Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +2.7 wobec -0.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
46%
48.5%
-0.5 może być przypadek
Długi Miecz + Mikstura Zdrowia x3
25%
48.4%
-0.7 może być przypadek
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura
14%
50.0%
+1.2 wyraźna różnica
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
9%
49.1%
+0.1 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
5%
51.9%
+2.7 wyraźna różnica
Długi Miecz
<1%
43.4%
-3.8 wyraźna różnica
Kosa + Mikstura Zdrowia
<1%
47.2%
-0.7 może być przypadek
Długi Miecz + Mikstura Zdrowia
<1%
50.2%
-0.2 może być przypadek
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +0.4 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
66%
49.8%
+0.2 może być przypadek
12:12
Obuwie Merkurego
22%
47.0%
-1.0 wyraźna różnica
13:28
Nagolenniki Pasibrzucha
9%
53.8%
+1.5 wyraźna różnicaczęsto z przodu
12:48
Pancerniaki
4%
47.8%
+0.4 może być przypadek
13:40
Buty Prędkości
<1%
49.5%
-1.9 wyraźna różnica
13:21
Nagolenniki Berserkera
<1%
47.5%
-2.6 wyraźna różnica
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
67%
50.7%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
13%
46.3%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
9%
55.3%
wygrywały częściej
Pancerniaki
9%
50.7%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
57%
49.4%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
33%
48.6%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
8%
53.2%
wygrywały częściej
Pancerniaki
1%
42.2%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
13%
33%
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
67%
57%
Paszcza Malmortiusa
2%
11%
Pancerniaki
9%
1%
Pycha
24%
21%
Zaćmienie
32%
29%
Łamacz Bastionów
47%
49%
Aksjomatyczny Łuk
40%
39%
Woltaiczny Cyklomiecz
87%
88%
Pozdrowienia Lorda Dominika
23%
24%
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Sadzonka Mchściciela wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.7 wobec -0.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
49%
46.9%
-0.5 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona
23%
48.0%
+0.8 wyraźna różnica
Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
18%
46.5%
-0.8 może być przypadek
Pisklę Podmuszka
9%
48.6%
+0.7 wyraźna różnica
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
1%
47.7%
+1.4 wyraźna różnica
Sadzonka Mchściciela
1%
49.8%
+1.7 wyraźna różnica
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -1.2 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
81%
47.7%
-1.2 może być przypadek
12:53
Obuwie Merkurego
7%
48.8%
+1.2 wyraźna różnica
17:03
Nagolenniki Pasibrzucha
7%
51.7%
+1.5 wyraźna różnicaczęsto z przodu
13:55
Pancerniaki
4%
44.4%
+0.5 wyraźna różnicaczęsto z tyłu
16:40
Buty Prędkości
1%
50.7%
-0.2 może być przypadek
14:36
Nagolenniki Berserkera
<1%
34.6%
-3.5 może być przypadekczęsto z tyłu
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
76%
49.0%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
7%
47.5%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
6%
53.6%
wygrywały częściej
Obuwie Merkurego
3%
50.2%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
73%
46.7%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
15%
51.3%
wygrywały częściej
Nagolenniki Pasibrzucha
6%
53.5%
wygrywały częściej
Pancerniaki
1%
34.3%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
3%
15%
Pancerniaki
7%
1%
Paszcza Malmortiusa
1%
7%
Ostrze Nocy
27%
32%
Pycha
34%
30%
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
76%
73%
Wężowy Kieł
13%
17%
Pozdrowienia Lorda Dominika
24%
26%
Uraza Seryldy
28%
27%
Woltaiczny Cyklomiecz
86%
87%
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów + Niespodziewane Uderzenie
91%
49.1%
+0.5 może być przypadek
Superłowca + Niespodziewane Uderzenie
7%
49.6%
0.0 może być przypadek
Bezwzględny Łowca + Niespodziewane Uderzenie
1%
53.5%
+0.5 może być przypadek
Superłowca + Smak Krwi
<1%
40.4%
-1.7 może być przypadek
Łowca Skarbów + Szósty Zmysł
<1%
46.9%
-0.9 może być przypadek
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
83%
47.6%
+1.5 może być przypadek
Prędkość ataku
15%
46.0%
-1.5 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
2%
44.6%
-0.8 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
47.3%
+1.3 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
44.8%
-1.5 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
<1%
49.6%
-0.4 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
91%
47.2%
-0.4 może być przypadek
Zdrowie
6%
47.6%
+0.7 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
47.6%
-0.3 może być przypadek
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
99%
47.3%
+2.3 może być przypadek
Porażenie + Podpalenie
1%
43.3%
-2.4 wyraźna różnica
Duch + Porażenie
<1%
44.0%
-2.5 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
47.5%
-0.6 może być przypadek
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
95%
47.6%
+3.0 może być przypadek
QWEQ + W + E
4%
43.6%
-2.5 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
1%
43.3%
-4.7 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
<1%
49.2%
-3.2 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
48.2%
-3.9 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
39.4%
-2.6 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 47.9% wygranych. Najpierw E: 43.8% wygranych (wyrównane).
Build Zed Top
wygranych
51.5%
gier
18,059
Wpływ na wygrane
+1.4
Pickrate
0.2%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.5 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
50%
51.4%
-0.2 może być przypadek
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura
28%
50.2%
-0.5 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
9%
52.2%
-0.3 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
5%
54.1%
+1.5 może być przypadek
Długi Miecz + Mikstura Zdrowia x3
5%
51.1%
+0.7 może być przypadek
Kosa + Mikstura Zdrowia
1%
50.0%
-0.6 może być przypadek
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -1.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
74%
51.3%
-1.1 może być przypadek
12:53
Nagolenniki Pasibrzucha
9%
57.5%
+1.7 wyraźna różnicaczęsto z przodu
13:23
Pancerniaki
9%
50.8%
+0.7 może być przypadek
14:30
Obuwie Merkurego
7%
52.0%
+0.7 może być przypadek
15:06
Buty Prędkości
1%
46.0%
-1.6 może być przypadek
16:59
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
69%
52.3%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
14%
53.1%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
9%
57.8%
wyrównane
Obuwie Merkurego
3%
51.9%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
65%
53.5%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
18%
54.3%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
10%
53.7%
wyrównane
Pancerniaki
3%
39.6%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
3%
18%
Pancerniaki
14%
3%
Paszcza Malmortiusa
1%
9%
Zaćmienie
39%
33%
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
69%
65%
Ostrze Nocy
14%
18%
Woltaiczny Cyklomiecz
82%
85%
Łamacz Bastionów
43%
47%
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Pozdrowienia Lorda Dominika: +0.6 na 100 gier. Bezustanny Głód, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pierwsze Uderzenie
62%
53.0%
+3.6 może być przypadek
Elektryzacja inna ścieżka
23%
47.2%
-3.7 wyraźna różnica
Zdobywca inna ścieżka
14%
50.6%
-1.3 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
1%
46.4%
-4.0 wyraźna różnica
Główny rząd 1Zwrot Gotówki
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zwrot Gotówki
61%
53.0%
+3.4 może być przypadek
Smak Krwi inna ścieżka
18%
46.8%
-4.0 wyraźna różnica
Rozwój Myśli inna ścieżka
11%
50.9%
-1.2 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
5%
49.0%
-1.6 wyraźna różnica
Triumf inna ścieżka
3%
48.4%
-1.3 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie
1%
50.8%
+1.0 może być przypadek
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
40.7%
-3.0 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia inna ścieżka
<1%
62.5%
-1.4 może być przypadek
Główny rząd 2Potrójny Tonik
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Potrójny Tonik
61%
53.0%
+3.4 może być przypadek
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
21%
47.1%
-4.0 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie inna ścieżka
12%
50.6%
-1.3 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
2%
48.3%
-0.6 wyraźna różnica
Legenda: Żwawość inna ścieżka
1%
50.3%
0.0 może być przypadek
Dostawa Ciastek
1%
43.5%
+0.2 może być przypadek
Legenda: Rodowód inna ścieżka
1%
51.7%
-2.1 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
1%
45.6%
-0.6 może być przypadek
Główny rząd 3Spec od Wszystkiego
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Spec od Wszystkiego
35%
53.2%
+2.2 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość
27%
52.7%
+1.7 może być przypadek
Superłowca inna ścieżka
23%
47.3%
-3.6 wyraźna różnica
Odcięcie inna ścieżka
6%
49.5%
-2.7 wyraźna różnica
Ostatni Bastion inna ścieżka
4%
52.8%
0.0 może być przypadek
Ostateczny Cios inna ścieżka
4%
49.9%
-0.3 może być przypadek
Łowca Skarbów inna ścieżka
1%
43.7%
-2.5 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
38.8%
-3.8 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Precyzja
60%
52.3%
+2.2 może być przypadek
Czarnoksięstwo
30%
49.4%
-2.4 wyraźna różnica
Dominacja
4%
51.0%
-0.4 wyraźna różnica
Determinacja
4%
49.6%
-0.1 może być przypadek
Inspiracja
2%
53.8%
-0.6 może być przypadek
Runy dodatkoweRozwój Myśli + Odcięcie
Rozwój Myśli + Odcięcie wygrywa częściej niż Odcięcie + Legenda: Przyspieszenie, najczęstszy wybór: +0.7 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Odcięcie + Legenda: Przyspieszenie
89%
52.6%
+0.7 może być przypadek
Ostateczny Cios + Triumf
2%
44.3%
-2.5 może być przypadek
Rozwój Myśli + Odcięcie
2%
53.4%
+0.7 może być przypadek
Rozwój Myśli + Legenda: Przyspieszenie
2%
53.8%
+0.5 może być przypadek
Ostateczny Cios + Legenda: Przyspieszenie
1%
47.7%
-0.3 może być przypadek
Rozwój Myśli + Ostateczny Cios
1%
45.9%
-0.8 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Prędkość ataku wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.4 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
92%
51.3%
-0.3 może być przypadek
Prędkość ataku
4%
50.5%
+0.4 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
4%
51.1%
+0.1 może być przypadek
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.2 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
99%
51.3%
-0.1 może być przypadek
Prędkość ruchu
1%
46.3%
0.0 może być przypadek
Skalowanie zdrowia
<1%
50.0%
+0.2 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
80%
51.1%
-0.7 może być przypadek
Zdrowie
16%
52.6%
+1.0 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
48.1%
-0.4 może być przypadek
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
85%
51.1%
+1.1 może być przypadek
Błysk + Teleportacja
12%
51.7%
-1.4 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Błysk
2%
51.2%
-1.0 może być przypadek
Teleportacja + Podpalenie
1%
54.1%
-0.6 może być przypadek
Błysk + Duch
1%
52.6%
-0.2 może być przypadek
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
49.0%
-0.4 może być przypadek
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
UmiejętnościQ > E > W
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QEWQ + E + W
96%
51.6%
+3.7 może być przypadek
QWEQ + W + E
3%
48.7%
-2.8 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
1%
43.8%
-4.7 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Najpierw Q: 52.0% wygranych. Najpierw E: 28.6% wygranych (za mało gier).
Build Zed Bot
wygranych
49.8%
gier
3,481
Wpływ na wygrane
-0.2
Pickrate
0.0%
Przedmioty startoweHełm Dorana + Mikstura Zdrowia
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +2.9 wobec -2.0 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
38%
47.8%
-2.0 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
27%
55.0%
+2.9 wyraźna różnica
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura
24%
48.8%
-1.0 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
6%
53.1%
-0.3 może być przypadek
Długi Miecz + Mikstura Zdrowia x3
3%
52.6%
-1.4 może być przypadek
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +1.1 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
78%
50.5%
-0.2 może być przypadek
12:35
Nagolenniki Pasibrzucha
12%
56.2%
+0.5 może być przypadek
13:18
Obuwie Merkurego
6%
48.4%
+1.1 może być przypadek
15:26
Pancerniaki
3%
57.4%
+0.2 może być przypadek
15:02
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
71%
52.9%
najczęściej kupowane
Nagolenniki Pasibrzucha
12%
59.8%
wyrównane
Pancerniaki
6%
61.5%
za mało gier
Obuwie Merkurego
2%
26.7%
za mało gier
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
74%
47.8%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
10%
35.3%
za mało gier
Nagolenniki Pasibrzucha
9%
59.4%
za mało gier
Pancerniaki
1%
40.0%
za mało gier
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Paszcza Malmortiusa
1%
10%
Obuwie Merkurego
2%
10%
Pancerniaki
6%
1%
Taniec Śmierci
5%
2%
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Pozdrowienia Lorda Dominika: +0.7 na 100 gier. Bezustanny Głód, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
+2.7Zed z Mordekaiser: +2.72 wygrane na 100 gier (zakres 2.25-3.19) · 46,015 gier · Zmierzone
+2.4Zed z Kayle: +2.37 wygrane na 100 gier (zakres 1.48-3.27) · 11,991 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.3Zed z Teemo: +2.28 wygrane na 100 gier (zakres 1.80-2.77) · 43,396 gier · Zmierzone
-4.6Zed z K'Sante: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.6 do -3.6) · 9,181 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Zed z Jayce: -3.54 wygrane na 100 gier (zakres od -4.32 do -2.76) · 15,758 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Zed z Ambessa: -3.50 wygrane na 100 gier (zakres od -4.44 do -2.56) · 10,710 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Jungla
+4.1Zed z Lillia: +4.06 wygrane na 100 gier (zakres 3.49-4.64) · 29,704 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.4Zed z Shyvana: +3.35 wygrane na 100 gier (zakres 2.63-4.07) · 18,777 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.9Zed z Karthus: +2.86 wygrane na 100 gier (zakres 1.92-3.79) · 10,911 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.6Zed z Qiyana: -7.59 wygrane na 100 gier (zakres od -8.37 do -6.80) · 15,317 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-5.9Zed z Rengar: -5.94 wygrane na 100 gier (zakres od -6.82 do -5.06) · 12,100 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Zed z Lee Sin: -4.62 wygrane na 100 gier (zakres od -5.15 do -4.09) · 34,697 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+3.7Zed z Aurelion Sol: +3.7 wygrane na 100 gier (zakres 2.2-5.2) · 4,148 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.4Zed z Kog'Maw: +3.44 wygrane na 100 gier (zakres 2.46-4.41) · 9,989 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.3Zed z Hwei: +3.3 wygrane na 100 gier (zakres 2.2-4.5) · 7,061 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.4Zed z Ezreal: -3.42 wygrane na 100 gier (zakres od -3.88 do -2.95) · 46,557 gier · Zmierzone
-2.3Zed z Draven: -2.34 wygrane na 100 gier (zakres od -3.18 do -1.49) · 13,418 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.0Zed z Corki: -2.0 wygrane na 100 gier (zakres od -3.3 do -0.8) · 5,918 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.5Zed z Taric: +3.5 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-4.9) · 4,600 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.3Zed z Zyra: +3.26 wygrane na 100 gier (zakres 2.62-3.89) · 24,162 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.7Zed z Sona: +2.7 wygrane na 100 gier (zakres 1.7-3.7) · 9,002 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Zed z Mel: -4.01 wygrane na 100 gier (zakres od -4.85 do -3.17) · 13,453 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.1Zed z Orianna: -3.1 wygrane na 100 gier (zakres od -6.1 do -0.1) · 891 gier · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.9Zed z Pyke: -2.85 wygrane na 100 gier (zakres od -3.53 do -2.16) · 20,894 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów