리그 오브 레전드 럭스 빌드
Tier B · 61 #30 서폿 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
럭스 서폿 빌드
- 승리
- 50.0%
- 게임
- 547,354
- 승률 영향
- 0.0
- 픽률
- 6.5%

아이템 1루덴의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 77% | 50.1% | +0.4 우연일 수 있음 | 13:20 |
|---|
악의 | 17% | 50.2% | -0.6 확실한 차이 | 13:16 |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 50.8% | +0.5 우연일 수 있음 | 14:32 |
|---|
제국의 명령 | 1% | 48.9% | -1.0 확실한 차이 | 12:37 |
|---|
슈렐리아의 군가 | 1% | 52.3% | +1.6 확실한 차이 | 12:02 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 50.0% | -0.9 확실한 차이 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 63.6% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | <1% | 50.0% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 23% | 52,943 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 13% | 30,553 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 8% | 19,479 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | 14,953 |
|---|

아이템 2폭풍 쇄도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 47% | 51.1% | +0.7 우연일 수 있음 | 22:47 |
|---|
그림자불꽃 | 18% | 50.7% | -0.6 우연일 수 있음 | 23:53 |
|---|
악의 | 14% | 49.6% | -1.0 우연일 수 있음 | 22:33 |
|---|
존야의 모래시계 | 5% | 49.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 24:49 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 50.2% | -0.4 우연일 수 있음 | 22:25 |
|---|
모렐로노미콘 | 2% | 46.1% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 69.8% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 48.5% | +2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 23% | 52,943 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 13% | 30,553 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 8% | 19,479 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | 14,953 |
|---|

아이템 3악의
악의은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.1.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 32% | 51.4% | 0.0 우연일 수 있음 | 30:09 |
|---|
존야의 모래시계 | 18% | 50.6% | -0.2 우연일 수 있음 | 31:06 |
|---|
폭풍 쇄도 | 16% | 52.6% | +0.2 우연일 수 있음 | 29:22 |
|---|
악의 | 9% | 51.3% | -0.7 우연일 수 있음 | 29:25 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 7% | 52.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 30:25 |
|---|
모렐로노미콘 | 4% | 47.4% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 69.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 59.5% | +3.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 23% | 52,943 |
|---|
  악의, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 13% | 30,553 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 8% | 19,479 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | 14,953 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +1.0). 가장 많이 선택된 공허의 지팡이에는 비교할 수치가 없습니다.
공허의 지팡이 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 42% | 51.8% | +1.0 우연일 수 있음 | 40:37 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 E > Q > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.4 대 +1.3). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 86% | 50.5% | +1.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 7% | 47.5% | -3.1 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 6% | 51.9% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 46.5% | -3.2 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 51.0% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 49.6% | -1.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- 승리
- 51.8%
- 게임
- 206,614
- 승률 영향
- +1.8
- 픽률
- 2.4%

아이템 1루덴의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 73% | 51.9% | +0.2 우연일 수 있음 | 11:17 |
|---|
악의 | 23% | 52.2% | -0.3 우연일 수 있음 | 11:06 |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 52.1% | +1.3 우연일 수 있음 | 12:19 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 51.7% | -0.2 우연일 수 있음 | 11:32 |
|---|
대천사의 지팡이 | <1% | 47.9% | +0.3 우연일 수 있음 | 11:48 |
|---|
존야의 모래시계 | <1% | 51.2% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 61.7% | +3.8 확실한 차이 주로 앞설 때 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 50.6% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 31% | 39,205 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 14,320 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 9% | 11,959 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 5% | 6,388 |
|---|

아이템 2폭풍 쇄도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 59% | 53.3% | +1.2 우연일 수 있음 | 19:45 |
|---|
그림자불꽃 | 21% | 51.8% | -1.4 우연일 수 있음 | 20:37 |
|---|
존야의 모래시계 | 5% | 48.0% | -1.4 우연일 수 있음 | 21:23 |
|---|
악의 | 4% | 51.9% | -0.9 우연일 수 있음 | 19:40 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 74.6% | 이미 앞설 때 구매 | 15:36 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 2% | 59.1% | -0.2 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
루덴의 메아리 | 2% | 51.4% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
지평선의 초점 | 1% | 54.3% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 31% | 39,205 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 14,320 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 9% | 11,959 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 5% | 6,388 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 44% | 54.6% | -0.5 우연일 수 있음 | 26:38 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 20% | 55.8% | -0.2 우연일 수 있음 | 27:12 |
|---|
폭풍 쇄도 | 10% | 57.5% | +0.9 우연일 수 있음 | 25:39 |
|---|
존야의 모래시계 | 9% | 52.9% | -0.7 우연일 수 있음 | 27:23 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 5% | 73.0% | 이미 앞설 때 구매 | 22:06 |
|---|
악의 | 4% | 55.3% | 0.0 우연일 수 있음 | |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 50.1% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 53.9% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 31% | 39,205 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 14,320 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 9% | 11,959 |
|---|
  존야의 모래시계, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 5% | 6,388 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 94% | 52.0% | +2.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 3% | 52.0% | -0.5 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 48.5% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 44.3% | -6.6 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 51.7% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 48.0% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 53.8%
- 게임
- 13,781
- 승률 영향
- +1.8
- 픽률
- 7.5%
EQW
스킬E > Q > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 94% | 52.0% | +2.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 3% | 52.0% | -0.5 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 48.5% | -3.9 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 44.3% | -6.6 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 51.7% | -2.2 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 48.0% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
럭스 원딜 빌드
- 승리
- 53.4%
- 게임
- 29,987
- 승률 영향
- +3.2
- 픽률
- 0.4%

아이템 1루덴의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 56% | 53.4% | 0.0 우연일 수 있음 | 11:03 |
|---|
악의 | 39% | 53.8% | -0.2 우연일 수 있음 | 10:56 |
|---|
폭풍 쇄도 | 2% | 53.0% | +0.2 우연일 수 있음 | 12:09 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 53.6% | +1.7 우연일 수 있음 | 11:38 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 73.1% | +3.8 확실한 차이 주로 앞설 때 | 9:18 |
|---|
대천사의 지팡이 | <1% | 50.5% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 53.5% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 25% | 54.1% | 5,317 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 55.9% | 4,296 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,430 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 7% | 62.6% | 1,416 |
|---|

아이템 2폭풍 쇄도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 56% | 53.8% | +0.9 우연일 수 있음 | 18:25 |
|---|
그림자불꽃 | 25% | 51.3% | -1.3 우연일 수 있음 | 19:15 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 4% | 75.2% | 이미 앞설 때 구매 | 14:06 |
|---|
악의 | 4% | 54.4% | -1.4 우연일 수 있음 | 18:07 |
|---|
지평선의 초점 | 3% | 51.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 18:01 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 2% | 56.9% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | 2% | 52.1% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 49.2% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 25% | 54.1% | 5,317 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 55.9% | 4,296 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,430 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 7% | 62.6% | 1,416 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 39% | 53.1% | -0.8 우연일 수 있음 | 25:02 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 21% | 54.6% | -0.3 우연일 수 있음 | 25:34 |
|---|
폭풍 쇄도 | 16% | 57.1% | +0.1 우연일 수 있음 | 24:16 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 6% | 76.6% | 이미 앞설 때 구매 | 20:28 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 48.5% | -1.3 우연일 수 있음 | 26:01 |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 47.1% | -0.4 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
악의 | 2% | 56.4% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
무덤꽃 | 1% | 49.4% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 25% | 54.1% | 5,317 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 20% | 55.9% | 4,296 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 7% | - | 1,430 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 7% | 62.6% | 1,416 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 95% | 53.8% | +3.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 3% | 49.3% | -4.5 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 52.6% | -0.8 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | <1% | 38.9% | -6.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
럭스 탑 빌드
- 승리
- 48.4%
- 게임
- 4,178
- 승률 영향
- -1.1
- 픽률
- 0.0%

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 96% | 48.0% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 3% | 46.4% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
EQW
스킬E > Q > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| EQWE + Q + W | 92% | 48.8% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 5% | 39.6% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | 3% | 43.4% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
서폿 평균적인 게임
546,049게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 18% 분당 피해량 695
- 상위 21% 팀 내 피해량 비중 18%
- 하위 41% 분당 골드 345
- 킬
- 4.7 하위 49%
- 데스
- 7.4 적은 순 25%
- 어시스트
- 12.9 상위 24%
- 솔로 킬
- 0.7 하위 43%
- 킬 관여율
- 49% 상위 27%
- 분당 CS
- 2.1 상위 50%
- 분당 시야 점수
- 2.19 상위 35%
- 제어 와드
- 5.6 상위 28%
- 선취점
- 8% 하위 49%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+4+9 골드 +89+216+374
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 54% 마법 40% 고정 6%
미드 평균적인 게임
206,315게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 11% 킬 관여율 46%
- 상위 14% 제어 와드 1.1
- 하위 33% 분당 골드 399
- 킬
- 7.5 상위 49%
- 데스
- 6.1 적은 순 15%
- 어시스트
- 8.8 상위 19%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 43%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 33%
- 분당 피해량
- 893 상위 27%
- 분당 CS
- 6.3 상위 45%
- 분당 시야 점수
- 0.72 상위 19%
- 선취점
- 10% 하위 45%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+2+2 골드 +24+13-70
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 48% 마법 45% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
29,957게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 적은 순 3% 데스 6.1
- 상위 8% 킬 관여율 50%
- 하위 34% 선취점 11%
- 킬
- 8.0 하위 48%
- 어시스트
- 10.1 상위 14%
- 솔로 킬
- 1.2 하위 42%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 36%
- 분당 피해량
- 869 상위 31%
- 분당 CS
- 6.3 상위 45%
- 분당 골드
- 437 하위 40%
- 분당 시야 점수
- 0.70 상위 18%
- 제어 와드
- 0.9 상위 18%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-1-2 골드 +19+134+92
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 54% 마법 40% 고정 6%
탑 평균적인 게임
4,103게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 12% 킬 관여율 39%
- 상위 12% 제어 와드 0.9
- 하위 27% 분당 골드 383
- 킬
- 6.5 상위 44%
- 데스
- 6.6 적은 순 36%
- 어시스트
- 7.8 상위 19%
- 솔로 킬
- 2.9 상위 42%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 49%
- 분당 피해량
- 818 하위 49%
- 분당 CS
- 6.1 하위 31%
- 분당 시야 점수
- 0.80 상위 20%
- 선취점
- 14% 상위 40%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+3+1 골드 +102+151+7
가한 피해
마법 93% 물리 7%
죽은 원인
물리 52% 마법 40% 고정 8% 상성과 팀원 데이터는 럭스 서폿 게임 기준이에요.
어려움 -
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쉬움 -
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+3.1 세트: +3.1 100판당 승수 (범위 0.3-5.9) · 1,020게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 직스: +3.0 100판당 승수 (범위 0.5-5.6) · 1,258게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 카밀: +3.0 100판당 승수 (범위 0.9-5.0) · 2,004게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 바드: +2.7 100판당 승수 (범위 1.4-4.0) · 5,702게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 베이가: +2.6 100판당 승수 (범위 0.9-4.3) · 3,103게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 애쉬: +1.9 100판당 승수 (범위 0.5-3.3) · 4,929게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 니코: +1.8 100판당 승수 (범위 0.7-2.9) · 7,546게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 스웨인: +1.58 100판당 승수 (범위 0.78-2.38) · 14,672게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 세나: +1.38 100판당 승수 (범위 0.61-2.16) · 15,941게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.9 브랜드: +0.94 100판당 승수 (범위 0.16-1.72) · 15,625게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+0.9 파이크: +0.88 100판당 승수 (범위 0.17-1.58) · 19,036게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-2.7 카운터당함
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-2.5 카운터당함
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-2.2 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
-1.9 카운터당함
vs
-1.8 카운터당함
vs
-1.7 카운터당함
vs
-1.7 카운터당함
vs
-1.5 카운터당함
vs
-1.4 카운터당함
vs
-1.4 카운터당함
vs
+7.7 유리
vs
+7.4 유리
vs
+6.6 유리
vs
+6.0 유리
vs
+6.0 유리
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+4.9 유리
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+4.8 유리
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+4.8 유리
vs
+4.5 유리
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+4.3 유리
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+4.1 유리
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+3.9 유리
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+3.9 유리
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+3.8 유리
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+3.5 유리
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+3.4 유리 상성과 팀원 데이터는 럭스 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+2.4 럭스 + 문도 박사: +2.39 100판당 승수 (범위 1.83-2.96) · 30,430게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 럭스 + 트린다미어: +2.08 100판당 승수 (범위 1.57-2.59) · 37,921게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 럭스 + 가렌: +2.00 100판당 승수 (범위 1.60-2.41) · 59,886게임 · 실측
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-8.4 럭스 + 쓰레쉬: -8.4 100판당 승수 (범위 -11.8 ~ -5.1) · 635게임 · 통합 실측 · 이 값의 24%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-7.2 럭스 + 바드: -7.2 100판당 승수 (범위 -12.1 ~ -2.2) · 184게임 · 통합 실측 · 이 값의 52%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-6.8 럭스 + 룰루: -6.8 100판당 승수 (범위 -10.5 ~ -3.2) · 503게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+5.3 럭스 + 람머스: +5.31 100판당 승수 (범위 4.67-5.94) · 23,436게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 럭스 + 아무무: +3.33 100판당 승수 (범위 2.74-3.92) · 27,692게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 럭스 + 워윅: +3.24 100판당 승수 (범위 2.84-3.64) · 62,936게임 · 실측
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-5.5 럭스 + 렝가: -5.55 100판당 승수 (범위 -6.24 ~ -4.85) · 19,707게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.3 럭스 + 타릭: -5.3 100판당 승수 (범위 -9.3 ~ -1.2) · 383게임 · 통합 실측 · 이 값의 34%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.9 럭스 + 니달리: -4.90 100판당 승수 (범위 -5.89 ~ -3.91) · 9,563게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.3 럭스 + 말자하: +2.34 100판당 승수 (범위 1.92-2.76) · 55,432게임 · 실측 -
+1.7 럭스 + 제라스: +1.71 100판당 승수 (범위 1.14-2.29) · 29,206게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 럭스 + 피즈: +1.51 100판당 승수 (범위 1.06-1.96) · 48,926게임 · 실측
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-8.0 럭스 + 블리츠크랭크: -8.0 100판당 승수 (범위 -11.6 ~ -4.5) · 542게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 럭스 + 오리아나: -5.19 100판당 승수 (범위 -6.01 ~ -4.37) · 14,167게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.2 럭스 + 소나: -5.2 100판당 승수 (범위 -10.3 ~ 0.0) · 158게임 · 통합 실측 · 이 값의 56%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.8 럭스 + 닐라: +2.8 100판당 승수 (범위 1.5-4.1) · 5,608게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.2 럭스 + 코그모: +1.24 100판당 승수 (범위 0.42-2.07) · 13,954게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 럭스 + 징크스: +1.15 100판당 승수 (범위 0.83-1.48) · 96,476게임 · 실측
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-3.7 럭스 + 바루스: -3.74 100판당 승수 (범위 -4.33 ~ -3.15) · 27,712게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 럭스 + 코르키: -3.5 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -2.5) · 9,170게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 럭스 + 루시안: -3.29 100판당 승수 (범위 -3.87 ~ -2.72) · 29,276게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
ko.lol PC 앱 다음 아이템, 게임 중에 실시간으로.
상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면