Стартовые предметыДетеныш огневолка + Зелье здоровья x2
Детеныш огневолка + Зелье здоровья x2 побеждает чаще, чем Детеныш огневолка + Зелье здоровья, самый частый выбор: +0.9 против +0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
55%
46.5%
+0.2 может быть случайность
Детеныш огневолка
21%
46.8%
+0.3 может быть случайность
Детеныш ветролиса + Зелье здоровья
13%
46.0%
-0.6 явная разница
Детеныш ветролиса
5%
45.8%
-0.6 явная разница
Детеныш травоящера + Зелье здоровья
4%
46.2%
0.0 может быть случайность
Детеныш травоящера
2%
46.9%
+0.4 может быть случайность
Детеныш огневолка + Зелье здоровья + Тотем контроля
<1%
38.6%
-2.2 может быть случайность
Детеныш огневолка + Зелье здоровья x2
<1%
40.9%
+0.9 может быть случайность
БотинкиПоступь Меркурия
Поступь Меркурия побеждает чаще, чем Бронированные сапоги, самый частый выбор: +0.9 против +0.2 на 100 игр. Разница явная.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
52%
46.5%
+0.2 может быть случайность
14:12
Поступь Меркурия
38%
47.6%
+0.9 явная разница
14:43
Ионийские сапоги просветления
7%
46.1%
-3.0 явная разницачасто впереди
12:55
Алчные наголенники
3%
51.0%
-1.8 явная разницачасто впереди
13:41
Ботинки стремительности
1%
48.3%
-2.8 явная разницачасто впереди
14:18
Наголенники берсерка
<1%
43.3%
слишком много, чтобы верить
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
66%
48.7%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
17%
47.3%
на равных
Ионийские сапоги просветления
6%
46.5%
на равных
Алчные наголенники
2%
53.7%
побеждали чаще
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
65%
48.1%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
20%
42.4%
на равных
Ионийские сапоги просветления
6%
46.7%
на равных
Алчные наголенники
2%
49.2%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Поступь Меркурия
17%
65%
Бронированные сапоги
66%
20%
Зев Малмортиуса
4%
25%
Танец смерти
43%
30%
Ангел-хранитель
18%
15%
Затмение
71%
73%
Нечестивая гидра
25%
23%
Электрический цикломеч
25%
24%
Черная секира
45%
46%
Грань ночи
7%
8%
Предмет 1Затмение
Плюс к победам здесь: +2.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Зев Малмортиуса: +0.1 на 100 игр. У самого частого выбора (Ангел-хранитель) нет числа для сравнения.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Грань ночи: +0.5 на 100 игр. У самого частого выбора (Зев Малмортиуса) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: +3.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Завоеватель
86%
46.9%
+3.2 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
9%
41.6%
-4.5 явная разница
Темная жатва другая ветка
4%
47.7%
+1.0 явная разница
Смертельный темп
<1%
37.4%
-6.4 явная разница
Удар на опережение другая ветка
<1%
45.6%
-1.8 явная разница
Град клинков другая ветка
<1%
43.9%
-1.6 явная разница
Решительное наступление
<1%
38.4%
-5.6 явная разница
Штормовой налет другая ветка
<1%
42.7%
-3.3 явная разница
Основной ряд 1Триумф
Плюс к победам здесь: +3.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
86%
46.9%
+3.1 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
13%
43.3%
-3.0 явная разница
Присутствие духа
1%
44.6%
-1.9 явная разница
Грязный прием другая ветка
<1%
43.0%
-2.7 явная разница
Вкус крови другая ветка
<1%
40.9%
-4.6 явная разница
Мастер Аксиом другая ветка
<1%
41.5%
-5.7 явная разница
Поглощение жизни
<1%
43.5%
-6.2 явная разница
Кешбэк другая ветка
<1%
46.4%
-2.7 явная разница
Основной ряд 2Легенда: рвение
Плюс к победам здесь: +2.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение
84%
46.9%
+2.7 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
12%
43.2%
-3.1 явная разница
Легенда: ускорение
2%
47.6%
+0.7 явная разница
Шестое чувство другая ветка
1%
45.6%
-0.6 явная разница
Легенда: родословная
1%
43.9%
-2.4 явная разница
Глубинный тотем другая ветка
<1%
41.9%
-4.0 явная разница
Превосходство другая ветка
<1%
42.9%
-5.2 явная разница
Тройной тоник другая ветка
<1%
45.5%
-1.8 явная разница
Основной ряд 3Удар милосердия
Плюс к победам здесь: +1.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар милосердия
78%
46.8%
+1.7 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
11%
42.6%
-3.7 явная разница
Реванш
6%
47.8%
+1.2 может быть случайность
Последний рубеж
2%
47.9%
+1.2 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
2%
48.0%
+1.4 может быть случайность
Беспощадный охотник другая ветка
<1%
44.8%
-2.1 явная разница
Космическое знание другая ветка
<1%
44.8%
-2.1 явная разница
Ожог другая ветка
<1%
42.5%
-5.9 явная разница
Вторичный путьВдохновение
Плюс к победам здесь: +2.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Вдохновение
63%
47.5%
+2.3 может быть случайность
Доминирование
23%
45.4%
-0.8 явная разница
Точность
12%
43.1%
-3.2 явная разница
Храбрость
1%
43.0%
-3.0 явная разница
Колдовство
1%
42.0%
-3.3 явная разница
Вторичные руныМагическая обувь + Мастер на все руки
Магическая обувь + Мастер на все руки побеждает чаще, чем Магическая обувь + Космическое знание, самый частый выбор: +0.7 против +0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая обувь + Космическое знание
96%
47.5%
+0.4 может быть случайность
Кешбэк + Космическое знание
3%
47.7%
+0.3 может быть случайность
Тройной тоник + Кешбэк
<1%
46.7%
-0.3 может быть случайность
Магическая обувь + Тройной тоник
<1%
46.9%
-0.3 может быть случайность
Тройной тоник + Космическое знание
<1%
43.6%
-1.8 может быть случайность
Магическая обувь + Скорость сближения
<1%
45.5%
0.0 может быть случайность
Магическая обувь + Доставка печенья
<1%
40.6%
-4.1 явная разница
Магическая обувь + Мастер на все руки
<1%
46.4%
+0.7 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +0.6 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
96%
46.4%
-0.1 может быть случайность
Адаптивная сила
4%
46.9%
+0.6 может быть случайность
Ускорение умений
1%
42.3%
-3.2 явная разница
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Масштабирование от здоровья: -3.0 на 100 игр. У самого частого выбора (Адаптивная сила) нет числа для сравнения.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
99%
46.5%
слишком много, чтобы верить
Скорость передвижения
1%
39.8%
слишком много, чтобы верить
Масштабирование от здоровья
<1%
41.2%
-3.0 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +1.2 против -1.0 на 100 игр. Разница явная.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
90%
46.3%
-1.0 может быть случайность
Здоровье
8%
48.2%
+1.2 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
2%
46.1%
+0.2 явная разница
QWE
УменияQ > W > E
Плюс к победам здесь: +2.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QWEQ + W + E
76%
47.4%
+2.9 может быть случайность
QEWQ + E + W
23%
44.3%
-2.6 явная разница
EQWE + Q + W
1%
39.0%
-6.9 явная разница
WQEW + Q + E
<1%
42.3%
-2.5 явная разница
EWQE + W + Q
<1%
41.0%
-3.9 явная разница
WEQW + E + Q
<1%
39.2%
-2.6 явная разница
Уровни с 1 по 18
1E
2Q
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Сначала Q: 47.0% побед. Сначала E: 43.5% побед (на равных).
E
Q
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
ЗаклинанияПризрак + Кара
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Призрак + Кара: -3.9 на 100 игр. У самого частого выбора (Скачок + Кара) нет числа для сравнения.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Кара
100%
46.4%
слишком много, чтобы верить
Кара + Воспламенение
<1%
36.5%
-4.8 может быть случайность
Призрак + Кара
<1%
40.4%
-3.9 может быть случайность
побед
49.7%
игр
8,269
Влияние на победу
+2.8
Пикрейт
1.2%
Стартовые предметыДетеныш огневолка + Зелье здоровья
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
55%
46.5%
+0.2 может быть случайность
Детеныш огневолка
21%
46.8%
+0.3 может быть случайность
Детеныш ветролиса + Зелье здоровья
13%
46.0%
-0.6 явная разница
Детеныш ветролиса
5%
45.8%
-0.6 явная разница
Детеныш травоящера + Зелье здоровья
4%
46.2%
0.0 может быть случайность
Детеныш травоящера
2%
46.9%
+0.4 может быть случайность
Детеныш огневолка + Зелье здоровья + Тотем контроля