리그 오브 레전드 제리 빌드
제리 원딜 빌드
- 승리
- 51.1%
- 게임
- 228,671
- 승률 영향
- +1.1
- 픽률
- 1.6%
시작 아이템도란의 활 + 체력 물약 x2
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 84% | 51.3% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| 8% | 50.3% | -0.9 확실한 차이 | |
| 7% | 51.2% | -0.7 확실한 차이 | |
| 1% | 50.8% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| <1% | 46.8% | -2.2 우연일 수 있음 | |
| <1% | 50.3% | -2.3 우연일 수 있음 | |
| <1% | 42.5% | -3.4 확실한 차이 | |
| <1% | 46.1% | +0.1 우연일 수 있음 |
신발탐욕의 군화
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 54.2% | +2.3 우연일 수 있음 | 12:46 | |
| 47% | 49.5% | -2.4 확실한 차이 | 11:17 | |
| 2% | 52.5% | +1.5 우연일 수 있음 | 14:25 | |
| 1% | 52.9% | -0.4 확실한 차이 | 13:16 | |
| 1% | 51.5% | +0.9 우연일 수 있음 | 14:50 | |
| <1% | 44.7% | -2.8 확실한 차이 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.8% | 가장 많이 구매 | |
| 46% | 55.6% | 더 많이 이김 | |
| 3% | 56.6% | 더 많이 이김 | |
| 1% | 56.2% | 더 많이 이김 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 49% | 55.3% | 가장 많이 구매 | |
| 45% | 49.7% | 거의 반반 | |
| 2% | 53.8% | 거의 반반 | |
| 1% | 51.4% | 거의 반반 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 40% | 44% | |
| 4% | 7% | |
| 14% | 12% | |
| 46% | 49% | |
| 9% | 8% | |
| 46% | 45% | |
| 7% | 6% | |
| 68% | 69% |
아이템 1윤 탈 야생화살
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 42% | - | 72,057 | |
| 19% | 72.1% | 31,934 | |
| 9% | - | 16,127 | |
| 6% | - | 10,086 |
아이템 2루난의 허리케인
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 42% | - | 72,057 | |
| 19% | 72.1% | 31,934 | |
| 9% | - | 16,127 | |
| 6% | - | 10,086 |
아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 42% | - | 72,057 | |
| 19% | 72.1% | 31,934 | |
| 9% | - | 16,127 | |
| 6% | - | 10,086 |
아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬치명적 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.4% | +1.6 우연일 수 있음 | |
| 4% | 49.1% | -2.3 확실한 차이 | |
| 2% | 51.5% | +0.9 우연일 수 있음 | |
| <1% | 46.5% | -2.4 확실한 차이 | |
| <1% | 48.0% | -3.5 확실한 차이 | |
| <1% | 43.5% | -4.9 확실한 차이 | |
| <1% | 39.2% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 50.3% | -2.7 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 97% | 51.3% | +3.1 우연일 수 있음 | |
| 1% | 48.2% | -3.3 확실한 차이 | |
| 1% | 51.0% | -0.5 확실한 차이 | |
| <1% | 45.0% | -4.8 확실한 차이 | |
| <1% | 50.2% | -2.1 확실한 차이 | |
| <1% | 38.2% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 40.9% | -5.0 확실한 차이 | |
| <1% | 50.0% | -1.6 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
전설: 민첩함: 가장 많이 선택된 전설: 핏빛 길보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -0.8). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.9% | -0.8 우연일 수 있음 | |
| 43% | 51.8% | +1.0 확실한 차이 | |
| <1% | 45.1% | -5.4 확실한 차이 | |
| <1% | 46.6% | -4.7 확실한 차이 | |
| <1% | 41.6% | -5.4 확실한 차이 | |
| <1% | 48.8% | -0.8 우연일 수 있음 | |
| <1% | 45.6% | -2.9 우연일 수 있음 | |
| <1% | 43.5% | 믿기엔 너무 큼 |
주 룬 3줄최후의 일격
최후의 일격: 가장 많이 선택된 체력차 극복보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -0.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.2% | -0.2 우연일 수 있음 | |
| 29% | 51.4% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 3% | 51.9% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| <1% | 44.6% | -6.3 확실한 차이 | |
| <1% | 45.9% | -3.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 47.3% | -2.7 우연일 수 있음 | |
| <1% | 43.5% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 43.2% | -3.2 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로영감
다른 룬 계열의 선택이 여기서 뚜렷하게 앞섭니다(100게임당 +0.5). 하지만 계열은 페이지 전체로만 바뀝니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.1% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| 34% | 51.6% | +0.5 확실한 차이 | |
| 2% | 50.0% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 1% | 49.0% | -2.7 확실한 차이 | |
| <1% | 46.2% | -3.3 확실한 차이 |
보조 룬환급 + 비스킷 배달
환급 + 비스킷 배달: 가장 많이 선택된 삼중 물약 + 환급보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -1.1). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.8% | -1.1 우연일 수 있음 | |
| 19% | 52.4% | +1.6 확실한 차이 | |
| 3% | 53.6% | +2.0 확실한 차이 | |
| 3% | 49.8% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 1% | 49.2% | -1.7 우연일 수 있음 | |
| 1% | 51.1% | +0.9 우연일 수 있음 | |
| 1% | 51.2% | -0.9 우연일 수 있음 | |
| 1% | 44.3% | 믿기엔 너무 큼 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.3% | +1.9 우연일 수 있음 | |
| 2% | 48.8% | -1.5 확실한 차이 | |
| <1% | 44.2% | 믿기엔 너무 큼 |
유연 파편체력 증가
체력 증가: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.3 대 +0.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 98% | 51.3% | +0.2 우연일 수 있음 | |
| 2% | 50.1% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 53.7% | +1.3 우연일 수 있음 |
방어 파편체력 증가
체력 증가: 가장 많이 선택된 체력보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -0.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.1% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| 35% | 51.5% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 1% | 50.6% | -1.0 우연일 수 있음 |
소환사 주문점멸 + 유체화
점멸 + 유체화: 가장 많이 선택된 점멸 + 방어막보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.1 대 -0.4). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 78% | 51.2% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 9% | 51.5% | +1.0 확실한 차이 | |
| 7% | 52.2% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 5% | 52.6% | +1.1 확실한 차이 | |
| <1% | 42.1% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 43.9% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 43.1% | -4.4 확실한 차이 | |
| <1% | 53.6% | -1.2 우연일 수 있음 |
제리 상위 플레이어
전체 6,443명 보기원딜 평균적인 게임
228,874게임모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 1% 분당 CS 8.1
- 상위 1% 분당 골드 514
- 하위 13% 솔로 킬 0.8
- 킬
- 8.4 상위 38%
- 데스
- 6.8 적은 순 24%
- 어시스트
- 7.0 하위 36%
- 킬 관여율
- 48% 상위 20%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 9%
- 분당 피해량
- 901 상위 15%
- 분당 시야 점수
- 0.73 상위 11%
- 제어 와드
- 0.5 하위 33%
- 선취점
- 15% 상위 33%
라인 상대와 비교
- 7:33에 6레벨
- 18:42에 11레벨
시점별 중간 게임
가한 피해
마법 21% 물리 79%죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6%상성과 팀원 데이터는 제리 원딜 게임 기준이에요.
상성과 팀원 데이터는 제리 원딜 게임 기준이에요.
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제리 + 신지드: +2.5 100판당 승수 (범위 1.0-4.1) · 3,665게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 일라오이: +2.5 100판당 승수 (범위 1.2-3.8) · 5,670게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 쉔: +1.8 100판당 승수 (범위 0.6-3.0) · 7,188게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 크산테: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -2.6) · 4,944게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 바루스: -3.8 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -1.4) · 1,491게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 코르키: -3.4 100판당 승수 (범위 -6.7 ~ -0.1) · 683게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 아무무: +3.2 100판당 승수 (범위 2.0-4.4) · 6,287게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 세주아니: +2.8 100판당 승수 (범위 1.3-4.3) · 4,235게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 오공: +2.53 100판당 승수 (범위 1.60-3.46) · 11,288게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 키아나: -3.43 100판당 승수 (범위 -4.34 ~ -2.51) · 11,622게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 리 신: -3.02 100판당 승수 (범위 -3.83 ~ -2.22) · 15,432게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 렝가: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -1.6) · 5,502게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 피즈: +2.25 100판당 승수 (범위 1.27-3.23) · 10,071게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 애니: +1.8 100판당 승수 (범위 0.1-3.4) · 3,347게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 카타리나: +1.65 100판당 승수 (범위 0.66-2.63) · 9,974게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 진: -8.3 100판당 승수 (범위 -11.6 ~ -5.0) · 672게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 루시안: -7.5 100판당 승수 (범위 -10.8 ~ -4.2) · 666게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 이즈리얼: -6.8 100판당 승수 (범위 -9.4 ~ -4.3) · 1,251게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 브라움: +3.9 100판당 승수 (범위 2.6-5.2) · 5,933게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 레오나: +2.62 100판당 승수 (범위 1.64-3.61) · 9,943게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 나미: +1.67 100판당 승수 (범위 0.68-2.67) · 9,790게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 애쉬: -5.2 100판당 승수 (범위 -7.4 ~ -3.0) · 1,756게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 트위치: -5.0 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -2.3) · 1,057게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 미스 포츈: -4.2 100판당 승수 (범위 -7.1 ~ -1.3) · 948게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요