdición del liche

Perdición del liche gana más que Malignidad, la opción más elegida: +1.6 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
MalignidadMalignidad35%49.9%12:00
Eco de LudenEco de Luden28%47.5%11:41
Cintomisil hextechCintomisil hextech12%47.2%11:51
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa10%45.4%11:59
Mandato imperialMandato imperial4%50.6%11:10
Perdición del lichePerdición del liche3%50.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa11%113
LlamasombríaSobrecarga tormentosaEco de LudenLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden8%84
Robaalmas de MejaiLlamasombríaSobrecarga tormentosaRobaalmas de Mejai, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa3%29
Perdición del licheLlamasombríaSobrecarga tormentosaPerdición del liche, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa3%29
Sobrecarga tormentosa

Objeto 2Sobrecarga tormentosa

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa34%52.8%20:38
LlamasombríaLlamasombría17%48.9%21:31
MalignidadMalignidad9%53.1%20:54
Perdición del lichePerdición del liche9%44.8%21:25
Mandato imperialMandato imperial6%48.1%20:35
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai5%67.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa11%113
LlamasombríaSobrecarga tormentosaEco de LudenLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden8%84
Robaalmas de MejaiLlamasombríaSobrecarga tormentosaRobaalmas de Mejai, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa3%29
Perdición del licheLlamasombríaSobrecarga tormentosaPerdición del liche, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa3%29
Llamasombría

Objeto 3Llamasombría

Objeto 3 después de Sobrecarga tormentosa: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
LlamasombríaLlamasombría49%58.4%27:31

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa11%113
LlamasombríaSobrecarga tormentosaEco de LudenLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden8%84
Robaalmas de MejaiLlamasombríaSobrecarga tormentosaRobaalmas de Mejai, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa3%29
Perdición del licheLlamasombríaSobrecarga tormentosaPerdición del liche, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa3%29
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 4Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon27%58.0%32:12
Electrocutar

Runa claveElectrocutar

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar80%48.4%
Cosecha oscuraCosecha oscura4%52.6%
Pies velocesPies veloces otra rama2%41.2%
Impacto repentino

Fila principal 1Impacto repentino

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino72%49.1%
Golpe bajoGolpe bajo10%45.1%
Claridad mentalClaridad mental otra rama2%37.0%
Guardián de profundidad

Fila principal 2Guardián de profundidad

Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +2.2 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro44%49.1%
Sexto sentidoSexto sentido25%47.0%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad15%49.0%
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos otra rama4%47.5%
Leyenda: VelocidadLeyenda: Velocidad otra rama2%42.3%
Cazador definitivo

Fila principal 3Cazador definitivo

Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo68%49.1%
Cazador incesanteCazador incesante8%44.4%
Cazador de tesorosCazador de tesoros8%47.2%
DerribadoDerribado otra rama2%40.0%
Brujería

Rama secundariaBrujería

Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
BrujeríaBrujería64%47.6%
ValorValor21%47.9%
DominaciónDominación7%49.7%
PrecisiónPrecisión6%54.4%
TrascendenciaPiroláser

Runas secundariasTrascendencia + Piroláser

Trascendencia + Piroláser gana más que Trascendencia + Arcanólogo axiomático, la opción más elegida: +1.2 frente a +0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
TrascendenciaArcanólogo axiomáticoTrascendencia + Arcanólogo axiomático19%50.4%
TrascendenciaPiroláserTrascendencia + Piroláser11%54.0%
Concentración absolutaSe avecina tormentaConcentración absoluta + Se avecina tormenta10%51.4%
TrascendenciaBanda de manáTrascendencia + Banda de maná10%43.7%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +0.4 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable54%47.6%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque32%48.0%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades14%51.3%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.2 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable87%47.7%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento10%52.4%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida56%49.7%
VidaVida36%46.5%
WQE

HabilidadesW > Q > E

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
WQEW + Q + E82%48.8%
QWEQ + W + E10%50.0%
WEQW + E + Q8%42.5%

Niveles 1 a 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8Q
  9. 9Q
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13E
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Subir W primero: 35.0% de victorias. Subir Q primero: 42.9% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. W
  2. Q
  3. W
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. Q
  9. Q
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. E
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender87%48.5%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar7%48.5%
DestelloBarreraDestello + Barrera3%48.4%

Build de Rakan Top

Parche 16.20
ganadas
41.2%
partidas
827
Impacto en victorias
-2.6
Pickrate
0.0%
Anillo de Doran

Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2

Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x274%45.3%
Escudo de DoranPoción de vidaEscudo de Doran + Poción de vida14%44.7%
Botas blindadas

BotasBotas blindadas

Botas blindadas gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +0.6 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez42%45.5%13:48
Botas de hechiceroBotas de hechicero30%47.8%15:10
Botas blindadasBotas blindadas13%42.6%14:28
Mandato imperial

Objeto 1Mandato imperial

Mandato imperial gana más que Eco de Luden, la opción más elegida: -0.9 frente a -1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Eco de LudenEco de Luden28%46.0%12:09
Mandato imperialMandato imperial14%50.0%11:59

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Mandato imperialSobrecarga tormentosaEco de LudenMandato imperial, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden6%23
Convergencia de ZekeMandato imperialEco de LudenConvergencia de Zeke, Mandato imperial, Eco de Luden5%18
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%16
LlamasombríaSobrecarga tormentosaEco de LudenLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%16
Sobrecarga tormentosa

Objeto 2Sobrecarga tormentosa

Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa26%48.9%21:16
Mandato imperialMandato imperial14%38.7%21:23

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Mandato imperialSobrecarga tormentosaEco de LudenMandato imperial, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden6%23
Convergencia de ZekeMandato imperialEco de LudenConvergencia de Zeke, Mandato imperial, Eco de Luden5%18
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%16
LlamasombríaSobrecarga tormentosaEco de LudenLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%16
Convergencia de Zeke

Objeto 3Convergencia de Zeke

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke15%59.7%27:20

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
Mandato imperialSobrecarga tormentosaEco de LudenMandato imperial, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden6%23
Convergencia de ZekeMandato imperialEco de LudenConvergencia de Zeke, Mandato imperial, Eco de Luden5%18
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%16
LlamasombríaSobrecarga tormentosaEco de LudenLlamasombría, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%16
Malignidad

Objeto 4Malignidad

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
MalignidadMalignidad12%66.7%31:59
Promesa de caballero

Objeto 5Promesa de caballero

Los jugadores Maestro+ eligen esto: 100% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Sombrero mortal de Rabadon.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon19%75.0%
Garras del inmortal

Runa claveGarras del inmortal

Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Garras del inmortalGarras del inmortal33%45.1%
ElectrocutarElectrocutar otra rama32%44.9%
Golpe de escudo

Fila principal 1Golpe de escudo

Golpe de escudo gana más que Impacto repentino, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Impacto repentinoImpacto repentino otra rama31%44.6%
Golpe de escudoGolpe de escudo26%42.7%
DemolerDemoler11%46.2%
Revestimiento de huesos

Fila principal 2Revestimiento de huesos

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Revestimiento de huesosRevestimiento de huesos26%46.1%
Sexto sentidoSexto sentido otra rama16%46.5%
Fuerzas renovadasFuerzas renovadas15%42.3%
Recuerdo macabroRecuerdo macabro otra rama13%40.8%
Sobrecrecimiento

Fila principal 3Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento gana más que Cazador definitivo, la opción más elegida: +0.5 frente a -1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador definitivoCazador definitivo otra rama29%46.4%
RevitalizarRevitalizar28%41.9%
SobrecrecimientoSobrecrecimiento10%48.8%
PiroláserPiroláser otra rama10%50.0%
Brujería

Rama secundariaBrujería

Victorias extra aquí: -1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
BrujeríaBrujería52%44.4%
DominaciónDominación17%40.0%
ValorValor15%51.7%
Banda de manáPiroláser

Runas secundariasBanda de maná + Piroláser

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Banda de manáPiroláserBanda de maná + Piroláser25%45.3%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable60%45.6%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque23%45.6%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades17%42.4%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable81%45.7%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.4 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida63%45.2%
VidaVida31%46.0%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Q > W > E gana más que W > Q > E, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
WQEW + Q + E56%45.4%
QWEQ + W + E32%47.2%
WEQW + E + Q12%40.8%
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender69%45.2%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar19%43.5%

Mejores jugadores de Rakan

Ver los 3,070
  1. 1 Retador · 2,121 LP Lukan #Rakan · BR 21 partidas Icono del objeto Convergencia de ZekeIcono del objeto Botas jonias de la lucidezIcono del objeto Medallón de los Solari de HierroIcono del objeto Bendición de Mikael
  2. 2 Retador · 2,067 LP Rakan God #Rakan · TR 75 partidas Icono del objeto Convergencia de ZekeIcono del objeto Promesa de caballeroIcono del objeto Botas jonias de la lucidezIcono del objeto Medallón de los Solari de Hierro
  3. 3 Retador · 1,921 LP zBeBoSuaz #VN2 · VN 10 partidas
  4. 4 Retador · 1,913 LP Blackmill #Claw · NA 14 partidas
  5. 5 Retador · 1,765 LP April 24 2001 #VN1 · VN 5 partidas
  6. 6 Gran Maestro · 1,816 LP Kodeki #こうべ · NA 39 partidas
  7. 7 Gran Maestro · 1,614 LP Bluemudkipz #Miku · NA 16 partidas
  8. 8 Gran Maestro · 1,492 LP Honpi #KR1 · KR 15 partidas

Partida normal en Soporte

262,510 partidas Parche 16.20

Contra todos los campeones de Soporte

  • Top 3% Guardianes de control 7.9
  • Top 4% Visión / min 2.46
  • Último 1% Asesinatos en solitario 0.1
Asesinatos
1.5 Último 3%
Muertes
6.1 Menos 5%
Asistencias
16.1 Top 5%
Part. en asesinatos
54% Top 6%
Daño del equipo
7% Último 2%
Daño / min
252 Último 2%
Farmeo / min
1.1 Último 8%
Oro / min
299 Último 2%
Primera sangre
4% Último 7%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 8:39
  • Nivel 11 al 22:13

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +10-1 Oro -117-231-347

Daño infligido

Mágico 79% Físico 21%

Muertes por

Físico 57% Mágico 36% Verdadero 7%

Partida normal en Mid

2,149 partidas Parche 16.20

Contra todos los campeones de Mid

  • Top 5% Part. en asesinatos 47%
  • Top 10% Asistencias 10.4
  • Último 12% Farmeo / min 5.1
Asesinatos
5.6 Último 21%
Muertes
6.1 Menos 16%
Asesinatos en solitario
1.5 Último 17%
Daño del equipo
18% Último 13%
Daño / min
650 Último 13%
Oro / min
360 Último 13%
Visión / min
0.71 Top 24%
Guardianes de control
0.6 Último 48%
Primera sangre
10% Último 48%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:28
  • Nivel 11 al 15:40

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -12-19-26 Oro -334-680-966

Daño infligido

Mágico 89% Físico 11%

Muertes por

Físico 52% Mágico 41% Verdadero 7%

Enfrentamientos de línea

Soporte Los 47

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Rakan en Soporte.

Difíciles
Fáciles
vs Janna -4.4 Counter en contra
vs Pyke +4.7 Favorable

Compañeros

Soporte Parche 16.20 Los 163

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Rakan en Soporte.

Top
  • Singed Rakan con Singed: +3.9 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-5.5) · 3,283 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Kled Rakan con Kled: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-4.4) · 2,035 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
  • Teemo Rakan con Teemo: +1.71 victorias cada 100 partidas (rango 0.78-2.63) · 11,483 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Blitzcrank Rakan con Blitzcrank: -6.6 victorias cada 100 partidas (rango de -12.5 a -0.8) · 78 partidas · Agrupado · el 72% de esto se toma de campeones parecidos
  • K'Sante Rakan con K'Sante: -5.3 victorias cada 100 partidas (rango de -6.9 a -3.8) · 3,597 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Karma Rakan con Karma: -4.7 victorias cada 100 partidas (rango de -8.3 a -1.0) · 504 partidas · Agrupado · el 28% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
  • Lillia Rakan con Lillia: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-4.3) · 7,528 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Briar Rakan con Briar: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-4.1) · 8,002 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rammus Rakan con Rammus: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-3.6) · 3,984 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rengar Rakan con Rengar: -2.6 victorias cada 100 partidas (rango de -4.0 a -1.2) · 4,672 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Vi Rakan con Vi: -2.0 victorias cada 100 partidas (rango de -3.2 a -0.8) · 6,133 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Shaco Rakan con Shaco: -1.9 victorias cada 100 partidas (rango de -3.0 a -0.8) · 7,593 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Mid
  • Veigar Rakan con Veigar: +3.2 victorias cada 100 partidas (rango 2.2-4.3) · 9,256 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Hwei Rakan con Hwei: +3.0 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-4.3) · 5,210 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lux Rakan con Lux: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-3.9) · 7,763 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Orianna Rakan con Orianna: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -2.4) · 4,009 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
  • Mel Rakan con Mel: -3.7 victorias cada 100 partidas (rango de -4.9 a -2.5) · 6,316 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Cassiopeia Rakan con Cassiopeia: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -4.9 a -1.1) · 2,401 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Xayah Rakan con Xayah: +2.20 victorias cada 100 partidas (rango 1.79-2.60) · 72,815 partidas · Medido
  • Kog'Maw Rakan con Kog'Maw: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-3.7) · 2,753 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ziggs Rakan con Ziggs: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.0-3.5) · 3,052 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Rakan con Ezreal: -5.40 victorias cada 100 partidas (rango de -6.36 a -4.43) · 10,323 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Lucian Rakan con Lucian: -4.2 victorias cada 100 partidas (rango de -5.4 a -2.9) · 6,116 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ashe Rakan con Ashe: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.2 a -2.7) · 6,192 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos

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