League of Legends Build na Jayce
Build Jayce Top
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 47.1%
- gier
- 148,287
- Wpływ na wygrane
- -2.9
- Pickrate
- 1.9%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 47.3% | +2.0 może być przypadek | |
| 5% | 44.3% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.9% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.6% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 47.2% | -0.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.8% | -0.5 może być przypadek | |
| <1% | 48.4% | -0.3 może być przypadek | |
| <1% | 50.4% | -1.6 wyraźna różnica |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +1.0 wobec -0.8 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 48.1% | -0.8 może być przypadek | 14:06 | |
| 35% | 47.5% | +1.0 wyraźna różnica | 14:38 | |
| 14% | 48.0% | -0.1 może być przypadek | 15:33 | |
| 11% | 50.5% | -0.3 może być przypadek często z przodu | 13:58 | |
| 2% | 54.8% | +0.7 wyraźna różnica często z przodu | 14:11 | |
| <1% | 46.5% | -1.3 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.2% | najczęściej kupowane | |
| 33% | 49.7% | wyrównane | |
| 9% | 51.2% | wyrównane | |
| 4% | 47.9% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.5% | najczęściej kupowane | |
| 35% | 49.0% | wyrównane | |
| 11% | 44.5% | wyrównane | |
| 9% | 48.6% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 47% | 11% | |
| 4% | 35% | |
| 2% | 13% | |
| 37% | 32% | |
| 33% | 37% | |
| 66% | 70% | |
| 60% | 57% | |
| 14% | 17% | |
| 22% | 19% | |
| 45% | 43% |
Przedmiot 1Zaćmienie
Zaćmienie należy do zestawu, który wygrywa częściej: +1.8 na 100 gier, wobec +1.1 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 47.9% | +0.4 może być przypadek | 11:32 | |
| 28% | 46.6% | -0.3 może być przypadek | 11:36 | |
| 7% | 45.2% | -0.7 wyraźna różnica | 12:30 | |
| 4% | 49.2% | +0.1 może być przypadek | 11:34 | |
| 3% | 49.3% | +0.2 może być przypadek | 10:39 | |
| 2% | 44.7% | -0.9 może być przypadek często z tyłu | ||
| 2% | 50.3% | -0.3 może być przypadek | ||
| <1% | 51.8% | +0.7 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 25,814 | |
| 5% | 4,899 | |
| 5% | 4,804 | |
| 5% | 4,637 |
Przedmiot 2Manamune
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 48.7% | +1.0 może być przypadek | 18:53 | |
| 13% | 51.6% | -0.2 może być przypadek | 18:32 | |
| 5% | 48.4% | -0.5 może być przypadek | 19:07 | |
| 4% | 46.6% | -0.8 może być przypadek | 19:57 | |
| 3% | 44.9% | -1.0 może być przypadek | 20:27 | |
| 3% | 50.0% | -0.8 może być przypadek | ||
| 3% | 47.9% | -0.1 może być przypadek | ||
| <1% | 54.7% | +1.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 25,814 | |
| 5% | 4,899 | |
| 5% | 4,804 | |
| 5% | 4,637 |
Przedmiot 3Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 53.0% | +0.6 może być przypadek | 24:37 | |
| 13% | 51.4% | +0.1 może być przypadek | 25:07 | |
| 10% | 52.3% | -0.5 może być przypadek | 24:22 | |
| 9% | 49.0% | -1.0 może być przypadek | 24:20 | |
| 6% | 56.0% | -0.4 może być przypadek | 24:15 | |
| 4% | 54.0% | -0.3 może być przypadek | ||
| 4% | 49.4% | +0.2 może być przypadek | ||
| <1% | 54.4% | +1.4 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 25,814 | |
| 5% | 4,899 | |
| 5% | 4,804 | |
| 5% | 4,637 |
Przedmiot 4Ostrze Nocy
Ostrze Nocy wygrywa częściej niż Uraza Seryldy, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 53.9% | +0.4 może być przypadek | 29:48 | |
| 16% | 58.2% | +0.1 może być przypadek | 29:01 | |
| 10% | 55.1% | +1.1 może być przypadek | 29:51 | |
| 9% | 52.5% | -1.6 może być przypadek | 29:24 | |
| 6% | 55.8% | +0.1 może być przypadek | ||
| 3% | 51.2% | +0.4 może być przypadek | ||
| 3% | 51.7% | -0.9 może być przypadek | ||
| 1% | 53.7% | -0.3 może być przypadek |
Przedmiot 5Anioł Stróż
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Anioł Stróż: +2.3 na 100 gier. Ostrze Nocy, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 53.9% | +0.6 może być przypadek | 33:43 | |
| 15% | 58.1% | +2.3 może być przypadek | 34:41 | |
| 13% | 57.9% | +0.1 może być przypadek | 34:08 | |
| 11% | 46.5% | -2.2 może być przypadek | 34:42 | |
| 7% | 54.4% | +0.2 może być przypadek | ||
| 7% | 53.7% | +0.3 może być przypadek |
Przedmiot 6Wężowy Kieł
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 22% | 51.4% | 38:23 | |
| 13% | 51.9% | 38:04 | |
| 8% | 46.9% | 37:55 | |
| 8% | 48.6% | 38:08 | |
| 7% | 45.6% | 37:41 |
Kluczowa runaPrzypływ Jeźdźca Fal
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+2.6 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.9% | +1.1 może być przypadek | |
| 22% | 45.6% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 21% | 46.0% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 4% | 50.7% | +2.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.8% | +2.1 może być przypadek | |
| <1% | 42.0% | -3.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 47.0% | -1.7 może być przypadek | |
| <1% | 35.1% | -3.9 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Płaszcz Nimbu
Płaszcz Nimbu wygrywa częściej niż Opaska Przepływu Many, najczęstszy wybór: +2.6 wobec +0.9 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 49% | 47.8% | +0.9 może być przypadek | |
| 22% | 45.6% | -1.0 wyraźna różnica | |
| 20% | 45.7% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 3% | 51.1% | +2.8 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.5% | +2.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.7% | +2.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.5% | +0.6 może być przypadek | |
| 1% | 48.3% | +0.4 może być przypadek |
Główny rząd 2Transcendencja
Transcendencja wygrywa częściej niż Całkowite Skupienie, najczęstszy wybór: +2.4 wobec +0.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 46% | 47.7% | +0.7 może być przypadek | |
| 19% | 45.6% | -1.7 wyraźna różnica | |
| 15% | 44.5% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 7% | 47.9% | +0.5 może być przypadek | |
| 3% | 49.3% | +2.4 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.1% | +2.3 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.1% | +1.3 może być przypadek | |
| 2% | 51.8% | +3.3 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Poparzenie
Poparzenie wygrywa częściej niż Nadchodząca Burza, najczęstszy wybór: +2.5 wobec +0.4 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 43% | 47.4% | +0.4 może być przypadek | |
| 20% | 45.4% | -1.1 wyraźna różnica | |
| 18% | 45.7% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 8% | 50.4% | +2.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 51.8% | +3.1 wyraźna różnica | |
| 2% | 48.0% | +0.1 może być przypadek | |
| 2% | 47.8% | +0.3 może być przypadek | |
| 2% | 50.1% | +2.5 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+1.0 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 84% | 46.9% | -0.8 może być przypadek | |
| 7% | 48.6% | +1.0 wyraźna różnica | |
| 5% | 47.3% | +0.7 wyraźna różnica | |
| 3% | 47.9% | +0.1 może być przypadek | |
| 1% | 48.8% | -0.1 może być przypadek |
Runy dodatkowePotrójny Tonik + Spec od Wszystkiego
Potrójny Tonik + Spec od Wszystkiego wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek, najczęstszy wybór: +3.6 wobec -2.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 72% | 46.2% | -2.3 może być przypadek | |
| 13% | 48.5% | +1.6 wyraźna różnica | |
| 3% | 47.4% | +0.7 wyraźna różnica | |
| 2% | 50.4% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 2% | 49.7% | +2.1 wyraźna różnica | |
| 2% | 50.3% | +1.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 47.0% | +1.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.9% | +3.6 wyraźna różnica |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 96% | 47.1% | +1.1 może być przypadek | |
| 4% | 46.5% | -1.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 45.7% | -1.9 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 99% | 47.1% | +1.3 może być przypadek | |
| 1% | 46.6% | -1.3 może być przypadek | |
| <1% | 48.2% | -1.2 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +1.4 wobec -1.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 78% | 46.8% | -1.3 może być przypadek | |
| 21% | 48.4% | +1.4 wyraźna różnica | |
| 2% | 46.6% | +0.1 może być przypadek |
CzaryBłysk + Podpalenie
Błysk + Podpalenie wygrywa częściej niż Błysk + Teleportacja, najczęstszy wybór: +2.7 wobec -2.5 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 53% | 45.7% | -2.5 może być przypadek | |
| 43% | 48.9% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 4% | 46.9% | -0.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.3% | -1.0 może być przypadek | |
| <1% | 43.5% | -1.4 może być przypadek | |
| <1% | 50.6% | +1.6 wyraźna różnica |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- W
- E
- E
- E
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 47.4% | +1.0 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 14% | 46.4% | -0.9 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.8% | -3.0 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.3% | -5.3 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6W
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11Q
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 47.9% wygranych. Najpierw E: 34.6% wygranych (za mało gier).
- wygranych
- 49.2%
- gier
- 7,217
- Wpływ na wygrane
- +2.2
- Pickrate
- 6.1%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 47.3% | +2.0 może być przypadek | |
| 5% | 44.3% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.9% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 48.6% | +1.2 może być przypadek | |
| 1% | 47.2% | -0.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.8% | -0.5 może być przypadek | |
| <1% | 48.4% | -0.3 może być przypadek | |
| <1% | 50.4% | -1.6 wyraźna różnica |
ButyPancerniaki
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 100% | 49.2% |
Przedmiot 1Widmowe Ostrze Youmuu
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 99% | 49.2% | |
| 1% | 46.2% |
Przedmiot 2Manamune
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 99% | 49.2% |
Przedmiot 3Woltaiczny Cyklomiecz
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 52.8% | |
| 10% | 52.6% | |
| 9% | 48.3% | |
| 5% | 46.6% | |
| 2% | 54.3% |
Przedmiot 4Uraza Seryldy
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 39% | 53.8% | |
| 12% | 58.1% | |
| 10% | 55.6% | |
| 10% | 56.0% | |
| 5% | 56.7% |
Przedmiot 5Ostrze Nocy
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 29% | 58.7% | |
| 13% | 54.9% | |
| 11% | 55.0% | |
| 10% | 72.0% | |
| 4% | 52.6% |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 20% | 68.4% | |
| 12% | 40.9% | |
| 9% | 29.4% | |
| 7% | 50.0% | |
| 4% | 75.0% |
Kluczowa runaPrzypływ Jeźdźca Fal
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 48.3% |
Główny rząd 1Opaska Przepływu Many
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 48.3% |
Główny rząd 2Całkowite Skupienie
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 48.3% |
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 48.3% |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 48.3% |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 48.3% |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 48.3% |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 64% | 48.3% |
CzaryBłysk + Podpalenie
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 53% | 45.7% | -2.5 może być przypadek | |
| 43% | 48.9% | +2.7 wyraźna różnica | |
| 4% | 46.9% | -0.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.3% | -1.0 może być przypadek | |
| <1% | 43.5% | -1.4 może być przypadek | |
| <1% | 50.6% | +1.6 wyraźna różnica |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- W
- E
- E
- E
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 85% | 47.4% | +1.0 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 14% | 46.4% | -0.9 wyraźna różnica |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.8% | -3.0 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.3% | -5.3 wyraźna różnica |
Build Jayce Jungla
- wygranych
- 46.5%
- gier
- 66,748
- Wpływ na wygrane
- -3.4
- Pickrate
- 0.9%
Przedmioty startoweSadzonka Mchściciela
Sadzonka Mchściciela wygrywa częściej niż Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 59% | 46.9% | +0.7 może być przypadek | |
| 29% | 47.0% | +0.7 może być przypadek | |
| 8% | 43.8% | -3.2 wyraźna różnica | |
| 3% | 43.3% | -2.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.8% | +0.7 może być przypadek | |
| <1% | 51.4% | +1.0 może być przypadek |
ButyObuwie Merkurego
Obuwie Merkurego wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +0.3 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 47.3% | -0.2 może być przypadek | 14:22 | |
| 9% | 46.2% | 0.0 może być przypadek | 17:07 | |
| 8% | 48.3% | +0.3 może być przypadek | 18:56 | |
| 5% | 51.9% | +0.3 może być przypadek często z przodu | 16:52 | |
| 1% | 51.8% | -0.4 może być przypadek często z przodu | 14:53 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.9% | najczęściej kupowane | |
| 14% | 49.5% | wyrównane | |
| 4% | 53.5% | wygrywały częściej | |
| 4% | 45.9% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 66% | 47.2% | najczęściej kupowane | |
| 17% | 48.1% | wyrównane | |
| 4% | 47.8% | wyrównane | |
| 3% | 45.9% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 4% | 17% | |
| 14% | 3% | |
| 2% | 10% | |
| 14% | 12% | |
| 26% | 28% | |
| 26% | 23% | |
| 44% | 46% | |
| 67% | 66% | |
| 13% | 12% |
Przedmiot 1Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 46.8% | +1.0 może być przypadek | 10:22 | |
| 13% | 46.4% | -0.5 wyraźna różnica | 9:59 | |
| 10% | 47.4% | -0.9 wyraźna różnica | 9:46 | |
| 6% | 44.3% | -1.0 wyraźna różnica | 10:24 | |
| <1% | 46.8% | +0.4 może być przypadek | 9:15 | |
| <1% | 46.2% | +1.2 może być przypadek | ||
| <1% | 41.8% | -0.9 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 13,971 | |
| 18% | 9,257 | |
| 10% | 5,530 | |
| 9% | 4,756 |
Przedmiot 2Łamacz Bastionów
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 48.1% | +0.7 może być przypadek | 17:12 | |
| 23% | 47.8% | -0.3 może być przypadek | 16:48 | |
| 5% | 46.5% | -0.7 może być przypadek | 17:00 | |
| 4% | 43.5% | -1.2 może być przypadek | 16:34 | |
| 1% | 46.9% | -0.2 może być przypadek | 18:01 | |
| 1% | 53.4% | -0.7 może być przypadek często z przodu | ||
| <1% | 41.3% | -1.9 może być przypadek | ||
| <1% | 35.2% | +1.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 13,971 | |
| 18% | 9,257 | |
| 10% | 5,530 | |
| 9% | 4,756 |
Przedmiot 3Ostrze Nocy
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 50.7% | +2.0 może być przypadek | 22:50 | |
| 19% | 48.4% | -1.1 może być przypadek | 21:40 | |
| 15% | 49.0% | -0.5 może być przypadek | 23:10 | |
| 13% | 50.5% | -0.9 może być przypadek | 21:56 | |
| 10% | 49.7% | 0.0 może być przypadek | 23:07 | |
| 3% | 49.4% | -1.3 może być przypadek | ||
| 2% | 53.0% | -1.4 może być przypadek | ||
| 2% | 48.0% | -0.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 26% | 13,971 | |
| 18% | 9,257 | |
| 10% | 5,530 | |
| 9% | 4,756 |
Przedmiot 4Pozdrowienia Lorda Dominika
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 26% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Uraza Seryldy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 53.1% | -0.1 wyraźna różnica | 27:21 | |
| 29% | 57.6% | +1.9 może być przypadek | 27:29 | |
| 11% | 52.8% | -1.0 wyraźna różnica | 26:59 | |
| 3% | 55.6% | +1.4 może być przypadek | 28:44 | |
| 3% | 52.4% | -0.2 może być przypadek | ||
| 3% | 47.3% | -0.5 wyraźna różnica | ||
| 2% | 49.6% | -1.5 wyraźna różnica | ||
| 2% | 52.9% | -0.9 wyraźna różnica |
Przedmiot 5Anioł Stróż
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 59.9% | +2.0 może być przypadek | 32:17 | |
| 22% | 58.7% | +0.2 może być przypadek | 31:19 | |
| 14% | 53.1% | -1.3 wyraźna różnica | 31:16 | |
| 8% | 59.1% | -0.5 może być przypadek | 31:11 |
Przedmiot 6Widmowe Ostrze Youmuu
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 26% | 52.8% | 35:34 | |
| 23% | 52.1% | 34:56 | |
| 10% | 46.8% | 35:19 | |
| 9% | 52.8% | 35:12 | |
| 6% | 49.8% | 36:06 |
Kluczowa runaPierwsze Uderzenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +4.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 46.8% | +4.0 może być przypadek | |
| 4% | 42.8% | -3.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 43.5% | -2.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.2% | -3.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 36.6% | -6.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.7% | -6.0 wyraźna różnica | |
| <1% | 43.9% | -4.5 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Zwrot Gotówki
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 92% | 46.8% | +2.8 może być przypadek | |
| 3% | 43.4% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 2% | 45.8% | +0.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 41.6% | -3.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 40.1% | -4.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 49.6% | -1.7 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.1% | -3.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 43.3% | -5.8 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Potrójny Tonik
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 94% | 46.8% | +3.9 może być przypadek | |
| 3% | 43.7% | -3.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 40.9% | -2.9 wyraźna różnica | |
| 1% | 43.2% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 44.3% | -2.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 43.1% | -3.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 41.4% | -4.4 wyraźna różnica | |
| <1% | 52.3% | -0.6 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Kosmiczna Przenikliwość
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.8% | +3.5 może być przypadek | |
| 2% | 42.8% | -3.7 wyraźna różnica | |
| 1% | 43.1% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 1% | 46.3% | +0.5 może być przypadek | |
| 1% | 41.6% | -3.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 41.9% | -3.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 41.6% | -3.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.5% | -2.5 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaPrecyzja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 46.5% | +0.1 może być przypadek | |
| 35% | 47.0% | +0.4 może być przypadek | |
| 2% | 43.5% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 1% | 45.3% | -2.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 40.2% | -3.4 może być przypadek |
Runy dodatkoweOdcięcie + Legenda: Przyspieszenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 95% | 46.5% | +0.5 może być przypadek | |
| 2% | 45.7% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 45.9% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 48.2% | -0.1 może być przypadek | |
| <1% | 44.3% | -0.2 może być przypadek | |
| <1% | 43.0% | -0.9 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 96% | 46.6% | +1.8 może być przypadek | |
| 3% | 45.6% | -1.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 41.7% | -2.4 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 100% | 46.6% | +2.9 może być przypadek | |
| <1% | 36.3% | -1.5 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Zdrowie wygrywa częściej niż Skalowanie zdrowia, najczęstszy wybór: +0.2 wobec 0.0 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 83% | 46.7% | 0.0 może być przypadek | |
| 15% | 45.8% | +0.2 może być przypadek | |
| 1% | 46.0% | -1.1 może być przypadek |
CzaryBłysk + Porażenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 100% | 46.6% | +2.7 może być przypadek |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- W
- Q
- W
- E
- E
- E
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 90% | 46.9% | +1.9 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 10% | 45.5% | -1.8 wyraźna różnica |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.0% | -3.8 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6W
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11W
- 12Q
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 46.8% wygranych. Najpierw W: 41.7% wygranych (za mało gier).
Build Jayce Mid
- wygranych
- 47.9%
- gier
- 21,094
- Wpływ na wygrane
- -1.9
- Pickrate
- 0.3%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 81% | 47.9% | +2.2 może być przypadek | |
| 10% | 46.5% | -1.3 wyraźna różnica | |
| 4% | 47.0% | -2.9 wyraźna różnica | |
| 2% | 41.7% | -3.3 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.2% | -1.1 może być przypadek | |
| <1% | 48.2% | -0.6 może być przypadek | |
| <1% | 50.6% | -0.2 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +1.6 wobec -1.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 47.5% | -1.1 może być przypadek | 12:49 | |
| 30% | 46.6% | -0.4 może być przypadek | 13:38 | |
| 15% | 52.2% | +1.5 wyraźna różnica | 12:52 | |
| 12% | 48.3% | +1.6 wyraźna różnica | 13:37 | |
| 4% | 52.3% | -0.8 może być przypadek często z przodu | 12:50 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 39% | 51.3% | najczęściej kupowane | |
| 25% | 50.9% | wyrównane | |
| 16% | 47.7% | wyrównane | |
| 14% | 52.4% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.4% | najczęściej kupowane | |
| 34% | 47.7% | wyrównane | |
| 12% | 45.4% | wyrównane | |
| 3% | 56.1% | wyrównane |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 16% | 46% | |
| 25% | 3% | |
| 4% | 15% | |
| 29% | 24% | |
| 39% | 34% | |
| 25% | 21% | |
| 58% | 61% | |
| 31% | 29% | |
| 14% | 12% | |
| 7% | 9% |
Przedmiot 1Widmowe Ostrze Youmuu
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 48.2% | +0.8 może być przypadek | 10:60 | |
| 24% | 48.8% | -0.1 może być przypadek | 11:09 | |
| 17% | 45.2% | -1.0 może być przypadek | 11:12 | |
| 3% | 48.3% | -1.1 może być przypadek | 10:14 | |
| 3% | 46.9% | +0.5 może być przypadek | 11:17 | |
| 3% | 47.8% | -0.5 może być przypadek | ||
| 1% | 47.5% | +0.4 może być przypadek | ||
| <1% | 45.3% | +2.1 może być przypadek często z tyłu |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 21% | 3,212 | |
| 5% | 807 | |
| 5% | 759 | |
| 4% | 682 |
Przedmiot 2Woltaiczny Cyklomiecz
Woltaiczny Cyklomiecz należy do zestawu, który wygrywa częściej: +4.1 na 100 gier, wobec +0.8 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 48.1% | +0.8 może być przypadek | 18:31 | |
| 21% | 49.5% | -0.1 może być przypadek | 18:23 | |
| 9% | 51.1% | -0.5 może być przypadek | 18:06 | |
| 7% | 49.2% | -0.9 może być przypadek | 18:20 | |
| 3% | 47.3% | -2.4 może być przypadek | 17:42 | |
| 2% | 50.0% | -0.1 może być przypadek | ||
| 2% | 44.1% | -0.6 może być przypadek | ||
| 2% | 52.2% | +1.7 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 21% | 3,212 | |
| 5% | 807 | |
| 5% | 759 | |
| 4% | 682 |
Przedmiot 3Łamacz Bastionów
Łamacz Bastionów należy do zestawu, który wygrywa częściej: +4.1 na 100 gier, wobec +0.8 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 51.4% | -0.3 może być przypadek | 23:59 | |
| 19% | 50.7% | -0.4 może być przypadek | 24:32 | |
| 13% | 52.9% | -0.2 może być przypadek | 23:31 | |
| 8% | 53.1% | +0.7 może być przypadek | 23:35 | |
| 7% | 48.8% | -0.3 może być przypadek | 23:15 | |
| 5% | 54.2% | -0.4 może być przypadek | ||
| 5% | 54.2% | +1.9 może być przypadek | ||
| 5% | 48.6% | -1.9 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 21% | 3,212 | |
| 5% | 807 | |
| 5% | 759 | |
| 4% | 682 |
Przedmiot 4Uraza Seryldy
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 52.9% | +0.1 może być przypadek | 29:02 |
Przedmiot 5Ostrze Nocy
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 54.2% | +1.1 może być przypadek | 32:54 |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 24% | 43.8% | 37:06 | |
| 11% | - | 37:54 | |
| 8% | - | 36:12 | |
| 8% | - | 38:53 | |
| 7% | - | 37:41 |
Kluczowa runaPrzypływ Jeźdźca Fal
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 46% | 48.7% | +1.0 może być przypadek | |
| 28% | 45.6% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 18% | 49.8% | +2.3 może być przypadek | |
| 4% | 46.1% | -0.7 może być przypadek | |
| 2% | 42.4% | -2.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 40.2% | -1.4 może być przypadek | |
| <1% | 38.0% | -3.3 może być przypadek | |
| <1% | 32.4% | -6.6 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Opaska Przepływu Many
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 45% | 48.5% | +0.8 może być przypadek | |
| 27% | 45.6% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 17% | 50.3% | +2.5 może być przypadek | |
| 3% | 46.2% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 2% | 42.8% | -0.1 może być przypadek | |
| 2% | 43.1% | -2.7 może być przypadek | |
| 1% | 44.2% | -0.9 może być przypadek | |
| 1% | 42.6% | +0.6 może być przypadek |
Główny rząd 2Chyżość
Chyżość wygrywa częściej niż Całkowite Skupienie, najczęstszy wybór: +2.5 wobec +0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 39% | 48.3% | +0.3 może być przypadek | |
| 27% | 45.7% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 9% | 48.6% | +1.4 może być przypadek | |
| 8% | 50.8% | +2.3 może być przypadek | |
| 5% | 50.0% | +1.1 może być przypadek | |
| 3% | 50.2% | +2.5 może być przypadek | |
| 2% | 43.8% | -2.3 może być przypadek | |
| 2% | 47.0% | +1.5 może być przypadek |
Główny rząd 3Poparzenie
Poparzenie wygrywa częściej niż Nadchodząca Burza, najczęstszy wybór: +2.2 wobec -0.1 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 35% | 47.9% | -0.1 może być przypadek | |
| 27% | 45.7% | -2.1 wyraźna różnica | |
| 11% | 50.1% | +2.6 wyraźna różnica | |
| 11% | 50.6% | +2.2 wyraźna różnica | |
| 6% | 49.0% | +1.1 może być przypadek | |
| 2% | 48.2% | -1.6 może być przypadek | |
| 2% | 46.0% | -0.2 może być przypadek | |
| 1% | 42.9% | -2.6 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 42% | 48.2% | +0.5 może być przypadek | |
| 26% | 47.1% | -0.5 może być przypadek | |
| 15% | 47.0% | -1.0 może być przypadek | |
| 10% | 50.0% | +1.8 może być przypadek | |
| 7% | 43.9% | -1.1 może być przypadek |
Runy dodatkoweZwrot Gotówki + Dostawa Ciastek
Zwrot Gotówki + Dostawa Ciastek wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek, najczęstszy wybór: +1.9 wobec -1.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 47.3% | -1.2 może być przypadek | |
| 13% | 49.5% | +0.7 może być przypadek | |
| 6% | 52.4% | +1.6 może być przypadek | |
| 3% | 49.0% | +0.2 może być przypadek | |
| 3% | 48.3% | +0.9 może być przypadek | |
| 2% | 48.7% | +1.9 może być przypadek | |
| 2% | 55.0% | +0.6 może być przypadek | |
| 2% | 46.2% | -0.5 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.8% | +2.6 może być przypadek | |
| 6% | 46.2% | -2.3 wyraźna różnica | |
| 1% | 38.8% | -2.5 wyraźna różnica |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 47.7% | +2.2 może być przypadek | |
| 2% | 44.1% | -2.1 może być przypadek | |
| <1% | 44.3% | -1.0 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 55% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 69% | 46.7% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 27% | 50.2% | +2.3 może być przypadek | |
| 3% | 44.4% | +0.4 może być przypadek |
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 69% | 48.0% | +1.3 może być przypadek | |
| 28% | 46.9% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 2% | 46.9% | -1.0 może być przypadek | |
| <1% | 38.0% | -0.5 może być przypadek | |
| <1% | 48.1% | +0.2 może być przypadek | |
| <1% | 45.5% | -1.1 może być przypadek |
- Q
- E
- E
- Q
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- W
- E
- E
- E
- E
- W
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 86% | 48.1% | +1.9 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 14% | 44.9% | -2.0 wyraźna różnica |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6W
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11Q
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18W
Najpierw Q: 46.9% wygranych. Najpierw W: 50.0% wygranych (za mało gier).
Build Jayce Bot
patch 16.21- wygranych
- 45.2%
- gier
- 4,071
- Wpływ na wygrane
- -3.2
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweOstrze Dorana + Mikstura Zdrowia
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 74% | 46.8% | +2.9 może być przypadek | |
| 8% | 42.1% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 8% | 39.8% | -2.2 wyraźna różnica | |
| 4% | 41.1% | -2.7 wyraźna różnica |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -1.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 46.9% | -1.5 może być przypadek | 13:52 | |
| 17% | 46.9% | +2.0 może być przypadek | 14:46 | |
| 9% | 47.5% | +0.7 może być przypadek | 14:41 | |
| 9% | 48.8% | +0.7 może być przypadek | 14:18 | |
| 7% | 42.0% | +0.1 może być przypadek | 15:23 |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 39% | 46.7% | najczęściej kupowane | |
| 16% | 48.3% | wyrównane | |
| 6% | 46.6% | za mało gier | |
| 5% | 57.7% | za mało gier |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 36% | 48.7% | najczęściej kupowane | |
| 14% | 44.4% | wyrównane | |
| 7% | 55.2% | za mało gier | |
| 5% | 30.4% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 2% | 14% | |
| 16% | 4% | |
| 7% | 14% | |
| 1% | 6% |
Przedmiot 1Widmowe Ostrze Youmuu
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 47.5% | +0.2 może być przypadek | 11:02 | |
| 27% | 45.0% | +0.7 może być przypadek | 11:27 | |
| 20% | 45.3% | -1.0 może być przypadek | 10:33 | |
| 4% | 36.0% | -2.4 może być przypadek często z tyłu | 11:34 | |
| 3% | 46.8% | -0.3 może być przypadek | 11:19 | |
| 3% | 59.3% | -0.2 może być przypadek | ||
| 3% | 42.7% | -2.5 może być przypadek | ||
| 2% | 36.1% | -1.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 476 | |
| 9% | - | 221 | |
| 8% | - | 201 | |
| 4% | 52.5% | 94 |
Przedmiot 2Manamune
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 46.9% | +0.5 może być przypadek | 17:40 | |
| 21% | 47.1% | -1.4 może być przypadek | 17:12 | |
| 10% | 45.4% | -1.1 może być przypadek | 17:34 | |
| 5% | 51.5% | -0.1 może być przypadek | 17:41 | |
| 4% | 42.1% | -2.6 może być przypadek | 17:59 | |
| 3% | 41.8% | -2.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 476 | |
| 9% | - | 221 | |
| 8% | - | 201 | |
| 4% | 52.5% | 94 |
Przedmiot 3Woltaiczny Cyklomiecz
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 49.3% | -0.7 może być przypadek | 23:22 | |
| 16% | 48.7% | -2.0 może być przypadek | 22:14 | |
| 13% | 52.5% | +0.1 może być przypadek | 23:14 | |
| 8% | 41.9% | -1.3 może być przypadek | 24:32 | |
| 6% | 50.0% | -0.1 może być przypadek | 24:27 | |
| 5% | 47.9% | -2.7 może być przypadek | ||
| 5% | 40.5% | -2.1 może być przypadek | ||
| 4% | 48.0% | +0.8 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 476 | |
| 9% | - | 221 | |
| 8% | - | 201 | |
| 4% | 52.5% | 94 |
Przedmiot 4Uraza Seryldy
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 35% | 48.9% | 28:39 |
Przedmiot 5Ostrze Nocy
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 35% | 55.0% | 33:10 |
Przedmiot 6Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 36:54 | |
| 15% | - | 36:44 | |
| 9% | - | 36:17 | |
| 8% | - | 37:02 | |
| 8% | - | 37:07 |
Kluczowa runaPrzypływ Jeźdźca Fal
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 38% | 47.3% | +3.0 może być przypadek | |
| 20% | 44.8% | +0.9 może być przypadek | |
| 18% | 45.4% | -2.7 wyraźna różnica | |
| 10% | 40.5% | -3.3 wyraźna różnica | |
| 4% | 51.2% | +0.1 może być przypadek | |
| 4% | 42.4% | -4.5 wyraźna różnica | |
| 3% | 34.6% | -2.7 może być przypadek |
Główny rząd 1Opaska Przepływu Many
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 38% | 47.0% | +3.0 może być przypadek | |
| 19% | 43.3% | -3.4 wyraźna różnica | |
| 16% | 44.7% | -0.2 może być przypadek | |
| 11% | 45.5% | -1.2 może być przypadek | |
| 4% | 46.6% | +2.7 może być przypadek | |
| 3% | 42.3% | -5.1 wyraźna różnica | |
| 3% | 42.1% | -1.4 może być przypadek |
Główny rząd 2Całkowite Skupienie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 33% | 47.6% | +3.2 może być przypadek | |
| 18% | 43.0% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 16% | 45.5% | +0.8 może być przypadek | |
| 8% | 44.2% | -0.6 może być przypadek | |
| 6% | 44.7% | -3.0 wyraźna różnica | |
| 5% | 44.4% | -1.1 może być przypadek | |
| 4% | 44.5% | +0.9 może być przypadek | |
| 3% | 43.0% | -3.9 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Nadchodząca Burza
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 35% | 47.8% | +3.5 może być przypadek | |
| 16% | 44.7% | -2.6 wyraźna różnica | |
| 15% | 43.2% | -1.0 może być przypadek | |
| 9% | 43.0% | -2.0 wyraźna różnica | |
| 5% | 50.8% | +4.1 może być przypadek | |
| 4% | 42.3% | -1.6 może być przypadek | |
| 4% | 36.0% | -1.7 może być przypadek | |
| 3% | 42.1% | -4.2 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.1% | -1.0 może być przypadek | |
| 21% | 45.5% | +0.7 może być przypadek | |
| 13% | 43.5% | -0.3 może być przypadek | |
| 6% | 48.6% | +0.5 może być przypadek | |
| 5% | 44.9% | +0.2 może być przypadek |
Runy dodatkowePotrójny Tonik + Zwrot Gotówki
Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek, najczęstszy wybór: +0.8 wobec +0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 74% | 45.8% | +0.5 może być przypadek | |
| 6% | 39.2% | +0.8 może być przypadek | |
| 5% | 41.2% | -0.6 może być przypadek |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 87% | 45.7% | +1.5 może być przypadek | |
| 10% | 38.4% | -2.4 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 98% | 45.2% | -0.2 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 70% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 70% | 44.3% | -2.5 wyraźna różnica | |
| 25% | 47.4% | +2.3 może być przypadek | |
| 5% | 46.4% | +0.8 może być przypadek |
CzaryBłysk + Teleportacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 36% | 49.3% | +3.4 może być przypadek | |
| 24% | 43.8% | -1.2 wyraźna różnica | |
| 19% | 40.4% | -3.0 wyraźna różnica | |
| 15% | 44.1% | -0.2 może być przypadek | |
| 2% | 36.5% | -3.7 wyraźna różnica |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- Q
- W
- W
- E
- E
- E
- E
- E
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 45.7% | +1.1 może być przypadek |
| QEWQ + E + W | 19% | 45.1% | -1.6 może być przypadek |
Poziomy od 1 do 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6W
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11Q
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16E
- 17E
- 18E
Najpierw Q: 42.2% wygranych. Najpierw W: 100.0% wygranych (za mało gier).
Najlepsi gracze Jayce
Zobacz wszystkich (5,353)Zwykła gra na Top
148,199 gierNa tle wszystkich bohaterów na Top
- Top 12% Wizja / min 0.82
- Top 14% Farma / min 7.1
- Dolne 43% Pierwsza krew 12%
- Zabójstwa
- 6.3 Top 49%
- Śmierci
- 7.0 Najwięcej 43%
- Asysty
- 6.0 Top 49%
- Solo zabójstwa
- 2.6 Top 50%
- Udział w zab.
- 36% Top 41%
- Obr. drużyny
- 24% Top 20%
- Obr. / min
- 873 Top 21%
- Złoto / min
- 414 Top 29%
- Totemy Kontroli
- 0.8 Top 17%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:26
- Poziom 11 w 13:34
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 20% Fizyczne 80%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 36% Nieuchronne 8%Zwykła gra na Jungla
66,536 gierNa tle wszystkich bohaterów na Jungla
- Top 1% Złoto / min 487
- Top 2% Obr. drużyny 23%
- Top 50% Solo zabójstwa 1.3
- Zabójstwa
- 7.4 Top 38%
- Śmierci
- 6.4 Najmniej 44%
- Asysty
- 8.4 Top 37%
- Udział w zab.
- 50% Top 8%
- Obr. / min
- 848 Top 2%
- Farma / min
- 7.0 Top 12%
- Wizja / min
- 1.05 Top 2%
- Totemy Kontroli
- 2.3 Top 3%
- Pierwsza krew
- 5% Top 43%
Przeciw wrogiemu dżunglerowi
- Poziom 6 w 7:01
- Poziom 11 w 16:29
- raptors najpierw w 55% gier
- Pierwszy smok w 8:26
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 14% Fizyczne 86%Śmierć od
Fizyczne 55% Magiczne 38% Nieuchronne 7%Zwykła gra na Mid
21,161 gierNa tle wszystkich bohaterów na Mid
- Top 7% Wizja / min 0.76
- Top 14% Złoto / min 439
- Najwięcej 42% Śmierci 7.0
- Zabójstwa
- 7.6 Top 45%
- Asysty
- 6.6 Top 48%
- Solo zabójstwa
- 2.6 Top 42%
- Udział w zab.
- 43% Top 38%
- Obr. drużyny
- 25% Top 15%
- Obr. / min
- 915 Top 17%
- Farma / min
- 7.0 Top 22%
- Totemy Kontroli
- 0.9 Top 21%
- Pierwsza krew
- 12% Top 41%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 5:20
- Poziom 11 w 14:55
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 17% Fizyczne 83%Śmierć od
Fizyczne 53% Magiczne 39% Nieuchronne 8%Zwykła gra na Bot
4,020 gier patch 16.21Na tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 26% Obr. drużyny 23%
- Top 28% Obr. / min 865
- Najwięcej 30% Śmierci 7.9
- Zabójstwa
- 7.7 Dolne 45%
- Asysty
- 7.8 Top 45%
- Solo zabójstwa
- 1.3 Top 42%
- Udział w zab.
- 45% Dolne 42%
- Farma / min
- 6.6 Top 32%
- Złoto / min
- 455 Top 36%
- Wizja / min
- 0.69 Top 35%
- Totemy Kontroli
- 0.6 Top 39%
- Pierwsza krew
- 14% Top 39%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:33
- Poziom 11 w 18:36
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 14% Fizyczne 86%Śmierć od
Fizyczne 56% Magiczne 37% Nieuchronne 7%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Jayce na Top.
-
Tahm Kench: -5.1 wygrane na 100 gier (zakres od -7.5 do -2.7) · 1,502 gry · Zmierzone · 12% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Dr Mundo: -5.1 wygrane na 100 gier (zakres od -6.9 do -3.3) · 2,674 gry · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Xin Zhao: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -9.2 do -0.8) · 345 gier · Łączone · 37% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Briar: -5.0 wygrane na 100 gier (zakres od -9.6 do -0.2) · 231 gier · Łączone · 46% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Master Yi: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -8.3 do -1.4) · 611 gier · Łączone · 25% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zaahen: -4.7 wygrane na 100 gier (zakres od -6.8 do -2.5) · 1,788 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Olaf: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -6.5 do -2.6) · 2,359 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Urgot: -4.4 wygrane na 100 gier (zakres od -6.7 do -2.1) · 1,577 gier · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Garen: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -5.8 do -2.8) · 3,946 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Illaoi: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -6.3 do -2.0) · 1,836 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Shen: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -6.1 do -1.6) · 1,721 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kled: -3.6 wygrane na 100 gier (zakres od -6.3 do -0.8) · 1,048 gier · Łączone · 16% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Camille: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.4 do -1.7) · 2,508 gier · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Gangplank: -3.5 wygrane na 100 gier (zakres od -5.0 do -1.9) · 3,766 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Mordekaiser: -3.4 wygrane na 100 gier (zakres od -5.0 do -1.8) · 3,622 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Gragas: -3.1 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -0.9) · 1,804 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Fiora: -3.0 wygrane na 100 gier (zakres od -5.0 do -1.0) · 2,187 gier · Zmierzone · 8% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Teemo: -2.9 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -1.5) · 4,399 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Tryndamere: -2.9 wygrane na 100 gier (zakres od -4.7 do -1.0) · 2,563 gry · Zmierzone · 7% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Kayle: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.7 do -0.2) · 1,733 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Yone: -1.9 wygrane na 100 gier (zakres od -3.1 do -0.8) · 6,559 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Jayce na Top.
-
Jayce z Rammus: +3.5 wygrane na 100 gier (zakres 2.0-5.0) · 3,992 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Elise: +2.7 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-4.1) · 5,362 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Zac: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.0-3.8) · 4,572 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Jayce z Rumble: -6.3 wygrane na 100 gier (zakres od -9.9 do -2.7) · 507 gier · Łączone · 28% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Qiyana: -4.66 wygrane na 100 gier (zakres od -5.52 do -3.80) · 12,961 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Rengar: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -5.3 do -2.7) · 5,514 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Jayce z Twisted Fate: +2.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-3.4) · 9,568 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Annie: +2.2 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.8) · 3,650 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Vladimir: +2.0 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-3.3) · 6,158 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Jayce z Mel: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -5.0 do -3.0) · 9,334 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Azir: -3.6 wygrane na 100 gier (zakres od -5.2 do -1.9) · 3,331 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Orianna: -3.2 wygrane na 100 gier (zakres od -4.4 do -2.1) · 7,173 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Jayce z Nilah: +3.4 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-5.7) · 1,644 gry · Zmierzone · 11% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Xayah: +1.93 wygrane na 100 gier (zakres 0.99-2.87) · 11,050 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Zeri: +1.9 wygrane na 100 gier (zakres 0.6-3.2) · 5,889 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Jayce z Ezreal: -3.46 wygrane na 100 gier (zakres od -4.08 do -2.85) · 26,729 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Corki: -2.5 wygrane na 100 gier (zakres od -4.2 do -0.9) · 3,474 gry · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Ashe: -1.71 wygrane na 100 gier (zakres od -2.53 do -0.89) · 14,641 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Jayce z Rell: +3.4 wygrane na 100 gier (zakres 2.1-4.7) · 5,733 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Taric: +3.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-5.3) · 1,735 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Thresh: +2.25 wygrane na 100 gier (zakres 1.60-2.90) · 23,797 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Jayce z Camille: -2.1 wygrane na 100 gier (zakres od -4.1 do -0.1) · 2,102 gry · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Yuumi: -1.8 wygrane na 100 gier (zakres od -2.9 do -0.8) · 8,384 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Jayce z Karma: -1.59 wygrane na 100 gier (zakres od -2.54 do -0.64) · 10,657 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów