Przedmioty startoweSadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +0.9 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
29%
51.9%
0.0 może być przypadek
Pisklę Podmuszka
28%
52.0%
+0.1 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia
18%
51.8%
0.0 może być przypadek
Szczeniak Żaroszpona
12%
50.7%
-0.9 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia
7%
52.9%
+0.9 może być przypadek
Sadzonka Mchściciela
6%
52.9%
+0.6 może być przypadek
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Pancerniaki, najczęstszy wybór: +0.2 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Pancerniaki
49%
51.8%
+0.2 może być przypadek
14:35
Obuwie Merkurego
33%
51.7%
+0.2 może być przypadek
14:56
Buty Prędkości
7%
54.9%
+0.3 może być przypadekczęsto z przodu
13:16
Nagolenniki Berserkera
7%
51.9%
-1.1 wyraźna różnica
12:10
Nagolenniki Pasibrzucha
5%
56.1%
-0.8 wyraźna różnicaczęsto z przodu
13:06
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
<1%
52.4%
-1.5 może być przypadek
Obuwie Maga
<1%
50.3%
-2.5 wyraźna różnica
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
61%
55.2%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
16%
52.1%
wyrównane
Nagolenniki Berserkera
7%
53.8%
wyrównane
Buty Prędkości
6%
56.3%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
54%
53.0%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
24%
49.7%
wyrównane
Buty Prędkości
6%
53.4%
wyrównane
Nagolenniki Berserkera
6%
50.2%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Obuwie Merkurego
16%
54%
Pancerniaki
61%
24%
Oblicze Ducha
22%
44%
Kolczasta Kolczuga
35%
23%
Taniec Śmierci
35%
24%
Jak'Sho Zmienny
4%
6%
Kolosalna Hydra
11%
10%
Gruboskórność Steraka
7%
6%
Nagolenniki Berserkera
7%
6%
Buty Prędkości
6%
6%
Przedmiot 1Pogromca Krakenów
Pogromca Krakenów należy do zestawu, który wygrywa częściej: +3.8 na 100 gier, wobec +1.0 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Zabójcze Tempo
74%
52.4%
+2.3 może być przypadek
Do Ataku
23%
50.7%
-1.8 wyraźna różnica
Zdobywca
1%
50.6%
-1.9 wyraźna różnica
Nawałnica Mieczy inna ścieżka
1%
45.9%
-4.6 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa inna ścieżka
<1%
48.2%
-5.9 wyraźna różnica
Elektryzacja inna ścieżka
<1%
48.0%
-6.5 wyraźna różnica
Uścisk Nieumarłego inna ścieżka
<1%
43.8%
-6.0 wyraźna różnica
Zwinne Nogi
<1%
46.1%
-4.6 wyraźna różnica
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +5.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Triumf
97%
52.0%
+5.0 może być przypadek
Rozwój Myśli
1%
46.4%
-3.6 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie inna ścieżka
1%
46.8%
-5.0 wyraźna różnica
Pochłonięcie Życia
<1%
50.0%
-4.4 wyraźna różnica
Smak Krwi inna ścieżka
<1%
45.8%
za duże, by mu ufać
Cios Poniżej Pasa inna ścieżka
<1%
49.1%
-4.2 wyraźna różnica
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
<1%
43.0%
-6.7 wyraźna różnica
Przypływ Życia inna ścieżka
<1%
43.2%
-3.7 wyraźna różnica
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Legenda: Żwawość
96%
52.0%
+3.2 może być przypadek
Legenda: Rodowód
2%
51.0%
-1.1 wyraźna różnica
Legenda: Przyspieszenie
1%
51.5%
-1.1 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki inna ścieżka
1%
49.1%
-5.5 wyraźna różnica
Szósty Zmysł inna ścieżka
<1%
43.5%
-5.1 wyraźna różnica
Transcendencja inna ścieżka
<1%
43.7%
-5.1 wyraźna różnica
Głęboki Totem inna ścieżka
<1%
47.6%
-4.6 wyraźna różnica
Chyżość inna ścieżka
<1%
42.6%
-4.9 wyraźna różnica
Główny rząd 3Ostatni Bastion
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostatni Bastion
92%
52.1%
+2.1 może być przypadek
Ostateczny Cios
4%
51.5%
-0.6 wyraźna różnica
Odcięcie
2%
49.6%
-1.3 wyraźna różnica
Superłowca inna ścieżka
1%
48.3%
-4.9 wyraźna różnica
Bezwzględny Łowca inna ścieżka
<1%
46.5%
-5.5 wyraźna różnica
Łowca Skarbów inna ścieżka
<1%
45.1%
-5.7 wyraźna różnica
Przerost inna ścieżka
<1%
43.9%
-5.8 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
<1%
43.4%
za duże, by mu ufać
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czarnoksięstwo
79%
52.3%
+2.1 może być przypadek
Dominacja
14%
50.5%
-2.1 wyraźna różnica
Determinacja
3%
50.9%
-1.3 wyraźna różnica
Inspiracja
3%
50.1%
-0.1 wyraźna różnica
Precyzja
1%
46.9%
za duże, by mu ufać
Runy dodatkoweAksjomatyczny Adept Arkanów + Kroczący po Wodzie
Aksjomatyczny Adept Arkanów + Kroczący po Wodzie wygrywa częściej niż Kroczący po Wodzie + Chyżość, najczęstszy wybór: +0.8 wobec +0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Kroczący po Wodzie + Chyżość
95%
52.3%
+0.4 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów + Chyżość
2%
52.6%
+0.7 może być przypadek
Chyżość + Nadchodząca Burza
1%
51.2%
+0.1 może być przypadek
Chyżość + Płaszcz Nimbu
1%
50.9%
-1.1 może być przypadek
Transcendencja + Aksjomatyczny Adept Arkanów
<1%
53.3%
-0.1 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów + Nadchodząca Burza
<1%
49.2%
-2.2 może być przypadek
Aksjomatyczny Adept Arkanów + Kroczący po Wodzie
<1%
57.4%
+0.8 może być przypadek
Całkowite Skupienie + Nadchodząca Burza
<1%
46.0%
-2.4 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
97%
51.9%
+1.9 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
2%
50.9%
-1.6 wyraźna różnica
Przyspieszenie umiejętności
1%
48.8%
-2.8 wyraźna różnica
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Siła Adaptacyjna
96%
52.0%
+1.6 może być przypadek
Prędkość ruchu
3%
50.0%
-1.6 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
1%
50.1%
-1.1 wyraźna różnica
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
91%
52.0%
+0.5 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
6%
51.3%
0.0 może być przypadek
Zdrowie
3%
50.4%
-1.1 wyraźna różnica
CzaryWyczerpanie + Porażenie
Wyczerpanie + Porażenie wygrywa częściej niż Błysk + Porażenie, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Porażenie
95%
51.9%
+0.3 może być przypadek
Duch + Porażenie
3%
51.7%
0.0 może być przypadek
Porażenie + Podpalenie
1%
52.0%
-0.8 może być przypadek
Wyczerpanie + Porażenie
<1%
51.9%
+1.0 może być przypadek
Porażenie + Bariera
<1%
45.2%
-1.8 może być przypadek
Porażenie + Teleportacja
<1%
46.3%
-4.7 wyraźna różnica
Uzdrowienie + Porażenie
<1%
48.3%
za duże, by mu ufać
Q
W
E
W
W
R
W
Q
W
Q
R
Q
Q
E
E
R
E
E
WQE
UmiejętnościW > Q > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
WQEW + Q + E
74%
52.7%
+2.3 może być przypadek
QWEQ + W + E
16%
51.6%
-0.7 wyraźna różnica
QEWQ + E + W
8%
48.5%
-3.9 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
2%
50.6%
-1.8 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
44.8%
-6.2 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
49.3%
-4.2 wyraźna różnica
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4W
5W
6R
7W
8Q
9W
10Q
11R
12Q
13Q
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw W: 53.0% wygranych. Najpierw Q: 49.7% wygranych (wygrywały częściej).
wygranych
56.7%
gier
2,701
Wpływ na wygrane
+2.4
Pickrate
2.0%
Przedmioty startowePisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia wygrywa częściej niż Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia
67%
51.9%
+0.9 może być przypadek
Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
21%
51.3%
-0.2 może być przypadek
Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia
6%
48.2%
-2.0 wyraźna różnica
Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia x2
2%
50.4%
+0.1 może być przypadek
Długi Miecz + Odnawialna Mikstura
1%
50.8%
-0.2 może być przypadek
Hełm Dorana + Mikstura Zdrowia
1%
53.7%
+1.1 może być przypadek
Ostrze Dorana
1%
51.3%
-1.8 może być przypadek
Kosa + Mikstura Zdrowia
<1%
56.3%
+1.0 może być przypadek
ButyPancerniaki
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Buty: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Czas
Pancerniaki
57%
52.1%
+1.6 może być przypadek
14:40
Obuwie Merkurego
28%
51.9%
-0.8 wyraźna różnica
15:22
Buty Prędkości
8%
55.2%
-1.3 wyraźna różnicaczęsto z przodu
14:10
Nagolenniki Pasibrzucha
4%
55.5%
-1.9 wyraźna różnicaczęsto z przodu
13:56
Nagolenniki Berserkera
2%
52.1%
-2.3 wyraźna różnica
13:22
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
<1%
63.9%
-0.8 może być przypadekczęsto z przodu
Obuwie Maga
<1%
60.8%
-1.0 może być przypadek
Przeciw drużynie z przewagą AD
Buty przeciw drużynie z przewagą AD
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Pancerniaki
71%
55.4%
najczęściej kupowane
Obuwie Merkurego
11%
52.9%
wyrównane
Buty Prędkości
6%
58.4%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
4%
57.1%
wyrównane
Przeciw drużynie z przewagą AP
Buty przeciw drużynie z przewagą AP
Wybór
Wybierane
Wygrane
Wynik
Obuwie Merkurego
60%
52.0%
najczęściej kupowane
Pancerniaki
21%
48.7%
wyrównane
Buty Prędkości
7%
52.4%
wyrównane
Nagolenniki Pasibrzucha
4%
47.5%
wyrównane
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
Wybór
Drużyna AD
Drużyna AP
Pancerniaki
71%
21%
Obuwie Merkurego
11%
60%
Oblicze Ducha
14%
35%
Taniec Śmierci
35%
20%
Kolczasta Kolczuga
13%
7%
Pogromca Krakenów
38%
32%
Łamacz Falangi
38%
41%
Eksperymentalny Hexpierśnik
15%
14%
Buty Prędkości
6%
7%
Przedmiot 1Ostrze Zniszczonego Króla
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Warwick na Jungla.
Top
+3.7Warwick z Sion: +3.68 wygrane na 100 gier (zakres 2.79-4.57) · 12,030 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Warwick z Singed: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.3-3.6) · 6,914 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Warwick z Teemo: +1.96 wygrane na 100 gier (zakres 1.43-2.48) · 36,303 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.9Warwick z K'Sante: -4.9 wygrane na 100 gier (zakres od -6.1 do -3.7) · 6,396 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Warwick z Rengar: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -7.6 do -1.8) · 943 gry · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Warwick z Sejuani: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -6.9 do -1.2) · 1,010 gier · Łączone · 17% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Mid
+2.3Warwick z Veigar: +2.29 wygrane na 100 gier (zakres 1.76-2.83) · 34,552 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.0Warwick z Hwei: +2.01 wygrane na 100 gier (zakres 1.13-2.89) · 12,399 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+1.8Warwick z Xerath: +1.79 wygrane na 100 gier (zakres 1.15-2.44) · 23,781 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.7Warwick z Nunu i Willump: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -7.5 do -1.9) · 1,003 gry · Łączone · 17% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.6Warwick z Qiyana: -4.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.8 do -3.4) · 6,334 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.1Warwick z Cassiopeia: -4.1 wygrane na 100 gier (zakres od -5.5 do -2.8) · 5,122 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Bot
+2.5Warwick z Nilah: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 0.9-4.1) · 3,663 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+2.4Warwick z Miss Fortune: +2.41 wygrane na 100 gier (zakres 2.02-2.80) · 68,225 gier · Zmierzone
+2.4Warwick z Kog'Maw: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.3-3.4) · 8,756 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-4.0Warwick z Ezreal: -4.02 wygrane na 100 gier (zakres od -4.56 do -3.49) · 34,848 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.5Warwick z Corki: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.0 do -2.1) · 4,386 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-2.4Warwick z Lucian: -2.36 wygrane na 100 gier (zakres od -3.06 do -1.67) · 20,151 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Wsparcie
+3.2Warwick z Vel'Koz: +3.18 wygrane na 100 gier (zakres 2.46-3.91) · 18,528 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.0Warwick z Zilean: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.9-4.2) · 6,911 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
+3.0Warwick z Taric: +3.0 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-4.5) · 4,005 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-7.7Warwick z Lee Sin: -7.7 wygrane na 100 gier (zakres od -9.9 do -5.3) · 1,589 gier · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-6.0Warwick z Yuumi: -6.00 wygrane na 100 gier (zakres od -6.81 do -5.20) · 14,734 gry · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-3.8Warwick z Vi: -3.8 wygrane na 100 gier (zakres od -6.8 do -0.8) · 885 gier · Łączone · 18% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów