League of Legends บิลด์ Ryze
Tier C · 38 #56 เลนกลาง แพตช์ 16.22
ทุกแรงก์
ทีมศัตรู
บิลด์ Ryze เลนกลาง
- ชนะ
- 46.9%
- เกม
- 129,015
- ผลต่ออัตราชนะ
- -3.1
- อัตราการเลือก
- 0.8%


ไอเทมชิ้นที่ 1Rod of Ages
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Actualizer, Archangel's Staff, Rod of Ages | 66% | 56,487 |
|---|
  Archangel's Staff, Zhonya's Hourglass, Rod of Ages | 12% | 9,851 |
|---|
  Archangel's Staff, Rabadon's Deathcap, Rod of Ages | 7% | 5,968 |
|---|
  Archangel's Staff, Frozen Heart, Rod of Ages | 3% | 2,836 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Archangel's Staff
ชนะเพิ่มตรงนี้ +3.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Actualizer, Archangel's Staff, Rod of Ages | 66% | 56,487 |
|---|
  Archangel's Staff, Zhonya's Hourglass, Rod of Ages | 12% | 9,851 |
|---|
  Archangel's Staff, Rabadon's Deathcap, Rod of Ages | 7% | 5,968 |
|---|
  Archangel's Staff, Frozen Heart, Rod of Ages | 3% | 2,836 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +2.2 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +1.4 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Actualizer, Archangel's Staff, Rod of Ages | 66% | 56,487 |
|---|
  Archangel's Staff, Zhonya's Hourglass, Rod of Ages | 12% | 9,851 |
|---|
  Archangel's Staff, Rabadon's Deathcap, Rod of Ages | 7% | 5,968 |
|---|
  Archangel's Staff, Frozen Heart, Rod of Ages | 3% | 2,836 |
|---|


ไอเทมชิ้นที่ 5Winter's Approach
Winter's Approach ชนะบ่อยกว่า Void Staff ซึ่งเลือกมากที่สุด (+2.4 เทียบกับ +0.8 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 47.2% | +2.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 46.4% | -1.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 45.2% | -4.1 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 45.8% | -1.8 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 42.9% | -4.8 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 50.5% | 0.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
บิลด์ Ryze เลนบน
- ชนะ
- 48.7%
- เกม
- 29,542
- ผลต่ออัตราชนะ
- -1.3
- อัตราการเลือก
- 0.2%


ไอเทมชิ้นที่ 1Rod of Ages
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Actualizer, Archangel's Staff, Rod of Ages | 59% | 11,701 |
|---|
  Archangel's Staff, Zhonya's Hourglass, Rod of Ages | 11% | 2,091 |
|---|
  Archangel's Staff, Rabadon's Deathcap, Rod of Ages | 8% | 1,513 |
|---|
  Archangel's Staff, Frozen Heart, Rod of Ages | 5% | 986 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 2Archangel's Staff
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.8 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Actualizer, Archangel's Staff, Rod of Ages | 59% | 11,701 |
|---|
  Archangel's Staff, Zhonya's Hourglass, Rod of Ages | 11% | 2,091 |
|---|
  Archangel's Staff, Rabadon's Deathcap, Rod of Ages | 8% | 1,513 |
|---|
  Archangel's Staff, Frozen Heart, Rod of Ages | 5% | 986 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ที่ชนะมากกว่า: +1.8 ต่อ 100 เกม เทียบกับ +1.0 ของบิลด์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำเสร็จ
ทำเสร็จด้วยกัน
ทำเสร็จด้วยกัน| ตัวเลือก | อัตราเลือก | เกม |
|---|
  Actualizer, Archangel's Staff, Rod of Ages | 59% | 11,701 |
|---|
  Archangel's Staff, Zhonya's Hourglass, Rod of Ages | 11% | 2,091 |
|---|
  Archangel's Staff, Rabadon's Deathcap, Rod of Ages | 8% | 1,513 |
|---|
  Archangel's Staff, Frozen Heart, Rod of Ages | 5% | 986 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Zhonya's Hourglass
ในสิ่งที่เราวัดได้ตรงนี้ Zhonya's Hourglass เพิ่มชัยชนะได้มากที่สุด (-1.7 ต่อ 100 เกม) ส่วน Rabadon's Deathcap ซึ่งเลือกมากที่สุดยังไม่มีตัวเลขให้เทียบ
ไอเทมชิ้นที่ 4 หลัง Rabadon's Deathcap: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Zhonya's Hourglass | 25% | 54.0% | -1.7 อาจเป็นความบังเอิญ | 31:01 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 5Frozen Heart
Frozen Heart ชนะบ่อยกว่า Void Staff ซึ่งเลือกมากที่สุด (+0.4 เทียบกับ 0.0 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 49.3% | +2.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 49.2% | -2.6 ต่างกันชัดเจน |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 50.0% | +0.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
บิลด์ Ryze เลนล่าง
- ชนะ
- 47.8%
- เกม
- 2,010
- ผลต่ออัตราชนะ
- -1.1
- อัตราการเลือก
- 0.0%

ไอเทมชิ้นที่ 4Rabadon's Deathcap
ชนะเพิ่มตรงนี้ 0.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ไอเทมชิ้นที่ 4 หลัง Actualizer: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Rabadon's Deathcap | 44% | 53.7% | 0.0 อาจเป็นความบังเอิญ | 29:14 |
|---|

แถวหลัก 1Manaflow Band
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Manaflow Band | 80% | 46.4% | +2.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Presence of Mind สายอื่น | 13% | 44.9% | -2.6 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นความเร็วเคลื่อนที่
ความเร็วเคลื่อนที่ ชนะบ่อยกว่า Adaptive Force ซึ่งเลือกมากที่สุด (-0.3 เทียบกับ -0.5 ต่อ 100 เกม) แต่อาจเป็นความบังเอิญ
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 84% | 46.4% | -0.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
ความเร็วเคลื่อนที่ | 15% | 43.0% | -0.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ 0.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 46.3% | 0.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
| EQWE + Q + W | 4% | 45.6% | -1.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
บิลด์ Ryze ป่า
- ชนะ
- 42.9%
- เกม
- 515
- ผลต่ออัตราชนะ
- -1.5
- อัตราการเลือก
- 0.0%

รองเท้าSorcerer's Shoes
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
รองเท้า: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม | เวลา |
|---|
Sorcerer's Shoes | 59% | 40.8% | -1.2 อาจเป็นความบังเอิญ | 15:31 |
|---|

ไอเทมชิ้นที่ 4Rabadon's Deathcap

คีย์สโตนStormraider's Surge
ชนะเพิ่มตรงนี้ -3.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
คีย์สโตน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Stormraider's Surge | 57% | 36.5% | -3.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Conqueror สายอื่น | 13% | 53.0% | +1.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 1Manaflow Band
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.9 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 1: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Manaflow Band | 59% | 40.5% | -1.9 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 2Transcendence
ชนะเพิ่มตรงนี้ -0.7 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 2: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Transcendence | 61% | 40.8% | -0.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Legend: Haste สายอื่น | 12% | 57.1% | +1.3 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

แถวหลัก 3Gathering Storm
ชนะเพิ่มตรงนี้ -1.1 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
แถวหลัก 3: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Gathering Storm | 47% | 37.8% | -1.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Waterwalking | 17% | 39.8% | -1.7 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดโจมตีความเร็วโจมตี
ชนะเพิ่มตรงนี้ +0.4 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดโจมตี: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
ความเร็วโจมตี | 63% | 40.0% | +0.4 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
Adaptive Force | 29% | 43.8% | +0.1 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดยืดหยุ่นAdaptive Force
ชนะเพิ่มตรงนี้ +1.5 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดยืดหยุ่น: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
Adaptive Force | 92% | 40.8% | +1.5 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|

ชาร์ดป้องกันพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น
ชนะเพิ่มตรงนี้ 0.0 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
ชาร์ดป้องกัน: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น | 77% | 39.8% | 0.0 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
สกิลQ > E > W
ชนะเพิ่มตรงนี้ +2.2 ต่อ 100 เกม ไม่มีตัวเลือกอื่นที่เหนือกว่าตัวนี้อย่างชัดเจน
สกิล: ทุกตัวเลือก| ตัวเลือก | อัตราเลือก | ชนะ | ชนะเพิ่ม |
|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 41.8% | +2.2 อาจเป็นความบังเอิญ |
|---|
เลเวล 1 ถึง 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
เกมปกติในตำแหน่ง เลนกลาง
128,273 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนกลางทุกตัว
- ท็อป 8% ฟาร์ม / นาที 7.3
- น้อยสุด 15% ตาย 6.0
- ท้ายสุด 8% เฟิร์สบลัด 5%
- คิล
- 5.8 ท้ายสุด 24%
- แอสซิสต์
- 6.8 ท็อป 44%
- โซโลคิล
- 1.4 ท้ายสุด 11%
- มีส่วนร่วมคิล
- 39% ท้ายสุด 18%
- ดาเมจของทีม
- 23% ท้ายสุด 45%
- ดาเมจ / นาที
- 830 ท้ายสุด 45%
- ทอง / นาที
- 406 ท้ายสุด 45%
- วิชั่น / นาที
- 0.71 ท็อป 28%
- Control Ward ที่วาง
- 1.1 ท็อป 16%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:14
- เลเวล 11 ที่ 14:56
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม 0-1+2 ทอง -177-442-598
ดาเมจที่ทำ
เวท 96% กายภาพ 4%
ตายจาก
กายภาพ 52% เวท 41% จริง 7%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนบน
29,493 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนบนทุกตัว
- ท็อป 3% ฟาร์ม / นาที 7.5
- ท็อป 8% Control Ward ที่วาง 1.0
- ท้ายสุด 11% เฟิร์สบลัด 7%
- คิล
- 5.2 ท้ายสุด 28%
- ตาย
- 6.1 น้อยสุด 17%
- แอสซิสต์
- 5.6 ท้ายสุด 44%
- โซโลคิล
- 1.9 ท้ายสุด 18%
- มีส่วนร่วมคิล
- 33% ท้ายสุด 13%
- ดาเมจของทีม
- 23% ท็อป 31%
- ดาเมจ / นาที
- 848 ท็อป 34%
- ทอง / นาที
- 407 ท็อป 40%
- วิชั่น / นาที
- 0.82 ท็อป 13%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 5:21
- เลเวล 11 ที่ 13:28
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม +2+3+7 ทอง -41-187-334
ดาเมจที่ทำ
เวท 96% กายภาพ 4%
ตายจาก
กายภาพ 53% เวท 40% จริง 7%
เกมปกติในตำแหน่ง เลนล่าง
2,002 เกม เทียบกับแชมเปียนเลนล่างทุกตัว
- ท็อป 14% ฟาร์ม / นาที 7.0
- น้อยสุด 27% ตาย 6.8
- ท้ายสุด 10% มีส่วนร่วมคิล 43%
- คิล
- 6.5 ท้ายสุด 23%
- แอสซิสต์
- 7.6 ท็อป 48%
- โซโลคิล
- 1.1 ท้ายสุด 36%
- ดาเมจของทีม
- 22% ท็อป 41%
- ดาเมจ / นาที
- 826 ท็อป 43%
- ทอง / นาที
- 441 ท็อป 49%
- วิชั่น / นาที
- 0.67 ท็อป 45%
- Control Ward ที่วาง
- 0.6 ท็อป 45%
- เฟิร์สบลัด
- 8% ท้ายสุด 17%
เทียบกับคู่เลน
- เลเวล 6 ที่ 7:21
- เลเวล 11 ที่ 18:22
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -5-7-6 ทอง -295-645-853
ดาเมจที่ทำ
เวท 96% กายภาพ 4%
ตายจาก
กายภาพ 55% เวท 39% จริง 6%
เกมปกติในตำแหน่ง ป่า
524 เกม เทียบกับแชมเปียนป่าทุกตัว
- ท็อป 12% ฟาร์ม / นาที 7.0
- น้อยสุด 38% ตาย 6.3
- ท้ายสุด 24% มีส่วนร่วมคิล 42%
- คิล
- 5.5 ท้ายสุด 26%
- แอสซิสต์
- 7.4 ท้ายสุด 39%
- โซโลคิล
- 1.0 ท้ายสุด 24%
- ดาเมจของทีม
- 18% ท็อป 45%
- ดาเมจ / นาที
- 654 ท็อป 47%
- ทอง / นาที
- 418 ท้ายสุด 45%
- วิชั่น / นาที
- 0.84 ท็อป 49%
- Control Ward ที่วาง
- 0.9 ท้ายสุด 25%
- เฟิร์สบลัด
- 5% ท็อป 48%
เทียบกับป่าฝ่ายตรงข้าม
- เลเวล 6 ที่ 7:21
- เลเวล 11 ที่ 17:20
- blue buff ก่อนใน 59% ของเกม
- มังกรตัวแรกที่ 8:09
เกมกลางในแต่ละนาที
10 นาที15 นาที20 นาที ฟาร์ม -3-4+1 ทอง -274-480-760
ดาเมจที่ทำ
เวท 96% กายภาพ 4%
ตายจาก
กายภาพ 56% เวท 38% จริง 6% แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Ryze ตำแหน่ง เลนกลาง
ยาก -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-4.0 Fizz: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.7 ถึง -2.4) · 3,347 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-4.0 Viktor: -4.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.5 ถึง -2.5) · 4,305 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.8 Ekko: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.4 ถึง -2.2) · 3,569 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.8 Ahri: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง -2.6) · 7,440 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Yasuo: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.7 ถึง -2.3) · 6,332 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.5 Syndra: -3.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง -2.1) · 4,857 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.4 Diana: -3.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.3 ถึง -1.4) · 2,387 เกม · วัดจริง · 8% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.3 LeBlanc: -3.3 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -1.6) · 3,117 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Talon: -3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.1 ถึง -0.4) · 955 เกม · ข้อมูลรวม · 17% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.2 Katarina: -3.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง -1.5) · 3,228 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.9 Xerath: -2.9 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -0.8) · 2,037 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Galio: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.7 ถึง -1.0) · 2,535 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Kassadin: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.3 ถึง -0.3) · 1,322 เกม · วัดจริง · 13% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Vladimir: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -0.9) · 2,634 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.6 Mel: -2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.8 ถึง -0.4) · 1,728 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.5 Twisted Fate: -2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.2 ถึง -0.7) · 2,939 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.5 Vex: -2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -0.4) · 1,978 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
vs
-7.1 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.8 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-6.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.6 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.5 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.4 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.3 โดนเคาน์เตอร์
vs
-5.0 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.2 โดนเคาน์เตอร์
vs
-4.2 โดนเคาน์เตอร์ เพื่อนร่วมทีม
เลนกลาง แพตช์ 16.21 ทั้งหมด 172 แมตช์อัพและเพื่อนร่วมทีมมาจากเกมของ Ryze ตำแหน่ง เลนกลาง
เลนบน -
+2.2 Ryze กับ Tryndamere: +2.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.7-3.7) · 3,973 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.2 Ryze กับ Illaoi: +2.2 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.5-3.9) · 3,341 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.5 Ryze กับ Sett: +1.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.4-2.7) · 7,744 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-5.6 Ryze กับ K'Sante: -5.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -7.4 ถึง -3.9) · 2,879 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.8 Ryze กับ Rumble: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -6.5 ถึง -1.1) · 1,069 เกม · ข้อมูลรวม · 16% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Ryze กับ Gnar: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -1.0) · 2,743 เกม · วัดจริง · 7% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ป่า -
+3.6 Ryze กับ Taliyah: +3.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-6.5) · 1,036 เกม · ข้อมูลรวม · 16% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.6 Ryze กับ Rammus: +2.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.6-4.6) · 2,141 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.5 Ryze กับ Amumu: +2.5 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.9-4.2) · 3,381 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.8 Ryze กับ Qiyana: -3.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.1 ถึง -2.5) · 5,182 เกม · วัดจริง · 4% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-3.1 Ryze กับ Hecarim: -3.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.7 ถึง -1.5) · 3,493 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Ryze กับ Zed: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -1.0) · 2,884 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
เลนล่าง -
+2.1 Ryze กับ Xayah: +2.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.8-3.4) · 5,655 เกม · วัดจริง · 3% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.1 Ryze กับ Zeri: +2.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.3-3.8) · 3,046 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+1.6 Ryze กับ Miss Fortune: +1.61 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 0.75-2.48) · 13,581 เกม · วัดจริง · 1% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-4.1 Ryze กับ Ezreal: -4.11 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.05 ถึง -3.16) · 11,084 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.7 Ryze กับ Corki: -2.7 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -5.0 ถึง -0.4) · 1,621 เกม · วัดจริง · 11% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.0 Ryze กับ Draven: -2.0 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -3.7 ถึง -0.4) · 3,324 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ซัพพอร์ต -
+3.6 Ryze กับ Zilean: +3.6 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.5-5.7) · 1,965 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.8 Ryze กับ Rakan: +2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.1-4.5) · 3,090 เกม · วัดจริง · 6% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
+2.8 Ryze กับ Leona: +2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง 1.7-3.9) · 8,226 เกม · วัดจริง · 2% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
-
-3.1 Ryze กับ Yuumi: -3.1 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.6 ถึง -1.6) · 4,041 เกม · วัดจริง · 5% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.8 Ryze กับ Mel: -2.8 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.9 ถึง -0.7) · 1,946 เกม · วัดจริง · 9% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน -
-2.4 Ryze กับ Neeko: -2.4 ชนะต่อ 100 เกม (ช่วง -4.5 ถึง -0.2) · 1,872 เกม · วัดจริง · 10% ของค่านี้ยืมมาจากแชมเปียนที่คล้ายกัน
ko.lol บน PC ไอเทมชิ้นถัดไปของคุณ สด ๆ ในเกม
อ่านจากไอเทม สเตตัส และแชมเปียนของทีมศัตรู แถมพิคที่ดีที่สุดตอนเลือกแชมป์ด้วย
ตัวอย่าง