리그 오브 레전드 카서스 빌드
Tier B · 55 #44 정글 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 49.4%
- 게임
- 65,079
- 승률 영향
- -0.6
- 픽률
- 0.6%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 68% | 50.6% | +2.7 우연일 수 있음 | 10:06 |
|---|
악의 | 28% | 46.4% | -2.6 확실한 차이 | 10:15 |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 47.9% | -0.7 확실한 차이 | 11:48 |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 45.1% | -4.4 확실한 차이 | 11:50 |
|---|
폭풍 쇄도 | <1% | 48.7% | -1.8 확실한 차이 | 10:42 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 56.6% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
루덴의 메아리 | <1% | 53.7% | -2.6 확실한 차이 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | <1% | 47.3% | -3.3 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 19% | 9,271 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 13% | 6,496 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 8% | 4,195 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 7% | 3,424 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 52% | 50.1% | -0.1 우연일 수 있음 | 18:14 |
|---|
리안드리의 고통 | 24% | 49.1% | +0.8 우연일 수 있음 | 18:09 |
|---|
악의 | 7% | 49.4% | -1.4 우연일 수 있음 | 17:47 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 5% | 47.1% | -1.1 우연일 수 있음 | 17:58 |
|---|
폭풍 쇄도 | 4% | 51.8% | +1.1 우연일 수 있음 | 17:18 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 2% | 56.4% | -1.5 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 72.1% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
존야의 모래시계 | 2% | 48.5% | -0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 19% | 9,271 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 13% | 6,496 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 8% | 4,195 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 7% | 3,424 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 30% | 54.1% | -0.3 우연일 수 있음 | 24:35 |
|---|
그림자불꽃 | 23% | 52.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 23:57 |
|---|
존야의 모래시계 | 15% | 49.3% | -1.2 우연일 수 있음 | 24:29 |
|---|
리안드리의 고통 | 12% | 51.6% | +0.9 우연일 수 있음 | 23:60 |
|---|
폭풍 쇄도 | 7% | 55.6% | +1.1 우연일 수 있음 | 23:09 |
|---|
공허의 지팡이 | 3% | 49.4% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 74.9% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
악의 | 3% | 51.4% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 19% | 9,271 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 13% | 6,496 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 8% | 4,195 |
|---|
  악의, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 7% | 3,424 |
|---|

아이템 5공허의 지팡이
공허의 지팡이: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +1.2). 가장 많이 선택된 존야의 모래시계에는 비교할 수치가 없습니다.
폭풍 쇄도 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
공허의 지팡이 | 35% | 63.8% | +1.2 우연일 수 있음 | 33:26 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 26% | 64.4% | -0.4 우연일 수 있음 | 33:36 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.5% | +4.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 44.9% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 46.3% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 53.1%
- 게임
- 3,075
- 승률 영향
- +2.9
- 픽률
- 5.2%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.5% | +4.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 44.9% | -4.2 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 46.3% | -2.9 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
카서스 원딜 빌드
- 승리
- 53.7%
- 게임
- 19,772
- 승률 영향
- +3.4
- 픽률
- 0.2%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 95% | 54.4% | +2.1 우연일 수 있음 | 10:14 |
|---|
악의 | 4% | 48.7% | -3.3 확실한 차이 | 10:26 |
|---|
리안드리의 고통 | <1% | 50.7% | -0.8 우연일 수 있음 | 12:31 |
|---|
루덴의 메아리 | <1% | 56.9% | -0.7 우연일 수 있음 | 10:43 |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 30% | 58.3% | 4,697 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 28% | 61.1% | 4,319 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 14% | - | 2,256 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 4% | - | 644 |
|---|

아이템 2폭풍 쇄도
폭풍 쇄도은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.4.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 64% | 54.6% | -0.7 우연일 수 있음 | 17:39 |
|---|
리안드리의 고통 | 17% | 53.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 17:33 |
|---|
폭풍 쇄도 | 10% | 58.0% | +1.2 우연일 수 있음 | 16:41 |
|---|
악의 | 2% | 53.2% | -0.1 우연일 수 있음 | 17:05 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 1% | 62.8% | -0.6 우연일 수 있음 | 18:06 |
|---|
존야의 모래시계 | 1% | 49.4% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 68.1% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 1% | 50.0% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 30% | 58.3% | 4,697 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 28% | 61.1% | 4,319 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 14% | - | 2,256 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 4% | - | 644 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
그림자불꽃은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.4.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 32% | 55.2% | -1.4 우연일 수 있음 | 24:05 |
|---|
폭풍 쇄도 | 24% | 58.2% | +0.9 우연일 수 있음 | 22:55 |
|---|
그림자불꽃 | 22% | 57.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 23:03 |
|---|
리안드리의 고통 | 7% | 53.0% | +0.7 우연일 수 있음 | 23:18 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 55.4% | -0.4 우연일 수 있음 | 23:53 |
|---|
공허의 지팡이 | 4% | 49.0% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
악의 | 2% | 54.8% | -0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 78.5% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 30% | 58.3% | 4,697 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃 | 28% | 61.1% | 4,319 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 그림자불꽃, 리안드리의 고통 | 14% | - | 2,256 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 4% | - | 644 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 99% | 54.1% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 1% | 50.4% | 0.0 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 54.4% | +3.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 48.8% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 52.4% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
카서스 미드 빌드
- 승리
- 48.6%
- 게임
- 8,073
- 승률 영향
- -1.2
- 픽률
- 0.1%

아이템 4라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.2). 가장 많이 선택된 공허의 지팡이에는 비교할 수치가 없습니다.
폭풍 쇄도 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 48% | 62.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 30:44 |
|---|

아이템 5공허의 지팡이
공허의 지팡이: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 +0.4). 가장 많이 선택된 존야의 모래시계에는 비교할 수치가 없습니다.
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
공허의 지팡이 | 28% | 57.1% | +0.4 우연일 수 있음 | 34:31 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 48.8% | +3.1 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 46.1% | -1.3 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 43.7% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
정글 평균적인 게임
64,970게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 1% 팀 내 피해량 비중 27%
- 상위 1% 분당 피해량 1,107
- 많은 순 7% 데스 7.7
- 킬
- 8.1 상위 19%
- 어시스트
- 10.2 상위 15%
- 솔로 킬
- 1.4 상위 42%
- 킬 관여율
- 52% 상위 2%
- 분당 CS
- 7.4 상위 3%
- 분당 골드
- 465 상위 12%
- 분당 시야 점수
- 0.81 하위 35%
- 제어 와드
- 1.1 상위 46%
- 선취점
- 4% 하위 25%
상대 정글러와 비교
- 6:49에 6레벨
- 15:54에 11레벨
- 72% 게임에서 blue buff 먼저
- 첫 드래곤 7:49
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +7+12+17 골드 +9+67+124
가한 피해
마법 99% 물리 1%
죽은 원인
물리 54% 마법 39% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
19,742게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 1% 킬 관여율 54%
- 상위 1% 팀 내 피해량 비중 30%
- 하위 1% 분당 시야 점수 0.56
- 킬
- 10.0 상위 12%
- 데스
- 9.5 많은 순 2%
- 어시스트
- 10.5 상위 11%
- 솔로 킬
- 1.5 상위 30%
- 분당 피해량
- 1,274 상위 1%
- 분당 CS
- 6.9 상위 20%
- 분당 골드
- 482 상위 15%
- 제어 와드
- 0.4 하위 18%
- 선취점
- 14% 상위 41%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0+1+1 골드 -45+13-19
가한 피해
마법 99% 물리 1%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6%
미드 평균적인 게임
8,042게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 1% 팀 내 피해량 비중 30%
- 상위 1% 분당 피해량 1,210
- 많은 순 3% 데스 8.6
- 킬
- 8.2 상위 27%
- 어시스트
- 9.4 상위 15%
- 솔로 킬
- 2.3 하위 39%
- 킬 관여율
- 48% 상위 2%
- 분당 CS
- 6.7 상위 28%
- 분당 골드
- 424 상위 36%
- 분당 시야 점수
- 0.62 하위 15%
- 제어 와드
- 0.6 하위 33%
- 선취점
- 9% 하위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-2-2 골드 -172-327-423
가한 피해
마법 99% 물리 1%
죽은 원인
물리 50% 마법 43% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 카서스 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+4.1 카서스 + 워윅: +4.1 100판당 승수 (범위 1.3-6.9) · 1,016게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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미드 -
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+2.3 카서스 + 탐 켄치: +2.3 100판당 승수 (범위 0.8-3.8) · 4,477게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.8 카서스 + 리 신: -3.8 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -0.2) · 518게임 · 통합 실측 · 이 값의 28%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 카서스 + 파이크: -1.8 100판당 승수 (범위 -3.3 ~ -0.3) · 4,240게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 카서스 + 카르마: -1.8 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ 0.0) · 3,013게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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