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League of Legends Zac Build

Tier A · 70 #16 Jungler Stand: Patch 16.21

Zac Jungler Build

gewonnen
51.6%
Spiele
58,609
Einfluss auf den Sieg
+1.5
Pickrate
1.1%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe

Brandklauenwelpe gewinnt öfter als Mooshüpfersetzling + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank33%51.0%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling23%52.8%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe21%53.0%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank17%50.6%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank4%47.3%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling2%45.5%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit46%52.2%11:53
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe27%50.7%14:45
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen25%51.7%14:29
ZaubererschuheZaubererschuhe1%53.7%14:25
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit<1%52.9%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit43%54.2%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen37%55.4%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%49.7%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe1%57.6%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe45%52.0%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit41%51.0%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%45.1%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe1%51.8%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%45%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen37%8%
GeistessichtGeistessicht49%73%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide87%65%
Hohler GlanzHohler Glanz2%22%
DornenpanzerDornenpanzer49%30%
Randuins OmenRanduins Omen22%9%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner8%14%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung16%10%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit43%41%
Sonnenfeuer-Ägide

1. ItemSonnenfeuer-Ägide

Sonnenfeuer-Ägide gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.5 pro 100 Spiele, gegen -1.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide53%51.9%11:34
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel33%51.2%11:34
Liandrys QualLiandrys Qual4%52.4%12:28
Hohler GlanzHohler Glanz4%52.3%11:53
GeistessichtGeistessicht2%48.2%13:20
HerzstahlHerzstahl1%53.1%
DornenpanzerDornenpanzer1%45.8%
KluftformerKluftformer1%52.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer20%61.2%7,946
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideHextech-RaketengürtelGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Hextech-Raketengürtel18%70.3%7,084
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideLiandrys QualGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Liandrys Qual7%-2,728
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerHextech-RaketengürtelSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Hextech-Raketengürtel5%-2,167
Geistessicht

2. ItemGeistessicht

Geistessicht gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.5 pro 100 Spiele, gegen -1.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht32%53.0%19:48
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide28%52.3%18:34
DornenpanzerDornenpanzer16%50.3%19:22
Liandrys QualLiandrys Qual8%54.1%20:00
Hohler GlanzHohler Glanz3%53.1%19:26
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel2%51.5%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler2%74.0%
RitterschwurRitterschwur<1%76.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer20%61.2%7,946
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideHextech-RaketengürtelGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Hextech-Raketengürtel18%70.3%7,084
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideLiandrys QualGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Liandrys Qual7%-2,728
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerHextech-RaketengürtelSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Hextech-Raketengürtel5%-2,167
Endlose Verzweiflung

3. ItemEndlose Verzweiflung

Endlose Verzweiflung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.5 pro 100 Spiele, gegen -1.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht35%55.7%24:43
DornenpanzerDornenpanzer23%54.1%24:55
Randuins OmenRanduins Omen9%52.5%25:16
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung8%57.6%25:19
Liandrys QualLiandrys Qual4%59.4%25:19
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide4%59.0%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler3%77.6%
RitterschwurRitterschwur<1%62.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer20%61.2%7,946
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideHextech-RaketengürtelGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Hextech-Raketengürtel18%70.3%7,084
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideLiandrys QualGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Liandrys Qual7%-2,728
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerHextech-RaketengürtelSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Hextech-Raketengürtel5%-2,167
Protoplasma-Gurt

4. ItemProtoplasma-Gurt

Protoplasma-Gurt gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Endlose Verzweiflung: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner23%56.8%30:59
DornenpanzerDornenpanzer21%63.7%29:35
GeistessichtGeistessicht16%53.6%28:49
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt10%61.0%
Randuins OmenRanduins Omen9%57.3%29:55
Jak'Sho, der Proteaner

5. ItemJak'Sho, der Proteaner

5. Item nach Protoplasma-Gurt: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner22%54.3%34:39
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner19%55.2%37:37
Randuins OmenRanduins Omen12%51.1%37:18
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung11%44.2%39:10
KluftformerKluftformer7%-35:46
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt6%-36:25
Nachbeben

SchlüsselsteinNachbeben

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer anderer Pfad51%50.9%
NachbebenNachbeben46%52.3%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad1%50.0%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad1%51.1%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten<1%52.3%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%45.2%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad<1%41.3%
Tödliches TempoTödliches Tempo anderer Pfad<1%33.3%
Lebensquelle

Hauptreihe 1Lebensquelle

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph anderer Pfad51%50.9%
LebensquelleLebensquelle46%52.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad1%48.1%
AbrissAbriss1%54.1%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%56.0%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%44.0%
SchildschlagSchildschlag<1%53.9%
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk anderer Pfad<1%66.7%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad51%50.9%
KonditionierungKonditionierung45%52.3%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad1%51.4%
AufschwungAufschwung1%52.0%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung1%52.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%49.0%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad<1%46.4%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%46.6%
Frische

Hauptreihe 3Frische

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad49%50.8%
FrischeFrische45%52.2%
ÜberwucherungÜberwucherung1%52.9%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad1%51.8%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%50.5%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad1%52.0%
UnerschrockenUnerschrocken<1%57.6%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad<1%49.3%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision44%52.2%
InspirationInspiration31%51.7%
EntschlossenheitEntschlossenheit21%49.8%
ZaubereiZauberei2%52.0%
DominanzDominanz1%46.7%
GnadenstoßLegende: Hast

NebenrunenGnadenstoß + Legende: Hast

Gnadenstoß + Legende: Hast gewinnt öfter als Legende: Hast + Triumph, die häufigste Wahl: +1.5 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastTriumphLegende: Hast + Triumph96%52.2%
Letztes GefechtLegende: HastLetztes Gefecht + Legende: Hast1%55.7%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph1%51.8%
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph1%55.9%
GnadenstoßLegende: HastGnadenstoß + Legende: Hast1%57.6%
NiedermäherLegende: HastNiedermäher + Legende: Hast<1%55.4%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo96%51.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft2%49.9%
AngriffstempoAngriffstempo2%48.0%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft93%51.3%
LebensskalierungLebensskalierung6%54.1%
LauftempoLauftempo1%50.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung93%51.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%53.4%
LebenLeben3%53.2%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

Mehr Siege hier: +4.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EWQE + W + Q93%52.2%
EQWE + Q + W5%48.8%
WEQW + E + Q2%41.8%
WQEW + Q + E<1%39.2%
QEWQ + E + W<1%39.8%
QWEQ + W + E<1%48.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8W
  9. 9E
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Zuerst E maximiert: 53.5% gewonnen. Zuerst W: 45.8% gewonnen (gewann öfter).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. W
  9. E
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern99%51.5%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%44.5%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern<1%47.3%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%57.6%

Zac Top Build

gewonnen
51.8%
Spiele
8,809
Einfluss auf den Sieg
+1.5
Pickrate
0.2%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank78%51.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank19%51.0%
Dorans SchildDorans Schild1%52.6%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x21%53.7%
RubinkristallHeiltrank x2Rubinkristall + Heiltrank x21%54.3%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen53%51.0%13:07
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe27%53.4%15:17
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit17%52.9%13:26
ZaubererschuheZaubererschuhe1%66.2%14:30

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%53.4%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit15%56.3%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%56.2%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe1%77.8%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe53%56.2%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen23%49.3%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit16%53.5%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe1%58.3%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%23%
Hohler GlanzHohler Glanz10%52%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide75%33%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%53%
GeistessichtGeistessicht50%74%
DornenpanzerDornenpanzer45%26%
Randuins OmenRanduins Omen19%9%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%6%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung27%22%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner5%8%
Sonnenfeuer-Ägide

1. ItemSonnenfeuer-Ägide

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide53%50.7%12:55
Hohler GlanzHohler Glanz18%53.7%12:10
GeistessichtGeistessicht8%49.8%12:52
HerzstahlHerzstahl4%54.4%12:23
DornenpanzerDornenpanzer4%51.7%13:00
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel2%52.2%
Liandrys QualLiandrys Qual2%56.7%
Randuins OmenRanduins Omen1%61.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer23%57.5%1,145
Endlose VerzweiflungGeistessichtSonnenfeuer-ÄgideEndlose Verzweiflung, Geistessicht, Sonnenfeuer-Ägide9%71.1%445
GeistessichtDornenpanzerHohler GlanzGeistessicht, Dornenpanzer, Hohler Glanz6%-284
Endlose VerzweiflungGeistessichtHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Geistessicht, Hohler Glanz5%-238
Geistessicht

2. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht39%54.2%20:33
DornenpanzerDornenpanzer20%49.3%19:57
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung10%55.6%20:30
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide8%55.9%20:17
KluftformerKluftformer4%56.6%20:26
Liandrys QualLiandrys Qual4%51.5%
Randuins OmenRanduins Omen3%53.9%
Hohler GlanzHohler Glanz3%50.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer23%57.5%1,145
Endlose VerzweiflungGeistessichtSonnenfeuer-ÄgideEndlose Verzweiflung, Geistessicht, Sonnenfeuer-Ägide9%71.1%445
GeistessichtDornenpanzerHohler GlanzGeistessicht, Dornenpanzer, Hohler Glanz6%-284
Endlose VerzweiflungGeistessichtHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Geistessicht, Hohler Glanz5%-238
Endlose Verzweiflung

3. ItemEndlose Verzweiflung

Endlose Verzweiflung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.0 pro 100 Spiele, gegen -2.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht29%57.6%25:36
DornenpanzerDornenpanzer20%54.9%25:39
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung14%60.3%26:01
Randuins OmenRanduins Omen11%50.9%26:09
KluftformerKluftformer4%60.0%25:58
Liandrys QualLiandrys Qual4%60.0%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1%76.6%
HöllenmaskeHöllenmaske1%67.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer23%57.5%1,145
Endlose VerzweiflungGeistessichtSonnenfeuer-ÄgideEndlose Verzweiflung, Geistessicht, Sonnenfeuer-Ägide9%71.1%445
GeistessichtDornenpanzerHohler GlanzGeistessicht, Dornenpanzer, Hohler Glanz6%-284
Endlose VerzweiflungGeistessichtHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Geistessicht, Hohler Glanz5%-238
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

4. Item nach Endlose Verzweiflung: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer20%63.0%30:30
Randuins Omen

5. ItemRanduins Omen

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen17%52.7%34:22
Jak'Sho, der Proteaner

6. ItemJak'Sho, der Proteaner

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen18%-36:40
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner18%-39:31
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung9%-37:26
Liandrys QualLiandrys Qual9%-40:33
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten68%52.3%
ErobererEroberer anderer Pfad21%49.6%
NachbebenNachbeben8%51.4%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad1%50.9%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad1%46.2%
Abriss

Hauptreihe 1Abriss

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss69%52.3%
TriumphTriumph anderer Pfad21%49.4%
LebensquelleLebensquelle8%51.3%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad1%48.8%
Leben absorbierenLeben absorbieren anderer Pfad1%51.3%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%40.7%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungAufschwung64%52.6%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad21%49.6%
KonditionierungKonditionierung8%51.4%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung4%48.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad1%43.5%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad1%46.2%
Frische

Hauptreihe 3Frische

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeFrische73%52.3%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad21%49.4%
ÜberwucherungÜberwucherung3%48.7%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad1%50.0%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%40.5%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad<1%50.0%
UnerschrockenUnerschrocken<1%72.2%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision73%52.2%
EntschlossenheitEntschlossenheit21%48.7%
InspirationInspiration2%53.4%
ZaubereiZauberei2%52.8%
DominanzDominanz1%49.2%
Legende: HastTriumph

NebenrunenLegende: Hast + Triumph

Legende: Hast + Triumph gewinnt öfter als Letztes Gefecht + Legende: Hast, die häufigste Wahl: +0.8 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLegende: HastLetztes Gefecht + Legende: Hast84%51.8%
Legende: HastTriumphLegende: Hast + Triumph9%54.5%
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph5%55.5%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo74%51.0%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo21%53.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft4%52.5%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung83%51.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft15%51.5%
LauftempoLauftempo2%52.3%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung88%51.6%
LebenLeben8%51.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%50.2%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

E > W > Q gewinnt öfter als W > E > Q, die häufigste Wahl: +3.6 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WEQW + E + Q72%51.0%
EWQE + W + Q24%54.0%
EQWE + Q + W2%53.5%
WQEW + Q + E1%36.4%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8E
  9. 9W
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Zuerst W maximiert: 52.7% gewonnen. Zuerst E: 55.6% gewonnen (ausgeglichen).

BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden69%53.0%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation27%48.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%50.0%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%50.7%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden1%44.7%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%51.5%

Zac Supporter Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
48.7%
Spiele
25,075
Einfluss auf den Sieg
-1.2
Pickrate
0.1%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2 + Weltatlas

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas88%49.4%
WeltatlasWeltatlas4%45.5%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas3%45.5%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas3%48.3%
Heiltrank x2Heiltrank x22%50.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen46%49.5%14:37
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe25%50.7%15:49
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit25%51.0%11:39
ZaubererschuheZaubererschuhe3%46.0%15:42
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%48.9%12:15
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen1%50.5%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%52.7%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit20%53.4%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%55.0%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe2%48.3%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe39%52.1%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen24%49.6%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit22%50.1%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe2%46.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%24%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%39%
GeistessichtGeistessicht33%57%
DornenpanzerDornenpanzer41%25%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide55%43%
Randuins OmenRanduins Omen14%5%
Hohler GlanzHohler Glanz4%13%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%5%
Sonnenfeuer-Ägide

1. ItemSonnenfeuer-Ägide

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide41%50.0%13:38
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari10%51.9%12:03
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz8%48.6%11:57
HerzstahlHerzstahl6%50.0%13:39
GeistessichtGeistessicht6%45.8%15:12
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel6%47.6%
DornenpanzerDornenpanzer4%48.5%
Randuins OmenRanduins Omen2%51.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer21%57.5%2,264
Zekes KonvergenzGeistessichtSonnenfeuer-ÄgideZekes Konvergenz, Geistessicht, Sonnenfeuer-Ägide4%65.8%418
Zekes KonvergenzSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerZekes Konvergenz, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer3%-330
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerRanduins OmenSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Randuins Omen2%-200
Geistessicht

2. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht32%52.8%22:25
DornenpanzerDornenpanzer21%49.0%21:52
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide8%51.5%22:07
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz6%53.2%21:10
Randuins OmenRanduins Omen4%48.5%22:56
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari3%50.5%
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt3%55.3%
RitterschwurRitterschwur3%56.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer21%57.5%2,264
Zekes KonvergenzGeistessichtSonnenfeuer-ÄgideZekes Konvergenz, Geistessicht, Sonnenfeuer-Ägide4%65.8%418
Zekes KonvergenzSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerZekes Konvergenz, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer3%-330
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerRanduins OmenSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Randuins Omen2%-200
Zekes Konvergenz

3. ItemZekes Konvergenz

Zekes Konvergenz gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.1 pro 100 Spiele, gegen -2.4 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer23%53.9%27:51
GeistessichtGeistessicht21%55.3%28:13
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz8%58.8%27:59
Randuins OmenRanduins Omen6%52.4%28:37
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari4%54.5%27:60
Protoplasma-GurtProtoplasma-Gurt4%57.7%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide4%53.4%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1%73.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer21%57.5%2,264
Zekes KonvergenzGeistessichtSonnenfeuer-ÄgideZekes Konvergenz, Geistessicht, Sonnenfeuer-Ägide4%65.8%418
Zekes KonvergenzSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerZekes Konvergenz, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer3%-330
Sonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerRanduins OmenSonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer, Randuins Omen2%-200
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

4. Item nach Zekes Konvergenz: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer26%62.0%32:37
Randuins Omen

5. ItemRanduins Omen

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen10%49.2%38:43
Jak'Sho, der Proteaner

6. ItemJak'Sho, der Proteaner

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen12%-39:14
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner12%-40:10
Nachbeben

SchlüsselsteinNachbeben

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
NachbebenNachbeben74%49.9%
ErobererEroberer anderer Pfad13%46.8%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad4%46.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten2%48.0%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad2%47.6%
EiszeitEiszeit anderer Pfad2%47.0%
BewahrerBewahrer1%49.6%
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad<1%45.5%
Lebensquelle

Hauptreihe 1Lebensquelle

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensquelleLebensquelle72%50.0%
TriumphTriumph anderer Pfad13%46.7%
AbrissAbriss6%47.9%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad4%46.0%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad2%46.8%
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk anderer Pfad1%47.5%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad1%49.3%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%46.6%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Aufschwung gewinnt öfter als Konditionierung, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungKonditionierung56%49.8%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad13%46.7%
AufschwungAufschwung12%50.7%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung10%48.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad3%47.3%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad2%47.0%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad2%44.5%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad1%50.9%
Frische

Hauptreihe 3Frische

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeFrische70%49.7%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad12%46.7%
ÜberwucherungÜberwucherung5%51.2%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad4%47.4%
UnerschrockenUnerschrocken3%50.1%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad2%46.0%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%46.2%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad1%43.6%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision64%49.8%
EntschlossenheitEntschlossenheit13%46.3%
InspirationInspiration13%49.2%
DominanzDominanz5%48.5%
ZaubereiZauberei4%48.0%
Letztes GefechtTriumph

NebenrunenLetztes Gefecht + Triumph

Letztes Gefecht + Triumph gewinnt öfter als Legende: Hast + Triumph, die häufigste Wahl: +1.8 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastTriumphLegende: Hast + Triumph87%50.0%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph4%51.3%
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph3%52.6%
Letztes GefechtLegende: HastLetztes Gefecht + Legende: Hast3%46.7%
GnadenstoßLegende: HastGnadenstoß + Legende: Hast1%46.6%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo87%49.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft10%47.7%
AngriffstempoAngriffstempo3%47.6%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft74%49.0%
LebensskalierungLebensskalierung21%49.2%
LauftempoLauftempo5%50.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung79%48.8%
LebenLeben13%50.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%49.2%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EWQE + W + Q83%50.1%
EQWE + Q + W15%50.2%
WEQW + E + Q2%43.1%
QEWQ + E + W1%45.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8W
  9. 9E
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Zuerst E maximiert: 52.9% gewonnen. Zuerst W: 63.2% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. W
  9. E
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden58%49.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz32%48.4%
BlitzHeilenBlitz + Heilen6%48.5%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden2%50.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation1%44.7%

Zac Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
50.1%
Spiele
8,199
Einfluss auf den Sieg
+0.1
Pickrate
0.0%
Dorans Schild

Start-ItemsDorans Schild + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank68%51.0%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank18%51.0%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x29%45.3%
Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankDunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank2%46.5%
Ionische Stiefel der Deutlichkeit

StiefelIonische Stiefel der Deutlichkeit

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit28%53.3%12:39
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe27%47.9%14:12
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen25%52.3%14:01
ZaubererschuheZaubererschuhe14%53.0%13:42
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%56.9%12:55

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen39%55.3%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit24%53.9%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%42.6%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe13%53.4%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe44%49.7%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit26%55.7%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe13%48.4%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen9%50.0%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen39%9%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%44%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide42%13%
Hohler GlanzHohler Glanz22%45%
GeistessichtGeistessicht42%62%
DornenpanzerDornenpanzer30%18%
Randuins OmenRanduins Omen19%8%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung19%14%
HöllenmaskeHöllenmaske1%5%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner3%6%
Sonnenfeuer-Ägide

1. ItemSonnenfeuer-Ägide

Sonnenfeuer-Ägide gewinnt öfter als Hohler Glanz, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Hohler GlanzHohler Glanz27%49.0%11:41
GeistessichtGeistessicht20%50.6%12:02
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel16%51.3%11:21
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide14%54.8%11:54
SturmblitzSturmblitz4%46.2%11:44
HerzstahlHerzstahl3%45.3%
Liandrys QualLiandrys Qual3%55.4%
KluftformerKluftformer3%51.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer6%76.9%288
GeistessichtDornenpanzerHohler GlanzGeistessicht, Dornenpanzer, Hohler Glanz6%-260
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideHextech-RaketengürtelGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Hextech-Raketengürtel5%-210
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideKluftformerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Kluftformer2%-102
Geistessicht

2. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: -1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item nach Sonnenfeuer-Ägide: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht36%53.3%19:57

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer6%76.9%288
GeistessichtDornenpanzerHohler GlanzGeistessicht, Dornenpanzer, Hohler Glanz6%-260
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideHextech-RaketengürtelGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Hextech-Raketengürtel5%-210
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideKluftformerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Kluftformer2%-102
Dornenpanzer

3. ItemDornenpanzer

3. Item nach Geistessicht: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer29%51.4%25:24

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer6%76.9%288
GeistessichtDornenpanzerHohler GlanzGeistessicht, Dornenpanzer, Hohler Glanz6%-260
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideHextech-RaketengürtelGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Hextech-Raketengürtel5%-210
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideKluftformerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Kluftformer2%-102
Endlose Verzweiflung

4. ItemEndlose Verzweiflung

4. Item nach Dornenpanzer: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung25%55.7%31:06
Randuins Omen

5. ItemRanduins Omen

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen14%58.2%34:12
Jak'Sho, der Proteaner

6. ItemJak'Sho, der Proteaner

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner13%-37:49
Randuins OmenRanduins Omen11%-37:19
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer44%50.2%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad23%52.6%
NachbebenNachbeben anderer Pfad19%52.9%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad10%44.9%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad2%44.1%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad1%52.5%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph43%50.2%
AbrissAbriss anderer Pfad26%53.5%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad16%51.7%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad9%43.7%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad3%47.0%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad2%49.2%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast43%50.3%
AufschwungAufschwung anderer Pfad25%53.4%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad13%51.5%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad6%48.3%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad4%39.7%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad4%52.5%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad2%45.9%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad1%53.7%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht42%49.8%
FrischeFrische anderer Pfad36%52.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad9%45.7%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad5%53.4%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad2%39.7%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%44.6%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad1%52.9%
GnadenstoßGnadenstoß1%60.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit44%49.5%
PräzisionPräzision37%51.5%
InspirationInspiration10%50.9%
ZaubereiZauberei6%50.3%
DominanzDominanz3%52.4%
AufschwungFrische

NebenrunenAufschwung + Frische

Aufschwung + Frische gewinnt öfter als Konditionierung + Frische, die häufigste Wahl: +3.0 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AufschwungFrischeAufschwung + Frische54%51.3%
KonditionierungFrischeKonditionierung + Frische33%48.4%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung7%49.4%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Angriffstempo gewinnt öfter als Fähigkeitstempo, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo70%51.0%
AngriffstempoAngriffstempo16%53.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft14%45.5%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 54% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Adaptive Kraft am meisten gewählt.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft60%48.8%
LebensskalierungLebensskalierung38%53.2%
LauftempoLauftempo2%51.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung76%50.4%
LebenLeben18%51.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung6%50.0%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EWQE + W + Q79%51.4%
WEQW + E + Q17%49.7%
EQWE + Q + W3%44.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8W
  9. 9E
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Zuerst E maximiert: 52.4% gewonnen. Zuerst W: 48.8% gewonnen (ausgeglichen).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. W
  9. E
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden80%51.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation15%47.6%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%52.3%

Zac Bot Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
45.5%
Spiele
528
Einfluss auf den Sieg
-0.9
Pickrate
0.0%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank57%48.0%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank24%56.8%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen40%50.5%13:50
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit25%45.7%13:31
Sonnenfeuer-Ägide

1. ItemSonnenfeuer-Ägide

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide30%54.5%12:34

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer9%62.5%30
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideHextech-RaketengürtelGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Hextech-Raketengürtel6%50.0%19
Endlose VerzweiflungGeistessichtSonnenfeuer-ÄgideEndlose Verzweiflung, Geistessicht, Sonnenfeuer-Ägide4%-14
Endlose VerzweiflungKluftformerLiandrys QualEndlose Verzweiflung, Kluftformer, Liandrys Qual4%-14
Geistessicht

2. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht25%59.1%20:15
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide17%42.3%20:12

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideDornenpanzerGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Dornenpanzer9%62.5%30
GeistessichtSonnenfeuer-ÄgideHextech-RaketengürtelGeistessicht, Sonnenfeuer-Ägide, Hextech-Raketengürtel6%50.0%19
Endlose VerzweiflungGeistessichtSonnenfeuer-ÄgideEndlose Verzweiflung, Geistessicht, Sonnenfeuer-Ägide4%-14
Endlose VerzweiflungKluftformerLiandrys QualEndlose Verzweiflung, Kluftformer, Liandrys Qual4%-14
Kluftformer

4. ItemKluftformer

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
KluftformerKluftformer14%68.0%32:04
Jak'Sho, der Proteaner

5. ItemJak'Sho, der Proteaner

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner11%62.5%
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: -6.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer38%42.9%
NachbebenNachbeben anderer Pfad30%55.4%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: -4.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph38%42.6%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad28%54.4%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: -5.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast37%43.1%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad21%47.7%
AufschwungAufschwung anderer Pfad17%65.5%
Frische

Hauptreihe 3Frische

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeFrische anderer Pfad36%55.9%
Letztes GefechtLetztes Gefecht34%43.3%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit33%43.1%
PräzisionPräzision33%50.0%
KonditionierungFrische

NebenrunenKonditionierung + Frische

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungFrischeKonditionierung + Frische45%36.7%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo82%50.1%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft62%44.2%
LebensskalierungLebensskalierung33%56.6%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: -2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung68%45.0%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EWQE + W + Q81%49.6%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden64%50.7%

Top-Zac-Spieler

Alle 8,644 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,726 LP Brunox1001 #br1 · BR 30 Spiele Item-Icon: Endlose VerzweiflungItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Gepanzerter Vormarsch
  2. 2 Herausforderer · 2,181 LP Zac Moquito #IBACK · LAN 138 Spiele Item-Icon: GeistessichtItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Hextech-Raketengürtel
  3. 3 Herausforderer · 2,159 LP Minhnephuc #0407 · VN 18 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: DornenpanzerItem-Icon: Ritterschwur
  4. 4 Herausforderer · 2,010 LP ffja #NA1 · NA 103 Spiele Item-Icon: GeistessichtItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Hextech-RaketengürtelItem-Icon: Ionische Stiefel der Deutlichkeit
  5. 5 Herausforderer · 1,959 LP FantasticBorek #TR1 · TR 15 Spiele Item-Icon: GeistessichtItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Hextech-RaketengürtelItem-Icon: Ionische Stiefel der Deutlichkeit
  6. 6 Herausforderer · 1,905 LP nib archive #0304 · KR 109 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Zhonyas StundenglasItem-Icon: Kluftformer
  7. 7 Herausforderer · 1,624 LP HalilArda35 #001 · TR 3 Spiele
  8. 8 Herausforderer · 1,508 LP JELLY MUKBANG #zac · SEA 25 Spiele Item-Icon: GeistessichtItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Hextech-RaketengürtelItem-Icon: Ionische Stiefel der Deutlichkeit

Normales Spiel auf Jungler

57,398 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Wenigste 3 % Tode/Spiel 5.1
  • Top 6 % Kill-Beteil. 51%
  • Untere 7 % First Blood 3%
Kills/Spiel
5.2 Untere 15 %
Assists/Spiel
12.0 Top 7 %
Solo-Kills
0.8 Untere 11 %
Teamschaden
15% Untere 11 %
Schaden / Min.
576 Untere 12 %
Farm / Min.
6.0 Untere 21 %
Gold / Min.
408 Untere 21 %
Sicht / Min.
0.77 Untere 11 %
Kontroll-Wards
1.6 Top 25 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:23
  • Level 11 bei 17:20
  • blue buff zuerst in 46 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:35

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -6-10-14 Gold-Diff -231-408-630

Verursachter Schaden

Magisch 93% Physisch 7%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 37% Absolut 11%

Normales Spiel auf Top

8,623 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Wenigste 5 % Tode/Spiel 5.6
  • Top 6 % Kill-Beteil. 40%
  • Untere 8 % Sicht / Min. 0.69
Kills/Spiel
5.3 Untere 29 %
Assists/Spiel
8.4 Top 12 %
Solo-Kills
2.4 Untere 36 %
Teamschaden
20% Untere 24 %
Schaden / Min.
746 Untere 26 %
Farm / Min.
6.0 Untere 23 %
Gold / Min.
383 Untere 27 %
Kontroll-Wards
0.7 Top 35 %
First Blood
15% Top 34 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:26
  • Level 11 bei 13:18

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -12-15-20 Gold-Diff -167-206-310

Verursachter Schaden

Magisch 90% Physisch 10%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 36% Absolut 12%

Normales Spiel auf Supporter

24,035 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 15 % Kill-Beteil. 51%
  • Wenigste 16 % Tode/Spiel 7.0
  • Untere 21 % Teamschaden 13%
Kills/Spiel
3.6 Untere 23 %
Assists/Spiel
14.0 Top 18 %
Solo-Kills
0.5 Untere 23 %
Schaden / Min.
483 Untere 22 %
Farm / Min.
1.7 Untere 26 %
Gold / Min.
340 Untere 31 %
Sicht / Min.
2.11 Top 48 %
Kontroll-Wards
5.5 Top 30 %
First Blood
6% Untere 31 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 8:40
  • Level 11 bei 21:31

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +1+3+5 Gold-Diff -5+60+182

Verursachter Schaden

Magisch 91% Physisch 9%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 36% Absolut 10%

Normales Spiel auf Mid

7,993 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 10 % Kill-Beteil. 46%
  • Wenigste 14 % Tode/Spiel 6.0
  • Untere 20 % Sicht / Min. 0.62
Kills/Spiel
6.3 Untere 34 %
Assists/Spiel
9.2 Top 17 %
Solo-Kills
2.2 Untere 38 %
Teamschaden
20% Untere 22 %
Schaden / Min.
739 Untere 23 %
Farm / Min.
5.7 Untere 24 %
Gold / Min.
389 Untere 27 %
Kontroll-Wards
0.7 Top 40 %
First Blood
13% Top 34 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:26
  • Level 11 bei 15:08

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -11-16-21 Gold-Diff -188-282-424

Verursachter Schaden

Magisch 92% Physisch 8%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 36% Absolut 11%

Lane-Matchups

Jungler Alle 71

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Zac auf Jungler.

Schwer
Leicht
vs Lillia -3.9 Gekontert
vs Qiyana +6.4 Im Vorteil
vs Lee Sin +6.0 Im Vorteil
vs Rengar +5.9 Im Vorteil
vs Skarner +5.5 Im Vorteil
vs Darius +4.1 Im Vorteil
vs Kha'Zix +3.9 Im Vorteil
vs Nidalee +3.8 Im Vorteil
vs Sylas +3.7 Im Vorteil
vs Shaco +3.5 Im Vorteil
vs Nocturne +3.5 Im Vorteil
vs Evelynn +3.1 Im Vorteil
vs Viego +2.6 Im Vorteil

Mitspieler

Jungler Stand: Patch 16.20 Alle 169

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Zac auf Jungler.

Top
  • Kled Zac mit Kled: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-4.6) · 1,783 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Gangplank Zac mit Gangplank: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-3.0) · 5,592 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Garen Zac mit Garen: +1.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-2.6) · 8,756 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Zac mit Rengar: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.6 bis -0.5) · 388 Spiele · Gepoolt · 34% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Zac mit K'Sante: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -2.2) · 2,522 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rumble Zac mit Rumble: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -0.8) · 1,438 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Yasuo Zac mit Yasuo: +2.63 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.98-3.27) · 25,543 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Fizz Zac mit Fizz: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.3) · 6,687 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kassadin Zac mit Kassadin: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.0-3.9) · 2,375 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Zac mit Orianna: -4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.1 bis -2.7) · 3,174 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Zac mit Mel: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.5 bis -3.1) · 6,796 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Zac mit Azir: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.2 bis -1.9) · 1,864 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Xayah Zac mit Xayah: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.7-4.4) · 5,459 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Tristana Zac mit Tristana: +2.00 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.13-2.87) · 13,305 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Samira Zac mit Samira: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.1) · 5,429 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Zac mit Ezreal: -5.53 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.46 bis -4.61) · 11,520 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Zac mit Varus: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -2.0) · 4,214 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Zac mit Corki: -3.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -1.4) · 2,276 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Nami Zac mit Nami: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-3.8) · 8,420 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Poppy Zac mit Poppy: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-4.7) · 2,304 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Janna Zac mit Janna: +2.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.8) · 4,340 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Zac mit Lee Sin: -6.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.7 bis -3.0) · 647 Spiele · Gepoolt · 24% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nidalee Zac mit Nidalee: -4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.5 bis -0.8) · 435 Spiele · Gepoolt · 32% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shaco Zac mit Shaco: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.2 bis -1.8) · 1,774 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Jungler-Picks

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