League of Legends บิลด์ Vi
Tier B · 53 #50 ป่า แพตช์ 16.22
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
- ชนะ
- 49.0%
- เกม
- 369,197
- ผลต่ออัตราชนะ
- -0.9
- อัตราการเลือก
- 2.4%


ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 23% | - | 53,145 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 10% | 71.3% | 22,082 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Voltaic Cyclosword | 9% | - | 20,656 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Eclipse | 5% | - | 10,828 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 23% | - | 53,145 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 10% | 71.3% | 22,082 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Voltaic Cyclosword | 9% | - | 20,656 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Eclipse | 5% | - | 10,828 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Death's Dance
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 23% | - | 53,145 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 10% | 71.3% | 22,082 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Voltaic Cyclosword | 9% | - | 20,656 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Eclipse | 5% | - | 10,828 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Guardian Angel
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน

ไอเทมชิ้นที่ 5Sterak's Gage
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน

ไอเทมชิ้นที่ 6Infinity Edge
QWE
สกิลQ > W > E
Q > W > E ชนะบ่อยกว่า Q > E > W ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.0 เทียบกับ +0.9 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 49.5% | +0.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 14% | 50.2% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 44.0% | -4.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 47.3% | -3.2 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 45.2% | -4.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 44.3% | -4.2 ต่างกันชัดเจน |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- ชนะ
- 52.6%
- เกม
- 11,442
- ผลต่ออัตราชนะ
- +3.2
- อัตราการเลือก
- 3.3%

ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver

ไอเทมชิ้นที่ 3Death's Dance

ไอเทมชิ้นที่ 4Guardian Angel

ไอเทมชิ้นที่ 5Sterak's Gage

ไอเทมชิ้นที่ 6Infinity Edge
ตัวเลือกปกติ: ผู้เล่นบิลด์นี้เลือกไม่ตรงกันตรงนี้
QWE
สกิลQ > W > E
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 49.5% | +0.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 14% | 50.2% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 44.0% | -4.9 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 47.3% | -3.2 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 45.2% | -4.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 44.3% | -4.2 ต่างกันชัดเจน |
|---|
บิลด์ Vi เลนล่าง
แพตช์ 16.21 - ชนะ
- 44.2%
- เกม
- 885
- ผลต่ออัตราชนะ
- -1.8
- อัตราการเลือก
- 0.0%

รองเท้าPlated Steelcaps
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Plated Steelcaps | 33% | 38.0% | +0.1 อาจเป็นความบังเอิญ มักตามหลัง | 15:55 |
|---|
Boots of Swiftness | 23% | 47.7% | -0.6 อาจเป็นความบังเอิญ | 18:21 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Infinity Edge
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ไอเทมชิ้นที่ 4: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Infinity Edge | 34% | 56.8% | +0.5 อาจเป็นความบังเอิญ | 28:12 |
|---|


ไอเทมชิ้นที่ 5Eclipse
ผู้เล่น มาสเตอร์+ เลือกอันนี้: 100% ของเกมพวกเขา ทุกแรงก์รวมกันเลือก Immortal Shieldbow มากที่สุด

ไอเทมชิ้นที่ 6Death's Dance
ไอเทมชิ้นที่ 6: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เวลา |
|---|
Death's Dance | 15% | - | 33:40 |
|---|

คีย์สโตนHail of Blades
ชนะเพิ่มตรงนี้ +4.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
คีย์สโตน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Hail of Blades | 82% | 46.0% | +4.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Conqueror สายอื่น | 9% | 36.3% | -6.0 ต่างกันชัดเจน |
|---|

แถวหลัก 1Sudden Impact
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Sudden Impact | 85% | 45.5% | +3.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Triumph สายอื่น | 10% | 35.2% | -5.8 ต่างกันชัดเจน |
|---|

แถวหลัก 2Grisly Mementos
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Grisly Mementos | 74% | 46.5% | +3.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

สายรองPrecision
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สายรอง: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Precision | 74% | 44.5% | +1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดโจมตีAdaptive Force
Adaptive Force ชนะบ่อยกว่า ความเร็วโจมตี ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.3 เทียบกับ -1.4 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
ความเร็วโจมตี | 90% | 44.6% | -1.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Adaptive Force | 9% | 40.0% | +1.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ -0.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 94% | 44.0% | -0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิต
พลังชีวิต ชนะบ่อยกว่า พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.1 เทียบกับ -1.1 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 78% | 44.0% | -1.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
พลังชีวิต | 18% | 45.7% | +1.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.6 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 75% | 45.2% | +3.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 11% | 41.2% | -4.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เกมปกติในตำแหน่ง ป่า
365,798 เกม เทียบกับแชมเปียนป่าทุกตัว
- ท็อป 9% Control Ward ที่วาง 2.0
- ท็อป 15% วิชั่น / นาที 0.93
- ท้ายสุด 26% ดาเมจของทีม 16%
- คิล
- 7.3 ท็อป 37%
- ตาย
- 6.4 น้อยสุด 48%
- แอสซิสต์
- 7.9 ท็อป 46%
- โซโลคิล
- 1.3 ท็อป 44%
- มีส่วนร่วมคิล
- 46% ท็อป 44%
- ดาเมจ / นาที
- 610 ท้ายสุด 31%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.3 ท้ายสุด 49%
- ทอง / นาที
- 430 ท็อป 46%
- เฟิร์สบลัด
- 4% ท้ายสุด 35%
เทียบกับป่าฝ่ายตรงข้าม
- เลเวล 6 ที่ 7:09
- เลเวล 11 ที่ 16:58
- blue buff ก่อนใน 57% ของเกม
- มังกรตัวแรกที่ 7:20
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -1-2-3 ทอง -141-221-277
ดาเมจที่ทำ
เวท 0% กายภาพ 100%
ตายจาก
กายภาพ 53% เวท 37% จริง 10%
แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Vi ตำแหน่ง ป่า
ยาก -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-2.6 Taliyah: -2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.3 ถึง -0.9) · 3,110 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.4 Zyra: -2.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.3 ถึง -0.5) · 2,373 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.4 Zac: -2.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.9 ถึง -0.8) · 3,758 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.9 Darius: -1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.7 ถึง 0.0) · 2,598 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.9 Trundle: -1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.7 ถึง -0.1) · 2,687 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.3 Viego: -1.28 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -2.04 ถึง -0.52) · 16,402 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.3 Nocturne: -1.26 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -2.21 ถึง -0.32) · 10,554 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-1.3 Graves: -1.25 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -2.19 ถึง -0.30) · 10,507 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-0.9 Kayn: -0.87 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -1.62 ถึง -0.13) · 17,088 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-4.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.7 โดนเคาน์เตอร์
vs
+6.3 ได้เปรียบ
vs
+6.0 ได้เปรียบ
vs
+4.4 ได้เปรียบ
vs
+3.6 ได้เปรียบ
vs
+3.6 ได้เปรียบ
vs
+2.4 ได้เปรียบ
vs
+2.0 ได้เปรียบ
vs
+1.7 ได้เปรียบ เพื่อนร่วมทีม
ป่า แพตช์ 16.21 ทั้งหมด 171 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Vi ตำแหน่ง ป่า
เลนบน -
+2.4 Vi กับ Teemo: +2.41 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.72-3.11) · 20,760 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.0 Vi กับ Mordekaiser: +2.00 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.30-2.70) · 20,079 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Vi กับ Heimerdinger: +1.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-2.7) · 7,117 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.5 Vi กับ K'Sante: -5.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.8 ถึง -4.3) · 6,356 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.4 Vi กับ Master Yi: -3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.5 ถึง -1.4) · 2,122 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.0 Vi กับ Jayce: -3.01 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.00 ถึง -2.01) · 9,649 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนกลาง -
+2.2 Vi กับ Veigar: +2.17 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.46-2.89) · 19,502 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.8 Vi กับ Yasuo: +1.76 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.24-2.28) · 38,457 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Vi กับ Anivia: +1.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-2.8) · 6,538 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.2 Vi กับ Qiyana: -4.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.7 ถึง -2.8) · 4,411 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.7 Vi กับ Azir: -3.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.2 ถึง -2.3) · 4,449 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Vi กับ Mel: -3.23 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.04 ถึง -2.41) · 14,625 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+3.9 Vi กับ Nilah: +3.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.0-5.8) · 2,470 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.1 Vi กับ Kog'Maw: +2.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.9-3.3) · 6,424 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.0 Vi กับ Miss Fortune: +2.04 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.52-2.56) · 38,392 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.0 Vi กับ Ezreal: -3.95 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.54 ถึง -3.35) · 28,572 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Vi กับ Corki: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -2.0) · 4,176 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.1 Vi กับ Lucian: -2.14 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -2.92 ถึง -1.37) · 16,423 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+3.8 Vi กับ Taric: +3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.0-5.7) · 2,689 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.3 Vi กับ Rell: +2.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.2-3.5) · 6,950 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.2 Vi กับ Vel'Koz: +2.24 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.37-3.11) · 12,772 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-7.6 Vi กับ Lee Sin: -7.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -10.0 ถึง -5.1) · 1,383 เกม · วัดจริง · 13% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.4 Vi กับ Nidalee: -4.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.4 ถึง -1.4) · 865 เกม · ข้อมูลรวม · 19% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Vi กับ Jarvan IV: -3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.5 ถึง -0.9) · 1,621 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง