Lord Dominiks Grüße bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +2.4 pro 100 Spiele. Schutzengel, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.
Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Tödliches Tempo
85%
49.5%
+2.3 kann Zufall sein
Fokussierter Angriff
13%
47.4%
-1.9 klarer Unterschied
Arkaner Komet anderer Pfad
1%
44.2%
-2.3 klarer Unterschied
Leichtfüßigkeit
1%
46.4%
-2.2 klarer Unterschied
Klingenhagel anderer Pfad
<1%
46.9%
-1.9 klarer Unterschied
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
<1%
41.2%
-3.9 klarer Unterschied
Eroberer
<1%
44.1%
-3.4 klarer Unterschied
Berührung des Todesfeuers anderer Pfad
<1%
43.4%
-4.3 klarer Unterschied
Hauptreihe 1Geistesgegenwart
Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Geistesgegenwart
83%
49.2%
+0.6 kann Zufall sein
Triumph
15%
48.9%
-0.1 kann Zufall sein
Manafluss anderer Pfad
1%
43.4%
-3.0 klarer Unterschied
Leben absorbieren
1%
47.1%
-1.7 klarer Unterschied
Perfider Trick anderer Pfad
<1%
44.1%
-4.0 klarer Unterschied
Axiom-Arkanist anderer Pfad
<1%
43.9%
-2.2 klarer Unterschied
Geschmack von Blut anderer Pfad
<1%
45.5%
-2.7 klarer Unterschied
Plötzlicher Einschlag anderer Pfad
<1%
42.6%
-2.6 klarer Unterschied
Hauptreihe 2Legende: Blutdurst
Legende: Blutdurst gewinnt öfter als Legende: Eifer, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Legende: Eifer
82%
48.9%
-0.9 kann Zufall sein
Legende: Blutdurst
16%
50.6%
+1.6 klarer Unterschied
Überlegenheit anderer Pfad
1%
43.8%
-2.7 klarer Unterschied
Grässliche Mementos anderer Pfad
<1%
43.5%
-3.5 klarer Unterschied
Legende: Hast
<1%
44.1%
-4.0 klarer Unterschied
Absoluter Fokus anderer Pfad
<1%
45.5%
-1.7 kann Zufall sein
Sechster Sinn anderer Pfad
<1%
43.1%
-3.0 kann Zufall sein
Flinkheit anderer Pfad
<1%
40.0%
-4.3 klarer Unterschied
Hauptreihe 3Niedermäher
Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Niedermäher
79%
49.4%
+1.3 kann Zufall sein
Gnadenstoß
18%
48.3%
-1.0 klarer Unterschied
Hitzewelle anderer Pfad
1%
44.2%
-2.6 klarer Unterschied
Letztes Gefecht
1%
47.4%
-0.9 klarer Unterschied
Aufziehender Sturm anderer Pfad
<1%
42.5%
-3.2 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger anderer Pfad
<1%
43.3%
-4.1 klarer Unterschied
Schatzjäger anderer Pfad
<1%
43.6%
-2.9 klarer Unterschied
Erbarmungsloser Jäger anderer Pfad
<1%
48.8%
-1.2 kann Zufall sein
NebenpfadInspiration
Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Inspiration
86%
49.5%
+2.3 kann Zufall sein
Dominanz
11%
47.0%
-2.2 klarer Unterschied
Zauberei
2%
46.4%
-1.8 klarer Unterschied
Präzision
1%
44.5%
-3.1 klarer Unterschied
Entschlossenheit
1%
48.3%
-1.8 klarer Unterschied
NebenrunenRückzahlung + Anziehungskraft
Rückzahlung + Anziehungskraft gewinnt öfter als Kekslieferung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Kekslieferung + Anziehungskraft
70%
48.9%
-1.9 kann Zufall sein
Rückzahlung + Anziehungskraft
21%
51.1%
+1.9 klarer Unterschied
Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft
4%
50.8%
+1.6 klarer Unterschied
Dreifach-Tonikum + Anziehungskraft
1%
49.9%
+0.8 klarer Unterschied
Dreifach-Tonikum + Rückzahlung
1%
51.9%
+0.5 klarer Unterschied
Magisches Schuhwerk + Kekslieferung
1%
48.5%
-0.8 kann Zufall sein
Rückzahlung + Kekslieferung
1%
48.0%
+0.1 klarer Unterschied
Rückzahlung + Kosmische Einsicht
1%
49.7%
-0.1 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterAngriffstempo
Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Angriffstempo
97%
49.1%
+0.6 kann Zufall sein
Adaptive Kraft
2%
48.3%
0.0 kann Zufall sein
Fähigkeitstempo
1%
44.5%
-2.8 klarer Unterschied
Flex-SplitterAdaptive Kraft
Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
97%
49.1%
+0.6 kann Zufall sein
Lauftempo
2%
49.1%
-0.5 kann Zufall sein
Lebensskalierung
<1%
48.4%
-1.9 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLeben
Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Leben
79%
49.3%
+1.2 kann Zufall sein
Lebensskalierung
19%
48.3%
-1.1 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
2%
48.3%
-0.9 klarer Unterschied
WQE
FähigkeitenW > Q > E
Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Mehr Siege hier: +3.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Schlüsselstein: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Arkaner Komet
80%
46.8%
+3.8 kann Zufall sein
Tödliches Tempo anderer Pfad
7%
41.7%
-5.1 klarer Unterschied
Fokussierter Angriff anderer Pfad
3%
41.5%
-5.2 klarer Unterschied
Berührung des Todesfeuers
3%
44.4%
-1.0 klarer Unterschied
Dunkle Seelenernte anderer Pfad
3%
43.8%
-1.8 klarer Unterschied
Klingenhagel anderer Pfad
2%
45.6%
+0.8 klarer Unterschied
Erstschlag anderer Pfad
1%
45.0%
-1.8 klarer Unterschied
Benefee-Beschwörung
<1%
47.0%
-1.2 klarer Unterschied
Hauptreihe 1Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +3.1 gegen +1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Hauptreihe 1: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Manafluss
66%
46.4%
+1.4 kann Zufall sein
Axiom-Arkanist
17%
47.6%
+1.7 kann Zufall sein
Geistesgegenwart anderer Pfad
7%
41.5%
-5.4 klarer Unterschied
Perfider Trick anderer Pfad
4%
44.9%
-0.5 klarer Unterschied
Triumph anderer Pfad
4%
42.3%
-4.4 klarer Unterschied
Geschmack von Blut anderer Pfad
1%
44.5%
-0.5 kann Zufall sein
Nimbus-Umhang
1%
49.4%
+3.1 kann Zufall sein
Rückzahlung anderer Pfad
<1%
43.3%
-2.6 klarer Unterschied
Hauptreihe 2Überlegenheit
Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 2: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Überlegenheit
78%
46.7%
+3.2 kann Zufall sein
Legende: Eifer anderer Pfad
10%
41.7%
-5.3 klarer Unterschied
Absoluter Fokus
4%
46.7%
+0.5 klarer Unterschied
Grässliche Mementos anderer Pfad
2%
44.2%
-2.0 klarer Unterschied
Tiefes Auge anderer Pfad
2%
45.3%
+0.3 klarer Unterschied
Sechster Sinn anderer Pfad
2%
44.9%
+0.2 klarer Unterschied
Flinkheit
1%
46.1%
+0.9 klarer Unterschied
Legende: Blutdurst anderer Pfad
1%
42.6%
-4.0 klarer Unterschied
Hauptreihe 3Hitzewelle
Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Hauptreihe 3: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Hitzewelle
76%
46.8%
+3.2 kann Zufall sein
Aufziehender Sturm
7%
46.0%
0.0 klarer Unterschied
Niedermäher anderer Pfad
7%
41.5%
-5.1 klarer Unterschied
Ultimativer Jäger anderer Pfad
5%
44.5%
-0.7 klarer Unterschied
Gnadenstoß anderer Pfad
4%
42.4%
-4.7 klarer Unterschied
Kosmische Einsicht anderer Pfad
<1%
42.9%
-2.8 klarer Unterschied
Wasserlauf
<1%
44.6%
-1.5 klarer Unterschied
Schatzjäger anderer Pfad
<1%
46.5%
+0.5 kann Zufall sein
NebenpfadDominanz
Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Nebenpfad: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Dominanz
81%
46.5%
+2.6 kann Zufall sein
Inspiration
11%
43.8%
-2.5 klarer Unterschied
Zauberei
4%
44.0%
-1.8 klarer Unterschied
Präzision
3%
44.5%
-1.8 klarer Unterschied
Entschlossenheit
1%
44.1%
-1.3 klarer Unterschied
NebenrunenUltimativer Jäger + Tiefes Auge
Ultimativer Jäger + Tiefes Auge gewinnt öfter als Ultimativer Jäger + Perfider Trick, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Nebenrunen: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Ultimativer Jäger + Perfider Trick
94%
46.5%
+0.3 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Geschmack von Blut
2%
46.8%
+0.3 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Tiefes Auge
1%
47.9%
+0.7 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Grässliche Mementos
1%
46.5%
0.0 kann Zufall sein
Ultimativer Jäger + Sechster Sinn
1%
45.8%
+0.1 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger + Perfider Trick
<1%
45.1%
-0.5 kann Zufall sein
Perfider Trick + Schatzjäger
<1%
46.2%
-0.2 kann Zufall sein
Erbarmungsloser Jäger + Geschmack von Blut
<1%
46.1%
-0.8 kann Zufall sein
Offensiv-SplitterFähigkeitstempo
Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Offensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Fähigkeitstempo
74%
46.6%
+2.4 kann Zufall sein
Angriffstempo
16%
43.4%
-3.6 klarer Unterschied
Adaptive Kraft
10%
46.2%
+0.3 klarer Unterschied
Flex-SplitterLauftempo
Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.
Flex-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Adaptive Kraft
92%
46.0%
-0.6 kann Zufall sein
Lauftempo
7%
46.9%
+0.8 kann Zufall sein
Lebensskalierung
1%
47.0%
-0.5 kann Zufall sein
Defensiv-SplitterLebensskalierung
Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Defensiv-Splitter: jede Option
Wahl
Gewählt
Gewonnen
Mehr Siege
Lebensskalierung
77%
46.2%
+1.1 kann Zufall sein
Leben
17%
45.3%
-1.0 klarer Unterschied
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung
6%
45.7%
-0.9 klarer Unterschied
WEQ
FähigkeitenW > E > Q
Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.
Meister+-Spieler wählen das: 58% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird W + Q + E am meisten gewählt.
Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Ashe auf Bot.
Top
+2.1Ashe mit Mordekaiser: +2.11 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.61-2.62) · 39,351 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.5Ashe mit Garen: +1.50 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.97-2.04) · 34,715 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.5Ashe mit Illaoi: +1.49 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.74-2.24) · 17,437 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.5Ashe mit Corki: -5.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.5 bis -3.4) · 2,076 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-5.0Ashe mit K'Sante: -5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -4.0) · 9,353 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.6Ashe mit Varus: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.1 bis -2.2) · 4,419 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
+3.2Ashe mit Bel'Veth: +3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.2-4.3) · 9,391 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.0Ashe mit Shyvana: +2.97 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.32-3.63) · 22,715 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+2.9Ashe mit Wukong: +2.90 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.33-3.46) · 31,026 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-4.3Ashe mit Rengar: -4.26 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.14 bis -3.39) · 12,333 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.5Ashe mit Qiyana: -3.51 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.14 bis -2.88) · 24,704 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-3.2Ashe mit Nunu & Willump: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -2.2) · 8,988 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
+1.6Ashe mit Yone: +1.64 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.28-2.00) · 80,641 Spiele · Gemessen
+1.6Ashe mit Ekko: +1.55 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.02-2.09) · 34,911 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+1.6Ashe mit Fizz: +1.55 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.96-2.13) · 29,163 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-7.1Ashe mit Sivir: -7.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.6 bis -2.5) · 247 Spiele · Gepoolt · 45% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.9Ashe mit Zeri: -6.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.7 bis -3.0) · 431 Spiele · Gepoolt · 32% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.5Ashe mit Lucian: -6.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.6 bis -4.3) · 1,854 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
+3.6Ashe mit Taric: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.3-4.9) · 5,176 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.3Ashe mit Soraka: +3.31 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.56-4.06) · 17,145 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
+3.0Ashe mit Seraphine: +3.03 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.73-3.33) · 124,956 Spiele · Gemessen
-9.1Ashe mit Yuumi: -9.11 Siege pro 100 Spiele (Spanne -10.08 bis -8.13) · 9,619 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-7.6Ashe mit Twitch: -7.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -9.1 bis -6.1) · 3,940 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
-6.0Ashe mit Miss Fortune: -6.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -4.8) · 5,447 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen