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リーグ・オブ・レジェンド ゼリのビルド

Tier B · 63 #18 ボット パッチ 16.21

ゼリ ボットのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
50.6%
試合
89,766
勝利インパクト
+0.6
ピック率
1.6%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x285%50.8%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション7%48.0%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション6%49.3%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション1%50.5%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%43.0%
ドラン ボウドラン ボウ<1%43.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション<1%52.5%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%57.5%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ48%54.2%12:35
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ48%48.6%10:58
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ2%49.9%14:08
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%47.6%13:20
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ1%50.6%14:36
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%45.5%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ47%50.3%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ46%54.7%勝率が上
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ4%52.7%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%50.5%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ48%55.5%最多購入
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ46%48.2%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ3%54.7%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ1%35.5%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター4%7%
ドミニク リガードドミニク リガード39%42%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ46%48%
モータル リマインダーモータル リマインダー10%8%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル13%11%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ47%46%
ユン・タル ワイルドアロー

アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー66%50.8%11:18
ストームレイザーストームレイザー28%51.7%11:57
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC444%48.5%10:49
スタティック シヴスタティック シヴ1%44.9%11:47
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート<1%50.0%11:15
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン<1%50.0%
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢<1%45.0%
ブラッドサースターブラッドサースター<1%49.5%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン45%-29,914
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー14%77.8%9,728
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン10%-6,761
ドミニク リガードルナーン ハリケーンストームレイザードミニク リガード, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー5%-3,227
ルナーン ハリケーン

アイテム 2ルナーン ハリケーン

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン78%52.9%17:20
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢13%50.3%17:36
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ4%55.3%18:43
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%52.8%16:40
ストームレイザーストームレイザー1%53.3%18:58
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー<1%42.0%
ドミニク リガードドミニク リガード<1%45.6%
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44<1%42.1%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン45%-29,914
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー14%77.8%9,728
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン10%-6,761
ドミニク リガードルナーン ハリケーンストームレイザードミニク リガード, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー5%-3,227
インフィニティ エッジ

アイテム 3インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ70%58.1%22:56
ドミニク リガードドミニク リガード19%51.0%23:39
モータル リマインダーモータル リマインダー3%48.9%22:57
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン3%59.0%22:51
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ1%53.1%22:47
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢1%57.8%
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC441%57.9%
ブラッドサースターブラッドサースター<1%58.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン45%-29,914
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー14%77.8%9,728
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン10%-6,761
ドミニク リガードルナーン ハリケーンストームレイザードミニク リガード, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー5%-3,227
ドミニク リガード

アイテム 4ドミニク リガード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

インフィニティ エッジの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード59%63.1%27:22
モータル リマインダーモータル リマインダー18%58.0%27:15
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ12%61.9%27:01
ブラッドサースターブラッドサースター2%61.7%27:43
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル1%62.0%
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター1%65.8%
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC441%65.8%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%56.5%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の34%)。全ランクで最も多いのはブラッドサースターです。

ドミニク リガードの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター34%65.1%31:15
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル34%64.3%31:28
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター13%65.0%30:31
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ3%59.2%31:13
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート3%59.0%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋2%65.5%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%60.7%
ストームレイザーストームレイザー2%53.1%
ブラッドサースター

アイテム 6ブラッドサースター

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル35%64.4%34:52
ブラッドサースターブラッドサースター22%61.8%34:59
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター11%57.2%34:18
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート8%59.6%34:34
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン3%53.0%33:38
征服者

キーストーン征服者

征服者は、いちばん選ばれているリーサルテンポより多く勝っています(100試合あたり+1.8対+0.8)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ92%50.6%
フリートフットワークフリートフットワーク4%47.9%
征服者征服者3%52.7%
プレスアタックプレスアタック1%48.7%
ファーストストライクファーストストライク 別パス<1%46.3%
魂の収穫魂の収穫 別パス<1%35.9%
電撃電撃 別パス<1%41.1%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス<1%57.7%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋97%50.7%
冷静沈着冷静沈着2%47.3%
体力吸収体力吸収1%47.5%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%52.0%
キャッシュバックキャッシュバック 別パス<1%46.0%
マナフローバンドマナフローバンド 別パス<1%33.3%
血の味わい血の味わい 別パス<1%32.6%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: 血脈より多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.3)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈56%50.5%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速44%50.8%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト<1%42.7%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%46.8%
第六感第六感 別パス<1%43.9%
トリプル トニックトリプル トニック 別パス<1%54.7%
至高至高 別パス<1%35.3%
追い風追い風 別パス<1%34.5%
最期の慈悲

メイン 3段目最期の慈悲

最期の慈悲は、いちばん選ばれている切り崩しより多く勝っています(100試合あたり+1.1対+0.2)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
切り崩し切り崩し69%50.5%
背水の陣背水の陣28%50.6%
最期の慈悲最期の慈悲3%52.0%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%41.2%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス<1%46.6%
追火追火 別パス<1%30.9%
なんでも屋なんでも屋 別パス<1%40.5%
強まる嵐強まる嵐 別パス<1%36.8%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓63%50.6%
不滅不滅33%50.6%
魔道魔道3%49.7%
覇道覇道1%44.9%
栄華栄華<1%45.8%
キャッシュバックビスケットデリバリー

サブルーンキャッシュバック + ビスケットデリバリー

キャッシュバック + ビスケットデリバリーは、いちばん選ばれているトリプル トニック + キャッシュバックより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-1.0)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
トリプル トニックキャッシュバックトリプル トニック + キャッシュバック75%50.3%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知15%52.0%
キャッシュバックビスケットデリバリーキャッシュバック + ビスケットデリバリー3%51.6%
トリプル トニック宇宙の英知トリプル トニック + 宇宙の英知3%50.3%
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知1%53.2%
ビスケットデリバリー宇宙の英知ビスケットデリバリー + 宇宙の英知1%42.2%
魔法の靴ビスケットデリバリー魔法の靴 + ビスケットデリバリー1%46.5%
なんでも屋キャッシュバックなんでも屋 + キャッシュバック<1%52.5%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度97%50.6%
アダプティブフォースアダプティブフォース3%47.8%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%39.3%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-0.5)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース97%50.5%
移動速度移動速度2%50.3%
体力の伸び体力の伸び<1%51.5%
体力

防御シャード体力

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力63%50.5%
体力の伸び体力の伸び36%50.7%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性1%47.6%
-
クレンズフラッシュ

スペルクレンズ + フラッシュ

クレンズ + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+0.8対-0.1)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア81%50.5%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ7%51.7%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ5%51.0%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト5%52.1%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト1%36.5%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%41.2%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート<1%47.4%
勝率
54.6%
試合
392
勝利インパクト
+2.6
ピック率
0.6%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x285%50.8%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション7%48.0%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション6%49.3%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション1%50.5%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%43.0%
ドラン ボウドラン ボウ<1%43.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション<1%52.5%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%57.5%
バーサーカー ブーツ

ブーツバーサーカー ブーツ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ100%54.7%
ユン・タル ワイルドアロー

アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー96%55.9%
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン4%21.4%
ルナーン ハリケーン

アイテム 2ルナーン ハリケーン

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン96%55.9%
インフィニティ エッジ

アイテム 3インフィニティ エッジ

ドミニク リガード

アイテム 4ドミニク リガード

ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の34%)。全ランクで最も多いのはブラッドサースターです。

ドミニク リガードの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター34%65.1%31:15
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル34%64.3%31:28
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター13%65.0%30:31
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ3%59.2%31:13
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート3%59.0%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋2%65.5%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%60.7%
ストームレイザーストームレイザー2%53.1%
ブラッドサースター

アイテム 6ブラッドサースター

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル35%64.4%34:52
ブラッドサースターブラッドサースター22%61.8%34:59
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター11%57.2%34:18
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート8%59.6%34:34
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン3%53.0%33:38
フリートフットワーク

キーストーンフリートフットワーク

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
フリートフットワークフリートフットワーク78%54.9%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋78%54.9%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速78%54.9%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣78%54.9%
不滅

サブパス不滅

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅78%54.9%
心身調整超成長
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度78%54.9%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース78%54.9%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び78%54.9%
-
クレンズフラッシュ

スペルクレンズ + フラッシュ

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア81%50.5%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ7%51.7%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ5%51.0%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト5%52.1%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト1%36.5%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%41.2%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート<1%47.4%

ゼリ ミッドのビルド

パッチ 16.20
勝率
46.3%
試合
5,205
勝利インパクト
-2.7
ピック率
0.0%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x271%46.5%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション11%45.5%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション11%46.5%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション2%48.1%
ドラン リング体力ポーション x2ドラン リング + 体力ポーション x22%49.0%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.9対-1.7)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ55%46.9%9:51
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ24%46.9%11:35
ソーサラー シューズソーサラー シューズ11%44.6%13:09
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ3%55.1%12:13
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ3%52.6%11:41
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%47.9%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ57%42.4%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ23%49.2%ほぼ五分
ソーサラー シューズソーサラー シューズ11%50.0%ほぼ五分
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ6%52.5%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ50%56.2%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ25%49.2%ほぼ五分
ソーサラー シューズソーサラー シューズ13%48.4%ほぼ五分
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ9%67.4%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ1%9%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ57%50%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ46%51%
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー50%44%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ6%1%
ストームレイザー

アイテム 1ストームレイザー

ストームレイザーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.0、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+3.9)。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー46%46.9%11:47
ストームレイザーストームレイザー25%49.6%12:20
スタティック シヴスタティック シヴ7%43.6%11:28
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート4%40.9%11:28
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース3%45.4%11:10
ヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレード3%52.0%
リッチ ベインリッチ ベイン1%39.7%
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC441%44.6%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン28%56.4%938
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー11%59.0%353
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン7%-246
フィーンドハンターの矢インフィニティ エッジストームレイザーフィーンドハンターの矢, インフィニティ エッジ, ストームレイザー3%-107
ルナーン ハリケーン

アイテム 2ルナーン ハリケーン

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン56%49.8%18:17
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ9%52.8%20:04
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢8%48.8%17:55
シャドウフレイムシャドウフレイム4%39.8%19:33
ストームサージストームサージ3%47.3%18:47
ストームレイザーストームレイザー2%42.7%
ファントム ダンサーファントム ダンサー2%61.5%
リッチ ベインリッチ ベイン2%50.0%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン28%56.4%938
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー11%59.0%353
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン7%-246
フィーンドハンターの矢インフィニティ エッジストームレイザーフィーンドハンターの矢, インフィニティ エッジ, ストームレイザー3%-107
インフィニティ エッジ

アイテム 3インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ48%57.3%23:55
ドミニク リガードドミニク リガード16%52.4%24:41
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン6%48.8%24:01
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ4%47.9%25:54
シャドウフレイムシャドウフレイム4%50.8%
モータル リマインダーモータル リマインダー3%47.5%23:39

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン28%56.4%938
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー11%59.0%353
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン7%-246
フィーンドハンターの矢インフィニティ エッジストームレイザーフィーンドハンターの矢, インフィニティ エッジ, ストームレイザー3%-107
ドミニク リガード

アイテム 4ドミニク リガード

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

インフィニティ エッジの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード61%61.3%28:24
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ドミニク リガードの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル25%78.1%32:25
ブラッドサースター

アイテム 6ブラッドサースター

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル16%-37:37
ブラッドサースターブラッドサースター14%-34:48
ドミニク リガードドミニク リガード8%-34:55
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター6%-35:09
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計6%-35:00
征服者

キーストーン征服者

征服者は、いちばん選ばれているリーサルテンポより多く勝っています(100試合あたり+0.3対+0.1)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ64%46.9%
フリートフットワークフリートフットワーク16%46.4%
ファーストストライクファーストストライク 別パス6%40.5%
電撃電撃 別パス4%48.3%
征服者征服者3%46.5%
魂の収穫魂の収穫 別パス2%42.3%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス2%46.9%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋75%46.5%
体力吸収体力吸収7%49.9%
キャッシュバックキャッシュバック 別パス5%41.1%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス5%43.5%
冷静沈着冷静沈着2%44.9%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス1%44.8%
追い打ち追い打ち 別パス<1%56.0%
レジェンド: 血脈

メイン 2段目レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+1.2対-0.9)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速51%46.2%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈34%47.8%
トリプル トニックトリプル トニック 別パス4%41.3%
第六感第六感 別パス4%52.7%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス2%35.7%
ビスケットデリバリービスケットデリバリー 別パス2%39.8%
英気集中英気集中 別パス1%45.7%
最期の慈悲

メイン 3段目最期の慈悲

最期の慈悲は、いちばん選ばれている切り崩しより多く勝っています(100試合あたり+2.6対-1.0)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
切り崩し切り崩し45%45.7%
背水の陣背水の陣34%46.7%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス6%44.2%
最期の慈悲最期の慈悲6%56.3%
宇宙の英知宇宙の英知 別パス4%40.5%
強まる嵐強まる嵐 別パス2%49.0%
なんでも屋なんでも屋 別パス2%41.9%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス1%50.0%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅42%46.5%
天啓天啓36%45.9%
魔道魔道15%47.1%
栄華栄華4%42.9%
覇道覇道3%51.5%
超成長ボーンアーマー

サブルーン超成長 + ボーンアーマー

超成長 + ボーンアーマーは、いちばん選ばれている心身調整 + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+0.9対+0.3)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整超成長心身調整 + 超成長71%47.0%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー18%47.3%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度91%46.5%
アダプティブフォースアダプティブフォース9%44.6%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.3対-0.1)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース93%46.3%
移動速度移動速度6%48.6%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+0.3対-0.3)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び51%47.1%
体力体力46%45.6%
-
クレンズフラッシュ

スペルクレンズ + フラッシュ

クレンズ + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+3.5対-0.4)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュバリアフラッシュ + バリア37%45.4%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト22%49.4%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ14%45.5%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート11%44.1%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト11%43.8%
クレンズフラッシュクレンズ + フラッシュ3%58.4%

ゼリ トップのビルド

パッチ 16.20
勝率
48.3%
試合
3,239
勝利インパクト
-1.0
ピック率
0.0%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x278%48.6%
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション11%44.3%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション5%45.3%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション3%38.0%
グラトナス ブーツ

ブーツグラトナス ブーツ

グラトナス ブーツは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-2.3)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ53%47.0%8:09
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ32%51.3%11:25
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ8%44.5%11:32
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ3%53.1%11:60

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ51%50.7%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ31%52.4%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ8%51.8%試合数不足
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ5%59.5%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ51%47.0%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ30%57.3%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ8%52.0%試合数不足
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ4%53.8%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート12%6%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ5%1%
モータル リマインダーモータル リマインダー7%3%
ユン・タル ワイルドアロー

アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー44%47.9%12:24
ストームレイザーストームレイザー35%50.7%12:57
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート6%44.4%12:30
スタティック シヴスタティック シヴ4%45.2%12:23

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン25%517
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー17%352
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン6%120
フィーンドハンターの矢インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローフィーンドハンターの矢, インフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー5%100
ルナーン ハリケーン

アイテム 2ルナーン ハリケーン

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン59%50.7%18:45
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢15%52.4%18:46
ファントム ダンサーファントム ダンサー5%56.9%18:33
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ5%47.4%20:41
ストームレイザーストームレイザー3%45.1%20:13

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン25%517
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー17%352
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン6%120
フィーンドハンターの矢インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローフィーンドハンターの矢, インフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー5%100
インフィニティ エッジ

アイテム 3インフィニティ エッジ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ60%56.5%24:41
ドミニク リガードドミニク リガード14%53.8%24:14
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン6%52.0%24:51
モータル リマインダーモータル リマインダー4%48.4%24:38

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロールナーン ハリケーンインフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー, ルナーン ハリケーン25%517
インフィニティ エッジルナーン ハリケーンストームレイザーインフィニティ エッジ, ルナーン ハリケーン, ストームレイザー17%352
ユン・タル ワイルドアロードミニク リガードルナーン ハリケーンユン・タル ワイルドアロー, ドミニク リガード, ルナーン ハリケーン6%120
フィーンドハンターの矢インフィニティ エッジユン・タル ワイルドアローフィーンドハンターの矢, インフィニティ エッジ, ユン・タル ワイルドアロー5%100
ドミニク リガード

アイテム 4ドミニク リガード

インフィニティ エッジの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ドミニク リガードドミニク リガード61%62.7%28:51
ブラッドサースター

アイテム 5ブラッドサースター

ドミニク リガードの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター32%55.2%32:46
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラッドサースターブラッドサースター16%-36:56
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル12%-36:03
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート9%-36:51
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ9%-32:46
リーサルテンポ

キーストーンリーサルテンポ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
リーサルテンポリーサルテンポ78%47.6%
フリートフットワークフリートフットワーク12%48.9%
征服者征服者3%43.3%
ファーストストライクファーストストライク 別パス3%53.6%
体力吸収

メイン 1段目体力吸収

体力吸収は、いちばん選ばれている凱旋より多く勝っています(100試合あたり+1.9対-1.2)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋86%46.9%
体力吸収体力吸収5%55.8%
冷静沈着冷静沈着3%49.4%
キャッシュバックキャッシュバック 別パス2%52.0%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速63%47.6%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈31%47.4%
トリプル トニックトリプル トニック 別パス2%55.0%
最期の慈悲

メイン 3段目最期の慈悲

最期の慈悲は、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+2.0対-0.2)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
切り崩し切り崩し48%47.9%
背水の陣背水の陣40%47.0%
最期の慈悲最期の慈悲6%48.6%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅54%46.5%
天啓天啓30%47.4%
魔道魔道11%51.2%
超成長ボーンアーマー

サブルーン超成長 + ボーンアーマー

超成長 + ボーンアーマーは、いちばん選ばれている心身調整 + 超成長より多く勝っています(100試合あたり+0.9対-0.6)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
心身調整超成長心身調整 + 超成長75%46.3%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー18%45.9%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度95%47.7%
アダプティブフォースアダプティブフォース4%46.4%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.2対-0.1)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース93%47.5%
移動速度移動速度6%50.0%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び58%47.0%
体力体力40%48.7%
-
イグゾーストフラッシュ

スペルイグゾースト + フラッシュ

イグゾースト + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + ゴーストより多く勝っています(100試合あたり+2.8対-0.4)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト31%45.7%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア26%46.0%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ26%51.6%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート8%49.5%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト5%42.5%

ゼリのトッププレイヤー

5,993人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 3,071 LP fool #aha · NA 13試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンモータル リマインダーのアイテムアイコンルナーン ハリケーンのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 2,483 LP Trli #Bee · 北東ヨーロッパ 22試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンルナーン ハリケーンのアイテムアイコン
  3. 3 チャレンジャー · 2,433 LP user2 #pl1 · VN 51試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンルナーン ハリケーンのアイテムアイコン
  4. 4 チャレンジャー · 2,118 LP Better Call Zeri #Grey · LAN 119試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンルナーン ハリケーンのアイテムアイコン
  5. 5 チャレンジャー · 1,882 LP PpCheng #장군님 · KR 33試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンモータル リマインダーのアイテムアイコンルナーン ハリケーンのアイテムアイコン
  6. 6 チャレンジャー · 1,821 LP OvO #FGH · NA 35試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンルナーン ハリケーンのアイテムアイコン
  7. 7 チャレンジャー · 1,461 LP Spacter #33333 · TR 9試合 インフィニティ エッジのアイテムアイコンユン・タル ワイルドアローのアイテムアイコンルナーン ハリケーンのアイテムアイコン
  8. 8 チャレンジャー · 1,328 LP aleft #4980 · TW2 5試合

ボットの普通の試合

88,876試合

ボットの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% 分間CS 8.0
  • 上位 1% 分間ゴールド 513
  • 下位 10% ソロキル 0.8
キル
8.4 上位 44%
デス
6.9 少ない順 27%
アシスト
7.1 下位 39%
キル関与率
48% 上位 22%
チームダメージ
24% 上位 12%
分間ダメージ
894 上位 21%
分間視界スコア
0.71 上位 14%
コントロールワード
0.5 下位 23%
ファーストブラッド
15% 上位 39%

対面との差

  • 7:32 でレベル6
  • 18:40 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +3+4+7 ゴールド +26+59+238

与ダメージ

魔法 21% 物理 79%

デスの原因

物理 57% 魔法 37% 確定 6%

トップの普通の試合

3,278試合 パッチ 16.20

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 1% 分間CS 7.8
  • 上位 3% 分間ゴールド 450
  • 下位 2% コントロールワード 0.3
キル
6.5 上位 40%
デス
7.3 多い順 34%
アシスト
5.1 下位 24%
ソロキル
2.6 下位 48%
キル関与率
35% 下位 35%
チームダメージ
24% 上位 20%
分間ダメージ
863 上位 22%
分間視界スコア
0.77 上位 33%
ファーストブラッド
15% 上位 32%

対面との差

  • 5:25 でレベル6
  • 13:38 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +9+8+12 ゴールド +133+25+33

与ダメージ

魔法 27% 物理 73%

デスの原因

物理 56% 魔法 36% 確定 8%

対面相性

ボット 全50件

対面と味方のデータはゼリのボットの試合からです。

苦手
得意
vs トゥイッチ -2.8 不利
vs ジンクス -1.5 不利
vs メル +7.0 有利
vs コーキ +4.9 有利
vs エズリアル +3.7 有利
vs カイ=サ +2.8 有利
vs サミーラ +2.4 有利
vs ヴェイン +2.1 有利
vs ユナラ +1.9 有利
vs ジン +1.5 有利

味方

ボット パッチ 16.20 全170件

対面と味方のデータはゼリのボットの試合からです。

トップ
  • マルファイト ゼリとマルファイト: +2.16 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.36-2.96) · 15,548試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • オーン ゼリとオーン: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-3.5) · 5,142試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ティーモ ゼリとティーモ: +1.19 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.32-2.05) · 13,213試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ケイトリン ゼリとケイトリン: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.8〜-0.8) · 573試合 · まとめて集計 · このうち26%は似たチャンピオンから借りています
  • コーキ ゼリとコーキ: -4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.9〜-1.2) · 987試合 · まとめて集計 · このうち17%は似たチャンピオンから借りています
  • カリスタ ゼリとカリスタ: -3.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.6〜-0.3) · 505試合 · まとめて集計 · このうち28%は似たチャンピオンから借りています
ジャングル
  • ラムス ゼリとラムス: +4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 3.4-6.2) · 4,676試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • アムム ゼリとアムム: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-3.8) · 5,764試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ワーウィック ゼリとワーウィック: +2.27 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.30-3.23) · 10,394試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • グレイブス ゼリとグレイブス: -2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.1〜-1.1) · 9,426試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ヌヌ&ウィルンプ ゼリとヌヌ&ウィルンプ: -2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.7〜-0.6) · 3,666試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • スカーナー ゼリとスカーナー: -2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.3〜0.0) · 1,947試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • フィズ ゼリとフィズ: +3.03 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.04-4.02) · 9,921試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェックス ゼリとヴェックス: +1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-2.9) · 6,355試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • リサンドラ ゼリとリサンドラ: +1.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.1-2.4) · 7,428試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル ゼリとエズリアル: -8.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -11.2〜-5.8) · 1,108試合 · まとめて集計 · このうち15%は似たチャンピオンから借りています
  • メル ゼリとメル: -4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.9〜-3.6) · 7,151試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ライズ ゼリとライズ: -4.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.2〜-2.8) · 3,280試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • タリック ゼリとタリック: +3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-5.7) · 1,832試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • ブラウム ゼリとブラウム: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.5-4.1) · 5,743試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • レオナ ゼリとレオナ: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-3.2) · 8,801試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • アッシュ ゼリとアッシュ: -5.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.3〜-2.9) · 1,755試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • ミス・フォーチュン ゼリとミス・フォーチュン: -4.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.1〜-1.6) · 682試合 · まとめて集計 · このうち23%は似たチャンピオンから借りています
  • トゥイッチ ゼリとトゥイッチ: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.0〜-1.5) · 1,082試合 · まとめて集計 · このうち16%は似たチャンピオンから借りています

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