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League of Legends Lee Sin Build

Tier C · 36 #62 Jungler Stand: Patch 16.21

Lee Sin Jungler Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
46.5%
Spiele
45,357
Einfluss auf den Sieg
-3.3
Pickrate
4.7%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe + Heiltrank x2

Brandklauenwelpe + Heiltrank x2 gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.9 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank58%48.3%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe19%47.4%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank15%46.7%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling5%45.4%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank3%39.0%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling1%48.4%
BrandklauenwelpeHeiltrank x2Brandklauenwelpe + Heiltrank x2<1%50.0%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%47.1%14:16
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe39%48.9%14:47
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit7%47.2%13:05
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%39.0%14:05
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%53.3%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%48.8%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%48.6%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%52.2%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%59.1%gewann öfter

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe67%51.1%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen18%39.1%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit6%46.5%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen2%39.2%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%67%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%18%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%25%
Tanz des TodesTanz des Todes41%28%
EklipseEklipse68%70%
BastionsbrecherBastionsbrecher8%7%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit6%4%
Eklipse

1. ItemEklipse

Mehr Siege hier: +2.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
EklipseEklipse61%47.3%10:18
Gottlose HydraGottlose Hydra23%47.2%10:10
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%52.2%10:17
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel2%47.2%11:03
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%33.1%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil1%46.6%
Der SammlerDer Sammler<1%39.1%
SchikaneSchikane<1%27.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse21%4,865
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse8%1,861
Schwarzes BeilGespaltener HimmelEklipseSchwarzes Beil, Gespaltener Himmel, Eklipse7%1,719
Saum der NachtGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%1,248
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil31%49.8%18:52
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert22%50.3%17:28
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel21%47.7%18:34
EklipseEklipse6%47.7%18:36
Tanz des TodesTanz des Todes6%49.7%19:39
Gottlose HydraGottlose Hydra3%43.3%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%50.9%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern<1%33.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse21%4,865
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse8%1,861
Schwarzes BeilGespaltener HimmelEklipseSchwarzes Beil, Gespaltener Himmel, Eklipse7%1,719
Saum der NachtGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%1,248
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes38%52.7%25:22
Schwarzes BeilSchwarzes Beil14%50.0%25:15
Saum der NachtSaum der Nacht10%54.6%23:52
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%51.2%25:37
SchutzengelSchutzengel7%61.4%25:41
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert4%51.4%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%47.8%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße2%59.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilTanz des TodesEklipseSchwarzes Beil, Tanz des Todes, Eklipse21%4,865
Tanz des TodesGespaltener HimmelEklipseTanz des Todes, Gespaltener Himmel, Eklipse8%1,861
Schwarzes BeilGespaltener HimmelEklipseSchwarzes Beil, Gespaltener Himmel, Eklipse7%1,719
Saum der NachtGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertSaum der Nacht, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%1,248
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel43%61.9%30:45
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius14%45.2%31:13
Schwarzes BeilSchwarzes Beil12%50.4%30:36
Steraks PegelSteraks Pegel6%40.6%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%57.5%
Saum der NachtSaum der Nacht3%73.1%28:49
Randuins OmenRanduins Omen2%57.1%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert2%52.4%
Schlund von Malmortius

5. ItemSchlund von Malmortius

5. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius19%53.8%35:34
Tanz des TodesTanz des Todes15%63.3%35:10
Steraks PegelSteraks Pegel13%46.2%35:41
Schwarzes BeilSchwarzes Beil13%69.2%34:45
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%57.1%
Randuins OmenRanduins Omen4%50.0%
Saum der NachtSaum der Nacht3%42.9%
Endloser HungerEndloser Hunger2%60.0%
Gespaltener Himmel

6. ItemGespaltener Himmel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel22%44.3%38:31
Tanz des TodesTanz des Todes8%-37:27
Schwarzes BeilSchwarzes Beil7%-40:32
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%-38:16
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%-39:44
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer85%48.1%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad10%42.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad5%50.4%
Tödliches TempoTödliches Tempo<1%43.8%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%38.5%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad<1%45.5%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%33.3%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff<1%0.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph84%48.1%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad14%45.6%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart<1%38.0%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%42.9%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%26.3%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%15.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%45.5%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%22.2%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer82%48.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad13%45.3%
Legende: HastLegende: Hast2%49.1%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%47.8%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%43.6%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%34.4%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad<1%41.7%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad<1%50.0%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß78%48.0%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad12%44.6%
NiedermäherNiedermäher5%50.5%
Letztes GefechtLetztes Gefecht2%46.2%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad2%51.1%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%42.4%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%20.0%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad<1%30.0%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration62%49.0%
DominanzDominanz23%45.9%
PräzisionPräzision13%45.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit1%37.4%
ZaubereiZauberei1%36.0%
Magisches SchuhwerkAlleskönner

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Alleskönner

Magisches Schuhwerk + Alleskönner gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht97%49.0%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht2%49.7%
Magisches SchuhwerkDreifach-TonikumMagisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum<1%57.1%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung<1%30.8%
Dreifach-TonikumKosmische EinsichtDreifach-Tonikum + Kosmische Einsicht<1%16.7%
Magisches SchuhwerkAlleskönnerMagisches Schuhwerk + Alleskönner<1%40.0%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft<1%100.0%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht<1%25.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo96%47.8%
Adaptive KraftAdaptive Kraft4%45.4%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%31.0%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft99%47.7%
LauftempoLauftempo1%34.8%
LebensskalierungLebensskalierung<1%28.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung88%47.5%
LebenLeben10%49.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%44.6%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E74%48.8%
QEWQ + E + W24%45.4%
EQWE + Q + W1%41.8%
WQEW + Q + E1%45.6%
EWQE + W + Q<1%40.7%
WEQW + E + Q<1%47.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 46.7% gewonnen. Zuerst E: 42.8% gewonnen (ausgeglichen).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +4.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern100%47.6%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%0.0%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%50.0%
gewonnen
50.5%
Spiele
11,530
Einfluss auf den Sieg
+2.3
Pickrate
1.4%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank58%48.3%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe19%47.4%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank15%46.7%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling5%45.4%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank3%39.0%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling1%48.4%
BrandklauenwelpeHeiltrank x2Brandklauenwelpe + Heiltrank x2<1%50.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen47%51.4%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe44%51.3%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit5%50.4%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%53.8%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit<1%56.4%
Eklipse

1. ItemEklipse

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EklipseEklipse75%50.4%
Gottlose HydraGottlose Hydra14%51.2%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert3%53.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%52.5%
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit2%56.7%
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schwarzes BeilSchwarzes Beil45%50.5%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel21%51.8%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert12%54.1%
Tanz des TodesTanz des Todes7%51.9%
BastionsbrecherBastionsbrecher3%57.4%
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes37%54.8%
SchutzengelSchutzengel18%55.5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius7%54.6%
Saum der NachtSaum der Nacht5%57.8%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%57.4%
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel23%61.7%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius12%54.1%
Steraks PegelSteraks Pegel5%59.5%
Saum der NachtSaum der Nacht4%62.4%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%52.0%
Schlund von Malmortius

5. ItemSchlund von Malmortius

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius15%67.3%
Steraks PegelSteraks Pegel6%50.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%48.7%
Randuins OmenRanduins Omen3%42.9%
Saum der NachtSaum der Nacht3%60.6%
Gespaltener Himmel

6. ItemGespaltener Himmel

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel22%44.3%38:31
Tanz des TodesTanz des Todes8%-37:27
Schwarzes BeilSchwarzes Beil7%-40:32
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%-38:16
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%-39:44
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer70%49.9%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph70%49.9%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer70%49.9%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht70%49.9%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration70%49.9%
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo70%49.9%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft70%49.9%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung70%49.9%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E74%48.8%
QEWQ + E + W24%45.4%
EQWE + Q + W1%41.8%
WQEW + Q + E1%45.6%
EWQE + W + Q<1%40.7%
WEQW + E + Q<1%47.6%
  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern100%47.6%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden<1%0.0%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern<1%50.0%

Lee Sin Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
45.7%
Spiele
12,534
Einfluss auf den Sieg
-3.7
Pickrate
0.1%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank71%45.9%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank13%44.8%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank12%44.1%
LangschwertHeiltrank x3Langschwert + Heiltrank x32%43.2%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank1%47.1%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe39%45.1%13:44
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit22%44.6%12:06
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen21%47.5%13:37
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen16%49.5%12:37
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%50.6%12:34

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen35%51.0%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%43.8%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit22%43.0%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen16%51.9%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe59%49.5%meistgekauft
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit19%44.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen14%45.9%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen5%37.3%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%59%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen35%5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%24%
Tanz des TodesTanz des Todes25%17%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit22%19%
AxiombogenAxiombogen5%4%
Gottlose Hydra

1. ItemGottlose Hydra

Gottlose Hydra gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.5 pro 100 Spiele, gegen -0.7 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
EklipseEklipse34%45.3%10:41
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit20%45.7%9:53
Gottlose HydraGottlose Hydra19%48.4%10:19
Gefräßige HydraGefräßige Hydra11%43.6%11:42
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%45.8%10:52
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%42.9%
BastionsbrecherBastionsbrecher2%43.8%
Der SammlerDer Sammler1%47.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
EklipseGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertEklipse, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert7%528
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%389
EklipseÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert4%329
EklipseÜberheblichkeitGottlose HydraEklipse, Überheblichkeit, Gottlose Hydra3%227
Voltaisches Zykloschwert

2. ItemVoltaisches Zykloschwert

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert33%47.9%18:27
EklipseEklipse14%47.3%19:06
Gottlose HydraGottlose Hydra12%46.4%18:38
Gefräßige HydraGefräßige Hydra5%47.3%19:49
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%48.3%19:46
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit4%50.0%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%43.4%
Tanz des TodesTanz des Todes4%50.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
EklipseGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertEklipse, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert7%528
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%389
EklipseÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert4%329
EklipseÜberheblichkeitGottlose HydraEklipse, Überheblichkeit, Gottlose Hydra3%227
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.5 pro 100 Spiele, gegen -0.7 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes18%55.0%25:23
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert12%49.3%24:00
Gottlose HydraGottlose Hydra8%49.3%24:39
EklipseEklipse7%49.9%24:36
Schwarzes BeilSchwarzes Beil6%50.5%25:36
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius6%48.8%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße4%49.9%
Der SammlerDer Sammler4%49.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
EklipseGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertEklipse, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert7%528
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%389
EklipseÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert4%329
EklipseÜberheblichkeitGottlose HydraEklipse, Überheblichkeit, Gottlose Hydra3%227
Schwarzes Beil

4. ItemSchwarzes Beil

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil14%60.9%29:24
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel17%58.7%33:57
Tanz des TodesTanz des Todes12%53.3%32:30
Giftzahn der Schlange

6. ItemGiftzahn der Schlange

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel20%-37:10
Tanz des TodesTanz des Todes15%-33:50
Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange5%-33:45
Endloser HungerEndloser Hunger5%-36:04
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%-37:08
Dunkle Seelenernte

SchlüsselsteinDunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte gewinnt öfter als Elektrisieren, die häufigste Wahl: -0.8 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ElektrisierenElektrisieren51%44.3%
ErobererEroberer anderer Pfad42%47.5%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte4%42.4%
Geschmack von Blut

Hauptreihe 1Geschmack von Blut

Geschmack von Blut gewinnt öfter als Plötzlicher Einschlag, die häufigste Wahl: -1.2 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag55%44.1%
TriumphTriumph anderer Pfad39%46.9%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad3%53.4%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut1%41.3%
Leben absorbierenLeben absorbieren anderer Pfad1%45.3%
Tiefes Auge

Hauptreihe 2Tiefes Auge

Tiefes Auge gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +3.0 gegen -2.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Grässliche MementosGrässliche Mementos52%44.1%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad38%47.1%
Sechster SinnSechster Sinn3%43.2%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad3%50.1%
Tiefes AugeTiefes Auge2%46.8%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad2%47.3%
Schatzjäger

Hauptreihe 3Schatzjäger

Schatzjäger gewinnt öfter als Ultimativer Jäger, die häufigste Wahl: +4.9 gegen -3.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerUltimativer Jäger46%43.1%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad33%45.9%
SchatzjägerSchatzjäger8%50.9%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad8%53.3%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger2%41.4%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad2%48.3%
Präzision

NebenpfadPräzision

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+2.7 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision49%43.7%
DominanzDominanz24%45.8%
EntschlossenheitEntschlossenheit16%49.8%
InspirationInspiration9%45.7%
ZaubereiZauberei3%48.1%
GnadenstoßTriumph

NebenrunenGnadenstoß + Triumph

Mehr Siege hier: -1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph88%43.8%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +3.8 gegen -3.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo81%45.1%
Adaptive KraftAdaptive Kraft17%47.8%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%38.2%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%45.5%
LauftempoLauftempo1%43.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung81%45.0%
LebenLeben13%47.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung6%48.0%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E57%46.5%
QEWQ + E + W34%44.9%
EQWE + Q + W5%40.3%
WQEW + Q + E3%45.4%
EWQE + W + Q1%42.9%
WEQW + E + Q1%46.2%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9E
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 44.1% gewonnen. Zuerst E: 56.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. E
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden94%45.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation3%40.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%45.7%

Lee Sin Bot Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
39.9%
Spiele
2,219
Einfluss auf den Sieg
-5.3
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank72%42.6%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank15%42.6%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank8%32.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen39%40.1%14:06
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit24%41.7%12:38
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%44.6%14:38
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen15%45.2%12:53
Überheblichkeit

1. ItemÜberheblichkeit

Mehr Siege hier: -1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit39%42.9%9:31
EklipseEklipse32%40.9%10:27
Gottlose HydraGottlose Hydra9%46.0%10:08
Gefräßige HydraGefräßige Hydra7%37.7%11:27
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%40.5%10:30

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BastionsbrecherÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertBastionsbrecher, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert16%248
EklipseÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert5%81
EklipseGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertEklipse, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%75
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%73
Voltaisches Zykloschwert

2. ItemVoltaisches Zykloschwert

Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert42%43.9%17:36
EklipseEklipse9%38.2%17:31
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit7%47.2%16:52
Gottlose HydraGottlose Hydra7%43.1%17:06
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%40.0%18:39
Tanz des TodesTanz des Todes4%45.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BastionsbrecherÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertBastionsbrecher, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert16%248
EklipseÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert5%81
EklipseGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertEklipse, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%75
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%73
Bastionsbrecher

3. ItemBastionsbrecher

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BastionsbrecherBastionsbrecher19%50.3%22:41
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert13%52.7%22:39
Tanz des TodesTanz des Todes11%48.0%24:20
Gottlose HydraGottlose Hydra8%47.5%23:02
EklipseEklipse6%42.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BastionsbrecherÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertBastionsbrecher, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert16%248
EklipseÜberheblichkeitVoltaisches ZykloschwertEklipse, Überheblichkeit, Voltaisches Zykloschwert5%81
EklipseGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertEklipse, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%75
ÜberheblichkeitGottlose HydraVoltaisches ZykloschwertÜberheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert5%73
Gottlose Hydra

4. ItemGottlose Hydra

4. Item nach Bastionsbrecher: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gottlose HydraGottlose Hydra19%66.7%27:45
Tanz des Todes

5. ItemTanz des Todes

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes17%50.8%31:47
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel12%-35:44
Tanz des TodesTanz des Todes9%-36:50
Dunkle Seelenernte

SchlüsselsteinDunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte gewinnt öfter als Elektrisieren, die häufigste Wahl: +4.8 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ElektrisierenElektrisieren50%41.1%
ErobererEroberer anderer Pfad37%40.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte11%50.2%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag59%42.6%
TriumphTriumph anderer Pfad37%40.1%
Sechster Sinn

Hauptreihe 2Sechster Sinn

Sechster Sinn gewinnt öfter als Grässliche Mementos, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Grässliche MementosGrässliche Mementos54%43.1%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad35%39.4%
Sechster SinnSechster Sinn4%46.4%
Schatzjäger

Hauptreihe 3Schatzjäger

Schatzjäger gewinnt öfter als Ultimativer Jäger, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerUltimativer Jäger51%41.9%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad32%40.4%
SchatzjägerSchatzjäger10%47.3%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad4%44.0%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision52%42.8%
DominanzDominanz21%40.3%
InspirationInspiration17%39.8%
EntschlossenheitEntschlossenheit6%40.5%
GnadenstoßTriumph

NebenrunenGnadenstoß + Triumph

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph87%42.6%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +2.4 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo85%41.1%
Adaptive KraftAdaptive Kraft13%45.2%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%41.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -3.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung79%40.4%
LebenLeben17%45.6%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E62%41.0%
QEWQ + E + W34%42.3%
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +3.1 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden60%41.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz15%40.2%
BlitzBarriereBlitz + Barriere9%49.7%
BlitzHeilenBlitz + Heilen9%34.2%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation5%40.4%

Top-Lee Sin-Spieler

Alle 9,146 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,124 LP thug ward #001 · BR 1 Spiele
  2. 2 Herausforderer · 1,993 LP Barrera #LEE · LAN 5 Spiele
  3. 3 Herausforderer · 1,923 LP Jinton #LEE · LAN 36 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Saum der NachtItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Gottlose Hydra
  4. 4 Herausforderer · 1,566 LP 夜月花朝 #0719 · TW2 9 Spiele Item-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Randuins Omen
  5. 5 Herausforderer · 884 LP Nujiew #200YR · SEA 22 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Eklipse
  6. 6 Großmeister · 1,608 LP BabyPu #2003 · VN 130 Spiele Item-Icon: Youmus GeistklingeItem-Icon: Blutrote ErkenntnisItem-Icon: Seryldas BitterkeitItem-Icon: Giftzahn der Schlange
  7. 7 Großmeister · 1,585 LP douyinsen #sen · KR 7 Spiele
  8. 8 Großmeister · 1,577 LP ChairmanNetero #NA1 · NA 37 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Eklipse

Normales Spiel auf Jungler

41,191 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Top 1 % Kontroll-Wards 4.5
  • Top 6 % First Blood 9%
  • Untere 20 % Farm / Min. 6.1
Kills/Spiel
7.6 Top 39 %
Tode/Spiel
6.3 Meiste 44 %
Assists/Spiel
8.7 Top 31 %
Solo-Kills
1.4 Top 47 %
Kill-Beteil.
49% Top 18 %
Teamschaden
17% Untere 28 %
Schaden / Min.
627 Untere 26 %
Gold / Min.
432 Untere 45 %
Sicht / Min.
1.00 Top 7 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:12
  • Level 11 bei 16:58
  • raptors zuerst in 58 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:46

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -2-4-6 Gold-Diff +65+44-58

Verursachter Schaden

Magisch 15% Physisch 85%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 36% Absolut 10%

Normales Spiel auf Mid

11,925 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 1 % Kontroll-Wards 2.6
  • Top 3 % Solo-Kills 3.8
  • Meiste 8 % Tode/Spiel 8.1
Kills/Spiel
9.3 Top 9 %
Assists/Spiel
6.5 Untere 48 %
Kill-Beteil.
45% Top 17 %
Teamschaden
23% Untere 49 %
Schaden / Min.
846 Top 49 %
Farm / Min.
5.8 Untere 27 %
Gold / Min.
427 Top 30 %
Sicht / Min.
0.69 Top 34 %
First Blood
20% Top 3 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:26
  • Level 11 bei 15:13

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -4-8-12 Gold-Diff +177+235+200

Verursachter Schaden

Magisch 15% Physisch 85%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 37% Absolut 9%

Lane-Matchups

Jungler Alle 72

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Lee Sin auf Jungler.

Schwer
vs Shyvana -6.5 Gekontert
vs Jax -6.5 Gekontert
vs Amumu -6.4 Gekontert
vs Zyra -5.5 Gekontert
vs Elise -5.3 Gekontert
vs Zac -5.2 Gekontert
vs Briar -5.2 Gekontert
vs Wukong -5.0 Gekontert
vs Taliyah -5.0 Gekontert
vs Diana -5.0 Gekontert
vs Shaco -4.8 Gekontert
vs Fiddlesticks -4.7 Gekontert
vs Lillia -4.6 Gekontert
vs Naafiri -4.6 Gekontert
vs Malphite -4.6 Gekontert
vs Bel'Veth -4.5 Gekontert

Mitspieler

Jungler Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Lee Sin auf Jungler.

Top
  • Singed Lee Sin mit Singed: +2.63 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.69-3.56) · 10,959 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kayle Lee Sin mit Kayle: +1.17 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.28-2.07) · 11,914 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ornn Lee Sin mit Ornn: +1.12 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.28-1.97) · 13,549 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Lee Sin mit K'Sante: -4.53 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.32 bis -3.74) · 15,169 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Lee Sin mit Rengar: -2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.1 bis -0.6) · 1,738 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rumble Lee Sin mit Rumble: -2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.9 bis -1.7) · 8,247 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Viktor Lee Sin mit Viktor: +2.36 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.90-2.81) · 48,592 Spiele · Gemessen
  • Vex Lee Sin mit Vex: +1.69 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.00-2.39) · 20,248 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kassadin Lee Sin mit Kassadin: +1.63 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.65-2.61) · 9,900 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Lee Sin mit Mel: -4.59 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.14 bis -4.04) · 31,886 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Lee Sin mit Orianna: -3.61 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.45 bis -2.78) · 13,561 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Lee Sin mit Qiyana: -3.22 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.16 bis -2.27) · 10,553 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah Lee Sin mit Nilah: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-4.2) · 4,457 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zeri Lee Sin mit Zeri: +2.40 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.60-3.20) · 15,058 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Lee Sin mit Jinx: +2.37 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.01-2.74) · 79,522 Spiele · Gemessen
  • Ezreal Lee Sin mit Ezreal: -3.30 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.70 bis -2.90) · 63,275 Spiele · Gemessen
  • Varus Lee Sin mit Varus: -3.09 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.77 bis -2.41) · 20,599 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vayne Lee Sin mit Vayne: -2.00 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.62 bis -1.39) · 25,998 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Janna Lee Sin mit Janna: +2.26 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.43-3.08) · 14,193 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Milio Lee Sin mit Milio: +2.09 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.43-2.75) · 22,380 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Lee Sin mit Leona: +1.97 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.46-2.48) · 38,318 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kha'Zix Lee Sin mit Kha'Zix: -6.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.7 bis -1.9) · 184 Spiele · Gepoolt · 52% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vi Lee Sin mit Vi: -3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -1.5) · 1,414 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nidalee Lee Sin mit Nidalee: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -1.6) · 2,092 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Jungler-Picks

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