Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Испытание Стерака: -0.2 на 100 игр. У самого частого выбора (Ангел-хранитель) нет числа для сравнения.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Ангел-хранитель: +2.3 на 100 игр. У самого частого выбора (Испытание Стерака) нет числа для сравнения.
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+0.8 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Завоеватель
60%
48.7%
-0.3 может быть случайность
Град клинков другая ветка
38%
49.5%
+0.8 явная разница
Казнь электричеством другая ветка
1%
42.8%
-4.2 явная разница
Решительное наступление
1%
47.0%
-2.0 может быть случайность
Смертельный темп
1%
45.5%
-2.5 явная разница
Темная жатва другая ветка
<1%
46.4%
-4.1 явная разница
Дрожь земли другая ветка
<1%
48.1%
-0.6 может быть случайность
Штормовой налет другая ветка
<1%
45.3%
-6.1 явная разница
Основной ряд 1Триумф
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+0.7 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
61%
48.7%
-0.4 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
38%
49.5%
+0.7 явная разница
Грязный прием другая ветка
<1%
45.9%
-1.8 может быть случайность
Удар щитом другая ветка
<1%
47.8%
-0.2 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
<1%
40.1%
-5.2 явная разница
Присутствие духа
<1%
43.4%
-5.9 явная разница
Поток маны другая ветка
<1%
43.2%
-6.7 явная разница
Поглощение жизни
<1%
26.5%
слишком много, чтобы верить
Основной ряд 2Легенда: ускорение
Плюс к победам здесь: +0.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ужасные сувениры другая ветка
35%
49.4%
+0.6 может быть случайность
Легенда: ускорение
34%
49.0%
+0.2 может быть случайность
Легенда: рвение
26%
48.3%
-0.9 явная разница
Шестое чувство другая ветка
3%
49.2%
-0.2 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
1%
46.8%
-2.0 явная разница
Легенда: родословная
<1%
47.0%
-1.2 может быть случайность
Накопление другая ветка
<1%
45.0%
-1.8 может быть случайность
Костяная пластина другая ветка
<1%
49.0%
-1.3 может быть случайность
Основной ряд 3Реванш
Реванш побеждает чаще, чем Удар милосердия, самый частый выбор: +2.2 против -0.9 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар милосердия
55%
48.4%
-0.9 может быть случайность
Беспощадный охотник другая ветка
33%
49.5%
+0.6 явная разница
Реванш
5%
51.6%
+2.2 явная разница
Абсолютный охотник другая ветка
4%
48.2%
-0.5 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
2%
50.0%
+1.1 явная разница
Последний рубеж
2%
49.3%
+1.3 явная разница
Оживление другая ветка
<1%
48.7%
-0.9 может быть случайность
Разрастание другая ветка
<1%
42.0%
-3.6 может быть случайность
Вторичный путьВдохновение
Плюс к победам здесь: +1.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Вдохновение
42%
49.5%
+1.0 может быть случайность
Точность
37%
49.4%
+0.7 может быть случайность
Доминирование
19%
47.1%
-2.2 явная разница
Храбрость
1%
47.8%
-1.1 явная разница
Колдовство
1%
45.1%
-1.8 явная разница
Вторичные руныМастер на все руки + Кешбэк
Мастер на все руки + Кешбэк побеждает чаще, чем Магическая обувь + Космическое знание, самый частый выбор: +1.5 против +0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая обувь + Космическое знание
96%
49.5%
+0.3 может быть случайность
Кешбэк + Космическое знание
2%
49.0%
+0.3 может быть случайность
Мастер на все руки + Кешбэк
<1%
50.0%
+1.5 может быть случайность
Магическая обувь + Тройной тоник
<1%
53.8%
+0.4 может быть случайность
Тройной тоник + Кешбэк
<1%
48.7%
-0.3 может быть случайность
Магическая обувь + Скорость сближения
<1%
44.8%
-0.6 может быть случайность
Тройной тоник + Космическое знание
<1%
44.9%
-0.8 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +2.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
98%
49.0%
+2.0 может быть случайность
Адаптивная сила
2%
48.0%
-1.9 явная разница
Ускорение умений
<1%
44.4%
-2.2 явная разница
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +2.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
99%
49.0%
+2.6 может быть случайность
Скорость передвижения
1%
45.6%
-3.2 явная разница
Масштабирование от здоровья
<1%
49.4%
-1.1 явная разница
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.6 против -0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
92%
48.9%
-0.3 может быть случайность
Здоровье
5%
49.9%
+0.6 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
3%
47.4%
-0.3 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Q > W > E побеждает чаще, чем Q > E > W, самый частый выбор: +1.0 против +0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
79%
49.3%
+0.8 может быть случайность
QWEQ + W + E
14%
50.0%
+1.0 может быть случайность
EQWE + Q + W
2%
46.1%
-3.5 явная разница
WQEW + Q + E
2%
45.3%
-4.0 явная разница
WEQW + E + Q
1%
44.7%
-4.5 явная разница
EWQE + W + Q
1%
46.5%
-4.9 явная разница
Уровни с 1 по 18
1W
2E
3Q
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 48.3% побед. Сначала E: 43.5% побед (побеждали чаще).
ЗаклинанияСкачок + Кара
Плюс к победам здесь: +3.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Кара
99%
49.0%
+3.8 может быть случайность
Кара + Воспламенение
<1%
45.9%
-2.8 явная разница
Призрак + Кара
<1%
50.4%
-3.4 явная разница
Изнурение + Кара
<1%
45.6%
-2.9 явная разница
побед
51.8%
игр
7,110
Влияние на победу
+2.5
Пикрейт
4.4%
Стартовые предметыДетеныш ветролиса + Зелье здоровья
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Плюс к победам здесь: +5.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Град клинков
88%
46.9%
+5.0 может быть случайность
Завоеватель другая ветка
6%
39.5%
-5.2 явная разница
Казнь электричеством
4%
38.9%
-4.6 явная разница
Основной ряд 1Внезапный удар
Плюс к победам здесь: +3.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Внезапный удар
90%
46.6%
+3.1 может быть случайность
Триумф другая ветка
6%
39.2%
-5.3 явная разница
Вкус крови
2%
49.0%
+0.5 может быть случайность
Грязный прием
1%
45.1%
-0.6 может быть случайность
Основной ряд 2Глубинный тотем
Глубинный тотем побеждает чаще, чем Ужасные сувениры, самый частый выбор: +2.5 против +1.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ужасные сувениры
78%
46.4%
+1.6 может быть случайность
Шестое чувство
10%
47.1%
-0.4 может быть случайность
Легенда: рвение другая ветка
4%
39.6%
-4.1 явная разница
Глубинный тотем
4%
48.4%
+2.5 может быть случайность
Легенда: ускорение другая ветка
2%
35.0%
-6.0 явная разница
Основной ряд 3Беспощадный охотник
Плюс к победам здесь: +1.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Беспощадный охотник
66%
46.7%
+1.3 может быть случайность
Абсолютный охотник
17%
46.6%
+0.1 может быть случайность
Охотник за сокровищами
9%
46.1%
+0.4 может быть случайность
Удар милосердия другая ветка
5%
38.7%
-5.2 явная разница
Вторичный путьТочность
Плюс к победам здесь: +1.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Точность
71%
46.6%
+1.1 может быть случайность
Храбрость
14%
46.6%
-0.1 может быть случайность
Вдохновение
6%
42.5%
-1.2 может быть случайность
Колдовство
5%
45.6%
+0.7 может быть случайность
Доминирование
4%
42.4%
-2.6 может быть случайность
Вторичные руныУдар милосердия + Триумф
Удар милосердия + Триумф побеждает чаще, чем Легенда: рвение + Триумф, самый частый выбор: +1.7 против -0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: рвение + Триумф
83%
46.9%
-0.5 может быть случайность
Удар милосердия + Триумф
5%
49.5%
+1.7 может быть случайность
Удар милосердия + Легенда: рвение
4%
41.7%
-1.6 может быть случайность
Реванш + Легенда: рвение
2%
52.8%
+1.0 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +1.5 против -1.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
81%
45.9%
-1.6 может быть случайность
Адаптивная сила
18%
47.0%
+1.5 может быть случайность
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +0.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
97%
46.2%
+0.3 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +1.3 против -1.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
79%
46.0%
-1.6 может быть случайность
Здоровье
16%
46.8%
+1.2 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
5%
47.3%
+1.3 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Q > W > E побеждает чаще, чем Q > E > W, самый частый выбор: +1.5 против +0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
71%
46.3%
+0.2 может быть случайность
QWEQ + W + E
13%
46.9%
+1.5 может быть случайность
EQWE + Q + W
12%
47.0%
-0.2 может быть случайность
EWQE + W + Q
2%
42.5%
-5.4 может быть случайность
WQEW + Q + E
1%
46.8%
-2.6 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 54.2% побед. Сначала E: 57.1% побед (мало игр).
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Плюс к победам здесь: +3.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.