Salutations de Dominik, Lame spectre de Youmuu, Percepteur
12%
40,094
Lame d'infini, Percepteur, Orgueil
7%
21,333
Rappel mortel, Percepteur, Orgueil
7%
21,296
Objet 4Salutations de Dominik
De tout ce qu'on a mesuré ici, Salutations de Dominik ajoute le plus de victoires : +2.4 pour 100 parties. Arc-bouclier immortel, le plus choisi, n'a pas de chiffre pour comparer.
Objet 4 après Arc-bouclier immortel : toutes les options
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.6 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Moisson noire
67%
49.3%
-0.3 peut être du hasard
Jeu de jambes autre arbre
31%
49.7%
+0.6 différence nette
Assaut du maraudeur autre arbre
<1%
51.0%
+1.6 différence nette
Conquérant autre arbre
<1%
42.9%
-4.5 différence nette
Électrocution
<1%
42.9%
-4.9 différence nette
Déluge de lames
<1%
46.9%
-5.0 différence nette
Attaque soutenue autre arbre
<1%
43.0%
-6.3 différence nette
Tempo mortel autre arbre
<1%
45.0%
-6.6 différence nette
Ligne principale 1Ruée offensive
Victoires en plus ici : -0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Ruée offensive
67%
49.3%
-0.3 peut être du hasard
Triomphe autre arbre
32%
49.6%
+0.5 différence nette
Manteau nuageux autre arbre
<1%
49.8%
+1.5 peut être du hasard
Coup bas
<1%
46.6%
-4.6 différence nette
Goût du sang
<1%
44.5%
-5.2 différence nette
Présence d'esprit autre arbre
<1%
42.7%
-5.2 différence nette
Arcaniste axiomatique autre arbre
<1%
52.6%
+0.3 peut être du hasard
Ruban de mana autre arbre
<1%
40.5%
trop gros pour y croire
Ligne principale 2Sixième sens
Sixième sens gagne plus souvent que Souvenirs épouvantables, le plus choisi : +1.8 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Souvenirs épouvantables
58%
49.0%
-1.0 peut être du hasard
Légende : alacrité autre arbre
31%
49.6%
+0.5 différence nette
Sixième sens
10%
51.1%
+1.8 différence nette
Légende : sangsue autre arbre
1%
48.4%
+0.1 peut être du hasard
Balise de profondeur
<1%
47.9%
-0.9 peut être du hasard
Légende : accélération autre arbre
<1%
48.4%
-2.8 peut être du hasard
Célérité autre arbre
<1%
50.9%
+0.9 peut être du hasard
Concentration absolue autre arbre
<1%
48.5%
+0.7 peut être du hasard
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+2.5 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chasseur de trésors
65%
49.4%
-0.1 peut être du hasard
Coup de grâce autre arbre
28%
49.3%
+0.1 peut être du hasard
Abattage autre arbre
3%
51.6%
+2.5 différence nette
Chasseur acharné
2%
47.9%
-0.7 peut être du hasard
Chasseur ultime
1%
46.7%
-3.0 différence nette
Baroud d'honneur autre arbre
1%
49.5%
+0.1 peut être du hasard
Tempête menaçante autre arbre
<1%
48.3%
-0.5 peut être du hasard
Marche sur l'eau autre arbre
<1%
52.5%
+1.7 peut être du hasard
Voie secondairePrécision
Un choix d'un autre arbre de runes a ici une avance nette (+1.7 pour 100 parties), mais un arbre ne change qu'avec la page entière.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Précision
67%
49.3%
-0.3 peut être du hasard
Inspiration
22%
50.6%
+1.7 différence nette
Domination
10%
47.5%
-2.1 différence nette
Sorcellerie
1%
46.3%
-2.9 différence nette
Volonté
<1%
47.0%
-3.2 différence nette
Runes secondairesLégende : sangsue + Triomphe
Légende : sangsue + Triomphe gagne plus souvent que Légende : alacrité + Triomphe, le plus choisi : +1.8 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité + Triomphe
94%
49.3%
+0.6 peut être du hasard
Coup de grâce + Légende : alacrité
2%
48.5%
-0.3 peut être du hasard
Coup de grâce + Triomphe
2%
49.5%
-0.3 peut être du hasard
Abattage + Légende : alacrité
1%
46.4%
-1.0 peut être du hasard
Abattage + Triomphe
<1%
51.6%
+0.6 peut être du hasard
Légende : sangsue + Triomphe
<1%
50.3%
+1.8 peut être du hasard
Coup de grâce + Légende : sangsue
<1%
51.9%
+0.1 peut être du hasard
Baroud d'honneur + Triomphe
<1%
46.5%
-1.5 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +1.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
98%
49.4%
+1.4 peut être du hasard
Force adaptative
2%
48.4%
-1.1 différence nette
Accélération de compétence
<1%
45.0%
-3.5 différence nette
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
99%
49.4%
+2.2 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
1%
47.7%
-1.9 différence nette
PV croissants
<1%
45.2%
-2.6 différence nette
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.3 contre -0.8 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
92%
49.3%
-0.8 peut être du hasard
PV
6%
50.7%
+1.3 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
2%
48.8%
-0.5 peut être du hasard
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +4.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
97%
49.7%
+4.0 peut être du hasard
EQWE + Q + W
2%
46.9%
-2.8 différence nette
QWEQ + W + E
1%
44.3%
-5.9 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
48.0%
-3.8 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
40.0%
-5.5 différence nette
Niveaux 1 à 18
1E
2Q
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 49.8% gagnées. Monter E en premier : 47.8% gagnées (équilibré).
E
Q
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
SortsSaut éclair + Châtiment
Victoires en plus ici : +2.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Châtiment
100%
49.4%
+2.1 peut être du hasard
Châtiment + Embrasement
<1%
47.7%
-1.9 différence nette
Fantôme + Châtiment
<1%
49.9%
-1.1 différence nette
Fatigue + Châtiment
<1%
43.9%
-3.2 différence nette
gagnées
57.8%
parties
11,873
Impact victoire
+4.1
Pickrate
2.7%
Objets de départBébé Chardent + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Graves en Jungle.
Top
+2.9Graves avec Singed: +2.9 victoires pour 100 parties (fourchette 1.8-4.0) · 7,699 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Graves avec Malphite: +2.48 victoires pour 100 parties (fourchette 1.94-3.02) · 34,272 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Graves avec Wukong: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-3.7) · 3,456 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-7.3Graves avec Bel'Veth: -7.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -12.7 à -2.0) · 125 parties · Mutualisé · 62 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.3Graves avec Udyr: -3.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.6 à -1.0) · 1,618 parties · Mesuré · 11 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Graves avec K'Santé: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.1 à -2.1) · 9,312 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+3.2Graves avec Fizz: +3.24 victoires pour 100 parties (fourchette 2.58-3.89) · 22,963 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Graves avec Lissandra: +2.38 victoires pour 100 parties (fourchette 1.66-3.10) · 18,773 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Graves avec Diana: +2.12 victoires pour 100 parties (fourchette 1.28-2.96) · 13,566 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Graves avec Azir: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.8 à -3.2) · 5,468 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Graves avec Ryze: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.1 à -2.9) · 7,488 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Graves avec Orianna: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.1 à -2.9) · 8,134 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+2.1Graves avec Kog'Maw: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-3.1) · 9,180 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.4Graves avec Jinx: +1.36 victoires pour 100 parties (fourchette 0.92-1.81) · 52,716 parties · Mesuré
+0.5Graves avec Jhin: +0.49 victoires pour 100 parties (fourchette 0.06-0.92) · 57,039 parties · Mesuré
-4.9Graves avec Kindred: -4.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.5 à -0.3) · 242 parties · Mutualisé · 45 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.5Graves avec Varus: -3.51 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.36 à -2.65) · 13,161 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Graves avec Ezreal: -3.16 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.65 à -2.66) · 41,394 parties · Mesuré
Support
+2.8Graves avec Taric: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.2-4.4) · 3,643 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Graves avec Leona: +2.61 victoires pour 100 parties (fourchette 2.00-3.22) · 26,691 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Graves avec Rell: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-3.3) · 9,568 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.9Graves avec Lee Sin: -3.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -2.2) · 2,985 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Graves avec Nidalee: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -1.2) · 1,448 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Graves avec Vi: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.9 à -0.4) · 1,059 parties · Mutualisé · 16 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires