Шлем Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +0.8 против +0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
74%
51.6%
+0.4 может быть случайность
Щит Дорана + Зелье здоровья
14%
51.2%
-0.6 явная разница
Шлем Дорана + Зелье здоровья
9%
52.3%
+0.8 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
1%
49.4%
-1.9 явная разница
Кольцо Дорана + Зелье здоровья
<1%
50.0%
-1.8 явная разница
Сапфировый кристалл + Пополняемое зелье
<1%
49.2%
-0.7 может быть случайность
Кольцо Дорана
<1%
46.8%
-3.0 явная разница
Тканевая броня + Пополняемое зелье
<1%
52.5%
+0.6 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Плюс к победам здесь: +2.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
60%
53.1%
+2.6 может быть случайность
12:26
Поступь Меркурия
25%
50.2%
-1.0 явная разница
15:04
Сапоги чародея
12%
51.1%
-3.5 явная разницачасто впереди
14:32
Ионийские сапоги просветления
2%
51.4%
-1.6 явная разница
13:36
Ботинки стремительности
1%
52.1%
-1.6 явная разница
14:27
Наголенники берсерка
<1%
46.8%
слишком много, чтобы верить
Алчные наголенники
<1%
46.5%
-3.7 явная разница
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
76%
56.8%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
9%
52.2%
на равных
Сапоги чародея
9%
54.0%
на равных
Ионийские сапоги просветления
1%
56.0%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
53%
49.6%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
24%
47.9%
на равных
Сапоги чародея
17%
49.5%
на равных
Ионийские сапоги просветления
2%
51.0%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
76%
24%
Поступь Меркурия
9%
53%
Эгида солнечного пламени
62%
28%
Сияние пустоты
6%
36%
Шипованный доспех
58%
30%
Ледяное сердце
45%
18%
Кейниковый рукерн
14%
38%
Пагубность
30%
45%
Знамение Рандуина
15%
3%
Штормовой прилив
11%
19%
Предмет 1Эгида солнечного пламени
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Призыв Пушинки побеждает чаще, чем Магическая комета, самый частый выбор: -0.1 против -0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая комета
75%
51.4%
-0.4 может быть случайность
Хватка нежити другая ветка
22%
52.0%
+1.0 явная разница
Прикосновение огня смерти
<1%
48.6%
-2.6 явная разница
Призыв Пушинки
<1%
51.7%
-0.1 может быть случайность
Решительное наступление другая ветка
<1%
49.6%
-2.1 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
<1%
48.4%
-3.0 явная разница
Темная жатва другая ветка
<1%
48.8%
-2.8 явная разница
Раскрытая книга заклинаний другая ветка
<1%
56.0%
+1.4 может быть случайность
Основной ряд 1Поток маны
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+1.2 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
75%
51.4%
-0.4 может быть случайность
Удар щитом другая ветка
20%
52.3%
+1.2 явная разница
Снос другая ветка
1%
49.8%
-0.8 может быть случайность
Мастер Аксиом
1%
50.4%
-0.9 может быть случайность
Триумф другая ветка
<1%
47.1%
-4.6 явная разница
Внезапный удар другая ветка
<1%
46.0%
-5.3 явная разница
Живой источник другая ветка
<1%
44.2%
-4.8 явная разница
Грязный прием другая ветка
<1%
48.2%
-3.8 явная разница
Основной ряд 2Превосходство
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+1.0 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
75%
51.5%
-0.4 может быть случайность
Накопление другая ветка
20%
52.0%
+1.0 явная разница
Костяная пластина другая ветка
1%
51.5%
+0.2 может быть случайность
Полная сосредоточенность
1%
49.8%
-1.6 может быть случайность
Второе дыхание другая ветка
1%
51.4%
0.0 может быть случайность
Быстрота
1%
51.2%
-1.3 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
<1%
47.1%
-4.1 явная разница
Легенда: рвение другая ветка
<1%
47.7%
-3.6 явная разница
Основной ряд 3Ожог
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+1.0 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
75%
51.5%
-0.4 может быть случайность
Разрастание другая ветка
21%
52.1%
+1.0 явная разница
Надвигающаяся буря
2%
50.0%
-1.0 может быть случайность
Неустрашимость другая ветка
1%
47.5%
-2.5 явная разница
Абсолютный охотник другая ветка
1%
47.5%
-4.3 явная разница
Удар милосердия другая ветка
<1%
48.4%
-3.0 явная разница
Последний рубеж другая ветка
<1%
47.0%
-3.6 явная разница
Оживление другая ветка
<1%
48.0%
-2.4 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+0.9 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
59%
51.7%
+0.3 может быть случайность
Колдовство
21%
52.0%
+0.9 явная разница
Вдохновение
15%
50.3%
-1.4 явная разница
Доминирование
3%
51.0%
-0.6 явная разница
Точность
2%
50.3%
-1.5 явная разница
Вторичные руныНеустрашимость + Накопление
Неустрашимость + Накопление побеждает чаще, чем Второе дыхание + Разрастание, самый частый выбор: +1.9 против +0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Второе дыхание + Разрастание
90%
51.7%
+0.4 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
4%
52.1%
0.0 может быть случайность
Накопление + Разрастание
2%
52.1%
+0.7 может быть случайность
Снос + Костяная пластина
1%
49.8%
-1.2 может быть случайность
Неустрашимость + Костяная пластина
1%
49.3%
-0.2 может быть случайность
Второе дыхание + Снос
<1%
49.7%
-2.7 явная разница
Неустрашимость + Второе дыхание
<1%
50.5%
0.0 может быть случайность
Неустрашимость + Накопление
<1%
57.2%
+1.9 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +1.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
75%
51.7%
+1.1 может быть случайность
Адаптивная сила
23%
50.8%
-1.0 явная разница
Ускорение умений
2%
50.3%
-0.6 явная разница
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Плюс к победам здесь: +1.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
74%
51.8%
+1.3 может быть случайность
Адаптивная сила
25%
50.6%
-1.3 явная разница
Скорость передвижения
1%
50.6%
-0.6 явная разница
Защитный осколокМасштабирование от здоровья
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
94%
51.5%
+0.7 может быть случайность
Здоровье
4%
50.8%
-0.6 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
2%
50.8%
-0.7 явная разница
ЗаклинанияВоспламенение + Барьер
Воспламенение + Барьер побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +1.3 против -0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Телепорт
71%
51.3%
-0.5 может быть случайность
Скачок + Воспламенение
27%
52.1%
+0.8 явная разница
Изнурение + Скачок
1%
52.4%
-1.0 может быть случайность
Телепорт + Воспламенение
<1%
50.2%
-0.6 может быть случайность
Скачок + Барьер
<1%
49.5%
-1.2 может быть случайность
Скачок + Призрак
<1%
50.1%
-1.6 может быть случайность
Призрак + Телепорт
<1%
48.5%
-2.3 может быть случайность
Воспламенение + Барьер
<1%
57.7%
+1.3 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Q > W > E побеждает чаще, чем Q > E > W, самый частый выбор: +0.5 против -0.3 на 100 игр. Разница явная.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
67%
51.5%
-0.3 может быть случайность
QWEQ + W + E
18%
51.9%
+0.5 явная разница
WEQW + E + Q
7%
51.9%
+0.2 может быть случайность
WQEW + Q + E
5%
51.6%
+0.3 может быть случайность
EWQE + W + Q
2%
51.5%
-0.8 может быть случайность
EQWE + Q + W
1%
50.1%
-1.6 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 51.7% побед. Сначала W: 51.9% побед (на равных).
побед
57.7%
игр
6,564
Влияние на победу
+4.6
Пикрейт
1.3%
Стартовые предметыКольцо Дорана + Зелье здоровья x2
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Детеныш травоящера побеждает чаще, чем Детеныш ветролиса + Зелье здоровья, самый частый выбор: +2.1 против -0.7 на 100 игр. Разница явная.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Детеныш ветролиса + Зелье здоровья
29%
49.1%
-0.7 может быть случайность
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
22%
48.7%
-1.5 может быть случайность
Детеныш ветролиса
17%
50.2%
+1.0 явная разница
Детеныш травоящера + Зелье здоровья
15%
50.7%
+1.8 явная разница
Детеныш огневолка
9%
48.5%
-1.5 может быть случайность
Детеныш травоящера
9%
51.1%
+2.1 явная разница
БотинкиПоступь Меркурия
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Поступь Меркурия: +1.9 на 100 игр. У самого частого выбора (Бронированные сапоги) нет числа для сравнения.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
34%
52.7%
слишком много, чтобы верить
14:17
Сапоги чародея
29%
47.4%
слишком много, чтобы верить
13:49
Поступь Меркурия
23%
50.0%
+1.9 может быть случайность
15:04
Ионийские сапоги просветления
10%
47.3%
-2.8 может быть случайность
12:51
Ботинки стремительности
2%
51.0%
-2.2 может быть случайностьчасто впереди
13:41
Наголенники берсерка
1%
48.7%
-3.7 может быть случайность
Алчные наголенники
<1%
44.5%
слишком много, чтобы верить
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
46%
57.4%
покупают чаще всего
Сапоги чародея
26%
50.9%
на равных
Поступь Меркурия
11%
54.4%
на равных
Ионийские сапоги просветления
9%
51.0%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
39%
48.5%
покупают чаще всего
Сапоги чародея
30%
44.0%
на равных
Бронированные сапоги
13%
46.5%
на равных
Ионийские сапоги просветления
9%
45.1%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
46%
13%
Поступь Меркурия
11%
39%
Шипованный доспех
39%
21%
Кейниковый рукерн
10%
26%
Эгида солнечного пламени
31%
16%
Ледяное сердце
21%
7%
Знамение Рандуина
9%
2%
Сияние пустоты
2%
9%
Рассвет и закат
33%
38%
Хладорожденная рукавица
7%
3%
Предмет 1Рассвет и закат
Рассвет и закат входит в сборку, которая побеждает чаще: +4.4 на 100 игр против -5.3 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Кейниковый рукерн: +1.1 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Жак'Шо Многоликий: +1.0 на 100 игр. У самого частого выбора (Песочные часы Жони) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: +4.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Решительное наступление
37%
52.3%
+4.4 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
32%
47.1%
-3.5 явная разница
Казнь электричеством другая ветка
17%
49.2%
-0.9 явная разница
Магическая комета другая ветка
4%
46.3%
-3.4 явная разница
Хватка нежити другая ветка
3%
50.5%
+1.8 явная разница
Дрожь земли другая ветка
2%
50.8%
+2.2 явная разница
Град клинков другая ветка
2%
46.2%
-4.2 явная разница
Удар на опережение другая ветка
1%
48.2%
-1.3 явная разница
Основной ряд 1Триумф
Плюс к победам здесь: +4.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
38%
52.2%
+4.4 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
33%
47.5%
-3.1 явная разница
Грязный прием другая ветка
16%
48.4%
-1.7 явная разница
Поток маны другая ветка
3%
46.3%
-4.0 явная разница
Удар щитом другая ветка
3%
51.2%
+2.3 явная разница
Мастер Аксиом другая ветка
2%
47.6%
-2.4 явная разница
Живой источник другая ветка
1%
50.2%
+2.1 явная разница
Кешбэк другая ветка
1%
47.7%
-0.7 явная разница
Основной ряд 2Легенда: рвение
Плюс к победам здесь: +4.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ужасные сувениры другая ветка
45%
47.8%
-3.4 явная разница
Легенда: рвение
37%
52.2%
+4.3 может быть случайность
Превосходство другая ветка
4%
46.7%
-3.3 явная разница
Шестое чувство другая ветка
4%
48.2%
-2.1 явная разница
Накопление другая ветка
4%
50.8%
+2.6 явная разница
Легенда: ускорение
1%
50.4%
+2.3 может быть случайность
Тройной тоник другая ветка
1%
47.5%
-1.1 явная разница
Глубинный тотем другая ветка
1%
45.9%
-1.9 явная разница
Основной ряд 3Удар милосердия
Плюс к победам здесь: +4.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Абсолютный охотник другая ветка
49%
47.8%
-3.7 явная разница
Удар милосердия
35%
52.3%
+4.2 может быть случайность
Разрастание другая ветка
4%
50.7%
+2.0 явная разница
Ожог другая ветка
4%
46.4%
-3.8 явная разница
Реванш
2%
52.0%
+2.8 может быть случайность
Надвигающаяся буря другая ветка
1%
46.8%
-2.6 явная разница
Неустрашимость другая ветка
1%
50.6%
+2.3 может быть случайность
Последний рубеж
1%
47.7%
+0.2 явная разница
Вторичный путьВдохновение
Плюс к победам здесь: +3.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Вдохновение
47%
51.5%
+3.5 может быть случайность
Колдовство
39%
47.6%
-3.0 явная разница
Доминирование
6%
49.1%
-0.3 явная разница
Храбрость
4%
48.6%
-1.1 явная разница
Точность
3%
46.5%
-2.8 явная разница
Вторичные руныМагическая обувь + Скорость сближения
Магическая обувь + Скорость сближения побеждает чаще, чем Магическая обувь + Космическое знание, самый частый выбор: +1.9 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая обувь + Космическое знание
85%
51.5%
+0.1 может быть случайность
Магическая обувь + Скорость сближения
8%
52.8%
+1.9 может быть случайность
Кешбэк + Космическое знание
2%
50.0%
-0.9 может быть случайность
Доставка печенья + Космическое знание
1%
47.3%
слишком много, чтобы верить
Кешбэк + Скорость сближения
1%
51.3%
-2.5 может быть случайность
Тройной тоник + Кешбэк
1%
51.2%
+1.0 может быть случайность
Тройной тоник + Космическое знание
<1%
52.7%
-1.4 может быть случайность
Магическая обувь + Тройной тоник
<1%
48.3%
+0.6 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +1.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
89%
49.8%
+1.9 может быть случайность
Адаптивная сила
7%
47.1%
-1.9 явная разница
Ускорение умений
5%
48.1%
-1.6 явная разница
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Масштабирование от здоровья побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.4 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
90%
49.5%
-0.1 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
6%
49.5%
+0.4 может быть случайность
Скорость передвижения
5%
49.2%
-0.3 может быть случайность
Защитный осколокМасштабирование от здоровья
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
90%
49.6%
+1.2 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
5%
48.4%
-0.7 явная разница
Здоровье
4%
48.5%
-1.6 явная разница
ЗаклинанияСкачок + Кара
Плюс к победам здесь: +3.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Кара
97%
49.6%
+3.2 может быть случайность
Кара + Воспламенение
1%
46.1%
-4.0 явная разница
Призрак + Кара
1%
47.3%
-2.2 явная разница
Кара + Телепорт
<1%
39.1%
слишком много, чтобы верить
Изнурение + Кара
<1%
44.8%
-0.4 может быть случайность
W
E
Q
Q
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
W
WEQ
УменияW > E > Q
Плюс к победам здесь: +2.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
WEQW + E + Q
50%
50.9%
+2.1 может быть случайность
WQEW + Q + E
18%
49.8%
+0.4 явная разница
QWEQ + W + E
15%
49.0%
-0.9 явная разница
QEWQ + E + W
13%
47.1%
-2.8 явная разница
EWQE + W + Q
2%
45.4%
-4.2 явная разница
EQWE + Q + W
2%
45.6%
-4.2 явная разница
Уровни с 1 по 18
1W
2E
3Q
4Q
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18W
Сначала W: 50.5% побед. Сначала Q: 46.3% побед (побеждали чаще).
побед
53.8%
игр
8,719
Влияние на победу
+3.7
Пикрейт
9.0%
Стартовые предметыДетеныш ветролиса + Зелье здоровья
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Стартовые предметыЗелье здоровья x2 + Тотем контроля + Атлас мира
Зелье здоровья x2 + Тотем контроля + Атлас мира побеждает чаще, чем Зелье здоровья x2 + Атлас мира, самый частый выбор: +1.0 против +1.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Зелье здоровья x2 + Атлас мира
83%
47.6%
+1.0 может быть случайность
Атлас мира
7%
47.4%
-2.1 явная разница
Зелье здоровья + Атлас мира
5%
47.2%
-0.3 может быть случайность
Тотем контроля + Атлас мира
3%
47.3%
-0.5 может быть случайность
Зелье здоровья x2
1%
49.2%
+0.6 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Тотем контроля + Атлас мира
<1%
49.2%
+1.0 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Бронированные сапоги побеждает чаще, чем Сапоги чародея, самый частый выбор: +1.5 против -1.2 на 100 игр. Разница явная.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Сапоги чародея
46%
48.4%
-1.2 может быть случайность
15:39
Бронированные сапоги
24%
48.6%
+1.5 явная разница
14:31
Поступь Меркурия
14%
48.0%
+0.7 явная разница
16:25
Ионийские сапоги просветления
13%
48.0%
-0.5 может быть случайность
14:23
Ботинки стремительности
2%
51.3%
-0.1 может быть случайность
15:06
Наголенники берсерка
<1%
42.6%
-2.9 может быть случайность
Алчные наголенники
<1%
58.7%
-1.9 может быть случайностьчасто впереди
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
39%
51.3%
покупают чаще всего
Бронированные сапоги
32%
52.1%
на равных
Ионийские сапоги просветления
11%
50.4%
на равных
Поступь Меркурия
8%
50.9%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
46%
48.8%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
19%
44.6%
на равных
Бронированные сапоги
13%
44.4%
на равных
Ионийские сапоги просветления
12%
46.0%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
32%
13%
Шипованный доспех
36%
21%
Поступь Меркурия
8%
19%
Ледяное сердце
16%
7%
Кейниковый рукерн
6%
14%
Эгида солнечного пламени
19%
11%
Сапоги чародея
39%
46%
Штормовой прилив
34%
38%
Пагубность
65%
70%
Сумрачное пламя
18%
21%
Предмет 1Пагубность
Плюс к победам здесь: -0.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Ледяное сердце: -0.3 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Предмет 4 после Эгида солнечного пламени: все варианты
Прикосновение огня смерти побеждает чаще, чем Магическая комета, самый частый выбор: +0.7 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая комета
72%
47.5%
0.0 может быть случайность
Хватка нежити другая ветка
14%
47.6%
-0.3 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
4%
48.3%
+1.1 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
3%
47.0%
+0.8 может быть случайность
Дрожь земли другая ветка
2%
46.7%
-0.3 может быть случайность
Прикосновение огня смерти
1%
52.2%
+0.7 может быть случайность
Страж другая ветка
1%
48.4%
+0.8 может быть случайность
Раскрытая книга заклинаний другая ветка
<1%
46.0%
+1.5 может быть случайность
Основной ряд 1Мастер Аксиом
Мастер Аксиом побеждает чаще, чем Поток маны, самый частый выбор: +1.9 против -0.6 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
66%
47.4%
-0.6 может быть случайность
Удар щитом другая ветка
14%
47.4%
-0.3 может быть случайность
Мастер Аксиом
8%
49.4%
+1.9 явная разница
Внезапный удар другая ветка
4%
47.8%
+0.2 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
3%
48.2%
+1.2 может быть случайность
Живой источник другая ветка
2%
48.8%
+0.4 может быть случайность
Снос другая ветка
1%
47.3%
-0.8 может быть случайность
Сияющий плащ
1%
49.7%
+0.8 может быть случайность
Основной ряд 2Быстрота
Быстрота побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +1.5 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
69%
47.5%
-0.2 может быть случайность
Накопление другая ветка
15%
47.6%
0.0 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
3%
47.9%
+0.2 может быть случайность
Полная сосредоточенность
3%
48.9%
+0.3 может быть случайность
Быстрота
2%
49.2%
+1.5 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
2%
47.8%
+1.0 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
1%
46.8%
+0.7 может быть случайность
Доставка печенья другая ветка
<1%
47.3%
+2.2 может быть случайность
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: +1.4 против -0.2 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
68%
47.5%
-0.2 может быть случайность
Разрастание другая ветка
15%
47.5%
-0.1 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
6%
48.1%
+0.9 может быть случайность
Надвигающаяся буря
6%
48.6%
+1.4 явная разница
Неустрашимость другая ветка
1%
47.5%
-1.1 может быть случайность
Оживление другая ветка
<1%
47.6%
-1.1 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
<1%
42.8%
-0.8 может быть случайность
Мастер на все руки другая ветка
<1%
49.7%
+2.2 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+2.1 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
36%
47.2%
-0.7 может быть случайность
Вдохновение
22%
46.8%
-0.8 может быть случайность
Колдовство
20%
47.5%
+0.1 может быть случайность
Доминирование
18%
49.3%
+2.1 явная разница
Точность
3%
48.1%
-0.8 может быть случайность
Вторичные руныРазрастание + Костяная пластина
Разрастание + Костяная пластина побеждает чаще, чем Второе дыхание + Разрастание, самый частый выбор: +2.4 против -0.7 на 100 игр. Разница явная.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Второе дыхание + Разрастание
85%
47.1%
-0.7 может быть случайность
Накопление + Разрастание
3%
47.6%
+0.3 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
3%
48.8%
+2.4 явная разница
Неустрашимость + Костяная пластина
1%
44.1%
-1.9 может быть случайность
Снос + Разрастание
1%
48.0%
+0.1 может быть случайность
Снос + Костяная пластина
1%
48.5%
-0.3 может быть случайность
Второе дыхание + Снос
1%
45.5%
0.0 может быть случайность
Неустрашимость + Накопление
<1%
48.6%
+0.5 может быть случайность
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +1.2 против +0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
46%
47.2%
-0.9 явная разница
Адаптивная сила
42%
47.6%
+0.3 может быть случайность
Ускорение умений
12%
48.7%
+1.2 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.6 против +0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
48%
47.4%
-0.5 может быть случайность
Адаптивная сила
47%
47.8%
+0.4 может быть случайность
Скорость передвижения
5%
47.5%
+0.6 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.7 против -0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
85%
47.5%
-0.5 может быть случайность
Здоровье
8%
47.6%
+0.7 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
7%
47.8%
+0.2 может быть случайность
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
79%
47.7%
+1.2 может быть случайность
Изнурение + Скачок
11%
47.1%
-0.7 явная разница
Скачок + Исцеление
5%
46.8%
-1.0 явная разница
Скачок + Телепорт
2%
45.9%
-2.3 явная разница
Изнурение + Воспламенение
1%
48.3%
+0.1 может быть случайность
Скачок + Барьер
1%
48.2%
-1.7 явная разница
Скачок + Призрак
<1%
45.0%
-2.7 явная разница
Телепорт + Воспламенение
<1%
53.4%
-0.1 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Q > W > E побеждает чаще, чем Q > E > W, самый частый выбор: +0.9 против +0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
59%
47.9%
+0.2 может быть случайность
QWEQ + W + E
29%
48.8%
+0.9 может быть случайность
WQEW + Q + E
4%
47.1%
-1.7 явная разница
WEQW + E + Q
4%
47.2%
-1.5 явная разница
EQWE + Q + W
2%
45.3%
-3.5 явная разница
EWQE + W + Q
2%
47.0%
-1.4 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 49.9% побед. Сначала W: 51.1% побед (на равных).
Сборка Мальфит Мид
Редкий билд, который чаще побеждает.
побед
51.1%
игр
71,583
Влияние на победу
+1.1
Пикрейт
0.5%
Стартовые предметыШлем Дорана + Зелье здоровья
Шлем Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +1.3 против +0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
79%
50.9%
+0.2 может быть случайность
Щит Дорана + Зелье здоровья
9%
50.2%
-1.0 может быть случайность
Шлем Дорана + Зелье здоровья
7%
53.4%
+1.3 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
1%
47.8%
-2.4 может быть случайность
Сапфировый кристалл + Пополняемое зелье
1%
49.3%
-0.4 может быть случайность
Темная печать + Пополняемое зелье
<1%
52.1%
+0.8 может быть случайность
Кольцо Дорана
<1%
49.6%
-1.2 может быть случайность
Кольцо Дорана + Зелье здоровья
<1%
55.7%
-0.2 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Плюс к победам здесь: +3.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
39%
54.5%
+3.6 может быть случайность
11:57
Сапоги чародея
36%
50.9%
-2.1 явная разница
13:44
Поступь Меркурия
20%
47.3%
-2.0 явная разницачасто позади
13:48
Ионийские сапоги просветления
4%
49.8%
-1.4 явная разница
12:55
Ботинки стремительности
1%
50.9%
-0.6 явная разница
13:59
Наголенники берсерка
<1%
50.9%
-1.1 явная разница
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
58%
59.0%
покупают чаще всего
Сапоги чародея
26%
54.5%
на равных
Поступь Меркурия
9%
49.5%
на равных
Ионийские сапоги просветления
3%
56.5%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
45%
47.6%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
36%
46.8%
на равных
Бронированные сапоги
9%
46.8%
на равных
Ионийские сапоги просветления
5%
46.0%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
58%
9%
Эгида солнечного пламени
42%
12%
Шипованный доспех
44%
16%
Поступь Меркурия
9%
36%
Ледяное сердце
27%
7%
Сапоги чародея
26%
45%
Штормовой прилив
31%
48%
Пагубность
57%
74%
Сияние пустоты
5%
18%
Знамение Рандуина
14%
2%
Предмет 1Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени входит в сборку, которая побеждает чаще: +3.9 на 100 игр против -1.0 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Кейниковый рукерн: +0.3 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: -0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая комета
81%
50.8%
-0.4 может быть случайность
Хватка нежити другая ветка
11%
53.3%
+1.2 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
2%
50.7%
-0.3 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
2%
48.7%
-0.7 может быть случайность
Прикосновение огня смерти
1%
49.0%
-1.1 может быть случайность
Удар на опережение другая ветка
1%
47.1%
+1.4 может быть случайность
Штормовой налет
<1%
45.2%
-1.6 может быть случайность
Решительное наступление другая ветка
<1%
48.2%
-2.3 может быть случайность
Основной ряд 1Мастер Аксиом
Мастер Аксиом побеждает чаще, чем Поток маны, самый частый выбор: +1.4 против -0.7 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
79%
50.8%
-0.7 может быть случайность
Удар щитом другая ветка
10%
53.4%
+1.4 явная разница
Мастер Аксиом
4%
51.5%
+1.4 явная разница
Внезапный удар другая ветка
2%
50.6%
-0.4 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
1%
50.1%
-0.5 может быть случайность
Снос другая ветка
1%
52.6%
-1.3 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
1%
45.2%
+0.4 может быть случайность
Магическая обувь другая ветка
<1%
48.9%
+1.9 может быть случайность
Основной ряд 2Быстрота
Быстрота побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +1.2 против -0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
80%
50.8%
-0.3 может быть случайность
Накопление другая ветка
10%
53.3%
+1.2 явная разница
Ужасные сувениры другая ветка
3%
49.8%
-0.3 может быть случайность
Полная сосредоточенность
2%
48.1%
-2.1 может быть случайность
Быстрота
1%
52.2%
+1.2 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
1%
46.9%
-2.1 может быть случайность
Костяная пластина другая ветка
1%
52.6%
-0.7 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
1%
57.3%
+0.6 может быть случайность
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: 0.0 против -0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
79%
50.8%
-0.5 может быть случайность
Разрастание другая ветка
11%
53.3%
+1.2 явная разница
Абсолютный охотник другая ветка
4%
50.0%
-0.3 может быть случайность
Надвигающаяся буря
4%
50.9%
0.0 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
1%
47.8%
+1.4 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
<1%
53.4%
-2.5 может быть случайность
Удар милосердия другая ветка
<1%
43.3%
-4.9 явная разница
Мастер на все руки другая ветка
<1%
45.2%
+2.4 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: +0.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
53%
51.6%
+0.6 может быть случайность
Вдохновение
20%
49.1%
-1.6 явная разница
Колдовство
14%
52.2%
+0.8 может быть случайность
Доминирование
11%
50.2%
+0.5 может быть случайность
Точность
3%
49.5%
-1.4 может быть случайность
Вторичные руныНакопление + Разрастание
Накопление + Разрастание побеждает чаще, чем Второе дыхание + Разрастание, самый частый выбор: +0.7 против +0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Второе дыхание + Разрастание
87%
51.6%
+0.2 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
6%
50.3%
+0.6 может быть случайность
Накопление + Разрастание
2%
55.2%
+0.7 может быть случайность
Снос + Костяная пластина
1%
49.5%
-0.7 может быть случайность
Неустрашимость + Костяная пластина
1%
53.3%
0.0 может быть случайность
Второе дыхание + Снос
1%
47.3%
-1.5 может быть случайность
Удар щитом + Костяная пластина
1%
56.4%
-0.5 может быть случайность
Неустрашимость + Второе дыхание
<1%
46.3%
-1.8 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +1.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
60%
51.8%
+1.1 может быть случайность
Адаптивная сила
35%
49.6%
-1.1 явная разница
Ускорение умений
5%
50.3%
-0.3 может быть случайность
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
58%
51.8%
+1.2 может быть случайность
Адаптивная сила
40%
49.8%
-1.1 явная разница
Скорость передвижения
2%
48.4%
-1.0 может быть случайность
Защитный осколокМасштабирование от здоровья
Плюс к победам здесь: +0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
89%
51.1%
+0.4 может быть случайность
Здоровье
7%
50.5%
+0.1 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
4%
49.4%
-1.1 может быть случайность
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Скачок + Воспламенение побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +1.2 против -1.0 на 100 игр. Разница явная.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Телепорт
49%
50.6%
-1.0 может быть случайность
Скачок + Воспламенение
48%
51.5%
+1.2 явная разница
Изнурение + Скачок
1%
51.7%
-1.0 может быть случайность
Скачок + Барьер
<1%
50.5%
-2.4 может быть случайность
Телепорт + Воспламенение
<1%
50.3%
-0.1 может быть случайность
Призрак + Воспламенение
<1%
45.7%
-0.9 может быть случайность
Скачок + Призрак
<1%
50.0%
-1.0 может быть случайность
Призрак + Телепорт
<1%
45.5%
-2.1 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Q > W > E побеждает чаще, чем Q > E > W, самый частый выбор: +0.4 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
67%
50.7%
0.0 может быть случайность
QWEQ + W + E
21%
51.9%
+0.4 может быть случайность
WEQW + E + Q
5%
53.1%
+0.3 может быть случайность
WQEW + Q + E
4%
50.4%
-1.7 может быть случайность
EWQE + W + Q
2%
52.1%
-0.1 может быть случайность
EQWE + Q + W
1%
50.3%
-1.8 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 51.6% побед. Сначала W: 52.8% побед (на равных).
побед
57.6%
игр
2,673
Влияние на победу
+4.1
Пикрейт
4.0%
Стартовые предметыКольцо Дорана + Зелье здоровья x2
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.