League of Legends Build voor Ryze
Ryze Mid build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 46.9%
- games
- 10,986
- Winimpact
- -2.6
- Pickrate
- 1.0%
StartitemsSapphire Crystal + Refillable Potion
Sapphire Crystal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +4.0 tegenover +1.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 46.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 21% | 45.6% | -1.4 duidelijk verschil | |
| 2% | 53.1% | +4.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 66.7% | -1.8 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Mercury's Treads, de meest gekozen: +1.9 tegenover -2.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 44.3% | -2.1 kan toeval zijn | 14:17 | |
| 30% | 47.1% | +1.2 duidelijk verschil | 14:43 | |
| 10% | 47.0% | +0.3 duidelijk verschil | 12:42 | |
| 10% | 56.6% | 0.0 duidelijk verschil | 13:26 | |
| 8% | 52.3% | +1.9 duidelijk verschil | 14:19 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 36% | 49.9% | meest gekocht | |
| 21% | 43.8% | ongeveer gelijk | |
| 20% | 53.9% | ongeveer gelijk | |
| 11% | 45.0% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.9% | meest gekocht | |
| 27% | 49.3% | ongeveer gelijk | |
| 8% | 49.4% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 44.2% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 21% | 53% | |
| 20% | 1% | |
| 14% | 5% | |
| 36% | 27% | |
| 49% | 55% | |
| 17% | 22% | |
| 11% | 7% | |
| 20% | 18% | |
| 90% | 93% | |
| 5% | 7% |
Item nr. 1Rod of Ages
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 88% | 47.5% | +2.1 kan toeval zijn | 11:41 | |
| 11% | 42.9% | -1.9 duidelijk verschil | 11:29 | |
| <1% | 33.3% | -2.0 duidelijk verschil | ||
| <1% | 50.0% | -1.1 kan toeval zijn | 12:52 | |
| <1% | 100.0% | -3.1 duidelijk verschil vaak voor | 11:18 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 70% | 5,086 | |
| 11% | 785 | |
| 6% | 457 | |
| 3% | 197 |
Item nr. 2Archangel's Staff
Extra winst hier: +3.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 49.9% | +3.4 kan toeval zijn | 19:32 | |
| 7% | 44.4% | -3.1 kan toeval zijn | 19:31 | |
| 4% | 48.3% | -2.3 kan toeval zijn | 19:51 | |
| 1% | 64.7% | -3.1 kan toeval zijn | 22:32 | |
| 1% | 18.2% | -0.2 kan toeval zijn | 19:50 | |
| <1% | 80.0% | +1.8 kan toeval zijn | ||
| <1% | 50.0% | -2.2 kan toeval zijn | ||
| <1% | 33.3% | -0.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 70% | 5,086 | |
| 11% | 785 | |
| 6% | 457 | |
| 3% | 197 |
Item nr. 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap hoort bij de build die vaker wint: +3.3 per 100 potjes, tegen +1.8 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 55.1% | +1.8 kan toeval zijn | 25:05 | |
| 14% | 52.6% | -2.6 kan toeval zijn | 26:53 | |
| 5% | 61.3% | 0.0 kan toeval zijn | 26:18 | |
| 3% | 56.3% | +0.6 kan toeval zijn | 25:18 | |
| 1% | 50.0% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 1% | 50.0% | +0.5 kan toeval zijn | ||
| 1% | 57.1% | -2.0 kan toeval zijn | 26:15 | |
| 1% | 50.0% | +1.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 70% | 5,086 | |
| 11% | 785 | |
| 6% | 457 | |
| 3% | 197 |
Item nr. 4Banshee's Veil
Banshee's Veil wint vaker dan Zhonya's Hourglass, de meest gekozen: +1.0 tegenover -1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 56.0% | -1.3 kan toeval zijn | 30:51 | |
| 27% | 65.8% | +1.5 duidelijk verschil | 30:27 | |
| 16% | 50.5% | +0.1 kan toeval zijn | 30:07 | |
| 9% | 64.0% | +0.1 kan toeval zijn | 30:21 | |
| 7% | 62.5% | -0.5 kan toeval zijn | 30:17 | |
| 3% | 37.5% | +1.0 kan toeval zijn | ||
| 2% | 60.0% | +1.8 duidelijk verschil | ||
| 1% | 40.0% | gekocht als je al voor staat |
Item nr. 5Void Staff
Void Staff wint vaker dan Rabadon's Deathcap, de meest gekozen: +0.7 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 49.1% | +0.1 kan toeval zijn | 35:02 | |
| 18% | 55.9% | -1.2 kan toeval zijn | 34:26 | |
| 18% | 57.6% | +0.7 kan toeval zijn | 34:23 | |
| 11% | 66.7% | -0.7 kan toeval zijn | 35:00 | |
| 7% | 30.8% | +1.1 kan toeval zijn | 35:26 | |
| 3% | 60.0% | -1.7 kan toeval zijn | ||
| 2% | 25.0% | -0.3 kan toeval zijn | ||
| 2% | 66.7% | +1.4 kan toeval zijn |
Item nr. 6Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 25% | - | 38:14 | |
| 22% | - | 37:29 | |
| 16% | - | 38:14 |
HoofdruneDeathfire Touch
Deathfire Touch wint vaker dan Stormraider's Surge, de meest gekozen: +2.3 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.8% | +2.3 duidelijk verschil | |
| 46% | 44.1% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 6% | 46.0% | -3.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 65.0% | -1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 42.9% | +0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -2.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +3.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.5% | +3.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.5% | -3.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 63.6% | -1.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 18.2% | -1.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 62.5% | +0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 42.9% | -0.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 100.0% | -2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 0.0% | +1.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Absolute Focus
Absolute Focus wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +2.5 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 64% | 44.8% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 29% | 50.5% | +1.2 duidelijk verschil | |
| 5% | 46.0% | -3.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 60.0% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 33.3% | +2.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 75.0% | +0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -5.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 100.0% | +0.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Scorch
Scorch wint vaker dan Gathering Storm, de meest gekozen: +1.4 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 45.9% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 37% | 48.4% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 9% | 41.1% | -3.0 duidelijk verschil | |
| 5% | 48.0% | -3.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 63.6% | +0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 71.4% | +0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 16.7% | -1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 33.3% | -1.4 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 74% | 46.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 15% | 44.9% | -0.7 duidelijk verschil | |
| 6% | 48.3% | -3.2 duidelijk verschil | |
| 5% | 49.0% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 27.3% | +0.7 kan toeval zijn |
Secundaire runesConditioning + Overgrowth
Conditioning + Overgrowth wint vaker dan Overgrowth + Bone Plating, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 46.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 8% | 50.0% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.5% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 43.5% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 36.4% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 37.5% | +1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 60.0% | -0.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +3.0 tegenover -2.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 47.1% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 7% | 42.0% | +3.0 duidelijk verschil | |
| 3% | 44.3% | +1.9 duidelijk verschil |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.1 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 45.0% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 27% | 50.7% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.0% | +0.9 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health, de meest gekozen: +2.3 tegenover +1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 45.4% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 32% | 49.1% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.0% | +2.3 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +2.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 47.3% | +2.8 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 3% | 39.7% | -1.9 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 1% | 34.6% | -4.2 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 25.0% | -3.2 duidelijk verschil |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 47.6% gewonnen. Eerst E: 36.8% gewonnen (won vaker).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ghost
Extra winst hier: +3.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 66% van hun games. Over alle ranks wordt Flash + Teleport het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 44.6% | -2.7 duidelijk verschil | |
| 37% | 49.4% | +3.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 35.0% | +0.1 duidelijk verschil | |
| 3% | 61.1% | -0.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 55.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.7% | +0.1 kan toeval zijn |
- gewonnen
- 49.4%
- games
- 4,884
- Winimpact
- +2.8
- Pickrate
- 3.4%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 46.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 21% | 45.6% | -1.4 duidelijk verschil | |
| 2% | 53.1% | +4.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 66.7% | -1.8 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 49.6% |
Item nr. 1Rod of Ages
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 91% | 49.6% | |
| 9% | 49.3% |
Item nr. 2Archangel's Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 91% | 49.6% |
Item nr. 3Actualizer
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 59% | 54.2% | |
| 18% | 51.2% | |
| 12% | 51.2% | |
| 6% | 59.9% | |
| 1% | 80.6% |
Item nr. 4Frozen Heart
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 27% | 55.8% | |
| 25% | 51.8% | |
| 24% | 61.5% | |
| 5% | 46.5% | |
| 2% | 56.3% |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 32% | 55.7% | |
| 16% | 50.0% | |
| 13% | 56.0% | |
| 3% | 76.5% | |
| 3% | 80.0% |
Item nr. 6Zhonya's Hourglass
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 56.0% | -1.3 kan toeval zijn | 30:51 | |
| 27% | 65.8% | +1.5 duidelijk verschil | 30:27 | |
| 16% | 50.5% | +0.1 kan toeval zijn | 30:07 | |
| 9% | 64.0% | +0.1 kan toeval zijn | 30:21 | |
| 7% | 62.5% | -0.5 kan toeval zijn | 30:17 | |
| 3% | 37.5% | +1.0 kan toeval zijn | ||
| 2% | 60.0% | +1.8 duidelijk verschil | ||
| 1% | 40.0% | gekocht als je al voor staat |
HoofdruneStormraider's Surge
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 49.7% |
Hoofdrij 1Manaflow Band
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 49.7% |
Hoofdrij 2Transcendence
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 49.7% |
Hoofdrij 3Gathering Storm
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 49.7% |
Tweede padResolve
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 49.7% |
AanvalsshardAttack Speed
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 49.7% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 49.7% |
VerdedigingsshardHealth Scaling
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 65% | 49.7% |
QEW
De skillsQ > E > W
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 47.3% | +2.8 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 3% | 39.7% | -1.9 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 1% | 34.6% | -4.2 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 25.0% | -3.2 duidelijk verschil |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ghost
Master+-spelers kiezen dit: 66% van hun games. Over alle ranks wordt Flash + Teleport het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 44.6% | -2.7 duidelijk verschil | |
| 37% | 49.4% | +3.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 35.0% | +0.1 duidelijk verschil | |
| 3% | 61.1% | -0.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 55.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.7% | +0.1 kan toeval zijn |
Ryze Top build
Patch 16.20- gewonnen
- 47.8%
- games
- 34,337
- Winimpact
- -2.1
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsSapphire Crystal + Refillable Potion
Sapphire Crystal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +2.7 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 60% | 47.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 36% | 47.9% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.3% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 44.4% | -1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.3% | -1.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.0% | +0.8 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +1.7 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 48.5% | +0.2 kan toeval zijn | 15:18 | |
| 23% | 46.4% | -1.7 duidelijk verschil | 12:49 | |
| 12% | 48.1% | +1.7 kan toeval zijn | 14:15 | |
| 11% | 49.9% | -0.1 kan toeval zijn | 13:23 | |
| 10% | 49.0% | +0.3 kan toeval zijn | 15:18 | |
| 4% | 54.2% | +1.1 kan toeval zijn vaak voor |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 38% | 49.8% | meest gekocht | |
| 22% | 47.8% | ongeveer gelijk | |
| 20% | 50.3% | ongeveer gelijk | |
| 10% | 48.9% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.6% | meest gekocht | |
| 26% | 51.1% | ongeveer gelijk | |
| 20% | 46.3% | ongeveer gelijk | |
| 9% | 47.5% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 3% | 26% | |
| 20% | 2% | |
| 15% | 5% | |
| 17% | 23% | |
| 44% | 49% | |
| 18% | 15% | |
| 88% | 91% | |
| 6% | 8% | |
| 22% | 20% | |
| 10% | 9% |
Item nr. 1Rod of Ages
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 48.1% | +0.8 kan toeval zijn | 11:55 | |
| 18% | 46.4% | -0.4 kan toeval zijn | 11:52 | |
| 1% | 43.4% | -2.8 kan toeval zijn | 11:52 | |
| <1% | 51.4% | -0.3 kan toeval zijn | 11:50 | |
| <1% | 41.7% | -0.1 kan toeval zijn | 12:59 | |
| <1% | 56.4% | -1.6 kan toeval zijn vaak voor |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 57% | 12,161 | |
| 10% | 2,220 | |
| 8% | 1,636 | |
| 6% | 1,188 |
Item nr. 2Archangel's Staff
Extra winst hier: +1.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 50.0% | +1.9 kan toeval zijn | 19:26 | |
| 10% | 47.0% | -1.9 kan toeval zijn | 19:23 | |
| 5% | 50.4% | -1.0 kan toeval zijn | 19:31 | |
| 1% | 42.1% | +0.6 kan toeval zijn | 20:07 | |
| 1% | 46.0% | -0.2 kan toeval zijn | 19:35 | |
| 1% | 48.7% | 0.0 kan toeval zijn | ||
| <1% | 43.3% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| <1% | 50.4% | -1.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 57% | 12,161 | |
| 10% | 2,220 | |
| 8% | 1,636 | |
| 6% | 1,188 |
Item nr. 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap hoort bij de build die vaker wint: +2.5 per 100 potjes, tegen -0.2 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 53.4% | +0.4 kan toeval zijn | 25:09 | |
| 12% | 50.9% | -1.2 kan toeval zijn | 27:14 | |
| 10% | 55.5% | +0.2 kan toeval zijn | 26:19 | |
| 5% | 52.8% | +1.6 kan toeval zijn | 25:30 | |
| 3% | 48.8% | -0.9 kan toeval zijn | 26:30 | |
| 2% | 49.4% | -0.5 kan toeval zijn | ||
| 2% | 58.2% | +1.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 54.0% | -0.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 57% | 12,161 | |
| 10% | 2,220 | |
| 8% | 1,636 | |
| 6% | 1,188 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 25% | 54.5% | 31:10 |
Item nr. 5Winter's Approach
Winter's Approach wint vaker dan Void Staff, de meest gekozen: +0.3 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 57.5% | +0.4 kan toeval zijn | 35:36 | |
| 18% | 54.1% | -0.3 kan toeval zijn | 35:12 | |
| 15% | 56.2% | -1.0 kan toeval zijn | 35:12 | |
| 11% | 52.4% | -1.1 kan toeval zijn | 34:42 | |
| 5% | 60.6% | +0.3 kan toeval zijn | 32:18 |
Item nr. 6Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | 53.7% | 37:53 | |
| 17% | - | 37:45 | |
| 12% | - | 39:09 | |
| 10% | - | 38:32 | |
| 7% | - | 38:24 |
HoofdruneDeathfire Touch
Deathfire Touch wint vaker dan Stormraider's Surge, de meest gekozen: +1.5 tegenover -0.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 47.0% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 34% | 49.0% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 10% | 45.0% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.0% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.3% | -1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.8% | -1.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 87% | 47.8% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 9% | 44.3% | -2.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.3% | +3.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.2% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.4% | -2.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.4% | -0.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +1.9 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 47.2% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 16% | 50.1% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 10% | 45.0% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.0% | +0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.0% | -3.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.7% | +1.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.3% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.5% | -1.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 47.6% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 34% | 48.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 8% | 44.8% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.2% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.7% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.3% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.5% | +0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.7% | -0.9 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 47.6% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 18% | 47.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 10% | 45.4% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 8% | 48.9% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.9% | +0.9 kan toeval zijn |
Secundaire runesConditioning + Overgrowth
Conditioning + Overgrowth wint vaker dan Overgrowth + Bone Plating, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 47.4% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.0% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.3% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.0% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.1% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.7% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.7% | +0.8 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +2.8 tegenover -2.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 47.0% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.4% | +2.8 duidelijk verschil | |
| 4% | 47.1% | +0.3 kan toeval zijn |
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.8 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 47.2% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 14% | 49.0% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.8% | +2.8 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.1 tegenover -1.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.9% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 20% | 48.6% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 5% | 51.5% | +2.1 duidelijk verschil |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +2.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 47.8% | +2.7 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 3% | 45.0% | -2.7 duidelijk verschil |
| QWEQ + W + E | 2% | 42.6% | -2.7 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.3% | -2.9 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 45.7% gewonnen. Eerst E: 30.0% gewonnen (te weinig games).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.4 tegenover -2.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 46.5% | -2.1 kan toeval zijn | |
| 25% | 50.1% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 9% | 48.1% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 4% | 45.6% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.1% | +1.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.8% | -2.2 kan toeval zijn |
Ryze Bot build
- gewonnen
- 50.7%
- games
- 201
- Winimpact
- +0.1
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 39% | 54.5% | -1.0 kan toeval zijn |
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: -0.9 tegenover -2.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 27.3% | -2.1 kan toeval zijn | 14:16 | |
| 33% | 75.0% | -0.9 kan toeval zijn | 14:18 |
Item nr. 1Rod of Ages
Extra winst hier: +3.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 54.5% | +3.1 kan toeval zijn | 11:07 | |
| 18% | 40.0% | -2.7 duidelijk verschil | 11:15 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 59% | 78 |
Item nr. 2Archangel's Staff
Extra winst hier: +3.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 60.0% | +3.5 kan toeval zijn | 17:37 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 59% | 78 |
Item nr. 3Actualizer
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 50.0% | +0.9 kan toeval zijn | 23:45 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 59% | 78 |
Item nr. 4Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: -0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 50.0% | -0.5 kan toeval zijn | 28:37 |
Item nr. 5Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 38% | 33.3% | 32:52 |
HoofdruneDeathfire Touch
Deathfire Touch wint vaker dan Stormraider's Surge, de meest gekozen: +0.5 tegenover -0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 43% | 50.0% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 39% | 54.5% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.0% | -0.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 54.2% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.0% | -1.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Transcendence
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 62.5% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 29% | 37.5% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.0% | -1.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 39% | 63.6% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 39% | 54.5% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 7% | 0.0% | -4.6 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: -0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 54% | 73.3% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 18% | 0.0% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.0% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 14% | 50.0% | -1.1 kan toeval zijn |
Secundaire runesOvergrowth + Bone Plating
Extra winst hier: +0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 75.0% | +0.1 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 54.5% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 7% | 0.0% | +1.7 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 78% van hun games. Over alle ranks wordt Adaptive Force het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 57.1% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 25% | 42.9% | +0.2 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth Scaling
Extra winst hier: -1.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 58.3% | -1.7 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 51.8% | -0.4 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst Q maxen: 48.2% gewonnen. Eerst E: 66.7% gewonnen (te weinig games).
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 50% | 57.1% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 21% | 33.3% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 11% | 100.0% | +0.2 kan toeval zijn |
Ryze Support build
Patch 16.20- gewonnen
- 35.4%
- games
- 1,503
- Winimpact
- -6.3
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsHealth Potion x2 + World Atlas
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 38.3% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 13% | 31.6% | -2.7 kan toeval zijn |
De bootsBoots of Swiftness
Boots of Swiftness wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.3 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 38.4% | +0.3 kan toeval zijn | 16:44 | |
| 22% | 37.3% | -1.8 kan toeval zijn | 13:47 | |
| 11% | 44.6% | +0.3 kan toeval zijn | 14:23 |
Item nr. 1Archangel's Staff
Archangel's Staff wint vaker dan Rod of Ages, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 38.7% | -0.4 kan toeval zijn | 13:24 | |
| 35% | 39.5% | +1.1 kan toeval zijn | 13:49 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 23% | 155 | |
| 14% | 95 | |
| 6% | 44 | |
| 4% | 25 |
Item nr. 2Rod of Ages
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 43% | 40.2% | 22:07 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 23% | 155 | |
| 14% | 95 | |
| 6% | 44 | |
| 4% | 25 |
Item nr. 3Frozen Heart
Frozen Heart wint vaker dan Actualizer, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 48.3% | +0.3 kan toeval zijn | 28:07 | |
| 15% | 41.5% | +1.1 kan toeval zijn | 29:37 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 23% | 155 | |
| 14% | 95 | |
| 6% | 44 | |
| 4% | 25 |
Item nr. 4Actualizer
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 22% | 55.1% | 35:36 |
Item nr. 5Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 20% | 50.0% | 41:43 |
HoofdruneDeathfire Touch
Deathfire Touch wint vaker dan Stormraider's Surge, de meest gekozen: +3.3 tegenover -0.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 47% | 37.9% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 22% | 40.1% | +3.3 kan toeval zijn | |
| 10% | 35.1% | -3.1 kan toeval zijn | |
| 7% | 38.4% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 6% | 39.6% | -1.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +2.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 38.6% | +2.8 kan toeval zijn | |
| 10% | 35.2% | -3.8 kan toeval zijn | |
| 6% | 40.7% | -0.9 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Transcendence
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 60% | 39.1% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 12% | 37.1% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 10% | 35.1% | -2.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 40% | 38.4% | +2.0 kan toeval zijn | |
| 23% | 38.9% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 12% | 38.1% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 10% | 33.8% | -3.2 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +2.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 43% | 39.9% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 23% | 37.4% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 20% | 34.7% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 9% | 36.2% | -0.4 kan toeval zijn |
Secundaire runesOvergrowth + Bone Plating
Extra winst hier: -1.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 81% | 37.9% | -1.3 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.6 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 36.6% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 24% | 41.6% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 14% | 35.2% | -1.5 kan toeval zijn |
FlexshardAdaptive Force
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 38.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 22% | 35.6% | -0.5 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.2 tegenover -1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 37.3% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 18% | 41.3% | +1.2 kan toeval zijn |
QEW
De skillsQ > E > W
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 84% | 38.7% | +0.6 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 6% | 33.3% | -1.9 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 5% | 40.5% | +0.5 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Heal
Flash + Heal wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +1.9 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 29% | 38.2% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 21% | 39.0% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 19% | 36.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 14% | 37.0% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 13% | 40.0% | -0.8 kan toeval zijn |
Beste Ryze-spelers
Bekijk alle 2,244Normale game als Mid
10,283 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 8% Farm per min 7.4
- Minste 14% Deaths per game 6.0
- Onderste 5% Solokills 1.4
- Kills per game
- 5.7 Onderste 12%
- Assists per game
- 6.8 Top 36%
- KP
- 39% Onderste 19%
- Aandeel teamdmg
- 23% Onderste 36%
- Dmg / min
- 832 Onderste 33%
- Gold per min
- 408 Onderste 35%
- Vision per min
- 0.71 Top 30%
- Aantal control wards
- 1.0 Top 19%
- First bloods
- 5% Onderste 12%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:14
- Level 11 op 14:55
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 96% Fysiek 4%Gestorven door
Fysiek 52% Magisch 41% True damage 7%Normale game als Top
33,191 games Patch 16.20Tegen elke Top-champion
- Top 5% Farm per min 7.4
- Top 8% Aantal control wards 1.0
- Onderste 6% KP 32%
- Kills per game
- 5.0 Onderste 25%
- Deaths per game
- 6.2 Minste 18%
- Assists per game
- 5.6 Onderste 42%
- Solokills
- 1.8 Onderste 16%
- Aandeel teamdmg
- 23% Top 41%
- Dmg / min
- 820 Top 48%
- Gold per min
- 402 Top 47%
- Vision per min
- 0.81 Top 14%
- First bloods
- 7% Onderste 10%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:21
- Level 11 op 13:32
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 96% Fysiek 4%Gestorven door
Fysiek 54% Magisch 39% True damage 7%Normale game als Bot
185 gamesTegen elke Bot-champion
- Top 25% Farm per min 7.0
- Minste 32% Deaths per game 6.8
- Onderste 1% KP 41%
- Kills per game
- 6.8 Onderste 17%
- Assists per game
- 7.8 Top 43%
- Solokills
- 1.3 Top 45%
- Aandeel teamdmg
- 22% Onderste 36%
- Dmg / min
- 840 Onderste 39%
- Gold per min
- 447 Onderste 34%
- Vision per min
- 0.67 Top 50%
- Aantal control wards
- 0.7 Top 36%
- First bloods
- 8% Onderste 24%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:13
- Level 11 op 18:09
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 96% Fysiek 4%Gestorven door
Fysiek 57% Magisch 37% True damage 6%Matchups en teamgenoten komen uit games van Ryze als Mid.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Ryze als Mid.
-
Ryze met Irelia: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.2-3.4) · 3,605 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Renekton: +1.7 winsten per 100 games (marge 0.2-3.2) · 4,216 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Yone: +1.3 winsten per 100 games (marge 0.2-2.3) · 8,671 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Ryze met K'Sante: -3.6 winsten per 100 games (marge -5.5 tot -1.7) · 2,421 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Riven: -3.4 winsten per 100 games (marge -5.6 tot -1.2) · 1,726 games · Gemeten · 10% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Jayce: -3.1 winsten per 100 games (marge -4.6 tot -1.7) · 4,391 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Ryze met Sejuani: +4.0 winsten per 100 games (marge 2.0-6.1) · 2,141 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Briar: +3.7 winsten per 100 games (marge 2.3-5.2) · 4,695 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Wukong: +2.6 winsten per 100 games (marge 1.4-3.8) · 6,647 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Ryze met Locke: -3.9 winsten per 100 games (marge -6.9 tot -0.9) · 850 games · Samengevoegd · 19% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Kindred: -3.0 winsten per 100 games (marge -4.9 tot -1.1) · 2,364 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Rengar: -2.8 winsten per 100 games (marge -4.5 tot -1.0) · 2,844 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Ryze met Xayah: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.3-3.3) · 4,068 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Jinx: +1.67 winsten per 100 games (marge 0.81-2.52) · 14,192 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Ryze met Ezreal: -3.9 winsten per 100 games (marge -4.9 tot -2.9) · 9,333 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Varus: -2.3 winsten per 100 games (marge -4.0 tot -0.6) · 3,062 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Ashe: -2.2 winsten per 100 games (marge -3.3 tot -1.1) · 7,714 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Ryze met Renata Glasc: +3.5 winsten per 100 games (marge 0.8-6.3) · 1,075 games · Samengevoegd · 16% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Leona: +2.8 winsten per 100 games (marge 1.6-3.9) · 6,934 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Thresh: +2.03 winsten per 100 games (marge 1.04-3.02) · 10,268 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Ryze met Mel: -5.0 winsten per 100 games (marge -7.0 tot -3.0) · 2,158 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Yuumi: -2.7 winsten per 100 games (marge -4.2 tot -1.2) · 3,995 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ryze met Pantheon: -1.3 winsten per 100 games (marge -2.4 tot -0.1) · 7,121 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions