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League of Legends Karma Build

Tier B · 53 #40 Supporter Stand: Patch 16.21

Karma Supporter Build

gewonnen
49.0%
Spiele
147,087
Einfluss auf den Sieg
-1.0
Pickrate
2.3%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2

Heiltrank x2 gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +1.9 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas91%49.1%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas2%46.7%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas2%47.7%
WeltatlasWeltatlas2%46.3%
Heiltrank x2Heiltrank x21%51.5%
Heiltrank x2Kontroll-AugeWeltatlasHeiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas<1%48.6%
Heiltrank x3WeltatlasHeiltrank x3 + Weltatlas<1%46.3%
Kontroll-AugeKontroll-Auge<1%46.8%
Stiefel der Wendigkeit

StiefelStiefel der Wendigkeit

Stiefel der Wendigkeit gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +1.0 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit88%49.5%12:39
ZaubererschuheZaubererschuhe6%49.4%15:36
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%51.7%14:23
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe1%49.9%16:30
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen1%48.5%15:46

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit84%50.9%meistgekauft
ZaubererschuheZaubererschuhe6%50.8%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%54.8%gewann öfter
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen2%52.0%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit84%50.4%meistgekauft
ZaubererschuheZaubererschuhe6%48.5%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe3%50.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit3%51.0%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Mikaels SegenMikaels Segen17%18%
Echos von HeliaEchos von Helia53%54%
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer58%59%
MorellonomikonMorellonomikon6%5%
Echos von Helia

1. ItemEchos von Helia

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Echos von HeliaEchos von Helia40%49.8%12:37
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer26%48.5%12:46
BösartigkeitBösartigkeit17%48.7%14:16
Mikaels SegenMikaels Segen3%50.8%13:21
ThymiaterionThymiaterion3%49.3%12:47
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne3%50.1%
Ludens EchoLudens Echo2%46.7%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz<1%56.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BefreiungsschlagMondstein-ErneuererEchos von HeliaBefreiungsschlag, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia15%9,373
Mikaels SegenMondstein-ErneuererEchos von HeliaMikaels Segen, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia10%6,276
BösartigkeitMondstein-ErneuererEchos von HeliaBösartigkeit, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia7%4,410
ThymiaterionMondstein-ErneuererEchos von HeliaThymiaterion, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia4%2,777
Mondstein-Erneuerer

2. ItemMondstein-Erneuerer

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer32%51.0%21:40
Echos von HeliaEchos von Helia12%51.0%21:45
BösartigkeitBösartigkeit11%48.9%22:48
BefreiungsschlagBefreiungsschlag9%51.4%22:12
Mikaels SegenMikaels Segen7%52.0%22:09
ThymiaterionThymiaterion6%52.9%
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne5%51.9%
RitterschwurRitterschwur<1%57.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BefreiungsschlagMondstein-ErneuererEchos von HeliaBefreiungsschlag, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia15%9,373
Mikaels SegenMondstein-ErneuererEchos von HeliaMikaels Segen, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia10%6,276
BösartigkeitMondstein-ErneuererEchos von HeliaBösartigkeit, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia7%4,410
ThymiaterionMondstein-ErneuererEchos von HeliaThymiaterion, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia4%2,777
Thymiaterion

3. ItemThymiaterion

Thymiaterion gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.2 pro 100 Spiele, gegen +1.0 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BefreiungsschlagBefreiungsschlag21%55.4%28:48
Mikaels SegenMikaels Segen15%55.4%28:50
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer11%55.0%28:50
ThymiaterionThymiaterion7%56.8%28:32
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne7%56.5%28:52
DämmerkernDämmerkern6%57.7%
Echos von HeliaEchos von Helia6%53.2%
MorellonomikonMorellonomikon5%50.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BefreiungsschlagMondstein-ErneuererEchos von HeliaBefreiungsschlag, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia15%9,373
Mikaels SegenMondstein-ErneuererEchos von HeliaMikaels Segen, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia10%6,276
BösartigkeitMondstein-ErneuererEchos von HeliaBösartigkeit, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia7%4,410
ThymiaterionMondstein-ErneuererEchos von HeliaThymiaterion, Mondstein-Erneuerer, Echos von Helia4%2,777
Shurelyas Kampfhymne

4. ItemShurelyas Kampfhymne

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Thymiaterion: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BefreiungsschlagBefreiungsschlag19%55.9%35:13
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne11%55.8%34:58
Mikaels SegenMikaels Segen11%55.8%35:09
MorellonomikonMorellonomikon10%52.2%36:59
Rabadons Todeshaube

5. ItemRabadons Todeshaube

Rabadons Todeshaube gewinnt öfter als Thymiaterion, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Shurelyas KampfhymneShurelyas Kampfhymne11%42.5%39:27
ThymiaterionThymiaterion11%47.0%40:25
BefreiungsschlagBefreiungsschlag8%43.0%39:39
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube7%39.3%42:04
MorellonomikonMorellonomikon7%44.6%
Mikaels SegenMikaels Segen6%50.7%
Morellonomikon

6. ItemMorellonomikon

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
MorellonomikonMorellonomikon10%-45:04
ThymiaterionThymiaterion9%-42:41
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube8%-46:03
BefreiungsschlagBefreiungsschlag8%-43:42
DämmerkernDämmerkern8%-43:34
Benefee-Beschwörung

SchlüsselsteinBenefee-Beschwörung

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung58%49.7%
Arkaner KometArkaner Komet39%48.0%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers1%47.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad1%48.4%
BewahrerBewahrer anderer Pfad1%53.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad<1%42.9%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad<1%49.5%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%51.8%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss80%48.6%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist13%50.9%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang4%49.4%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad1%54.3%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad1%48.3%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%49.7%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad<1%41.9%
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk anderer Pfad<1%45.1%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit75%49.4%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus18%47.1%
FlinkheitFlinkheit4%49.3%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad1%52.3%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%49.4%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad<1%50.4%
AufschwungAufschwung anderer Pfad<1%47.2%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%51.1%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Aufziehender SturmAufziehender Sturm52%49.6%
HitzewelleHitzewelle45%48.3%
WasserlaufWasserlauf1%48.8%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%48.6%
FrischeFrische anderer Pfad1%51.5%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad<1%50.6%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad<1%45.5%
AlleskönnerAlleskönner anderer Pfad<1%50.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit58%49.9%
DominanzDominanz20%47.0%
InspirationInspiration19%48.3%
PräzisionPräzision2%49.9%
ZaubereiZauberei2%50.3%
UnerschrockenKnochenpanzerung

NebenrunenUnerschrocken + Knochenpanzerung

Unerschrocken + Knochenpanzerung gewinnt öfter als Frische + Lebensquelle, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeLebensquelleFrische + Lebensquelle87%49.7%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung9%50.4%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische1%52.0%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung1%54.1%
SchildschlagFrischeSchildschlag + Frische1%51.7%
KonditionierungFrischeKonditionierung + Frische1%49.6%
LebensquelleKnochenpanzerungLebensquelle + Knochenpanzerung<1%49.5%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung<1%53.7%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Fähigkeitstempo, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo73%48.9%
Adaptive KraftAdaptive Kraft25%49.4%
AngriffstempoAngriffstempo1%45.8%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft94%48.9%
LauftempoLauftempo5%49.0%
LebensskalierungLebensskalierung1%51.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.0 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben75%49.0%
LebensskalierungLebensskalierung21%48.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%50.3%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

E > W > Q gewinnt öfter als E > Q > W, die häufigste Wahl: +2.8 gegen +1.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W65%49.4%
EQWE + Q + W25%51.0%
EWQE + W + Q4%51.9%
QWEQ + W + E4%41.0%
WEQW + E + Q<1%50.1%
WQEW + Q + E<1%42.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 49.2% gewonnen. Zuerst E: 52.4% gewonnen (gewann öfter).

BlitzHeilen

ZauberBlitz + Heilen

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzHeilenBlitz + Heilen71%49.6%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz17%47.8%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden11%46.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%47.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation<1%44.4%
ErschöpfenHeilenErschöpfen + Heilen<1%51.6%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%46.7%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%47.1%

Karma Top Build

gewonnen
47.5%
Spiele
5,779
Einfluss auf den Sieg
-1.9
Pickrate
0.1%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x283%47.6%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin13%45.3%
Dorans RingDorans Ring1%52.1%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +2.4 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit60%46.4%12:35
ZaubererschuheZaubererschuhe19%50.0%14:10
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%47.7%14:45
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%48.8%13:34
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%50.6%15:55

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit57%49.1%meistgekauft
ZaubererschuheZaubererschuhe18%51.3%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen12%52.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit8%57.7%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit54%47.1%meistgekauft
ZaubererschuheZaubererschuhe23%49.3%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%50.8%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%60.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen12%1%
GeistessichtGeistessicht9%19%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz14%4%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe2%11%
Liandrys QualLiandrys Qual19%27%
ZaubererschuheZaubererschuhe18%23%
BösartigkeitBösartigkeit77%82%
Nahender WinterNahender Winter8%6%
Bösartigkeit

1. ItemBösartigkeit

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BösartigkeitBösartigkeit67%47.8%12:13
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter15%46.4%12:03
Ludens EchoLudens Echo3%45.7%11:59
Stab des ErzengelsStab des Erzengels2%48.0%12:57
HerzstahlHerzstahl2%38.8%14:56
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz2%43.0%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh1%43.8%
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel1%50.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitKosmischer AntriebLiandrys QualBösartigkeit, Kosmischer Antrieb, Liandrys Qual10%278
BösartigkeitHorizontfokusKosmischer AntriebBösartigkeit, Horizontfokus, Kosmischer Antrieb4%125
Stab des ErzengelsBösartigkeitKosmischer AntriebStab des Erzengels, Bösartigkeit, Kosmischer Antrieb4%100
BösartigkeitHorizontfokusSchattenflammeBösartigkeit, Horizontfokus, Schattenflamme3%92
Liandrys Qual

2. ItemLiandrys Qual

Liandrys Qual gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.0 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Kosmischer AntriebKosmischer Antrieb17%49.9%21:20
Stab des ErzengelsStab des Erzengels12%52.3%20:26
Liandrys QualLiandrys Qual10%50.0%21:45
BösartigkeitBösartigkeit10%50.9%20:55
HorizontfokusHorizontfokus8%49.3%20:14
Nahender WinterNahender Winter6%45.4%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz5%51.7%
GeistessichtGeistessicht5%50.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitKosmischer AntriebLiandrys QualBösartigkeit, Kosmischer Antrieb, Liandrys Qual10%278
BösartigkeitHorizontfokusKosmischer AntriebBösartigkeit, Horizontfokus, Kosmischer Antrieb4%125
Stab des ErzengelsBösartigkeitKosmischer AntriebStab des Erzengels, Bösartigkeit, Kosmischer Antrieb4%100
BösartigkeitHorizontfokusSchattenflammeBösartigkeit, Horizontfokus, Schattenflamme3%92
Kosmischer Antrieb

3. ItemKosmischer Antrieb

Kosmischer Antrieb gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.0 pro 100 Spiele, gegen +0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Kosmischer AntriebKosmischer Antrieb15%54.5%27:58
Liandrys QualLiandrys Qual13%51.3%28:13
GeistessichtGeistessicht11%53.0%28:04
SchattenflammeSchattenflamme7%54.0%27:59
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz5%51.6%27:20
HorizontfokusHorizontfokus4%54.9%
Stab des ErzengelsStab des Erzengels4%51.0%
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer3%60.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitKosmischer AntriebLiandrys QualBösartigkeit, Kosmischer Antrieb, Liandrys Qual10%278
BösartigkeitHorizontfokusKosmischer AntriebBösartigkeit, Horizontfokus, Kosmischer Antrieb4%125
Stab des ErzengelsBösartigkeitKosmischer AntriebStab des Erzengels, Bösartigkeit, Kosmischer Antrieb4%100
BösartigkeitHorizontfokusSchattenflammeBösartigkeit, Horizontfokus, Schattenflamme3%92
Geistessicht

4. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht15%52.9%33:24
Liandrys QualLiandrys Qual11%58.0%33:58
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube10%55.1%34:09
Rabadons Todeshaube

5. ItemRabadons Todeshaube

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube12%58.8%40:44
Berührung des Todesfeuers

SchlüsselsteinBerührung des Todesfeuers

Berührung des Todesfeuers gewinnt öfter als Arkaner Komet, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Arkaner KometArkaner Komet47%48.1%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung25%45.9%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad16%44.3%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers7%48.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad2%52.6%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers1%47.7%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +3.0 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss61%46.1%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist18%52.2%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad12%43.3%
AbrissAbriss anderer Pfad2%48.7%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad2%44.7%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad2%56.8%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad1%52.9%
Flinkheit

Hauptreihe 2Flinkheit

Flinkheit gewinnt öfter als Absoluter Fokus, die häufigste Wahl: +2.4 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit53%46.8%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus22%48.4%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad8%45.7%
AufschwungAufschwung anderer Pfad5%43.5%
FlinkheitFlinkheit5%51.1%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad3%41.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad1%57.1%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad1%55.6%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Hitzewelle, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle53%47.8%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm26%46.8%
FrischeFrische anderer Pfad12%45.0%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad4%41.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad2%56.2%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: -0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit35%46.6%
DominanzDominanz30%47.4%
ZaubereiZauberei15%46.3%
InspirationInspiration12%47.7%
PräzisionPräzision8%50.6%
Ultimativer JägerPerfider Trick

NebenrunenUltimativer Jäger + Perfider Trick

Ultimativer Jäger + Perfider Trick gewinnt öfter als Ultimativer Jäger + Sechster Sinn, die häufigste Wahl: +3.3 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerSechster SinnUltimativer Jäger + Sechster Sinn54%47.2%
Ultimativer JägerPerfider TrickUltimativer Jäger + Perfider Trick31%50.6%
Ultimativer JägerGeschmack von BlutUltimativer Jäger + Geschmack von Blut11%42.9%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo59%47.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft26%47.0%
AngriffstempoAngriffstempo14%47.0%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.0 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft89%47.0%
LauftempoLauftempo7%50.3%
LebensskalierungLebensskalierung4%46.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben59%46.4%
LebensskalierungLebensskalierung33%48.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%49.0%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W80%47.2%
QWEQ + W + E16%49.1%
WQEW + Q + E2%41.2%
EQWE + Q + W1%48.9%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13W
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 46.8% gewonnen. Zuerst W: 35.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. W
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation40%48.0%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden33%47.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz12%45.5%
BlitzHeilenBlitz + Heilen5%46.2%
BlitzGeistBlitz + Geist4%44.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere4%47.5%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%52.6%

Karma Mid Build

gewonnen
47.8%
Spiele
4,713
Einfluss auf den Sieg
-1.5
Pickrate
0.1%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x286%47.5%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin8%43.5%
Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankDunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank1%49.1%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: +2.7 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit53%48.0%12:08
ZaubererschuheZaubererschuhe37%48.1%13:58
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe6%47.0%14:15
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen2%45.7%13:30
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%41.0%13:55

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit50%51.1%meistgekauft
ZaubererschuheZaubererschuhe39%43.3%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen5%47.2%nicht genug Spiele
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe2%40.0%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit46%44.3%meistgekauft
ZaubererschuheZaubererschuhe36%47.5%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe12%40.7%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%37.5%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe2%12%
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas8%4%
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel4%7%
Bösartigkeit

1. ItemBösartigkeit

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BösartigkeitBösartigkeit70%48.2%11:47
Ludens EchoLudens Echo18%46.2%12:03
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel2%48.0%12:12
Stab der ZeitalterStab der Zeitalter2%39.6%11:52
Stab des ErzengelsStab des Erzengels2%41.6%12:39

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitHorizontfokusSchattenflammeBösartigkeit, Horizontfokus, Schattenflamme7%169
BösartigkeitSchattenflammeSturmblitzBösartigkeit, Schattenflamme, Sturmblitz7%169
BösartigkeitSchattenflammeLudens EchoBösartigkeit, Schattenflamme, Ludens Echo5%117
BösartigkeitSturmblitzLudens EchoBösartigkeit, Sturmblitz, Ludens Echo4%92
Horizontfokus

2. ItemHorizontfokus

Mehr Siege hier: -0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchattenflammeSchattenflamme19%50.3%21:32
HorizontfokusHorizontfokus18%44.5%20:16
BösartigkeitBösartigkeit8%49.5%21:05
SturmblitzSturmblitz8%50.5%20:28
Ludens EchoLudens Echo8%45.4%20:43
Stab des ErzengelsStab des Erzengels7%50.6%
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer2%53.7%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1%69.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitHorizontfokusSchattenflammeBösartigkeit, Horizontfokus, Schattenflamme7%169
BösartigkeitSchattenflammeSturmblitzBösartigkeit, Schattenflamme, Sturmblitz7%169
BösartigkeitSchattenflammeLudens EchoBösartigkeit, Schattenflamme, Ludens Echo5%117
BösartigkeitSturmblitzLudens EchoBösartigkeit, Sturmblitz, Ludens Echo4%92
Sturmblitz

3. ItemSturmblitz

Sturmblitz gehört zum Build, der öfter gewinnt: -0.1 pro 100 Spiele, gegen -1.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchattenflammeSchattenflamme19%48.5%27:56
SturmblitzSturmblitz14%54.2%27:18
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube8%49.7%28:02
HorizontfokusHorizontfokus8%47.9%27:25
Kosmischer AntriebKosmischer Antrieb5%57.3%
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas5%57.9%28:10
Mondstein-ErneuererMondstein-Erneuerer3%48.6%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler3%78.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
BösartigkeitHorizontfokusSchattenflammeBösartigkeit, Horizontfokus, Schattenflamme7%169
BösartigkeitSchattenflammeSturmblitzBösartigkeit, Schattenflamme, Sturmblitz7%169
BösartigkeitSchattenflammeLudens EchoBösartigkeit, Schattenflamme, Ludens Echo5%117
BösartigkeitSturmblitzLudens EchoBösartigkeit, Sturmblitz, Ludens Echo4%92
Rabadons Todeshaube

4. ItemRabadons Todeshaube

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube18%51.6%32:56
SchattenflammeSchattenflamme12%54.1%33:27
SturmblitzSturmblitz9%50.8%33:54
Berührung des Todesfeuers

SchlüsselsteinBerührung des Todesfeuers

Berührung des Todesfeuers gewinnt öfter als Arkaner Komet, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Arkaner KometArkaner Komet68%47.3%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung16%46.2%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers6%54.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad5%46.0%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad3%38.1%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers1%45.0%
ErstschlagErstschlag anderer Pfad1%45.5%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad1%48.0%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss64%47.1%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist26%49.3%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad4%46.1%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad2%39.6%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad2%47.0%
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk anderer Pfad1%41.7%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Überlegenheit gewinnt öfter als Absoluter Fokus, die häufigste Wahl: +3.1 gegen -3.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit57%49.0%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus31%44.8%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad3%45.6%
FlinkheitFlinkheit3%48.5%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad2%47.0%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad2%34.8%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad1%50.0%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad1%42.9%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Hitzewelle, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle69%47.6%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm22%47.4%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad5%47.3%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad1%32.7%
FrischeFrische anderer Pfad1%40.8%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad1%48.0%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz47%45.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit20%50.5%
InspirationInspiration16%48.5%
ZaubereiZauberei8%45.6%
PräzisionPräzision8%48.0%
Ultimativer JägerPerfider Trick

NebenrunenUltimativer Jäger + Perfider Trick

Ultimativer Jäger + Perfider Trick gewinnt öfter als Ultimativer Jäger + Sechster Sinn, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -3.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerSechster SinnUltimativer Jäger + Sechster Sinn44%43.9%
Ultimativer JägerPerfider TrickUltimativer Jäger + Perfider Trick39%46.0%
Ultimativer JägerGeschmack von BlutUltimativer Jäger + Geschmack von Blut11%49.5%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Angriffstempo gewinnt öfter als Fähigkeitstempo, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo53%46.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft34%47.5%
AngriffstempoAngriffstempo14%50.3%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft92%47.2%
LauftempoLauftempo6%48.4%
LebensskalierungLebensskalierung1%42.4%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +0.1 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben57%46.9%
LebensskalierungLebensskalierung36%47.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%48.6%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W85%47.6%
QWEQ + W + E14%46.4%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 53.4% gewonnen. Zuerst E: 33.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation40%46.9%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden34%47.4%
BlitzBarriereBlitz + Barriere9%45.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz8%50.1%
BlitzHeilenBlitz + Heilen6%50.0%
BlitzGeistBlitz + Geist2%36.6%

Karma Bot Build

gewonnen
43.8%
Spiele
336
Einfluss auf den Sieg
-0.9
Pickrate
0.0%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x279%45.9%
Zaubererschuhe

StiefelZaubererschuhe

Zaubererschuhe gewinnt öfter als Ionische Stiefel der Deutlichkeit, die häufigste Wahl: -0.2 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ZaubererschuheZaubererschuhe55%45.6%14:05
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit40%44.0%12:30
Bösartigkeit

1. ItemBösartigkeit

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
BösartigkeitBösartigkeit60%43.7%11:32
Ludens EchoLudens Echo22%42.6%12:50

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
BösartigkeitSchattenflammeSturmblitzBösartigkeit, Schattenflamme, Sturmblitz12%50.0%26
BösartigkeitSchattenflammeLudens EchoBösartigkeit, Schattenflamme, Ludens Echo9%35.7%18
BösartigkeitSturmblitzLudens EchoBösartigkeit, Sturmblitz, Ludens Echo7%44.4%14
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme6%44.4%12
Sturmblitz

2. ItemSturmblitz

2. Item nach Bösartigkeit: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SturmblitzSturmblitz23%42.1%19:54

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
BösartigkeitSchattenflammeSturmblitzBösartigkeit, Schattenflamme, Sturmblitz12%50.0%26
BösartigkeitSchattenflammeLudens EchoBösartigkeit, Schattenflamme, Ludens Echo9%35.7%18
BösartigkeitSturmblitzLudens EchoBösartigkeit, Sturmblitz, Ludens Echo7%44.4%14
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme6%44.4%12
Schattenflamme

3. ItemSchattenflamme

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchattenflammeSchattenflamme20%44.7%26:44

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
BösartigkeitSchattenflammeSturmblitzBösartigkeit, Schattenflamme, Sturmblitz12%50.0%26
BösartigkeitSchattenflammeLudens EchoBösartigkeit, Schattenflamme, Ludens Echo9%35.7%18
BösartigkeitSturmblitzLudens EchoBösartigkeit, Sturmblitz, Ludens Echo7%44.4%14
Rabadons TodeshaubeBösartigkeitSchattenflammeRabadons Todeshaube, Bösartigkeit, Schattenflamme6%44.4%12
Rabadons Todeshaube

4. ItemRabadons Todeshaube

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube16%42.9%32:08
Benefee-Beschwörung

SchlüsselsteinBenefee-Beschwörung

Benefee-Beschwörung gewinnt öfter als Arkaner Komet, die häufigste Wahl: 0.0 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Arkaner KometArkaner Komet71%44.8%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung19%50.0%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss67%44.4%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist23%47.2%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Überlegenheit gewinnt öfter als Absoluter Fokus, die häufigste Wahl: +0.5 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit53%46.3%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus37%45.6%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Hitzewelle, die häufigste Wahl: +4.7 gegen -3.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle57%42.4%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm36%51.3%
Dominanz

NebenpfadDominanz

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DominanzDominanz46%45.8%
EntschlossenheitEntschlossenheit23%45.1%
InspirationInspiration18%40.7%
Ultimativer JägerPerfider Trick

NebenrunenUltimativer Jäger + Perfider Trick

Ultimativer Jäger + Perfider Trick gewinnt öfter als Ultimativer Jäger + Sechster Sinn, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -2.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ultimativer JägerSechster SinnUltimativer Jäger + Sechster Sinn49%40.0%
Ultimativer JägerPerfider TrickUltimativer Jäger + Perfider Trick44%51.6%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FähigkeitstempoFähigkeitstempo62%45.3%
Adaptive KraftAdaptive Kraft30%42.9%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft91%44.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben61%44.7%
LebensskalierungLebensskalierung35%44.4%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Q > W > E gewinnt öfter als Q > E > W, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -3.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W81%41.1%
QWEQ + W + E18%56.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 46.5% gewonnen. Zuerst E: 100.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Heilen, die häufigste Wahl: 0.0 gegen -2.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzHeilenBlitz + Heilen31%41.7%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation22%46.4%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden18%50.9%
BlitzBarriereBlitz + Barriere16%31.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz9%50.0%

Top-Karma-Spieler

Alle 5,841 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,434 LP DONT GET C #EUW · EUW 21 Spiele Item-Icon: BefreiungsschlagItem-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Mikaels SegenItem-Icon: Mondstein-Erneuerer
  2. 2 Großmeister · 1,569 LP Delicia cremosa #777 · BR 14 Spiele Item-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Stab des fließenden WassersItem-Icon: Mondstein-ErneuererItem-Icon: Echos von Helia
  3. 3 Großmeister · 1,558 LP Morphzterz #EUNE · EUNE 26 Spiele Item-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: ThymiaterionItem-Icon: Mondstein-ErneuererItem-Icon: Echos von Helia
  4. 4 Großmeister · 1,183 LP hcv2 #hcv2 · VN 11 Spiele
  5. 5 Großmeister · 1,135 LP Luneigenlié #star · VN 13 Spiele
  6. 6 Großmeister · 1,032 LP LFB MrFren #MFren · TR 9 Spiele
  7. 7 Großmeister · 998 LP NY State of mind #SBA · LAS 27 Spiele Item-Icon: Ionische Stiefel der DeutlichkeitItem-Icon: Mikaels SegenItem-Icon: Mondstein-ErneuererItem-Icon: Echos von Helia
  8. 8 Großmeister · 534 LP KIRA #516 · SEA 12 Spiele

Normales Spiel auf Supporter

146,007 Spiele

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 2 % Kontroll-Wards 8.1
  • Top 4 % Sicht / Min. 2.49
  • Untere 2 % First Blood 4%
Kills/Spiel
1.8 Untere 7 %
Tode/Spiel
6.2 Wenigste 8 %
Assists/Spiel
14.8 Top 13 %
Solo-Kills
0.2 Untere 10 %
Kill-Beteil.
51% Top 14 %
Teamschaden
11% Untere 12 %
Schaden / Min.
389 Untere 12 %
Farm / Min.
1.3 Untere 13 %
Gold / Min.
305 Untere 7 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 8:29
  • Level 11 bei 21:57

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff 000 Gold-Diff -2-53-128

Verursachter Schaden

Magisch 92% Physisch 8%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 40% Absolut 6%

Normales Spiel auf Top

5,727 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Wenigste 7 % Tode/Spiel 5.6
  • Top 7 % Kontroll-Wards 0.9
  • Untere 5 % Kills/Spiel 3.8
Assists/Spiel
8.5 Top 11 %
Solo-Kills
1.7 Untere 12 %
Kill-Beteil.
36% Top 44 %
Teamschaden
20% Untere 18 %
Schaden / Min.
715 Untere 18 %
Farm / Min.
5.8 Untere 18 %
Gold / Min.
349 Untere 11 %
Sicht / Min.
0.83 Top 9 %
First Blood
7% Untere 13 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:18
  • Level 11 bei 13:18

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -2-2-6 Gold-Diff -24-97-423

Verursachter Schaden

Magisch 91% Physisch 9%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 39% Absolut 8%

Normales Spiel auf Mid

4,658 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 4 % Kontroll-Wards 1.2
  • Wenigste 8 % Tode/Spiel 5.8
  • Untere 9 % Kills/Spiel 4.7
Assists/Spiel
9.4 Top 14 %
Solo-Kills
1.5 Untere 12 %
Kill-Beteil.
42% Top 47 %
Teamschaden
21% Untere 23 %
Schaden / Min.
758 Untere 22 %
Farm / Min.
5.8 Untere 25 %
Gold / Min.
360 Untere 11 %
Sicht / Min.
0.73 Top 17 %
First Blood
5% Untere 11 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:13
  • Level 11 bei 14:56

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -3-5-9 Gold-Diff -136-294-621

Verursachter Schaden

Magisch 95% Physisch 5%

Gestorben an

Physisch 50% Magisch 43% Absolut 7%

Normales Spiel auf Bot

342 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 7 % Assists/Spiel 10.5
  • Top 8 % Kontroll-Wards 1.1
  • Untere 4 % Gold / Min. 382
Kills/Spiel
4.8 Untere 4 %
Tode/Spiel
6.3 Wenigste 13 %
Solo-Kills
0.8 Untere 8 %
Kill-Beteil.
45% Untere 37 %
Teamschaden
19% Untere 13 %
Schaden / Min.
692 Untere 11 %
Farm / Min.
5.3 Untere 12 %
Sicht / Min.
0.72 Top 13 %
First Blood
9% Untere 25 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:17
  • Level 11 bei 18:38

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -7-10-17 Gold-Diff -195-436-764

Verursachter Schaden

Magisch 95% Physisch 5%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 40% Absolut 6%

Lane-Matchups

Supporter Alle 100

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Karma auf Supporter.

Schwer
Leicht
vs Sona -5.2 Gekontert
vs Rell -4.0 Gekontert
vs Blitzcrank -3.5 Gekontert
vs Leona -3.4 Gekontert
vs Zilean -3.4 Gekontert
vs Braum -3.4 Gekontert
vs Rakan -3.3 Gekontert
vs Nautilus -3.2 Gekontert
vs Janna -2.8 Gekontert
vs Senna -2.5 Gekontert
vs Lulu -2.4 Gekontert
vs Yuumi -2.3 Gekontert
vs Nami -2.2 Gekontert
vs Soraka -2.1 Gekontert
vs Thresh -1.9 Gekontert
vs Seraphine -1.7 Gekontert
vs Ezreal +6.3 Im Vorteil
vs Twitch +6.0 Im Vorteil
vs Mel +5.8 Im Vorteil
vs Miss Fortune +5.4 Im Vorteil
vs Ashe +3.4 Im Vorteil

Mitspieler

Supporter Stand: Patch 16.20 Alle 164

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Karma auf Supporter.

Top
  • Poppy Karma mit Poppy: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-4.6) · 2,665 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Singed Karma mit Singed: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-3.8) · 5,141 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mordekaiser Karma mit Mordekaiser: +1.98 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.23-2.72) · 17,941 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Thresh Karma mit Thresh: -7.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -13.0 bis -2.7) · 150 Spiele · Gepoolt · 57% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lulu Karma mit Lulu: -6.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.4 bis -1.3) · 168 Spiele · Gepoolt · 54% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Soraka Karma mit Soraka: -5.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.3 bis -0.1) · 161 Spiele · Gepoolt · 55% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
  • Rammus Karma mit Rammus: +4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.8-5.1) · 6,812 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Warwick Karma mit Warwick: +2.90 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.10-3.70) · 15,267 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bel'Veth Karma mit Bel'Veth: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.9) · 5,155 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nautilus Karma mit Nautilus: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.4 bis -1.5) · 604 Spiele · Gepoolt · 25% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Karma mit Rengar: -2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.6 bis -1.4) · 7,874 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vi Karma mit Vi: -2.39 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.37 bis -1.40) · 9,927 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Xerath Karma mit Xerath: +2.40 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.42-3.38) · 10,016 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Aurora Karma mit Aurora: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.2) · 6,005 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lissandra Karma mit Lissandra: +1.77 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.82-2.71) · 10,864 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Karma mit Azir: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.5 bis -3.6) · 4,299 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Karma mit Orianna: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -3.3) · 5,837 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Karma mit Mel: -3.01 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.99 bis -2.03) · 10,014 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah Karma mit Nilah: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-4.7) · 2,196 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Karma mit Jinx: +2.41 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.87-2.95) · 35,552 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sivir Karma mit Sivir: +1.54 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.60-2.48) · 10,925 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Samira Karma mit Samira: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -2.8) · 4,194 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Karma mit Ezreal: -3.00 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.41 bis -2.60) · 67,522 Spiele · Gemessen
  • Lucian Karma mit Lucian: -2.79 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.70 bis -1.89) · 11,738 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Supporter-Picks

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