Scorchclaw Pup + Health Potion x2 wint vaker dan Scorchclaw Pup + Health Potion, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Scorchclaw Pup + Health Potion
55%
46.4%
+0.1 kan toeval zijn
Scorchclaw Pup
21%
46.8%
+0.4 kan toeval zijn
Gustwalker Hatchling + Health Potion
13%
45.9%
-0.6 duidelijk verschil
Gustwalker Hatchling
5%
45.7%
-0.6 duidelijk verschil
Mosstomper Seedling + Health Potion
4%
46.2%
0.0 kan toeval zijn
Mosstomper Seedling
2%
46.8%
+0.4 kan toeval zijn
Scorchclaw Pup + Health Potion + Control Ward
<1%
37.5%
-2.3 kan toeval zijn
Scorchclaw Pup + Health Potion x2
<1%
41.0%
+1.0 kan toeval zijn
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Plated Steelcaps
52%
46.4%
+0.1 kan toeval zijn
14:13
Mercury's Treads
38%
47.6%
+1.0 duidelijk verschil
14:44
Ionian Boots of Lucidity
7%
46.1%
-2.9 duidelijk verschilvaak voor
12:54
Gluttonous Greaves
3%
50.9%
-1.9 duidelijk verschilvaak voor
13:41
Boots of Swiftness
1%
48.3%
-2.7 duidelijk verschilvaak voor
14:18
Berserker's Greaves
<1%
43.3%
te groot om te vertrouwen
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Plated Steelcaps
66%
48.6%
meest gekocht
Mercury's Treads
17%
47.3%
ongeveer gelijk
Ionian Boots of Lucidity
6%
46.4%
ongeveer gelijk
Gluttonous Greaves
2%
53.4%
won vaker
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Mercury's Treads
65%
48.2%
meest gekocht
Plated Steelcaps
20%
42.4%
ongeveer gelijk
Ionian Boots of Lucidity
6%
46.8%
ongeveer gelijk
Gluttonous Greaves
2%
49.3%
ongeveer gelijk
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Mercury's Treads
17%
65%
Plated Steelcaps
66%
20%
Maw of Malmortius
4%
25%
Death's Dance
43%
30%
Guardian Angel
18%
15%
Eclipse
71%
73%
Profane Hydra
25%
23%
Black Cleaver
45%
46%
Voltaic Cyclosword
25%
24%
Edge of Night
7%
8%
Item nr. 1Eclipse
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Edge of Night de meeste extra winst: +0.1 per 100 games. Guardian Angel, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Extra winst hier: +3.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Conqueror
86%
46.9%
+3.1 kan toeval zijn
Electrocute andere boom
10%
41.6%
-4.5 duidelijk verschil
Dark Harvest andere boom
4%
47.7%
+1.0 duidelijk verschil
Lethal Tempo
<1%
38.0%
-6.0 duidelijk verschil
First Strike andere boom
<1%
45.8%
-1.8 duidelijk verschil
Hail of Blades andere boom
<1%
43.4%
-1.7 duidelijk verschil
Press the Attack
<1%
38.0%
-5.7 duidelijk verschil
Stormraider's Surge andere boom
<1%
43.2%
-3.1 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Triumph
Extra winst hier: +3.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Triumph
86%
46.9%
+3.0 kan toeval zijn
Sudden Impact andere boom
13%
43.4%
-2.9 duidelijk verschil
Presence of Mind
1%
45.0%
-1.8 duidelijk verschil
Taste of Blood andere boom
<1%
40.8%
-4.6 duidelijk verschil
Cheap Shot andere boom
<1%
43.6%
-2.4 duidelijk verschil
Axiom Arcanist andere boom
<1%
40.7%
-6.0 duidelijk verschil
Absorb Life
<1%
44.8%
-6.0 duidelijk verschil
Cash Back andere boom
<1%
46.8%
-2.7 duidelijk verschil
Hoofdrij 2Legend: Alacrity
Extra winst hier: +2.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Legend: Alacrity
84%
46.9%
+2.6 kan toeval zijn
Grisly Mementos andere boom
12%
43.2%
-3.1 duidelijk verschil
Legend: Haste
2%
47.8%
+0.8 duidelijk verschil
Sixth Sense andere boom
1%
46.0%
-0.4 duidelijk verschil
Legend: Bloodline
1%
44.3%
-2.3 duidelijk verschil
Deep Ward andere boom
<1%
41.9%
-3.9 duidelijk verschil
Transcendence andere boom
<1%
42.1%
-5.5 duidelijk verschil
Triple Tonic andere boom
<1%
45.8%
-1.7 duidelijk verschil
Hoofdrij 3Coup de Grace
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Coup de Grace
78%
46.8%
+1.6 kan toeval zijn
Ultimate Hunter andere boom
11%
42.6%
-3.6 duidelijk verschil
Cut Down
6%
47.7%
+1.1 kan toeval zijn
Last Stand
2%
48.0%
+1.3 kan toeval zijn
Treasure Hunter andere boom
2%
47.9%
+1.4 kan toeval zijn
Relentless Hunter andere boom
<1%
45.3%
-1.9 duidelijk verschil
Cosmic Insight andere boom
<1%
45.5%
-1.9 duidelijk verschil
Scorch andere boom
<1%
41.6%
-6.3 duidelijk verschil
Tweede padInspiration
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
63%
47.5%
+2.3 kan toeval zijn
Domination
23%
45.4%
-0.8 duidelijk verschil
Precision
12%
43.1%
-3.1 duidelijk verschil
Resolve
1%
43.4%
-2.8 duidelijk verschil
Sorcery
1%
41.9%
-3.3 duidelijk verschil
Secundaire runesMagical Footwear + Jack Of All Trades
Magical Footwear + Jack Of All Trades wint vaker dan Magical Footwear + Cosmic Insight, de meest gekozen: +0.9 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Magical Footwear + Cosmic Insight
96%
47.5%
+0.3 kan toeval zijn
Cash Back + Cosmic Insight
3%
47.7%
+0.3 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cash Back
<1%
47.0%
-0.3 kan toeval zijn
Magical Footwear + Triple Tonic
<1%
47.8%
-0.1 kan toeval zijn
Triple Tonic + Cosmic Insight
<1%
43.4%
-1.7 kan toeval zijn
Magical Footwear + Approach Velocity
<1%
46.1%
+0.3 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption + Cosmic Insight
<1%
42.9%
-2.5 kan toeval zijn
Magical Footwear + Jack Of All Trades
<1%
48.2%
+0.9 kan toeval zijn
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Attack Speed
96%
46.4%
-0.1 kan toeval zijn
Adaptive Force
4%
46.7%
+0.5 kan toeval zijn
Ability Haste
1%
42.5%
-3.1 duidelijk verschil
FlexshardHealth Scaling
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Health Scaling de meeste extra winst: -3.1 per 100 games. Adaptive Force, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Adaptive Force
99%
46.4%
te groot om te vertrouwen
MS-shard
1%
39.6%
te groot om te vertrouwen
Health Scaling
<1%
40.8%
-3.1 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.2 tegenover -1.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
90%
46.3%
-1.0 kan toeval zijn
Health
8%
48.1%
+1.2 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
2%
46.0%
+0.2 duidelijk verschil
QWE
De skillsQ > W > E
Extra winst hier: +3.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
QWEQ + W + E
76%
47.4%
+3.0 kan toeval zijn
QEWQ + E + W
23%
44.3%
-2.7 duidelijk verschil
EQWE + Q + W
1%
39.2%
-6.8 duidelijk verschil
WQEW + Q + E
<1%
42.5%
-2.4 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
<1%
40.9%
-3.9 duidelijk verschil
WEQW + E + Q
<1%
39.7%
-2.4 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1E
2Q
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Eerst Q maxen: 46.8% gewonnen. Eerst E: 42.9% gewonnen (ongeveer gelijk).
E
Q
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
De spellsGhost + Smite
Van alles wat we hier gemeten hebben, geeft Ghost + Smite de meeste extra winst: -4.3 per 100 games. Flash + Smite, de meest gekozen, heeft geen getal om mee te vergelijken.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Smite
100%
46.4%
te groot om te vertrouwen
Smite + Ignite
<1%
36.4%
-4.8 kan toeval zijn
Ghost + Smite
<1%
38.7%
-4.3 kan toeval zijn
gewonnen
50.1%
games
6,911
Winimpact
+3.1
Pickrate
1.2%
StartitemsScorchclaw Pup + Health Potion
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Lee Sin als Jungle.
Top
+2.6Lee Sin met Singed: +2.62 winsten per 100 games (marge 1.68-3.55) · 10,961 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.2Lee Sin met Kayle: +1.17 winsten per 100 games (marge 0.28-2.07) · 11,915 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.1Lee Sin met Ornn: +1.13 winsten per 100 games (marge 0.28-1.97) · 13,551 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.5Lee Sin met K'Sante: -4.53 winsten per 100 games (marge -5.32 tot -3.74) · 15,169 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.8Lee Sin met Rengar: -2.8 winsten per 100 games (marge -5.1 tot -0.6) · 1,738 games · Gemeten · 10% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.8Lee Sin met Rumble: -2.8 winsten per 100 games (marge -3.9 tot -1.7) · 8,247 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Mid
+2.4Lee Sin met Viktor: +2.36 winsten per 100 games (marge 1.90-2.81) · 48,597 games · Gemeten
+1.7Lee Sin met Vex: +1.69 winsten per 100 games (marge 1.00-2.38) · 20,250 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+1.6Lee Sin met Kassadin: +1.62 winsten per 100 games (marge 0.64-2.60) · 9,901 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.6Lee Sin met Mel: -4.59 winsten per 100 games (marge -5.14 tot -4.04) · 31,889 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.6Lee Sin met Orianna: -3.61 winsten per 100 games (marge -4.45 tot -2.78) · 13,564 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.2Lee Sin met Qiyana: -3.22 winsten per 100 games (marge -4.16 tot -2.27) · 10,555 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+2.8Lee Sin met Nilah: +2.8 winsten per 100 games (marge 1.3-4.2) · 4,459 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.4Lee Sin met Zeri: +2.40 winsten per 100 games (marge 1.60-3.20) · 15,061 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.4Lee Sin met Jinx: +2.37 winsten per 100 games (marge 2.01-2.73) · 79,529 games · Gemeten
-3.3Lee Sin met Ezreal: -3.30 winsten per 100 games (marge -3.70 tot -2.90) · 63,281 games · Gemeten
-3.1Lee Sin met Varus: -3.09 winsten per 100 games (marge -3.77 tot -2.41) · 20,600 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.0Lee Sin met Vayne: -2.00 winsten per 100 games (marge -2.61 tot -1.39) · 26,005 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Support
+2.3Lee Sin met Janna: +2.26 winsten per 100 games (marge 1.43-3.08) · 14,195 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.1Lee Sin met Milio: +2.08 winsten per 100 games (marge 1.42-2.74) · 22,381 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.0Lee Sin met Poppy: +1.98 winsten per 100 games (marge 1.03-2.92) · 10,673 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.8Lee Sin met Kha'Zix: -6.8 winsten per 100 games (marge -11.7 tot -1.9) · 184 games · Samengevoegd · 52% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.9Lee Sin met Vi: -3.9 winsten per 100 games (marge -6.3 tot -1.5) · 1,414 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.6Lee Sin met Nidalee: -3.6 winsten per 100 games (marge -5.7 tot -1.6) · 2,092 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions