리그 오브 레전드 제리 빌드
제리 원딜 빌드
드물지만 더 많이 이기는 빌드.
- 승리
- 50.6%
- 게임
- 83,849
- 승률 영향
- +0.6
- 픽률
- 1.6%
시작 아이템도란의 활 + 체력 물약 x2
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.8% | +1.8 우연일 수 있음 | |
| 7% | 48.0% | -1.7 확실한 차이 | |
| 6% | 49.3% | -1.5 확실한 차이 | |
| 1% | 50.5% | -0.3 확실한 차이 | |
| <1% | 43.0% | -3.0 확실한 차이 | |
| <1% | 43.0% | -3.9 확실한 차이 | |
| <1% | 52.5% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| <1% | 57.5% | -1.8 확실한 차이 |
신발탐욕의 군화
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 54.2% | +3.1 우연일 수 있음 | 12:35 | |
| 48% | 48.6% | -3.1 확실한 차이 | 10:59 | |
| 2% | 49.9% | +1.7 우연일 수 있음 | 14:10 | |
| 1% | 47.6% | -2.1 확실한 차이 | 13:21 | |
| 1% | 50.6% | +2.1 우연일 수 있음 | 14:36 | |
| <1% | 45.5% | -0.9 확실한 차이 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.3% | 가장 많이 구매 | |
| 46% | 54.6% | 더 많이 이김 | |
| 4% | 53.0% | 거의 반반 | |
| 1% | 50.3% | 거의 반반 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 48% | 55.5% | 가장 많이 구매 | |
| 46% | 48.1% | 거의 반반 | |
| 2% | 55.1% | 거의 반반 | |
| 1% | 36.1% | 거의 반반 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 4% | 7% | |
| 39% | 42% | |
| 46% | 48% | |
| 13% | 11% | |
| 10% | 8% | |
| 47% | 46% |
아이템 1윤 탈 야생화살
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 27,508 | |
| 15% | 77.1% | 8,963 | |
| 10% | - | 6,204 | |
| 5% | - | 2,991 |
아이템 2루난의 허리케인
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 27,508 | |
| 15% | 77.1% | 8,963 | |
| 10% | - | 6,204 | |
| 5% | - | 2,991 |
아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 45% | - | 27,508 | |
| 15% | 77.1% | 8,963 | |
| 10% | - | 6,204 | |
| 5% | - | 2,991 |
아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5수호 천사
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 34%. 전체 랭크에서는 피바라기을(를) 가장 많이 골라요.
핵심 룬정복자
정복자: 가장 많이 선택된 치명적 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.8 대 +0.8). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.6% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 4% | 47.9% | -1.9 확실한 차이 | |
| 3% | 52.7% | +1.8 우연일 수 있음 | |
| 1% | 48.7% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| <1% | 46.3% | -3.8 확실한 차이 | |
| <1% | 35.9% | -5.4 확실한 차이 | |
| <1% | 41.1% | -2.8 우연일 수 있음 | |
| <1% | 57.7% | -2.0 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.7% | +3.6 우연일 수 있음 | |
| 2% | 47.3% | -3.3 확실한 차이 | |
| 1% | 47.5% | -1.8 확실한 차이 | |
| <1% | 52.0% | -2.4 확실한 차이 | |
| <1% | 46.0% | -2.6 확실한 차이 | |
| <1% | 33.3% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 32.6% | -4.2 확실한 차이 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
전설: 민첩함: 가장 많이 선택된 전설: 핏빛 길보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.5 대 -0.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.5% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| 44% | 50.8% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 42.7% | -4.1 우연일 수 있음 | |
| <1% | 46.8% | -3.0 우연일 수 있음 | |
| <1% | 43.9% | -3.7 우연일 수 있음 | |
| <1% | 54.7% | -4.1 우연일 수 있음 | |
| <1% | 35.3% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 34.5% | -4.2 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄최후의 일격
최후의 일격: 가장 많이 선택된 체력차 극복보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.1 대 +0.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.5% | +0.2 우연일 수 있음 | |
| 28% | 50.6% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 3% | 52.0% | +1.1 우연일 수 있음 | |
| <1% | 41.2% | -4.8 확실한 차이 | |
| <1% | 46.6% | -1.6 우연일 수 있음 | |
| <1% | 30.9% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 40.5% | -1.7 우연일 수 있음 | |
| <1% | 36.8% | -4.6 확실한 차이 |
보조 룬 경로영감
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.6% | +0.2 우연일 수 있음 | |
| 33% | 50.6% | +0.1 우연일 수 있음 | |
| 3% | 49.7% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 1% | 44.9% | -2.9 확실한 차이 | |
| <1% | 45.8% | 믿기엔 너무 큼 |
보조 룬환급 + 비스킷 배달
환급 + 비스킷 배달: 가장 많이 선택된 삼중 물약 + 환급보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -1.0). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.3% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 15% | 52.0% | +1.5 확실한 차이 | |
| 3% | 51.6% | +2.0 확실한 차이 | |
| 3% | 50.3% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 1% | 53.2% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 1% | 42.2% | -3.6 우연일 수 있음 | |
| 1% | 46.5% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 52.5% | +1.1 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.6% | +2.6 우연일 수 있음 | |
| 3% | 47.8% | -2.2 확실한 차이 | |
| <1% | 39.3% | 믿기엔 너무 큼 |
유연 파편체력 증가
체력 증가: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 -0.5). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.5% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 2% | 50.3% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| <1% | 51.5% | +1.0 우연일 수 있음 |
방어 파편체력
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.5% | +0.2 우연일 수 있음 | |
| 36% | 50.7% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 1% | 47.6% | -1.9 확실한 차이 |
소환사 주문정화 + 점멸
정화 + 점멸: 가장 많이 선택된 점멸 + 방어막보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.8 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.5% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 7% | 51.7% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 5% | 51.0% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 5% | 52.1% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 1% | 36.5% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 41.2% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 47.4% | -3.6 확실한 차이 |
- 승리
- 54.6%
- 게임
- 392
- 승률 영향
- +2.6
- 픽률
- 0.6%
시작 아이템도란의 활 + 체력 물약 x2
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.8% | +1.8 우연일 수 있음 | |
| 7% | 48.0% | -1.7 확실한 차이 | |
| 6% | 49.3% | -1.5 확실한 차이 | |
| 1% | 50.5% | -0.3 확실한 차이 | |
| <1% | 43.0% | -3.0 확실한 차이 | |
| <1% | 43.0% | -3.9 확실한 차이 | |
| <1% | 52.5% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| <1% | 57.5% | -1.8 확실한 차이 |
신발광전사의 군화
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 100% | 54.7% |
아이템 2루난의 허리케인
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 96% | 55.9% |
아이템 5수호 천사
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 34%. 전체 랭크에서는 피바라기을(를) 가장 많이 골라요.
핵심 룬기민한 발놀림
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 78% | 54.9% |
주 룬 1줄승전보
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 78% | 54.9% |
주 룬 2줄전설: 민첩함
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 78% | 54.9% |
주 룬 3줄최후의 저항
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 78% | 54.9% |
보조 룬 경로결의
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 78% | 54.9% |
공격 파편공격 속도
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 78% | 54.9% |
유연 파편적응형 능력치
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 78% | 54.9% |
방어 파편체력 증가
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 78% | 54.9% |
소환사 주문정화 + 점멸
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.5% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 7% | 51.7% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 5% | 51.0% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 5% | 52.1% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 1% | 36.5% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 41.2% | 믿기엔 너무 큼 | |
| <1% | 47.4% | -3.6 확실한 차이 |
제리 미드 빌드
패치 16.20- 승리
- 46.3%
- 게임
- 5,205
- 승률 영향
- -2.7
- 픽률
- 0.0%
시작 아이템도란의 활 + 체력 물약 x2
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.5% | +1.6 우연일 수 있음 | |
| 11% | 45.5% | -2.2 우연일 수 있음 | |
| 11% | 46.5% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| 2% | 48.1% | +0.1 우연일 수 있음 | |
| 2% | 49.0% | +0.3 우연일 수 있음 |
신발판금 장화
판금 장화: 가장 많이 선택된 광전사의 군화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.9 대 -1.7). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 46.9% | -1.7 우연일 수 있음 | 9:51 | |
| 24% | 46.9% | +0.2 우연일 수 있음 | 11:35 | |
| 11% | 44.6% | +0.2 우연일 수 있음 | 13:09 | |
| 3% | 55.1% | +0.1 우연일 수 있음 | 12:13 | |
| 3% | 52.6% | +2.9 확실한 차이 | 11:41 | |
| 2% | 47.9% | +0.2 우연일 수 있음 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 57% | 42.4% | 가장 많이 구매 | |
| 23% | 49.2% | 거의 반반 | |
| 11% | 50.0% | 거의 반반 | |
| 6% | 52.5% | 거의 반반 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 50% | 56.2% | 가장 많이 구매 | |
| 25% | 49.2% | 거의 반반 | |
| 13% | 48.4% | 거의 반반 | |
| 9% | 67.4% | 게임 부족 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 1% | 9% | |
| 57% | 50% | |
| 46% | 51% | |
| 50% | 44% | |
| 6% | 1% |
아이템 1폭풍갈퀴
폭풍갈퀴은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +4.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +3.9.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
아이템 2루난의 허리케인
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 28% | 56.4% | 938 | |
| 11% | 59.0% | 353 | |
| 7% | - | 246 | |
| 3% | - | 107 |
아이템 4도미닉 경의 인사
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 61.3% | +0.9 우연일 수 있음 | 28:24 |
아이템 5수호 천사
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 25% | 78.1% | 32:25 |
핵심 룬정복자
정복자: 가장 많이 선택된 치명적 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 +0.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 64% | 46.9% | +0.1 우연일 수 있음 | |
| 16% | 46.4% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 6% | 40.5% | -2.7 우연일 수 있음 | |
| 4% | 48.3% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 3% | 46.5% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 2% | 42.3% | -2.3 우연일 수 있음 | |
| 2% | 46.9% | +1.1 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.5% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| 7% | 49.9% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 5% | 41.1% | -2.0 우연일 수 있음 | |
| 5% | 43.5% | -2.6 우연일 수 있음 | |
| 2% | 44.9% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| 1% | 44.8% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| <1% | 56.0% | +1.8 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길: 가장 많이 선택된 전설: 민첩함보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -0.9). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.2% | -0.9 우연일 수 있음 | |
| 34% | 47.8% | +1.2 우연일 수 있음 | |
| 4% | 41.3% | -2.7 우연일 수 있음 | |
| 4% | 52.7% | +2.3 우연일 수 있음 | |
| 2% | 35.7% | -3.2 우연일 수 있음 | |
| 2% | 39.8% | -0.2 우연일 수 있음 | |
| 1% | 45.7% | +1.3 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄최후의 일격
최후의 일격: 가장 많이 선택된 체력차 극복보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.6 대 -1.0). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 45% | 45.7% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 34% | 46.7% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 6% | 44.2% | -2.9 우연일 수 있음 | |
| 6% | 56.3% | +2.6 우연일 수 있음 | |
| 4% | 40.5% | -1.9 우연일 수 있음 | |
| 2% | 49.0% | +2.1 우연일 수 있음 | |
| 2% | 41.9% | -0.6 우연일 수 있음 | |
| 1% | 50.0% | +2.8 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 42% | 46.5% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 36% | 45.9% | -0.6 우연일 수 있음 | |
| 15% | 47.1% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| 4% | 42.9% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 3% | 51.5% | -0.5 우연일 수 있음 |
보조 룬과잉성장 + 뼈 방패
과잉성장 + 뼈 방패: 가장 많이 선택된 사전 준비 + 과잉성장보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 +0.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 71% | 47.0% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 18% | 47.3% | +0.9 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 91% | 46.5% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 9% | 44.6% | -0.9 우연일 수 있음 |
유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.3% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 6% | 48.6% | +0.3 우연일 수 있음 |
방어 파편체력 증가
체력 증가: 가장 많이 선택된 체력보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 -0.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.1% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 46% | 45.6% | -0.3 우연일 수 있음 |
소환사 주문정화 + 점멸
정화 + 점멸: 가장 많이 선택된 점멸 + 방어막보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.5 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 37% | 45.4% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 22% | 49.4% | +1.6 우연일 수 있음 | |
| 14% | 45.5% | +0.1 우연일 수 있음 | |
| 11% | 44.1% | -3.1 우연일 수 있음 | |
| 11% | 43.8% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 3% | 58.4% | +3.5 우연일 수 있음 |
제리 탑 빌드
패치 16.20- 승리
- 48.3%
- 게임
- 3,239
- 승률 영향
- -1.0
- 픽률
- 0.0%
시작 아이템도란의 활 + 체력 물약 x2
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.6% | +2.6 우연일 수 있음 | |
| 11% | 44.3% | -1.7 우연일 수 있음 | |
| 5% | 45.3% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 3% | 38.0% | -1.3 우연일 수 있음 |
신발탐욕의 군화
탐욕의 군화: 가장 많이 선택된 광전사의 군화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.3 대 -2.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 47.0% | -2.3 우연일 수 있음 | 8:09 | |
| 32% | 51.3% | +1.3 우연일 수 있음 | 11:25 | |
| 8% | 44.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 11:32 | |
| 3% | 53.1% | +1.0 우연일 수 있음 | 11:60 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.7% | 가장 많이 구매 | |
| 31% | 52.4% | 거의 반반 | |
| 8% | 51.8% | 게임 부족 | |
| 5% | 59.5% | 게임 부족 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.0% | 가장 많이 구매 | |
| 30% | 57.3% | 거의 반반 | |
| 8% | 52.0% | 게임 부족 | |
| 4% | 53.8% | 게임 부족 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 12% | 6% | |
| 5% | 1% | |
| 7% | 3% |
아이템 1윤 탈 야생화살
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 25% | 517 | |
| 17% | 352 | |
| 6% | 120 | |
| 5% | 100 |
아이템 2루난의 허리케인
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 25% | 517 | |
| 17% | 352 | |
| 6% | 120 | |
| 5% | 100 |
아이템 3무한의 대검
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 25% | 517 | |
| 17% | 352 | |
| 6% | 120 | |
| 5% | 100 |
아이템 4도미닉 경의 인사
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 61% | 62.7% | 28:51 |
아이템 5피바라기
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 32% | 55.2% | 32:46 |
핵심 룬치명적 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 78% | 47.6% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 12% | 48.9% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 3% | 43.3% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| 3% | 53.6% | +0.9 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄생명 흡수
생명 흡수: 가장 많이 선택된 승전보보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.9 대 -1.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 86% | 46.9% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| 5% | 55.8% | +1.9 우연일 수 있음 | |
| 3% | 49.4% | -1.3 우연일 수 있음 | |
| 2% | 52.0% | +1.3 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 63% | 47.6% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 31% | 47.4% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| 2% | 55.0% | +1.6 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄최후의 일격
최후의 일격: 가장 많이 선택된 최후의 저항보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -0.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 48% | 47.9% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| 40% | 47.0% | -0.2 우연일 수 있음 | |
| 6% | 48.6% | +2.0 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 54% | 46.5% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 30% | 47.4% | -0.2 우연일 수 있음 | |
| 11% | 51.2% | +0.5 우연일 수 있음 |
보조 룬과잉성장 + 뼈 방패
과잉성장 + 뼈 방패: 가장 많이 선택된 사전 준비 + 과잉성장보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 -0.6). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.3% | -0.6 우연일 수 있음 | |
| 18% | 45.9% | +0.9 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 95% | 47.7% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 4% | 46.4% | +0.1 우연일 수 있음 |
유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.2 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.5% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 6% | 50.0% | +0.2 우연일 수 있음 |
방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 58% | 47.0% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| 40% | 48.7% | 0.0 우연일 수 있음 |
소환사 주문탈진 + 점멸
탈진 + 점멸: 가장 많이 선택된 점멸 + 유체화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.8 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 31% | 45.7% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 26% | 46.0% | -1.9 우연일 수 있음 | |
| 26% | 51.6% | +2.8 우연일 수 있음 | |
| 8% | 49.5% | -0.9 우연일 수 있음 | |
| 5% | 42.5% | -0.4 우연일 수 있음 |
제리 상위 플레이어
전체 5,982명 보기원딜 평균적인 게임
82,088게임모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 1% 분당 CS 8.0
- 상위 2% 분당 골드 513
- 하위 9% 솔로 킬 0.8
- 킬
- 8.4 상위 44%
- 데스
- 6.9 적은 순 28%
- 어시스트
- 7.1 하위 39%
- 킬 관여율
- 47% 상위 23%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 13%
- 분당 피해량
- 893 상위 23%
- 분당 시야 점수
- 0.72 상위 14%
- 제어 와드
- 0.5 하위 26%
- 선취점
- 15% 상위 40%
라인 상대와 비교
- 7:32에 6레벨
- 18:39에 11레벨
시점별 중간 게임
가한 피해
마법 21% 물리 79%죽은 원인
물리 57% 마법 37% 고정 6%탑 평균적인 게임
3,278게임 패치 16.20모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 1% 분당 CS 7.8
- 상위 3% 분당 골드 450
- 하위 2% 제어 와드 0.3
- 킬
- 6.5 상위 40%
- 데스
- 7.3 많은 순 34%
- 어시스트
- 5.1 하위 24%
- 솔로 킬
- 2.6 하위 48%
- 킬 관여율
- 35% 하위 35%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 20%
- 분당 피해량
- 863 상위 22%
- 분당 시야 점수
- 0.77 상위 33%
- 선취점
- 15% 상위 32%
라인 상대와 비교
- 5:25에 6레벨
- 13:38에 11레벨
시점별 중간 게임
가한 피해
마법 27% 물리 73%죽은 원인
물리 56% 마법 36% 고정 8%상성과 팀원 데이터는 제리 원딜 게임 기준이에요.
상성과 팀원 데이터는 제리 원딜 게임 기준이에요.
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제리 + 말파이트: +2.16 100판당 승수 (범위 1.36-2.96) · 15,548게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 오른: +2.1 100판당 승수 (범위 0.8-3.5) · 5,142게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 티모: +1.19 100판당 승수 (범위 0.32-2.05) · 13,213게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 케이틀린: -4.3 100판당 승수 (범위 -7.8 ~ -0.8) · 573게임 · 통합 실측 · 이 값의 26%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 코르키: -4.0 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -1.2) · 987게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 칼리스타: -3.9 100판당 승수 (범위 -7.6 ~ -0.3) · 505게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 람머스: +4.8 100판당 승수 (범위 3.4-6.2) · 4,676게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 아무무: +2.5 100판당 승수 (범위 1.3-3.8) · 5,764게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 워윅: +2.27 100판당 승수 (범위 1.30-3.23) · 10,394게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 그레이브즈: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.1 ~ -1.1) · 9,426게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 누누와 윌럼프: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -0.6) · 3,666게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 스카너: -2.1 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ 0.0) · 1,947게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 피즈: +3.02 100판당 승수 (범위 2.04-4.01) · 9,920게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 벡스: +1.6 100판당 승수 (범위 0.4-2.9) · 6,355게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 리산드라: +1.2 100판당 승수 (범위 0.1-2.4) · 7,428게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 이즈리얼: -8.5 100판당 승수 (범위 -11.2 ~ -5.8) · 1,108게임 · 통합 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 멜: -4.8 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -3.6) · 7,151게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 라이즈: -4.5 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -2.8) · 3,280게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 타릭: +3.5 100판당 승수 (범위 1.4-5.7) · 1,832게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 브라움: +2.8 100판당 승수 (범위 1.5-4.1) · 5,743게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 레오나: +2.1 100판당 승수 (범위 1.1-3.2) · 8,801게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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제리 + 애쉬: -5.1 100판당 승수 (범위 -7.3 ~ -2.9) · 1,755게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 미스 포츈: -4.8 100판당 승수 (범위 -8.1 ~ -1.6) · 682게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
제리 + 트위치: -4.2 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -1.5) · 1,082게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요