League of Legends Build de Zeri
Build de Zeri Bot
- ganadas
- 50.8%
- partidas
- 159,805
- Impacto en victorias
- +0.8
- Pickrate
- 1.6%
Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.9% | +1.7 puede ser azar | |
| 7% | 48.9% | -1.6 diferencia clara | |
| 6% | 49.4% | -1.6 diferencia clara | |
| 1% | 50.7% | -0.2 puede ser azar | |
| <1% | 47.9% | -2.5 diferencia clara | |
| <1% | 49.3% | -3.1 diferencia clara | |
| <1% | 46.4% | -0.7 puede ser azar | |
| <1% | 64.4% | -0.6 puede ser azar |
BotasGrebas codiciosas
Victorias extra aquí: +2.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 54.0% | +2.7 puede ser azar | 12:37 | |
| 47% | 48.9% | -2.8 diferencia clara | 11:01 | |
| 2% | 50.1% | +1.8 puede ser azar a menudo detrás | 14:07 | |
| 1% | 50.5% | -1.8 diferencia clara | 13:22 | |
| 1% | 50.9% | +2.2 puede ser azar | 14:30 | |
| <1% | 42.3% | -1.5 diferencia clara | ||
| <1% | 38.0% | demasiado grande para fiarse |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 47% | 54.5% | más comprada | |
| 46% | 50.9% | igualado | |
| 4% | 52.6% | igualado | |
| 1% | 54.6% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 49% | 54.8% | más comprada | |
| 45% | 48.8% | igualado | |
| 2% | 53.4% | igualado | |
| 1% | 50.7% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 4% | 7% | |
| 40% | 43% | |
| 47% | 49% | |
| 13% | 11% | |
| 46% | 45% | |
| 9% | 8% | |
| 68% | 69% | |
| 8% | 7% |
Objeto 1Flechas de los Yun Tal
Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 50.9% | +0.1 puede ser azar | 11:18 | |
| 28% | 52.0% | +0.6 puede ser azar | 11:56 | |
| 4% | 49.4% | -0.6 puede ser azar | 10:49 | |
| 1% | 44.3% | -4.6 diferencia clara | 11:54 | |
| <1% | 45.8% | -3.8 diferencia clara | 11:57 | |
| <1% | 48.3% | -2.1 diferencia clara | ||
| <1% | 40.4% | demasiado grande para fiarse | ||
| <1% | 50.7% | -3.2 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 44% | - | 53,732 | |
| 15% | 72.5% | 17,959 | |
| 10% | - | 12,028 | |
| 5% | - | 5,838 |
Objeto 2Huracán de Runaan
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 53.0% | +2.5 puede ser azar | 17:21 | |
| 12% | 50.8% | -2.5 puede ser azar | 17:33 | |
| 4% | 54.9% | -0.4 puede ser azar | 18:43 | |
| 2% | 52.8% | -0.8 puede ser azar | 16:41 | |
| 1% | 47.6% | -3.3 puede ser azar | 18:57 | |
| <1% | 43.3% | -4.1 puede ser azar | ||
| <1% | 44.9% | -2.1 puede ser azar a menudo detrás | ||
| <1% | 46.1% | -2.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 44% | - | 53,732 | |
| 15% | 72.5% | 17,959 | |
| 10% | - | 12,028 | |
| 5% | - | 5,838 |
Objeto 3Filo infinito
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 58.3% | +1.5 puede ser azar | 22:57 | |
| 19% | 51.4% | -1.3 puede ser azar | 23:40 | |
| 3% | 49.4% | -0.2 puede ser azar a menudo detrás | 22:58 | |
| 3% | 58.6% | -0.1 puede ser azar | 22:54 | |
| 1% | 52.6% | -0.9 puede ser azar | 22:49 | |
| 1% | 56.6% | -3.1 puede ser azar | ||
| 1% | 57.4% | -0.4 puede ser azar | ||
| <1% | 54.2% | -3.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 44% | - | 53,732 | |
| 15% | 72.5% | 17,959 | |
| 10% | - | 12,028 | |
| 5% | - | 5,838 |
Objeto 4Recuerdos de lord Dominik
Victorias extra aquí: +1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 63.1% | +1.2 puede ser azar | 27:24 | |
| 18% | 58.2% | -0.3 diferencia clara | 27:15 | |
| 12% | 62.0% | -1.1 diferencia clara | 27:05 | |
| 2% | 60.5% | demasiado grande para fiarse | 27:48 | |
| 2% | 66.3% | +1.9 puede ser azar | ||
| 1% | 63.4% | 0.0 puede ser azar | ||
| 1% | 66.4% | -0.5 diferencia clara | ||
| 1% | 60.1% | +1.1 puede ser azar |
Objeto 5Ángel de la guarda
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 64.7% | +2.5 puede ser azar | 31:28 | |
| 34% | 64.9% | -1.0 diferencia clara | 31:20 | |
| 13% | 64.8% | -0.3 diferencia clara | 30:38 | |
| 3% | 59.1% | -1.6 diferencia clara | ||
| 3% | 56.4% | -0.6 diferencia clara | 31:11 | |
| 2% | 65.1% | +1.3 puede ser azar | ||
| 2% | 59.0% | -2.6 diferencia clara | ||
| 2% | 58.9% | +0.6 puede ser azar |
Objeto 6Sanguinaria
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 35% | 63.9% | 34:56 | |
| 22% | 61.6% | 34:54 | |
| 11% | 58.3% | 34:23 | |
| 8% | 57.4% | 34:39 | |
| 3% | 57.8% | 33:45 |
Runa claveConquistador
Conquistador gana más que Compás letal, la opción más elegida: +1.6 frente a +1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.9% | +1.1 puede ser azar | |
| 4% | 48.1% | -2.0 diferencia clara | |
| 3% | 51.8% | +1.6 puede ser azar | |
| 1% | 47.4% | -0.9 puede ser azar | |
| <1% | 42.0% | -4.8 diferencia clara | |
| <1% | 46.5% | -4.5 diferencia clara | |
| <1% | 37.5% | -4.2 diferencia clara | |
| <1% | 50.4% | -2.4 puede ser azar |
Fila principal 1Triunfo
Victorias extra aquí: +3.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.9% | +3.8 puede ser azar | |
| 2% | 46.3% | -3.8 diferencia clara | |
| 1% | 49.4% | -1.5 diferencia clara | |
| <1% | 45.1% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 43.3% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 35.4% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 46.8% | -3.0 diferencia clara | |
| <1% | 40.9% | -5.1 diferencia clara |
Fila principal 2Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza gana más que Leyenda: Linaje, la opción más elegida: +0.5 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.6% | -0.3 puede ser azar | |
| 44% | 51.0% | +0.5 puede ser azar | |
| <1% | 43.6% | -4.4 diferencia clara | |
| <1% | 48.6% | -2.5 puede ser azar | |
| <1% | 47.0% | -4.6 diferencia clara | |
| <1% | 40.3% | -4.5 diferencia clara | |
| <1% | 32.4% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 36.7% | -2.3 puede ser azar |
Fila principal 3Golpe de gracia
Golpe de gracia gana más que Derribado, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.8% | +0.2 puede ser azar | |
| 28% | 50.6% | -0.2 puede ser azar | |
| 3% | 51.6% | +0.9 puede ser azar | |
| <1% | 43.3% | -5.0 diferencia clara | |
| <1% | 44.6% | -2.1 puede ser azar | |
| <1% | 34.3% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 37.5% | -5.4 diferencia clara | |
| <1% | 41.1% | -2.2 puede ser azar |
Rama secundariaInspiración
Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.8% | +0.2 puede ser azar | |
| 33% | 50.7% | +0.1 puede ser azar | |
| 3% | 49.5% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 47.3% | -2.7 diferencia clara | |
| <1% | 46.2% | demasiado grande para fiarse |
Runas secundariasCalzado mágico + Tónico triple
Calzado mágico + Tónico triple gana más que Tónico triple + Reembolso, la opción más elegida: +2.2 frente a -1.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.6% | -1.1 puede ser azar | |
| 15% | 52.1% | +1.5 diferencia clara | |
| 3% | 52.3% | +2.0 diferencia clara | |
| 3% | 52.0% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 49.8% | -1.5 puede ser azar | |
| 1% | 48.4% | -0.6 puede ser azar | |
| 1% | 43.9% | -4.0 diferencia clara | |
| <1% | 54.1% | +2.2 diferencia clara |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +2.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.8% | +2.3 puede ser azar | |
| 3% | 48.9% | -1.9 diferencia clara | |
| <1% | 38.8% | demasiado grande para fiarse |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.7% | -0.3 puede ser azar | |
| 2% | 49.9% | +0.1 puede ser azar | |
| <1% | 51.0% | +0.7 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.8% | +0.2 puede ser azar | |
| 35% | 50.7% | 0.0 puede ser azar | |
| 1% | 47.7% | -2.0 diferencia clara |
HechizosDestello + Fantasmal
Destello + Fantasmal gana más que Destello + Barrera, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.7% | -0.2 puede ser azar | |
| 7% | 51.2% | +0.9 diferencia clara | |
| 6% | 50.8% | +0.3 puede ser azar | |
| 5% | 52.6% | +0.9 diferencia clara | |
| <1% | 40.2% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 42.7% | demasiado grande para fiarse | |
| <1% | 42.9% | -4.3 diferencia clara | |
| <1% | 39.7% | -1.9 puede ser azar |
Build de Zeri Mid
- ganadas
- 48.6%
- partidas
- 2,627
- Impacto en victorias
- -0.8
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesArco de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.3% | +0.7 puede ser azar | |
| 13% | 44.8% | -0.2 puede ser azar | |
| 10% | 45.0% | -1.5 puede ser azar | |
| 2% | 49.0% | +0.1 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Grebas de berserker, la opción más elegida: +2.8 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 49.3% | -0.2 puede ser azar | 8:50 | |
| 22% | 47.7% | -0.6 puede ser azar | 12:15 | |
| 10% | 42.9% | -1.3 puede ser azar | 13:03 | |
| 5% | 50.0% | +0.7 puede ser azar | 12:16 | |
| 3% | 57.5% | +2.8 puede ser azar | 11:35 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.4% | más comprada | |
| 17% | 52.9% | igualado | |
| 11% | 42.4% | igualado | |
| 6% | 54.0% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 45% | 48.3% | más comprada | |
| 23% | 47.5% | igualado | |
| 14% | 58.3% | no hay partidas suficientes | |
| 11% | 44.8% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 59% | 45% | |
| 2% | 14% | |
| 6% | 1% |
Objeto 1Navaja de asalto
Navaja de asalto forma parte de la build que gana más: +4.1 por cada 100 partidas, frente a +3.6 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 49.1% | +0.4 puede ser azar | 11:41 | |
| 25% | 50.5% | +2.8 puede ser azar | 12:21 | |
| 9% | 42.9% | -3.3 puede ser azar | 11:50 | |
| 5% | 53.6% | -1.6 puede ser azar | 11:06 | |
| 3% | 43.5% | -1.7 puede ser azar | 11:01 | |
| 3% | 46.2% | -0.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 26% | - | 470 | |
| 9% | 73.3% | 157 | |
| 7% | - | 118 | |
| 4% | - | 72 |
Objeto 2Huracán de Runaan
Victorias extra aquí: +1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 51.1% | +1.1 puede ser azar | 18:11 | |
| 10% | 56.5% | -1.7 puede ser azar | 17:34 | |
| 8% | 53.8% | +1.1 puede ser azar | 20:05 | |
| 4% | 50.0% | -1.7 puede ser azar | 18:09 | |
| 3% | 44.3% | -0.1 puede ser azar | 18:46 | |
| 3% | 54.2% | -1.2 puede ser azar | ||
| 2% | 46.6% | -2.6 puede ser azar | ||
| 2% | 39.7% | -0.9 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 26% | - | 470 | |
| 9% | 73.3% | 157 | |
| 7% | - | 118 | |
| 4% | - | 72 |
Objeto 3Filo infinito
Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 57.3% | +0.7 puede ser azar | 23:36 | |
| 15% | 50.2% | +0.7 puede ser azar | 25:08 | |
| 6% | 59.6% | -0.2 puede ser azar | 24:16 | |
| 5% | 51.1% | -0.6 puede ser azar | 24:54 | |
| 5% | 43.9% | -0.6 puede ser azar | 24:18 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 26% | - | 470 | |
| 9% | 73.3% | 157 | |
| 7% | - | 118 | |
| 4% | - | 72 |
Objeto 4Recuerdos de lord Dominik
Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 59.4% | +0.9 puede ser azar | 28:24 |
Objeto 5Sanguinaria
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 54.4% | 32:26 |
Objeto 6Ángel de la guarda
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 38:38 | |
| 13% | - | 36:12 |
Runa claveCompás letal
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.7% | +1.6 puede ser azar | |
| 17% | 44.9% | -1.6 puede ser azar | |
| 5% | 37.6% | -4.5 diferencia clara | |
| 3% | 46.3% | +0.2 puede ser azar | |
| 3% | 55.7% | +1.1 puede ser azar | |
| 3% | 57.9% | +1.0 puede ser azar | |
| 3% | 37.9% | -3.5 puede ser azar |
Fila principal 1Absorber vida
Absorber vida gana más que Triunfo, la opción más elegida: +1.8 frente a +0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.6% | +0.5 puede ser azar | |
| 8% | 52.6% | +1.8 puede ser azar | |
| 5% | 40.2% | -3.4 puede ser azar | |
| 5% | 42.5% | -2.4 puede ser azar | |
| 3% | 51.8% | -0.8 puede ser azar |
Fila principal 2Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje gana más que Leyenda: Presteza, la opción más elegida: +2.5 frente a -1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 47.2% | -1.1 puede ser azar | |
| 33% | 51.7% | +2.5 puede ser azar | |
| 4% | 42.0% | +1.1 puede ser azar | |
| 4% | 38.4% | -2.8 puede ser azar | |
| 2% | 39.6% | -4.1 puede ser azar |
Fila principal 3Derribado
Derribado gana más que Último esfuerzo, la opción más elegida: 0.0 frente a -1.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 44% | 49.6% | 0.0 puede ser azar | |
| 34% | 44.9% | -1.5 puede ser azar | |
| 6% | 67.3% | demasiado grande para fiarse | |
| 5% | 41.9% | -2.4 puede ser azar | |
| 3% | 37.6% | -3.6 puede ser azar | |
| 3% | 54.4% | +1.5 puede ser azar |
Rama secundariaValor
Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 47.2% | -0.4 puede ser azar | |
| 32% | 48.6% | -0.1 puede ser azar | |
| 15% | 49.7% | +0.6 puede ser azar | |
| 5% | 49.2% | -0.7 puede ser azar | |
| 4% | 48.4% | +0.5 puede ser azar |
Runas secundariasSobrecrecimiento + Revestimiento de huesos
Sobrecrecimiento + Revestimiento de huesos gana más que Condicionamiento + Sobrecrecimiento, la opción más elegida: +0.8 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 46.6% | +0.3 puede ser azar | |
| 22% | 46.5% | +0.8 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.1% | +2.0 puede ser azar | |
| 8% | 37.1% | -2.5 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.0% | -0.7 puede ser azar | |
| 8% | 51.2% | +1.0 puede ser azar |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: 0.0 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 47.6% | 0.0 puede ser azar | |
| 46% | 47.9% | -0.3 puede ser azar |
HechizosLimpiar + Destello
Limpiar + Destello gana más que Destello + Barrera, la opción más elegida: +3.3 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 41% | 49.1% | -0.3 puede ser azar | |
| 21% | 50.9% | +2.6 puede ser azar | |
| 14% | 49.9% | -0.2 puede ser azar | |
| 12% | 44.1% | -2.6 puede ser azar | |
| 10% | 36.3% | -3.4 puede ser azar | |
| 3% | 56.3% | +3.3 puede ser azar |
Mejores jugadores de Zeri
Ver los 6,084Partida normal en Bot
157,386 partidasContra todos los campeones de Bot
- Top 1% Farmeo / min 8.0
- Top 1% Oro / min 513
- Último 13% Asesinatos en solitario 0.8
- Asesinatos
- 8.4 Top 42%
- Muertes
- 6.9 Menos 28%
- Asistencias
- 7.1 Último 40%
- Part. en asesinatos
- 48% Top 21%
- Daño del equipo
- 24% Top 10%
- Daño / min
- 896 Top 18%
- Visión / min
- 0.72 Top 14%
- Guardianes de control
- 0.5 Último 24%
- Primera sangre
- 15% Top 38%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:32
- Nivel 11 al 18:40
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 21% Físico 79%Muertes por
Físico 57% Mágico 37% Verdadero 6%Partida normal en Mid
2,568 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 2% Farmeo / min 7.8
- Top 4% Oro / min 466
- Último 5% Guardianes de control 0.4
- Asesinatos
- 7.6 Top 43%
- Muertes
- 6.8 Menos 46%
- Asistencias
- 5.8 Último 26%
- Asesinatos en solitario
- 2.3 Último 42%
- Part. en asesinatos
- 41% Último 36%
- Daño del equipo
- 24% Top 31%
- Daño / min
- 873 Top 37%
- Visión / min
- 0.69 Top 33%
- Primera sangre
- 12% Top 42%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:13
- Nivel 11 al 14:59
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 31% Físico 69%Muertes por
Físico 51% Mágico 42% Verdadero 7%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Zeri en Bot.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Zeri en Bot.
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Zeri con Malphite: +2.16 victorias cada 100 partidas (rango 1.36-2.96) · 15,548 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Ornn: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.8-3.5) · 5,142 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Teemo: +1.18 victorias cada 100 partidas (rango 0.32-2.05) · 13,214 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
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Zeri con Caitlyn: -4.3 victorias cada 100 partidas (rango de -7.8 a -0.8) · 573 partidas · Agrupado · el 26% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Corki: -4.0 victorias cada 100 partidas (rango de -6.9 a -1.2) · 987 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Kalista: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -7.6 a -0.3) · 505 partidas · Agrupado · el 28% de esto se toma de campeones parecidos
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Zeri con Rammus: +4.8 victorias cada 100 partidas (rango 3.4-6.2) · 4,676 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Amumu: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-3.8) · 5,764 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Warwick: +2.27 victorias cada 100 partidas (rango 1.30-3.23) · 10,394 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
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Zeri con Nunu y Willump: -2.1 victorias cada 100 partidas (rango de -3.7 a -0.6) · 3,666 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Graves: -2.1 victorias cada 100 partidas (rango de -3.1 a -1.1) · 9,428 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Skarner: -2.1 victorias cada 100 partidas (rango de -4.3 a 0.0) · 1,947 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
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Zeri con Fizz: +3.04 victorias cada 100 partidas (rango 2.05-4.02) · 9,923 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Vex: +1.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-2.9) · 6,355 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Lissandra: +1.3 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-2.4) · 7,429 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
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Zeri con Ezreal: -8.5 victorias cada 100 partidas (rango de -11.2 a -5.8) · 1,108 partidas · Agrupado · el 15% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Mel: -4.8 victorias cada 100 partidas (rango de -5.9 a -3.6) · 7,151 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Ryze: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -6.2 a -2.8) · 3,280 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
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Zeri con Taric: +3.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-5.7) · 1,832 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Braum: +2.8 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-4.1) · 5,743 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Leona: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.1-3.1) · 8,802 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
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Zeri con Ashe: -5.1 victorias cada 100 partidas (rango de -7.3 a -2.9) · 1,755 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Miss Fortune: -4.8 victorias cada 100 partidas (rango de -8.1 a -1.6) · 682 partidas · Agrupado · el 23% de esto se toma de campeones parecidos -
Zeri con Twitch: -4.2 victorias cada 100 partidas (rango de -7.0 a -1.5) · 1,082 partidas · Agrupado · el 16% de esto se toma de campeones parecidos