リーグ・オブ・レジェンド アッシュのビルド
アッシュ ボットのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
- 勝率
- 49.3%
- 試合
- 38,552
- 勝利インパクト
- -0.7
- ピック率
- 3.8%
スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.3% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 13% | 51.4% | -0.9 はっきりした差 | |
| 1% | 51.3% | -1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 52.8% | -1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 51.6% | -1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 52.6% | -3.9 はっきりした差 | |
| <1% | 41.2% | -2.4 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -0.1 偶然かもしれない |
ブーツスイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツは、いちばん選ばれているバーサーカー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+0.3対-0.9)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 49.7% | -0.9 偶然かもしれない | 11:23 | |
| 7% | 51.9% | +0.3 はっきりした差 | 13:24 | |
| 1% | 48.0% | +0.4 偶然かもしれない | 13:50 | |
| 1% | 47.6% | +1.2 はっきりした差 | 13:52 | |
| 1% | 44.7% | +0.1 偶然かもしれない | ||
| <1% | 0.0% | -2.2 偶然かもしれない 劣勢が多い |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 85% | 51.9% | 最多購入 | |
| 6% | 57.4% | 勝率が上 | |
| 3% | 55.8% | ほぼ五分 | |
| 1% | 59.6% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.8% | 最多購入 | |
| 6% | 53.6% | ほぼ五分 | |
| 3% | 50.8% | ほぼ五分 | |
| 1% | 54.4% | 試合数不足 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 39% | 35% | |
| 54% | 57% | |
| 15% | 12% | |
| 19% | 22% | |
| 25% | 22% |
アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー
ユン・タル ワイルドアローは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+3.2、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+2.8)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 51.1% | +1.3 偶然かもしれない | 11:53 | |
| 35% | 48.1% | -1.4 はっきりした差 | 12:25 | |
| 9% | 53.3% | +1.1 偶然かもしれない | 12:25 | |
| 2% | 46.8% | -3.0 はっきりした差 | 13:37 | |
| 1% | 55.1% | -1.1 はっきりした差 | ||
| 1% | 54.0% | +0.8 偶然かもしれない | 12:47 | |
| 1% | 36.4% | -1.2 はっきりした差 | ||
| 1% | 56.3% | -2.1 はっきりした差 |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 31% | 65.1% | 7,912 | |
| 12% | - | 2,945 | |
| 6% | - | 1,623 | |
| 4% | - | 1,114 |
アイテム 2ファントム ダンサー
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 52.2% | +0.9 偶然かもしれない | 18:31 | |
| 17% | 50.3% | 0.0 偶然かもしれない | 18:43 | |
| 4% | 55.4% | -0.2 偶然かもしれない | 20:15 | |
| 3% | 43.8% | -2.3 偶然かもしれない | 20:18 | |
| 3% | 47.6% | -0.5 偶然かもしれない | 19:13 | |
| 2% | 61.9% | -1.7 偶然かもしれない | ||
| 1% | 50.0% | -1.0 偶然かもしれない | ||
| <1% | 50.0% | +0.9 偶然かもしれない 劣勢が多い |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 31% | 65.1% | 7,912 | |
| 12% | - | 2,945 | |
| 6% | - | 1,623 | |
| 4% | - | 1,114 |
アイテム 3インフィニティ エッジ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 55.2% | +0.8 偶然かもしれない | 25:11 | |
| 11% | 48.2% | +0.4 偶然かもしれない | 25:03 | |
| 7% | 49.3% | +0.3 偶然かもしれない | 25:26 | |
| 6% | 58.9% | -0.6 偶然かもしれない | 24:52 | |
| 5% | 57.1% | -0.9 偶然かもしれない | ||
| 4% | 55.9% | -0.4 偶然かもしれない | 24:54 | |
| 4% | 54.0% | -2.0 偶然かもしれない | ||
| <1% | 75.0% | +1.6 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 31% | 65.1% | 7,912 | |
| 12% | - | 2,945 | |
| 6% | - | 1,623 | |
| 4% | - | 1,114 |
アイテム 4ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているドミニク リガードより多く勝っています(100試合あたり+1.9対+0.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 56.5% | +0.8 偶然かもしれない | 30:22 | |
| 25% | 50.5% | -0.2 はっきりした差 | 30:04 | |
| 4% | 59.2% | -0.6 はっきりした差 | 30:16 | |
| 4% | 53.5% | -1.7 はっきりした差 | 29:30 | |
| 4% | 60.0% | -0.2 偶然かもしれない | ||
| 3% | 50.0% | +1.9 偶然かもしれない | ||
| 2% | 59.1% | -0.9 はっきりした差 | ||
| 2% | 55.6% | -2.7 はっきりした差 |
アイテム 5ブラッドサースター
別のアイテムがここではっきり勝っています(100試合あたり+3.1)が、そのアイテムはすでにこのビルドにあります。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 59.5% | +3.1 はっきりした差 | 34:41 | |
| 22% | 59.1% | +1.6 偶然かもしれない | 34:20 | |
| 10% | 43.8% | -1.7 はっきりした差 | 34:33 | |
| 7% | 45.5% | -0.5 はっきりした差 | 34:34 | |
| 6% | 49.0% | -1.6 はっきりした差 | ||
| 6% | 38.3% | -2.5 はっきりした差 | 34:56 | |
| 5% | 50.0% | 0.0 偶然かもしれない | ||
| 4% | 48.6% | -2.5 はっきりした差 |
アイテム 6ルインドキング ブレード
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 24% | 58.2% | 38:38 | |
| 16% | 59.1% | 38:32 | |
| 12% | 41.4% | 38:45 | |
| 10% | 50.6% | 39:06 | |
| 6% | - | 38:32 |
キーストーンリーサルテンポ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.1% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 11% | 48.2% | -2.2 はっきりした差 | |
| 2% | 47.1% | -1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 54.8% | -2.1 はっきりした差 | |
| <1% | 33.3% | -1.8 はっきりした差 | |
| <1% | 27.3% | -3.1 はっきりした差 | |
| <1% | 44.4% | -3.9 はっきりした差 | |
| <1% | 57.1% | -3.0 はっきりした差 |
メイン 1段目冷静沈着
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 83% | 49.9% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 14% | 49.8% | -0.3 はっきりした差 | |
| 2% | 46.3% | -2.1 はっきりした差 | |
| 1% | 47.1% | -1.7 はっきりした差 | |
| <1% | 34.6% | -3.9 はっきりした差 | |
| <1% | 42.9% | -1.7 はっきりした差 | |
| <1% | 71.4% | -3.2 はっきりした差 | |
| <1% | 16.7% | -2.6 はっきりした差 |
メイン 2段目レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈は、いちばん選ばれているレジェンド: 迅速より多く勝っています(100試合あたり+1.4対-0.9)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.2% | -0.9 偶然かもしれない | |
| 15% | 48.3% | +1.4 はっきりした差 | |
| 2% | 49.1% | -2.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 47.6% | -1.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 30.0% | -3.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 42.9% | -3.9 はっきりした差 | |
| <1% | 41.7% | -2.4 偶然かもしれない | |
| <1% | 14.3% | -3.1 偶然かもしれない |
メイン 3段目切り崩し
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.9% | +1.5 偶然かもしれない | |
| 16% | 49.9% | -1.3 はっきりした差 | |
| 2% | 47.7% | -1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 48.3% | -0.6 はっきりした差 | |
| <1% | 45.8% | -2.4 はっきりした差 | |
| <1% | 28.6% | -3.7 はっきりした差 | |
| <1% | 27.3% | -2.4 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -1.6 偶然かもしれない |
サブパス天啓
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 87% | 49.9% | +2.5 偶然かもしれない | |
| 10% | 48.7% | -2.4 はっきりした差 | |
| 2% | 48.7% | -1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 44.1% | -2.8 はっきりした差 | |
| 1% | 50.0% | -2.1 はっきりした差 |
サブルーンキャッシュバック + 疾駆
キャッシュバック + 疾駆は、いちばん選ばれているビスケットデリバリー + 疾駆より多く勝っています(100試合あたり+1.9対-1.9)。差ははっきりしています。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.1% | -1.9 偶然かもしれない | |
| 20% | 54.1% | +1.9 はっきりした差 | |
| 3% | 48.7% | +1.8 はっきりした差 | |
| 2% | 47.5% | +1.2 はっきりした差 | |
| 1% | 36.6% | -0.1 はっきりした差 | |
| 1% | 47.4% | +0.4 はっきりした差 | |
| 1% | 54.8% | -0.8 偶然かもしれない | |
| 1% | 33.3% | -0.1 はっきりした差 |
攻撃シャードアダプティブフォース
アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+0.3対+0.2)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.9% | +0.2 偶然かもしれない | |
| 2% | 41.1% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.9% | -2.5 はっきりした差 |
フレックスシャードアダプティブフォース
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.9% | +1.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 42.3% | -1.1 はっきりした差 | |
| <1% | 55.6% | -2.3 はっきりした差 |
防御シャード体力
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.0% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 17% | 48.0% | -1.4 はっきりした差 | |
| 2% | 52.2% | -1.0 はっきりした差 |
WQE
スキルW > Q > E
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 84% | 50.5% | +3.0 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 15% | 49.8% | -2.9 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 35.7% | -4.2 はっきりした差 |
| QEWQ + E + W | <1% | 46.2% | -5.1 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | <1% | 0.0% | -3.9 はっきりした差 |
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Wを先に上げる:勝率50.5%。Qを先に上げる:勝率47.6%(勝率が上)。
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルフラッシュ + ゴースト
フラッシュ + ゴーストは、いちばん選ばれているフラッシュ + バリアより多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.7)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.4% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 9% | 50.3% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.5% | +0.6 偶然かもしれない | |
| 4% | 48.9% | -2.4 はっきりした差 | |
| 4% | 55.0% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.0% | -3.8 はっきりした差 | |
| 1% | 48.6% | -4.3 はっきりした差 | |
| <1% | 40.0% | -0.9 偶然かもしれない |
- 勝率
- 55.8%
- 試合
- 5,641
- 勝利インパクト
- +3.4
- ピック率
- 0.8%
スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 84% | 49.3% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 13% | 51.4% | -0.9 はっきりした差 | |
| 1% | 51.3% | -1.5 はっきりした差 | |
| 1% | 52.8% | -1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 51.6% | -1.6 はっきりした差 | |
| <1% | 52.6% | -3.9 はっきりした差 | |
| <1% | 41.2% | -2.4 はっきりした差 | |
| <1% | 50.0% | -0.1 偶然かもしれない |
ブーツグラトナス ブーツ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 55.7% |
アイテム 1ユン・タル ワイルドアロー
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 100% | 55.7% |
アイテム 2ルナーン ハリケーン
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 47% | 54.6% | |
| 33% | 58.8% | |
| 11% | 58.9% | |
| 3% | 55.6% | |
| 1% | 47.3% |
アイテム 3インフィニティ エッジ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 54% | 59.5% | |
| 17% | 59.6% | |
| 7% | 55.9% | |
| 7% | 64.3% | |
| 2% | 62.1% |
アイテム 4ドミニク リガード
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 60.9% | |
| 16% | 59.5% | |
| 7% | 55.4% | |
| 5% | 65.6% | |
| 5% | 56.1% |
アイテム 5ガーディアン エンジェル
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 61.3% | |
| 20% | 59.2% | |
| 10% | 57.5% | |
| 7% | 57.1% | |
| 5% | 62.7% |
アイテム 6ブラッドサースター
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 58.2% | |
| 8% | 34.6% | |
| 5% | 50.0% | |
| 4% | 53.3% | |
| 4% | 80.0% |
キーストーンリーサルテンポ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 56.3% |
メイン 1段目冷静沈着
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 56.3% |
メイン 2段目レジェンド: 迅速
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 56.3% |
メイン 3段目切り崩し
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 56.3% |
サブパス天啓
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 56.3% |
攻撃シャード攻撃速度
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 56.3% |
フレックスシャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 56.3% |
防御シャード体力
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 28% | 56.3% |
WQE
スキルW > Q > E
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 84% | 50.5% | +3.0 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 15% | 49.8% | -2.9 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | <1% | 35.7% | -4.2 はっきりした差 |
| QEWQ + E + W | <1% | 46.2% | -5.1 はっきりした差 |
| EQWE + Q + W | <1% | 0.0% | -3.9 はっきりした差 |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルフラッシュ + ゴースト
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.4% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 9% | 50.3% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 4% | 50.5% | +0.6 偶然かもしれない | |
| 4% | 48.9% | -2.4 はっきりした差 | |
| 4% | 55.0% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 50.0% | -3.8 はっきりした差 | |
| 1% | 48.6% | -4.3 はっきりした差 | |
| <1% | 40.0% | -0.9 偶然かもしれない |
アッシュ サポートのビルド
使う人は少ないが、よく勝つビルド。
パッチ 16.20- 勝率
- 46.0%
- 試合
- 138,480
- 勝利インパクト
- -3.9
- ピック率
- 0.7%
スタートアイテム体力ポーション x2
体力ポーション x2は、いちばん選ばれている体力ポーション x2 + ワールド アトラスより多く勝っています(100試合あたり+2.0対+1.8)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 86% | 46.2% | +1.8 偶然かもしれない | |
| 5% | 44.2% | -2.5 はっきりした差 | |
| 4% | 44.8% | -1.3 はっきりした差 | |
| 3% | 44.6% | -1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 47.3% | +2.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.9% | +0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 37.8% | 大きすぎて信頼できない | |
| <1% | 52.6% | +0.2 偶然かもしれない |
ブーツアイオニア ブーツ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 46.8% | +1.6 偶然かもしれない | 12:04 | |
| 9% | 43.1% | -4.0 はっきりした差 | 12:55 | |
| 5% | 49.2% | +1.1 偶然かもしれない | 16:50 | |
| 4% | 48.3% | +1.0 偶然かもしれない | 14:09 | |
| <1% | 46.1% | +0.5 偶然かもしれない | 16:38 | |
| <1% | 42.4% | +0.5 偶然かもしれない | ||
| <1% | 46.2% | -1.7 はっきりした差 |
AD中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.2% | 最多購入 | |
| 10% | 44.4% | ほぼ五分 | |
| 5% | 50.3% | ほぼ五分 | |
| 4% | 49.1% | ほぼ五分 |
AP中心の相手
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 75% | 47.8% | 最多購入 | |
| 9% | 42.5% | ほぼ五分 | |
| 5% | 52.2% | 勝率が上 | |
| 4% | 47.4% | ほぼ五分 |
ダメージタイプで購入が増えるアイテム
| 選択 | ADチーム | APチーム |
|---|---|---|
| 23% | 25% | |
| 7% | 8% | |
| 10% | 9% | |
| 7% | 6% | |
| 11% | 12% | |
| 7% | 8% |
アイテム 1マリグナンス
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 46.8% | +1.2 偶然かもしれない | 14:20 | |
| 20% | 45.5% | -0.4 はっきりした差 | 13:30 | |
| 5% | 47.4% | -0.5 はっきりした差 | 14:49 | |
| 4% | 44.0% | -3.7 はっきりした差 | 14:34 | |
| 4% | 47.5% | +0.2 偶然かもしれない | 15:11 | |
| 3% | 48.5% | +0.9 偶然かもしれない | ||
| 3% | 47.0% | -0.4 はっきりした差 | ||
| 1% | 48.4% | +2.0 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 19% | 11,011 | |
| 14% | 8,079 | |
| 7% | 4,059 | |
| 3% | 1,980 |
アイテム 2帝国の指令
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 47.9% | +0.5 偶然かもしれない | 22:34 | |
| 21% | 48.4% | +0.7 偶然かもしれない | 22:53 | |
| 12% | 48.2% | -0.4 偶然かもしれない | 23:34 | |
| 10% | 49.4% | +0.6 偶然かもしれない | 23:36 | |
| 4% | 48.7% | +0.2 偶然かもしれない | 23:21 | |
| 3% | 50.0% | -0.9 偶然かもしれない | ||
| 3% | 51.3% | +2.5 偶然かもしれない | ||
| 2% | 48.2% | -1.4 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 19% | 11,011 | |
| 14% | 8,079 | |
| 7% | 4,059 | |
| 3% | 1,980 |
アイテム 3黒炎のトーチ
黒炎のトーチは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+2.5、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.3)。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 52.7% | +1.0 偶然かもしれない | 30:23 | |
| 17% | 52.0% | -0.5 偶然かもしれない | 30:21 | |
| 10% | 51.9% | +0.2 偶然かもしれない | 29:52 | |
| 10% | 52.4% | +0.7 偶然かもしれない | 30:31 | |
| 6% | 51.3% | -0.2 偶然かもしれない | 30:28 | |
| 5% | 53.3% | +1.2 偶然かもしれない | ||
| 3% | 53.0% | +0.7 偶然かもしれない | ||
| 1% | 55.9% | +1.9 偶然かもしれない |
一緒に完成
| 選択 | 採用率 | 試合 |
|---|---|---|
| 19% | 11,011 | |
| 14% | 8,079 | |
| 7% | 4,059 | |
| 3% | 1,980 |
アイテム 4ストームサージ
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 58.3% | +0.6 偶然かもしれない | 36:48 |
アイテム 5ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップは、いちばん選ばれている黒炎のトーチより多く勝っています(100試合あたり+1.0対-2.0)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 13% | 54.4% | +1.0 偶然かもしれない | 43:21 | |
| 8% | 42.6% | -2.0 偶然かもしれない | 42:32 | |
| 7% | 47.6% | +0.7 偶然かもしれない | 41:44 |
アイテム 6ルーデン エコー
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 46:39 | |
| 6% | - | 48:32 | |
| 5% | - | 47:23 | |
| 5% | - | 46:49 | |
| 5% | - | 41:27 |
キーストーン秘儀の彗星
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 80% | 46.8% | +3.8 偶然かもしれない | |
| 7% | 41.7% | -5.1 はっきりした差 | |
| 3% | 41.5% | -5.2 はっきりした差 | |
| 3% | 44.4% | -1.0 はっきりした差 | |
| 3% | 43.8% | -1.8 はっきりした差 | |
| 2% | 45.6% | +0.8 はっきりした差 | |
| 1% | 45.0% | -1.8 はっきりした差 | |
| <1% | 47.0% | -1.2 はっきりした差 |
メイン 1段目ニンバスクローク
ニンバスクロークは、いちばん選ばれているマナフローバンドより多く勝っています(100試合あたり+3.1対+1.4)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 66% | 46.4% | +1.4 偶然かもしれない | |
| 17% | 47.6% | +1.7 偶然かもしれない | |
| 7% | 41.5% | -5.4 はっきりした差 | |
| 4% | 44.9% | -0.5 はっきりした差 | |
| 4% | 42.3% | -4.4 はっきりした差 | |
| 1% | 44.5% | -0.5 偶然かもしれない | |
| 1% | 49.4% | +3.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 43.3% | -2.6 はっきりした差 |
メイン 2段目至高
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 78% | 46.7% | +3.2 偶然かもしれない | |
| 10% | 41.7% | -5.3 はっきりした差 | |
| 4% | 46.7% | +0.5 はっきりした差 | |
| 2% | 44.2% | -2.0 はっきりした差 | |
| 2% | 45.3% | +0.3 はっきりした差 | |
| 2% | 44.9% | +0.2 はっきりした差 | |
| 1% | 46.1% | +0.9 はっきりした差 | |
| 1% | 42.6% | -4.0 はっきりした差 |
メイン 3段目追火
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 76% | 46.8% | +3.2 偶然かもしれない | |
| 7% | 46.0% | 0.0 はっきりした差 | |
| 7% | 41.5% | -5.1 はっきりした差 | |
| 5% | 44.5% | -0.7 はっきりした差 | |
| 4% | 42.4% | -4.7 はっきりした差 | |
| <1% | 42.9% | -2.8 はっきりした差 | |
| <1% | 44.6% | -1.5 はっきりした差 | |
| <1% | 46.5% | +0.5 偶然かもしれない |
サブパス覇道
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 81% | 46.5% | +2.6 偶然かもしれない | |
| 11% | 43.8% | -2.5 はっきりした差 | |
| 4% | 44.0% | -1.8 はっきりした差 | |
| 3% | 44.5% | -1.8 はっきりした差 | |
| 1% | 44.1% | -1.3 はっきりした差 |
サブルーン至極の賞金首狩り + ディープワード
至極の賞金首狩り + ディープワードは、いちばん選ばれている至極の賞金首狩り + 追い打ちより多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.3)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 94% | 46.5% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 2% | 46.8% | +0.3 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.9% | +0.7 偶然かもしれない | |
| 1% | 46.5% | 0.0 偶然かもしれない | |
| 1% | 45.8% | +0.1 偶然かもしれない | |
| <1% | 45.1% | -0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 46.2% | -0.2 偶然かもしれない | |
| <1% | 46.1% | -0.8 偶然かもしれない |
攻撃シャードスキルヘイスト
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 74% | 46.6% | +2.4 偶然かもしれない | |
| 16% | 43.4% | -3.6 はっきりした差 | |
| 10% | 46.2% | +0.3 はっきりした差 |
フレックスシャード移動速度
移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.8対-0.6)。偶然かもしれません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 92% | 46.0% | -0.6 偶然かもしれない | |
| 7% | 46.9% | +0.8 偶然かもしれない | |
| 1% | 47.0% | -0.5 偶然かもしれない |
防御シャード体力の伸び
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 77% | 46.2% | +1.1 偶然かもしれない | |
| 17% | 45.3% | -1.0 はっきりした差 | |
| 6% | 45.7% | -0.9 はっきりした差 |
WEQ
スキルW > E > Q
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の58%)。全ランクで最も多いのはW + Q + Eです。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 73% | 46.4% | -1.2 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | 23% | 48.6% | +2.8 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 40.9% | -6.7 はっきりした差 |
| QEWQ + E + W | <1% | 34.7% | -4.9 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.4% | -0.7 偶然かもしれない |
レベル1〜18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Wを先に上げる:勝率45.3%。Qを先に上げる:勝率32.9%(勝率が上)。
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルフラッシュ + ヒール
ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.7% | +2.2 偶然かもしれない | |
| 15% | 44.9% | -1.0 はっきりした差 | |
| 9% | 44.2% | -2.3 はっきりした差 | |
| 3% | 44.0% | -2.0 はっきりした差 | |
| 3% | 44.8% | -2.7 はっきりした差 | |
| 2% | 47.0% | -2.0 はっきりした差 | |
| <1% | 45.5% | -1.2 はっきりした差 | |
| <1% | 49.8% | -1.4 はっきりした差 |
- 勝率
- 48.2%
- 試合
- 9,916
- 勝利インパクト
- +1.9
- ピック率
- 8.0%
スタートアイテム体力ポーション x2 + ワールド アトラス
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 86% | 46.2% | +1.8 偶然かもしれない | |
| 5% | 44.2% | -2.5 はっきりした差 | |
| 4% | 44.8% | -1.3 はっきりした差 | |
| 3% | 44.6% | -1.9 はっきりした差 | |
| 1% | 47.3% | +2.0 偶然かもしれない | |
| <1% | 44.9% | +0.5 偶然かもしれない | |
| <1% | 37.8% | 大きすぎて信頼できない | |
| <1% | 52.6% | +0.2 偶然かもしれない |
ブーツアイオニア ブーツ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 89% | 48.5% | |
| 7% | 47.1% | |
| 2% | 53.6% | |
| 1% | 51.4% | |
| <1% | 60.0% |
アイテム 1マリグナンス
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 56% | 48.0% | |
| 20% | 46.9% | |
| 6% | 49.2% | |
| 4% | 54.3% | |
| 4% | 49.7% |
アイテム 2帝国の指令
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 31% | 50.7% | |
| 11% | 49.4% | |
| 10% | 47.3% | |
| 4% | 49.5% | |
| 3% | 51.8% |
アイテム 3ストームサージ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 18% | 56.5% | |
| 15% | 52.9% | |
| 9% | 52.2% | |
| 8% | 49.9% | |
| 6% | 57.6% |
アイテム 4黒炎のトーチ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 10% | 52.8% | |
| 8% | 48.1% | |
| 8% | 54.1% | |
| 6% | 59.0% | |
| 6% | 57.7% |
アイテム 5ラバドン デスキャップ
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 24% | 51.3% | |
| 11% | 50.0% | |
| 7% | 54.5% | |
| 5% | 62.5% | |
| 4% | 66.7% |
アイテム 6アクシオム アーク
いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ | 時間 |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 52.7% | +1.0 偶然かもしれない | 30:23 | |
| 17% | 52.0% | -0.5 偶然かもしれない | 30:21 | |
| 10% | 51.9% | +0.2 偶然かもしれない | 29:52 | |
| 10% | 52.4% | +0.7 偶然かもしれない | 30:31 | |
| 6% | 51.3% | -0.2 偶然かもしれない | 30:28 | |
| 5% | 53.3% | +1.2 偶然かもしれない | ||
| 3% | 53.0% | +0.7 偶然かもしれない | ||
| 1% | 55.9% | +1.9 偶然かもしれない |
キーストーン秘儀の彗星
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 55% | 47.5% |
メイン 1段目アクシオム アルカニスト
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 55% | 47.5% |
メイン 2段目至高
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 55% | 47.5% |
メイン 3段目追火
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 55% | 47.5% |
サブパス覇道
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 55% | 47.5% |
攻撃シャードスキルヘイスト
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 55% | 47.5% |
フレックスシャードアダプティブフォース
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 55% | 47.5% |
防御シャード体力の伸び
| 選択 | 採用率 | 勝率 |
|---|---|---|
| 55% | 47.5% |
WEQ
スキルW > E > Q
マスター+のプレイヤーはこれを選びます(試合の58%)。全ランクで最も多いのはW + Q + Eです。
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| WQEW + Q + E | 73% | 46.4% | -1.2 はっきりした差 |
| WEQW + E + Q | 23% | 48.6% | +2.8 偶然かもしれない |
| QWEQ + W + E | 4% | 40.9% | -6.7 はっきりした差 |
| QEWQ + E + W | <1% | 34.7% | -4.9 はっきりした差 |
| EWQE + W + Q | <1% | 47.4% | -0.7 偶然かもしれない |
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
スペルフラッシュ + ヒール
| 選択 | 採用率 | 勝率 | 勝ち上乗せ |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.7% | +2.2 偶然かもしれない | |
| 15% | 44.9% | -1.0 はっきりした差 | |
| 9% | 44.2% | -2.3 はっきりした差 | |
| 3% | 44.0% | -2.0 はっきりした差 | |
| 3% | 44.8% | -2.7 はっきりした差 | |
| 2% | 47.0% | -2.0 はっきりした差 | |
| <1% | 45.5% | -1.2 はっきりした差 | |
| <1% | 49.8% | -1.4 はっきりした差 |
アッシュのトッププレイヤー
9,162人すべて見るボットの普通の試合
32,384試合ボットの全チャンピオンと比較
- 上位 3% 分間視界スコア 0.76
- 上位 24% アシスト 9.3
- 下位 4% 分間ダメージ 732
- キル
- 6.7 下位 16%
- デス
- 7.6 多い順 26%
- ソロキル
- 0.7 下位 6%
- キル関与率
- 46% 上位 49%
- チームダメージ
- 20% 下位 9%
- 分間CS
- 6.5 下位 37%
- 分間ゴールド
- 438 下位 22%
- コントロールワード
- 0.6 上位 50%
- ファーストブラッド
- 15% 上位 29%
対面との差
- 7:36 でレベル6
- 18:57 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 9% 物理 91%デスの原因
物理 55% 魔法 39% 確定 6%サポートの普通の試合
134,079試合 パッチ 16.20サポートの全チャンピオンと比較
- 上位 19% アシスト 13.8
- 上位 23% 分間視界スコア 2.27
- 下位 13% キル 2.7
- デス
- 7.3 少ない順 24%
- ソロキル
- 0.4 下位 16%
- キル関与率
- 48% 上位 35%
- チームダメージ
- 16% 下位 47%
- 分間ダメージ
- 613 上位 47%
- 分間CS
- 1.8 下位 27%
- 分間ゴールド
- 320 下位 15%
- コントロールワード
- 4.7 上位 44%
- ファーストブラッド
- 5% 下位 17%
対面との差
- 8:25 でレベル6
- 21:28 でレベル11
各時点の中央値の試合
与ダメージ
魔法 47% 物理 53%デスの原因
物理 55% 魔法 39% 確定 6%対面と味方のデータはアッシュのボットの試合からです。
対面と味方のデータはアッシュのボットの試合からです。
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アッシュとモルデカイザー: +2.11 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.61-2.62) · 39,347試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとガレン: +1.50 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.97-2.04) · 34,713試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとイラオイ: +1.49 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.74-2.24) · 17,437試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
-
アッシュとコーキ: -5.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.5〜-3.4) · 2,076試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとカ・サンテ: -5.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.0〜-4.0) · 9,351試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとヴァルス: -3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.1〜-2.2) · 4,419試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
-
アッシュとベル=ヴェス: +3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.2-4.3) · 9,391試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとシヴァーナ: +2.97 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.32-3.63) · 22,715試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとウーコン: +2.90 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.33-3.46) · 31,022試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
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アッシュとレンガー: -4.27 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.14〜-3.39) · 12,332試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとキヤナ: -3.51 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.13〜-2.88) · 24,702試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとヌヌ&ウィルンプ: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-2.1) · 8,988試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
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アッシュとヨネ: +1.64 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.28-2.00) · 80,633試合 · 実測 -
アッシュとエコー: +1.55 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.02-2.09) · 34,909試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとフィズ: +1.55 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.97-2.13) · 29,162試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
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アッシュとシヴィア: -7.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -11.6〜-2.5) · 247試合 · まとめて集計 · このうち45%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとゼリ: -6.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.7〜-3.0) · 431試合 · まとめて集計 · このうち32%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとルシアン: -6.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.6〜-4.3) · 1,854試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
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アッシュとタリック: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.3-4.9) · 5,176試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとソラカ: +3.31 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.56-4.06) · 17,143試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとセラフィーン: +3.03 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.73-3.33) · 124,947試合 · 実測
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アッシュとユーミ: -9.10 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -10.08〜-8.13) · 9,618試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとトゥイッチ: -7.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -9.1〜-6.1) · 3,940試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています -
アッシュとミス・フォーチュン: -6.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -7.3〜-4.8) · 5,447試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
ほかのボットピック
全173体- ARAM B #26
-
56 アッシュ -
77 ニーラ -
76 コグ=マウ -
76 ミス・フォーチュン -
72 トゥイッチ -
69 ジグス -
68 ザヤ