League of Legends Build na Zeri
Build Zeri Bot
Rzadki build, który częściej wygrywa.
- wygranych
- 50.4%
- gier
- 47,769
- Wpływ na wygrane
- +0.4
- Pickrate
- 1.7%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.8 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.7% | +1.8 może być przypadek | |
| 7% | 48.5% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 6% | 48.9% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.5% | -0.3 może być przypadek | |
| <1% | 43.9% | -2.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 35.4% | -4.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 54.2% | 0.0 może być przypadek | |
| <1% | 59.3% | -1.9 wyraźna różnica |
ButyNagolenniki Pasibrzucha
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 54.1% | +3.1 może być przypadek | 12:37 | |
| 48% | 48.6% | -3.1 wyraźna różnica | 10:58 | |
| 2% | 49.9% | +1.8 może być przypadek | 14:04 | |
| 1% | 46.0% | -2.1 wyraźna różnica | 13:15 | |
| 1% | 50.5% | +2.2 może być przypadek | 14:35 | |
| <1% | 48.1% | -0.7 wyraźna różnica często z tyłu |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.8% | najczęściej kupowane | |
| 46% | 54.4% | wygrywały częściej | |
| 4% | 53.9% | wyrównane | |
| 1% | 46.3% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 48% | 53.9% | najczęściej kupowane | |
| 46% | 48.0% | wyrównane | |
| 2% | 57.5% | wyrównane | |
| 1% | 31.1% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 4% | 7% | |
| 46% | 48% | |
| 39% | 42% | |
| 10% | 9% |
Przedmiot 1Nieokiełznane Strzały Yun Tal
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 50.8% | +0.5 może być przypadek | 11:18 | |
| 28% | 51.8% | +0.2 może być przypadek | 11:56 | |
| 4% | 47.7% | -1.0 wyraźna różnica | 10:54 | |
| 1% | 44.1% | -4.6 wyraźna różnica | 11:53 | |
| <1% | 49.1% | -1.6 może być przypadek | 11:15 | |
| <1% | 47.9% | -3.7 wyraźna różnica | ||
| <1% | 41.0% | za duże, by mu ufać | ||
| <1% | 51.6% | -3.2 wyraźna różnica |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 16,094 | |
| 14% | 68.5% | 5,186 | |
| 10% | - | 3,587 | |
| 5% | - | 1,707 |
Przedmiot 2Huragan Runaana
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 52.9% | +2.7 może być przypadek | 17:20 | |
| 12% | 50.7% | -2.6 może być przypadek | 17:34 | |
| 4% | 53.8% | -0.6 może być przypadek | 18:48 | |
| 2% | 52.9% | -0.7 może być przypadek | 16:40 | |
| 1% | 52.5% | -2.6 może być przypadek | 18:58 | |
| <1% | 41.7% | -3.5 może być przypadek | ||
| <1% | 48.3% | -2.2 może być przypadek | ||
| <1% | 37.8% | -2.4 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 16,094 | |
| 14% | 68.5% | 5,186 | |
| 10% | - | 3,587 | |
| 5% | - | 1,707 |
Przedmiot 3Ostrze Nieskończoności
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 58.3% | +1.4 może być przypadek | 22:57 | |
| 19% | 51.1% | -1.1 może być przypadek | 23:42 | |
| 3% | 49.1% | -0.2 może być przypadek | 22:49 | |
| 3% | 57.4% | -0.2 może być przypadek | 22:53 | |
| 1% | 51.6% | -0.9 może być przypadek | 23:00 | |
| 1% | 57.4% | -3.2 może być przypadek | ||
| <1% | 58.4% | -0.5 może być przypadek | ||
| <1% | 60.2% | -3.2 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 16,094 | |
| 14% | 68.5% | 5,186 | |
| 10% | - | 3,587 | |
| 5% | - | 1,707 |
Przedmiot 4Pozdrowienia Lorda Dominika
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 63.1% | +1.0 może być przypadek | 27:25 | |
| 18% | 58.7% | -0.1 wyraźna różnica | 27:10 | |
| 12% | 61.9% | -1.1 wyraźna różnica | 27:06 | |
| 2% | 63.1% | -2.2 wyraźna różnica | 27:48 | |
| 2% | 60.9% | +1.5 może być przypadek | ||
| 1% | 67.4% | +0.2 może być przypadek | ||
| 1% | 67.3% | -0.6 może być przypadek | ||
| 1% | 52.0% | +0.8 może być przypadek |
Przedmiot 5Anioł Stróż
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 64.6% | +2.2 może być przypadek | 31:31 | |
| 34% | 64.8% | -0.9 wyraźna różnica | 31:13 | |
| 13% | 65.1% | -0.2 wyraźna różnica | 30:24 | |
| 3% | 60.0% | -0.1 może być przypadek | 31:10 | |
| 3% | 63.5% | -0.9 wyraźna różnica | ||
| 2% | 62.7% | +0.9 może być przypadek | ||
| 2% | 50.5% | -2.8 wyraźna różnica | ||
| 2% | 60.7% | +1.1 może być przypadek |
Przedmiot 6Krwiopijec
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 36% | 65.0% | 34:58 | |
| 22% | 62.6% | 35:09 | |
| 11% | 57.5% | 34:26 | |
| 8% | 61.3% | 35:02 | |
| 2% | 52.4% | 34:59 |
Kluczowa runaZdobywca
Zdobywca wygrywa częściej niż Zabójcze Tempo, najczęstszy wybór: +1.9 wobec +0.8 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.6% | +0.8 może być przypadek | |
| 4% | 47.6% | -1.9 wyraźna różnica | |
| 3% | 53.4% | +1.9 może być przypadek | |
| 1% | 46.5% | -0.5 może być przypadek | |
| <1% | 44.2% | -3.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 37.8% | -4.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 32.5% | -3.2 może być przypadek | |
| <1% | 54.8% | -2.4 może być przypadek |
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.6% | +3.7 może być przypadek | |
| 2% | 45.3% | -3.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 49.3% | -1.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.6% | -2.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.4% | -2.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 35.1% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 23.3% | -4.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość wygrywa częściej niż Legenda: Rodowód, najczęstszy wybór: +0.5 wobec -0.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.5% | -0.3 może być przypadek | |
| 44% | 50.6% | +0.5 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.9% | -3.7 może być przypadek | |
| <1% | 39.7% | -3.5 może być przypadek | |
| <1% | 43.9% | -3.5 może być przypadek | |
| <1% | 34.2% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 48.6% | -4.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 33.3% | -4.0 może być przypadek |
Główny rząd 3Ostateczny Cios
Ostateczny Cios wygrywa częściej niż Odcięcie, najczęstszy wybór: +1.1 wobec +0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.4% | +0.2 może być przypadek | |
| 27% | 50.7% | -0.2 może być przypadek | |
| 3% | 51.7% | +1.1 może być przypadek | |
| <1% | 33.3% | -5.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 51.2% | -1.3 może być przypadek | |
| <1% | 31.3% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 32.1% | -4.6 wyraźna różnica | |
| <1% | 42.9% | -1.4 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.6% | +0.2 może być przypadek | |
| 33% | 50.6% | +0.1 może być przypadek | |
| 3% | 48.6% | -0.6 może być przypadek | |
| 1% | 44.1% | -2.9 wyraźna różnica | |
| <1% | 44.5% | za duże, by mu ufać |
Runy dodatkoweZwrot Gotówki + Dostawa Ciastek
Zwrot Gotówki + Dostawa Ciastek wygrywa częściej niż Potrójny Tonik + Zwrot Gotówki, najczęstszy wybór: +2.0 wobec -1.3 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.1% | -1.3 może być przypadek | |
| 15% | 52.7% | +1.9 wyraźna różnica | |
| 4% | 51.9% | +2.0 wyraźna różnica | |
| 3% | 50.0% | -0.4 może być przypadek | |
| 1% | 53.4% | -1.1 może być przypadek | |
| 1% | 42.3% | -3.4 może być przypadek | |
| <1% | 45.3% | -0.5 może być przypadek | |
| <1% | 54.1% | +1.1 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.6% | +2.6 może być przypadek | |
| 3% | 47.6% | -2.1 wyraźna różnica | |
| <1% | 35.1% | za duże, by mu ufać |
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.7 wobec -0.5 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.5% | -0.5 może być przypadek | |
| 2% | 50.0% | +0.4 może być przypadek | |
| <1% | 47.7% | +0.7 może być przypadek |
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.4% | +0.2 może być przypadek | |
| 35% | 50.7% | 0.0 może być przypadek | |
| 1% | 46.3% | -1.9 wyraźna różnica |
CzaryOczyszczenie + Błysk
Oczyszczenie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Bariera, najczęstszy wybór: +0.9 wobec -0.2 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.4% | -0.2 może być przypadek | |
| 7% | 51.8% | +0.9 może być przypadek | |
| 5% | 51.6% | +0.5 może być przypadek | |
| 5% | 51.3% | +0.6 może być przypadek | |
| <1% | 33.6% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 40.9% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 41.1% | -4.0 wyraźna różnica |
- wygranych
- 55.7%
- gier
- 273
- Wpływ na wygrane
- +2.4
- Pickrate
- 0.6%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.7% | +1.8 może być przypadek | |
| 7% | 48.5% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 6% | 48.9% | -1.6 wyraźna różnica | |
| 1% | 50.5% | -0.3 może być przypadek | |
| <1% | 43.9% | -2.8 wyraźna różnica | |
| <1% | 35.4% | -4.2 wyraźna różnica | |
| <1% | 54.2% | 0.0 może być przypadek | |
| <1% | 59.3% | -1.9 wyraźna różnica |
ButyNagolenniki Berserkera
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 100% | 55.7% |
Przedmiot 1Nieokiełznane Strzały Yun Tal
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 97% | 56.8% | |
| 3% | 22.2% |
Przedmiot 2Huragan Runaana
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 97% | 56.8% |
Przedmiot 3Ostrze Nieskończoności
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 68% | 64.0% | |
| 21% | 48.9% | |
| 3% | 57.1% | |
| 3% | 71.4% | |
| 1% | 66.7% |
Przedmiot 4Pozdrowienia Lorda Dominika
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 35% | 69.8% | |
| 20% | 56.0% | |
| 14% | 82.4% | |
| 3% | 100.0% | |
| 2% | 100.0% |
Przedmiot 5Anioł Stróż
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 64.6% | +2.2 może być przypadek | 31:31 | |
| 34% | 64.8% | -0.9 wyraźna różnica | 31:13 | |
| 13% | 65.1% | -0.2 wyraźna różnica | 30:24 | |
| 3% | 60.0% | -0.1 może być przypadek | 31:10 | |
| 3% | 63.5% | -0.9 wyraźna różnica | ||
| 2% | 62.7% | +0.9 może być przypadek | ||
| 2% | 50.5% | -2.8 wyraźna różnica | ||
| 2% | 60.7% | +1.1 może być przypadek |
Przedmiot 6Krwiopijec
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 36% | 65.0% | 34:58 | |
| 22% | 62.6% | 35:09 | |
| 11% | 57.5% | 34:26 | |
| 8% | 61.3% | 35:02 | |
| 2% | 52.4% | 34:59 |
Kluczowa runaZwinne Nogi
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 55.6% |
Główny rząd 1Triumf
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 55.6% |
Główny rząd 2Legenda: Żwawość
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 55.6% |
Główny rząd 3Ostatni Bastion
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 55.6% |
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 55.6% |
Odłamek atakuPrędkość ataku
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 55.6% |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 55.6% |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 79% | 55.6% |
CzaryOczyszczenie + Błysk
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.4% | -0.2 może być przypadek | |
| 7% | 51.8% | +0.9 może być przypadek | |
| 5% | 51.6% | +0.5 może być przypadek | |
| 5% | 51.3% | +0.6 może być przypadek | |
| <1% | 33.6% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 40.9% | za duże, by mu ufać | |
| <1% | 41.1% | -4.0 wyraźna różnica |
Build Zeri Mid
patch 16.20- wygranych
- 46.3%
- gier
- 5,205
- Wpływ na wygrane
- -2.7
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweŁuk Dorana + Mikstura Zdrowia x2
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.5% | +1.6 może być przypadek | |
| 11% | 45.5% | -2.2 może być przypadek | |
| 11% | 46.5% | -0.3 może być przypadek | |
| 2% | 48.1% | +0.1 może być przypadek | |
| 2% | 49.0% | +0.3 może być przypadek |
ButyPancerniaki
Pancerniaki wygrywa częściej niż Nagolenniki Berserkera, najczęstszy wybór: +2.9 wobec -1.7 na 100 gier. Różnica jest wyraźna.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 46.9% | -1.7 może być przypadek | 9:51 | |
| 24% | 46.9% | +0.2 może być przypadek | 11:35 | |
| 11% | 44.6% | +0.2 może być przypadek | 13:09 | |
| 3% | 55.1% | +0.1 może być przypadek | 12:13 | |
| 3% | 52.6% | +2.9 wyraźna różnica | 11:41 | |
| 2% | 47.9% | +0.2 może być przypadek |
Przeciw drużynie z przewagą AD
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 57% | 42.4% | najczęściej kupowane | |
| 23% | 49.2% | wyrównane | |
| 11% | 50.0% | wyrównane | |
| 6% | 52.5% | wyrównane |
Przeciw drużynie z przewagą AP
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Wynik |
|---|---|---|---|
| 50% | 56.2% | najczęściej kupowane | |
| 25% | 49.2% | wyrównane | |
| 13% | 48.4% | wyrównane | |
| 9% | 67.4% | za mało gier |
Kupowane częściej przeciw jednemu typowi obrażeń
| Wybór | Drużyna AD | Drużyna AP |
|---|---|---|
| 1% | 9% | |
| 57% | 50% | |
| 46% | 51% | |
| 50% | 44% | |
| 6% | 1% |
Przedmiot 1Klinga Burzy
Klinga Burzy należy do zestawu, który wygrywa częściej: +4.0 na 100 gier, wobec +3.9 dla zestawu, który kończy najwięcej graczy.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 46.9% | +0.2 może być przypadek | 11:47 | |
| 25% | 49.6% | +2.6 może być przypadek | 12:20 | |
| 7% | 43.6% | -3.2 może być przypadek | 11:28 | |
| 4% | 40.9% | -2.7 może być przypadek | 11:28 | |
| 3% | 45.4% | -1.7 może być przypadek | 11:10 | |
| 3% | 52.0% | 0.0 może być przypadek | ||
| 1% | 39.7% | +0.6 może być przypadek | ||
| 1% | 44.6% | -2.1 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
Przedmiot 2Huragan Runaana
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 49.8% | +1.4 może być przypadek | 18:17 | |
| 9% | 52.8% | +0.5 może być przypadek | 20:04 | |
| 8% | 48.8% | -1.5 może być przypadek | 17:55 | |
| 4% | 39.8% | -2.5 może być przypadek | 19:33 | |
| 3% | 47.3% | +0.6 może być przypadek | 18:47 | |
| 2% | 42.7% | -1.0 może być przypadek | ||
| 2% | 61.5% | +0.6 może być przypadek | ||
| 2% | 50.0% | -0.3 może być przypadek |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
Przedmiot 3Ostrze Nieskończoności
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 57.3% | +0.7 może być przypadek | 23:55 | |
| 16% | 52.4% | +0.6 może być przypadek | 24:41 | |
| 6% | 48.8% | -0.9 może być przypadek | 24:01 | |
| 4% | 47.9% | +0.1 może być przypadek | 25:54 | |
| 4% | 50.8% | 0.0 może być przypadek | ||
| 3% | 47.5% | -1.3 może być przypadek | 23:39 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | Wygrane | gier |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
Przedmiot 4Pozdrowienia Lorda Dominika
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.9 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 61.3% | +0.9 może być przypadek | 28:24 |
Przedmiot 5Anioł Stróż
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 25% | 78.1% | 32:25 |
Przedmiot 6Krwiopijec
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 37:37 | |
| 14% | - | 34:48 | |
| 8% | - | 34:55 | |
| 6% | - | 35:09 | |
| 6% | - | 35:00 |
Kluczowa runaZdobywca
Zdobywca wygrywa częściej niż Zabójcze Tempo, najczęstszy wybór: +0.3 wobec +0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 64% | 46.9% | +0.1 może być przypadek | |
| 16% | 46.4% | -0.4 może być przypadek | |
| 6% | 40.5% | -2.7 może być przypadek | |
| 4% | 48.3% | +0.6 może być przypadek | |
| 3% | 46.5% | +0.3 może być przypadek | |
| 2% | 42.3% | -2.3 może być przypadek | |
| 2% | 46.9% | +1.1 może być przypadek |
Główny rząd 1Triumf
Dodatkowe wygrane tutaj: 0.0 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.5% | 0.0 może być przypadek | |
| 7% | 49.9% | -0.1 może być przypadek | |
| 5% | 41.1% | -2.0 może być przypadek | |
| 5% | 43.5% | -2.6 może być przypadek | |
| 2% | 44.9% | -0.7 może być przypadek | |
| 1% | 44.8% | +0.4 może być przypadek | |
| <1% | 56.0% | +1.8 może być przypadek |
Główny rząd 2Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód wygrywa częściej niż Legenda: Żwawość, najczęstszy wybór: +1.2 wobec -0.9 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.2% | -0.9 może być przypadek | |
| 34% | 47.8% | +1.2 może być przypadek | |
| 4% | 41.3% | -2.7 może być przypadek | |
| 4% | 52.7% | +2.3 może być przypadek | |
| 2% | 35.7% | -3.2 może być przypadek | |
| 2% | 39.8% | -0.2 może być przypadek | |
| 1% | 45.7% | +1.3 może być przypadek |
Główny rząd 3Ostateczny Cios
Ostateczny Cios wygrywa częściej niż Odcięcie, najczęstszy wybór: +2.6 wobec -1.0 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 45% | 45.7% | -1.0 może być przypadek | |
| 34% | 46.7% | +0.3 może być przypadek | |
| 6% | 44.2% | -2.9 może być przypadek | |
| 6% | 56.3% | +2.6 może być przypadek | |
| 4% | 40.5% | -1.9 może być przypadek | |
| 2% | 49.0% | +2.1 może być przypadek | |
| 2% | 41.9% | -0.6 może być przypadek | |
| 1% | 50.0% | +2.8 może być przypadek |
Ścieżka dodatkowaDeterminacja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 42% | 46.5% | +0.3 może być przypadek | |
| 36% | 45.9% | -0.6 może być przypadek | |
| 15% | 47.1% | +0.7 może być przypadek | |
| 4% | 42.9% | -0.5 może być przypadek | |
| 3% | 51.5% | -0.5 może być przypadek |
Runy dodatkowePrzerost + Kościana Zbroja
Przerost + Kościana Zbroja wygrywa częściej niż Szkolenie Sprawnościowe + Przerost, najczęstszy wybór: +0.9 wobec +0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 71% | 47.0% | +0.3 może być przypadek | |
| 18% | 47.3% | +0.9 może być przypadek |
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 91% | 46.5% | +0.5 może być przypadek | |
| 9% | 44.6% | -0.9 może być przypadek |
Odłamek elastycznyPrędkość ruchu
Prędkość ruchu wygrywa częściej niż Siła Adaptacyjna, najczęstszy wybór: +0.3 wobec -0.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.3% | -0.1 może być przypadek | |
| 6% | 48.6% | +0.3 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Zdrowie, najczęstszy wybór: +0.3 wobec -0.3 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.1% | +0.3 może być przypadek | |
| 46% | 45.6% | -0.3 może być przypadek |
CzaryOczyszczenie + Błysk
Oczyszczenie + Błysk wygrywa częściej niż Błysk + Bariera, najczęstszy wybór: +3.5 wobec -0.4 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 37% | 45.4% | -0.4 może być przypadek | |
| 22% | 49.4% | +1.6 może być przypadek | |
| 14% | 45.5% | +0.1 może być przypadek | |
| 11% | 44.1% | -3.1 może być przypadek | |
| 11% | 43.8% | -0.5 może być przypadek | |
| 3% | 58.4% | +3.5 może być przypadek |
Build Zeri Wsparcie
patch 16.20- wygranych
- 39.7%
- gier
- 315
- Wpływ na wygrane
- -1.4
- Pickrate
- 0.0%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 75% | 36.4% | +1.5 może być przypadek |
ButyObuwie Maga
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Obuwie Maga: 0.0 na 100 gier. Nagolenniki Berserkera, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 33.3% | za duże, by mu ufać | 11:25 | |
| 37% | 40.0% | 0.0 może być przypadek | 15:24 |
Przedmiot 1Echo Luden
Dodatkowe wygrane tutaj: -0.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane | Czas |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 37.0% | -0.4 może być przypadek | 12:24 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 18% | 27 | |
| 7% | 11 |
Przedmiot 2Płomień Cienia
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 24% | 44.3% | 20:43 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 18% | 27 | |
| 7% | 11 |
Przedmiot 3Zabójczy Kapelusz Rabadona
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Czas |
|---|---|---|---|
| 25% | 47.4% | 27:12 |
Ukończone razem
| Wybór | Wybierane | gier |
|---|---|---|
| 18% | 27 | |
| 7% | 11 |
Kluczowa runaZabójcze Tempo
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+5.5 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 41% | 30.4% | -6.7 może być przypadek | |
| 24% | 48.8% | +5.5 wyraźna różnica |
Główny rząd 1Triumf
Wybór z innej ścieżki run ma tu wyraźną przewagę (+5.3 na 100 gier), ale ścieżka zmienia się tylko z całą stroną.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 51% | 30.0% | -6.6 może być przypadek | |
| 25% | 50.6% | +5.3 wyraźna różnica |
Główny rząd 2Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód wygrywa częściej niż Legenda: Żwawość, najczęstszy wybór: -3.5 wobec -6.1 na 100 gier. To może być przypadek.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 33% | 29.7% | -6.1 może być przypadek | |
| 23% | 31.6% | -3.5 może być przypadek | |
| 19% | 50.0% | +4.4 wyraźna różnica |
Główny rząd 3Superłowca
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.4 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 26% | 48.9% | +3.4 może być przypadek | |
| 26% | 32.2% | -3.3 może być przypadek | |
| 25% | 27.7% | -5.8 wyraźna różnica |
Ścieżka dodatkowaCzarnoksięstwo
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 31% | 48.6% | +3.3 może być przypadek |
Runy dodatkoweAksjomatyczny Adept Arkanów + Całkowite Skupienie
| Wybór | Wybierane | Wygrane |
|---|---|---|
| 32% | 50.0% |
Odłamek atakuSiła Adaptacyjna
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Siła Adaptacyjna: +4.4 na 100 gier. Prędkość ataku, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 62% | 30.9% | za duże, by mu ufać | |
| 35% | 44.4% | +4.4 może być przypadek |
Odłamek elastycznySiła Adaptacyjna
Dodatkowe wygrane tutaj: -1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 90% | 34.3% | -1.7 może być przypadek |
Odłamek obronySkalowanie zdrowia
Spośród wszystkiego, co tu zmierzyliśmy, najwięcej wygranych dodaje Skalowanie zdrowia: -1.4 na 100 gier. Zdrowie, najczęstszy wybór, nie ma liczby do porównania.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 47% | 35.9% | -1.4 może być przypadek |
CzaryBłysk + Podpalenie
Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
| Wybór | Wybierane | Wygrane | Dodatkowe wygrane |
|---|---|---|---|
| 36% | 42.1% | +3.2 może być przypadek | |
| 26% | 29.1% | -3.8 może być przypadek |
Najlepsi gracze Zeri
Zobacz wszystkich (5,901)Zwykła gra na Bot
46,720 gierNa tle wszystkich bohaterów na Bot
- Top 1% Farma / min 8.0
- Top 2% Złoto / min 512
- Dolne 9% Solo zabójstwa 0.8
- Zabójstwa
- 8.3 Top 47%
- Śmierci
- 6.9 Najmniej 29%
- Asysty
- 7.0 Dolne 40%
- Udział w zab.
- 47% Top 24%
- Obr. drużyny
- 24% Top 16%
- Obr. / min
- 887 Top 25%
- Wizja / min
- 0.72 Top 16%
- Totemy Kontroli
- 0.5 Dolne 25%
- Pierwsza krew
- 15% Top 40%
Przeciw rywalowi z linii
- Poziom 6 w 7:32
- Poziom 11 w 18:40
Środkowa gra w każdej minucie
Zadane obrażenia
Magiczne 21% Fizyczne 79%Śmierć od
Fizyczne 57% Magiczne 37% Nieuchronne 6%Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Zeri na Bot.
Matchupy i sojusznicy pochodzą z gier Zeri na Bot.
-
Zeri z Malphite: +2.16 wygrane na 100 gier (zakres 1.36-2.96) · 15,548 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Ornn: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 0.8-3.5) · 5,142 gry · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Teemo: +1.18 wygrane na 100 gier (zakres 0.32-2.05) · 13,212 gier · Zmierzone · 1% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zeri z Caitlyn: -4.3 wygrane na 100 gier (zakres od -7.8 do -0.8) · 573 gry · Łączone · 26% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Corki: -4.0 wygrane na 100 gier (zakres od -6.9 do -1.2) · 987 gier · Łączone · 17% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Kalista: -3.9 wygrane na 100 gier (zakres od -7.6 do -0.3) · 505 gier · Łączone · 28% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zeri z Rammus: +4.8 wygrane na 100 gier (zakres 3.4-6.2) · 4,676 gier · Zmierzone · 4% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Amumu: +2.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.3-3.8) · 5,764 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Warwick: +2.27 wygrane na 100 gier (zakres 1.30-3.23) · 10,394 gry · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zeri z Nunu i Willump: -2.1 wygrane na 100 gier (zakres od -3.7 do -0.6) · 3,666 gier · Zmierzone · 5% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Graves: -2.1 wygrane na 100 gier (zakres od -3.1 do -1.1) · 9,425 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Skarner: -2.1 wygrane na 100 gier (zakres od -4.3 do 0.0) · 1,947 gier · Zmierzone · 9% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zeri z Fizz: +3.02 wygrane na 100 gier (zakres 2.03-4.01) · 9,919 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Vex: +1.6 wygrane na 100 gier (zakres 0.4-2.9) · 6,355 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Lissandra: +1.2 wygrane na 100 gier (zakres 0.1-2.4) · 7,428 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zeri z Ezreal: -8.5 wygrane na 100 gier (zakres od -11.2 do -5.8) · 1,108 gier · Łączone · 15% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Mel: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -5.9 do -3.6) · 7,151 gier · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Ryze: -4.5 wygrane na 100 gier (zakres od -6.2 do -2.8) · 3,280 gier · Zmierzone · 6% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zeri z Taric: +3.5 wygrane na 100 gier (zakres 1.4-5.7) · 1,832 gry · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Braum: +2.8 wygrane na 100 gier (zakres 1.5-4.1) · 5,743 gry · Zmierzone · 3% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Leona: +2.1 wygrane na 100 gier (zakres 1.1-3.2) · 8,801 gier · Zmierzone · 2% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów
-
Zeri z Ashe: -5.1 wygrane na 100 gier (zakres od -7.3 do -2.9) · 1,755 gier · Zmierzone · 10% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Miss Fortune: -4.8 wygrane na 100 gier (zakres od -8.1 do -1.6) · 682 gry · Łączone · 23% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów -
Zeri z Twitch: -4.2 wygrane na 100 gier (zakres od -7.0 do -1.5) · 1,082 gry · Łączone · 16% tej wartości jest pożyczone od podobnych bohaterów