League of Legends Build voor Karma
Karma Support build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 48.8%
- games
- 239,300
- Winimpact
- -1.2
- Pickrate
- 2.3%
StartitemsHealth Potion x2
Health Potion x2 wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +2.0 tegenover +0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.9% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 46.8% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 47.9% | -0.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 47.3% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.3% | +2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 45.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.4% | -0.4 kan toeval zijn |
De bootsBoots of Swiftness
Boots of Swiftness wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 88% | 49.4% | +0.4 kan toeval zijn | 12:43 | |
| 6% | 49.0% | -2.4 duidelijk verschil | 15:34 | |
| 3% | 52.0% | +1.1 kan toeval zijn | 14:27 | |
| 1% | 49.8% | +2.3 duidelijk verschil | 16:29 | |
| 1% | 48.5% | +1.7 kan toeval zijn vaak achter | 15:48 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.9% | meest gekocht | |
| 6% | 50.5% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 53.9% | won vaker | |
| 2% | 51.5% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.8% | meest gekocht | |
| 6% | 48.8% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 51.1% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 47.9% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 17% | 19% | |
| 54% | 55% | |
| 58% | 59% | |
| 5% | 5% |
Item nr. 1Echoes of Helia
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 49.5% | +0.9 kan toeval zijn | 12:36 | |
| 26% | 48.4% | -0.1 duidelijk verschil | 12:47 | |
| 16% | 48.6% | -1.8 duidelijk verschil | 14:18 | |
| 3% | 50.4% | +1.7 kan toeval zijn | 13:23 | |
| 3% | 49.5% | +1.1 kan toeval zijn | 12:46 | |
| 3% | 50.5% | -0.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 47.2% | -2.4 duidelijk verschil | ||
| <1% | 54.2% | +3.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 15% | 15,443 | |
| 10% | 10,393 | |
| 7% | 7,200 | |
| 4% | 4,482 |
Item nr. 2Moonstone Renewer
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 50.8% | +0.3 kan toeval zijn | 21:41 | |
| 12% | 50.7% | +0.3 kan toeval zijn | 21:45 | |
| 11% | 48.9% | -1.3 kan toeval zijn | 22:47 | |
| 9% | 51.2% | +0.7 kan toeval zijn | 22:13 | |
| 7% | 52.2% | +1.0 kan toeval zijn | 22:09 | |
| 6% | 52.9% | +1.4 kan toeval zijn | ||
| 5% | 52.1% | -0.2 kan toeval zijn | ||
| 1% | 53.0% | +2.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 15% | 15,443 | |
| 10% | 10,393 | |
| 7% | 7,200 | |
| 4% | 4,482 |
Item nr. 3Ardent Censer
Ardent Censer hoort bij de build die vaker wint: +3.8 per 100 potjes, tegen +0.6 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 55.1% | +0.4 kan toeval zijn | 28:48 | |
| 15% | 54.4% | 0.0 kan toeval zijn | 28:51 | |
| 11% | 55.2% | +0.4 kan toeval zijn | 28:51 | |
| 7% | 57.0% | +1.9 kan toeval zijn | 28:36 | |
| 7% | 56.3% | +0.2 kan toeval zijn | 28:50 | |
| 6% | 53.9% | +0.2 kan toeval zijn | ||
| 6% | 57.6% | +2.1 kan toeval zijn | ||
| 5% | 51.8% | -1.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 15% | 15,443 | |
| 10% | 10,393 | |
| 7% | 7,200 | |
| 4% | 4,482 |
Item nr. 4Redemption
Redemption wint vaker dan Shurelya's Battlesong, de meest gekozen: +0.2 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 58.2% | +0.2 kan toeval zijn | 35:17 | |
| 11% | 56.4% | -0.1 kan toeval zijn | 34:57 | |
| 11% | 57.9% | -1.3 kan toeval zijn | 35:09 | |
| 10% | 51.7% | -0.7 kan toeval zijn | 37:01 |
Item nr. 5Shurelya's Battlesong
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 22% | 47.5% | 39:54 |
Item nr. 6Morellonomicon
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 44:59 | |
| 9% | - | 45:19 | |
| 8% | - | 43:54 | |
| 7% | - | 46:16 | |
| 7% | - | 43:34 |
HoofdruneSummon Aery
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.6% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 38% | 47.8% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.4% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 48.5% | -1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.8% | +1.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.2% | -2.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 46.9% | -1.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.1% | -1.7 duidelijk verschil |
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +1.9 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.6% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 13% | 50.6% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 4% | 49.6% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.0% | +1.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 48.7% | -1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.8% | -1.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.4% | -2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.6% | -1.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Transcendence
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 49.3% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 18% | 47.0% | -2.3 duidelijk verschil | |
| 4% | 49.0% | +0.5 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.8% | +0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.7% | -1.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.5% | -1.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 46.7% | -0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.8% | -1.3 duidelijk verschil |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.5% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 45% | 48.1% | -1.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.4% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.2% | -1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.9% | +1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.4% | -1.4 duidelijk verschil | |
| <1% | 45.6% | -2.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.8% | +2.4 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.7% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 20% | 47.1% | -2.3 duidelijk verschil | |
| 19% | 48.3% | -0.4 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.5% | -0.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 48.8% | -0.8 duidelijk verschil |
Secundaire runesShield Bash + Revitalize
Shield Bash + Revitalize wint vaker dan Revitalize + Font of Life, de meest gekozen: +1.3 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.4% | +0.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.1% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.0% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.6% | +1.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.8% | +0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.5% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 51.8% | -0.7 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Ability Haste, de meest gekozen: +0.2 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 74% | 48.9% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 25% | 49.0% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.8% | -1.9 duidelijk verschil |
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.8% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.3% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.2% | +0.7 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health, de meest gekozen: +0.8 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 49.0% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 21% | 48.3% | -0.5 duidelijk verschil | |
| 4% | 49.7% | +0.8 kan toeval zijn |
EWQ
De skillsE > W > Q
E > W > Q wint vaker dan Q > E > W, de meest gekozen: +3.2 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 66% | 49.3% | -0.6 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 25% | 50.7% | +1.8 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 4% | 53.0% | +3.2 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 4% | 41.4% | te groot om te vertrouwen |
| WEQW + E + Q | <1% | 51.0% | +0.7 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | <1% | 39.9% | -6.4 duidelijk verschil |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 49.2% gewonnen. Eerst E: 51.0% gewonnen (won vaker).
De spellsFlash + Heal
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.4% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 17% | 47.8% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 11% | 47.1% | -1.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.7% | -2.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.2% | -4.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.5% | -0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.9% | +0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.3% | -1.1 kan toeval zijn |
- gewonnen
- 54.0%
- games
- 4,872
- Winimpact
- +2.4
- Pickrate
- 2.3%
StartitemsHealth Potion x2 + World Atlas
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.9% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 46.8% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 47.9% | -0.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 47.3% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.3% | +2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 45.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.4% | -0.4 kan toeval zijn |
De bootsIonian Boots of Lucidity
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 54.0% |
Item nr. 1Moonstone Renewer
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.6% | |
| 33% | 52.9% |
Item nr. 2Ardent Censer
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.6% |
Item nr. 3Redemption
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 23% | 57.9% | |
| 16% | 56.6% | |
| 15% | 55.3% | |
| 14% | 56.7% | |
| 12% | 64.9% |
Item nr. 4Dawncore
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 19% | 53.6% | |
| 13% | 56.8% | |
| 10% | 56.1% | |
| 8% | 68.6% | |
| 7% | 59.2% |
Item nr. 5Echoes of Helia
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 49.5% | +0.9 kan toeval zijn | 12:36 | |
| 26% | 48.4% | -0.1 duidelijk verschil | 12:47 | |
| 16% | 48.6% | -1.8 duidelijk verschil | 14:18 | |
| 3% | 50.4% | +1.7 kan toeval zijn | 13:23 | |
| 3% | 49.5% | +1.1 kan toeval zijn | 12:46 | |
| 3% | 50.5% | -0.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 47.2% | -2.4 duidelijk verschil | ||
| <1% | 54.2% | +3.7 kan toeval zijn |
Item nr. 6Shurelya's Battlesong
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 58.2% | +0.2 kan toeval zijn | 35:17 | |
| 11% | 56.4% | -0.1 kan toeval zijn | 34:57 | |
| 11% | 57.9% | -1.3 kan toeval zijn | 35:09 | |
| 10% | 51.7% | -0.7 kan toeval zijn | 37:01 |
HoofdruneSummon Aery
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 62% | 54.4% |
Hoofdrij 1Manaflow Band
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 62% | 54.4% |
Hoofdrij 2Transcendence
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 62% | 54.4% |
Hoofdrij 3Gathering Storm
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 62% | 54.4% |
Tweede padResolve
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 62% | 54.4% |
AanvalsshardAbility Haste
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 62% | 54.4% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 62% | 54.4% |
VerdedigingsshardHealth
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 62% | 54.4% |
EWQ
De skillsE > W > Q
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 66% | 49.3% | -0.6 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 25% | 50.7% | +1.8 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 4% | 53.0% | +3.2 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 4% | 41.4% | te groot om te vertrouwen |
| WEQW + E + Q | <1% | 51.0% | +0.7 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | <1% | 39.9% | -6.4 duidelijk verschil |
De spellsFlash + Heal
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.4% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 17% | 47.8% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 11% | 47.1% | -1.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.7% | -2.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.2% | -4.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.5% | -0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.9% | +0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.3% | -1.1 kan toeval zijn |
Karma Top build
- gewonnen
- 47.5%
- games
- 9,348
- Winimpact
- -2.1
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.0% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 13% | 45.8% | -2.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.5% | +0.1 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +2.3 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 47.0% | -0.4 kan toeval zijn | 12:35 | |
| 20% | 49.7% | -1.5 kan toeval zijn | 14:13 | |
| 8% | 47.8% | +1.9 kan toeval zijn | 14:33 | |
| 7% | 49.7% | -0.2 kan toeval zijn | 13:45 | |
| 6% | 48.4% | +2.3 kan toeval zijn | 15:43 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 56% | 49.3% | meest gekocht | |
| 19% | 50.9% | ongeveer gelijk | |
| 12% | 52.8% | ongeveer gelijk | |
| 8% | 56.1% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.1% | meest gekocht | |
| 23% | 50.2% | ongeveer gelijk | |
| 11% | 48.6% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 59.0% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 8% | 18% | |
| 12% | 2% | |
| 2% | 11% | |
| 13% | 5% | |
| 20% | 25% | |
| 19% | 23% | |
| 22% | 26% | |
| 77% | 80% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 67% | 48.3% | -0.1 kan toeval zijn | 12:11 | |
| 14% | 45.7% | -0.4 kan toeval zijn | 12:06 | |
| 3% | 47.9% | +1.5 kan toeval zijn | 13:03 | |
| 3% | 47.0% | -2.6 kan toeval zijn | 12:22 | |
| 2% | 38.3% | -4.6 duidelijk verschil | 14:20 | |
| 2% | 45.9% | +0.4 kan toeval zijn | ||
| 2% | 48.5% | +3.2 kan toeval zijn | ||
| 1% | 46.9% | -0.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 474 | |
| 4% | 205 | |
| 3% | 157 | |
| 3% | 143 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: +4.0 per 100 potjes, tegen -0.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 17% | 50.2% | -0.6 kan toeval zijn | 21:12 | |
| 11% | 50.2% | +1.6 kan toeval zijn | 20:35 | |
| 11% | 49.3% | -0.5 kan toeval zijn | 21:47 | |
| 10% | 51.6% | +0.8 kan toeval zijn | 21:02 | |
| 8% | 48.7% | -2.0 kan toeval zijn | 20:09 | |
| 6% | 47.0% | +0.2 kan toeval zijn | ||
| 5% | 50.8% | +1.9 kan toeval zijn | ||
| 2% | 57.3% | +2.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 474 | |
| 4% | 205 | |
| 3% | 157 | |
| 3% | 143 |
Item nr. 3Cosmic Drive
Cosmic Drive hoort bij de build die vaker wint: +4.0 per 100 potjes, tegen -0.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 56.4% | +2.3 kan toeval zijn | 27:45 | |
| 14% | 51.4% | -1.2 kan toeval zijn | 28:20 | |
| 10% | 52.2% | -0.5 kan toeval zijn | 28:04 | |
| 8% | 56.0% | -1.7 kan toeval zijn | 27:42 | |
| 5% | 58.3% | -0.9 kan toeval zijn | 26:03 | |
| 5% | 55.1% | +1.5 kan toeval zijn | ||
| 4% | 47.3% | -1.6 kan toeval zijn | ||
| 3% | 57.3% | +3.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 474 | |
| 4% | 205 | |
| 3% | 157 | |
| 3% | 143 |
Item nr. 4Spirit Visage
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 20% | 60.0% | 33:30 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 12% | 56.3% | 39:59 |
HoofdruneDeathfire Touch
Deathfire Touch wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.0% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 24% | 47.5% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 16% | 45.0% | -2.9 duidelijk verschil | |
| 7% | 47.6% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 46.6% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.7% | -0.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +2.3 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 47.4% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 19% | 49.5% | +2.3 kan toeval zijn | |
| 12% | 44.4% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.9% | -2.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 44.2% | -2.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.7% | -1.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Absolute Focus, de meest gekozen: +2.9 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.3% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 23% | 48.4% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 8% | 46.9% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 5% | 42.2% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 52.8% | +2.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 44.7% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.4% | -0.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +0.7 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.1% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 25% | 47.4% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 11% | 45.5% | -2.6 duidelijk verschil | |
| 4% | 44.6% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.0% | -0.1 kan toeval zijn |
Tweede padDomination
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 34% | 47.0% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 31% | 48.6% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 14% | 46.3% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 12% | 46.6% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 9% | 48.9% | -0.1 kan toeval zijn |
Secundaire runesUltimate Hunter + Cheap Shot
Ultimate Hunter + Cheap Shot wint vaker dan Ultimate Hunter + Sixth Sense, de meest gekozen: +3.0 tegenover -1.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 52% | 48.1% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 31% | 51.2% | +3.0 duidelijk verschil | |
| 13% | 46.5% | -1.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 48.0% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 28% | 47.1% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 14% | 46.4% | -0.7 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.7 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 90% | 47.5% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.5% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 4% | 45.6% | -1.4 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 47.1% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 33% | 48.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 8% | 47.5% | +0.8 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 48.1% | +2.2 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 17% | 46.8% | -1.5 duidelijk verschil |
| WQEW + Q + E | 2% | 40.3% | -3.8 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.6% | -3.8 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 48.2% gewonnen. Eerst W: 57.1% gewonnen (te weinig games).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Barrier
Flash + Barrier wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.6 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 40% | 47.9% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 33% | 47.9% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 12% | 46.4% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 46.0% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 4% | 46.9% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.1% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.9% | -1.0 kan toeval zijn |
Karma Mid build
- gewonnen
- 48.6%
- games
- 7,819
- Winimpact
- -1.1
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 48.0% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 9% | 44.2% | -2.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.1% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.8% | -2.2 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: +2.4 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 48.7% | +1.0 kan toeval zijn | 12:06 | |
| 38% | 48.4% | -1.5 duidelijk verschil | 14:01 | |
| 6% | 47.0% | -0.7 kan toeval zijn | 14:10 | |
| 2% | 47.5% | +2.4 kan toeval zijn | 13:44 | |
| 1% | 38.7% | -0.2 kan toeval zijn | 14:18 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 49% | 51.1% | meest gekocht | |
| 39% | 46.3% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 48.9% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 31.1% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 46% | 46.9% | meest gekocht | |
| 39% | 47.9% | ongeveer gelijk | |
| 11% | 41.6% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 27.3% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 3% | 11% | |
| 5% | 1% | |
| 8% | 5% | |
| 4% | 7% |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 48.8% | +1.3 kan toeval zijn | 11:46 | |
| 18% | 47.4% | -1.8 duidelijk verschil | 11:57 | |
| 2% | 45.1% | -0.3 kan toeval zijn | 12:20 | |
| 2% | 40.6% | -1.5 kan toeval zijn | 11:28 | |
| 2% | 46.5% | +1.1 kan toeval zijn | 12:44 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 293 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 202 | |
| 4% | 151 |
Item nr. 2Horizon Focus
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 49.7% | -2.7 kan toeval zijn | 21:30 | |
| 18% | 48.2% | +0.1 kan toeval zijn | 20:18 | |
| 9% | 51.5% | 0.0 kan toeval zijn | 20:53 | |
| 8% | 50.3% | -0.2 kan toeval zijn | 20:24 | |
| 7% | 49.4% | -0.3 kan toeval zijn | 20:48 | |
| 7% | 50.1% | +2.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 52.4% | +2.6 kan toeval zijn | ||
| 2% | 69.4% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 293 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 202 | |
| 4% | 151 |
Item nr. 3Stormsurge
Stormsurge hoort bij de build die vaker wint: -0.2 per 100 potjes, tegen -0.9 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 51.8% | -1.0 kan toeval zijn | 27:38 | |
| 14% | 58.3% | +0.7 kan toeval zijn | 27:29 | |
| 8% | 50.6% | -1.2 kan toeval zijn | 28:15 | |
| 7% | 47.2% | -0.1 kan toeval zijn | 26:58 | |
| 5% | 57.8% | 0.0 kan toeval zijn | 28:20 | |
| 5% | 61.5% | +1.1 kan toeval zijn | ||
| 3% | 54.4% | +2.1 kan toeval zijn | ||
| 3% | 74.3% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 293 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 202 | |
| 4% | 151 |
Item nr. 4Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 25% | 67.4% | 33:27 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 23% | 50.0% | 39:16 |
HoofdruneDeathfire Touch
Deathfire Touch wint vaker dan Arcane Comet, de meest gekozen: +1.0 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.9% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 16% | 47.1% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.1% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.8% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 41.4% | -3.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 40.6% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.5% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.7% | +0.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +2.6 tegenover -1.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.3% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 26% | 49.8% | +2.6 duidelijk verschil | |
| 3% | 49.4% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 42.9% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 31.7% | -3.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | +0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Transcendence
Transcendence wint vaker dan Absolute Focus, de meest gekozen: +2.7 tegenover -2.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 48.9% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 31% | 46.0% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.1% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.7% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 38.0% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.0% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.3% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.3% | +0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +2.2 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 47.9% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 23% | 48.0% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 4% | 49.1% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 39.8% | -3.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.7% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | +0.3 kan toeval zijn |
Tweede padDomination
Extra winst hier: -0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 46.8% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 21% | 50.2% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 15% | 46.5% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 9% | 49.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 7% | 48.7% | +0.2 kan toeval zijn |
Secundaire runesUltimate Hunter + Taste of Blood
Ultimate Hunter + Taste of Blood wint vaker dan Ultimate Hunter + Sixth Sense, de meest gekozen: +2.2 tegenover -3.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 44% | 45.2% | -3.6 kan toeval zijn | |
| 40% | 47.5% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 11% | 50.5% | +2.2 duidelijk verschil |
AanvalsshardAttack Speed
Attack Speed wint vaker dan Ability Haste, de meest gekozen: +1.8 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 47.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 33% | 47.7% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 14% | 48.9% | +1.8 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 47.8% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.4% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.8% | 0.0 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health, de meest gekozen: +0.2 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.5% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 34% | 47.8% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 8% | 49.8% | +0.2 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 84% | 48.0% | +1.3 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 15% | 48.3% | -1.0 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.6% | -2.9 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 54.8% gewonnen. Eerst W: 33.3% gewonnen (te weinig games).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +0.8 tegenover -1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 40% | 47.2% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 35% | 48.8% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 8% | 47.0% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 8% | 47.3% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 6% | 51.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 38.9% | -0.9 kan toeval zijn |
Karma Bot build
- gewonnen
- 45.3%
- games
- 605
- Winimpact
- -1.1
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.7% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 12% | 41.5% | -2.9 kan toeval zijn |
De bootsSorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes wint vaker dan Ionian Boots of Lucidity, de meest gekozen: 0.0 tegenover -1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 47.2% | 0.0 kan toeval zijn | 14:12 | |
| 41% | 44.5% | -1.2 kan toeval zijn | 12:24 |
Item nr. 1Malignance
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 46.7% | -0.5 kan toeval zijn | 11:35 | |
| 20% | 47.8% | -1.9 kan toeval zijn | 12:03 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 10% | 66.7% | 36 | |
| 9% | 41.7% | 31 | |
| 6% | 50.0% | 23 | |
| 5% | 53.3% | 18 |
Item nr. 2Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 22% | 47.8% | 19:43 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 10% | 66.7% | 36 | |
| 9% | 41.7% | 31 | |
| 6% | 50.0% | 23 | |
| 5% | 53.3% | 18 |
Item nr. 4Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 19% | 45.2% | 32:08 |
HoofdruneArcane Comet
Extra winst hier: -0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 46.9% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 18% | 43.1% | -1.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Axiom Arcanist
Axiom Arcanist wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +1.8 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 46.2% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 22% | 46.3% | +1.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Absolute Focus
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 54% | 43.4% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 36% | 49.8% | +1.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +4.0 tegenover -3.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 45.1% | -3.1 kan toeval zijn | |
| 33% | 48.1% | +4.0 kan toeval zijn |
Tweede padDomination
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 46.7% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 21% | 41.2% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 17% | 44.2% | -1.0 kan toeval zijn |
Secundaire runesUltimate Hunter + Cheap Shot
Ultimate Hunter + Cheap Shot wint vaker dan Ultimate Hunter + Sixth Sense, de meest gekozen: +0.8 tegenover -1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 50% | 48.2% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 40% | 45.1% | +0.8 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 44.7% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 27% | 48.7% | -1.8 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 45.9% | 0.0 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 46.0% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 31% | 43.5% | -1.9 kan toeval zijn |
QWE
De skillsQ > W > E
Q > W > E wint vaker dan Q > E > W, de meest gekozen: +1.5 tegenover -1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 81% | 45.3% | -1.7 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 17% | 49.5% | +1.5 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
De spellsExhaust + Flash
Exhaust + Flash wint vaker dan Flash + Heal, de meest gekozen: 0.0 tegenover -2.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 30% | 43.3% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 22% | 45.2% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 17% | 48.9% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 16% | 42.0% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 11% | 46.8% | 0.0 kan toeval zijn |
Beste Karma-spelers
Bekijk alle 5,947Normale game als Support
237,068 gamesTegen elke Support-champion
- Top 2% Aantal control wards 8.1
- Top 4% Vision per min 2.49
- Onderste 2% First bloods 4%
- Kills per game
- 1.8 Onderste 7%
- Deaths per game
- 6.2 Minste 7%
- Assists per game
- 14.8 Top 13%
- Solokills
- 0.2 Onderste 9%
- KP
- 51% Top 14%
- Aandeel teamdmg
- 11% Onderste 12%
- Dmg / min
- 387 Onderste 12%
- Farm per min
- 1.3 Onderste 12%
- Gold per min
- 305 Onderste 7%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 8:29
- Level 11 op 21:58
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 92% Fysiek 8%Gestorven door
Fysiek 54% Magisch 40% True damage 6%Normale game als Top
9,123 gamesTegen elke Top-champion
- Minste 5% Deaths per game 5.6
- Top 8% Aantal control wards 1.0
- Onderste 6% Kills per game 3.8
- Assists per game
- 8.4 Top 12%
- Solokills
- 1.7 Onderste 11%
- KP
- 36% Top 45%
- Aandeel teamdmg
- 20% Onderste 19%
- Dmg / min
- 716 Onderste 20%
- Farm per min
- 5.8 Onderste 18%
- Gold per min
- 349 Onderste 11%
- Vision per min
- 0.83 Top 10%
- First bloods
- 7% Onderste 16%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:18
- Level 11 op 13:17
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 91% Fysiek 9%Gestorven door
Fysiek 53% Magisch 39% True damage 8%Normale game als Mid
7,707 gamesTegen elke Mid-champion
- Minste 5% Deaths per game 5.8
- Top 5% Aantal control wards 1.2
- Onderste 11% Gold per min 361
- Kills per game
- 4.7 Onderste 11%
- Assists per game
- 9.5 Top 14%
- Solokills
- 1.5 Onderste 13%
- KP
- 42% Top 46%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 25%
- Dmg / min
- 764 Onderste 24%
- Farm per min
- 5.8 Onderste 25%
- Vision per min
- 0.73 Top 16%
- First bloods
- 6% Onderste 13%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:13
- Level 11 op 14:55
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 95% Fysiek 5%Gestorven door
Fysiek 50% Magisch 43% True damage 7%Normale game als Bot
592 gamesTegen elke Bot-champion
- Top 9% Assists per game 10.6
- Top 9% Aantal control wards 1.0
- Onderste 5% Kills per game 4.9
- Deaths per game
- 6.4 Minste 13%
- Solokills
- 0.8 Onderste 11%
- KP
- 44% Onderste 30%
- Aandeel teamdmg
- 19% Onderste 16%
- Dmg / min
- 708 Onderste 16%
- Farm per min
- 5.3 Onderste 15%
- Gold per min
- 383 Onderste 6%
- Vision per min
- 0.72 Top 13%
- First bloods
- 9% Onderste 24%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:16
- Level 11 op 18:35
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 95% Fysiek 5%Gestorven door
Fysiek 55% Magisch 39% True damage 6%Matchups en teamgenoten komen uit games van Karma als Support.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Karma als Support.
-
Karma met Poppy: +2.8 winsten per 100 games (marge 0.9-4.6) · 2,666 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Singed: +2.5 winsten per 100 games (marge 1.1-3.8) · 5,142 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Mordekaiser: +1.98 winsten per 100 games (marge 1.24-2.72) · 17,943 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Karma met Thresh: -7.8 winsten per 100 games (marge -13.0 tot -2.7) · 150 games · Samengevoegd · 57% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Lulu: -6.3 winsten per 100 games (marge -11.4 tot -1.3) · 168 games · Samengevoegd · 54% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Soraka: -5.2 winsten per 100 games (marge -10.3 tot -0.1) · 161 games · Samengevoegd · 55% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Karma met Rammus: +4.0 winsten per 100 games (marge 2.8-5.1) · 6,812 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Warwick: +2.90 winsten per 100 games (marge 2.10-3.70) · 15,267 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Shyvana: +2.53 winsten per 100 games (marge 1.59-3.47) · 10,928 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Karma met Nautilus: -5.0 winsten per 100 games (marge -8.4 tot -1.5) · 604 games · Samengevoegd · 25% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Rengar: -2.5 winsten per 100 games (marge -3.6 tot -1.4) · 7,875 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Vi: -2.39 winsten per 100 games (marge -3.37 tot -1.40) · 9,929 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Karma met Xerath: +2.40 winsten per 100 games (marge 1.42-3.38) · 10,017 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Aurora: +2.0 winsten per 100 games (marge 0.7-3.2) · 6,005 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Lissandra: +1.77 winsten per 100 games (marge 0.82-2.71) · 10,866 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Karma met Azir: -5.0 winsten per 100 games (marge -6.5 tot -3.6) · 4,299 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Orianna: -4.5 winsten per 100 games (marge -5.8 tot -3.3) · 5,837 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Mel: -3.01 winsten per 100 games (marge -3.99 tot -2.03) · 10,014 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Karma met Nilah: +2.6 winsten per 100 games (marge 0.7-4.7) · 2,196 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Jinx: +2.41 winsten per 100 games (marge 1.88-2.95) · 35,553 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Sivir: +1.54 winsten per 100 games (marge 0.60-2.48) · 10,925 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Karma met Samira: -4.3 winsten per 100 games (marge -5.8 tot -2.8) · 4,194 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Karma met Ezreal: -3.01 winsten per 100 games (marge -3.41 tot -2.60) · 67,522 games · Gemeten -
Karma met Lucian: -2.79 winsten per 100 games (marge -3.69 tot -1.88) · 11,740 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions