League of Legends Build Vi
Build Vi Jungle
- gagnées
- 49.0%
- parties
- 27,341
- Impact victoire
- -1.0
- Pickrate
- 2.1%
Objets de départBébé Ixamandre
Bébé Ixamandre gagne plus souvent que Bébé Saute-nuages + Potion de soin, le plus choisi : +1.7 contre -0.4 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 34% | 47.1% | -0.4 peut être du hasard | |
| 29% | 50.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| 16% | 51.1% | +0.1 peut être du hasard | |
| 11% | 50.9% | -0.1 peut être du hasard | |
| 5% | 50.0% | +1.6 différence nette | |
| 4% | 48.8% | +1.7 différence nette |
BottesCoques en acier
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 51.5% | +0.7 peut être du hasard | 15:00 | |
| 35% | 50.2% | +0.3 peut être du hasard | 15:25 | |
| 4% | 53.6% | -2.0 différence nette | 13:29 | |
| 3% | 51.1% | -2.7 différence nette | 14:07 | |
| 1% | 43.5% | -3.2 différence nette | 13:36 |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 68% | 53.0% | la plus achetée | |
| 15% | 51.5% | équilibré | |
| 3% | 47.5% | équilibré | |
| 2% | 55.0% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 62% | 52.8% | la plus achetée | |
| 21% | 43.7% | équilibré | |
| 3% | 48.2% | équilibré | |
| 3% | 63.1% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 15% | 62% | |
| 68% | 21% | |
| 2% | 17% | |
| 32% | 24% | |
| 18% | 15% | |
| 50% | 53% | |
| 26% | 24% | |
| 7% | 6% |
Objet 1Force de la trinité
Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 51.9% | +3.4 peut être du hasard | 11:43 | |
| 20% | 48.3% | -2.8 différence nette | 10:57 | |
| 7% | 47.2% | -0.8 différence nette | 10:41 | |
| 7% | 44.3% | -2.8 différence nette | 10:54 | |
| 6% | 44.9% | -0.4 différence nette | 11:27 | |
| 1% | 51.0% | -1.1 différence nette | ||
| 1% | 42.4% | -2.3 différence nette | ||
| 1% | 44.4% | -0.2 différence nette |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 3,118 | |
| 8% | 83.3% | 1,206 | |
| 7% | - | 1,139 | |
| 5% | - | 790 |
Objet 2Couperet noir
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 53.6% | +2.5 peut être du hasard | 20:09 | |
| 21% | 48.8% | -2.7 peut être du hasard | 18:42 | |
| 6% | 52.5% | 0.0 peut être du hasard | 20:13 | |
| 5% | 56.4% | +2.2 peut être du hasard | 21:18 | |
| 4% | 44.5% | -2.0 peut être du hasard | 19:14 | |
| 3% | 43.7% | -1.6 peut être du hasard | ||
| 2% | 51.4% | -1.1 peut être du hasard | ||
| <1% | 0.0% | +2.7 peut être du hasard souvent derrière |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 3,118 | |
| 8% | 83.3% | 1,206 | |
| 7% | - | 1,139 | |
| 5% | - | 790 |
Objet 3Danse de la mort
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 61.6% | +1.4 peut être du hasard | 26:28 | |
| 18% | 54.0% | -1.9 peut être du hasard | 24:40 | |
| 16% | 62.9% | +3.2 peut être du hasard | 26:37 | |
| 6% | 61.5% | -0.4 peut être du hasard | 26:11 | |
| 6% | 54.0% | -2.5 peut être du hasard | 24:53 | |
| 4% | 50.5% | -0.2 peut être du hasard | ||
| 4% | 57.9% | +0.7 peut être du hasard | ||
| 3% | 57.5% | -0.8 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 3,118 | |
| 8% | 83.3% | 1,206 | |
| 7% | - | 1,139 | |
| 5% | - | 790 |
Objet 4Ange gardien
Victoires en plus ici : +2.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 64.8% | +2.6 peut être du hasard | 31:33 | |
| 11% | 69.6% | -0.2 différence nette | 32:21 | |
| 10% | 81.8% | -1.5 différence nette | 31:51 | |
| 3% | 42.9% | -0.5 différence nette | ||
| 2% | 20.0% | -0.6 différence nette souvent derrière | ||
| 2% | 25.0% | -0.6 différence nette | 29:30 | |
| 2% | 75.0% | -0.8 différence nette | ||
| 2% | 75.0% | -1.4 différence nette |
Objet 5Gage de Sterak
Gage de Sterak gagne plus souvent que Gueule de Malmortius, le plus choisi : 0.0 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 60.9% | +2.8 différence nette | 35:11 | |
| 9% | 48.1% | -0.3 peut être du hasard | 35:05 | |
| 9% | 74.1% | +0.6 peut être du hasard | 34:51 | |
| 7% | 65.0% | 0.0 peut être du hasard | 35:56 | |
| 5% | 100.0% | -0.5 peut être du hasard | 33:07 | |
| 5% | 57.1% | -1.8 peut être du hasard | ||
| 4% | 50.0% | -0.9 peut être du hasard | ||
| 3% | 50.0% | -0.4 peut être du hasard |
Objet 6Lame d'infini
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 37:59 | |
| 10% | - | 37:47 | |
| 6% | - | 35:57 | |
| 5% | - | 40:08 | |
| 4% | - | 38:23 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.1% | -0.3 différence nette | |
| 38% | 49.0% | +0.7 peut être du hasard | |
| 1% | 42.9% | -3.5 différence nette | |
| 1% | 65.4% | -2.0 différence nette | |
| <1% | 43.8% | -2.0 différence nette | |
| <1% | 38.5% | -4.7 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -0.3 peut être du hasard | |
| <1% | 33.3% | -2.4 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 60% | 50.2% | -0.3 différence nette | |
| 39% | 48.8% | +0.6 peut être du hasard | |
| <1% | 42.9% | -1.5 peut être du hasard | |
| <1% | 60.0% | -4.3 différence nette | |
| <1% | 40.0% | -6.1 différence nette | |
| <1% | 25.0% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 33.3% | -3.5 peut être du hasard | |
| <1% | 33.3% | trop gros pour y croire |
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.8% | +0.4 peut être du hasard | |
| 35% | 49.1% | +0.7 peut être du hasard | |
| 23% | 50.8% | -1.0 différence nette | |
| 4% | 48.6% | -0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 30.8% | -2.2 différence nette | |
| <1% | 63.6% | -0.8 peut être du hasard | |
| <1% | 33.3% | -5.9 différence nette | |
| <1% | 33.3% | -1.1 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur acharné, le plus choisi : +1.1 contre +0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.8% | -0.8 différence nette | |
| 33% | 48.6% | +0.5 peut être du hasard | |
| 4% | 51.5% | -0.2 peut être du hasard | |
| 4% | 57.6% | +1.7 différence nette | |
| 2% | 45.7% | +1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 46.2% | +1.6 peut être du hasard | |
| <1% | 33.3% | trop gros pour y croire | |
| <1% | 50.0% | -0.6 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 43% | 49.7% | +0.9 peut être du hasard | |
| 37% | 49.1% | +0.7 peut être du hasard | |
| 17% | 49.3% | -2.3 différence nette | |
| 2% | 58.7% | -1.1 différence nette | |
| 1% | 54.8% | -1.0 peut être du hasard |
Runes secondairesLégende : alacrité + Triomphe
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.9% | +1.6 peut être du hasard | |
| 4% | 43.8% | -1.0 différence nette | |
| 3% | 44.9% | 0.0 peut être du hasard | |
| 1% | 52.4% | -1.3 différence nette | |
| 1% | 58.3% | -1.8 différence nette | |
| 1% | 75.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| <1% | 57.1% | -0.5 peut être du hasard | |
| <1% | 40.0% | -1.7 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.7% | +2.2 peut être du hasard | |
| 2% | 45.4% | -2.3 différence nette | |
| <1% | 57.1% | -1.4 différence nette |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.6% | +2.9 peut être du hasard | |
| 1% | 65.2% | -3.2 différence nette | |
| <1% | 33.3% | -1.4 différence nette |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.3 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.0% | -0.3 peut être du hasard | |
| 8% | 46.6% | +0.3 peut être du hasard | |
| 3% | 44.4% | +0.1 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 78% | 50.5% | +1.2 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 15% | 49.2% | +0.8 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 3% | 45.1% | -3.7 différence nette |
| WQEW + Q + E | 2% | 46.3% | -4.1 différence nette |
| WEQW + E + Q | 1% | 31.4% | -4.4 différence nette |
| EWQE + W + Q | 1% | 62.2% | -5.7 différence nette |
Niveaux 1 à 18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 49.4% gagnées. Monter E en premier : 46.5% gagnées (équilibré).
- W
- E
- Q
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +4.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.6% | +4.0 peut être du hasard | |
| 1% | 43.5% | -2.6 différence nette | |
| <1% | 100.0% | -4.0 différence nette | |
| <1% | 50.0% | -2.5 différence nette |
Build Vi Support
Patch 16.20- gagnées
- 45.6%
- parties
- 13,204
- Impact victoire
- -3.8
- Pickrate
- 0.1%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 87% | 45.3% | +1.3 peut être du hasard | |
| 6% | 42.8% | -2.3 peut être du hasard | |
| 4% | 47.9% | +0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 43.0% | -2.2 peut être du hasard | |
| 1% | 44.2% | +0.8 peut être du hasard |
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +1.8 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 45.2% | +0.2 peut être du hasard | 16:20 | |
| 22% | 47.5% | -1.2 peut être du hasard | 15:11 | |
| 19% | 47.8% | +0.1 peut être du hasard | 14:37 | |
| 14% | 47.5% | +1.8 peut être du hasard | 17:07 | |
| 4% | 52.2% | -0.7 peut être du hasard souvent devant | 15:30 | |
| 2% | 44.5% | -2.6 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 41% | 46.7% | la plus achetée | |
| 17% | 51.5% | équilibré | |
| 16% | 47.6% | équilibré | |
| 4% | 49.6% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 24% | 49.7% | la plus achetée | |
| 19% | 50.8% | équilibré | |
| 19% | 46.1% | équilibré | |
| 16% | 44.1% | équilibré |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 41% | 19% | |
| 4% | 24% | |
| 48% | 43% | |
| 6% | 10% | |
| 24% | 27% | |
| 8% | 6% |
Objet 1Cyclosabre voltaïque
Victoires en plus ici : 0.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 45.5% | 0.0 peut être du hasard | 13:24 | |
| 19% | 44.2% | -0.6 peut être du hasard | 12:58 | |
| 16% | 45.6% | -0.5 peut être du hasard | 12:03 | |
| 12% | 45.5% | -0.9 peut être du hasard | 13:26 | |
| 6% | 46.9% | -1.5 peut être du hasard | 12:18 | |
| 5% | 44.6% | +0.1 peut être du hasard | ||
| 3% | 47.7% | +2.9 peut être du hasard | ||
| 2% | 41.8% | -3.0 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 697 | |
| 5% | 281 | |
| 5% | 271 | |
| 4% | 234 |
Objet 2Percepteur
Victoires en plus ici : -1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 46.5% | -1.5 peut être du hasard | 21:23 | |
| 18% | 48.3% | +0.1 peut être du hasard | 21:20 | |
| 7% | 43.0% | -1.5 peut être du hasard | 23:17 | |
| 5% | 47.0% | -1.3 peut être du hasard | 22:16 | |
| 4% | 47.5% | -1.0 peut être du hasard | 21:00 | |
| 4% | 51.0% | +0.1 peut être du hasard | ||
| 3% | 47.6% | +0.8 peut être du hasard | ||
| 1% | 54.4% | +2.4 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 697 | |
| 5% | 281 | |
| 5% | 271 | |
| 4% | 234 |
Objet 3Salutations de Dominik
Victoires en plus ici : +0.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 49.8% | +0.2 peut être du hasard | 27:58 | |
| 11% | 48.4% | -3.4 peut être du hasard | 27:39 | |
| 7% | 47.1% | -1.8 peut être du hasard | 27:41 | |
| 7% | 47.6% | -1.8 peut être du hasard | 28:19 | |
| 4% | 49.4% | -1.4 peut être du hasard | 28:10 | |
| 4% | 45.8% | -1.8 peut être du hasard | ||
| 3% | 51.1% | -0.7 peut être du hasard | ||
| 2% | 58.2% | +1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 697 | |
| 5% | 281 | |
| 5% | 271 | |
| 4% | 234 |
Objet 4Lame d'infini
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 42% | 51.9% | 33:04 |
Objet 6Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 39:15 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 45.4% | +2.4 peut être du hasard | |
| 7% | 41.7% | -3.4 différence nette | |
| 4% | 41.4% | -3.2 différence nette | |
| 3% | 49.3% | +1.9 peut être du hasard | |
| 1% | 46.6% | -1.5 peut être du hasard |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +1.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 45.2% | +1.8 peut être du hasard | |
| 7% | 41.8% | -3.4 différence nette | |
| 2% | 51.7% | +2.0 peut être du hasard | |
| 1% | 51.6% | -0.2 peut être du hasard | |
| 1% | 42.4% | -0.8 peut être du hasard |
Ligne principale 2Balise de profondeur
Balise de profondeur gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +2.4 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 69% | 44.8% | -0.3 peut être du hasard | |
| 10% | 47.9% | +2.4 peut être du hasard | |
| 9% | 46.1% | +0.6 peut être du hasard | |
| 5% | 42.2% | -3.2 peut être du hasard | |
| 2% | 40.5% | -3.7 peut être du hasard | |
| 1% | 49.0% | +1.6 peut être du hasard | |
| 1% | 52.9% | +1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 45.6% | -0.5 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur acharné, le plus choisi : +1.6 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 64% | 44.8% | +0.2 peut être du hasard | |
| 15% | 46.0% | +0.1 peut être du hasard | |
| 9% | 47.3% | +1.6 peut être du hasard | |
| 7% | 41.4% | -3.5 différence nette | |
| 1% | 48.3% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 48.5% | +1.0 peut être du hasard | |
| 1% | 52.3% | +0.5 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 66% | 44.8% | +0.1 peut être du hasard | |
| 15% | 48.3% | +1.9 peut être du hasard | |
| 8% | 43.5% | -1.0 peut être du hasard | |
| 7% | 45.7% | -0.9 peut être du hasard | |
| 4% | 40.9% | -2.5 peut être du hasard |
Runes secondairesCoup de grâce + Triomphe
Coup de grâce + Triomphe gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : +0.8 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 44.3% | -1.7 peut être du hasard | |
| 4% | 47.4% | +0.8 peut être du hasard | |
| 3% | 49.8% | +0.4 peut être du hasard | |
| 2% | 45.9% | +0.7 peut être du hasard | |
| 2% | 45.5% | +0.3 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Victoires en plus ici : +1.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 54% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Vitesse d'attaque.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 44.7% | -1.2 peut être du hasard | |
| 19% | 47.0% | +1.6 peut être du hasard | |
| 2% | 42.9% | -1.3 peut être du hasard |
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.7 contre 0.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 94% | 45.0% | 0.0 peut être du hasard | |
| 3% | 45.2% | -0.5 peut être du hasard | |
| 3% | 49.0% | +0.7 peut être du hasard |
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.9 contre -1.8 pour 100 parties. La différence est nette.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 44.3% | -1.8 peut être du hasard | |
| 18% | 48.2% | +1.9 différence nette | |
| 4% | 46.8% | +0.5 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Q > W > E gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +1.6 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 80% | 45.7% | -0.9 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 14% | 47.2% | +1.6 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 3% | 45.7% | +0.2 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 1% | 48.8% | -1.6 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 1% | 41.9% | -0.8 peut être du hasard |
| WEQW + E + Q | 1% | 39.3% | -1.9 peut être du hasard |
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +1.9 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 68% | 45.9% | +1.9 peut être du hasard | |
| 27% | 42.7% | -2.0 différence nette | |
| 2% | 43.5% | -1.2 peut être du hasard | |
| 1% | 48.6% | -2.3 peut être du hasard |
Build Vi Mid
Patch 16.20- gagnées
- 46.6%
- parties
- 8,146
- Impact victoire
- -2.7
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Victoires en plus ici : +0.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 53% | 46.2% | +0.4 peut être du hasard | |
| 34% | 46.5% | -0.2 peut être du hasard | |
| 7% | 46.3% | -1.1 peut être du hasard | |
| 2% | 43.2% | -1.5 peut être du hasard | |
| 1% | 41.3% | -1.1 peut être du hasard |
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +1.8 contre -0.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 47.5% | -0.1 peut être du hasard | 12:51 | |
| 25% | 44.9% | -1.5 peut être du hasard | 14:20 | |
| 18% | 50.1% | +1.8 peut être du hasard | 14:18 | |
| 11% | 44.9% | -0.9 peut être du hasard | 12:49 | |
| 10% | 51.7% | +0.9 peut être du hasard | 12:49 | |
| 7% | 47.6% | -0.8 peut être du hasard |
Contre une équipe surtout AD
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 31% | 52.5% | la plus achetée | |
| 26% | 51.2% | équilibré | |
| 13% | 44.5% | équilibré | |
| 11% | 46.9% | équilibré |
Contre une équipe surtout AP
| Choix | Choisi | Gagnées | Résultat |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.9% | la plus achetée | |
| 29% | 40.9% | équilibré | |
| 8% | 51.0% | pas assez de parties | |
| 7% | 56.8% | pas assez de parties |
Achetés plus contre un type de dégâts
| Choix | Équipe AD | Équipe AP |
|---|---|---|
| 13% | 39% | |
| 31% | 5% | |
| 2% | 10% | |
| 52% | 46% | |
| 7% | 4% | |
| 11% | 8% | |
| 5% | 3% |
Objet 1Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu fait partie du build qui gagne plus : +1.3 pour 100 parties, contre +1.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 45.4% | -0.7 peut être du hasard | 11:14 | |
| 21% | 45.5% | 0.0 peut être du hasard | 11:19 | |
| 21% | 49.2% | +0.7 peut être du hasard | 9:52 | |
| 13% | 43.6% | -1.5 peut être du hasard | 10:15 | |
| 6% | 48.3% | -0.3 peut être du hasard | 11:06 | |
| 3% | 49.1% | +0.2 peut être du hasard | ||
| 2% | 52.9% | +2.0 peut être du hasard | ||
| 2% | 40.9% | -1.5 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 627 | |
| 11% | 553 | |
| 6% | 297 | |
| 5% | 266 |
Objet 2Briseur de bastion
Briseur de bastion fait partie du build qui gagne plus : +1.3 pour 100 parties, contre +1.0 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 48.3% | -0.9 peut être du hasard | 18:40 | |
| 12% | 48.1% | -1.1 peut être du hasard | 18:53 | |
| 12% | 45.3% | -0.5 peut être du hasard | 20:09 | |
| 6% | 47.1% | -0.6 peut être du hasard | 18:05 | |
| 6% | 55.9% | +0.9 peut être du hasard | 18:28 | |
| 3% | 51.1% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 2% | 41.8% | -0.3 peut être du hasard | ||
| 1% | 49.5% | +1.6 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 627 | |
| 11% | 553 | |
| 6% | 297 | |
| 5% | 266 |
Objet 3Salutations de Dominik
Victoires en plus ici : +0.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 52.4% | +0.7 peut être du hasard | 24:42 | |
| 16% | 53.1% | -1.2 peut être du hasard | 25:22 | |
| 10% | 49.4% | -1.1 peut être du hasard | 24:15 | |
| 5% | 54.8% | +0.6 peut être du hasard | 24:57 | |
| 5% | 49.0% | -0.4 peut être du hasard | 24:09 | |
| 2% | 53.4% | -0.9 peut être du hasard |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | parties |
|---|---|---|
| 12% | 627 | |
| 11% | 553 | |
| 6% | 297 | |
| 5% | 266 |
Objet 4Lame d'infini
Victoires en plus ici : -0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 55.9% | -0.6 peut être du hasard | 29:17 |
Objet 5Ange gardien
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 25% | 53.2% | 33:24 |
Objet 6Danse de la mort
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 28% | - | 37:23 | |
| 11% | - | 34:20 | |
| 7% | - | 38:47 | |
| 6% | - | 36:04 | |
| 6% | - | 37:05 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +5.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 88% | 46.9% | +5.0 peut être du hasard | |
| 6% | 39.5% | -5.2 différence nette | |
| 4% | 38.9% | -4.6 différence nette |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +3.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 90% | 46.6% | +3.1 peut être du hasard | |
| 6% | 39.2% | -5.3 différence nette | |
| 2% | 49.0% | +0.5 peut être du hasard | |
| 1% | 45.1% | -0.6 peut être du hasard |
Ligne principale 2Balise de profondeur
Balise de profondeur gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +2.5 contre +1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 46.4% | +1.6 peut être du hasard | |
| 10% | 47.1% | -0.4 peut être du hasard | |
| 4% | 39.6% | -4.1 différence nette | |
| 4% | 48.4% | +2.5 peut être du hasard | |
| 2% | 35.0% | -6.0 différence nette |
Ligne principale 3Chasseur acharné
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 66% | 46.7% | +1.3 peut être du hasard | |
| 17% | 46.6% | +0.1 peut être du hasard | |
| 9% | 46.1% | +0.4 peut être du hasard | |
| 5% | 38.7% | -5.2 différence nette |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.6% | +1.1 peut être du hasard | |
| 14% | 46.6% | -0.1 peut être du hasard | |
| 6% | 42.5% | -1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 45.6% | +0.7 peut être du hasard | |
| 4% | 42.4% | -2.6 peut être du hasard |
Runes secondairesCoup de grâce + Triomphe
Coup de grâce + Triomphe gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : +1.7 contre -0.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 83% | 46.9% | -0.5 peut être du hasard | |
| 5% | 49.5% | +1.7 peut être du hasard | |
| 4% | 41.7% | -1.6 peut être du hasard | |
| 2% | 52.8% | +1.0 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.5 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 81% | 45.9% | -1.6 peut être du hasard | |
| 18% | 47.0% | +1.5 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 97% | 46.2% | +0.3 peut être du hasard |
Fragment de défenseTénacité et résistance aux ralentissements
Ténacité et résistance aux ralentissements gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -1.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 79% | 46.0% | -1.6 peut être du hasard | |
| 16% | 46.8% | +1.2 peut être du hasard | |
| 5% | 47.3% | +1.3 peut être du hasard |
QWE
CompétencesQ > W > E
Q > W > E gagne plus souvent que Q > E > W, le plus choisi : +1.5 contre +0.2 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 71% | 46.3% | +0.2 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 13% | 46.9% | +1.5 peut être du hasard |
| EQWE + Q + W | 12% | 47.0% | -0.2 peut être du hasard |
| EWQE + W + Q | 2% | 42.5% | -5.4 peut être du hasard |
| WQEW + Q + E | 1% | 46.8% | -2.6 peut être du hasard |
Niveaux 1 à 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Monter Q en premier : 54.0% gagnées. Monter E en premier : 57.1% gagnées (pas assez de parties).
SortsSaut éclair + Embrasement
Victoires en plus ici : +3.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.4% | +3.4 peut être du hasard | |
| 3% | 45.1% | -3.6 différence nette | |
| 2% | 42.5% | -1.3 peut être du hasard |
Build Vi Bot
Patch 16.20- gagnées
- 42.1%
- parties
- 1,021
- Impact victoire
- -2.7
- Pickrate
- 0.0%
Objets de départÉpée longue + Potion rechargeable
Épée longue + Potion rechargeable gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : -0.5 contre -1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 59% | 42.1% | -1.1 peut être du hasard | |
| 22% | 42.2% | -0.5 peut être du hasard |
BottesJambières gloutonnes
Jambières gloutonnes gagne plus souvent que Coques en acier, le plus choisi : +1.5 contre +1.1 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 42.5% | +1.1 peut être du hasard | 15:05 | |
| 23% | 45.8% | -1.2 peut être du hasard | 16:19 | |
| 18% | 48.7% | +1.5 peut être du hasard | 12:48 | |
| 12% | 41.8% | +0.7 peut être du hasard | 17:40 |
Objet 1Orgueil
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus | Temps |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 47.8% | -0.1 peut être du hasard | 9:53 | |
| 25% | 36.8% | -2.8 peut être du hasard | 10:56 | |
| 18% | 41.5% | -0.4 peut être du hasard | 11:27 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 108 | |
| 13% | - | 95 | |
| 6% | 50.0% | 45 | |
| 5% | 68.8% | 38 |
Objet 2Percepteur
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 75% | 44.9% | 17:32 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 108 | |
| 13% | - | 95 | |
| 6% | 50.0% | 45 | |
| 5% | 68.8% | 38 |
Objet 3Salutations de Dominik
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 57% | 43.5% | 23:49 |
Finis ensemble
| Choix | Choisi | Gagnées | parties |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 108 | |
| 13% | - | 95 | |
| 6% | 50.0% | 45 | |
| 5% | 68.8% | 38 |
Objet 4Lame d'infini
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 60% | 51.3% | 28:21 |
Objet 5Arc-bouclier immortel
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 17% | 45.5% | 32:56 |
Objet 6Cyclosabre voltaïque
| Choix | Choisi | Gagnées | Temps |
|---|---|---|---|
| 18% | - | 34:46 | |
| 11% | - | 37:54 | |
| 10% | - | 37:14 |
Rune principaleDéluge de lames
Victoires en plus ici : +3.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 44.5% | +3.8 peut être du hasard | |
| 9% | 29.2% | -6.9 différence nette |
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : +3.8 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 86% | 44.4% | +3.8 peut être du hasard | |
| 9% | 27.7% | -5.9 différence nette |
Ligne principale 2Souvenirs épouvantables
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 78% | 43.9% | +2.3 peut être du hasard | |
| 7% | 45.7% | -0.6 peut être du hasard |
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Chasseur de trésors gagne plus souvent que Chasseur acharné, le plus choisi : +2.2 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 64% | 42.7% | -0.3 peut être du hasard | |
| 14% | 47.9% | 0.0 peut être du hasard | |
| 10% | 51.0% | +2.2 peut être du hasard | |
| 8% | 26.2% | -6.2 peut être du hasard |
Voie secondairePrécision
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 75% | 44.0% | +1.7 peut être du hasard |
Runes secondairesLégende : alacrité + Triomphe
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 84% | 43.4% | -0.1 peut être du hasard |
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +1.8 contre -1.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 89% | 42.3% | -1.7 peut être du hasard | |
| 10% | 52.9% | +1.8 peut être du hasard |
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : -0.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 99% | 43.3% | -0.1 peut être du hasard |
Fragment de défensePV croissants
De tout ce qu'on a mesuré ici, PV croissants ajoute le plus de victoires : -1.4 pour 100 parties. PV, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 80% | 42.5% | -1.4 peut être du hasard |
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 78% | 45.5% | +3.2 peut être du hasard |
| QWEQ + W + E | 11% | 33.6% | -2.5 peut être du hasard |
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Embrasement, le plus choisi : +1.6 contre -0.9 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
| Choix | Choisi | Gagnées | Victoires en plus |
|---|---|---|---|
| 52% | 41.5% | -0.9 peut être du hasard | |
| 21% | 47.7% | +1.6 peut être du hasard | |
| 10% | 34.3% | -3.7 peut être du hasard | |
| 10% | 50.0% | +0.5 peut être du hasard |
Meilleurs joueurs de Vi
Voir les 6,257Partie normale en Jungle
27,140 partiesFace à tous les champions Jungle
- Top 15 % Balises de contrôle 2.0
- Top 24 % Vision par min 0.92
- Derniers 21 % Dégâts / min 612
- Kills par partie
- 7.3 Top 47 %
- Morts
- 6.5 Plus 37 %
- Assists par partie
- 8.0 Derniers 49 %
- Kills en solo
- 1.3 Derniers 45 %
- Particip. kills
- 46% Derniers 40 %
- Part des dégâts
- 16% Derniers 22 %
- Farm par min
- 6.3 Derniers 38 %
- Or / min
- 430 Derniers 41 %
- Premier sang
- 4% Derniers 33 %
Contre le jungler adverse
- Niveau 6 à 7:09
- Niveau 11 à 16:59
- blue buff en premier dans 57 % des parties
- Premier dragon à 7:22
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 0% Physiques 100%Morts par
Physiques 54% Magiques 37% Bruts 9%Partie normale en Mid
7,751 parties Patch 16.20Face à tous les champions Mid
- Top 6 % Kills par partie 9.9
- Top 8 % Kills en solo 3.7
- Plus 6 % Morts 8.4
- Assists par partie
- 5.3 Derniers 15 %
- Particip. kills
- 43% Top 42 %
- Part des dégâts
- 23% Derniers 45 %
- Dégâts / min
- 847 Top 47 %
- Farm par min
- 5.9 Derniers 34 %
- Or / min
- 433 Top 21 %
- Vision par min
- 0.73 Top 17 %
- Balises de contrôle
- 0.6 Derniers 42 %
- Premier sang
- 13% Top 32 %
Contre ton adversaire de lane
- Niveau 6 à 5:28
- Niveau 11 à 15:21
Partie médiane à chaque minute
Dégâts infligés
Magiques 0% Physiques 100%Morts par
Physiques 54% Magiques 38% Bruts 8%Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Vi en Jungle.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Vi en Jungle.
-
Vi avec Mordekaiser: +1.85 victoires pour 100 parties (fourchette 1.12-2.58) · 18,729 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Sett: +1.73 victoires pour 100 parties (fourchette 0.97-2.49) · 17,244 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Teemo: +1.68 victoires pour 100 parties (fourchette 0.98-2.39) · 20,247 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vi avec Rengar: -5.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.1 à -2.5) · 680 parties · Mutualisé · 23 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Udyr: -4.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.3 à -1.9) · 1,073 parties · Mutualisé · 16 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Rumble: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -2.0) · 3,187 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vi avec Vex: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-2.9) · 9,544 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Xerath: +1.39 victoires pour 100 parties (fourchette 0.64-2.15) · 17,367 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Veigar: +1.36 victoires pour 100 parties (fourchette 0.61-2.10) · 17,935 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
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Vi avec Qiyana: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -2.5) · 4,527 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Ryze: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.4 à -2.5) · 4,445 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Nunu et Willump: -3.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.5 à -0.5) · 855 parties · Mutualisé · 19 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vi avec Jinx: +2.54 victoires pour 100 parties (fourchette 2.00-3.08) · 35,188 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Nilah: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-4.5) · 2,126 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Sivir: +1.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-2.6) · 7,344 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vi avec Corki: -4.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -2.9) · 3,906 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Ezreal: -4.19 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.85 à -3.53) · 22,832 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Lucian: -2.45 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.27 à -1.63) · 14,541 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vi avec Fiddlesticks: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-5.1) · 1,811 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Renata Glasc: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-4.8) · 2,506 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Taric: +2.4 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-4.3) · 2,537 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-
Vi avec Lee Sin: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.0 à -3.0) · 1,354 parties · Mesuré · 13 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Bard: -3.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.3 à -1.7) · 5,410 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires -
Vi avec Yuumi: -2.83 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.83 à -1.84) · 9,728 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires