리그 오브 레전드 멜 빌드
Tier C · 47 #51 미드 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 48.3%
- 게임
- 195,906
- 승률 영향
- -1.7
- 픽률
- 1.5%

아이템 1어둠불꽃 횃불
어둠불꽃 횃불은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -2.9.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 71% | 48.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 10:49 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 24% | 48.7% | +0.6 확실한 차이 | 10:53 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 48.8% | +1.7 확실한 차이 | 11:05 |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 50.8% | +1.8 확실한 차이 | 12:25 |
|---|
폭풍 쇄도 | <1% | 45.9% | +1.1 우연일 수 있음 | 11:36 |
|---|
영겁의 지팡이 | <1% | 47.3% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 47.9% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | <1% | 43.0% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 28% | 36,179 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 20% | 26,396 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 6% | 7,187 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | 6,324 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 69% | 49.2% | -0.9 우연일 수 있음 | 19:50 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 46.4% | -0.7 우연일 수 있음 | 20:27 |
|---|
폭풍 쇄도 | 5% | 51.1% | +1.4 우연일 수 있음 | 18:42 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 48.6% | +0.5 우연일 수 있음 | 19:37 |
|---|
대천사의 지팡이 | 2% | 50.3% | +2.5 우연일 수 있음 | 19:01 |
|---|
루덴의 메아리 | 2% | 47.0% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 2% | 55.6% | -0.4 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 71.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 28% | 36,179 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 20% | 26,396 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 6% | 7,187 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | 6,324 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -2.9.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 34% | 49.7% | -1.4 우연일 수 있음 | 26:20 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 29% | 53.2% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:05 |
|---|
그림자불꽃 | 13% | 52.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 25:26 |
|---|
폭풍 쇄도 | 4% | 53.4% | +1.3 우연일 수 있음 | 25:11 |
|---|
리안드리의 고통 | 3% | 49.5% | +0.7 우연일 수 있음 | 25:58 |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 48.7% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 72.2% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
무덤꽃 | 1% | 53.6% | +2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 28% | 36,179 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 20% | 26,396 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 6% | 7,187 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 5% | 6,324 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 48.3% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 45.6% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 44.6% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 47.6% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.8% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 37.4% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 50.7%
- 게임
- 15,825
- 승률 영향
- +2.4
- 픽률
- 8.4%

아이템 6폭풍 쇄도
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 48.3% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 45.6% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 44.6% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 47.6% | -2.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.8% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 37.4% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
멜 서폿 빌드
- 승리
- 45.6%
- 게임
- 109,220
- 승률 영향
- -4.4
- 픽률
- 0.8%

아이템 1루덴의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 71% | 45.4% | +0.2 우연일 수 있음 | 13:03 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 18% | 45.0% | -0.3 우연일 수 있음 | 13:13 |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 45.5% | +0.7 우연일 수 있음 | 15:23 |
|---|
제국의 명령 | 2% | 45.2% | -0.5 우연일 수 있음 | 12:09 |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 43.8% | +0.4 우연일 수 있음 | 13:36 |
|---|
그림자불꽃 | 1% | 45.7% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
헬리아의 메아리 | 1% | 42.3% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
속삭이는 머리띠 | <1% | 50.3% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 18% | 8,645 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 6,815 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | 2,607 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 5% | 2,370 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.1.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 46% | 46.7% | -0.7 우연일 수 있음 | 23:19 |
|---|
리안드리의 고통 | 22% | 45.9% | +0.7 우연일 수 있음 | 23:08 |
|---|
존야의 모래시계 | 4% | 46.6% | +0.5 우연일 수 있음 | 24:04 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 4% | 45.6% | -0.9 우연일 수 있음 | 22:24 |
|---|
폭풍 쇄도 | 4% | 48.4% | +0.3 우연일 수 있음 | 21:60 |
|---|
루덴의 메아리 | 3% | 45.7% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
모렐로노미콘 | 2% | 44.0% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
우주의 추진력 | 1% | 49.0% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 18% | 8,645 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 6,815 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | 2,607 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 5% | 2,370 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 23% | 47.5% | -0.6 우연일 수 있음 | 30:26 |
|---|
그림자불꽃 | 18% | 47.8% | +0.3 우연일 수 있음 | 29:50 |
|---|
리안드리의 고통 | 18% | 47.0% | -0.2 우연일 수 있음 | 29:45 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 8% | 49.4% | -0.2 우연일 수 있음 | 29:58 |
|---|
폭풍 쇄도 | 5% | 51.1% | +0.1 우연일 수 있음 | 28:45 |
|---|
모렐로노미콘 | 5% | 45.5% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 66.6% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 48.5% | +1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 18% | 8,645 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 14% | 6,815 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | 2,607 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 5% | 2,370 |
|---|

아이템 4공허의 지팡이
공허의 지팡이: 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.8 대 0.0). 우연일 수 있습니다.

아이템 5라바돈의 죽음모자
공허의 지팡이 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 33% | 43.8% | 39:54 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.4 대 +0.8). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 45.6% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 7% | 46.1% | -0.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 6% | 43.5% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 47.2% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 47.7% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 1% | 43.4% | -1.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
멜 원딜 빌드
- 승리
- 50.0%
- 게임
- 61,276
- 승률 영향
- 0.0
- 픽률
- 0.5%

아이템 1대천사의 지팡이
대천사의 지팡이은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.1.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 63% | 49.8% | -0.7 우연일 수 있음 | 10:38 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 24% | 50.4% | 0.0 우연일 수 있음 | 10:41 |
|---|
대천사의 지팡이 | 11% | 50.7% | +2.6 확실한 차이 | 10:55 |
|---|
리안드리의 고통 | 1% | 45.4% | -2.0 우연일 수 있음 | 12:19 |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 56.4% | -0.2 우연일 수 있음 | 12:28 |
|---|
폭풍 쇄도 | <1% | 54.5% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | <1% | 43.8% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
악의 | <1% | 41.0% | -0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 31% | 54.4% | 13,659 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 8% | 65.7% | 3,359 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 3,067 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 6% | 51.9% | 2,568 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.1.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 62% | 49.6% | -1.1 우연일 수 있음 | 18:42 |
|---|
리안드리의 고통 | 11% | 48.9% | +1.2 우연일 수 있음 | 18:18 |
|---|
폭풍 쇄도 | 5% | 51.5% | +0.4 우연일 수 있음 | 17:30 |
|---|
우주의 추진력 | 3% | 52.2% | +2.0 우연일 수 있음 | 17:56 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 3% | 50.4% | -1.8 우연일 수 있음 | 17:02 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 50.9% | +2.7 우연일 수 있음 | |
|---|
지평선의 초점 | 2% | 52.6% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 2% | 55.1% | -0.4 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 31% | 54.4% | 13,659 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 8% | 65.7% | 3,359 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 3,067 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 6% | 51.9% | 2,568 |
|---|

아이템 3우주의 추진력
우주의 추진력은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +3.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 42% | 51.7% | -0.3 우연일 수 있음 | 25:09 |
|---|
그림자불꽃 | 13% | 52.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 23:45 |
|---|
존야의 모래시계 | 11% | 47.9% | -1.0 우연일 수 있음 | 25:03 |
|---|
우주의 추진력 | 8% | 52.6% | +2.4 우연일 수 있음 | 23:35 |
|---|
폭풍 쇄도 | 5% | 50.9% | +0.9 우연일 수 있음 | 23:60 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 50.8% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 44.0% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 70.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 31% | 54.4% | 13,659 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 8% | 65.7% | 3,359 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 3,067 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 6% | 51.9% | 2,568 |
|---|

아이템 4무덤꽃
무덤꽃: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.7). 가장 많이 선택된 존야의 모래시계에는 비교할 수치가 없습니다.
우주의 추진력 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
무덤꽃 | 27% | 52.7% | +0.7 우연일 수 있음 | 28:41 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 23% | 52.2% | -0.3 우연일 수 있음 | 29:33 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
무덤꽃 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 33% | 49.3% | 33:56 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 50.3% | +2.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 50.1% | -2.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 48.9% | -1.8 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 48.6% | -2.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 45.6% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 54.0% | -1.8 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
멜 탑 빌드
패치 16.21 - 승리
- 45.1%
- 게임
- 10,443
- 승률 영향
- -4.1
- 픽률
- 0.1%

아이템 4존야의 모래시계
존야의 모래시계: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.8). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 38% | 55.6% | -0.8 우연일 수 있음 | 31:50 |
|---|

아이템 5폭풍 쇄도
폭풍 쇄도: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.6). 가장 많이 선택된 공허의 지팡이에는 비교할 수치가 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 24% | 49.5% | -1.3 우연일 수 있음 | 36:32 |
|---|
폭풍 쇄도 | 13% | 55.6% | +0.6 우연일 수 있음 | 35:48 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 -0.8). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 97% | 44.5% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 3% | 46.6% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 44.7% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 41.5% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 44.8% | -2.1 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
미드 평균적인 게임
194,290게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 10% 킬 9.3
- 상위 25% 분당 CS 6.8
- 하위 19% 어시스트 5.5
- 데스
- 6.4 적은 순 30%
- 솔로 킬
- 2.5 상위 48%
- 킬 관여율
- 43% 상위 45%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 45%
- 분당 피해량
- 840 상위 49%
- 분당 골드
- 424 상위 36%
- 분당 시야 점수
- 0.71 상위 31%
- 제어 와드
- 0.9 상위 25%
- 선취점
- 8% 하위 32%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +9+12+14 골드 +158+239+347
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 47% 마법 45% 고정 8%
서폿 평균적인 게임
108,152게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 15% 선취점 12%
- 상위 18% 킬 6.2
- 하위 29% 어시스트 9.1
- 데스
- 7.6 적은 순 32%
- 솔로 킬
- 0.8 상위 49%
- 킬 관여율
- 45% 하위 39%
- 팀 내 피해량 비중
- 17% 상위 34%
- 분당 피해량
- 635 상위 38%
- 분당 CS
- 2.2 상위 39%
- 분당 골드
- 354 상위 40%
- 분당 시야 점수
- 2.19 상위 39%
- 제어 와드
- 5.4 상위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+4+10 골드 +160+294+469
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6%
원딜 평균적인 게임
60,868게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 11% 킬 9.9
- 적은 순 12% 데스 6.4
- 하위 16% 어시스트 6.4
- 솔로 킬
- 1.2 하위 49%
- 킬 관여율
- 47% 상위 31%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 46%
- 분당 피해량
- 808 하위 48%
- 분당 CS
- 6.7 상위 24%
- 분당 골드
- 458 상위 34%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 41%
- 제어 와드
- 0.7 상위 31%
- 선취점
- 15% 상위 37%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +5+9+9 골드 +186+387+479
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6%
탑 평균적인 게임
10,115게임 패치 16.21 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 7% 킬 8.1
- 상위 17% 분당 시야 점수 0.81
- 하위 17% 어시스트 4.8
- 데스
- 6.9 많은 순 49%
- 솔로 킬
- 3.2 상위 24%
- 킬 관여율
- 35% 하위 44%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 48%
- 분당 피해량
- 813 하위 47%
- 분당 CS
- 6.6 상위 34%
- 분당 골드
- 406 상위 40%
- 제어 와드
- 0.8 상위 20%
- 선취점
- 15% 상위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +11+16+17 골드 +346+477+465
가한 피해
마법 93% 물리 7%
죽은 원인
물리 51% 마법 41% 고정 8% 상성과 팀원 데이터는 멜 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-3.2 카사딘: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -0.8) · 1,553게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 블라디미르: -3.0 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -1.2) · 2,711게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 오로라: -2.6 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -0.5) · 1,969게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 카타리나: -2.4 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -1.1) · 4,804게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.2 럭스: -2.2 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -1.0) · 5,995게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 오리아나: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -0.6) · 3,615게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 이렐리아: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.9 ~ -0.3) · 2,804게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 리산드라: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -0.4) · 3,298게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 신드라: -2.0 100판당 승수 (범위 -3.1 ~ -0.9) · 7,274게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.9 다이애나: -1.9 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -0.4) · 3,986게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 로크: -1.8 100판당 승수 (범위 -3.3 ~ -0.4) · 4,464게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-8.0 카운터당함
vs
-6.9 카운터당함
vs
-6.2 카운터당함
vs
-5.7 카운터당함
vs
-5.7 카운터당함
vs
-5.3 카운터당함
vs
-5.1 카운터당함
vs
-5.0 카운터당함
vs
-4.9 카운터당함
vs
-4.5 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-4.0 카운터당함
vs
-4.0 카운터당함
vs
-3.8 카운터당함
vs
-3.8 카운터당함
vs
-3.6 카운터당함
vs
+3.7 유리
vs
+3.4 유리
vs
+2.4 유리
vs
+1.9 유리
vs
+1.6 유리
vs
+1.5 유리 상성과 팀원 데이터는 멜 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+2.7 멜 + 트린다미어: +2.7 100판당 승수 (범위 1.7-3.7) · 9,506게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 멜 + 가렌: +1.91 100판당 승수 (범위 1.12-2.69) · 16,086게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 멜 + 요릭: +1.8 100판당 승수 (범위 0.8-2.9) · 8,727게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-6.3 멜 + 아지르: -6.3 100판당 승수 (범위 -10.7 ~ -2.0) · 279게임 · 통합 실측 · 이 값의 42%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.5 멜 + 크산테: -5.5 100판당 승수 (범위 -7.0 ~ -4.0) · 3,952게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.7 멜 + 럼블: -4.7 100판당 승수 (범위 -6.8 ~ -2.5) · 1,848게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.6 멜 + 벨베스: +3.6 100판당 승수 (범위 2.1-5.0) · 4,343게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 멜 + 쉬바나: +3.2 100판당 승수 (범위 2.2-4.2) · 9,479게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 멜 + 브라이어: +2.84 100판당 승수 (범위 1.93-3.75) · 11,792게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-6.9 멜 + 키아나: -6.9 100판당 승수 (범위 -8.0 ~ -5.8) · 7,757게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.3 멜 + 로크: -6.3 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -4.2) · 1,812게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.9 멜 + 렝가: -4.9 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -3.6) · 5,887게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.6 멜 + 미스 포츈: +1.59 100판당 승수 (범위 1.05-2.12) · 36,655게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.8 멜 + 징크스: +0.82 100판당 승수 (범위 0.21-1.44) · 26,703게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.9 멜 + 빅토르: -4.9 100판당 승수 (범위 -7.2 ~ -2.6) · 1,564게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.7 멜 + 이즈리얼: -3.74 100판당 승수 (범위 -4.44 ~ -3.04) · 20,294게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 멜 + 코르키: -3.4 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -1.5) · 2,373게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 멜 + 타릭: +2.5 100판당 승수 (범위 0.5-4.5) · 2,179게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 멜 + 레오나: +2.03 100판당 승수 (범위 1.27-2.79) · 17,257게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 멜 + 렐: +1.9 100판당 승수 (범위 0.6-3.3) · 4,999게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.7 멜 + 바드: -3.7 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -2.1) · 3,504게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 멜 + 유미: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.8) · 7,911게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.0 멜 + 니코: -2.0 100판당 승수 (범위 -3.4 ~ -0.6) · 4,616게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면