Факел темного огня, Гроза Личей, Песочные часы Жони
18%
28,988
Факел темного огня, Гроза Личей, Сумрачное пламя
7%
10,764
Факел темного огня, Песочные часы Жони, Мучения Лиандри
6%
10,370
Факел темного огня, Песочные часы Жони, Сумрачное пламя
6%
9,486
Предмет 4Завеса банши
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Завеса банши: +1.4 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Предмет 4 после Смертельная шляпа Рабадона: все варианты
Магическая комета побеждает чаще, чем Прикосновение огня смерти, самый частый выбор: +1.5 против +0.7 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Прикосновение огня смерти
90%
50.2%
+0.7 может быть случайность
Призыв Пушинки
7%
49.1%
-1.0 явная разница
Магическая комета
1%
51.3%
+1.5 может быть случайность
Удар на опережение другая ветка
1%
51.9%
+2.4 может быть случайность
Штормовой налет
<1%
47.0%
-0.9 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
<1%
48.3%
-2.3 явная разница
Искусное лавирование другая ветка
<1%
47.8%
-0.7 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
<1%
49.4%
-2.9 явная разница
Основной ряд 1Мастер Аксиом
Мастер Аксиом побеждает чаще, чем Поток маны, самый частый выбор: +1.7 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
97%
50.1%
0.0 может быть случайность
Мастер Аксиом
1%
52.5%
+1.7 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
<1%
52.3%
+3.0 явная разница
Вкус крови другая ветка
<1%
52.0%
-1.3 может быть случайность
Магическая обувь другая ветка
<1%
51.3%
+1.1 может быть случайность
Присутствие духа другая ветка
<1%
48.0%
-1.3 может быть случайность
Сияющий плащ
<1%
54.7%
+0.8 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
<1%
46.9%
-2.6 может быть случайность
Основной ряд 2Полная сосредоточенность
Полная сосредоточенность побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +1.2 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
73%
50.1%
+0.1 может быть случайность
Быстрота
25%
50.1%
-0.1 может быть случайность
Полная сосредоточенность
1%
51.4%
+1.2 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
<1%
48.1%
-3.3 явная разница
Тройной тоник другая ветка
<1%
54.3%
+3.7 явная разница
Доставка печенья другая ветка
<1%
50.1%
+1.2 может быть случайность
Легенда: ускорение другая ветка
<1%
48.7%
+0.3 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
<1%
51.1%
-1.5 может быть случайность
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: +0.9 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
95%
50.1%
-0.2 может быть случайность
Надвигающаяся буря
3%
50.7%
+0.9 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
1%
53.3%
+2.3 явная разница
Абсолютный охотник другая ветка
<1%
47.3%
-3.5 явная разница
Реванш другая ветка
<1%
48.7%
-0.9 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
<1%
49.2%
-1.7 может быть случайность
Беспощадный охотник другая ветка
<1%
49.8%
-1.6 может быть случайность
Мастер на все руки другая ветка
<1%
50.2%
+3.7 явная разница
Вторичный путьХрабрость
Выбор из другой ветки рун здесь явно сильнее (+1.7 на 100 игр), но ветка меняется только всей страницей.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
75%
50.1%
+0.2 может быть случайность
Точность
22%
49.9%
-0.4 может быть случайность
Вдохновение
2%
51.9%
+1.7 явная разница
Колдовство
1%
50.3%
-0.2 может быть случайность
Доминирование
<1%
49.2%
-1.5 может быть случайность
Вторичные руныУдар щитом + Разрастание
Удар щитом + Разрастание побеждает чаще, чем Удар щитом + Костяная пластина, самый частый выбор: +2.2 против -1.0 на 100 игр. Разница явная.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар щитом + Костяная пластина
93%
50.1%
-1.0 может быть случайность
Удар щитом + Второе дыхание
2%
50.0%
+0.4 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
1%
50.4%
+1.2 явная разница
Неустрашимость + Костяная пластина
1%
51.7%
+2.0 явная разница
Неустрашимость + Удар щитом
1%
51.0%
+1.1 может быть случайность
Удар щитом + Разрастание
1%
51.3%
+2.2 явная разница
Удар щитом + Оживление
<1%
51.5%
+0.6 может быть случайность
Второе дыхание + Разрастание
<1%
46.4%
-1.2 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +0.9 против -0.8 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
94%
50.1%
-0.8 может быть случайность
Адаптивная сила
4%
50.8%
+0.9 явная разница
Ускорение умений
1%
51.0%
+0.5 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +2.2 против -2.2 на 100 игр. Разница явная.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
89%
49.9%
-2.2 может быть случайность
Скорость передвижения
10%
51.8%
+2.2 явная разница
Масштабирование от здоровья
<1%
51.2%
-0.4 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +1.0 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
70%
50.1%
-0.1 может быть случайность
Здоровье
29%
50.0%
0.0 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
1%
51.8%
+1.0 может быть случайность
ЗаклинанияСкачок + Призрак
Скачок + Призрак побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +2.1 против -1.6 на 100 игр. Разница явная.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Телепорт
84%
49.9%
-1.6 может быть случайность
Скачок + Призрак
6%
51.4%
+2.1 явная разница
Скачок + Воспламенение
5%
51.2%
+0.9 явная разница
Изнурение + Скачок
3%
51.2%
+1.5 явная разница
Скачок + Барьер
2%
51.2%
+1.0 явная разница
Очищение + Скачок
<1%
50.0%
+1.4 явная разница
Скачок + Исцеление
<1%
42.4%
-4.1 может быть случайность
Призрак + Телепорт
<1%
61.1%
-1.8 может быть случайность
Q
E
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +4.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
98%
50.3%
+4.3 может быть случайность
QEWQ + E + W
2%
46.2%
-3.7 явная разница
EWQE + W + Q
<1%
41.5%
слишком много, чтобы верить
QWEQ + W + E
<1%
37.4%
слишком много, чтобы верить
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 50.6% побед. Сначала Q: 49.7% побед (на равных).
Порядок эволюции: E > Q > W > R
Порядок эволюцииEQWR
побед
52.1%
игр
7,335
Влияние на победу
+2.3
Пикрейт
2.7%
Стартовые предметыКольцо Дорана + Зелье здоровья x2
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Посох Бездны: +1.4 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Предмет 4 после Смертельная шляпа Рабадона: все варианты
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Песочные часы Жони: -1.0 на 100 игр. У самого частого выбора (Посох Бездны) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: +0.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Прикосновение огня смерти
96%
51.2%
+0.6 может быть случайность
Магическая комета
1%
48.7%
+0.4 может быть случайность
Призыв Пушинки
1%
51.4%
-2.0 может быть случайность
Удар на опережение другая ветка
1%
55.9%
+2.7 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
<1%
56.7%
+0.8 может быть случайность
Штормовой налет
<1%
44.4%
-1.3 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
<1%
56.6%
-2.5 может быть случайность
Смертельный темп другая ветка
<1%
44.3%
-5.0 может быть случайность
Основной ряд 1Сияющий плащ
Сияющий плащ побеждает чаще, чем Поток маны, самый частый выбор: +1.1 против +0.9 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
98%
51.2%
+0.9 может быть случайность
Мастер Аксиом
1%
47.0%
-2.2 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
<1%
57.6%
+2.8 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
<1%
51.4%
-1.1 может быть случайность
Сияющий плащ
<1%
59.3%
+1.1 может быть случайность
Магическая обувь другая ветка
<1%
53.1%
+0.3 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
<1%
64.5%
-0.6 может быть случайность
Присутствие духа другая ветка
<1%
42.0%
-5.4 явная разница
Основной ряд 2Быстрота
Быстрота побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +0.5 против -0.4 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
66%
51.2%
-0.4 может быть случайность
Быстрота
32%
51.1%
+0.5 может быть случайность
Полная сосредоточенность
1%
49.3%
-0.8 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
<1%
53.7%
-0.1 может быть случайность
Тройной тоник другая ветка
<1%
56.5%
+1.7 может быть случайность
Доставка печенья другая ветка
<1%
54.6%
+1.5 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
<1%
57.9%
-0.8 может быть случайность
Легенда: родословная другая ветка
<1%
35.7%
-6.1 явная разница
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: +1.9 против -1.5 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
92%
51.0%
-1.5 может быть случайность
Надвигающаяся буря
6%
53.6%
+1.9 явная разница
Космическое знание другая ветка
<1%
54.1%
+1.0 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
<1%
54.9%
-0.6 может быть случайность
Реванш другая ветка
<1%
47.9%
-1.9 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
<1%
60.0%
-1.7 может быть случайность
Удар милосердия другая ветка
<1%
43.6%
-5.1 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: -0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
57%
51.0%
-0.7 может быть случайность
Точность
38%
51.2%
+0.6 явная разница
Вдохновение
4%
52.6%
+1.1 может быть случайность
Колдовство
1%
56.6%
+0.4 может быть случайность
Доминирование
<1%
43.8%
-1.7 может быть случайность
Вторичные руныУдар щитом + Разрастание
Удар щитом + Разрастание побеждает чаще, чем Удар щитом + Костяная пластина, самый частый выбор: +2.6 против -1.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар щитом + Костяная пластина
96%
50.9%
-1.0 может быть случайность
Удар щитом + Второе дыхание
1%
52.3%
+0.6 может быть случайность
Удар щитом + Разрастание
1%
55.1%
+2.6 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
1%
56.5%
+0.4 может быть случайность
Неустрашимость + Костяная пластина
<1%
51.7%
+1.3 может быть случайность
Удар щитом + Оживление
<1%
50.4%
+0.9 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +1.3 против -1.5 на 100 игр. Разница явная.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
94%
51.2%
-1.5 может быть случайность
Адаптивная сила
5%
51.2%
+1.3 явная разница
Ускорение умений
1%
53.0%
+1.3 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +2.1 против -2.1 на 100 игр. Разница явная.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
91%
50.9%
-2.1 может быть случайность
Скорость передвижения
9%
53.9%
+2.1 явная разница
Масштабирование от здоровья
<1%
51.3%
+0.6 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.9 против -0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
63%
51.1%
-0.3 может быть случайность
Здоровье
36%
51.1%
+0.2 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
1%
54.4%
+0.9 может быть случайность
ЗаклинанияОчищение + Скачок
Очищение + Скачок побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +1.8 против -0.8 на 100 игр. Это может быть случайность.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Телепорт
74%
51.0%
-0.8 может быть случайность
Скачок + Барьер
10%
50.9%
0.0 может быть случайность
Скачок + Призрак
7%
52.6%
+1.7 явная разница
Изнурение + Скачок
6%
52.1%
+0.6 может быть случайность
Скачок + Воспламенение
2%
49.9%
-0.5 может быть случайность
Очищение + Скачок
1%
53.5%
+1.8 может быть случайность
Скачок + Исцеление
1%
49.6%
-1.5 может быть случайность
Q
E
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +5.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
98%
51.7%
+5.9 может быть случайность
QEWQ + E + W
2%
45.4%
-5.3 явная разница
EWQE + W + Q
<1%
44.3%
-6.3 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 52.2% побед. Сначала Q: 40.6% побед (на равных).
Порядок эволюции: E > Q > W > R
Порядок эволюцииEQWR
Сборка Виктор Топ
Патч 16.21
побед
49.2%
игр
18,628
Влияние на победу
-0.8
Пикрейт
0.1%
Стартовые предметыКольцо Дорана + Зелье здоровья x2
Плюс к победам здесь: +2.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
97%
48.6%
+2.3 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
1%
47.4%
-3.2 явная разница
БотинкиПоступь Меркурия
Поступь Меркурия побеждает чаще, чем Сапоги чародея, самый частый выбор: +1.8 против -0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Сапоги чародея
57%
49.2%
-0.6 может быть случайность
14:22
Ботинки стремительности
17%
48.8%
-0.2 может быть случайность
13:06
Ионийские сапоги просветления
16%
50.3%
-0.2 может быть случайность
12:54
Бронированные сапоги
5%
51.0%
+1.5 может быть случайность
13:30
Поступь Меркурия
4%
51.2%
+1.8 может быть случайность
14:39
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
44%
49.2%
покупают чаще всего
Ботинки стремительности
13%
46.8%
на равных
Ионийские сапоги просветления
11%
51.7%
на равных
Бронированные сапоги
8%
54.2%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
43%
50.2%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
12%
44.7%
на равных
Ботинки стремительности
11%
51.7%
на равных
Поступь Меркурия
10%
55.1%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Поступь Меркурия
1%
10%
Бронированные сапоги
8%
1%
Песочные часы Жони
23%
19%
Сумрачное пламя
19%
22%
Смертельная шляпа Рабадона
11%
14%
Посох Бездны
6%
8%
Ботинки стремительности
13%
11%
Предмет 1Факел темного огня
Плюс к победам здесь: +0.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Песочные часы Жони: -0.8 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Предмет 4 после Смертельная шляпа Рабадона: все варианты
Плюс к победам здесь: +1.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Прикосновение огня смерти
85%
49.1%
+1.6 может быть случайность
Призыв Пушинки
8%
47.4%
-1.7 явная разница
Хватка нежити другая ветка
2%
39.2%
-4.2 явная разница
Удар на опережение другая ветка
1%
47.3%
0.0 может быть случайность
Магическая комета
1%
51.9%
+1.2 может быть случайность
Штормовой налет
1%
47.8%
-1.8 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
1%
50.6%
+0.6 может быть случайность
Искусное лавирование другая ветка
<1%
46.7%
+1.1 может быть случайность
Основной ряд 1Поток маны
Плюс к победам здесь: +1.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
93%
48.9%
+1.2 может быть случайность
Удар щитом другая ветка
2%
39.6%
-3.8 явная разница
Мастер Аксиом
1%
51.9%
+0.3 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
1%
48.6%
+0.1 может быть случайность
Магическая обувь другая ветка
1%
45.5%
-0.3 может быть случайность
Сияющий плащ
<1%
55.8%
-0.6 может быть случайность
Присутствие духа другая ветка
<1%
48.2%
+0.8 может быть случайность
Основной ряд 2Превосходство
Плюс к победам здесь: +0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
69%
48.9%
+0.4 может быть случайность
Быстрота
25%
49.1%
-0.1 может быть случайность
Костяная пластина другая ветка
2%
37.8%
-4.3 явная разница
Полная сосредоточенность
1%
51.8%
+0.1 может быть случайность
Тройной тоник другая ветка
1%
49.6%
+2.0 может быть случайность
Доставка печенья другая ветка
1%
42.9%
-2.8 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
1%
48.9%
-0.6 может быть случайность
Легенда: ускорение другая ветка
<1%
42.7%
-0.4 может быть случайность
Основной ряд 3Ожог
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
91%
49.0%
+0.7 может быть случайность
Надвигающаяся буря
4%
48.6%
+0.4 может быть случайность
Разрастание другая ветка
1%
41.6%
-2.4 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
1%
46.5%
+0.5 может быть случайность
Оживление другая ветка
1%
35.9%
-4.5 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
<1%
51.3%
-0.4 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: +0.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
71%
49.0%
+0.6 может быть случайность
Точность
23%
48.5%
-0.5 может быть случайность
Колдовство
3%
43.7%
-1.4 может быть случайность
Вдохновение
3%
50.3%
+1.3 может быть случайность
Вторичные руныУдар щитом + Разрастание
Удар щитом + Разрастание побеждает чаще, чем Удар щитом + Костяная пластина, самый частый выбор: +1.6 против +0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Удар щитом + Костяная пластина
91%
49.0%
+0.5 может быть случайность
Удар щитом + Второе дыхание
2%
46.2%
-0.9 может быть случайность
Удар щитом + Разрастание
1%
55.0%
+1.6 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
1%
52.4%
+1.5 может быть случайность
Неустрашимость + Костяная пластина
1%
52.2%
+0.1 может быть случайность
Удар щитом + Оживление
1%
46.5%
-1.4 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Адаптивная сила побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +0.8 против -1.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
91%
48.7%
-1.0 может быть случайность
Адаптивная сила
7%
49.7%
+0.8 может быть случайность
Ускорение умений
2%
48.6%
+0.7 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +1.2 против -1.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
90%
48.6%
-1.3 может быть случайность
Скорость передвижения
10%
49.4%
+1.2 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +1.8 против -0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
68%
48.5%
-0.3 может быть случайность
Здоровье
29%
49.0%
0.0 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
3%
50.5%
+1.8 может быть случайность
ЗаклинанияСкачок + Призрак
Скачок + Призрак побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +2.7 против -2.5 на 100 игр. Разница явная.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Телепорт
65%
48.1%
-2.5 может быть случайность
Скачок + Призрак
15%
50.0%
+2.7 явная разница
Скачок + Воспламенение
11%
49.0%
+0.8 явная разница
Изнурение + Скачок
7%
50.6%
+0.7 явная разница
Скачок + Барьер
2%
50.1%
+0.5 может быть случайность
Q
E
W
E
E
R
E
Q
E
Q
R
Q
Q
W
W
R
W
W
EQW
УменияE > Q > W
Плюс к победам здесь: +1.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
EQWE + Q + W
91%
49.0%
+1.5 может быть случайность
QEWQ + E + W
9%
47.0%
-1.6 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4E
5E
6R
7E
8Q
9E
10Q
11R
12Q
13Q
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала E: 49.4% побед. Сначала Q: 50.0% побед (на равных).
Порядок эволюции: E > Q > W > R
Порядок эволюцииEQWR
Сборка Виктор Лес
Патч 16.21
побед
9.6%
игр
114
Влияние на победу
-2.2
Пикрейт
0.0%
Стартовые предметыДетеныш огневолка + Зелье здоровья
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
34%
26.7%
БотинкиСапоги чародея
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Время
Сапоги чародея
73%
30.0%
14:37
Предмет 1Факел темного огня
Плюс к победам здесь: -1.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.