리그 오브 레전드 그레이브즈 빌드
Tier B · 55 #46 정글 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 49.2%
- 게임
- 211,296
- 승률 영향
- -0.8
- 픽률
- 3.1%

아이템 1오만
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
오만 | 60% | 49.7% | -0.3 우연일 수 있음 | 9:59 |
|---|
요우무의 유령검 | 18% | 49.5% | -0.2 우연일 수 있음 | 10:03 |
|---|
징수의 총 | 17% | 47.3% | -1.6 확실한 차이 | 10:54 |
|---|
그림자 검 | 3% | 51.4% | +2.1 확실한 차이 | 9:45 |
|---|
벼락폭풍검 | <1% | 52.4% | +1.2 우연일 수 있음 | 10:15 |
|---|
폭풍갈퀴 | <1% | 50.0% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
불멸의 철갑궁 | <1% | 45.3% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
불경한 히드라 | <1% | 49.3% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 38% | 61,012 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 요우무의 유령검, 징수의 총 | 11% | 17,635 |
|---|
  필멸자의 운명, 징수의 총, 오만 | 7% | 11,111 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 7% | 10,947 |
|---|

아이템 2징수의 총
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
징수의 총 | 75% | 51.2% | +1.1 우연일 수 있음 | 17:14 |
|---|
도미닉 경의 인사 | 9% | 46.9% | -1.0 우연일 수 있음 | 19:14 |
|---|
무한의 대검 | 3% | 52.9% | -1.5 우연일 수 있음 | 19:32 |
|---|
불멸의 철갑궁 | 3% | 49.9% | +0.2 우연일 수 있음 | 18:09 |
|---|
요우무의 유령검 | 2% | 46.7% | -2.7 우연일 수 있음 | 18:28 |
|---|
갈라진 하늘 | 2% | 51.2% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
오만 | 2% | 50.6% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
맬모셔스의 아귀 | <1% | 46.7% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 38% | 61,012 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 요우무의 유령검, 징수의 총 | 11% | 17,635 |
|---|
  필멸자의 운명, 징수의 총, 오만 | 7% | 11,111 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 7% | 10,947 |
|---|

아이템 3불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.5.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 징수의 총, 오만 | 38% | 61,012 |
|---|
  도미닉 경의 인사, 요우무의 유령검, 징수의 총 | 11% | 17,635 |
|---|
  필멸자의 운명, 징수의 총, 오만 | 7% | 11,111 |
|---|
  무한의 대검, 징수의 총, 오만 | 7% | 10,947 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.5% | +3.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 47.3% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 43.7% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 53.1% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.5% | -4.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 57.3%
- 게임
- 5,723
- 승률 영향
- +3.4
- 픽률
- 3.0%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.5% | +3.9 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 47.3% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 43.7% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 53.1% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 40.5% | -4.8 확실한 차이 |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
그레이브즈 원딜 빌드
패치 16.20 - 승리
- 48.9%
- 게임
- 3,663
- 승률 영향
- -0.7
- 픽률
- 0.0%

공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 91% | 49.1% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
적응형 능력치 | 8% | 48.9% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 95% | 49.1% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 4% | 52.2% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 49.7% | +2.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 5% | 48.2% | -3.6 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 47.1% | -3.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9E
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
정글 평균적인 게임
207,268게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 2% 분당 골드 481
- 상위 3% 분당 CS 7.4
- 하위 22% 어시스트 6.8
- 킬
- 8.8 상위 10%
- 데스
- 6.3 적은 순 36%
- 솔로 킬
- 1.5 상위 33%
- 킬 관여율
- 46% 상위 41%
- 팀 내 피해량 비중
- 20% 상위 16%
- 분당 피해량
- 765 상위 15%
- 분당 시야 점수
- 0.95 상위 12%
- 제어 와드
- 1.8 상위 15%
- 선취점
- 6% 상위 31%
상대 정글러와 비교
- 7:03에 6레벨
- 16:30에 11레벨
- 40% 게임에서 red buff 먼저
- 첫 드래곤 7:47
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +3+7+12 골드 +92+165+334
가한 피해
마법 4% 물리 96%
죽은 원인
물리 52% 마법 40% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
3,561게임 패치 16.20 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 15% 분당 CS 6.9
- 상위 17% 분당 골드 474
- 하위 16% 어시스트 6.5
- 킬
- 8.5 상위 35%
- 데스
- 7.3 적은 순 45%
- 솔로 킬
- 1.3 상위 42%
- 킬 관여율
- 43% 하위 18%
- 팀 내 피해량 비중
- 21% 하위 45%
- 분당 피해량
- 792 하위 43%
- 분당 시야 점수
- 0.68 상위 36%
- 제어 와드
- 0.6 하위 43%
- 선취점
- 12% 하위 47%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-10 골드 -15+2+54
가한 피해
마법 4% 물리 96%
죽은 원인
물리 53% 마법 40% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 그레이브즈 정글 게임 기준이에요.
어려움 -
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-2.5 아무무: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -0.8) · 3,096게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 킨드레드: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -0.8) · 3,369게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 말파이트: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -0.2) · 1,714게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 우디르: -2.4 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -0.1) · 1,580게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.2 마스터 이: -2.20 100판당 승수 (범위 -3.11 ~ -1.29) · 11,349게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 비에고: -2.08 100판당 승수 (범위 -3.07 ~ -1.09) · 9,530게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 브라이어: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.4 ~ -0.7) · 5,122게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-6.0 카운터당함
vs
-5.1 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-4.3 카운터당함
vs
-3.9 카운터당함
vs
-3.7 카운터당함
vs
-3.7 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.3 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
+5.7 유리
vs
+5.4 유리
vs
+3.4 유리
vs
+3.3 유리
vs
+2.5 유리
vs
+1.7 유리 상성과 팀원 데이터는 그레이브즈 정글 게임 기준이에요.
탑 -
+2.9 그레이브즈 + 신지드: +2.9 100판당 승수 (범위 1.8-4.0) · 7,699게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 그레이브즈 + 말파이트: +2.48 100판당 승수 (범위 1.94-3.02) · 34,271게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 그레이브즈 + 오공: +2.1 100판당 승수 (범위 0.5-3.7) · 3,456게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-7.3 그레이브즈 + 벨베스: -7.3 100판당 승수 (범위 -12.7 ~ -2.0) · 125게임 · 통합 실측 · 이 값의 62%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 그레이브즈 + 우디르: -3.3 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -1.0) · 1,618게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 그레이브즈 + 크산테: -3.1 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -2.1) · 9,311게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+3.2 그레이브즈 + 피즈: +3.24 100판당 승수 (범위 2.58-3.89) · 22,962게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 그레이브즈 + 리산드라: +2.38 100판당 승수 (범위 1.66-3.10) · 18,773게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 그레이브즈 + 다이애나: +2.12 100판당 승수 (범위 1.28-2.97) · 13,564게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.5 그레이브즈 + 아지르: -4.5 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -3.2) · 5,468게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 그레이브즈 + 라이즈: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -2.9) · 7,488게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 그레이브즈 + 오리아나: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.1 ~ -2.9) · 8,133게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.1 그레이브즈 + 코그모: +2.1 100판당 승수 (범위 1.1-3.1) · 9,180게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 그레이브즈 + 징크스: +1.36 100판당 승수 (범위 0.92-1.81) · 52,712게임 · 실측 -
+0.5 그레이브즈 + 진: +0.49 100판당 승수 (범위 0.06-0.92) · 57,036게임 · 실측
-
-4.9 그레이브즈 + 킨드레드: -4.9 100판당 승수 (범위 -9.5 ~ -0.3) · 242게임 · 통합 실측 · 이 값의 45%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 그레이브즈 + 바루스: -3.50 100판당 승수 (범위 -4.36 ~ -2.65) · 13,160게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 그레이브즈 + 이즈리얼: -3.15 100판당 승수 (범위 -3.65 ~ -2.66) · 41,393게임 · 실측
서폿 -
+2.8 그레이브즈 + 타릭: +2.8 100판당 승수 (범위 1.2-4.4) · 3,641게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 그레이브즈 + 레오나: +2.61 100판당 승수 (범위 2.00-3.22) · 26,690게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 그레이브즈 + 렐: +2.29 100판당 승수 (범위 1.29-3.28) · 9,567게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.9 그레이브즈 + 리 신: -3.9 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -2.2) · 2,985게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.6 그레이브즈 + 니달리: -3.6 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -1.2) · 1,447게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 그레이브즈 + 바이: -3.2 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -0.4) · 1,059게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면