League of Legends Build di Zeri
Build di Zeri Bot
- vinte
- 50.6%
- partite
- 42,557
- Impatto sulla vittoria
- +0.5
- Pickrate
- 1.7%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.9% | +1.7 può essere un caso | |
| 7% | 49.0% | -1.6 differenza netta | |
| 6% | 49.1% | -1.5 differenza netta | |
| 1% | 52.3% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 38.2% | -2.9 differenza netta | |
| <1% | 63.0% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 39.1% | -3.8 differenza netta | |
| <1% | 71.4% | -1.8 differenza netta |
StivaliGambali del goloso
Vittorie in più qui: +3.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 54.5% | +3.1 può essere un caso | 12:36 | |
| 48% | 48.9% | -3.0 differenza netta | 10:58 | |
| 2% | 48.3% | +1.8 può essere un caso | 14:06 | |
| 1% | 45.9% | -2.1 differenza netta | 13:06 | |
| 1% | 47.9% | +2.1 può essere un caso | 14:28 | |
| <1% | 46.7% | -0.8 differenza netta spesso in svantaggio |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 47% | 51.5% | la più comprata | |
| 46% | 55.1% | ha vinto di più | |
| 4% | 53.5% | più o meno alla pari | |
| 1% | 47.1% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 48% | 54.3% | la più comprata | |
| 46% | 48.4% | più o meno alla pari | |
| 2% | 54.8% | più o meno alla pari | |
| 1% | 32.5% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 4% | 7% | |
| 39% | 42% | |
| 46% | 48% | |
| 10% | 9% |
Oggetto 1Frecce Yun Tal
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 51.1% | +0.5 può essere un caso | 11:18 | |
| 28% | 51.6% | +0.1 può essere un caso | 11:56 | |
| 4% | 49.3% | -0.7 differenza netta | 10:54 | |
| 1% | 44.3% | -4.7 differenza netta | 11:58 | |
| <1% | 49.5% | -1.7 differenza netta | 11:11 | |
| <1% | 52.2% | -3.8 differenza netta | ||
| <1% | 42.1% | troppo grande per fidarsi | ||
| <1% | 50.0% | -2.9 differenza netta |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 13,650 | |
| 15% | 67.0% | 4,472 | |
| 10% | - | 3,058 | |
| 5% | - | 1,470 |
Oggetto 2Uragano di Runaan
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 53.0% | +2.5 può essere un caso | 17:21 | |
| 12% | 51.0% | -2.6 può essere un caso | 17:32 | |
| 4% | 55.4% | -0.3 può essere un caso | 18:49 | |
| 3% | 53.8% | -0.6 può essere un caso | 16:43 | |
| 1% | 50.4% | -2.8 può essere un caso | 19:09 | |
| <1% | 45.1% | -3.2 può essere un caso | ||
| <1% | 47.3% | -2.4 può essere un caso | ||
| <1% | 35.9% | -2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 13,650 | |
| 15% | 67.0% | 4,472 | |
| 10% | - | 3,058 | |
| 5% | - | 1,470 |
Oggetto 3Frammento d'infinito
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 58.4% | +1.4 può essere un caso | 22:58 | |
| 19% | 50.3% | -1.1 può essere un caso | 23:41 | |
| 3% | 48.6% | -0.2 può essere un caso | 22:50 | |
| 3% | 59.9% | +0.1 può essere un caso | 22:51 | |
| 1% | 50.4% | -0.9 può essere un caso | 23:23 | |
| 1% | 63.5% | -2.9 può essere un caso | ||
| 1% | 60.7% | -0.3 può essere un caso | ||
| <1% | 56.0% | -3.5 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 13,650 | |
| 15% | 67.0% | 4,472 | |
| 10% | - | 3,058 | |
| 5% | - | 1,470 |
Oggetto 4Saluti di Lord Dominik
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 62.3% | +0.9 può essere un caso | 27:26 | |
| 18% | 59.0% | +0.1 può essere un caso | 27:09 | |
| 12% | 63.3% | -1.1 differenza netta | 27:08 | |
| 2% | 63.8% | -2.2 differenza netta | 27:48 | |
| 1% | 57.8% | +1.5 può essere un caso | ||
| 1% | 68.2% | 0.0 può essere un caso | ||
| 1% | 71.4% | -0.5 può essere un caso | ||
| 1% | 46.0% | +0.8 può essere un caso |
Oggetto 5Angelo custode
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 62.9% | +2.1 può essere un caso | 31:32 | |
| 34% | 64.6% | -0.9 differenza netta | 31:11 | |
| 12% | 67.7% | -0.1 differenza netta | 30:25 | |
| 3% | 60.0% | -0.1 può essere un caso | 31:01 | |
| 3% | 68.1% | -0.7 differenza netta | ||
| 2% | 59.3% | +0.8 può essere un caso | ||
| 2% | 60.9% | +1.1 può essere un caso | ||
| 2% | 47.7% | -2.5 differenza netta |
Oggetto 6Bramasangue
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 36% | 65.3% | 34:52 | |
| 23% | 62.4% | 35:16 | |
| 11% | 57.2% | 34:11 | |
| 8% | 60.8% | 34:39 | |
| 2% | - | 34:52 |
Runa chiaveConquistatore
Conquistatore vince più spesso di Tempo letale, la più scelta: +1.7 contro +0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.9% | +0.8 può essere un caso | |
| 4% | 47.4% | -1.9 differenza netta | |
| 3% | 51.3% | +1.7 può essere un caso | |
| 1% | 47.1% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 47.6% | -4.3 differenza netta | |
| <1% | 38.1% | -4.0 differenza netta | |
| <1% | 25.0% | -3.1 può essere un caso | |
| <1% | 45.0% | -2.8 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: +3.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.9% | +3.6 può essere un caso | |
| 2% | 46.9% | -3.3 differenza netta | |
| 1% | 48.7% | -1.6 differenza netta | |
| <1% | 45.7% | -2.9 differenza netta | |
| <1% | 36.8% | -2.6 differenza netta | |
| <1% | 26.7% | troppo grande per fidarsi |
Riga principale 2Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità vince più spesso di Leggenda: Stirpe, la più scelta: +0.5 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.9% | -0.3 può essere un caso | |
| 45% | 50.7% | +0.5 può essere un caso | |
| <1% | 35.5% | -3.4 può essere un caso | |
| <1% | 24.0% | -4.4 differenza netta | |
| <1% | 40.9% | -3.5 può essere un caso | |
| <1% | 46.7% | -4.7 differenza netta | |
| <1% | 23.1% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 20.0% | -3.9 può essere un caso |
Riga principale 3Colpo di grazia
Colpo di grazia vince più spesso di Taglio profondo, la più scelta: +1.2 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 27% | 50.6% | -0.3 può essere un caso | |
| 3% | 53.6% | +1.2 può essere un caso | |
| <1% | 36.4% | -4.8 differenza netta | |
| <1% | 47.8% | -1.5 può essere un caso | |
| <1% | 23.1% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 18.2% | -4.4 differenza netta | |
| <1% | 45.5% | -1.1 può essere un caso |
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.8% | +0.3 può essere un caso | |
| 33% | 50.6% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 50.9% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 42.4% | -2.8 differenza netta | |
| <1% | 43.3% | troppo grande per fidarsi |
Rune secondarieRimborso + Consegna biscotti
Rimborso + Consegna biscotti vince più spesso di Tonico triplo + Rimborso, la più scelta: +2.1 contro -1.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.3% | -1.3 può essere un caso | |
| 14% | 54.1% | +1.9 differenza netta | |
| 4% | 51.1% | +2.1 differenza netta | |
| 2% | 50.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 52.9% | -1.4 può essere un caso | |
| 1% | 41.8% | -3.4 può essere un caso | |
| <1% | 60.6% | +2.1 differenza netta | |
| <1% | 44.6% | -0.3 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.7% | +2.4 può essere un caso | |
| 2% | 49.6% | -2.0 differenza netta | |
| <1% | 37.5% | troppo grande per fidarsi |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.9 contro -0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.7% | -0.6 può essere un caso | |
| 2% | 50.5% | +0.5 può essere un caso | |
| <1% | 50.0% | +0.9 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.6% | +0.3 può essere un caso | |
| 34% | 51.0% | -0.1 può essere un caso | |
| 1% | 45.5% | -1.9 differenza netta |
IncantesimiPurificazione + Flash
Purificazione + Flash vince più spesso di Flash + Barriera, la più scelta: +0.7 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.5% | -0.2 può essere un caso | |
| 7% | 52.2% | +0.7 può essere un caso | |
| 5% | 51.9% | +0.6 può essere un caso | |
| 5% | 53.0% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 40.0% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 41.9% | troppo grande per fidarsi | |
| <1% | 46.3% | -3.6 differenza netta |
Build di Zeri Mid
Patch 16.20- vinte
- 46.3%
- partite
- 5,205
- Impatto sulla vittoria
- -2.7
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.5% | +1.6 può essere un caso | |
| 11% | 45.5% | -2.2 può essere un caso | |
| 11% | 46.5% | -0.3 può essere un caso | |
| 2% | 48.1% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 49.0% | +0.3 può essere un caso |
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Gambali del berserker, la più scelta: +2.9 contro -1.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 46.9% | -1.7 può essere un caso | 9:51 | |
| 24% | 46.9% | +0.2 può essere un caso | 11:35 | |
| 11% | 44.6% | +0.2 può essere un caso | 13:09 | |
| 3% | 55.1% | +0.1 può essere un caso | 12:13 | |
| 3% | 52.6% | +2.9 differenza netta | 11:41 | |
| 2% | 47.9% | +0.2 può essere un caso |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 57% | 42.4% | la più comprata | |
| 23% | 49.2% | più o meno alla pari | |
| 11% | 50.0% | più o meno alla pari | |
| 6% | 52.5% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 50% | 56.2% | la più comprata | |
| 25% | 49.2% | più o meno alla pari | |
| 13% | 48.4% | più o meno alla pari | |
| 9% | 67.4% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 1% | 9% | |
| 57% | 50% | |
| 46% | 51% | |
| 50% | 44% | |
| 6% | 1% |
Oggetto 1Rasoio della tempesta
Rasoio della tempesta fa parte della build che vince di più: +4.0 ogni 100 partite, contro +3.9 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 46.9% | +0.2 può essere un caso | 11:47 | |
| 25% | 49.6% | +2.6 può essere un caso | 12:20 | |
| 7% | 43.6% | -3.2 può essere un caso | 11:28 | |
| 4% | 40.9% | -2.7 può essere un caso | 11:28 | |
| 3% | 45.4% | -1.7 può essere un caso | 11:10 | |
| 3% | 52.0% | 0.0 può essere un caso | ||
| 1% | 39.7% | +0.6 può essere un caso | ||
| 1% | 44.6% | -2.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
Oggetto 2Uragano di Runaan
Vittorie in più qui: +1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 49.8% | +1.4 può essere un caso | 18:17 | |
| 9% | 52.8% | +0.5 può essere un caso | 20:04 | |
| 8% | 48.8% | -1.5 può essere un caso | 17:55 | |
| 4% | 39.8% | -2.5 può essere un caso | 19:33 | |
| 3% | 47.3% | +0.6 può essere un caso | 18:47 | |
| 2% | 42.7% | -1.0 può essere un caso | ||
| 2% | 61.5% | +0.6 può essere un caso | ||
| 2% | 50.0% | -0.3 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
Oggetto 3Frammento d'infinito
Vittorie in più qui: +0.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 57.3% | +0.7 può essere un caso | 23:55 | |
| 16% | 52.4% | +0.6 può essere un caso | 24:41 | |
| 6% | 48.8% | -0.9 può essere un caso | 24:01 | |
| 4% | 47.9% | +0.1 può essere un caso | 25:54 | |
| 4% | 50.8% | 0.0 può essere un caso | ||
| 3% | 47.5% | -1.3 può essere un caso | 23:39 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
Oggetto 4Saluti di Lord Dominik
Vittorie in più qui: +0.9 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 61.3% | +0.9 può essere un caso | 28:24 |
Oggetto 5Angelo custode
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | 78.1% | 32:25 |
Oggetto 6Bramasangue
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 37:37 | |
| 14% | - | 34:48 | |
| 8% | - | 34:55 | |
| 6% | - | 35:09 | |
| 6% | - | 35:00 |
Runa chiaveConquistatore
Conquistatore vince più spesso di Tempo letale, la più scelta: +0.3 contro +0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 64% | 46.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 16% | 46.4% | -0.4 può essere un caso | |
| 6% | 40.5% | -2.7 può essere un caso | |
| 4% | 48.3% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 46.5% | +0.3 può essere un caso | |
| 2% | 42.3% | -2.3 può essere un caso | |
| 2% | 46.9% | +1.1 può essere un caso |
Riga principale 1Trionfo
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 7% | 49.9% | -0.1 può essere un caso | |
| 5% | 41.1% | -2.0 può essere un caso | |
| 5% | 43.5% | -2.6 può essere un caso | |
| 2% | 44.9% | -0.7 può essere un caso | |
| 1% | 44.8% | +0.4 può essere un caso | |
| <1% | 56.0% | +1.8 può essere un caso |
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: +1.2 contro -0.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.2% | -0.9 può essere un caso | |
| 34% | 47.8% | +1.2 può essere un caso | |
| 4% | 41.3% | -2.7 può essere un caso | |
| 4% | 52.7% | +2.3 può essere un caso | |
| 2% | 35.7% | -3.2 può essere un caso | |
| 2% | 39.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 45.7% | +1.3 può essere un caso |
Riga principale 3Colpo di grazia
Colpo di grazia vince più spesso di Taglio profondo, la più scelta: +2.6 contro -1.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 45% | 45.7% | -1.0 può essere un caso | |
| 34% | 46.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 6% | 44.2% | -2.9 può essere un caso | |
| 6% | 56.3% | +2.6 può essere un caso | |
| 4% | 40.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 2% | 49.0% | +2.1 può essere un caso | |
| 2% | 41.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 1% | 50.0% | +2.8 può essere un caso |
Ramo secondarioDeterminazione
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 42% | 46.5% | +0.3 può essere un caso | |
| 36% | 45.9% | -0.6 può essere un caso | |
| 15% | 47.1% | +0.7 può essere un caso | |
| 4% | 42.9% | -0.5 può essere un caso | |
| 3% | 51.5% | -0.5 può essere un caso |
Rune secondarieCrescita eccessiva + Corazza ossea
Crescita eccessiva + Corazza ossea vince più spesso di Preparazione fisica + Crescita eccessiva, la più scelta: +0.9 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 47.0% | +0.3 può essere un caso | |
| 18% | 47.3% | +0.9 può essere un caso |
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 46.5% | +0.5 può essere un caso | |
| 9% | 44.6% | -0.9 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +0.3 contro -0.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.3% | -0.1 può essere un caso | |
| 6% | 48.6% | +0.3 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Salute, la più scelta: +0.3 contro -0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.1% | +0.3 può essere un caso | |
| 46% | 45.6% | -0.3 può essere un caso |
IncantesimiPurificazione + Flash
Purificazione + Flash vince più spesso di Flash + Barriera, la più scelta: +3.5 contro -0.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 37% | 45.4% | -0.4 può essere un caso | |
| 22% | 49.4% | +1.6 può essere un caso | |
| 14% | 45.5% | +0.1 può essere un caso | |
| 11% | 44.1% | -3.1 può essere un caso | |
| 11% | 43.8% | -0.5 può essere un caso | |
| 3% | 58.4% | +3.5 può essere un caso |
Build di Zeri Support
Patch 16.20- vinte
- 39.7%
- partite
- 315
- Impatto sulla vittoria
- -1.4
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiPozione di salute x2 + Atlante del mondo
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 36.4% | +1.5 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Calzari del mago è quella che aggiunge più vittorie: 0.0 ogni 100 partite. Gambali del berserker, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 33.3% | troppo grande per fidarsi | 11:25 | |
| 37% | 40.0% | 0.0 può essere un caso | 15:24 |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 37.0% | -0.4 può essere un caso | 12:24 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 27 | |
| 7% | 11 |
Oggetto 2Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 44.3% | 20:43 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 27 | |
| 7% | 11 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | 47.4% | 27:12 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 18% | 27 | |
| 7% | 11 |
Runa chiaveTempo letale
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+5.5 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 41% | 30.4% | -6.7 può essere un caso | |
| 24% | 48.8% | +5.5 differenza netta |
Riga principale 1Trionfo
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+5.3 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 30.0% | -6.6 può essere un caso | |
| 25% | 50.6% | +5.3 differenza netta |
Riga principale 2Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe vince più spesso di Leggenda: Alacrità, la più scelta: -3.5 contro -6.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 33% | 29.7% | -6.1 può essere un caso | |
| 23% | 31.6% | -3.5 può essere un caso | |
| 19% | 50.0% | +4.4 differenza netta |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Vittorie in più qui: +3.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 26% | 48.9% | +3.4 può essere un caso | |
| 26% | 32.2% | -3.3 può essere un caso | |
| 25% | 27.7% | -5.8 differenza netta |
Ramo secondarioStregoneria
Vittorie in più qui: +3.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 31% | 48.6% | +3.3 può essere un caso |
Rune secondarieArcanista di Assioma + Concentrazione assoluta
| Scelta | Scelto | Vinte |
|---|---|---|
| 32% | 50.0% |
Frammento offensivoForza adattiva
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Forza adattiva è quella che aggiunge più vittorie: +4.4 ogni 100 partite. Velocità d'attacco, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 30.9% | troppo grande per fidarsi | |
| 35% | 44.4% | +4.4 può essere un caso |
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: -1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 34.3% | -1.7 può essere un caso |
Frammento difensivoCrescita salute
Tra tutto ciò che abbiamo misurato qui, Crescita salute è quella che aggiunge più vittorie: -1.4 ogni 100 partite. Salute, la più scelta, non ha un numero da confrontare.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 47% | 35.9% | -1.4 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +3.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 36% | 42.1% | +3.2 può essere un caso | |
| 26% | 29.1% | -3.8 può essere un caso |
Migliori giocatori di Zeri
Vedi tutti e 5,892Partita normale in Bot
42,250 partiteContro tutti i campioni Bot
- Top 1% Farm al min 8.0
- Top 2% Oro / min 513
- Ultimo 9% Solo kill 0.8
- Uccisioni
- 8.3 Top 46%
- Morti
- 6.9 Meno 30%
- Assist
- 7.0 Ultimo 39%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 24%
- Danni squadra
- 24% Top 15%
- Danni / min
- 888 Top 26%
- Visione / min
- 0.72 Top 15%
- Lumi di controllo
- 0.5 Ultimo 24%
- Primo sangue
- 15% Top 38%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 7:32
- Livello 11 a 18:40
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 21% Fisici 79%Morto per
Fisici 57% Magici 37% Puri 6%Matchup e compagni vengono dalle partite di Zeri in Bot.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Zeri in Bot.
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Zeri con Malphite: +2.16 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.36-2.96) · 15,548 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Ornn: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.5) · 5,142 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Teemo: +1.18 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.32-2.05) · 13,212 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Zeri con Caitlyn: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.8 a -0.8) · 573 partite · Aggregato · il 26% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Corki: -4.0 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.9 a -1.2) · 987 partite · Aggregato · il 17% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Kalista: -3.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.6 a -0.3) · 505 partite · Aggregato · il 28% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zeri con Rammus: +4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 3.4-6.2) · 4,676 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Amumu: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.3-3.8) · 5,764 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Warwick: +2.27 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.30-3.23) · 10,394 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zeri con Nunu e Willump: -2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.7 a -0.6) · 3,666 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Graves: -2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.1 a -1.1) · 9,425 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Skarner: -2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.3 a 0.0) · 1,947 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zeri con Fizz: +3.02 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.03-4.01) · 9,919 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Vex: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.4-2.9) · 6,355 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Lissandra: +1.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-2.4) · 7,428 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zeri con Ezreal: -8.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -11.2 a -5.8) · 1,108 partite · Aggregato · il 15% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Mel: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.9 a -3.6) · 7,151 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Ryze: -4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.2 a -2.8) · 3,280 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zeri con Taric: +3.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-5.7) · 1,832 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Braum: +2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-4.1) · 5,743 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Leona: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-3.2) · 8,800 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zeri con Ashe: -5.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.3 a -2.9) · 1,755 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Miss Fortune: -4.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.1 a -1.6) · 682 partite · Aggregato · il 23% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zeri con Twitch: -4.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.0 a -1.5) · 1,082 partite · Aggregato · il 16% di questo dato è preso in prestito da campioni simili