League of Legends Build voor Anivia
Anivia Mid build
- gewonnen
- 49.7%
- games
- 72,832
- Winimpact
- -0.3
- Pickrate
- 0.9%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.1% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 15% | 48.1% | -1.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 47.7% | -0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.6% | -1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 52.0% | -0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 40.0% | -2.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.3% | +1.0 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +2.7 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 50.3% | -1.3 kan toeval zijn | 13:53 | |
| 21% | 51.4% | +0.4 duidelijk verschil | 13:14 | |
| 13% | 50.0% | +1.2 duidelijk verschil | 14:18 | |
| 5% | 50.8% | +0.7 duidelijk verschil | 12:42 | |
| 3% | 52.2% | +2.7 duidelijk verschil | 14:05 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 58% | 51.6% | meest gekocht | |
| 20% | 53.4% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 54.5% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 49.6% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 53% | 49.2% | meest gekocht | |
| 23% | 51.7% | ongeveer gelijk | |
| 19% | 51.4% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 48.5% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 7% | 23% | |
| 7% | <1% | |
| 58% | 53% | |
| 34% | 39% | |
| 34% | 30% | |
| 84% | 86% | |
| 10% | 11% | |
| 20% | 19% |
Item nr. 1Rod of Ages
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 50.4% | +1.4 kan toeval zijn | 11:12 | |
| 12% | 48.3% | -1.1 duidelijk verschil | 11:42 | |
| 4% | 46.7% | -1.4 duidelijk verschil | 12:00 | |
| 1% | 48.1% | -2.9 duidelijk verschil | 11:60 | |
| 1% | 49.8% | +0.4 kan toeval zijn | 13:43 | |
| <1% | 46.8% | -2.2 duidelijk verschil | ||
| <1% | 48.6% | 0.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 7,094 | |
| 15% | 6,646 | |
| 14% | 6,316 | |
| 12% | 5,163 |
Item nr. 2Archangel's Staff
Archangel's Staff hoort bij de build die vaker wint: +0.5 per 100 potjes, tegen -1.7 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 50.7% | +0.5 kan toeval zijn | 19:43 | |
| 37% | 52.5% | -0.1 kan toeval zijn | 19:30 | |
| 12% | 50.6% | -0.4 kan toeval zijn | 20:38 | |
| 3% | 49.3% | -1.2 kan toeval zijn | 19:35 | |
| 3% | 49.3% | -0.9 kan toeval zijn | 21:30 | |
| 1% | 54.4% | -1.7 kan toeval zijn | ||
| 1% | 79.0% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 54.0% | +1.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 7,094 | |
| 15% | 6,646 | |
| 14% | 6,316 | |
| 12% | 5,163 |
Item nr. 3Malignance
Malignance hoort bij de build die vaker wint: +0.5 per 100 potjes, tegen -1.7 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 53.8% | -0.5 kan toeval zijn | 26:43 | |
| 28% | 53.8% | +0.2 kan toeval zijn | 26:09 | |
| 13% | 55.2% | +0.6 kan toeval zijn | 25:47 | |
| 8% | 54.2% | +0.5 kan toeval zijn | 25:55 | |
| 4% | 55.9% | -2.2 kan toeval zijn | 26:40 | |
| 3% | 75.5% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 46.2% | -0.4 kan toeval zijn | ||
| 1% | 51.4% | +1.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 16% | 7,094 | |
| 15% | 6,646 | |
| 14% | 6,316 | |
| 12% | 5,163 |
Item nr. 4Liandry's Torment
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 54.2% | -0.2 kan toeval zijn | 31:23 | |
| 32% | 52.6% | +0.6 kan toeval zijn | 31:44 | |
| 14% | 52.9% | -0.6 kan toeval zijn | 31:56 |
Item nr. 5Void Staff
Void Staff wint vaker dan Rabadon's Deathcap, de meest gekozen: +0.3 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 54.7% | -0.6 kan toeval zijn | 36:34 | |
| 19% | 55.2% | -0.8 kan toeval zijn | 35:53 | |
| 18% | 43.3% | +0.3 kan toeval zijn | 36:44 |
Item nr. 6Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 31% | 45.7% | 40:33 | |
| 16% | - | 39:43 | |
| 12% | - | 39:49 | |
| 11% | - | 39:32 | |
| 4% | - | 39:17 |
HoofdruneDark Harvest
Dark Harvest wint vaker dan Electrocute, de meest gekozen: 0.0 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 13% | 48.5% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 11% | 51.5% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 52.5% | +2.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 47.6% | 0.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 43.8% | -3.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.9% | -1.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.8% | -2.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Taste of Blood
Taste of Blood wint vaker dan Cheap Shot, de meest gekozen: +2.0 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.7% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 24% | 49.7% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.8% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.8% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 56.9% | +5.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.5% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 45.9% | -2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 39.5% | -2.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +2.7 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 49.5% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 20% | 49.3% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 52.6% | +3.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 50.7% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 53.2% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.9% | +1.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 47.7% | -1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 42.1% | -3.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Treasure Hunter wint vaker dan Relentless Hunter, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.7% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 22% | 49.7% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 51.6% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.8% | +0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.7% | -0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 35.9% | -4.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 55.3% | +0.8 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+3.1 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.0% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 31% | 49.3% | -1.1 duidelijk verschil | |
| 3% | 50.7% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.7% | +3.1 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.9% | +0.2 kan toeval zijn |
Secundaire runesPresence of Mind + Cut Down
Presence of Mind + Cut Down wint vaker dan Presence of Mind + Coup de Grace, de meest gekozen: +2.1 tegenover -2.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.3% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 15% | 52.7% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.3% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.4% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 54.4% | +1.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 45.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.5% | -0.8 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.9% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 21% | 49.4% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.6% | +1.1 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.7 tegenover -2.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.5% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 7% | 53.2% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.1% | -0.4 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 83% | 49.4% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 15% | 51.8% | +1.8 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.3% | +0.7 duidelijk verschil |
EWQ
De skillsE > W > Q
E > W > Q wint vaker dan E > Q > W, de meest gekozen: +1.3 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 82% | 49.9% | -0.2 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 10% | 51.2% | +1.3 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 6% | 47.8% | -1.1 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 1% | 48.8% | -2.0 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | <1% | 43.0% | -3.1 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | <1% | 47.1% | -1.4 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3E
- 4W
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst E maxen: 50.1% gewonnen. Eerst Q: 49.7% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.9 tegenover -2.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.0% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 23% | 52.4% | +2.9 duidelijk verschil | |
| 2% | 47.8% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.6% | +0.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.8% | +0.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.2% | -2.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.4% | +0.6 kan toeval zijn |
Anivia Support build
Patch 16.20- gewonnen
- 48.2%
- games
- 44,308
- Winimpact
- -1.7
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsHealth Potion x2
Health Potion x2 wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +3.5 tegenover +1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.2% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 44.5% | -3.6 duidelijk verschil | |
| 3% | 48.1% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.2% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.3% | +3.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 61.2% | +1.3 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +1.3 tegenover +0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 49.4% | +0.4 kan toeval zijn | 14:06 | |
| 29% | 48.9% | -0.4 kan toeval zijn | 16:06 | |
| 10% | 47.0% | -0.8 kan toeval zijn | 14:10 | |
| 3% | 50.7% | +1.3 kan toeval zijn | 16:46 | |
| 3% | 46.0% | +0.8 kan toeval zijn | 16:33 | |
| <1% | 51.7% | -1.1 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.8% | meest gekocht | |
| 28% | 52.0% | ongeveer gelijk | |
| 9% | 46.1% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 49.5% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.0% | meest gekocht | |
| 26% | 47.9% | ongeveer gelijk | |
| 9% | 50.1% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 48.9% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 2% | 6% | |
| 40% | 44% | |
| 28% | 26% |
Item nr. 1Rod of Ages
Extra winst hier: +0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 49.4% | +0.4 kan toeval zijn | 13:03 | |
| 24% | 48.0% | -0.1 kan toeval zijn | 13:27 | |
| 6% | 48.1% | -0.2 kan toeval zijn | 14:18 | |
| 4% | 47.5% | -0.6 kan toeval zijn | 15:48 | |
| 3% | 44.7% | -0.7 kan toeval zijn | 14:01 | |
| 2% | 44.5% | -1.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 47.4% | -1.2 kan toeval zijn | ||
| <1% | 57.6% | +3.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 1,764 | |
| 7% | 1,244 | |
| 7% | 1,176 | |
| 6% | 1,101 |
Item nr. 2Malignance
Malignance hoort bij de build die vaker wint: +0.5 per 100 potjes, tegen 0.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 49.3% | +0.2 kan toeval zijn | 23:25 | |
| 16% | 50.1% | -0.3 kan toeval zijn | 22:48 | |
| 15% | 49.7% | -0.4 kan toeval zijn | 22:18 | |
| 8% | 49.8% | 0.0 kan toeval zijn | 24:36 | |
| 5% | 50.0% | -0.9 kan toeval zijn | 22:29 | |
| 4% | 47.9% | -1.8 kan toeval zijn | ||
| 1% | 75.2% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 56.1% | +2.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 1,764 | |
| 7% | 1,244 | |
| 7% | 1,176 | |
| 6% | 1,101 |
Item nr. 3Zhonya's Hourglass
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 51.4% | +0.2 kan toeval zijn | 30:32 | |
| 21% | 51.2% | +0.9 kan toeval zijn | 29:39 | |
| 8% | 51.1% | -0.5 kan toeval zijn | 29:20 | |
| 8% | 52.8% | +0.1 kan toeval zijn | 29:41 | |
| 7% | 48.4% | -1.0 kan toeval zijn | 29:10 | |
| 6% | 47.8% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 1% | 66.8% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 67.6% | +2.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 1,764 | |
| 7% | 1,244 | |
| 7% | 1,176 | |
| 6% | 1,101 |
Item nr. 4Rylai's Crystal Scepter
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 25% | 46.3% | 35:14 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 49.8% | +0.9 kan toeval zijn | 39:49 |
Item nr. 6Morellonomicon
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 43:56 | |
| 7% | - | 44:54 | |
| 7% | - | 42:43 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.8% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 23% | 47.1% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 6% | 47.6% | -0.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 46.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 47.9% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.2% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.8% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.8% | +0.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Cheap Shot
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.7% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 29% | 47.2% | -1.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.8% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.0% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.1% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.2% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.4% | -2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 43.9% | -3.0 duidelijk verschil |
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +2.3 tegenover +0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.4% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 27% | 47.2% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 9% | 50.6% | +2.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.5% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.3% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 2% | 46.9% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 2% | 45.4% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.0% | -0.8 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Treasure Hunter wint vaker dan Relentless Hunter, de meest gekozen: +2.1 tegenover +1.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.7% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 26% | 47.0% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 49.3% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.0% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.9% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.7% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.7% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.7% | -1.8 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.0% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 37% | 48.3% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.2% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 4% | 47.9% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.2% | -0.1 kan toeval zijn |
Secundaire runesManaflow Band + Gathering Storm
Manaflow Band + Gathering Storm wint vaker dan Manaflow Band + Scorch, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.2% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.6% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 5% | 49.0% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.7% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.6% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.6% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.6% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 42.2% | -0.8 kan toeval zijn |
AanvalsshardAttack Speed
Attack Speed wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.1% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 16% | 48.6% | +0.9 duidelijk verschil | |
| 9% | 48.2% | +0.5 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.0% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 11% | 49.5% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.1% | +0.8 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +2.3 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 47.9% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 17% | 49.8% | +2.3 duidelijk verschil | |
| 5% | 47.5% | +0.2 duidelijk verschil |
QWE
De skillsQ > W > E
Q > W > E wint vaker dan E > Q > W, de meest gekozen: +3.0 tegenover -1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 58% | 47.9% | -1.3 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 15% | 49.6% | +1.4 duidelijk verschil |
| QEWQ + E + W | 14% | 49.9% | 0.0 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 6% | 52.4% | +3.0 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | 4% | 47.0% | -2.0 kan toeval zijn |
| WQEW + Q + E | 4% | 50.5% | +0.5 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst E maxen: 47.7% gewonnen. Eerst Q: 49.6% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsFlash + Heal
Flash + Heal wint vaker dan Flash + Ignite, de meest gekozen: +0.9 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 56% | 48.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 19% | 48.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 18% | 48.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 4% | 44.1% | -3.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 48.8% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.8% | -2.6 kan toeval zijn |
Anivia Top build
- gewonnen
- 51.4%
- games
- 17,310
- Winimpact
- +1.3
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.7% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 16% | 50.0% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.3% | -2.8 duidelijk verschil | |
| <1% | 43.7% | -3.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 45.5% | +0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 36.0% | -1.2 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Boots of Swiftness, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 52.2% | +0.3 kan toeval zijn | 13:22 | |
| 37% | 52.4% | -0.5 kan toeval zijn | 14:57 | |
| 6% | 52.7% | +1.1 kan toeval zijn | 14:37 | |
| 5% | 50.1% | +0.3 kan toeval zijn | 15:15 | |
| 4% | 51.0% | -0.6 kan toeval zijn | 13:15 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 43% | 54.6% | meest gekocht | |
| 36% | 53.2% | ongeveer gelijk | |
| 10% | 58.3% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 58.4% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 42% | 49.9% | meest gekocht | |
| 35% | 50.0% | ongeveer gelijk | |
| 13% | 53.6% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 50.8% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 2% | 13% | |
| 10% | 1% | |
| 39% | 44% | |
| 43% | 47% |
Item nr. 1Rod of Ages
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 51.7% | +1.0 kan toeval zijn | 11:48 | |
| 14% | 51.3% | -0.5 kan toeval zijn | 12:17 | |
| 4% | 48.4% | -1.4 kan toeval zijn | 12:19 | |
| 1% | 54.5% | -1.2 kan toeval zijn | 14:24 | |
| 1% | 44.9% | -2.4 kan toeval zijn | 12:44 | |
| <1% | 50.0% | -1.9 kan toeval zijn | ||
| <1% | 31.8% | -3.7 duidelijk verschil |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 22% | 2,252 | |
| 11% | 1,124 | |
| 11% | 1,073 | |
| 9% | 951 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Liandry's Torment hoort bij de build die vaker wint: +0.6 per 100 potjes, tegen -0.7 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.1% | -0.5 kan toeval zijn | 19:52 | |
| 25% | 52.7% | -0.1 kan toeval zijn | 19:20 | |
| 15% | 53.1% | +0.8 kan toeval zijn | 21:01 | |
| 4% | 50.5% | -1.7 kan toeval zijn | 19:19 | |
| 3% | 51.5% | +1.2 kan toeval zijn | 22:12 | |
| 3% | 56.3% | +3.5 kan toeval zijn | ||
| 1% | 52.6% | +0.1 kan toeval zijn | ||
| 1% | 51.2% | -1.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 22% | 2,252 | |
| 11% | 1,124 | |
| 11% | 1,073 | |
| 9% | 951 |
Item nr. 3Archangel's Staff
Archangel's Staff hoort bij de build die vaker wint: +0.6 per 100 potjes, tegen -0.7 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 54.2% | -0.2 kan toeval zijn | 26:32 | |
| 26% | 53.0% | 0.0 kan toeval zijn | 26:53 | |
| 10% | 55.5% | -0.2 kan toeval zijn | 25:46 | |
| 10% | 56.6% | +0.3 kan toeval zijn | 25:58 | |
| 3% | 55.5% | +0.4 kan toeval zijn | 26:58 | |
| 3% | 59.4% | -1.6 kan toeval zijn | ||
| 2% | 74.1% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 54.4% | +2.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 22% | 2,252 | |
| 11% | 1,124 | |
| 11% | 1,073 | |
| 9% | 951 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
Extra winst hier: -0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 55.0% | -0.8 kan toeval zijn | 32:02 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: -0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 53.2% | -0.7 kan toeval zijn | 36:43 |
Item nr. 6Morellonomicon
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 28% | - | 40:01 | |
| 11% | - | 40:34 | |
| 10% | - | 43:03 | |
| 9% | - | 41:14 |
HoofdruneStormraider's Surge
Stormraider's Surge wint vaker dan Deathfire Touch, de meest gekozen: +0.1 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 50% | 51.9% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 39% | 51.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 52.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.2% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.0% | -1.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.6% | -4.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 38.9% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 56.3% | -1.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Nimbus Cloak wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +2.3 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 52.0% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 44% | 50.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.3% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 54.0% | +2.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.2% | -4.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.6% | -0.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +2.7 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 45% | 51.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 38% | 50.2% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 6% | 54.8% | +2.7 duidelijk verschil | |
| 3% | 54.2% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.9% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.8% | +2.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.7% | -3.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.5% | +1.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 47% | 51.7% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 40% | 50.5% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 6% | 53.0% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.3% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.6% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.1% | -3.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.2% | -2.1 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.4% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 25% | 51.3% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 49.7% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 52.4% | +2.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.2% | -2.7 duidelijk verschil |
Secundaire runesPresence of Mind + Last Stand
Presence of Mind + Last Stand wint vaker dan Presence of Mind + Cut Down, de meest gekozen: +2.0 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 41% | 51.1% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.9% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 56.4% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.1% | +2.0 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.2 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 51.0% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 11% | 51.9% | +1.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 55.3% | +1.0 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.0% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 9% | 53.5% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.2% | +0.4 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health, de meest gekozen: +1.2 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 56% | 51.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 40% | 50.8% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 52.5% | +1.2 kan toeval zijn |
QWE
De skillsQ > W > E
Q > W > E wint vaker dan E > Q > W, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 82% | 51.5% | -0.1 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 11% | 51.1% | +0.8 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 6% | 49.5% | -1.4 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 1% | 52.6% | +0.9 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3E
- 4W
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst E maxen: 51.5% gewonnen. Eerst Q: 57.6% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +3.0 tegenover -2.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.8% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 25% | 52.9% | +3.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 51.1% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.8% | +2.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 44.1% | -1.4 kan toeval zijn |
Anivia Bot build
- gewonnen
- 49.8%
- games
- 3,051
- Winimpact
- -0.1
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.0% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 16% | 46.7% | -2.5 duidelijk verschil |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.9 tegenover -1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 48.8% | -1.0 kan toeval zijn | 14:06 | |
| 25% | 51.2% | +0.1 kan toeval zijn | 13:17 | |
| 5% | 46.0% | -0.4 kan toeval zijn | 13:23 | |
| 3% | 44.6% | +0.9 kan toeval zijn | 14:25 | |
| 2% | 44.4% | +1.5 kan toeval zijn | 13:52 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 63% | 47.7% | meest gekocht | |
| 22% | 60.4% | won vaker | |
| 4% | 50.0% | te weinig games | |
| 3% | 30.4% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.7% | meest gekocht | |
| 22% | 54.2% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 53.8% | te weinig games | |
| 4% | 66.7% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 1% | 7% | |
| 2% | 5% |
Item nr. 1Rod of Ages
Extra winst hier: +3.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 49.7% | +3.1 kan toeval zijn | 10:60 | |
| 19% | 47.7% | -2.3 duidelijk verschil | 11:38 | |
| 5% | 44.4% | -1.6 kan toeval zijn | 11:35 | |
| 2% | 52.4% | -0.6 kan toeval zijn | 12:00 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 342 | |
| 14% | - | 310 | |
| 13% | 66.0% | 288 | |
| 10% | - | 217 |
Item nr. 2Malignance
Malignance hoort bij de build die vaker wint: +1.3 per 100 potjes, tegen -1.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 47.5% | +0.4 kan toeval zijn | 18:26 | |
| 32% | 52.6% | +0.5 kan toeval zijn | 17:58 | |
| 11% | 49.6% | -0.4 kan toeval zijn | 19:20 | |
| 5% | 49.1% | -1.3 kan toeval zijn | 20:46 | |
| 5% | 54.9% | -0.3 kan toeval zijn | 17:28 | |
| 2% | 54.9% | -0.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 342 | |
| 14% | - | 310 | |
| 13% | 66.0% | 288 | |
| 10% | - | 217 |
Item nr. 3Liandry's Torment
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 51.5% | -0.1 kan toeval zijn | 24:55 | |
| 28% | 50.3% | -0.6 kan toeval zijn | 25:09 | |
| 9% | 49.7% | +0.6 kan toeval zijn | 24:21 | |
| 8% | 44.1% | -0.2 kan toeval zijn | 24:11 | |
| 5% | 58.5% | -1.2 kan toeval zijn | 25:19 | |
| 3% | 49.1% | -1.4 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 342 | |
| 14% | - | 310 | |
| 13% | 66.0% | 288 | |
| 10% | - | 217 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
Extra winst hier: -0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 46.8% | -0.9 kan toeval zijn | 29:55 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
Extra winst hier: -1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 48.4% | -1.0 kan toeval zijn | 35:50 |
Item nr. 6Void Staff
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 37:57 | |
| 12% | - | 38:22 | |
| 11% | - | 37:43 | |
| 10% | - | 36:44 | |
| 9% | - | 42:08 |
HoofdruneElectrocute
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 48.8% | +1.6 kan toeval zijn | |
| 16% | 48.6% | -3.1 duidelijk verschil | |
| 12% | 49.4% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 44.2% | -1.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Taste of Blood
Taste of Blood wint vaker dan Cheap Shot, de meest gekozen: +2.1 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.2% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 27% | 49.0% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 2% | 43.8% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 65.9% | +2.1 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Deep Ward
Deep Ward wint vaker dan Grisly Mementos, de meest gekozen: +3.8 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 60% | 47.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 24% | 49.0% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 56.4% | +3.1 kan toeval zijn | |
| 4% | 47.0% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 58.4% | +3.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.0% | -0.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Treasure Hunter
Treasure Hunter wint vaker dan Relentless Hunter, de meest gekozen: +3.8 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 47.4% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 24% | 48.8% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 58.2% | +3.8 kan toeval zijn | |
| 6% | 49.3% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.9% | -0.3 kan toeval zijn |
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 63% | 48.9% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 30% | 46.7% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 49.5% | +0.8 kan toeval zijn |
Secundaire runesPresence of Mind + Cut Down
Presence of Mind + Cut Down wint vaker dan Presence of Mind + Coup de Grace, de meest gekozen: +3.1 tegenover -3.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 74% | 47.6% | -3.1 kan toeval zijn | |
| 17% | 52.7% | +3.1 duidelijk verschil | |
| 6% | 54.8% | +0.2 kan toeval zijn |
AanvalsshardAttack Speed
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 28% | 50.1% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.1% | -0.1 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: -0.2 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.3% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 47.8% | -0.2 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +3.2 tegenover -2.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.1% | -2.8 kan toeval zijn | |
| 19% | 50.5% | +3.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 44.6% | -0.4 kan toeval zijn |
EWQ
De skillsE > W > Q
E > W > Q wint vaker dan E > Q > W, de meest gekozen: +2.5 tegenover -1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 80% | 49.0% | -1.3 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | 10% | 48.9% | +2.5 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 8% | 48.5% | -1.0 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst E maxen: 52.5% gewonnen. Eerst Q: 40.0% gewonnen (te weinig games).
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +0.5 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 64% | 48.0% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 14% | 46.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 9% | 48.6% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 5% | 54.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.5% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 55.6% | +0.5 kan toeval zijn |
Beste Anivia-spelers
Bekijk alle 6,998Normale game als Mid
72,336 gamesTegen elke Mid-champion
- Minste 2% Deaths per game 5.3
- Top 8% Aantal control wards 1.2
- Onderste 19% Solokills 1.7
- Kills per game
- 5.7 Onderste 20%
- Assists per game
- 7.9 Top 29%
- KP
- 41% Onderste 34%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 22%
- Dmg / min
- 758 Onderste 22%
- Farm per min
- 6.8 Top 25%
- Gold per min
- 395 Onderste 30%
- Vision per min
- 0.75 Top 9%
- First bloods
- 10% Onderste 49%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:14
- Level 11 op 14:34
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 94% Fysiek 6%Gestorven door
Fysiek 54% Magisch 40% True damage 6%Normale game als Support
43,028 games Patch 16.20Tegen elke Support-champion
- Minste 15% Deaths per game 6.9
- Top 22% Aantal control wards 5.9
- Onderste 30% Gold per min 339
- Kills per game
- 4.0 Onderste 34%
- Assists per game
- 11.7 Top 34%
- Solokills
- 0.6 Onderste 30%
- KP
- 45% Onderste 49%
- Aandeel teamdmg
- 15% Onderste 38%
- Dmg / min
- 571 Onderste 40%
- Farm per min
- 2.1 Top 47%
- Vision per min
- 2.25 Top 26%
- First bloods
- 10% Top 31%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 8:19
- Level 11 op 21:06
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 92% Fysiek 8%Gestorven door
Fysiek 58% Magisch 37% True damage 5%Normale game als Top
17,148 gamesTegen elke Top-champion
- Minste 1% Deaths per game 5.4
- Top 4% Aantal control wards 1.0
- Onderste 23% Kills per game 5.0
- Assists per game
- 7.0 Top 30%
- Solokills
- 2.2 Onderste 28%
- KP
- 35% Onderste 42%
- Aandeel teamdmg
- 21% Onderste 28%
- Dmg / min
- 756 Onderste 29%
- Farm per min
- 6.8 Top 22%
- Gold per min
- 388 Onderste 31%
- Vision per min
- 0.84 Top 8%
- First bloods
- 12% Onderste 49%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:20
- Level 11 op 13:14
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 92% Fysiek 8%Gestorven door
Fysiek 57% Magisch 37% True damage 6%Normale game als Bot
3,047 gamesTegen elke Bot-champion
- Minste 6% Deaths per game 6.2
- Top 11% Vision per min 0.72
- Onderste 18% Kills per game 6.5
- Assists per game
- 9.4 Top 21%
- Solokills
- 1.0 Onderste 23%
- KP
- 45% Onderste 33%
- Aandeel teamdmg
- 19% Onderste 20%
- Dmg / min
- 742 Onderste 25%
- Farm per min
- 6.4 Top 40%
- Gold per min
- 427 Onderste 29%
- Aantal control wards
- 0.9 Top 13%
- First bloods
- 10% Onderste 29%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:17
- Level 11 op 18:06
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 94% Fysiek 6%Gestorven door
Fysiek 57% Magisch 38% True damage 5%Matchups en teamgenoten komen uit games van Anivia als Mid.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Anivia als Mid.
- Nog geen
-
Anivia met Rumble: -6.7 winsten per 100 games (marge -9.6 tot -3.7) · 895 games · Samengevoegd · 18% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met K'Sante: -2.9 winsten per 100 games (marge -5.0 tot -0.9) · 2,142 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Jayce: -2.5 winsten per 100 games (marge -4.0 tot -0.9) · 3,876 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Anivia met Rammus: +2.7 winsten per 100 games (marge 0.8-4.6) · 2,560 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Wukong: +2.3 winsten per 100 games (marge 1.1-3.5) · 6,731 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Master Yi: +2.2 winsten per 100 games (marge 1.1-3.3) · 8,089 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Anivia met Locke: -4.1 winsten per 100 games (marge -7.2 tot -1.1) · 827 games · Samengevoegd · 19% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Rengar: -3.2 winsten per 100 games (marge -5.0 tot -1.4) · 2,776 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Hecarim: -2.3 winsten per 100 games (marge -4.0 tot -0.6) · 3,122 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Anivia met Katarina: +4.5 winsten per 100 games (marge 1.3-7.7) · 731 games · Samengevoegd · 21% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Jinx: +1.77 winsten per 100 games (marge 0.91-2.64) · 13,905 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Tristana: +1.7 winsten per 100 games (marge 0.7-2.8) · 9,571 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Anivia met Ezreal: -4.8 winsten per 100 games (marge -5.8 tot -3.7) · 8,814 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Varus: -3.5 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -1.8) · 3,035 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Corki: -2.8 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -0.4) · 1,474 games · Gemeten · 12% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Anivia met Zilean: +2.6 winsten per 100 games (marge 0.4-4.7) · 1,918 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Janna: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.8-4.2) · 3,097 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Soraka: +2.5 winsten per 100 games (marge 0.8-4.1) · 3,392 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Anivia met Mel: -3.4 winsten per 100 games (marge -5.4 tot -1.4) · 2,197 games · Gemeten · 8% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Yuumi: -2.2 winsten per 100 games (marge -3.7 tot -0.7) · 4,143 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Anivia met Karma: -2.0 winsten per 100 games (marge -3.5 tot -0.5) · 4,043 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Andere Mid-picks
Alle 173- ARAM B #91
-
57 Anivia -
76 Xerath -
74 Fizz -
74 Veigar -
73 Ekko -
73 Malzahar -
71 Vex