Стартовые предметыЗелье здоровья x2 + Пополняемое зелье + Атлас мира
Зелье здоровья x2 + Пополняемое зелье + Атлас мира побеждает чаще, чем Зелье здоровья x2 + Атлас мира, самый частый выбор: +4.2 против +1.7 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Зелье здоровья x2 + Атлас мира
85%
50.2%
+1.7 может быть случайность
Атлас мира
5%
47.0%
-3.5 явная разница
Тотем контроля + Атлас мира
5%
49.0%
-1.3 явная разница
Зелье здоровья + Атлас мира
4%
49.1%
-1.0 явная разница
Зелье здоровья x2
1%
53.9%
+2.9 явная разница
Зелье здоровья x2 + Тотем контроля + Атлас мира
<1%
49.0%
-0.6 явная разница
Зелье здоровья x3 + Атлас мира
<1%
49.6%
-0.7 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Пополняемое зелье + Атлас мира
<1%
52.6%
+4.2 может быть случайность
БотинкиИонийские сапоги просветления
Ионийские сапоги просветления побеждает чаще, чем Сапоги чародея, самый частый выбор: +0.1 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Сапоги чародея
88%
50.7%
0.0 может быть случайность
15:26
Ионийские сапоги просветления
9%
50.0%
+0.1 может быть случайность
14:21
Ботинки стремительности
2%
49.9%
0.0 может быть случайность
14:59
Поступь Меркурия
1%
48.3%
+0.5 может быть случайностьчасто позади
17:02
Бронированные сапоги
<1%
46.3%
+1.0 может быть случайностьчасто позади
16:47
Наголенники берсерка
<1%
44.3%
-2.7 явная разница
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
82%
52.0%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
9%
51.5%
на равных
Ботинки стремительности
1%
51.2%
на равных
Бронированные сапоги
<1%
50.3%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
84%
52.1%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
8%
50.7%
на равных
Ботинки стремительности
1%
49.9%
на равных
Поступь Меркурия
1%
49.0%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Сумрачное пламя
31%
33%
Песочные часы Жони
16%
14%
Штормовой прилив
49%
51%
Сапоги чародея
82%
84%
Смертельная шляпа Рабадона
9%
10%
Ионийские сапоги просветления
9%
8%
Мореллономикон
5%
5%
Предмет 1Эхо Людена
Плюс к победам здесь: +0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Смертельная шляпа Рабадона: +1.3 на 100 игр. У самого частого выбора (Посох Бездны) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: +0.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая комета
75%
50.2%
+0.8 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
22%
49.7%
-0.6 явная разница
Призыв Пушинки
1%
49.2%
-0.4 явная разница
Казнь электричеством другая ветка
1%
48.3%
-1.7 явная разница
Прикосновение огня смерти
1%
48.3%
-1.8 явная разница
Удар на опережение другая ветка
<1%
49.8%
+0.7 может быть случайность
Смертельный темп другая ветка
<1%
41.3%
слишком много, чтобы верить
Ледяной нарост другая ветка
<1%
49.8%
-1.4 явная разница
Основной ряд 1Сияющий плащ
Сияющий плащ побеждает чаще, чем Поток маны, самый частый выбор: +1.6 против +0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
73%
50.1%
+0.6 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
22%
49.6%
-0.6 явная разница
Мастер Аксиом
3%
50.5%
+0.7 может быть случайность
Сияющий плащ
1%
51.1%
+1.6 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
<1%
50.9%
-0.7 может быть случайность
Магическая обувь другая ветка
<1%
50.5%
+0.1 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
<1%
47.7%
-3.2 явная разница
Кешбэк другая ветка
<1%
48.3%
+0.2 может быть случайность
Основной ряд 2Быстрота
Быстрота побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +1.0 против +0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
73%
50.1%
+0.6 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
21%
49.5%
-0.8 явная разница
Полная сосредоточенность
2%
50.5%
+0.8 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
1%
50.4%
+0.5 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
1%
51.2%
+1.4 может быть случайность
Быстрота
1%
50.6%
+1.0 может быть случайность
Доставка печенья другая ветка
<1%
49.2%
0.0 может быть случайность
Легенда: рвение другая ветка
<1%
42.4%
слишком много, чтобы верить
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: +0.9 против +0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
72%
50.1%
+0.5 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
22%
49.6%
-0.6 явная разница
Надвигающаяся буря
4%
50.8%
+0.9 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
<1%
48.4%
-1.3 явная разница
Космическое знание другая ветка
<1%
49.6%
-0.6 может быть случайность
Беспощадный охотник другая ветка
<1%
49.3%
0.0 может быть случайность
Удар милосердия другая ветка
<1%
42.7%
-5.5 явная разница
Мастер на все руки другая ветка
<1%
50.7%
+2.4 может быть случайность
Вторичный путьДоминирование
Плюс к победам здесь: +0.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Доминирование
57%
50.2%
+0.5 может быть случайность
Колдовство
22%
49.5%
-0.7 явная разница
Вдохновение
16%
49.8%
-0.1 явная разница
Точность
4%
50.0%
+0.5 может быть случайность
Храбрость
1%
49.2%
-0.3 может быть случайность
Вторичные руныБеспощадный охотник + Грязный прием
Беспощадный охотник + Грязный прием побеждает чаще, чем Абсолютный охотник + Грязный прием, самый частый выбор: +1.2 против +0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Абсолютный охотник + Грязный прием
96%
50.2%
+0.2 может быть случайность
Беспощадный охотник + Грязный прием
1%
52.0%
+1.2 может быть случайность
Абсолютный охотник + Вкус крови
1%
50.3%
-0.1 может быть случайность
Грязный прием + Охотник за сокровищами
<1%
49.8%
+1.1 может быть случайность
Грязный прием + Глубинный тотем
<1%
48.0%
-1.6 может быть случайность
Абсолютный охотник + Глубинный тотем
<1%
49.4%
0.0 может быть случайность
Беспощадный охотник + Вкус крови
<1%
53.8%
+0.1 может быть случайность
Абсолютный охотник + Шестое чувство
<1%
51.1%
-0.5 может быть случайность
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.6 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
93%
50.0%
+0.1 может быть случайность
Ускорение умений
5%
50.7%
+0.6 может быть случайность
Скорость атаки
2%
47.9%
-1.8 явная разница
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.7 против -0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
97%
50.0%
-0.4 может быть случайность
Скорость передвижения
2%
50.7%
+0.7 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
1%
49.0%
-0.9 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +1.0 против -0.9 на 100 игр. Разница явная.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
89%
49.9%
-0.9 может быть случайность
Здоровье
7%
50.7%
+1.0 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
3%
50.7%
+0.5 явная разница
EWQ
УменияE > W > Q
E > W > Q побеждает чаще, чем E > Q > W, самый частый выбор: +1.4 против +1.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
86%
50.5%
+1.3 может быть случайность
QEWQ + E + W
7%
47.6%
-3.1 явная разница
EWQE + W + Q
6%
51.9%
+1.4 может быть случайность
QWEQ + W + E
1%
46.7%
-3.3 явная разница
WEQW + E + Q
<1%
51.9%
+1.0 может быть случайность
WQEW + Q + E
<1%
49.1%
-1.5 явная разница
Уровни с 1 по 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 50.9% побед. Сначала Q: 47.7% побед (побеждали чаще).
ЗаклинанияСкачок + Исцеление
Плюс к победам здесь: +1.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 67% их игр. По всем рангам чаще всего берут Скачок + Воспламенение.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
50%
49.6%
-1.0 явная разница
Скачок + Исцеление
32%
50.6%
+1.1 может быть случайность
Изнурение + Скачок
13%
50.4%
+0.7 может быть случайность
Скачок + Барьер
2%
50.4%
-0.1 явная разница
Скачок + Телепорт
2%
48.0%
-1.8 явная разница
Скачок + Призрак
<1%
50.3%
-0.7 явная разница
Очищение + Скачок
<1%
49.4%
+0.1 может быть случайность
Изнурение + Воспламенение
<1%
47.1%
-1.1 может быть случайность
побед
53.8%
игр
1,622
Влияние на победу
+3.0
Пикрейт
0.2%
Стартовые предметыЗелье здоровья x2 + Атлас мира
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Зелье здоровья x2 + Атлас мира
85%
50.2%
+1.7 может быть случайность
Атлас мира
5%
47.0%
-3.5 явная разница
Тотем контроля + Атлас мира
5%
49.0%
-1.3 явная разница
Зелье здоровья + Атлас мира
4%
49.1%
-1.0 явная разница
Зелье здоровья x2
1%
53.9%
+2.9 явная разница
Зелье здоровья x2 + Тотем контроля + Атлас мира
<1%
49.0%
-0.6 явная разница
Зелье здоровья x3 + Атлас мира
<1%
49.6%
-0.7 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Пополняемое зелье + Атлас мира
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Завеса банши: +0.6 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Предмет 4 после Смертельная шляпа Рабадона: все варианты
Абсолютный охотник + Глубинный тотем побеждает чаще, чем Абсолютный охотник + Грязный прием, самый частый выбор: +1.8 против +1.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Абсолютный охотник + Грязный прием
98%
52.3%
+1.4 может быть случайность
Абсолютный охотник + Вкус крови
1%
50.6%
-1.6 явная разница
Беспощадный охотник + Грязный прием
1%
51.7%
0.0 может быть случайность
Грязный прием + Охотник за сокровищами
<1%
49.4%
+0.3 может быть случайность
Беспощадный охотник + Вкус крови
<1%
52.0%
-3.2 явная разница
Абсолютный охотник + Ужасные сувениры
<1%
52.0%
-1.5 может быть случайность
Абсолютный охотник + Внезапный удар
<1%
47.6%
-2.1 может быть случайность
Абсолютный охотник + Глубинный тотем
<1%
59.7%
+1.8 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Скорость атаки побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.3 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
91%
51.8%
-0.2 может быть случайность
Скорость атаки
5%
51.7%
+0.3 может быть случайность
Ускорение умений
4%
52.0%
+0.1 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.3 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
97%
51.8%
-0.1 может быть случайность
Скорость передвижения
3%
52.0%
+0.3 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
<1%
51.3%
-1.1 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.4 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
89%
51.8%
-0.2 может быть случайность
Здоровье
8%
52.1%
+0.4 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
3%
51.1%
0.0 может быть случайность
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +2.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
94%
52.0%
+2.5 может быть случайность
EWQE + W + Q
3%
51.2%
-0.8 явная разница
QEWQ + E + W
3%
48.6%
-3.8 явная разница
QWEQ + W + E
<1%
46.3%
-6.0 явная разница
WEQW + E + Q
<1%
44.3%
-4.2 явная разница
WQEW + Q + E
<1%
49.4%
-3.2 явная разница
Уровни с 1 по 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 52.3% побед. Сначала Q: 49.6% побед (на равных).
E
Q
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
ЗаклинанияСкачок + Барьер
Скачок + Барьер побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +2.4 против -1.2 на 100 игр. Разница явная.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Телепорт
50%
51.2%
-1.2 может быть случайность
Скачок + Барьер
27%
53.6%
+2.4 явная разница
Скачок + Воспламенение
17%
50.9%
-1.0 может быть случайность
Изнурение + Скачок
3%
52.5%
+0.3 явная разница
Скачок + Исцеление
1%
49.9%
-2.8 явная разница
Скачок + Призрак
1%
50.8%
+0.3 может быть случайность
Очищение + Скачок
<1%
53.3%
+1.7 явная разница
Телепорт + Воспламенение
<1%
38.8%
-5.2 явная разница
побед
53.8%
игр
19,318
Влияние на победу
+1.9
Пикрейт
7.3%
Стартовые предметыКольцо Дорана + Зелье здоровья x2
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Плюс к победам здесь: +2.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая комета
70%
49.6%
+2.2 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
21%
47.0%
-1.8 явная разница
Казнь электричеством другая ветка
3%
43.0%
-3.9 явная разница
Удар на опережение другая ветка
2%
56.6%
+4.1 может быть случайность
Прикосновение огня смерти
1%
46.2%
-0.7 может быть случайность
Призыв Пушинки
1%
35.2%
-3.0 может быть случайность
Основной ряд 1Поток маны
Плюс к победам здесь: +2.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
68%
49.4%
+2.1 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
23%
46.8%
-1.9 явная разница
Мастер Аксиом
4%
46.9%
-0.9 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
1%
58.2%
+4.1 может быть случайность
Основной ряд 2Превосходство
Плюс к победам здесь: +1.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
68%
49.1%
+1.5 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
22%
46.8%
-2.1 явная разница
Полная сосредоточенность
4%
53.8%
+1.2 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
1%
40.7%
-1.5 может быть случайность
Быстрота
1%
42.3%
-0.4 может быть случайность
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: +2.1 против +1.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
65%
48.8%
+1.1 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
23%
46.9%
-2.0 может быть случайность
Надвигающаяся буря
7%
53.9%
+2.1 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
1%
56.4%
+4.0 может быть случайность
Вторичный путьДоминирование
Плюс к победам здесь: +1.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Доминирование
54%
48.7%
+1.0 может быть случайность
Колдовство
25%
47.1%
-1.1 может быть случайность
Вдохновение
10%
48.5%
-0.5 может быть случайность
Точность
9%
50.7%
-0.2 может быть случайность
Храбрость
2%
44.2%
-0.4 может быть случайность
Вторичные руныАбсолютный охотник + Грязный прием
Плюс к победам здесь: +0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Абсолютный охотник + Грязный прием
96%
49.0%
+0.4 может быть случайность
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +1.2 против -0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
87%
48.6%
-0.4 может быть случайность
Скорость атаки
7%
45.7%
-0.6 может быть случайность
Ускорение умений
7%
49.2%
+1.2 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.8 против -0.7 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
96%
48.4%
-0.7 может быть случайность
Скорость передвижения
3%
50.6%
+0.8 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.6 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
86%
48.6%
+0.1 может быть случайность
Здоровье
9%
47.8%
-0.3 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
5%
47.4%
+0.6 может быть случайность
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +0.8 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
92%
49.0%
+0.8 может быть случайность
QEWQ + E + W
4%
40.7%
-1.5 может быть случайность
EWQE + W + Q
3%
47.6%
-0.4 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1E
2Q
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 49.0% побед. Сначала Q: 45.8% побед (мало игр).
E
Q
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
ЗаклинанияСкачок + Барьер
Скачок + Барьер побеждает чаще, чем Скачок + Воспламенение, самый частый выбор: +2.5 против -1.7 на 100 игр. Разница явная.