Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x3 + Atlas Świata
Mikstura Zdrowia x3 + Atlas Świata wygrywa częściej niż Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata, najczęstszy wybór: +2.2 wobec +1.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
50.8%
+1.3 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
3%
48.5%
-1.5 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
50.7%
-0.8 wyraźna różnica
Atlas Świata
2%
45.7%
-4.1 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
52.3%
+2.1 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
<1%
52.3%
+0.2 może być przypadek
Buty + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
<1%
45.7%
-4.3 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x3 + Atlas Świata
<1%
60.2%
+2.2 może być przypadek
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +1.8 wobec -1.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
71%
51.3%
-1.2 może być przypadek
11:18
Obuwie Merkurego
12%
51.5%
+1.1 wyraźna różnica
14:55
Pancerniaki
9%
51.5%
+1.8 wyraźna różnicaczęsto z tyłu
14:34
Buty Prędkości
8%
53.5%
0.0 wyraźna różnicaczęsto z przodu
12:56
Obuwie Maga
1%
49.9%
-3.5 wyraźna różnica
15:25
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
59%
54.1%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
12%
54.9%
wyrównane
Buty Prędkości
6%
55.9%
wygrywały częściej
Obuwie Merkurego
6%
52.5%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
59%
51.3%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
17%
52.3%
wyrównane
Buty Prędkości
6%
53.1%
wyrównane
Pancerniaki
3%
47.0%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
6%
17%
Pancerniaki
12%
3%
Kolczasta Kolczuga
6%
3%
Naszyjnik Żelaznych Solari
54%
57%
Przysięga Rycerska
27%
24%
Błogosławieństwo Mikaela
4%
5%
Dudy Bandle
10%
11%
Konwergencja Zeke'a
65%
64%
Pieśń Bitewna Shurelyi
24%
25%
Odkupienie
5%
6%
Przedmiot 1Naszyjnik Żelaznych Solari
Naszyjnik Żelaznych Solari należy do zestawu, który wygrywa częściej: +2.0 na 100 gier, wobec +0.7 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
Superłowca + Niespodziewane Uderzenie wygrywa częściej niż Superłowca + Szósty Zmysł, najczęstszy wybór: +3.0 wobec -1.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Superłowca + Szósty Zmysł
69%
50.2%
-1.0 może być przypadek
Superłowca + Głęboki Totem
25%
51.2%
+0.5 wyraźna różnica
Superłowca + Niespodziewane Uderzenie
2%
53.9%
+3.0 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca + Głęboki Totem
1%
53.2%
+2.6 wyraźna różnica
Superłowca + Cios Poniżej Pasa
1%
50.5%
+0.3 może być przypadek
Superłowca + Makabryczne Pamiątki
1%
47.8%
-0.6 może być przypadek
Superłowca + Smak Krwi
<1%
50.1%
+0.3 może być przypadek
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie
<1%
52.6%
+0.7 może być przypadek
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
71%
50.7%
+0.3 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
27%
50.5%
-0.2 może być przypadek
Prędkość ataku
2%
50.0%
-0.4 może być przypadek
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.5 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
78%
50.6%
-0.4 może być przypadek
Prędkość ruchu
18%
51.0%
+0.3 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
4%
51.1%
+0.5 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 49% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
74%
50.4%
-0.8 wyraźna różnica
Zdrowie
23%
51.6%
+0.8 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
4%
50.9%
+0.4 może być przypadek
WEQ
UmiejętnościW > E > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
WEQW + E + Q
80%
52.2%
+2.5 może być przypadek
WQEW + Q + E
12%
48.5%
-3.5 wyraźna różnica
QWEQ + W + E
4%
50.3%
-1.3 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
2%
51.6%
+0.5 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
1%
51.4%
+0.5 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
1%
49.4%
-1.6 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1W
2E
3Q
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Najpierw W: 51.3% wygranych. Najpierw Q: 53.8% wygranych (wyrównane).
W
E
Q
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 66% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Błysk + Podpalenie.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
42%
49.5%
-1.2 wyraźna różnica
Błysk + Uzdrowienie
37%
52.0%
+1.5 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
20%
50.8%
-0.3 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
<1%
50.1%
-2.4 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
46.1%
-3.7 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
47.2%
-0.9 może być przypadek
Błysk + Duch
<1%
45.1%
-2.0 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Uzdrowienie
<1%
53.5%
+0.5 może być przypadek
wygranych
53.6%
gier
9,596
Wpływ na wygrane
+2.5
Pickrate
3.6%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
50.8%
+1.3 może być przypadek
Totem Kontroli + Atlas Świata
3%
48.5%
-1.5 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
50.7%
-0.8 wyraźna różnica
Atlas Świata
2%
45.7%
-4.1 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
52.3%
+2.1 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Rakan na Wsparcie.
Top
+3.9Rakan z Singed: +3.9 wygrane na 100 gier (zakres 2.2-5.5) · 3,283 gry · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Rakan z Kled: +2.3 wygrane na 100 gier (zakres 0.3-4.4) · 2,035 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.7Rakan z Teemo: +1.71 wygrane na 100 gier (zakres 0.79-2.64) · 11,484 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.6Rakan z Blitzcrank: -6.6 wygrane na 100 gier (zakres od -12.5 do -0.8) · 78 gier · Łączone · 72% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.3Rakan z K'Sante: -5.3 wygrane na 100 gier (zakres od -6.9 do -3.8) · 3,597 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Rakan z Karma: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -8.3 do -1.0) · 504 gry · Łączone · 28% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+3.2Rakan z Lillia: +3.2 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-4.3) · 7,530 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.0Rakan z Briar: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-4.1) · 8,006 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.1Rakan z Rammus: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.6) · 3,985 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.6Rakan z Rengar: -2.6 wygrane na 100 gier (zakres od -4.0 do -1.2) · 4,672 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.0Rakan z Vi: -2.0 wygrane na 100 gier (zakres od -3.2 do -0.8) · 6,134 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-1.9Rakan z Shaco: -1.9 wygrane na 100 gier (zakres od -3.0 do -0.8) · 7,595 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+3.2Rakan z Veigar: +3.2 wygrane na 100 gier (zakres 2.2-4.3) · 9,256 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.0Rakan z Hwei: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.6-4.3) · 5,212 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.8Rakan z Lux: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-3.9) · 7,764 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Rakan z Orianna: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -2.4) · 4,009 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.7Rakan z Mel: -3.7 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -2.5) · 6,317 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.0Rakan z Cassiopeia: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -4.9 do -1.1) · 2,401 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.2Rakan z Xayah: +2.20 wygrane na 100 gier (zakres 1.79-2.60) · 72,828 gier · Zmierzone
+1.9Rakan z Kog'Maw: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-3.7) · 2,754 gry · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Rakan z Ziggs: +1.8 wygrane na 100 gier (zakres 0.0-3.5) · 3,052 gry · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.4Rakan z Ezreal: -5.40 wygrane na 100 gier (zakres od -6.36 do -4.43) · 10,323 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.2Rakan z Lucian: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -2.9) · 6,117 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.9Rakan z Ashe: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.2 do -2.7) · 6,194 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów