Health Potion x3 + World Atlas wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +2.3 tegenover +1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Potion x2 + World Atlas
91%
50.9%
+1.4 kan toeval zijn
Control Ward + World Atlas
3%
48.4%
-1.6 duidelijk verschil
Health Potion + World Atlas
2%
50.7%
-0.8 duidelijk verschil
World Atlas
2%
45.6%
-4.1 duidelijk verschil
Health Potion x2
1%
52.2%
+2.1 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Control Ward + World Atlas
<1%
52.2%
+0.2 kan toeval zijn
Boots + Health Potion x2 + World Atlas
<1%
45.3%
-4.4 duidelijk verschil
Health Potion x3 + World Atlas
<1%
60.6%
+2.3 kan toeval zijn
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Ionian Boots of Lucidity
71%
51.3%
-1.2 kan toeval zijn
11:18
Mercury's Treads
12%
51.5%
+1.1 duidelijk verschil
14:55
Plated Steelcaps
9%
51.5%
+1.8 duidelijk verschilvaak achter
14:34
Boots of Swiftness
8%
53.6%
+0.1 duidelijk verschilvaak voor
12:56
Sorcerer's Shoes
1%
50.0%
-3.5 duidelijk verschil
15:25
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Ionian Boots of Lucidity
54%
54.1%
meest gekocht
Plated Steelcaps
11%
54.9%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
6%
56.0%
won vaker
Mercury's Treads
6%
52.5%
ongeveer gelijk
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Ionian Boots of Lucidity
54%
51.3%
meest gekocht
Mercury's Treads
16%
52.3%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
6%
53.1%
ongeveer gelijk
Plated Steelcaps
3%
47.2%
ongeveer gelijk
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Mercury's Treads
6%
16%
Plated Steelcaps
11%
3%
Thornmail
6%
3%
Knight's Vow
25%
22%
Locket of the Iron Solari
50%
52%
Zeke's Convergence
59%
58%
Bandlepipes
10%
10%
Redemption
5%
5%
Item nr. 1Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari hoort bij de build die vaker wint: +2.0 per 100 potjes, tegen +0.6 voor de build die de meeste spelers afmaken.
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Guardian
78%
50.9%
+1.2 kan toeval zijn
Unsealed Spellbook andere boom
11%
50.6%
-0.6 duidelijk verschil
Glacial Augment andere boom
6%
48.4%
-1.8 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
2%
50.5%
+0.7 kan toeval zijn
Aftershock
1%
48.4%
-1.8 duidelijk verschil
Summon Aery andere boom
1%
52.4%
+2.1 kan toeval zijn
Dark Harvest andere boom
<1%
44.7%
-3.1 duidelijk verschil
Grasp of the Undying
<1%
46.4%
-2.9 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Shield Bash
Shield Bash wint vaker dan Font of Life, de meest gekozen: +1.6 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Font of Life
55%
50.9%
+0.6 kan toeval zijn
Demolish
21%
50.6%
-0.1 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
10%
50.5%
-0.6 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
6%
48.5%
-1.8 duidelijk verschil
Shield Bash
3%
52.6%
+1.6 kan toeval zijn
Sudden Impact andere boom
2%
50.6%
+1.0 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption andere boom
1%
50.9%
-1.0 kan toeval zijn
Nimbus Cloak andere boom
<1%
55.2%
+2.7 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Second Wind
Second Wind wint vaker dan Bone Plating, de meest gekozen: +2.4 tegenover +0.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Bone Plating
74%
50.8%
+0.4 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
16%
49.7%
-1.3 duidelijk verschil
Second Wind
4%
53.3%
+2.4 duidelijk verschil
Conditioning
2%
50.3%
+0.4 kan toeval zijn
Deep Ward andere boom
1%
51.0%
+1.3 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
1%
48.2%
-1.0 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
1%
51.1%
+0.5 kan toeval zijn
Sixth Sense andere boom
1%
50.0%
+0.4 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Revitalize
Revitalize wint vaker dan Unflinching, de meest gekozen: +0.6 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Unflinching
50%
50.7%
+0.1 kan toeval zijn
Revitalize
27%
51.1%
+0.6 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
17%
49.7%
-1.3 duidelijk verschil
Ultimate Hunter andere boom
2%
49.7%
+0.2 kan toeval zijn
Overgrowth
2%
51.2%
+0.3 kan toeval zijn
Scorch andere boom
<1%
48.4%
-1.2 kan toeval zijn
Treasure Hunter andere boom
<1%
51.7%
+1.3 kan toeval zijn
Approach Velocity andere boom
<1%
53.7%
+2.2 kan toeval zijn
Tweede padDomination
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+0.9 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Domination
68%
50.6%
-0.4 kan toeval zijn
Sorcery
25%
50.7%
+0.2 kan toeval zijn
Inspiration
4%
51.7%
+0.9 duidelijk verschil
Resolve
2%
50.9%
+0.4 kan toeval zijn
Precision
1%
49.7%
-0.5 kan toeval zijn
Secundaire runesUltimate Hunter + Sudden Impact
Ultimate Hunter + Sudden Impact wint vaker dan Ultimate Hunter + Sixth Sense, de meest gekozen: +3.0 tegenover -1.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Ultimate Hunter + Sixth Sense
69%
50.2%
-1.0 kan toeval zijn
Ultimate Hunter + Deep Ward
25%
51.2%
+0.5 duidelijk verschil
Ultimate Hunter + Sudden Impact
2%
53.9%
+3.0 duidelijk verschil
Relentless Hunter + Deep Ward
1%
53.9%
+3.0 duidelijk verschil
Ultimate Hunter + Cheap Shot
1%
50.2%
+0.1 kan toeval zijn
Ultimate Hunter + Grisly Mementos
1%
48.7%
-0.3 kan toeval zijn
Ultimate Hunter + Taste of Blood
<1%
50.5%
+0.4 kan toeval zijn
Relentless Hunter + Sudden Impact
<1%
53.2%
+1.0 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
72%
50.7%
+0.3 kan toeval zijn
Ability Haste
26%
50.4%
-0.3 kan toeval zijn
Attack Speed
2%
50.2%
-0.2 kan toeval zijn
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
78%
50.5%
-0.4 kan toeval zijn
MS-shard
18%
51.0%
+0.3 kan toeval zijn
Health Scaling
4%
51.0%
+0.5 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 49% van hun games. Over alle ranks wordt Health Scaling het meest gekozen.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
74%
50.4%
-0.8 duidelijk verschil
Health
22%
51.6%
+0.8 kan toeval zijn
Tenacity and Slow Resist
4%
50.6%
+0.3 kan toeval zijn
WEQ
De skillsW > E > Q
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WEQW + E + Q
80%
52.2%
+2.5 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
12%
48.5%
-3.5 duidelijk verschil
QWEQ + W + E
4%
50.0%
-1.4 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
2%
51.8%
+0.6 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
1%
51.6%
+0.6 duidelijk verschil
EQWE + Q + W
1%
49.3%
-1.6 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1W
2E
3Q
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Eerst W maxen: 50.7% gewonnen. Eerst Q: 54.5% gewonnen (won vaker).
W
E
Q
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
De spellsFlash + Heal
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 66% van hun games. Over alle ranks wordt Flash + Ignite het meest gekozen.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
42%
49.5%
-1.2 duidelijk verschil
Flash + Heal
37%
51.9%
+1.5 kan toeval zijn
Exhaust + Flash
20%
50.7%
-0.3 duidelijk verschil
Flash + Barrier
<1%
50.7%
-2.1 duidelijk verschil
Flash + Teleport
<1%
45.9%
-3.8 duidelijk verschil
Exhaust + Ignite
<1%
46.6%
-1.2 duidelijk verschil
Exhaust + Heal
<1%
52.2%
+0.2 kan toeval zijn
Flash + Ghost
<1%
45.5%
-1.9 duidelijk verschil
gewonnen
53.4%
games
10,743
Winimpact
+2.4
Pickrate
3.6%
StartitemsHealth Potion x2 + World Atlas
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.