리그 오브 레전드 오로라 빌드
Tier B · 62 #32 미드 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
오로라 미드 빌드
- 승리
- 50.4%
- 게임
- 169,388
- 승률 영향
- +0.4
- 픽률
- 1.1%

아이템 1폭풍 쇄도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 49% | 51.5% | +1.6 우연일 수 있음 | 11:42 |
|---|
루덴의 메아리 | 44% | 49.2% | -1.5 확실한 차이 | 11:24 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 2% | 49.1% | -0.7 확실한 차이 | 11:41 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 2% | 49.3% | -1.5 확실한 차이 | 11:29 |
|---|
악의 | 2% | 50.5% | +0.6 우연일 수 있음 | 11:19 |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 52.6% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
리안드리의 고통 | <1% | 47.3% | -2.2 확실한 차이 | |
|---|
리치베인 | <1% | 60.0% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 28% | 26,520 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 15,918 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 9,694 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | 7,621 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 78% | 51.5% | -0.4 우연일 수 있음 | 20:52 |
|---|
폭풍 쇄도 | 11% | 51.4% | -0.2 우연일 수 있음 | 20:00 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 77.4% | 이미 앞설 때 구매 | 15:40 |
|---|
존야의 모래시계 | 2% | 46.8% | -1.1 우연일 수 있음 | 21:53 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 1% | 57.2% | +0.1 우연일 수 있음 | 20:49 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 1% | 49.7% | -2.8 우연일 수 있음 | |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 49.5% | -1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
무덤꽃 | <1% | 55.1% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 28% | 26,520 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 15,918 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 9,694 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | 7,621 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 42% | 55.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 27:22 |
|---|
존야의 모래시계 | 15% | 52.2% | -2.0 우연일 수 있음 | 27:57 |
|---|
그림자불꽃 | 13% | 59.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 25:35 |
|---|
폭풍 쇄도 | 13% | 54.5% | -0.6 우연일 수 있음 | 26:32 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 6% | 76.2% | 이미 앞설 때 구매 | 21:57 |
|---|
공허의 지팡이 | 4% | 51.8% | +0.2 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
무덤꽃 | 2% | 55.3% | +1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 53.9% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 28% | 26,520 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 15,918 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 9,694 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 8% | 7,621 |
|---|

아이템 5공허의 지팡이
밴시의 장막 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
공허의 지팡이 | 30% | 61.0% | 35:49 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 50.4% | +3.4 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 46.1% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 44.3% | -5.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 48.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
오로라 탑 빌드
- 승리
- 50.0%
- 게임
- 37,914
- 승률 영향
- 0.0
- 픽률
- 0.2%

아이템 1폭풍 쇄도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 48% | 49.8% | -0.6 확실한 차이 | 11:36 |
|---|
폭풍 쇄도 | 36% | 50.9% | +1.4 우연일 수 있음 | 11:59 |
|---|
리안드리의 고통 | 5% | 48.9% | -1.3 확실한 차이 | 12:49 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 5% | 49.1% | -1.4 확실한 차이 | 11:55 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 2% | 50.1% | -1.8 확실한 차이 | 12:00 |
|---|
악의 | 1% | 48.7% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 45.6% | -1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 61.0% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 18% | 3,937 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 17% | 3,584 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 11% | 2,405 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 6% | 1,235 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 65% | 51.3% | +0.3 우연일 수 있음 | 20:56 |
|---|
폭풍 쇄도 | 14% | 50.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 20:12 |
|---|
리안드리의 고통 | 7% | 48.1% | -1.6 우연일 수 있음 | 21:19 |
|---|
핏빛 저주 | 2% | 53.3% | -0.2 우연일 수 있음 | 20:53 |
|---|
루덴의 메아리 | 2% | 46.8% | -2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 74.4% | 이미 앞설 때 구매 | 15:54 |
|---|
존야의 모래시계 | 1% | 47.2% | +0.9 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 1% | 51.4% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 18% | 3,937 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 17% | 3,584 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 11% | 2,405 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 6% | 1,235 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 33% | 55.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 27:34 |
|---|
그림자불꽃 | 19% | 56.1% | -0.7 우연일 수 있음 | 26:47 |
|---|
존야의 모래시계 | 16% | 52.6% | -0.6 우연일 수 있음 | 28:25 |
|---|
폭풍 쇄도 | 12% | 54.7% | -0.1 우연일 수 있음 | 26:35 |
|---|
공허의 지팡이 | 7% | 52.4% | +0.5 우연일 수 있음 | 27:32 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 4% | 76.8% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
무덤꽃 | 2% | 53.5% | +1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 50.3% | -1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 18% | 3,937 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 17% | 3,584 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 11% | 2,405 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 6% | 1,235 |
|---|

아이템 5존야의 모래시계
공허의 지팡이 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 35% | 56.6% | 37:10 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 50.1% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 46.4% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 38.9% | -4.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
오로라 원딜 빌드
- 승리
- 49.9%
- 게임
- 4,480
- 승률 영향
- 0.0
- 픽률
- 0.0%

아이템 4공허의 지팡이
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
공허의 지팡이 | 36% | 55.3% | +0.9 우연일 수 있음 | 30:37 |
|---|

아이템 5존야의 모래시계
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
공허의 지팡이 | 22% | 55.4% | -0.5 우연일 수 있음 | 34:34 |
|---|
존야의 모래시계 | 20% | 48.0% | -1.6 우연일 수 있음 | 34:56 |
|---|

유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 96% | 50.9% | +0.4 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 4% | 44.3% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|


방어 파편체력
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 71%. 전체 랭크에서는 체력 증가을(를) 가장 많이 골라요.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 | 52% | 52.7% | +1.6 우연일 수 있음 |
|---|
체력 증가 | 45% | 48.5% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 51.0% | +3.0 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 44.0% | -2.9 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
미드 평균적인 게임
167,305게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 3% 분당 시야 점수 0.77
- 상위 10% 팀 내 피해량 비중 25%
- 하위 38% 선취점 9%
- 킬
- 7.7 상위 38%
- 데스
- 5.9 적은 순 11%
- 어시스트
- 6.7 상위 49%
- 솔로 킬
- 2.4 하위 47%
- 킬 관여율
- 43% 상위 45%
- 분당 피해량
- 938 상위 12%
- 분당 CS
- 6.4 상위 43%
- 분당 골드
- 403 하위 39%
- 제어 와드
- 1.0 상위 18%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1-1-2 골드 +28-22-97
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 49% 마법 44% 고정 7%
탑 평균적인 게임
37,573게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 2% 분당 시야 점수 0.88
- 상위 10% 팀 내 피해량 비중 24%
- 하위 38% 분당 골드 393
- 킬
- 6.4 상위 45%
- 데스
- 5.8 적은 순 11%
- 어시스트
- 6.1 상위 44%
- 솔로 킬
- 2.6 하위 47%
- 킬 관여율
- 36% 상위 44%
- 분당 피해량
- 898 상위 13%
- 분당 CS
- 6.6 상위 37%
- 제어 와드
- 0.9 상위 15%
- 선취점
- 12% 하위 47%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +7+9+7 골드 +266+342+245
가한 피해
마법 93% 물리 7%
죽은 원인
물리 52% 마법 40% 고정 8%
원딜 평균적인 게임
4,279게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 9% 분당 피해량 934
- 상위 9% 분당 시야 점수 0.74
- 하위 47% 분당 골드 438
- 킬
- 8.4 상위 37%
- 데스
- 6.3 적은 순 12%
- 어시스트
- 7.9 상위 41%
- 솔로 킬
- 1.5 상위 25%
- 킬 관여율
- 46% 상위 37%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 12%
- 분당 CS
- 6.4 상위 40%
- 제어 와드
- 0.7 상위 40%
- 선취점
- 12% 상위 48%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-2-4 골드 +3+31-54
가한 피해
마법 95% 물리 5%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 오로라 미드 게임 기준이에요.
탑 -
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+1.9 오로라 + 야스오: +1.9 100판당 승수 (범위 0.7-3.1) · 6,536게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.7 오로라 + 오른: +1.7 100판당 승수 (범위 0.1-3.3) · 3,645게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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서폿 -
+2.3 오로라 + 잔나: +2.3 100판당 승수 (범위 0.7-4.0) · 3,254게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+2.0 오로라 + 블리츠크랭크: +2.0 100판당 승수 (범위 0.9-3.2) · 7,499게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.3 오로라 + 멜: -5.3 100판당 승수 (범위 -7.3 ~ -3.4) · 2,360게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 오로라 + 니코: -3.3 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -1.3) · 2,290게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 오로라 + 바드: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -1.2) · 2,950게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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