League of Legends Build de Kassadin
Build de Kassadin Mid
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 50.4%
- partidas
- 67,284
- Impacto en victorias
- +0.4
- Pickrate
- 1.0%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
Victorias extra aquí: +3.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 45% | 52.8% | +3.5 puede ser azar | |
| 25% | 48.0% | -2.9 diferencia clara | |
| 22% | 49.8% | -1.0 diferencia clara | |
| 4% | 46.0% | -3.9 diferencia clara | |
| 2% | 51.7% | +1.6 diferencia clara | |
| <1% | 53.6% | +1.3 puede ser azar | |
| <1% | 50.5% | -1.1 diferencia clara | |
| <1% | 50.5% | +0.3 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +1.5 frente a -1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 52.4% | -1.0 puede ser azar | 14:20 | |
| 20% | 52.2% | +1.0 diferencia clara | 14:36 | |
| 16% | 49.3% | +1.5 diferencia clara a menudo detrás | 14:12 | |
| 4% | 51.0% | -2.6 diferencia clara | 13:28 | |
| 1% | 57.0% | +0.3 puede ser azar a menudo delante | 13:51 | |
| <1% | 46.0% | -2.9 puede ser azar |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.8% | más comprada | |
| 30% | 51.8% | igualado | |
| 9% | 50.4% | igualado | |
| 4% | 49.4% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 52% | 55.9% | más comprada | |
| 37% | 55.9% | igualado | |
| 4% | 39.9% | igualado | |
| 4% | 49.0% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 9% | 37% | |
| 30% | 4% | |
| 9% | 3% | |
| 17% | 23% | |
| 69% | 72% | |
| 27% | 24% | |
| 80% | 83% | |
| 14% | 17% | |
| 76% | 78% | |
| 5% | 6% |
Objeto 1Vara de las edades
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 51.0% | +1.2 puede ser azar | 11:19 | |
| 24% | 50.7% | -0.6 diferencia clara | 11:20 | |
| 2% | 44.4% | -3.8 diferencia clara | 12:02 | |
| <1% | 43.6% | -1.7 puede ser azar | 12:06 | |
| <1% | 46.2% | -2.0 puede ser azar | 11:50 | |
| <1% | 42.2% | -1.6 puede ser azar | ||
| <1% | 54.5% | -2.8 diferencia clara | ||
| <1% | 61.9% | se compra ya yendo por delante |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 52% | 23,877 | |
| 8% | 3,749 | |
| 5% | 2,169 | |
| 4% | 1,688 |
Objeto 2Bastón del arcángel
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 52.4% | +1.1 puede ser azar | 19:15 | |
| 13% | 52.0% | -0.8 puede ser azar | 19:19 | |
| 8% | 53.9% | +1.0 puede ser azar | 18:36 | |
| 3% | 47.4% | -3.8 puede ser azar | 19:10 | |
| 2% | 81.0% | se compra ya yendo por delante | 14:39 | |
| 1% | 50.0% | -3.4 puede ser azar | ||
| 1% | 44.1% | -3.8 puede ser azar | ||
| <1% | 68.3% | +1.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 52% | 23,877 | |
| 8% | 3,749 | |
| 5% | 2,169 | |
| 4% | 1,688 |
Objeto 3Malignidad
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 57.6% | +1.6 puede ser azar | 24:32 | |
| 17% | 59.2% | +0.9 puede ser azar | 23:48 | |
| 13% | 53.6% | -2.9 puede ser azar | 25:29 | |
| 6% | 78.6% | se compra ya yendo por delante | 20:22 | |
| 6% | 57.0% | -3.3 puede ser azar | 25:37 | |
| 4% | 57.5% | -1.7 puede ser azar | ||
| 3% | 55.9% | +2.9 puede ser azar | ||
| 2% | 55.8% | -2.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 52% | 23,877 | |
| 8% | 3,749 | |
| 5% | 2,169 | |
| 4% | 1,688 |
Objeto 4Llamasombría
Llamasombría gana más que Reloj de arena de Zhonya, la opción más elegida: +0.3 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 58.5% | -1.6 puede ser azar | 29:16 | |
| 22% | 61.9% | -0.4 puede ser azar | 29:34 | |
| 20% | 76.9% | se compra ya yendo por delante | 25:36 | |
| 6% | 61.8% | demasiado grande para fiarse | 28:18 | |
| 3% | 61.9% | +0.6 puede ser azar | ||
| 3% | 54.2% | -1.0 puede ser azar | ||
| 2% | 59.4% | -1.0 puede ser azar | ||
| 2% | 64.8% | +0.3 puede ser azar |
Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 68.7% | -0.1 puede ser azar | 32:03 |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 29% | 60.9% | 34:11 | |
| 16% | 52.2% | 34:54 | |
| 16% | 58.4% | 34:45 | |
| 9% | 57.2% | 35:33 | |
| 7% | 51.6% | 34:48 |
Runa clavePrimer golpe
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.3 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.1% | -1.2 diferencia clara | |
| 28% | 51.0% | +0.7 puede ser azar | |
| 11% | 52.1% | +2.3 diferencia clara | |
| 3% | 49.1% | -2.2 diferencia clara | |
| 1% | 53.9% | +1.5 puede ser azar | |
| 1% | 47.9% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 52.1% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 50.5% | -0.7 puede ser azar |
Fila principal 1Calzado mágico
Calzado mágico gana más que Reembolso, la opción más elegida: +3.1 frente a +0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.0% | -1.3 diferencia clara | |
| 27% | 50.9% | +0.6 puede ser azar | |
| 7% | 51.2% | +1.3 puede ser azar | |
| 5% | 53.6% | +3.1 diferencia clara | |
| 3% | 49.0% | -1.4 diferencia clara | |
| 1% | 52.6% | +1.8 puede ser azar | |
| 1% | 55.9% | +3.1 diferencia clara | |
| <1% | 46.8% | -4.4 diferencia clara |
Fila principal 2Entrega de galletas
Entrega de galletas gana más que Tónico triple, la opción más elegida: +1.9 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.7% | -1.6 diferencia clara | |
| 27% | 50.9% | +0.6 puede ser azar | |
| 10% | 51.8% | +2.0 diferencia clara | |
| 4% | 54.3% | +2.4 diferencia clara | |
| 3% | 48.5% | -1.3 diferencia clara | |
| 2% | 55.2% | +2.8 diferencia clara | |
| 1% | 55.0% | +1.9 puede ser azar | |
| 1% | 53.5% | +1.3 puede ser azar |
Fila principal 3Manitas
Manitas gana más que Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +4.8 frente a +0.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.1% | -1.1 diferencia clara | |
| 26% | 50.8% | +0.3 puede ser azar | |
| 8% | 51.8% | +1.8 diferencia clara | |
| 4% | 53.4% | +2.5 diferencia clara | |
| 2% | 54.6% | +4.8 diferencia clara | |
| 2% | 47.3% | -2.2 diferencia clara | |
| 1% | 52.1% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 47.2% | -3.4 diferencia clara |
Rama secundariaDominación
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 36% | 51.7% | +1.6 puede ser azar | |
| 31% | 50.1% | -0.5 diferencia clara | |
| 25% | 50.2% | -0.8 diferencia clara | |
| 4% | 50.1% | -0.2 diferencia clara | |
| 4% | 46.7% | -3.0 diferencia clara |
Runas secundariasCazador definitivo + Sabor a sangre
Cazador definitivo + Sabor a sangre gana más que Cazador definitivo + Impacto repentino, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.6% | -0.1 puede ser azar | |
| 2% | 55.4% | +1.1 puede ser azar | |
| <1% | 54.6% | +1.0 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.6% | -0.2 puede ser azar | |
| 6% | 51.4% | +1.7 diferencia clara | |
| 2% | 46.8% | -3.2 diferencia clara |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.2% | -1.6 puede ser azar | |
| 24% | 51.7% | +1.8 diferencia clara | |
| 1% | 49.9% | -0.9 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.5% | -0.8 puede ser azar | |
| 9% | 51.1% | +0.9 diferencia clara | |
| 3% | 50.3% | +0.5 puede ser azar |
HechizosDestello + Prender
Destello + Prender gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +2.4 frente a -2.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | -2.3 puede ser azar | |
| 27% | 52.0% | +2.4 diferencia clara | |
| 2% | 50.9% | +1.9 diferencia clara | |
| 1% | 50.1% | +0.1 diferencia clara | |
| <1% | 52.3% | -1.4 puede ser azar | |
| <1% | 45.1% | -1.6 puede ser azar | |
| <1% | 48.0% | +0.9 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W gana más que E > W > Q, la opción más elegida: +2.0 frente a -0.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 61% | 50.1% | -0.7 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 19% | 52.7% | +2.0 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 16% | 51.9% | +0.4 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 3% | 48.4% | -3.4 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | 1% | 44.5% | -4.2 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 36.2% | demasiado grande para fiarse |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Subir E primero: 50.6% de victorias. Subir Q primero: 51.9% de victorias (igualado).
- ganadas
- 54.0%
- partidas
- 3,058
- Impacto en victorias
- +2.1
- Pickrate
- 4.9%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 45% | 52.8% | +3.5 puede ser azar | |
| 25% | 48.0% | -2.9 diferencia clara | |
| 22% | 49.8% | -1.0 diferencia clara | |
| 4% | 46.0% | -3.9 diferencia clara | |
| 2% | 51.7% | +1.6 diferencia clara | |
| <1% | 53.6% | +1.3 puede ser azar | |
| <1% | 50.5% | -1.1 diferencia clara | |
| <1% | 50.5% | +0.3 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 54.0% |
Objeto 1Vara de las edades
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 99% | 54.1% | |
| 1% | 51.3% |
Objeto 2Bastón del arcángel
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 99% | 54.1% |
Objeto 3Malignidad
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 76% | 59.5% | |
| 9% | 58.3% | |
| 5% | 69.2% | |
| 2% | 52.3% | |
| 2% | 53.5% |
Objeto 4Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 41% | 60.4% | |
| 28% | 67.1% | |
| 6% | 56.9% | |
| 6% | 65.6% | |
| 2% | 64.0% |
Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 30% | 64.0% | |
| 13% | 66.7% | |
| 9% | 62.1% | |
| 5% | 61.1% | |
| 3% | 55.6% |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 21% | 33.3% | |
| 12% | 42.9% | |
| 5% | 33.3% | |
| 5% | 33.3% | |
| 5% | 66.7% |
Runa claveElectrocutar
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
Fila principal 1Impacto repentino
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
Fila principal 2Recuerdo macabro
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
Fila principal 3Cazador definitivo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
Rama secundariaValor
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
Fragmento flexibleProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
HechizosDestello + Prender
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | -2.3 puede ser azar | |
| 27% | 52.0% | +2.4 diferencia clara | |
| 2% | 50.9% | +1.9 diferencia clara | |
| 1% | 50.1% | +0.1 diferencia clara | |
| <1% | 52.3% | -1.4 puede ser azar | |
| <1% | 45.1% | -1.6 puede ser azar | |
| <1% | 48.0% | +0.9 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 61% | 50.1% | -0.7 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 19% | 52.7% | +2.0 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 16% | 51.9% | +0.4 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 3% | 48.4% | -3.4 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | 1% | 44.5% | -4.2 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 36.2% | demasiado grande para fiarse |
Build de Kassadin Top
- ganadas
- 49.7%
- partidas
- 3,399
- Impacto en victorias
- -0.2
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +2.1 frente a -1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 29% | 49.3% | -1.2 puede ser azar | |
| 27% | 48.4% | -0.7 puede ser azar | |
| 26% | 51.8% | +2.1 puede ser azar | |
| 8% | 52.7% | -1.6 puede ser azar | |
| 5% | 50.8% | -0.3 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +2.5 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 52.0% | -1.5 puede ser azar | 16:19 | |
| 24% | 49.0% | +0.2 puede ser azar a menudo detrás | 15:43 | |
| 17% | 54.2% | +2.5 diferencia clara | 16:33 | |
| 7% | 56.3% | -0.5 puede ser azar | 15:39 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 36% | 58.5% | más comprada | |
| 35% | 53.7% | igualado | |
| 6% | 52.9% | no hay partidas suficientes | |
| 4% | 50.0% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 43% | 56.4% | más comprada | |
| 33% | 53.4% | igualado | |
| 7% | 76.7% | no hay partidas suficientes | |
| 4% | 12.5% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 35% | 4% | |
| 4% | 33% | |
| 22% | 6% | |
| 70% | 82% | |
| 55% | 64% | |
| 9% | 17% | |
| 36% | 43% | |
| 0% | 5% | |
| 6% | 10% | |
| 6% | 4% |
Objeto 1Vara de las edades
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 51.3% | +2.7 puede ser azar | 11:52 | |
| 14% | 48.4% | -2.7 diferencia clara | 11:56 | |
| 2% | 38.7% | -1.8 puede ser azar | 12:30 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 44% | 1,019 | |
| 13% | 312 | |
| 5% | 118 | |
| 4% | 89 |
Objeto 2Bastón del arcángel
Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 52.2% | -0.3 puede ser azar | 19:26 | |
| 20% | 50.7% | +1.5 puede ser azar | 18:26 | |
| 11% | 56.8% | -0.7 puede ser azar | 19:12 | |
| 4% | 51.5% | -3.0 puede ser azar | 18:34 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 44% | 1,019 | |
| 13% | 312 | |
| 5% | 118 | |
| 4% | 89 |
Objeto 3Malignidad
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 58.1% | +0.9 puede ser azar | 24:42 | |
| 21% | 59.0% | +0.9 puede ser azar | 23:51 | |
| 8% | 56.3% | -2.0 puede ser azar | 25:33 | |
| 7% | 56.4% | +2.7 puede ser azar a menudo detrás | 24:18 | |
| 6% | 54.5% | -1.7 puede ser azar | 24:04 | |
| 3% | 61.8% | -1.7 puede ser azar | ||
| 3% | 80.4% | se compra ya yendo por delante |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 44% | 1,019 | |
| 13% | 312 | |
| 5% | 118 | |
| 4% | 89 |
Objeto 4Reloj de arena de Zhonya
Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.3% | -0.1 puede ser azar | 29:15 |
Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: -1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 56.1% | -1.8 puede ser azar | 32:33 | |
| 20% | 58.3% | -1.2 puede ser azar | 32:43 |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 35:01 | |
| 15% | - | 34:26 | |
| 12% | - | 35:32 | |
| 11% | - | 32:54 | |
| 5% | - | 39:41 |
Runa clavePrimer golpe
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 51.4% | +1.7 puede ser azar | |
| 27% | 46.1% | -4.0 diferencia clara | |
| 11% | 54.7% | +3.0 puede ser azar | |
| 7% | 51.9% | -1.2 puede ser azar | |
| 4% | 53.9% | -2.1 puede ser azar | |
| 2% | 64.4% | +2.9 puede ser azar | |
| 1% | 38.2% | -4.1 puede ser azar |
Fila principal 1Reembolso
Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.4% | +2.1 puede ser azar | |
| 27% | 45.9% | -3.6 diferencia clara | |
| 9% | 51.2% | -1.9 puede ser azar | |
| 8% | 56.1% | +2.7 puede ser azar | |
| 6% | 51.5% | +3.0 puede ser azar | |
| 2% | 56.9% | +0.3 puede ser azar | |
| 2% | 51.0% | -1.5 puede ser azar |
Fila principal 2Tónico triple
Victorias extra aquí: +1.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.0% | +1.8 puede ser azar | |
| 24% | 45.3% | -3.6 diferencia clara | |
| 10% | 55.5% | +3.9 puede ser azar | |
| 10% | 52.0% | -1.2 puede ser azar | |
| 4% | 54.6% | +0.8 puede ser azar | |
| 3% | 53.3% | -2.0 puede ser azar | |
| 2% | 62.1% | +0.8 puede ser azar |
Fila principal 3Manitas
Manitas gana más que Perspicacia cósmica, la opción más elegida: +3.2 frente a +1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 40% | 51.2% | +1.0 puede ser azar | |
| 27% | 46.4% | -3.8 diferencia clara | |
| 9% | 53.3% | +2.7 puede ser azar | |
| 6% | 55.4% | +0.1 puede ser azar | |
| 5% | 53.3% | +3.2 puede ser azar | |
| 5% | 57.9% | +3.5 puede ser azar | |
| 3% | 45.0% | -4.6 diferencia clara | |
| 2% | 52.2% | +0.2 puede ser azar |
Rama secundariaDominación
Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 52.0% | +2.1 puede ser azar | |
| 21% | 49.1% | -0.4 puede ser azar | |
| 19% | 46.1% | -2.6 diferencia clara | |
| 5% | 47.5% | -1.6 puede ser azar | |
| 4% | 59.3% | +1.2 puede ser azar |
Runas secundariasCazador definitivo + Impacto repentino
Victorias extra aquí: +0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.2% | +0.5 puede ser azar | |
| 5% | 49.3% | -0.2 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.2% | -0.9 puede ser azar | |
| 10% | 52.4% | +1.6 puede ser azar | |
| 5% | 49.7% | -0.9 puede ser azar |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.2 frente a -1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.8% | -1.3 puede ser azar | |
| 27% | 51.3% | +1.2 puede ser azar | |
| 3% | 57.1% | +0.7 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +0.9 frente a -1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.1% | -1.1 puede ser azar | |
| 12% | 51.5% | +0.9 puede ser azar | |
| 5% | 53.6% | +0.9 puede ser azar |
HechizosDestello + Teleportar
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.0% | +0.3 puede ser azar | |
| 19% | 51.6% | -0.3 puede ser azar | |
| 4% | 46.7% | -1.3 puede ser azar | |
| 2% | 51.0% | -0.1 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W gana más que E > W > Q, la opción más elegida: +2.8 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 59% | 49.9% | -1.5 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 20% | 53.5% | +2.8 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 16% | 50.1% | +1.0 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 3% | 52.2% | -3.5 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 1% | 33.3% | -5.5 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Subir E primero: 56.8% de victorias. Subir Q primero: 43.1% de victorias (igualado).
Build de Kassadin Bot
Parche 16.21- ganadas
- 41.1%
- partidas
- 839
- Impacto en victorias
- -2.6
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Escudo de Doran + Poción de vida, la opción más elegida: +1.1 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 34% | 42.2% | -1.5 puede ser azar | |
| 29% | 46.3% | +1.1 puede ser azar | |
| 14% | 43.7% | -0.2 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +2.3 frente a -3.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 44.4% | -3.4 puede ser azar | 15:19 | |
| 21% | 42.4% | +2.3 diferencia clara a menudo detrás | 15:31 |
Objeto 1Vara de las edades
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 42.3% | +0.9 puede ser azar | 11:26 | |
| 31% | 48.3% | -0.9 puede ser azar | 11:40 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
Objeto 2Bastón del arcángel
Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 44.0% | -0.1 puede ser azar | 18:21 | |
| 12% | 44.3% | -0.8 puede ser azar | 18:33 | |
| 11% | 48.5% | +0.4 puede ser azar | 18:30 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
Objeto 3Malignidad
Victorias extra aquí: -0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 49.0% | -0.9 puede ser azar | 23:35 | |
| 22% | 48.1% | +0.1 puede ser azar | 23:44 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
Objeto 4Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 58.5% | 28:49 |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 35:36 | |
| 17% | - | 34:02 | |
| 16% | - | 33:10 | |
| 14% | - | 34:43 |
Runa claveElectrocutar
Victorias extra aquí: -3.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 46.4% | -3.3 puede ser azar | |
| 31% | 44.2% | +2.5 puede ser azar |
Fila principal 1Impacto repentino
Victorias extra aquí: -2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.9% | -2.5 puede ser azar | |
| 30% | 43.9% | +1.6 puede ser azar |
Fila principal 2Recuerdo macabro
Victorias extra aquí: -2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 47% | 46.9% | -2.2 puede ser azar | |
| 30% | 43.7% | +1.9 puede ser azar |
Fila principal 3Cazador definitivo
Victorias extra aquí: -2.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 46.7% | -2.6 puede ser azar | |
| 29% | 43.7% | +1.2 puede ser azar |
Rama secundariaDominación
Victorias extra aquí: +1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 36% | 43.2% | +1.3 puede ser azar | |
| 29% | 49.4% | -1.4 puede ser azar | |
| 25% | 44.3% | -0.7 puede ser azar |
Runas secundariasCazador definitivo + Impacto repentino
Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 43.5% | -0.3 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 87% | 45.2% | -0.5 puede ser azar |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 44.9% | -1.5 puede ser azar | |
| 29% | 45.3% | +1.3 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Victorias extra aquí: -2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 83% | 44.3% | -2.3 puede ser azar |
HechizosDestello + Teleportar
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.3% | +1.2 puede ser azar | |
| 20% | 42.2% | -2.0 puede ser azar |
EQW
HabilidadesE > Q > W
E > Q > W gana más que E > W > Q, la opción más elegida: +3.9 frente a -2.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 62% | 45.2% | -2.4 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 16% | 41.9% | -1.9 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 16% | 52.0% | +3.9 puede ser azar |
Mejores jugadores de Kassadin
Ver los 4,531Partida normal en Mid
66,016 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 21% Asesinatos 8.5
- Menos 21% Muertes 6.1
- Último 4% Primera sangre 4%
- Asistencias
- 5.6 Último 23%
- Asesinatos en solitario
- 2.7 Top 36%
- Part. en asesinatos
- 42% Último 47%
- Daño del equipo
- 23% Top 41%
- Daño / min
- 873 Top 36%
- Farmeo / min
- 6.5 Top 41%
- Oro / min
- 428 Top 31%
- Visión / min
- 0.65 Último 33%
- Guardianes de control
- 0.4 Último 8%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:22
- Nivel 11 al 15:08
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 92% Físico 8%Muertes por
Físico 57% Mágico 35% Verdadero 8%Partida normal en Top
3,322 partidasContra todos los campeones de Top
- Menos 17% Muertes 6.1
- Top 17% Oro / min 421
- Último 4% Primera sangre 5%
- Asesinatos
- 7.0 Top 27%
- Asistencias
- 5.0 Último 24%
- Asesinatos en solitario
- 2.6 Último 46%
- Part. en asesinatos
- 35% Último 43%
- Daño del equipo
- 22% Top 46%
- Daño / min
- 828 Top 45%
- Farmeo / min
- 6.6 Top 37%
- Visión / min
- 0.71 Último 18%
- Guardianes de control
- 0.3 Último 4%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:33
- Nivel 11 al 13:57
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 88% Físico 12%Muertes por
Físico 59% Mágico 33% Verdadero 8%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Kassadin en Mid.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Kassadin en Mid.
-
Kassadin con Ornn: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.9-4.0) · 3,772 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Fiora: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-3.5) · 4,432 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Sion: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-3.3) · 4,625 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kassadin con Twisted Fate: -7.0 victorias cada 100 partidas (rango de -10.3 a -3.8) · 711 partidas · Agrupado · el 22% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con K'Sante: -4.1 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -2.3) · 2,850 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Rumble: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -5.8 a -0.5) · 1,193 partidas · Medido · el 14% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kassadin con Briar: +2.9 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-4.1) · 6,300 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Amumu: +2.9 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-4.3) · 4,385 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Shyvana: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.1-3.7) · 5,492 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kassadin con Rengar: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -5.3 a -2.5) · 4,593 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Lee Sin: -3.27 victorias cada 100 partidas (rango de -4.26 a -2.28) · 10,051 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Qiyana: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -4.2 a -1.8) · 6,522 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kassadin con Kog'Maw: +3.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-5.6) · 2,505 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Syndra: +3.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-6.4) · 800 partidas · Agrupado · el 20% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Sivir: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-4.0) · 4,267 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kassadin con Ezreal: -3.32 victorias cada 100 partidas (rango de -4.21 a -2.42) · 12,486 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Tristana: -1.2 victorias cada 100 partidas (rango de -2.2 a -0.2) · 9,590 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Kai'Sa: -1.04 victorias cada 100 partidas (rango de -1.78 a -0.30) · 18,774 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kassadin con Janna: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-4.9) · 4,242 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Milio: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-4.0) · 5,812 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Soraka: +2.6 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-4.0) · 4,974 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
-
Kassadin con Mel: -4.3 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -2.4) · 2,374 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Nautilus: -1.76 victorias cada 100 partidas (rango de -2.72 a -0.79) · 10,711 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Kassadin con Tahm Kench: -1.3 victorias cada 100 partidas (rango de -2.5 a -0.1) · 6,132 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
Otras elecciones de Mid
Los 173- ARAM D #158
-
61 Kassadin -
77 Ekko -
75 Fizz -
75 Xerath -
73 Veigar -
72 Malzahar -
72 Vladimir