League of Legends Build na Kassadin
Build Kassadin Mid
- wygranych
- 50.5%
- gier
- 22,912
- Wpływ na wygrane
- +0.5
- Pickrate
- 1.0%
Przedmioty startoweTajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 45% | 53.2% | +3.2 może być przypadek | |
| 25% | 48.6% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 22% | 49.2% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 4% | 47.7% | -3.5 wyraźna różnica | |
| 3% | 49.5% | +1.5 może być przypadek | |
| <1% | 60.0% | +1.3 może być przypadek | |
| <1% | 42.3% | +0.4 może być przypadek | |
| <1% | 58.3% | -1.0 wyraźna różnica |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Obuwie Maga, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 52.4% | -1.1 może być przypadek | 14:19 | |
| 20% | 52.5% | +0.8 wyraźna różnica | 14:34 | |
| 17% | 51.4% | +1.9 wyraźna różnica | 14:10 | |
| 4% | 53.4% | -2.8 wyraźna różnica | 13:26 | |
| 1% | 57.0% | +0.3 może być przypadek | 13:53 | |
| <1% | 43.8% | -2.5 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.7% | najczęściej kupowane | |
| 31% | 52.3% | wyrównane | |
| 8% | 52.4% | wyrównane | |
| 4% | 55.2% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 51% | 54.8% | najczęściej kupowane | |
| 38% | 56.5% | wyrównane | |
| 4% | 49.5% | wyrównane | |
| 4% | 46.5% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 8% | 38% | |
| 31% | 4% | |
| 9% | 3% | |
| 17% | 23% | |
| 68% | 73% | |
| 27% | 24% | |
| 15% | 17% | |
| 81% | 83% |
Przedmiot 1Różdżka Wieków
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 51.4% | +1.1 może być przypadek | 11:18 | |
| 24% | 50.7% | -0.6 wyraźna różnica | 11:20 | |
| 2% | 44.5% | -3.7 wyraźna różnica | 12:14 | |
| <1% | 51.3% | -0.8 może być przypadek | 11:36 | |
| <1% | 56.5% | -1.0 może być przypadek | 12:26 | |
| <1% | 52.9% | -1.4 może być przypadek | ||
| <1% | 60.0% | -2.9 wyraźna różnica | ||
| <1% | 42.9% | kupowane już przy prowadzeniu |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 52% | 8,498 | |
| 8% | 1,291 | |
| 5% | 810 | |
| 4% | 581 |
Przedmiot 2Kostur Archanioła
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 52.5% | +0.9 może być przypadek | 19:13 | |
| 12% | 52.8% | -0.9 może być przypadek | 19:17 | |
| 9% | 55.4% | +1.0 może być przypadek | 18:29 | |
| 3% | 45.8% | -3.6 może być przypadek | 18:56 | |
| 2% | 80.5% | kupowane już przy prowadzeniu | 14:31 | |
| 1% | 47.2% | -3.7 może być przypadek | ||
| 1% | 50.0% | -3.0 może być przypadek | ||
| <1% | 86.7% | +1.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 52% | 8,498 | |
| 8% | 1,291 | |
| 5% | 810 | |
| 4% | 581 |
Przedmiot 3Złowrogość
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 58.5% | +1.6 może być przypadek | 24:32 | |
| 18% | 61.1% | +1.2 może być przypadek | 23:44 | |
| 13% | 52.0% | -2.8 może być przypadek | 25:31 | |
| 6% | 57.3% | -3.1 może być przypadek | 25:47 | |
| 6% | 77.4% | kupowane już przy prowadzeniu | 20:24 | |
| 4% | 56.5% | -1.6 może być przypadek | ||
| 3% | 55.2% | +2.7 może być przypadek | ||
| 2% | 50.6% | -2.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 52% | 8,498 | |
| 8% | 1,291 | |
| 5% | 810 | |
| 4% | 581 |
Przedmiot 4Zabójczy Kapelusz Rabadona
Zabójczy Kapelusz Rabadona wygrywa częściej niż Klepsydra Zhonyi, najczęstszy wybór: -0.4 wobec -1.7 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 60.4% | -1.7 może być przypadek | 29:17 | |
| 21% | 82.1% | kupowane już przy prowadzeniu | 25:29 | |
| 21% | 61.2% | -0.4 może być przypadek | 29:28 | |
| 5% | 62.0% | za duże, by mu ufać | 28:31 | |
| 4% | 54.8% | +0.3 może być przypadek | ||
| 2% | 56.9% | -0.4 może być przypadek | ||
| 2% | 64.8% | -0.8 może być przypadek | ||
| 2% | 76.2% | +0.2 może być przypadek |
Przedmiot 5Wykradacz Dusz Mejai
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Wykradacz Dusz Mejai: +2.6 na 100 gier. Zabójczy Kapelusz Rabadona, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 60.5% | -1.3 może być przypadek | 31:15 | |
| 19% | 77.0% | +2.6 wyraźna różnica | 29:50 | |
| 19% | 61.6% | +0.8 może być przypadek | 31:56 | |
| 7% | 74.2% | +0.3 może być przypadek | ||
| 5% | 54.2% | -0.8 może być przypadek | 32:00 |
Przedmiot 6Kostur Pustki
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 28% | 63.4% | 34:17 | |
| 16% | 56.5% | 34:57 | |
| 15% | 56.3% | 34:53 | |
| 9% | - | 34:55 | |
| 7% | - | 34:15 |
Kluczowa runaPierwsze Uderzenie
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+2.7 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.1% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 29% | 50.7% | +0.7 może być przypadek | |
| 10% | 55.4% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 3% | 49.5% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.0% | -0.3 może być przypadek | |
| 1% | 53.3% | +0.8 może być przypadek | |
| 1% | 51.1% | -0.8 może być przypadek | |
| 1% | 57.3% | -0.8 może być przypadek |
Główny rząd 1Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie wygrywa częściej niż Zwrot Gotówki, najczęstszy wybór: +2.7 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.2% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 28% | 50.5% | +0.6 może być przypadek | |
| 6% | 56.2% | +1.7 może być przypadek | |
| 6% | 54.3% | +3.2 wyraźna różnica | |
| 3% | 48.5% | -1.4 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.5% | +1.5 może być przypadek | |
| 1% | 56.6% | +2.7 może być przypadek | |
| <1% | 50.0% | -4.3 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek wygrywa częściej niż Potrójny Tonik, najczęstszy wybór: +1.7 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 50% | 49.5% | -1.8 wyraźna różnica | |
| 28% | 50.4% | +0.5 może być przypadek | |
| 10% | 54.6% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 3% | 55.5% | +2.2 może być przypadek | |
| 3% | 48.5% | -1.1 może być przypadek | |
| 2% | 59.0% | +2.6 może być przypadek | |
| 1% | 62.7% | +1.5 może być przypadek | |
| 1% | 60.2% | +1.7 może być przypadek |
Główny rząd 3Spec od Wszystkiego
Spec od Wszystkiego wygrywa częściej niż Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +5.1 wobec +0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.2% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 27% | 50.1% | +0.1 może być przypadek | |
| 8% | 56.8% | +2.3 wyraźna różnica | |
| 5% | 52.8% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 2% | 47.1% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 2% | 58.1% | +5.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.4% | -0.8 może być przypadek | |
| 1% | 49.1% | -3.2 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 37% | 51.7% | +1.4 może być przypadek | |
| 32% | 50.2% | -0.6 wyraźna różnica | |
| 24% | 50.1% | -0.8 wyraźna różnica | |
| 4% | 52.4% | 0.0 może być przypadek | |
| 3% | 52.0% | -2.4 wyraźna różnica |
Runy dodatkoweSuperłowca + Smak Krwi
Superłowca + Smak Krwi wygrywa częściej niż Superłowca + Niespodziewane Uderzenie, najczęstszy wybór: +0.8 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.8% | +0.2 może być przypadek | |
| 2% | 53.6% | +0.8 może być przypadek | |
| <1% | 25.0% | +0.2 może być przypadek |
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +2.3 wobec -0.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.8% | -0.6 może być przypadek | |
| 5% | 54.6% | +2.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 43.8% | -3.2 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +2.1 wobec -1.9 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.1% | -1.9 może być przypadek | |
| 25% | 53.2% | +2.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.4% | -0.9 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -1.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.7% | -1.0 może być przypadek | |
| 8% | 52.9% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 3% | 51.8% | +0.7 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Q > E > W wygrywa częściej niż E > W > Q, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -0.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 60% | 50.3% | -0.4 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 20% | 52.7% | +1.9 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 16% | 52.3% | +0.1 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 3% | 50.6% | -3.6 wyraźna różnica |
| WEQW + E + Q | 1% | 48.3% | -3.8 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | 1% | 32.9% | za duże, by mu ufać |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Najpierw E: 49.5% wygranych. Najpierw Q: 51.8% wygranych (wygrywały częściej).
CzaryBłysk + Bariera
Błysk + Bariera wygrywa częściej niż Błysk + Teleportacja, najczęstszy wybór: +2.6 wobec -2.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.5% | -2.6 może być przypadek | |
| 27% | 51.1% | +2.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 59.1% | +2.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 51.7% | +0.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 52.0% | -1.6 może być przypadek | |
| <1% | 40.0% | +1.0 może być przypadek | |
| <1% | 46.2% | -1.1 może być przypadek |
Build Kassadin Top
patch 16.21- wygranych
- 51.8%
- gier
- 10,400
- Wpływ na wygrane
- +1.5
- Pickrate
- 0.1%
Przedmioty startoweTajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura
Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura wygrywa częściej niż Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +3.3 wobec -0.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 29% | 51.9% | -0.8 może być przypadek | |
| 28% | 49.5% | -1.6 może być przypadek | |
| 24% | 54.0% | +3.3 wyraźna różnica | |
| 9% | 49.1% | -1.9 może być przypadek | |
| 4% | 49.3% | +0.2 może być przypadek |
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Obuwie Maga, najczęstszy wybór: +3.8 wobec -1.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 54.0% | -1.7 może być przypadek | 16:25 | |
| 25% | 50.3% | -0.3 może być przypadek | 15:56 | |
| 17% | 56.0% | +3.8 wyraźna różnica | 16:39 | |
| 6% | 52.4% | -1.5 może być przypadek | 15:22 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 29% | 54.8% | najczęściej kupowane | |
| 28% | 50.9% | wyrównane | |
| 4% | 48.8% | wyrównane | |
| 4% | 54.7% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 35% | 58.3% | najczęściej kupowane | |
| 27% | 59.0% | wyrównane | |
| 4% | 52.5% | za mało gier | |
| 4% | 51.8% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 28% | 4% | |
| 4% | 27% | |
| 17% | 6% | |
| 44% | 52% | |
| 57% | 65% | |
| 8% | 16% | |
| 29% | 35% | |
| 22% | 18% | |
| 65% | 69% | |
| 5% | 8% |
Przedmiot 1Różdżka Wieków
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 52.4% | +1.2 może być przypadek | 11:52 | |
| 15% | 50.0% | -0.8 może być przypadek | 12:04 | |
| 3% | 45.6% | -1.6 może być przypadek | 12:41 | |
| 1% | 42.4% | -1.0 może być przypadek | 12:32 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 44% | 2,480 | |
| 12% | 682 | |
| 6% | 329 | |
| 4% | 217 |
Przedmiot 2Kostur Archanioła
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 53.4% | +0.4 może być przypadek | 19:23 | |
| 21% | 56.4% | +1.7 może być przypadek | 18:38 | |
| 10% | 52.9% | -2.0 może być przypadek | 19:47 | |
| 4% | 46.1% | -3.2 może być przypadek | 18:50 | |
| 1% | 50.5% | +1.4 może być przypadek | 20:07 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 44% | 2,480 | |
| 12% | 682 | |
| 6% | 329 | |
| 4% | 217 |
Przedmiot 3Złowrogość
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 60.6% | +0.5 może być przypadek | 24:32 | |
| 20% | 59.5% | +0.7 może być przypadek | 24:22 | |
| 8% | 57.2% | -1.9 może być przypadek | 26:24 | |
| 7% | 59.4% | +2.0 może być przypadek | 24:35 | |
| 5% | 52.5% | -2.7 może być przypadek | 24:11 | |
| 3% | 55.4% | -1.6 może być przypadek | ||
| 3% | 79.1% | kupowane już przy prowadzeniu | ||
| 3% | 51.7% | -2.6 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 44% | 2,480 | |
| 12% | 682 | |
| 6% | 329 | |
| 4% | 217 |
Przedmiot 4Mroźne Serce
Mroźne Serce wygrywa częściej niż Klepsydra Zhonyi, najczęstszy wybór: +0.3 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 67.1% | -0.4 może być przypadek | 29:26 | |
| 18% | 64.5% | -0.4 może być przypadek | 29:47 | |
| 14% | 67.5% | +0.3 może być przypadek | 28:44 |
Przedmiot 5Klepsydra Zhonyi
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 19% | 64.9% | 32:19 |
Przedmiot 6Zabójczy Kapelusz Rabadona
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 34:35 | |
| 17% | - | 34:12 | |
| 12% | - | 35:47 | |
| 9% | - | 34:22 | |
| 6% | - | 33:59 |
Kluczowa runaPierwsze Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 46% | 52.9% | +1.3 może być przypadek | |
| 27% | 49.4% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 12% | 54.6% | +3.2 może być przypadek | |
| 6% | 49.8% | 0.0 może być przypadek | |
| 3% | 47.7% | -2.1 może być przypadek | |
| 1% | 43.0% | -3.6 może być przypadek | |
| 1% | 65.2% | +1.3 może być przypadek | |
| 1% | 56.9% | +1.5 może być przypadek |
Główny rząd 1Zwrot Gotówki
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 44% | 53.1% | +1.4 może być przypadek | |
| 27% | 49.8% | -3.0 wyraźna różnica | |
| 9% | 54.4% | +2.7 może być przypadek | |
| 8% | 49.1% | -1.0 może być przypadek | |
| 6% | 56.7% | +2.9 może być przypadek | |
| 1% | 47.6% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 51.5% | -1.7 może być przypadek | |
| 1% | 44.8% | -3.5 może być przypadek |
Główny rząd 2Potrójny Tonik
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 44% | 53.0% | +1.7 może być przypadek | |
| 26% | 49.9% | -3.1 wyraźna różnica | |
| 12% | 55.8% | +3.1 może być przypadek | |
| 8% | 49.8% | -0.9 może być przypadek | |
| 3% | 52.8% | +1.7 może być przypadek | |
| 2% | 47.3% | -1.9 może być przypadek | |
| 2% | 51.6% | -1.8 może być przypadek | |
| 1% | 48.0% | +0.2 może być przypadek |
Główny rząd 3Spec od Wszystkiego
Spec od Wszystkiego wygrywa częściej niż Kosmiczna Przenikliwość, najczęstszy wybór: +3.3 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 41% | 52.5% | +0.6 może być przypadek | |
| 28% | 49.4% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 10% | 55.0% | +3.2 może być przypadek | |
| 5% | 56.1% | +2.2 może być przypadek | |
| 5% | 57.1% | +3.3 może być przypadek | |
| 4% | 50.9% | -1.6 może być przypadek | |
| 3% | 43.4% | -1.5 może być przypadek | |
| 2% | 53.0% | +0.7 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 53.1% | +1.8 może być przypadek | |
| 21% | 51.8% | -0.5 może być przypadek | |
| 19% | 49.5% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 6% | 49.1% | -1.0 może być przypadek | |
| 3% | 52.2% | +1.8 może być przypadek |
Runy dodatkoweSuperłowca + Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 53.0% | +1.0 może być przypadek | |
| 5% | 53.9% | -0.6 może być przypadek |
Odłamek atakuPrzyspieszenie umiejętności
Przyspieszenie umiejętności wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.6 wobec -0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.7% | -0.9 może być przypadek | |
| 9% | 54.0% | +1.6 może być przypadek | |
| 5% | 50.5% | -0.8 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -1.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.5% | -1.8 może być przypadek | |
| 25% | 53.0% | +2.0 wyraźna różnica | |
| 3% | 51.9% | -0.4 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -1.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.7% | -1.4 może być przypadek | |
| 10% | 52.8% | +1.3 może być przypadek | |
| 4% | 52.5% | +1.0 może być przypadek |
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Q > E > W wygrywa częściej niż E > W > Q, najczęstszy wybór: +3.0 wobec -1.6 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 57% | 51.3% | -1.6 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 22% | 54.8% | +3.0 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | 16% | 53.8% | +0.9 może być przypadek |
| QWEQ + W + E | 3% | 45.7% | -3.9 może być przypadek |
| WEQW + E + Q | 1% | 42.3% | -4.5 może być przypadek |
| WQEW + Q + E | 1% | 43.2% | -3.4 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8W
- 9E
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Najpierw E: 56.8% wygranych. Najpierw Q: 59.8% wygranych (wyrównane).
CzaryBłysk + Bariera
Błysk + Bariera wygrywa częściej niż Błysk + Teleportacja, najczęstszy wybór: +0.7 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 73% | 52.4% | +0.5 może być przypadek | |
| 19% | 50.5% | -0.2 może być przypadek | |
| 4% | 48.6% | -1.0 może być przypadek | |
| 2% | 52.2% | +0.7 może być przypadek |
Build Kassadin Jungla
patch 16.21- wygranych
- 37.1%
- gier
- 1,120
- Wpływ na wygrane
- -4.6
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweSadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -1.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 27% | 34.4% | -1.4 może być przypadek | |
| 19% | 34.0% | -1.5 może być przypadek | |
| 17% | 46.9% | +2.2 może być przypadek | |
| 16% | 42.4% | +0.7 może być przypadek | |
| 14% | 37.7% | -0.6 może być przypadek | |
| 7% | 41.0% | +0.5 może być przypadek |
ButyObuwie Maga
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 41.6% | -0.7 może być przypadek | 15:53 |
Przedmiot 1Różdżka Wieków
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 41.0% | +1.3 może być przypadek | 11:12 | |
| 33% | 36.6% | -2.3 może być przypadek | 11:34 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 36% | 204 | |
| 6% | 35 | |
| 6% | 32 | |
| 5% | 30 |
Przedmiot 2Kostur Archanioła
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 43.2% | +2.3 może być przypadek | 19:04 | |
| 13% | 31.6% | -2.1 może być przypadek | 19:06 | |
| 8% | 34.4% | -2.1 może być przypadek | 18:49 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 36% | 204 | |
| 6% | 35 | |
| 6% | 32 | |
| 5% | 30 |
Przedmiot 3Złowrogość
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 53.2% | +1.1 może być przypadek | 24:24 | |
| 21% | 40.5% | -1.2 może być przypadek | 24:08 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 36% | 204 | |
| 6% | 35 | |
| 6% | 32 | |
| 5% | 30 |
Przedmiot 4Zabójczy Kapelusz Rabadona
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 20% | 59.4% | 29:23 |
Przedmiot 6Kostur Pustki
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 24% | - | 33:58 | |
| 23% | - | 35:13 |
Kluczowa runaMroczne Żniwa
Mroczne Żniwa wygrywa częściej niż Elektryzacja, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -2.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 38% | 33.9% | -2.4 może być przypadek | |
| 27% | 39.3% | -0.7 może być przypadek | |
| 15% | 42.1% | +1.9 może być przypadek | |
| 7% | 42.7% | +0.9 może być przypadek |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 44% | 34.9% | -1.0 może być przypadek | |
| 27% | 39.6% | -0.5 może być przypadek | |
| 14% | 38.3% | -1.7 może być przypadek | |
| 7% | 50.0% | +3.0 może być przypadek |
Główny rząd 2Makabryczne Pamiątki
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 38% | 35.4% | -2.0 może być przypadek | |
| 27% | 40.3% | -0.1 może być przypadek | |
| 13% | 41.8% | 0.0 może być przypadek | |
| 6% | 42.6% | +1.3 może być przypadek |
Główny rząd 3Superłowca
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 43% | 35.5% | -1.4 może być przypadek | |
| 27% | 40.4% | -0.2 może być przypadek | |
| 10% | 43.8% | +1.5 może być przypadek | |
| 6% | 35.4% | +0.3 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 40% | 41.2% | +0.6 może być przypadek | |
| 27% | 34.7% | -1.2 może być przypadek | |
| 14% | 43.8% | +0.7 może być przypadek | |
| 12% | 31.4% | -2.3 może być przypadek |
Runy dodatkoweSuperłowca + Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 42.3% | -0.7 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Prędkość ataku wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +1.2 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 74% | 38.3% | +0.5 może być przypadek | |
| 21% | 42.2% | +1.2 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -1.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 58% | 36.4% | -1.4 może być przypadek | |
| 39% | 41.8% | +1.3 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 83% | 38.2% | -1.3 może być przypadek |
EWQ
UmiejętnościE > W > Q
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 67% | 39.2% | +1.4 może być przypadek |
| WEQW + E + Q | 10% | 39.1% | -2.9 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 10% | 30.7% | -3.6 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 7% | 45.8% | -0.1 może być przypadek |
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 38.3% | +0.9 może być przypadek | |
| 4% | 45.0% | -0.4 może być przypadek |
Build Kassadin Bot
patch 16.21- wygranych
- 41.1%
- gier
- 839
- Wpływ na wygrane
- -2.6
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweTajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura
Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura wygrywa częściej niż Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -1.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 34% | 42.2% | -1.5 może być przypadek | |
| 29% | 46.3% | +1.1 może być przypadek | |
| 14% | 43.7% | -0.2 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Obuwie Maga, najczęstszy wybór: +2.3 wobec -3.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 44.4% | -3.4 może być przypadek | 15:19 | |
| 21% | 42.4% | +2.3 wyraźna różnica często z tyłu | 15:31 |
Przedmiot 1Różdżka Wieków
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 42.3% | +0.9 może być przypadek | 11:26 | |
| 31% | 48.3% | -0.9 może być przypadek | 11:40 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
Przedmiot 2Kostur Archanioła
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 44.0% | -0.1 może być przypadek | 18:21 | |
| 12% | 44.3% | -0.8 może być przypadek | 18:33 | |
| 11% | 48.5% | +0.4 może być przypadek | 18:30 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
Przedmiot 3Złowrogość
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 49.0% | -0.9 może być przypadek | 23:35 | |
| 22% | 48.1% | +0.1 może być przypadek | 23:44 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 42% | 54.5% | 201 | |
| 8% | - | 41 | |
| 8% | - | 41 | |
| 7% | - | 32 |
Przedmiot 4Zabójczy Kapelusz Rabadona
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 22% | 58.5% | 28:49 |
Przedmiot 6Kostur Pustki
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 35:36 | |
| 17% | - | 34:02 | |
| 16% | - | 33:10 | |
| 14% | - | 34:43 |
Kluczowa runaElektryzacja
Dodatkowe wygrane tutaj: -3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 46.4% | -3.3 może być przypadek | |
| 31% | 44.2% | +2.5 może być przypadek |
Główny rząd 1Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.9% | -2.5 może być przypadek | |
| 30% | 43.9% | +1.6 może być przypadek |
Główny rząd 2Makabryczne Pamiątki
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 47% | 46.9% | -2.2 może być przypadek | |
| 30% | 43.7% | +1.9 może być przypadek |
Główny rząd 3Superłowca
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 52% | 46.7% | -2.6 może być przypadek | |
| 29% | 43.7% | +1.2 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDominacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 36% | 43.2% | +1.3 może być przypadek | |
| 29% | 49.4% | -1.4 może być przypadek | |
| 25% | 44.3% | -0.7 może być przypadek |
Runy dodatkoweSuperłowca + Niespodziewane Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 96% | 43.5% | -0.3 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 45.2% | -0.5 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Siła Adaptacyjna wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.3 wobec -1.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 68% | 44.9% | -1.5 może być przypadek | |
| 29% | 45.3% | +1.3 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: -2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 83% | 44.3% | -2.3 może być przypadek |
EQW
UmiejętnościE > Q > W
E > Q > W wygrywa częściej niż E > W > Q, najczęstszy wybór: +3.9 wobec -2.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| EWQE + W + Q | 62% | 45.2% | -2.4 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 16% | 41.9% | -1.9 może być przypadek |
| EQWE + Q + W | 16% | 52.0% | +3.9 może być przypadek |
CzaryBłysk + Teleportacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.3% | +1.2 może być przypadek | |
| 20% | 42.2% | -2.0 może być przypadek |
Najlepsi gracze Kassadin
Zobacz wszystkich (4,489)Zwykła gra na Mid
22,584 gryNa tle wszystkich bohaterów na Mid
- Najmniej 21% Śmierci 6.1
- Top 23% Zabójstwa 8.5
- Dolne 5% Pierwsza krew 4%
- Asysty
- 5.6 Dolne 23%
- Solo zabójstwa
- 2.8 Top 36%
- Udział w zab.
- 42% Dolne 44%
- Obr. drużyny
- 23% Top 45%
- Obr. / min
- 874 Top 38%
- Farma / min
- 6.5 Top 46%
- Złoto / min
- 429 Top 30%
- Wizja / min
- 0.65 Dolne 30%
- Totemy Kontroli
- 0.4 Dolne 10%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:22
- Poziom 11 w 15:08
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 92% Fizyczne 8%Śmierć od
Fizyczne 57% Magiczne 35% Nieuchronne 8%Zwykła gra na Top
10,273 gry patch 16.21Na tle wszystkich bohaterów na Top
- Najmniej 19% Śmierci 6.2
- Top 20% Złoto / min 420
- Dolne 2% Pierwsza krew 4%
- Zabójstwa
- 7.1 Top 24%
- Asysty
- 5.1 Dolne 27%
- Solo zabójstwa
- 2.6 Dolne 48%
- Udział w zab.
- 35% Dolne 43%
- Obr. drużyny
- 22% Dolne 49%
- Obr. / min
- 827 Top 46%
- Farma / min
- 6.5 Top 41%
- Wizja / min
- 0.71 Dolne 14%
- Totemy Kontroli
- 0.4 Dolne 6%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:33
- Poziom 11 w 13:59
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 88% Fizyczne 12%Śmierć od
Fizyczne 59% Magiczne 33% Nieuchronne 8%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Kassadin na Mid.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Kassadin na Mid.
-
Kassadin z Ornn: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-4.0) · 3,772 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Fiora: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.5) · 4,432 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Sion: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-3.3) · 4,625 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kassadin z Twisted Fate: -7.0 wygrane na 100 gier (zakres od -10.3 do -3.8) · 711 gier · Łączone · 22% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z K'Sante: -4.1 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -2.3) · 2,850 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Rumble: -3.1 wygrane na 100 gier (zakres od -5.8 do -0.5) · 1,193 gry · Zmierzone · 14% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kassadin z Briar: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-4.1) · 6,300 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Amumu: +2.9 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-4.3) · 4,385 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Shyvana: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-3.7) · 5,492 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kassadin z Rengar: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -2.5) · 4,593 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Lee Sin: -3.27 wygrane na 100 gier (zakres od -4.25 do -2.28) · 10,050 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Qiyana: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -4.2 do -1.8) · 6,522 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kassadin z Kog'Maw: +3.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-5.6) · 2,505 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Syndra: +3.3 wygrane na 100 gier (zakres 0.2-6.4) · 800 gier · Łączone · 20% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Sivir: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-4.0) · 4,267 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kassadin z Ezreal: -3.31 wygrane na 100 gier (zakres od -4.21 do -2.42) · 12,485 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Tristana: -1.2 wygrane na 100 gier (zakres od -2.2 do -0.2) · 9,590 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Kai'Sa: -1.04 wygrane na 100 gier (zakres od -1.78 do -0.29) · 18,770 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kassadin z Janna: +3.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-4.9) · 4,242 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Milio: +2.7 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-4.0) · 5,812 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Soraka: +2.6 wygrane na 100 gier (zakres 1.2-4.0) · 4,974 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Kassadin z Mel: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -6.3 do -2.4) · 2,374 gry · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Nautilus: -1.76 wygrane na 100 gier (zakres od -2.72 do -0.79) · 10,711 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kassadin z Tahm Kench: -1.3 wygrane na 100 gier (zakres od -2.5 do -0.1) · 6,132 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Inne picki na Mid
Wszyscy (173)- ARAM C #150
-
62 Kassadin -
78 Ekko -
74 Fizz -
73 Veigar -
73 Xerath -
72 Malzahar -
72 Vladimir