League of Legends บิลด์ Vi
Tier B · 53 #51 ป่า แพตช์ 16.21
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
บิลด์ Vi ป่า
- ชนะ
- 48.9%
- เกม
- 103,949
- ผลต่ออัตราชนะ
- -1.1
- อัตราการเลือก
- 2.1%


ไอเทมชิ้นที่ 1Trinity Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 20% | - | 12,775 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Eclipse | 7% | - | 4,758 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 7% | 75.0% | 4,740 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Voltaic Cyclosword | 5% | - | 3,109 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Black Cleaver
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 20% | - | 12,775 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Eclipse | 7% | - | 4,758 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 7% | 75.0% | 4,740 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Voltaic Cyclosword | 5% | - | 3,109 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Death's Dance
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เกม |
|---|
  Black Cleaver, Trinity Force, Death's Dance | 20% | - | 12,775 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Eclipse | 7% | - | 4,758 |
|---|
  Guardian Angel, Black Cleaver, Trinity Force | 7% | 75.0% | 4,740 |
|---|
  Lord Dominik's Regards, The Collector, Voltaic Cyclosword | 5% | - | 3,109 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Sterak's Gage
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Sterak's Gage เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (-0.2 ต่อ 100 เกม) ส่วน Guardian Angel ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ

ไอเทมชิ้นที่ 5Guardian Angel
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Guardian Angel เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (+2.0 ต่อ 100 เกม) ส่วน Sterak's Gage ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ
ไอเทมชิ้นที่ 5 หลัง Sterak's Gage: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Guardian Angel | 44% | 60.2% | +2.0 อาจเป็นความบังเอิญ | 35:00 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 6Infinity Edge
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 79% | 49.3% | +1.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 14% | 49.7% | +0.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 45.7% | -3.7 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | 2% | 45.4% | -4.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 44.5% | -4.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 44.3% | -5.5 ต่างกันชัดเจน |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- W
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
บิลด์ Vi เลนกลาง
แพตช์ 16.20 - ชนะ
- 46.6%
- เกม
- 8,146
- ผลต่ออัตราชนะ
- -2.7
- อัตราการเลือก
- 0.0%

ชาร์ดโจมตีAdaptive Force
Adaptive Force ชนะบ่อยกว่า ความเร็วโจมตี ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.5 เทียบกับ -1.6 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
ความเร็วโจมตี | 81% | 45.9% | -1.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Adaptive Force | 18% | 47.0% | +1.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.3 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 97% | 46.2% | +0.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
QWE
สกิลQ > W > E
Q > W > E ชนะบ่อยกว่า Q > E > W ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.5 เทียบกับ +0.2 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 71% | 46.3% | +0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 13% | 46.9% | +1.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 12% | 47.0% | -0.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 42.5% | -5.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 46.8% | -2.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
บิลด์ Vi เลนล่าง
แพตช์ 16.20 - ชนะ
- 42.1%
- เกม
- 1,021
- ผลต่ออัตราชนะ
- -2.7
- อัตราการเลือก
- 0.0%

ไอเทมชิ้นที่ 4Infinity Edge
ไอเทมชิ้นที่ 4 หลัง Lord Dominik's Regards: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | เวลา |
|---|
Infinity Edge | 60% | 51.3% | 28:21 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 5Immortal Shieldbow

ไอเทมชิ้นที่ 6Voltaic Cyclosword

สายรองPrecision
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สายรอง: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Precision | 75% | 44.0% | +1.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดโจมตีAdaptive Force
Adaptive Force ชนะบ่อยกว่า ความเร็วโจมตี ซึ่งเลือกมากที่สุด (+1.8 เทียบกับ -1.7 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
ความเร็วโจมตี | 89% | 42.3% | -1.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Adaptive Force | 10% | 52.9% | +1.8 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ -0.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 99% | 43.3% | -0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (-1.4 ต่อ 100 เกม) ส่วน พลังชีวิต ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 80% | 42.5% | -1.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 78% | 45.5% | +3.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| QWEQ + W + E | 11% | 33.6% | -2.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เกมปกติในตำแหน่ง ป่า
99,481 เกม เทียบกับแชมเปียนป่าทุกตัว
- ท็อป 11% Control Ward ที่วาง 1.9
- ท็อป 19% วิชั่น / นาที 0.92
- ท้ายสุด 22% ดาเมจของทีม 16%
- คิล
- 7.3 ท็อป 47%
- ตาย
- 6.5 มากสุด 41%
- แอสซิสต์
- 8.0 ท็อป 46%
- โซโลคิล
- 1.3 ท้ายสุด 46%
- มีส่วนร่วมคิล
- 46% ท้ายสุด 43%
- ดาเมจ / นาที
- 610 ท้ายสุด 24%
- ฟาร์ม / นาที
- 6.3 ท้ายสุด 41%
- ทอง / นาที
- 429 ท้ายสุด 45%
- เฟิร์สบลัด
- 4% ท้ายสุด 26%
เทียบกับป่าฝ่ายตรงข้าม
- เลเวล 6 ที่ 7:10
- เลเวล 11 ที่ 17:00
- blue buff ก่อนใน 57% ของเกม
- มังกรตัวแรกที่ 7:22
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -1-3-4 ทอง -140-225-296
ดาเมจที่ทำ
เวท 0% กายภาพ 100%
ตายจาก
กายภาพ 54% เวท 37% จริง 9%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนกลาง
7,751 เกม แพตช์ 16.20 เทียบกับแชมเปียนเลนกลางทุกตัว
- ท็อป 6% คิล 9.9
- ท็อป 8% โซโลคิล 3.7
- มากสุด 6% ตาย 8.4
- แอสซิสต์
- 5.3 ท้ายสุด 15%
- มีส่วนร่วมคิล
- 43% ท็อป 42%
- ดาเมจของทีม
- 23% ท้ายสุด 45%
- ดาเมจ / นาที
- 847 ท็อป 47%
- ฟาร์ม / นาที
- 5.9 ท้ายสุด 34%
- ทอง / นาที
- 433 ท็อป 21%
- วิชั่น / นาที
- 0.73 ท็อป 17%
- Control Ward ที่วาง
- 0.6 ท้ายสุด 42%
- เฟิร์สบลัด
- 13% ท็อป 32%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:28
- เลเวล 11 ที่ 15:21
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -7-11-15 ทอง -114-214-232
ดาเมจที่ทำ
เวท 0% กายภาพ 100%
ตายจาก
กายภาพ 54% เวท 38% จริง 8%
แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Vi ตำแหน่ง ป่า
ยาก -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ง่าย -
-
-
vs
-6.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.9 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-3.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-2.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-1.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
+3.3 ได้เปรียบ
vs
+2.8 ได้เปรียบ
vs
+1.5 ได้เปรียบ เพื่อนร่วมทีม
ป่า แพตช์ 16.20 ทั้งหมด 171 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Vi ตำแหน่ง ป่า
เลนบน -
+1.9 Vi กับ Mordekaiser: +1.85 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.12-2.58) · 18,730 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.7 Vi กับ Sett: +1.73 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.98-2.49) · 17,247 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.7 Vi กับ Teemo: +1.68 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.98-2.38) · 20,248 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.8 Vi กับ Rengar: -5.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -9.1 ถึง -2.5) · 680 เกม · ข้อมูลรวม · 23% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.6 Vi กับ Udyr: -4.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.3 ถึง -1.9) · 1,073 เกม · ข้อมูลรวม · 16% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.7 Vi กับ Rumble: -3.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.4 ถึง -2.0) · 3,187 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนกลาง -
+1.9 Vi กับ Vex: +1.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-2.9) · 9,544 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.4 Vi กับ Xerath: +1.39 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.64-2.15) · 17,367 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.4 Vi กับ Veigar: +1.36 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.61-2.10) · 17,936 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.0 Vi กับ Qiyana: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.4 ถึง -2.5) · 4,527 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.0 Vi กับ Ryze: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.4 ถึง -2.5) · 4,445 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Vi กับ Nunu & Willump: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.5 ถึง -0.5) · 855 เกม · ข้อมูลรวม · 19% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+2.5 Vi กับ Jinx: +2.54 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 2.00-3.08) · 35,189 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.5 Vi กับ Nilah: +2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.5-4.5) · 2,126 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.4 Vi กับ Sivir: +1.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-2.6) · 7,345 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.4 Vi กับ Corki: -4.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.9 ถึง -2.9) · 3,906 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.2 Vi กับ Ezreal: -4.20 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.86 ถึง -3.54) · 22,834 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.4 Vi กับ Lucian: -2.44 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.26 ถึง -1.62) · 14,543 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+2.9 Vi กับ Fiddlesticks: +2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.7-5.1) · 1,811 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.9 Vi กับ Renata Glasc: +2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.0-4.8) · 2,506 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.4 Vi กับ Taric: +2.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.5-4.3) · 2,537 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.5 Vi กับ Lee Sin: -5.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -8.0 ถึง -3.0) · 1,354 เกม · วัดจริง · 13% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.0 Vi กับ Bard: -3.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.3 ถึง -1.7) · 5,410 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Vi กับ Yuumi: -2.83 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.83 ถึง -1.84) · 9,728 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง