リーグ・オブ・レジェンド カサディンのビルド
カサディン ミッドのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
- 勝率
- 50.4%
- 試合
- 68,775
- 勝利インパクト
- +0.4
- ピック率
- 1.0%
スタートアイテムダーク シール + 詰め替えポーション
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 45% | 52.8% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 25% | 48.0% | -2.9 はっきりした差 | |
| 22% | 49.8% | -1.0 はっきりした差 | |
| 4% | 46.0% | -3.9 はっきりした差 | |
| 2% | 51.7% | +1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 53.6% | +1.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.5% | -1.1 はっきりした差 | |
| <1% | 50.5% | +0.3 偶然かもしれない |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているソーサラー シューズより多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.0)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 52.4% | -1.0 偶然かもしれない | 14:20 | |
| 20% | 52.2% | +1.0 はっきりした差 | 14:35 | |
| 16% | 49.3% | +1.5 はっきりした差 劣勢が多い | 14:12 | |
| 4% | 51.0% | -2.6 はっきりした差 | 13:28 | |
| 1% | 57.0% | +0.3 偶然かもしれない 優勢が多い | 13:47 | |
| <1% | 46.0% | -2.9 偶然かもしれない |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.8% | 最多購入 | |
| 31% | 51.7% | ほぼ五分 | |
| 9% | 50.0% | ほぼ五分 | |
| 4% | 49.4% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 52% | 55.9% | 最多購入 | |
| 37% | 55.5% | ほぼ五分 | |
| 4% | 39.3% | ほぼ五分 | |
| 4% | 50.2% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 9% | 37% | |
| 31% | 4% | |
| 9% | 3% | |
| 18% | 23% | |
| 28% | 24% | |
| 69% | 72% | |
| 80% | 83% | |
| 76% | 78% | |
| 14% | 17% | |
| 5% | 6% |
アイテム 1ロッド オブ エイジス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 52% | 25,224 | |
| 8% | 4,011 | |
| 5% | 2,300 | |
| 4% | 1,770 |
アイテム 2アークエンジェル スタッフ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 52% | 25,224 | |
| 8% | 4,011 | |
| 5% | 2,300 | |
| 4% | 1,770 |
アイテム 3マリグナンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 52% | 25,224 | |
| 8% | 4,011 | |
| 5% | 2,300 | |
| 4% | 1,770 |
アイテム 4シャドウフレイム
シャドウフレイムは、いちばん選ばれているゾーニャの砂時計より多く勝っています(100試合あたり+0.3対-1.6)。偶然かもしれません。
アイテム 5ラバドン デスキャップ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 68.7% | -0.1 偶然かもしれない | 32:02 |
アイテム 6ヴォイド スタッフ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 29% | 59.8% | 34:10 | |
| 16% | 51.9% | 34:53 | |
| 16% | 57.8% | 34:45 | |
| 9% | 56.6% | 35:36 | |
| 7% | 51.0% | 34:44 |
キーストーンファーストストライク
別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+2.3)が、パスはページ全体でしか変えられません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.1% | -1.2 はっきりした差 | |
| 28% | 51.0% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 11% | 52.1% | +2.3 はっきりした差 | |
| 3% | 49.1% | -2.2 はっきりした差 | |
| 1% | 53.9% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.9% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 52.1% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.5% | -0.7 偶然かもしれない |
メイン 1段目魔法の靴
魔法の靴は、いちばん選ばれているキャッシュバックより多く勝っています(100試合あたり+3.1対+0.6)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.0% | -1.3 はっきりした差 | |
| 27% | 50.9% | +0.6 偶然かもしれない | |
| 7% | 51.2% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 5% | 53.6% | +3.1 はっきりした差 | |
| 3% | 49.0% | -1.4 はっきりした差 | |
| 1% | 52.6% | +1.8 偶然かもしれない | |
| 1% | 55.9% | +3.1 はっきりした差 | |
| <1% | 46.8% | -4.4 はっきりした差 |
メイン 2段目ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリーは、いちばん選ばれているトリプル トニックより多く勝っています(100試合あたり+1.9対+0.6)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.7% | -1.6 はっきりした差 | |
| 27% | 50.9% | +0.6 偶然かもしれない | |
| 10% | 51.8% | +2.0 はっきりした差 | |
| 4% | 54.3% | +2.4 はっきりした差 | |
| 3% | 48.5% | -1.3 はっきりした差 | |
| 2% | 55.2% | +2.8 はっきりした差 | |
| 1% | 55.0% | +1.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 53.5% | +1.3 偶然かもしれない |
メイン 3段目なんでも屋
なんでも屋は、いちばん選ばれている宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+4.8対+0.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.1% | -1.1 はっきりした差 | |
| 26% | 50.8% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 8% | 51.8% | +1.8 はっきりした差 | |
| 4% | 53.4% | +2.5 はっきりした差 | |
| 2% | 54.6% | +4.8 はっきりした差 | |
| 2% | 47.3% | -2.2 はっきりした差 | |
| 1% | 52.1% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.2% | -3.4 はっきりした差 |
サブパス覇道
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 51.7% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 31% | 50.1% | -0.5 はっきりした差 | |
| 25% | 50.2% | -0.8 はっきりした差 | |
| 4% | 50.1% | -0.2 はっきりした差 | |
| 4% | 46.7% | -3.0 はっきりした差 |
サブルーン至極の賞金首狩り + 血の味わい
至極の賞金首狩り + 血の味わいは、いちばん選ばれている至極の賞金首狩り + サドンインパクトより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.1)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.6% | -0.1 偶然かもしれない | |
| 2% | 55.4% | +1.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 54.6% | +1.0 偶然かもしれない |
攻撃シャードスキルヘイスト
スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.7対-0.2)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.6% | -0.2 偶然かもしれない | |
| 6% | 51.4% | +1.7 はっきりした差 | |
| 2% | 46.8% | -3.2 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
アダプティブフォースは、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.8対-1.6)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.2% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 24% | 51.7% | +1.8 はっきりした差 | |
| 1% | 49.9% | -0.9 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.8)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.5% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 9% | 51.1% | +0.9 はっきりした差 | |
| 3% | 50.3% | +0.5 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + イグナイト
フラッシュ + イグナイトは、いちばん選ばれているフラッシュ + テレポートより多く勝っています(100試合あたり+2.4対-2.3)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | -2.3 偶然かもしれない | |
| 27% | 52.0% | +2.4 はっきりした差 | |
| 2% | 50.9% | +1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 50.1% | +0.1 はっきりした差 | |
| <1% | 52.3% | -1.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.1% | -1.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.0% | +0.9 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
Q > E > Wは、いちばん選ばれているE > W > Qより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-0.7)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 61% | 50.1% | -0.7 偶然かもしれない |
| QEWQ + E + W | 19% | 52.7% | +2.0 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 16% | 51.9% | +0.4 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 3% | 48.4% | -3.4 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | 1% | 44.5% | -4.2 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | 1% | 36.2% | 大きすぎて信頼できない |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Eを先に上げる:勝率50.4%。Qを先に上げる:勝率51.0%(ほぼ五分)。
- 勝率
- 54.0%
- 試合
- 3,058
- 勝利インパクト
- +2.1
- ピック率
- 4.9%
スタートアイテムダーク シール + 詰め替えポーション
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 45% | 52.8% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 25% | 48.0% | -2.9 はっきりした差 | |
| 22% | 49.8% | -1.0 はっきりした差 | |
| 4% | 46.0% | -3.9 はっきりした差 | |
| 2% | 51.7% | +1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 53.6% | +1.3 偶然かもしれない | |
| <1% | 50.5% | -1.1 はっきりした差 | |
| <1% | 50.5% | +0.3 偶然かもしれない |
ブーツマーキュリー ブーツ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 54.0% |
アイテム 1ロッド オブ エイジス
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 99% | 54.1% | |
| 1% | 51.3% |
アイテム 2アークエンジェル スタッフ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 99% | 54.1% |
アイテム 3マリグナンス
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 76% | 59.5% | |
| 9% | 58.3% | |
| 5% | 69.2% | |
| 2% | 52.3% | |
| 2% | 53.5% |
アイテム 4ゾーニャの砂時計
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 41% | 60.4% | |
| 28% | 67.1% | |
| 6% | 56.9% | |
| 6% | 65.6% | |
| 2% | 64.0% |
アイテム 5ラバドン デスキャップ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 30% | 64.0% | |
| 13% | 66.7% | |
| 9% | 62.1% | |
| 5% | 61.1% | |
| 3% | 55.6% |
アイテム 6ヴォイド スタッフ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 21% | 33.3% | |
| 12% | 42.9% | |
| 5% | 33.3% | |
| 5% | 33.3% | |
| 5% | 66.7% |
キーストーン電撃
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
メイン 1段目サドンインパクト
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
メイン 2段目グリスリー メメント
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
メイン 3段目至極の賞金首狩り
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
サブパス不滅
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
攻撃シャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
フレックスシャード体力の伸び
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
防御シャード体力の伸び
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 36% | 52.4% |
スペルフラッシュ + イグナイト
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.1% | -2.3 偶然かもしれない | |
| 27% | 52.0% | +2.4 はっきりした差 | |
| 2% | 50.9% | +1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 50.1% | +0.1 はっきりした差 | |
| <1% | 52.3% | -1.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.1% | -1.6 偶然かもしれない | |
| <1% | 48.0% | +0.9 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 61% | 50.1% | -0.7 偶然かもしれない |
| QEWQ + E + W | 19% | 52.7% | +2.0 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 16% | 51.9% | +0.4 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 3% | 48.4% | -3.4 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | 1% | 44.5% | -4.2 はっきりした差 |
| WQEW + Q + E | 1% | 36.2% | 大きすぎて信頼できない |
カサディン トップのビルド
- 勝率
- 50.0%
- 試合
- 3,469
- 勝利インパクト
- 0.0
- ピック率
- 0.1%
スタートアイテムダーク シール + 詰め替えポーション
ダーク シール + 詰め替えポーションは、いちばん選ばれているドラン リング + 体力ポーション x2より多く勝っています(100試合あたり+2.1対-1.2)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 29% | 49.3% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 27% | 48.4% | -0.7 偶然かもしれない | |
| 26% | 51.8% | +2.1 偶然かもしれない | |
| 8% | 52.7% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 5% | 50.8% | -0.3 偶然かもしれない |
ブーツマーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているソーサラー シューズより多く勝っています(100試合あたり+2.5対-1.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 52.0% | -1.5 偶然かもしれない | 16:18 | |
| 24% | 49.0% | +0.2 偶然かもしれない 劣勢が多い | 15:43 | |
| 17% | 54.2% | +2.5 はっきりした差 | 16:30 | |
| 7% | 56.3% | -0.5 偶然かもしれない | 15:42 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 37% | 57.5% | 最多購入 | |
| 35% | 53.4% | ほぼ五分 | |
| 6% | 50.0% | 試合数不足 | |
| 4% | 50.0% | 試合数不足 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 43% | 56.3% | 最多購入 | |
| 33% | 54.5% | ほぼ五分 | |
| 7% | 77.4% | 試合数不足 | |
| 3% | 12.5% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 35% | 3% | |
| 4% | 33% | |
| 22% | 6% | |
| 70% | 83% | |
| 55% | 65% | |
| 10% | 16% | |
| 0% | 5% | |
| 6% | 10% | |
| 6% | 3% |
アイテム 1ロッド オブ エイジス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 51.3% | +2.7 偶然かもしれない | 11:52 | |
| 14% | 48.4% | -2.7 はっきりした差 | 11:57 | |
| 2% | 38.7% | -1.8 偶然かもしれない | 12:30 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 44% | 1,051 | |
| 13% | 320 | |
| 5% | 123 | |
| 4% | 96 |
アイテム 2アークエンジェル スタッフ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 52.2% | -0.3 偶然かもしれない | 19:26 | |
| 20% | 50.7% | +1.5 偶然かもしれない | 18:30 | |
| 11% | 56.8% | -0.7 偶然かもしれない | 19:14 | |
| 4% | 51.5% | -3.0 偶然かもしれない | 18:36 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 44% | 1,051 | |
| 13% | 320 | |
| 5% | 123 | |
| 4% | 96 |
アイテム 3マリグナンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 58.1% | +0.9 偶然かもしれない | 24:40 | |
| 21% | 59.0% | +0.9 偶然かもしれない | 23:50 | |
| 8% | 56.3% | -2.0 偶然かもしれない | 25:35 | |
| 7% | 56.4% | +2.7 偶然かもしれない 劣勢が多い | 24:19 | |
| 6% | 54.5% | -1.7 偶然かもしれない | 24:02 | |
| 3% | 61.8% | -1.7 偶然かもしれない | ||
| 3% | 80.4% | 既に優勢なときに購入 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 44% | 1,051 | |
| 13% | 320 | |
| 5% | 123 | |
| 4% | 96 |
アイテム 4ゾーニャの砂時計
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.3% | -0.1 偶然かもしれない | 29:14 |
アイテム 5ラバドン デスキャップ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 56.1% | -1.8 偶然かもしれない | 32:42 | |
| 20% | 58.3% | -1.2 偶然かもしれない | 32:35 |
アイテム 6ヴォイド スタッフ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 35:01 | |
| 15% | - | 34:26 | |
| 12% | - | 35:42 | |
| 11% | - | 32:54 | |
| 6% | - | 41:36 |
キーストーンファーストストライク
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 46% | 51.4% | +1.7 偶然かもしれない | |
| 27% | 46.1% | -4.0 はっきりした差 | |
| 11% | 54.7% | +3.0 偶然かもしれない | |
| 7% | 51.9% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 4% | 53.9% | -2.1 偶然かもしれない | |
| 2% | 64.4% | +2.9 偶然かもしれない | |
| 1% | 38.2% | -4.1 偶然かもしれない |
メイン 1段目キャッシュバック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.4% | +2.1 偶然かもしれない | |
| 27% | 45.9% | -3.6 はっきりした差 | |
| 9% | 51.2% | -1.9 偶然かもしれない | |
| 8% | 56.1% | +2.7 偶然かもしれない | |
| 6% | 51.5% | +3.0 偶然かもしれない | |
| 2% | 56.9% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.0% | -1.5 偶然かもしれない |
メイン 2段目トリプル トニック
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.0% | +1.8 偶然かもしれない | |
| 24% | 45.3% | -3.6 はっきりした差 | |
| 10% | 55.5% | +3.9 偶然かもしれない | |
| 10% | 52.0% | -1.2 偶然かもしれない | |
| 4% | 54.6% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 3% | 53.3% | -2.0 偶然かもしれない | |
| 2% | 62.1% | +0.8 偶然かもしれない |
メイン 3段目なんでも屋
なんでも屋は、いちばん選ばれている宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+3.2対+1.0)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 40% | 51.2% | +1.0 偶然かもしれない | |
| 27% | 46.4% | -3.8 はっきりした差 | |
| 9% | 53.3% | +2.7 偶然かもしれない | |
| 6% | 55.4% | +0.1 偶然かもしれない | |
| 5% | 53.3% | +3.2 偶然かもしれない | |
| 5% | 57.9% | +3.5 偶然かもしれない | |
| 3% | 45.0% | -4.6 はっきりした差 | |
| 2% | 52.2% | +0.2 偶然かもしれない |
サブパス覇道
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 51% | 52.0% | +2.1 偶然かもしれない | |
| 21% | 49.1% | -0.4 偶然かもしれない | |
| 19% | 46.1% | -2.6 はっきりした差 | |
| 5% | 47.5% | -1.6 偶然かもしれない | |
| 4% | 59.3% | +1.2 偶然かもしれない |
サブルーン至極の賞金首狩り + サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.2% | +0.5 偶然かもしれない | |
| 5% | 49.3% | -0.2 偶然かもしれない |
攻撃シャードスキルヘイスト
スキルヘイストは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-0.9)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.2% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 10% | 52.4% | +1.6 偶然かもしれない | |
| 5% | 49.7% | -0.9 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
アダプティブフォースは、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.2対-1.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.8% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 27% | 51.3% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 3% | 57.1% | +0.7 偶然かもしれない |
防御シャード体力
体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.9対-1.1)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.1% | -1.1 偶然かもしれない | |
| 12% | 51.5% | +0.9 偶然かもしれない | |
| 5% | 53.6% | +0.9 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + テレポート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.0% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 19% | 51.6% | -0.3 偶然かもしれない | |
| 4% | 46.7% | -1.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 51.0% | -0.1 偶然かもしれない |
QEW
スキルQ > E > W
Q > E > Wは、いちばん選ばれているE > W > Qより多く勝っています(100試合あたり+2.8対-1.5)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 59% | 49.9% | -1.5 偶然かもしれない |
| QEWQ + E + W | 20% | 53.5% | +2.8 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | 16% | 50.1% | +1.0 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 3% | 52.2% | -3.5 偶然かもしれない |
| WEQW + E + Q | 1% | 33.3% | -5.5 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Eを先に上げる:勝率57.1%。Qを先に上げる:勝率43.6%(ほぼ五分)。
カサディン ボットのビルド
パッチ 16.21- 勝率
- 41.1%
- 試合
- 839
- 勝利インパクト
- -2.6
- ピック率
- 0.0%
スタートアイテムダーク シール + 詰め替えポーション
ダーク シール + 詰め替えポーションは、いちばん選ばれているドラン シールド + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-1.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 34% | 42.2% | -1.5 偶然かもしれない | |
| 29% | 46.3% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 14% | 43.7% | -0.2 偶然かもしれない |
ブーツプレート スチールキャップ
プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているソーサラー シューズより多く勝っています(100試合あたり+2.3対-3.4)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 44.4% | -3.4 偶然かもしれない | 15:19 | |
| 21% | 42.4% | +2.3 はっきりした差 劣勢が多い | 15:31 |
アイテム 1ロッド オブ エイジス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 42.3% | +0.9 偶然かもしれない | 11:26 | |
| 31% | 48.3% | -0.9 偶然かもしれない | 11:40 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
アイテム 2アークエンジェル スタッフ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
アイテム 3マリグナンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 49.0% | -0.9 偶然かもしれない | 23:35 | |
| 22% | 48.1% | +0.1 偶然かもしれない | 23:44 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
アイテム 4ラバドン デスキャップ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 22% | 58.5% | 28:49 |
アイテム 6ヴォイド スタッフ
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 35:36 | |
| 17% | - | 34:02 | |
| 16% | - | 33:10 | |
| 14% | - | 34:43 |
キーストーン電撃
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-3.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 49% | 46.4% | -3.3 偶然かもしれない | |
| 31% | 44.2% | +2.5 偶然かもしれない |
メイン 1段目サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.9% | -2.5 偶然かもしれない | |
| 30% | 43.9% | +1.6 偶然かもしれない |
メイン 2段目グリスリー メメント
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 47% | 46.9% | -2.2 偶然かもしれない | |
| 30% | 43.7% | +1.9 偶然かもしれない |
メイン 3段目至極の賞金首狩り
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 52% | 46.7% | -2.6 偶然かもしれない | |
| 29% | 43.7% | +1.2 偶然かもしれない |
サブパス覇道
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 36% | 43.2% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 29% | 49.4% | -1.4 偶然かもしれない | |
| 25% | 44.3% | -0.7 偶然かもしれない |
サブルーン至極の賞金首狩り + サドンインパクト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 96% | 43.5% | -0.3 偶然かもしれない |
攻撃シャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 87% | 45.2% | -0.5 偶然かもしれない |
フレックスシャードアダプティブフォース
アダプティブフォースは、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.5)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 68% | 44.9% | -1.5 偶然かもしれない | |
| 29% | 45.3% | +1.3 偶然かもしれない |
防御シャード体力の伸び
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 83% | 44.3% | -2.3 偶然かもしれない |
スペルフラッシュ + テレポート
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.3% | +1.2 偶然かもしれない | |
| 20% | 42.2% | -2.0 偶然かもしれない |
EQW
スキルE > Q > W
E > Q > Wは、いちばん選ばれているE > W > Qより多く勝っています(100試合あたり+3.9対-2.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 62% | 45.2% | -2.4 偶然かもしれない |
| QEWQ + E + W | 16% | 41.9% | -1.9 偶然かもしれない |
| EQWE + Q + W | 16% | 52.0% | +3.9 偶然かもしれない |
カサディンのトッププレイヤー
4,534人すべて見るミッドの普通の試合
67,824試合ミッドの全チャンピオンと比較
- 上位 21% キル 8.5
- 少ない順 21% デス 6.1
- 下位 4% ファーストブラッド 4%
- アシスト
- 5.6 下位 23%
- ソロキル
- 2.7 上位 36%
- キル関与率
- 42% 下位 47%
- チームダメージ
- 23% 上位 41%
- 分間ダメージ
- 873 上位 36%
- 分間CS
- 6.5 上位 40%
- 分間ゴールド
- 428 上位 30%
- 分間視界スコア
- 0.65 下位 33%
- コントロールワード
- 0.4 下位 8%
対面との差
- 5:22 でレベル6
- 15:08 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 92% 物理 8%デスの原因
物理 57% 魔法 35% 確定 8%トップの普通の試合
3,418試合トップの全チャンピオンと比較
- 少ない順 17% デス 6.1
- 上位 17% 分間ゴールド 421
- 下位 4% ファーストブラッド 5%
- キル
- 7.1 上位 28%
- アシスト
- 5.0 下位 25%
- ソロキル
- 2.6 下位 47%
- キル関与率
- 36% 下位 45%
- チームダメージ
- 23% 上位 46%
- 分間ダメージ
- 829 上位 45%
- 分間CS
- 6.6 上位 36%
- 分間視界スコア
- 0.71 下位 18%
- コントロールワード
- 0.3 下位 4%
対面との差
- 5:34 でレベル6
- 13:57 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 88% 物理 12%デスの原因
物理 59% 魔法 33% 確定 8%対面と味方のデータはカサディンのミッドの試合からです。
対面と味方のデータはカサディンのミッドの試合からです。
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カサディンとオーン: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-4.0) · 3,772試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとフィオラ: +2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.5) · 4,432試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとサイオン: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-3.3) · 4,625試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
-
カサディンとツイステッド・フェイト: -7.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.3〜-3.8) · 711試合 · まとめて集計 · このうち22%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとカ・サンテ: -4.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-2.3) · 2,850試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとランブル: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.8〜-0.5) · 1,193試合 · 実測 · このうち14%は似たチャンピオンから借りています
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カサディンとブライアー: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.7-4.1) · 6,300試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとアムム: +2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-4.3) · 4,385試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとシヴァーナ: +2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-3.7) · 5,492試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
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カサディンとレンガー: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-2.5) · 4,593試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとリー・シン: -3.27 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.26〜-2.28) · 10,051試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとキヤナ: -3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-1.8) · 6,522試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
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カサディンとコグ=マウ: +3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.9-5.6) · 2,505試合 · 実測 · このうち7%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとシンドラ: +3.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-6.4) · 800試合 · まとめて集計 · このうち20%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとシヴィア: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-4.0) · 4,267試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
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カサディンとエズリアル: -3.32 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.21〜-2.42) · 12,486試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとトリスターナ: -1.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.2〜-0.2) · 9,590試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとカイ=サ: -1.04 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -1.78〜-0.30) · 18,774試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
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カサディンとジャンナ: +3.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.9-4.9) · 4,242試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとミリオ: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-4.0) · 5,812試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとソラカ: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-4.0) · 4,974試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
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カサディンとメル: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.3〜-2.4) · 2,374試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとノーチラス: -1.76 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.72〜-0.79) · 10,711試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
カサディンとタム・ケンチ: -1.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -2.5〜-0.1) · 6,132試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています